翡翠戒面是如何镶嵌的翡翠戒面是怎么镶嵌的

翡翠戒面是如何镶嵌的翡翠戒面是怎么镶嵌的,第1张

常见的翡翠戒面镶嵌方法有:爪镶、包镶、埋镶等。

原翡翠通常可以通过包镶、钉镶、爪镶来进行镶嵌。包镶也称为包边镶,它是用金属边将宝石四周都圈住的一种工艺,多用于一些较大的宝石,特别是拱形面大的玉石。

钉镶法。也称为“珠镶”是接纳金属的延展型,在金属材料镶口的边沿地位,用东西铲出几个小钉来牢固翡翠戒面的办法,以戒指为例。

翡翠戒指镶嵌可以采取折边镶、整圈镶、钉镶等方式镶嵌。翡翠戒指的折边镶嵌,通常是用焊接的方式将一个薄的金属框或环固定的金属底座上充当宝石座,然后把翡翠戒指置于座内。

增加整体的延展整圈镶嵌适合个头较小,厚度偏薄的翡翠戒指,增加整体的延展。钉镶,在金属材料镶口的边缘铲出一个小钉,用来固定翡翠戒指让光线完美透射翡翠戒指。钉镶是在金属材料镶口的边缘铲出一个小钉。

几何图形被大胆地应用到翡翠戒指镶嵌的款式上。这种戒指深受年轻人的喜爱和追捧。它的棱角锋利,使得翡翠的水分和纯度以最直接的形式呈现在人们面前。爪镶是通过金属爪固定翡翠,一般它可以分为三爪,四爪以及六爪镶嵌。

原翡翠通常可以通过包镶、钉镶、爪镶来进行镶嵌。包镶也称为包边镶,它是用金属边将宝石四周都圈住的一种工艺,多用于一些较大的宝石,特别是拱形面大的玉石。

折边镶,是用焊接的方式将金属底座折边固定翡翠戒指翡翠戒指的折边镶嵌,通常是用焊接的方式将一个薄的金属框或环固定的金属底座上充当宝石座。

镶石:经执模后,通过与手造工艺相同的镶石、抛光、清洗、打字印,以及电金、喷砂等艺术处理,即可完成珠宝首饰加工的全过程。抛光:抛光后的首饰表面应光亮无比,给人以光彩夺目的美感。

1、翡翠戒指镶嵌可以采取折边镶、整圈镶、钉镶等方式镶嵌。翡翠戒指的折边镶嵌,通常是用焊接的方式将一个薄的金属框或环固定的金属底座上充当宝石座,然后把翡翠戒指置于座内。

2、折边镶,是用焊接的方式将金属底座折边固定翡翠戒指翡翠戒指的折边镶嵌,通常是用焊接的方式将一个薄的金属框或环固定的金属底座上充当宝石座。

3、爪镶,爪镶就是在戒托上留出小爪,然后用这些小爪紧紧地扣住翡翠的上方,从而固定住我们的翡翠,其实爪镶是一种翡翠常见的翡翠镶嵌方式,因为,它能最大限度地展现翡翠的美。

戒指面有固定的尺寸规格吗有没有固定的形状模板参考?

您好,戒指面在设计过程中受款式,材料,设计更新影响无法做到固定尺寸标准,只有镶嵌类因为宝石是有标准的所以面的尺寸也会有标准

钻戒是如何制作的?

钻戒作为象征永恒爱情的信物,是婚前必须要买的物品。面对商场珠宝专柜,风格、款式各样的钻戒,您可能傻了眼,不仅因它们迷人的外在,还因高昂的价格,当然你也想了解一枚钻戒是如何制作的钻戒制作过程一:起版。在开始制作之前,设计师们会根据自己的想象画出草图,列出设计元素和大概尺寸,然后用银和蜡制作出模板,一个钻戒的雏形就这样诞生了。设计出来的蜡制模型都挂在“蜡株”上,将模型制成版,放入倒模器内,高温下,蜡融化并流出,金水补充进来,于是蜡制模型就成了金属戒圈。钻戒制作过程二:执模。将倒好的空金托按要求进行锉、执、锤等操作,对空金托出现的变形及表面粗糙进行修正,使之达到平滑、无沙眼的状态。戒圈基本完成。钻戒制作过程三:配石。设计师会根据构图的需要,从众多钻石中挑选色彩、光泽、大小合适的,并进行称重,来搭配戒圈。为了让新人拥有一枚更具“唯一”与“私属”的钻戒,隶属于戴比尔斯集团的钻石专家从众多美钻中精选出不足1%的钻石,将切割与打磨委任世界级钻石切磨师,完全展现出钻石的天然魅力和璀璨光芒,并将印记和一组独一无二的序列编号印记在钻石台面上,成为永恒印记美钻。钻戒制作过程四:镶嵌。这是最核心的部分,根据钻石大小制作好的戒圈上有个镶嵌钻石的卡位,称之为“爪”。将配备好的美钻镶嵌到空金托上,镶嵌爪要对称、镶嵌钉要圆滑,镶嵌金边要厚实、整齐等。上火漆加以固定。钻戒制作过程五:打磨。钻戒的雏形出来后,要使钻戒充满质感和光泽,必须经过抛光,打磨,最后进行电金,给戒指增加一层保护膜。由于定制钻戒设计款式、打造模板都花费很多时间,所以您能看到很多明星的钻戒,动辄花费一年到两年时间来制作,而且费用较高。我爱钻石网在提供钻戒定制服务的基础上,压缩了流程,提供大量钻石和戒托任您选

《神界原罪2》新装备制作图文教程新装备怎么做

制作装备的简单方法,增加游戏趣味

首先打开TheDivinityEngine2(steam工具)

如下图

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进入主界面,选择Newproject

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由于是Mod,选择Add-on,右下角Loaddatafrom选择Story,输入名称,这里写Test

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点击Create,耐心等待弹出下面的界面,选择红圈处不认识的东西

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然后下面出现很多场景

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大家看看图上的文件夹,原来都是每一章的场景

拉到底下选择最后一个,就是开始的那条破船

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点Select继续等待,完成后出现大触手

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现在我要做个戒指,名字就叫Sigma'sass

在下图红圈1处写ring筛选,2处选戒指,3处看款式

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右键点击,选择Createnewfromselected。

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从现有的戒指中复制一个作为模板更改,点击后出现如下窗口

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起名,1应该是游戏里显示的名称,2是不知道啥名字

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好了,戒指就做好了。

下面还有2个问题

1是如何给戒指加上属性

2是如何把戒指放到地图上

筛选找到前面的戒指,在一大堆属性中注意Stats这一项

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使用Stats编辑器,下图图标

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在弹出的窗口上找到我们的Test,点击加号,选择Armor

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1处是新建的Armor,里面的内容可以参考2处的,3处就是戒指的各种属性设置了

我们可以参考2处的内容

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