游戏王大师决斗黄金国是游戏中的一个热门卡组,黄金国卡组如何选择卡组构筑?下面一起来看看游戏王大师决斗黄金国卡组构筑与对局思路详解
从上到下,依次是
3G3灰
这六张能够保护玩家玩游戏王的权力
九成情况下对手吃了G,基本会停牌一回合。顶G作案的后面说
灰的话六七成吧,对手有双动也能减少对面回合结束终端数量
psy的话光头上手不知道有什么用
骷髅大王和效遮可以选一个带2,换掉后面的坏兽或者熔岩魔神
3黄金卿
虽然上手很麻烦,但是对手会盯着黄金卿除外,所以还是要下3
上手1还有救,上2可以祈祷对面一起卡手
2随机额外壶
这个壶有一个限制是主要阶段1第一个动作就要发动,所以不像兴奋剂壶那样可以先用别的卡骗灰
但是兴奋剂壶的话我打了几十把,不好使
过于破坏黄金国的卡组系统了,就和兴奋剂一样,吸一下精神无比,几个回合持久战就萎了
1电爆
后手自由选择扫前后场,或者T1场被人解了,T3救场
如果对手顶G作案,可以加速上手速度
这个位置可以换1-2宇宙旋风,内战,或者打铁兽,都有良好的表现
3黑药
一开始我是1黑药,和兴奋剂壶一起用了几十把以后,果断满3了。
理由如下:
纯黄金国本家魔陷都需要黄金卿在场,所以第一回合必须拿到黑药或者红药,否则第二回合只能靠贴纸。
现环境人手3灰,药我个人体感50%会被灰,单红药想拉黄金卿很容易T2被灰暴毙。黄金国也得有黑红药双动点,所以一定要保证药上手率。方法就是2永续4壶6药配置。
再一个,黑红双药可以墓地同时启动,加快黄金国运转速度,一回合盖反击+骑马/盗墓,单药运转慢了容易被对面顶坑突破
如果三个黄金卿都从卡组拉完了,还可以拉灰,下回合3+5=8同调(虽然我从来没有用到过),或者link吸血鬼妖女
最后,一定要快速出2黄金卿,这样对手除外一个(人手两墓指的世界),还有一个能用
双黄金卿本身也能提供基础打点,不断吃对方下级资源,机会来了就叠大炮斩杀
2翻6壶
这个卡最大的优点是可以额外自选除外,黄金国的额外还是有一定价值的,能保住大炮和天霆号最重要。
翻6壶等于下1的虚无空间敕命这种贴纸上手率加倍,而且不会壶过壶。
可以考虑3翻6壶,随机除外额外壶下1张
注意用了伤害减半,不过黄金国只要能拖住靠着本家系统周转问题不大
2被诅咒的黄金国度
这个构筑因为6药能从卡组拉黄金卿,所以优先拿骑马盗墓,反击看情况
1白药
补充:截止2月27日,我基本确定白药基本上没什么用,建议换成别的(详见45楼)
手上的黄金卿基本都要用来丢东西解场,墓地里的黄金卿基本都有红药可以拉,白药上手意义不明,检索不如检索个红药
少数情况三药齐发很赚,但是盗墓骑马又不带狮子,象征意义大于实际意义
这个卡位原来是熔岩魔神,如果对方顶G作案,就加快上手几率,在我方回合给予对方正义的制裁
陨石的话后面有说
白药效果我个人觉得不行,因为不能从卡组拉小金人。还在尝试怎么样。
好用的话就再加1熔岩魔神,42张
白药下1可以黄金国内战精准检索,二连保护墓地小金人
最好不上手,不上手可以在需要的时候骑马盗墓墓地除外盖场上,对方回合二速复活墓地小金人,下回合作为第三个药继续转黄金国资源
上手的话,白药的手牌特招效果一般也用不到,一般作黄金卿cost不发效果扔掉送墓对面一卡
然后送个药墓地除外盖的骑马/盗墓,又或者黄金国度,又或者不要的贴纸,又或者没用的电爆、壶,黄金卿起跳3500,这回合白药直接除外,又可以盖1骑马/盗墓
相反如果直接从手卡白药特招,就是2卡换2500黄金卿,白药这回合还不能发动效果(其实本质就等于亏1-2卡)
前面的黑药同理,多了也可以这样当cost用,或者盖场上做黄金卿起跳cost
3红药
红药优先拉卡组小金人,减少黄金卿上手率,除非C1骑马C2红药这种combo,尽量在对方回合结束开
2神宣
一般爆展卡组有1羽毛扫2电爆,黄金国也需要2神宣+1敕命应对
也可以无效关键魔法,关键召唤
