你好!
有足铂标示吗?
有,那就没问题,J是生产厂家标示(是君力厂家junli的头个字母),10是指你的戒指的大小是指戒圈是10号,“恒升生”只是店名(不是公司名称),所以网上没有信息。
(希望能为你提供帮助,谢谢!)
美号戒指尺寸和中式戒指尺寸有所不同,它的对照表如下:
美国版的戒指尺寸范围在是5号至12号之间,5号的周长是493mm,直径是157mm,和中港版的9号或10号接近。美国戒指尺寸是5号到12号,相对于中国戒指尺寸,它的码数有半号,如果中国尺寸是11号,美版戒指就应该选择7号。
一般有法国、美国两种戒指大小计量方式,而中国大陆采用的是法国计量方式。计算方式为:戒指大小(法)=戒指内圈周长数(以毫米计)-40;美国方式是以戒指内圈的直径为参数,计算方式为:戒指大小(美)=戒指内圈直径数(以毫米计)。所以,中美戒指尺寸的换算可以转化为法国方式与美国方式之间的换算:戒指大小(法)+40=圆周率×戒指大小(美)。
戒指尺码的挑选标准:
购买哪个尺码的戒指,首先需要精确一些的测量,比如用卷尺直接测量,或用细线、尺子等工具测量。也可用专业的戒指测量环,把测量环当成戒指套在对应的手指上,找到最合适的那个指圈,看该指圈是几号戒指即可(指圈有尺码数据),此号码便是最适合你的戒指尺寸。
魔法流装备选择:
1、时装属性选择:
头发帽子:智力
胸部脸部:攻速
上衣:爆炎弹或者子弹精通或者冰雷
下装:如可选择属性则20智力,无属性选择则为HP
腰部:负重或者回避
鞋子:移动速度
2、防具首饰选择:
前言:由于装备选择每个人视情况有相当大的变数,在此只介绍装备框架
装备框架:
★以E2散件神怒爆炎弹和E3套装烈焰支援者套装的搭配为主要装备构架
散件方面列出以下可以考虑的装备清单:
左槽:
①牛头械王的超能心脏
②1-80技能Lv+1左槽兵书
③全TP技能Lv+1左槽
④高强红字双攻或者单魔攻左槽
⑤高强红字双攻SS左槽
⑥烈焰支援者臂章
⑦高四维SS左槽
项链:
①灵魂猎者(20%基础攻击独立,加成二觉被动,无任何冲突)
②刀锋女王项链(20%黄字伤害加成无视攻击,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
③混乱项链(同刀锋女王项链)
④苍穹之影(50%空射白字伤害,无任何冲突)
⑤能量脉冲项链(5%基础魔法攻击,无冲突)
⑥魔灵祭祀项坠(5%智力,无冲突)
⑦火属性强化类项链
手镯:
①遗迹手镯(9%黄字伤害,加成无视,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
②金手镯(同遗迹手镯)
③烈焰支援者手镯
④神怒爆炎弹手镯
⑤金/银色丰收手镯
⑥其他红字高强手镯
戒指:
①黑珍珠-米斯特(20%破招黄字伤害,加成无视,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
②远古之艾尔文指环(9%智力,加成其他炼金药和buff,无冲突,双艾尔文换装可叠加)
③烈焰支援者戒指/神怒爆炎弹戒指
④尤里斯的次元戒指(弥补聚怪)
⑤盗墓王戒指(10%白字伤害,无任何冲突)
⑥火属性强化戒指
⑦真黑色双子-电(如果选择满了感电手雷可以选择双子,在安图恩满炮击支援开银弹X配合夕阳很厉害)
右槽:
清一色的火属性强化右槽或者全强右槽
称号:
①魔女幻想(20%暴击率,10%爆伤,18全强)
②天之骄子(18全强,30双攻击,60独立)
③15年春节称号(7全强,10%黄字伤害,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
