琥珀的主要颜色有:红色(血珀) **(蜜蜡) 蓝色(多米尼加蓝,墨西哥蓝) 绿色(绿珀,缅甸茶珀) 金色 (金珀)黑色 (翳珀)棕红色(缅甸棕红) 等
琥珀的颜色,主要与所含的成分和琥珀年代,温度有关,受热,氧化,含有木屑,铁矿,土都会让颜色加深,琥珀最主要的成分琥珀酸的含量也决定着琥珀的颜色。
经过长期佩戴后,淡黄的琥珀颜色加深,**琥珀会稍微变红,形成更加美丽的琥珀。
以下是各色鉴赏
不是的,还要看其纯净度与完整度,净水虽然比较好但有些变异的更名贵比如金珀里面的柳青,还有完美包裹着虫子植物什么的,这些都比纯净水名贵。棕红珀里的极品如下图,也是特别的贵
琥珀的英文名称为Amber,来自拉丁文Ambrum,意思是“精髓”。也有说法认为是来自阿拉伯文Anbar,意思是“胶”,因为西班牙人将埋在地下的阿拉伯胶和琥珀称为amber。中国古代认为琥珀为“虎魄”。
琥珀是第三纪松柏科植物的树脂,经地质作用掩埋地下,经过很长的地质时期,树脂失去挥发成分并聚合、固化形成琥珀。它常与煤层相伴而生。琥珀是碳氢化合物,含有琥珀酸和琥珀树脂,化学成分为C10H16O,其中碳79%,氢105%,氧105%,有时还含有少量硫化氢。琥珀的形状多呈饼状、肾状、瘤状、拉长的水滴状和其它不规则形状。属非晶质体。颜色多呈**、橙**、棕色、褐**或暗红色,浅绿色和**、淡紫色的品种极为罕见。油脂光泽,透明至半透明。折光率1539-1545,无多色性。硬度2-3,密度11-116g/cm3。性脆,无解理,具贝壳状断口。琥珀为有机物,加热到150℃即软化,250℃-300℃熔融,散发出芳香的松香气味。琥珀溶于酒精。常含有昆虫、种子和其它包裹体。
琥珀的品种和评价。中国根据琥珀的不同颜色、特点划分的品种为金珀、血珀、虫珀、香珀、灵珀、石珀、花珀、水珀、明珀、蜡珀、密腊、红松脂等,其中金珀是珍贵优质琥珀。现在琥珀的价值不高,除非是古董、精湛的艺术品或含有生物遗体。琥珀依昆虫的清晰程度、形状大小、颜色决定其经济价值。颜色浓正,且无杂质者为佳。颜色以绿色和透明红色为最好。最贵重的品种是包裹含昆虫的琥珀,俗称“琥珀藏蜂”,以昆虫清晰、形态栩栩如生、个体大、数量多为最佳。多用来制作串珠、佛珠、雕刻品、香烟盒、卫生香等。
琥珀的保养。琥珀的熔点低,易熔化,怕热,怕曝晒,琥珀制品应避免太阳直接照射,不宜放在高温的地方。琥珀易脱水,过份干燥易产生裂纹。琥珀属有机质,易溶于有机溶剂,如指甲油、酒精、汽油、煤油、重液中,不宜放入化妆柜中,一般情况下,不要用重液测定其密度和用浸油法测折光率。琥珀性脆,硬度低,不宜受外力撞击,应避免磨擦、刻划,防止划伤、破碎。
琥珀仿制品及其识别。琥珀的仿制品有电木、塑料和玻璃仿琥珀。一般根据琥珀很低的密度、硬度、易软化来区别。把琥珀和其它仿制品一起放入盐的饱和溶液中,只有琥珀能浮起来,而电木、塑料、玻璃仿琥珀等仿制品均沉入饱和的盐水中。折光率:电木166,塑料163,均大于琥珀。用热铁针试,琥珀发出松香味,而电木、塑料则发出辛辣味。与琥珀最相似的是压制琥珀。压制琥珀是将块度很小的琥珀集中在一起,在200℃-250℃之间加热,使其熔化、冷却后即融凝在一起,有拉长或扁平的气泡,显流动构造,在放大镜下观察可见到浑浊的粒状结构。
琥珀是一种古老的宝石饰品材料,作为宝石,也有近6000年的历史。在中国、希腊和埃及的许多古墓中,都曾出土过用琥珀制成的饰品。古罗马的妇女,有将宝石拿在手中的习惯,其原因是在手掌的温度下,琥珀受热能发出一种淡淡的优雅的芳香。古罗马人赋予琥珀极高的价值,一个琥珀刻成的小雕像比一名健壮的奴隶价值都高。琥珀还能够消痛镇惊,有的地方常给小孩胸前挂一串琥珀,以此驱邪镇惊。
琥珀常产于煤层中,与煤精伴生。抚顺琥珀主要产于新生代早期第三纪含琥珀的煤层中,欧洲波罗的海沿岸国家产的琥珀最著名,其它如北美、美国、印度、新西兰、缅甸等国均有产出。中国的琥珀产地有辽宁抚顺和河南南阳地区,抚顺产的琥珀呈黄到金**,其中常包含有昆虫,清晰美观,是极珍贵的品种。南阳产的琥珀质量差些,只能药用和制作压制琥珀。辨别琥珀的真假
天然琥珀质地很轻,在饱和盐水中浮起,然烧或用力磨擦会散发出送香味,琥珀室很“涩”的物质,没有两块琥珀是完全相同的。建议消费者,不要因真假问题的困扰而放弃了享受琥珀的机会,不妨加强了解关于琥珀的知识。
操作工具:小米9
操作系统:miui 110
游戏:原神