可选择:1星光大道,下反XXX不如下这个,1张避免复数上手
赌对面的1羽毛扫3电爆上手,比较被动
1-2永远辉煌的黄金乡
40卡建议下1
我这里下2上手风险翻倍
下2是考虑黄金国输出速度不行,很容易打到6-10T,1反击容易干
双反击打长线卡组持久力高
再一个说一下相关这个反击的使用,因为这个构筑是1白3黑3红药组合,很容易快速出2黄金卿
这个反击可以直接解1黄金卿发动,所以上手1也不是很致命
单黄金卿用这个反击有个问题,就是自己回合盖好骑马/盗墓,对方回合对方是空场
先跳骑马盗墓给这个反击当cost,骑马盗墓效果浪费了。
不知道对方卡组的情况下,很多时候等于骑马1炸换反击1康,还亏了
不跳骑马盗墓,万一对面一个扫或者其他必须康的效果,只能解了黄金卿发反击,骑马又没效果了
理想情况就是T1白药出1黄金卿,后场还有个红药,1个被解还能再拉一个
1敕命
无效魔法卡,没血了就用黄金卿自己吃掉
3技能抽取
抽到基本压死一半卡组
2召唤限制器
基本等于对黄金国无副作用的虚无空间,当然既然无副作用,内战就没啥用
等对手召唤1,特招2,然后发动,对手熄火
可以下3
1虚无空间
可以随时用黄金卿关掉然后重拳出击
1千查万别
这类卡里最好用的一张,打虫妹这种本家link1的卡组召唤直接开,就是太贵,ur,合不起
没有就用群雄割据,群雄割据打铁兽不太行(除非他通召纳贝尔)
御前试合被龙辉巧等吊打,别用
3骑马3盗墓
卡组资源转动,下满,可以2盗墓
额外:
2火山恐龙
有些时候奇效,有钱加一个星圣R5,高级强脱
2鲨鱼要塞
抢血24002=4800打点,完爆骑马+盗墓=2300
有技能抽取也要发效果,送墓一个这回合没用过的素材,回合结束墓地除外发效果
2大炮
1张就够了
黄金国最重要的1张额外,2000血很多时候就是赢和输的区别
特别是黄金国很难速胜,每次打大半个小时,最后因为没有大炮输了,那简直是气死了
每次大炮管子伸出来,我都爽死了! (无歧义)
2优越多拉炮
可以不下,稳定摆烂2回合
但是实战中叠这个,如果不发效果,如果没有第三个黄金卿,黄金国系统无法运作
发效果那就剩1素材,1素材只能摆烂1回合,实用性大大降低
而且如果有第三个黄金卿,那基本可以3连击然后大炮斩杀了,所以实战价值很低
这卡没有动画,没劲!
2大大炮
可以不下
号称6000打点,抽出来三天了我一次没用过
双黄金卿2500+3500=6000,还可以破1怪打脸3500,为啥要用这个呢
T2直接叠大炮2000伤害不香吗
1高达
一般是R5变,R10变也可以
1链接蜘蛛
如果后场没有反击陷阱,对方回合发的骑马盗墓可以直接链接了,送墓直接加快运转
用这个小心1000攻被打脸打死
2星杯龙
有一个很神奇的效果,然而从来没有人中计,用法同链接蜘蛛
优点是便宜,建议满3
2吸血鬼吸食者
理论上可以用来解全抗,但是实际根本碰不到
可以不下,基本没用
补充:可以用来link送黄金卿下墓地,cost黄金乡/药加速运转,cost贴纸重拳出击
最近发现了新用途,就是如果带群雄,可以用这个复活对面墓地一怪,变成不死族,自己抽一,。对面必须进战阶自杀才能继续展开
我没带群雄所以一直没感觉到
超巨大空中宫殿
这卡R10可以点对方场上一卡,然后变大大炮,也可以下
还有一张卡
红贵士-吸血鬼·布拉姆
UR,我
这张卡如果抽黄金国包抽到了,必加! (如果抽到了千万不要分)
这个卡5星不死族×2叠放
本身是不死族,所以双骑马盗墓叠了以后本身可以当素材解放做黄金乡的cost
特效拔素材牛对面墓地一怪
被打爆了还能墓地诈尸出来,理论上不错
当然,没有问题也不大
以上。
这个黄金国卡组,主要有三套系统,手坑,贴纸,和黄金国本家
手坑
手坑的主要作用,是在不可避免的后攻的时候,打断对方展开,避免第二回合干瞪眼
或者第一回合场不好,但是有手坑做阻挠
怎么丢先不细说,根据实际情况
