梦幻西游PT问题,有图!!

梦幻西游PT问题,有图!!,第1张

PT有很多种 PT属于辅助系 辅助辅助你总要辅助吧 未飞的话不可以提灵不能提灵你不可以辅助法系 不能付诸法系你只能去辅助物理那就需要比物理快109物理系大概350速度左右= =

你还是弄个拿装备的比较吧~这看不出来什么我155的~

109PT弄到400左右就可以了 反正辅助系没速度没用比如说你想要龟速去CH

如果死3人的话别人随便个辅助封系都可以笑你CH不出来 就算3人CH可以了队伍还是一样死的 更别说4人了 敏PT有前途 防御109的弄到1600以上 看你经验应该是想在109玩玩的^_^

  几种常见加法:

 1、不加魔加法:

 2血3耐:钢板型PT,适用装备加魔、项连灵力高、冥想高的玩家。此法优点是防足够高、血够长。

 3血2耐:适用装备加魔、项连灵力高、冥想高的玩家。此法优点是血厚,但在服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就不够用。

 3耐以上甚至4耐:后期时血太少。当同门PT几次固定伤时,就会倒地。

 血和耐各半:此法适用装备加魔、项连灵力高、冥想高的玩家,综合1与2的加法,血多防高。

 2、加魔加法:

 1体2魔2耐:一共5点,魔防各加2点,PT加魔只增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。

 2体2耐1魔:这种加法适用于装备对灵力提高不多、只需从加点上找的玩家。此法的优点是血和耐够用,并且提高了灵力和蓝长。

 3耐左右、100左右点魔、其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长。

PT的五行法术伤害为:\x0d\对怪物伤害=(技能等级4+100)13,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%\x0d\对玩家伤害=技能等级3+50,只能单秒\x0d\在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五行法术伤害加成到受法目标上。\x0d\举个例子:一个PT等级130,五行学说技能等级135,刚好可以秒5,武器伤害420,在没有穿行云流水符石套,并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪,秒单个怪时的伤害为(1354+100)13+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为83290%+210=958,83290%=748;秒3个怪时的伤害为83280%+210=875,83280%=665,83280%=665;秒4个怪时的伤害为\x0d\83270%+210=792,83270%=582,83270%=582,83270%=582;秒5个怪时的伤害为\x0d\83260%+210=709,83260%=499,83260%=499,83260%=499,83260%=499

PT

2魔2耐1体。有血有蓝有防队伍的支柱! (大部分都是这样加的)

3魔1体1耐。不怕魔不够用!但是防就低点!

3魔2耐 没血靠强身

PT是中庸的!能救人,能秒!蓝不可少

PT,护士职业

我大号是PT。0到10J五耐五耐加,11J到39J4耐1魔或1血加,40J以上或者3魔2耐或者2体2耐1魔,要不就2魔2耐1体。

PT算是一个很划算的门派,LG秒3,魔要60点,PT无论秒几,魔只需要50点,比较划算,再说后期PT是担任护士工作,魔要得多点,建议加一点魔,别加太多。

PT主要是耐力和体质,战斗中如果护士死了,全队的人都完蛋了。建议PT50J前多加点魔,后期点下冥想,魔就比较高了。60J的时候,准备个木属性的碧玉葫芦,增加PT加的血,加30到40左右,浮动加血,再带个金甲仙衣,提高防御。

110J的PT可以增加个法宝——普渡。就是普渡众生有几率可以同时点两个人,替换换掉金甲仙衣。

中途可以把装备提高,弄几个PT适合点儿的特技,比如慈航普渡、圣灵之甲,心如明镜、晶清决(毕竟PT怕封,不像DF有70%的抗封性),再弄个加魔的特技凝神决,这样练起来不错的。

BB可以弄攻BB,PT属于半辅助半法攻门派,所以带个物理攻击的可以补充漏洞。

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有些东西要自己去尝试,建议自己练练!

您好:

看你想练什么样的PT了

想练双抗的就加点魔和防1魔4耐,想练血耐高的,就加2体3耐,或3体2耐,看你追求血高还是防高了等到飞升以后也可以加点敏,那样战斗的时候可以先点上灵动九天,不过最好不要加敏,一敏才加08速度,还不如不加,买点加敏的装备了

PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐

0到70、3耐1血1魔、打好高防御的基础、而且、这阶段是练级阶段、生存能力也肯定高、

70到飞升、2耐2血1魔、觉得这时候加血、是适合的、因为你要开始参加PK、活动、之类的活动和练级项目、特别是PK、即使你防再高、也必须有血来抵抗、而且、仙族的血生长也低、1点体、4血

飞升后、有两中选择、2耐2魔1血、或、2耐2血1敏、前者、2耐2魔1血、是提升灵和魔法值的加点、所有人的人都清楚、灵越高、法术打你的血也就越少、而且、一直以来你的加点都是保持2耐、这是一种高抗性的加点方法、但有些人会疑问、只加1魔、不怕不够用吗、仙族的优势就是成长高、1魔的加点、再加上60的冥想技能、是足够使用的

而后者、2耐2血1敏、舍弃魔和灵、来提高1敏的速度、我觉得、如果选择这样加的话、在群P中、速度上的配合辅助、可以使你很好的发挥、看过服战的人都了解、PT的速度一般不会很慢、因为群P的时候、要配合整队的攻击顺序和恢复顺序

不要认为、PT加的1魔只是为了消耗蓝、同时、也有提升灵的效果、可以减轻法术的伤害谢谢,希望你能满意~

玩过高级PT的人一般都是2体3耐加点的。

加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。

加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。

极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有6500-7000左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。

保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。

关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。

至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×07=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。

顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的

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