1、首先,进入到原神的游戏中,如下图所示;
2、然后,找到铁匠,并点击右侧的老章选项,如下图所示;
3、再然后,点击右侧的委托锻造选项,如下图所示;
4、最后,找到试作金珀并点击,如下图所示;
5、再点击右下方的开始锻造选项,即可获得试作金珀,如下图所示;
原神 珊瑚宫心海为五星水系法师角色,是稻妻海祇岛的“现人神巫女”,作为水系奶妈,有着很强的回复能力和续航力,同时高频的挂水也让她成为了永冻队伍的核心之一,新圣遗物海染套装的加入也让她有了主C的可能,是可C可辅助的强力角色。
原神珊瑚宫心海攻略:
一、珊瑚宫心海「天赋介绍」
♢普通攻击-水有常形
心海的普通攻击一套能造成三段水元素伤害。
是以小鱼为外形的弹道攻击,可以被障碍物阻挡。
在倍率方面,心海普攻伤害的一二段伤害倍率属于不高不低的水平,但是第三段的倍率高。普攻总倍率在法器角色中只低于可莉。
在手感方面,心海普通攻击前两击很顺滑,但是第三击前摇很长,如果想冲刺或者跳跃取消第三击后摇的话,很有可能打断的是第三击前摇,导致丢失第三段普攻伤害同时浪费体力。所以大家一定要看好第三击的那条小鱼打没打出去!
重击倍率也还行,不算高,但也不算低。只不过重击的体力消耗50点,连续使用五次重击后就会使体力槽清空。所以心海不适合走重击流。还是以普攻打输出。
重击的前摇也比较长,但是比起普攻第三段来说短一点。跳/冲取消后摇操作不难,但也需要对时机有所把握。
下落攻击方面,因为心海基本不用,就不做说明了。
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♢元素战技-海月之誓
召唤一直名为'化海月'的水母,每隔2秒,对以化海月为中心的一个圆内的友方角色造成治疗效果,同时对该范围内的地方单位造成水元素伤害。每次造成伤害最多能生产一颗水元素微粒,一共差不多能生产4-5颗水元素微粒。化海月的冷却时间20秒。
化海月一共能造成七次治疗/伤害,第一次是被释放瞬间,一共持续12秒。因为第一次是在释放瞬间作用,所以基本上第一次的治疗效果是一定给心海自己的。而且在释放瞬间,还会对心海造成一次水附着。所以用的好了可以解毒,用的不好,那就会冻住自己。
化海月主要还是治疗作用。值得一提的是,虽然化海月在水平方向上有距离限制,但是在竖直方向上,化海月的治疗效果没有范围限制。
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♢元素爆发-海人化羽
丝带上身,仙女降临。咳,说白了就是一个强化技能。
释放后心海进入'仪来羽衣'状态,对附近敌人造成一次水元素伤害。强化自身抗打断能力(跟没强化差不多),然后使自己的普攻/重击/元素战技伤害基于心海最大生命值得到提升,在普攻/重击命中敌人时,对全队角色造成治疗效果。
注意一点,若心海处于仪来羽衣状态下下场,那么心海会直接解除仪来羽衣状态。
仪来羽衣的持续时间只有10秒,冷却时间是18秒,需要能量70点。而元素战技只能生产7颗水元素微粒,所以心海需要一个能帮助她充能的角色(后面配队会细说)。
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♢固有天赋1-匣中玉栉
若心海释放元素爆发时场上有化海月,则会刷新化海月的持续时间。
对于这个天赋,我推荐大家最晚在化海月第六跳结束之后(也就是化海月CD倒计时刚过100s之后)开启元素爆发。
先说最晚最晚释放,根据化海月12秒持续时间20秒冷却可知,化海月有8秒真空期,而元素爆发是动画过后造成一次水元素之后才算开启,过程差不多15s,这样第一只化海月能造成六次作用。然后会刷新化海月12s驻场时间,此时元素战技冷却时间差不多是8s作用。这样就能做到化海月第一只10s+刷新后12s+第二只12s共计34s驻场时间。
再说最早释放时机,化海月有8s真空期,所以若想保证化海月驻场,则元素爆发应该在化海月第五跳(倒计时到12s时释放)就是刷新化海月12s的持续时间,保证化海月消失后元素战技刚好能转好。这样是保证化海月32s驻场。
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♢固有天赋2-真珠御呗
一个简单的增伤天赋。
在仪来羽衣状态下,心海的普通攻击和重击获得的基于最大生命值提升的伤害获得提升。