灰和G,都是拿到手里就稳定不亏卡,至少1换1的优质手坑
陨石不推荐,因为黄金国打的回合数多,自身压缩卡组速度又很快,很容易中间抽上手,不如熔岩魔神
贴纸
这套构筑放弃了激流葬,强脱,乃至教导的惩罚这些陷阱,全部换成了贴纸,因为现在的下级怪单纯给它炸了,很多不影响继续展开的
抽到这些陷阱,几率上等于抽到贴纸,所以不如全部下强力贴纸
贴纸尽量当作康用
比如对方魔法,连锁敕命(还好这个环境旋风少,不然反手C3一个旋风就寄了)
对方通召检索下级,连锁技抽
这样翻贴纸的时候,已经等于1换1,对方想去贴纸,又要废额外的资源
再一个贴纸晚亮,可以避免对手理清思路
比如对方召唤特招两次以后,连锁发动召唤限制器,他没考虑到召唤限制器,那就熄火了
特殊一点的贴纸有——
千查,群雄,御前这三张,这三张需要对对手的卡组有一定了解
因为现在下级小怪很多可以直接link,如果不希望他link,那就得卡他通召时间点开贴纸
比如虫惑魔,连锁通召下级开千查,避免它link1变牙膏菜
黄金国系统
黄金国系统在这个卡组里有20张,为的是持久起动拉卡差
用贴纸手坑拖时间,黄金国系统赚来的资源慢慢耗死对面,一般是这种打法
黄金国系统赚卡点有3点
1,贴纸贴住对方以后,由2500黄金卿和1800盗墓重拳出击,一回合能赚对方1-2挡刀下级
2,被诅咒的黄金国度,一回合能800血拿一张黄金乡,本身还可以作为黄金卿起跳cost,当回合堆一黄金乡=盖1红白黑药
也即发动了,就已经赚了1卡,如果被灰,那也是换了个灰,保护了后面的药
只要这张卡不被清除(一般还不会被清除,因为对手要优先解贴纸),一回合就多赚1卡
3,黄金乡与黄金药之间的循环转换,也即黄金国魔陷的2效果除外循环:
黄金乡在墓地除外——盖黄金药——黄金药在墓地除外——盖黄金乡,这样可以无限的补后场资源
黄金乡和黄金药的1效果:
黄金药=特招黄金卿
黄金乡=雷破/DD乌鸦+5星下级,或者无敌的黄金乡反击
只要能循环到5-6t,和对手的卡差能拉到巨大,直接满场对空场,所以一定要加速循环
所有黄金乡,黄金药循环起来都有一个共同限制,就是本回合发动过同名1效果,那就不能在本回合发动2效果除外循环
因此,尽量在对方回合结束时发动黄金国2速魔陷,比如红药,白药,盗墓,骑马
这样在本回合就可以除外这些红药,白药,盗墓,骑马,得到后场的盗墓,骑马/反击,红药,白药
黄金乡是统一回合结束发动
红药是二速发动
很多时候,很需要黄金药快速补前场黄金卿,但是手里只有黄金乡,或者反之。
可以选择这回合不发动手里或者后场的黄金乡,直接作为cost送墓,这样回合结束,黄金乡直接发效果除外,从卡组盖二速的红药或者白药,就可以在对方回合拉黄金卿,然后在下个我方回合除外红白药,拿新的黄金乡
送墓的话一个是黄金卿手丢,一个是盖场上黄金卿起跳
这样加速2号黄金卿上场——
场上的骑马盗墓,可以尽快超量拔素材送墓,也可以直接link掉,总之快点换黄金药
然后在场上局面已经稳定的情况下,就可以拿反击了
或者还有一种情况,就是上文说的那种需要黄金卿起跳cost掉黄金乡,又或者解开贴纸的时候,直接用反击解黄金卿
运营的时候,尽量墓地里各种药药骑马盗墓轮着批次,无间断循环。
比如黄金国度送墓的时候,堆一个这回合没用过的盗墓/骑马
比如抽牌阶段抽到盗墓,那场上盗墓如果用不到可以直接cost送墓,盖新盗墓上去,回合结束检索黄金药
只要黄金国轴转起来,基本就赢了
1,场上有2黄金卿,或者能叫黄金卿,优先拿反击,不要贪。
我无数次贪一个骑马赚的1卡,不想解黄金卿,想下回合叠个大炮。
结果对面神掏血亏。
简单说,前场1黄金卿,后场有一红药有一张能压住的贴纸还能转轴,就应该拿反击
虽然不拿骑马亏了下回合的药然后下下回合的骑马,但是现在的卡组检索效率太高了,随时能掏。
15 虽然反击黄金乡我下了两张,但是黄金乡一回合只能发动一张