④明日之洗礼-春华(14全强,30%减CD的buff)
⑤阿里巴巴-火(30火属性强化)
⑥SAO(18全强,9抗魔)
宠物:
①15年新年宠物(10%魔爆,45智力,1-50级能lv+1,8%白字附加伤害,无任何冲突)
②3S机械领主技能宠物(1-50级技能Lv+2)
③光明圣麒麟(7%暴击,10%爆伤,宠物技能10%攻击)
④龙女(10%爆伤,8全强)
⑤白兔子(技能20%基础伤害,无冲突,CD很长,可换装)
⑥抗魔宠物(异界专用)
装备构造简述:
在你自己所搭配的一套装备中,要尽量做到以下事项:
①无任何冲突的装备
②存在10%爆伤
③存在尽量多的额外附加白字伤害的装备
④存在增加基础攻击无冲突的装备
⑤存在增幅技能的装备
DNF关于新地图的粉首饰套装属性的一点看法,仅代表个人见解,首先说说单件属性吧。
首饰三件套都是加暴击,左槽加独立和双攻(比骷髅左好点)、右槽加全属强。
项链部位有魂链、虫链可以做,这两个提升都比较大,所以项链部位是不可能取用新首饰的。
戒指部位有骨戒、远古套装、兰总戒指、属强戒指、黑珍珠、艾尔文这些给力的戒指在,一般也不需要做这个。
手镯部位大转移后有遗迹手,更是不需要考虑换新首饰的。
所以也就左槽和右槽比较有意义点,左槽对固伤职业很不错,用双攻的职业舍弃几点属性换来套装效果不会很吃亏,用远古的就不用考虑这个了。
右槽对于粉右槽来说差的不是很多,为了套装属性,牺牲这点属性在接受范围内。
因此五件套属性并不实用。腾出左右槽来获得两件套的属性效果,或者选择牺牲戒指、手镯其中一个来达成三件套效果才是比较合理的。
然后是套装属性,一共三套分别是爆伤套、白字套、CD套。
爆伤套:2、3、5套属性分别是+5%、+5%、+10%爆伤,合计20%爆伤。
先说冲突的问题,如果按照常规来说,装备爆伤一般都会存在冲突,所以在已有春节宠物的情况下,这套一般都不会考虑用。
并且爆伤需要暴击率来支持,所以比起白字套、CD套来说,优势很小。
不过看到分开三个阶段来+爆伤的,就想起刺客的防具精通的"加算"的爆伤。毕竟目前多个爆伤相加的也就刺客防具精通和觉醒BUFF一个例子。
如果这个假设成立的话,就不存在冲突的问题,只是收益也会比乘算的暴击低很多很多就是了。
嘛,是加算还是乘算这个就要等实测才知道了。
总结:爆伤套和白字套、CD套比起来,貌似没什么优点,缺点倒是一大堆比如需要暴击率支持、乘算存在冲突、加算收益下降。所以实在不是个好选择。
白字套:2、3、5套属性分别是+5%、+5%、+10%白字,合计20%白字。
可能有人看到20%白字会觉得这套很给力,实际上需要花费5件装备才有20%白字实在说不上是强势。
5件装备如果是防具还好说,可惜首饰、左右槽这些部位给力点的话3件加起来就能爆掉20%白字了。
当然,新首饰单件也有基础属性,所以实际差距还要详细算一下才知道。但是5件套不会很强势这点是无可置疑的。
顺带提一下白字的收益问题,如果你有开光镇魂、无影之类的白字武器的话,再穿这套的收益就会稍微下降。
因为白字只放大黄字,所以多白字时,白字之间不会互相加成。
举个例子就是开光镇魂时,1+12%=112%的黄字伤害。
再加20%白字的话就变成了1+12%+20%=132%,提升就只有20%/112%=1786%。
总结:白字一般都是很吃香的,所以这套比较不错。这套缺点基本就是白字刷图时比较卡、多白字时收益稍微减少这几点而已、加的白字数值并不是很大。比起爆伤套来说好太多了。
CD套:2、3、5套属性分别是1~30LV、30~45LV、45~70LV的技能CD-15%。
对比起渣渣爆伤套、属性平庸的白字套来说,不得不说这套碉堡了!