可能解释起来有点麻烦,我直接上一个公式,这样方便大家理解:
无固有天赋二时: 心海攻击力倍率+最大生命值仪来羽衣状态的增幅倍率 有固有天赋二时: 心海攻击力倍率+最大生命值仪来羽衣状态的增幅倍率(1+心海治疗加成的15%)
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♢固有天赋三-海祇姬君
就一个简简单单的减游泳时体力消耗的天赋。
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♢固有天赋四-庙算无遗
很离谱的一个天赋。
虽然增加了心海25%的治疗加成,但是直接减少了心海100%的暴击率。
这说明心海打出的所有伤害根本没办法暴击,所以心海根本吃不到爆伤这一乘伤区间。因此,心海圣遗物用不上暴击和爆伤。
二、 珊瑚宫心海 「武器推荐」
首推不灭月华。在武器词条方面,副词条是增加生命值的,而心海可以说无论是治疗还是伤害,都是和生命值成正比的。
再看被动技能,提升角色治疗效果,这点不用多说。普通攻击伤害得到提升,提升值与角色生命值相关,可以类比与仪来羽衣状态对于心海的强化,但是只作用于普通攻击,重击以及下落攻击伤害都无法得到提升。然后就是一个回能的被动,在释放元素爆发后12s内普攻回能,心海的仪来羽衣状态最多持续10s,所以月华心海,还是走c这条路比较好。
不论是生命值还是治疗效果都有提升,还有普攻增伤以及爆发回能这几个被动,都是引导心海走c这条路。
主c推荐度:★★★★★
辅助推荐度:★★★★★
金珀,可以肝高精的武器。
副词条也是加生命值的,90级只比月华少83%最大生命值加成,同种圣遗物情况下只少1100左右生命值。所以金珀完全可以作为除却月华之外的心海最适配武器。
被动技能则是在心海释放元素爆发后全队回血和回能。心海的输出主要靠爆发状态,金珀的被动回能也能极大缓解心海的充能循环。
主c推荐度:★★★★★
辅助推荐度:★★★★★
祭礼书,可以保证心海战技化海月的驻场,在一些长时间战斗的情况下可以使用。可以这么说,除去祭礼书不触发的情况,只要场上有敌人,心海的化海月能一直不断。
祭礼书主要还是偏向于对场上角色的治疗。主要是凸显出化海月的治疗效果。
主c推荐度:★★☆☆☆
辅助推荐度:★★★☆☆
三、 珊瑚宫心海 「角色配队&圣遗物推荐」
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♢作为辅助:以上三种情况均可作为辅助心海的圣遗物推荐。
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♢第一种
适合于心海治疗量足够甚至于溢出的情况。此时就可以考虑放弃一点治疗量换来部分伤害或者队伍增益。
以我本人的体验,四海染,生生治,月华心海(46000生命值)。只靠化海月的治疗效果可以使海染泡泡一炸1w2左右伤害。
♢第二种
适合于队伍角色生存压力大,或者心海生命值不是很高导致治疗量(不看圣遗物效果)不够的情况下使用。
在同样面板情况下,四少女效果直接把心海的治疗量提升20%(海染)35%(其他圣遗物)。
♢第三种
这一种则偏向于团队增益,化海月的长时间驻场以及心海爆发刷新化海月的持续时间都能使化海月触发的千岩四件套增益常驻。
——
在配队方面,因为走的是辅助路线,所以可以融入绝大多数队伍。
而最推荐的是永冻队:
主c方面,绫华或者是甘雨都是可以的。
永冻队最好组一下双冰,而申鹤对于冰伤的加成大家有目共睹。申鹤的位置也可以用重云等角色代替。
至于万叶这个位置,温迪也是可以和万叶互换的。
天然的金珀质地是很轻的,当你把金珀放入清水中它会下沉。用盐水鉴定法1比4的,真金珀会上浮假金珀会下沉。
拿着金珀在皮肤上摩擦时只会有产生很淡的味,或无法闻出来。
无镶嵌的金珀链或珠子在你摸得时候会发出很稍微有点闷闷的声音。如果塑料或树脂的声音会比较清脆。
真金珀你通过不同的观察角度和照度可以感觉出质地、颜色深浅、透明度、折光率等的差异。金珀温润而且很透明,通透性比玻璃、水晶、钻石更为温和。假琥珀通常比较透明或者完全不透明,颜色也会出现发死、发假的现象。假琥珀经过人为的制作会相当刺眼,让人觉得外观沉闷。
希望我的回答能带给你帮助,给个好评吧亲,谢谢!!
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