典型的卡片隐藏效果,我是加到两张反击,有一次除外红黑药直接盖2反击想压死,发现第二张发动不了才发现的
所以这个康不能随便交,想到这里我又合了一张使不得(心在滴血)
2,红黑药留到最后发,有不死族自肃,先叠大炮,link蜘蛛星杯龙,搞完一套再发红黑。除非缺场上红药特招抢的2500血
25 被诅咒的黄金国度在场非不死族不能攻击,所以需要R5鲨鱼要塞抢血,可以考虑黄金卿起跳把黄金乡解了,M2天霆号
(我的鲨鱼要塞干瞪眼了很多次)
3,自己场上有敕命不要美滋滋开壶
听起来很简单是吧 ,然而很多时候战况焦灼,轮到我抽卡,我一掏,一个壶!
大喜,瞬间身体本能发动,然后就寄了。
4,虚无和红药无论连锁1还是连锁2,都会炸虚无
来自自作聪明自排连锁的我
5,电脑_的玄武门在墓地发动是二速,不要C1开盗墓除外,他会跑
等他除外发动效果,直接C2除外他的复活目标
(记在这把苦战10T打赢后)
6,特招的的骑马和盗墓居然会被泡影
今天机智的对手对着骑马泡影(惊了,我通常怪也能被泡影),然后放在我的红药同一列,无效红药,我裂开
MD写这条的时候,我又贪盗墓给的资源没拿反击,被一个电爆扫炸了,悔啊——
订正:骑马盗墓无法被盗墓选择,但是已经特招出来后和泡影同一列,就会飞回后场,所以骑马盗墓尽量不要和陷阱摆一起
7,黄金国内战尽量不要用XI毒壶,后劲不足
今天内战我吸了兴奋剂以后一度取得巨大优势,把敌人打到剩600血,但是黄金国内战互相非常能苟
时间久了我卡组干了,兴奋剂过去了,就熄火了。
已经换成2张金满谦虚翻6壶和2张强欲金满抽二壶了。
续航大大上升
75 黄金国内战太多了,不得不品尝
黄金国标准内战连锁,C1对方黄金卿起跳,C23我方连锁盗墓红药,C4对方连锁红药,我方盗墓除外一个红药
8,对方回合羽毛扫电爆扫后场或者点后场,除非黄金卿在场发效果,不要手贱发盗墓骑马
我很多次都下意识手贱骑马盗墓飞前场躲电爆(空格起跳躲冰环躲鱼雷),然后资源运转慢一回合
85 骑马盗墓被扫本质不亏卡,因为回合结束即可盖1药
9,大炮一定要下,至少有10把马上卡组资源要被榨干了,最后一个大炮补了伤害斩杀
同类的还有火山恐龙和鲨鱼要塞,不下因为这个输一把气半天。星圣舍不得,不知道效果如何
相反大大炮没啥用(虽然我没合成),但是这么多把如果我有一把是因为没大大炮输的,我早就把他合成了(这个大大炮是我挖掘机包随缘抽的)。
大大炮基本等于6000打点打一下,打两下基本没机会,比双黄金卿5000打点高1000,但是没法破怪再打脸2500了
10,自己回合用了壶以后,对方翻陷阱特招,千万不要忘记已经用了壶了,丢G也不能抽
没办法,丢G是个下意识动作
11,如果后场压制力不足(比如2盗墓1红),G可以考虑准阶段丢
否则对方回合突然跳出个教导,电子龙这种,很难受
还有一种情况就是手里两个G,那就直接ON连锁直接丢
12贴纸我基本都试了一下
技抽3,敕命1,虚无1不说了,必下
千查,理论效果应该很好,无情灭杀龙辉巧,然而是ur,只舍得合了一张试试效果,然后打到白金1都没抽到过几次。我只知道能卡龙辉巧和闪刀(这俩打的最多)
御前试合:一开始带了两张,然后发现基本没用的贴纸,主流基本都是同一属性,全下了
群雄割据,有用,但是不那么有用,偶尔碰到黑魔导龙女仆双子,直接寄,全下了
召唤限制器,除了打真龙和内战还有辉坏源数什么的,基本等于虚无空间,带了我感觉很好,又加了一张
13,陨石带了1张,从白金5打到白金2,基本用不到
要么对面没有5次,要么对面5次就能顶陨石,不如带个熔岩魔神
抽到陨石=抽到熔岩魔神
一个熔岩魔神基本等于能解大部分场
而且最大的问题是后面上手就一个废件,黄金国压缩卡组效率又很高。多次激战中上手断资源输了把我气死了
14,下3黑药
卡组构造一开始我是抄的经典构筑
打了以后我已经改了,比如反击黄金乡下2
最重要的一点是,一定要下3黑药!常见构筑那个1黑药,究极不好使!