-CD的属性对于各职业的提升都不同,举个例子我有一个鬼泣和剑魂,鬼泣主力低级技能不是主力输出,还有阵、BUFF这些不需要减少CD,所以2件套属性对鬼泣来说没啥用。
但是剑魂30级以下的技能有:流心系技能、上挑、拔刀(清小怪)这几个很不错的技能,2件套能带来的提升是非常的可观的。
所以CD套的提升对于特定职业来说,是很给力的。新首饰基础属性并不算很差(仅指左右槽),只舍弃了几点基础属性即可带来堪比远古套装的属性,好顶赞!
顺带提一下,最高70级也就是不加成二觉主动。
再吐槽一下,46-70一般没远古加成,所以基本都是非主力技能,放在5件套的位置真的没问题么(笑)。
总结:实用性最好的一套,没有之一。缺点就对不同职业提升不一这点而已。2、3件套的属性都是很美的,对于远古没好套装所以穿散件的职业来说是福音,比如刺客、剑魂等。
最终总结:爆伤套一边玩去、白字套可圈可点、CD套最强不服来辩!
对不刷异界的小号来说,这次新装备的确是福音。但是入手难度暂时未知如果和巨龙一样还是算了吧。
嘛,想到的就这么多。暂时先这样吧。
等有了满属性的图之后,再来详细的算下和常规散件的收益差多少好了。
1戒指 2戒指
敏捷63+42=105,暴击3,爆伤19 白字36-72=108,暴击35,爆伤19
左侧为敏捷(105)无白字伤害即(平均伤害)的戒指,右侧为纯平均伤害(36-72)54平均伤害戒指。
图1:数据,2187敏捷,白字戒指高出敏捷戒指约1500伤害(面板)
图2:通过减少敏捷至1871,白字戒指相对图1中的伤害有所降低,约高出敏捷戒指525伤害(面板)
图3:降低敏捷至1588,白字戒指的伤害反而比敏捷戒指带来的收益低了167(面板),
(由于没有找到完全相同的暴击率,所以05的暴击率要从伤害增加中扣除)
楼主为测试记,仅仅是简要说明下白字伤害和敏捷的关系,所以就没有开百步
不过相信结果应该相差不远
所以从上述三图,我们简单的认为
在敏捷达到1700(约值)以后,同样数值平均伤害所带来的提升高于敏捷,而且敏捷越高,白字收益越高(最好就是装备两种属性都带,但那基本上都是天价)
反之,在敏捷未达到1700(约值)以前,敏捷数值带来的伤害提升高于白字
这就是所谓的属性收益递减的道理(也就是所谓敏捷溢出的原理)
也就是说
由于白字伤害收到攻速的影响,而敏捷不受攻速影响
而几乎DH的攻速都大于1,所以同数值的白字伤害要高于敏捷带来的伤害提高
我们假定白字伤害为X,攻速为Y(Y》1),敏捷为Z
若X=Z,则XY恒大于Z
并且随着Y值的趋大,提升攻速的同时等于间接提升了白字X的收益,则XY则无限拉大与Z的收益比值
反之,我们再根据AH的经济,主属性现在被过分追求,导致1敏捷的价格远高于1白字伤害的价格
故得出
后期,敏捷收益双重递减与白字伤害收益
补充科普一下暴雪伤害的基础数值是如何计算的
白字伤害(即武器白字下XXX-XXXX还有各种戒指上的平均伤害的数值)
乘以技能叠加百分比(XXX%)
乘以敏捷数值/100后续加入各种精英伤害加成,以及属性伤害加成和技能伤害加成)
如某人ALT(其他部位无白字伤害的情况下)武器伤害为100-1000,敏捷为2000,技能使用元素箭(155%)
伤害阈值即为:10020155-100020155,
即:3100-31000(后期可以根据攻速,暴击率爆伤再加以叠加)
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