天梯环境人手3个灰,1黑3红这个组合,保证黄金卿特招出不来
黄金卿最重要的就是第一回合或者第二回合能上场,没有黄金卿,骑马盗墓都没效果,基本就寄了
黄金卿自己跳,亏卡太严重
我直接3黑3红4壶保证第一回合黄金卿上场率,被灰了黑还能盖个红
15,大炮大大炮如果玩挖掘机建议直接抽包不要合成
这个大炮3个ur黄金国都可以用,还有我最深刻的痛,红贵士,吸血鬼
黄金价格走势预测顺势买卖要注意在趋势刚刚形成时就果断跟进,大多数投资者容易犯的错误是在跌势中跟进太快,总以为价位已低,于是不断地逆势买进,偶尔抓准了反弹机会可赚一点,但如果抓错了入市点,或未能及时获利平仓,就会被套牢,拖得越久,损失越大。
周K线图和月K线图并不仅仅是供长线投资者参考的。金价行情走势预测周K线图的作用是除了揭示大势外,它还揭示黄金的价格涨跌周期性规律。通常情况下。如果周K线图的位置在上涨周期中,上一根周K线图收市在高处,本周价位突破上周最高点。这些都是上涨的信号。在判断市场走势的大转势时,周K线图在黄金循环周期中的位置是十分重要的。
黄金的价格走势预测黄金市场的用兵之道,贵在随机应变。但对于入市不久的投资者来说,寻找市场的顶和底,或许会觉得很难,但是对于那些功力高深的炒黄金大师,却有人专用找顶和找底的办法,输小赚大,累积了几十亿美元的财富。黄金市场的心理行为特性,亦并非一成不变,随时研究这些变化,对市场和自身的心理行为特性善加把握,则知己知彼,离战胜黄金市场就不太遥远了。
一百多级,升到宝石大君主(Elder Bejewelian)之后再升还是这个称号
中文版
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3级宝石雕琢师
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玛瑙猎手
紫晶猎手
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紫晶爆破手
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玛瑙主人
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翡翠主人
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蓝宝石主人
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3级宝石商
4级宝石商
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珠宝铸造师
青铜铸匠
白银铸匠
黄金铸匠
铂金铸匠
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初级宝石工艺师
宝石工艺师
高级宝石工艺师
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宝石工艺超级大师
宝石工艺特级大师
宝石工艺顶级大师
宝石工艺究级大师
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宝石摄政王
宝石半神
宝石超人
1级宝石秘术师
2级宝石秘术师
3级宝石秘术师
4级宝石秘术师
5级宝石秘术师
6级宝石秘术师
7级宝石秘术师
8级宝石秘术师
9级宝石秘术师
宝石秘术长老
1级宝石骑士
2级宝石骑士
3级宝石骑士
4级宝石骑士
5级宝石骑士
6级宝石骑士
7级宝石骑士
8级宝石骑士
9级宝石骑士
宝石骑士长老
1级宝石君主
2级宝石君主
3级宝石君主
4级宝石君主
5级宝石君主
6级宝石君主
7级宝石君主
8级宝石君主
9级宝石君主
宝石大君主
三国杀online排位黄金上大师要60个星星。根据查询相关公开信息显示,三国杀online排位赛有七大段位,从铜牌开始,到黄金大师,每个段位都有不同的奖励系统,升级段位需要积累足够的星星,以及在该段位中获胜的场次数。
游戏王大师决斗黄金国是游戏中的主流卡组之一,超融合黄金国如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗超融合黄金国卡组
卡组构筑
黄金国体系就不介绍了,主要介绍一下卡组的几位MVP
森蚺/超融合
黄金乡陷阱怪兽蜘蛛
蜘蛛/黄金卿/灰/G2森蚺超融合
黄金狂 黄金国巫妖
本家大哥,内战做出来基本上就已经赢了 能够战胜魔法的只有魔法
融合素材:
黄金国巫妖+5星以上不死族怪兽
黄金乡的七摩天(手卡、我方场上)黄金国巫妖+黄金乡陷阱怪兽黄金狂
森蚺/超融合(+不死世界)黄金狂
沼地的泥龙王
FF快乐龙
融合素材:
相同属性种族不同的怪兽2
凶饿毒融合龙
融合素材:
暗属性怪兽2
冥界龙 死亡
可以配合不死世界 单换王
融合素材:
不死族怪兽2
地石人 火灵天星
融合素材:
电子界+链接怪兽
双工器奇美拉
融合素材:
电子界怪兽2
嵌合超载龙
我只是想玩塞巴多拉贡你信吗
融合素材:
电子龙+机械族怪兽
忒修斯的魔栖物
融合素材:
调整怪兽2
凯
杰
寇
赞
劳埃德 (Lloyd)
全名:劳埃德·蒙哥马利·加满都(Lloyd Montgomery Garmadon)
外文配音:Jillian Michaels
中文配音:王晨光
国籍:幻影忍者王国
坐骑:四头龙、黄金神龙、黄金机甲、摩托、丛林突击车、劳埃德的元素神龙。
被选中的绿色忍者,魔王加满都之子,爱吃糖,曾操纵过摄魂派、毒牙派和狂蟒派,全部遭遇失败。可进化成为终极幻影忍者黄金忍者,并可以召唤出来黄金神龙,可以随意运用四种元素。也会幻影旋转术。
第五季中第47集中被摩罗给控制了,第54集恢复了过来。
在第八季和加满都魔王对抗之时,失去了自己的元素能量。
在第九季打败了加满都魔王,重新的获得了自己的元素力量
更多资料见词条:劳埃德
吴大师 (Sensei Wu)
全名:汤米·吴
配音:Paul Dobson
国籍:幻影忍者王国
第一代的幻影旋转大师之子,打败了哥哥加满都魔王之后将四把黄金武器藏在四个地方由守护神龙看管着,会幻影旋转术,忍者们的师傅。他继承他父亲大部分的创造能力,哥哥加满都魔王继承了大部分的毁灭能力。
吴大师选出一名老的儿子,想把他训练成为一名忍者。凯,吴大师的新徒弟,必须学会有耐心吴大师也是一样。虽然他对四名徒弟都有着信心,但是他们要掌握幻影旋转术尚需时日。最终,吴大师得知只有他自己做出牺牲才能保护幻影忍者们。“我稍稍动动手指你都抵挡不住!”
随着善恶终极大战的逼近,吴大师开始怀疑了他那邪恶的哥哥,加满都魔王,良知未泯。但是,必须要阻止他! 当他为此纠结之时,吴大师认识到了事情并非总是非黑即白。
·他是多年以来幻影忍者王国的大英雄。
·他寻找6个拥有元素力量的忍者们并教授了他们自己的幻影旋转术,他们打败了各种威胁。
·没有人知道,吴大师在很久以前就预见未来诸多威胁
·黑暗之主复活回来了,吴大师即将领导他的团队再次投入战斗。
·但是,在此前,他会发现自己面临漫长职业生涯中最可怕的危胁…
· 吴大师、加满都和凯的父亲曾经一同历险。
· 吴大师衣服上的符号是忍者王国表示“宿命”的符号
· 吴大师的权杖有着数百年的历史,上面刻着能够找到第一代幻影旋转术大师的墓穴的方式。
吴大师担任忍者团队的领袖已经很久了,开始考虑退休了。实际上他正和美纱子一起打算合开一家茶馆。他睿智又极富耐心,继续指导忍者们成为他们应当成为的英雄。他期待着将妮雅培养成为名副其实的合格忍者。
在哥哥加满都魔王被放逐之后,吴大师再次开始训练忍者们。他为让他们今早有一日可以独当一面,培训他们成为合格的忍者。
在第七季的最后一集,时空双子的时间机甲巨蛇在时空漩涡停住了之后,他把凯和妮雅扔出了时间机甲巨蛇,把时空双子挡在了时间机甲巨蛇里面,最终,他没有出来。
他因为最后受到倒流之刃的影响,变成小孩。
第八季寇发现变成小孩了的吴大师,并将其给救了出来,之后与凯、寇、杰、赞穿越到了初代王国
第九季之中吴大师以极快的速度成长,最终在龙之母处取走第一代幻影旋转大师锻造的盔甲,在第94集恢复到原来年龄
第十一季中让忍者们去寻找挑战,后来知道了阿斯皮尔回来了并攻击了忍者城,说出小时候用封禁幻影旋转术卷轴和哥哥加满都打败阿斯皮尔的秘密,在赞被阿斯皮尔放逐到不归国度后,本想自己去寻找到赞,但被忍者们给强行的给困住了。
妮雅-初代X武士 (Nya Smith)
全名:妮雅·史密斯
外文配音:Kelly Metzger
中文配音:刘妤姻子
国籍:幻影忍者王国
妮雅,水系忍者,擅长发明,x武士,杰的女朋友。
独当一面的忍者、水系大师,更是团队中不可或缺的一员。然而,她却没能像男孩子一样得到媒体的关注。为此,她有点闷闷不乐。妮雅试图摆脱“凯的妹妹”和“女忍者”的称号。她就是她!
更多资料见词条:妮雅
罗南
加满都
塞勒斯·博格 (Cyrus Borg)
配音:Lee Tockar
作为一名技术熟练、想象力丰富发明家,塞勒斯·博格与黑暗之主的战斗中被破坏的幻影忍者王国看到了机遇。他重建新幻影忍者王国,使用各种最新科技,将伯格工业大厦正好建在黑暗之主战败的地点,故黑暗之主残余能量化作电脑病毒入侵工业大厦主计算机。
伯格的成功事例不胜枚举,但是他为数不多的失败事例也蔚为可观(电子剪纸雕刻装置,电气浴室脚垫,原子牙刷,涡轮喷气动力、亚轨道高尔夫球车、博格科技表等)。
他曾经说过,“我犯错误时,总会犯大错误!”
在第五季幽灵季之中他为忍者们做了一些用来打败幽灵们的新装备。
第七季之中他被时空双子胁迫做时间机甲巨蛇的核心装置,他趁他们不注意之时装了一个只要输入1300位的机器忍者编程代码就能让时间机甲巨蛇停止运作装置,最后还没输完时间机甲巨蛇就被开走了。
琵克莎-第二代X武士(Pixal)
配音:Jennifer Hayward
琵克莎
琵克莎
·PIXAL(初级交互式外部助力生命形式)是塞勒斯·博格机器人助手。
·当她第一次遇到了忍者们立时,她正受到电子黑暗之主影响,并使用她能力复制赞设计图,以便建造出了机器忍者们。
·她冷酷、机械,无法对任何人产生一丝的情绪(除了赞和朋友们外)。
·PIXAL 其实是她所在生产线第16个模型,前15个都因为热电线圈故障和AIE-ES(人工智能增强器情感抑制器)芯片故障而废弃了。
·博格修好了线圈,但芯片问题尚未得到彻底的解决。
·后来因关闭总电源之后,赞把一半的能源给了她,她才有了感情。
·钛合金赞在第五季把她的神经驱动装置插到了自己的处理器当中现已在钛合金赞的神经启动装置里
她在赞被红蛇武士攻击倒地之后消失了。第七季之中成为偷走妮雅的X武士机甲,之后被妮雅认可的第二代X武士。
第79集中正式确定其为第二代x武士。
在飞天旋转术殿被攻击之时,一个新的英雄崛起了!起初,新的武士X的到来让忍者们担心有一个新敌人,但是这个蓝色武士X很快说服了他们在他们与时间之手的战斗中他们有另一个盟友。
第二代X武士琵克莎(剧照)
第二代X武士琵克莎(剧照)
其它元素大师
灰 (Ash)——烟雾大师
有化成云雾能力,这名无影无踪对手令人难以近身,更别说探知他真实内心。云雾大师就和飘渺不定雾气一样,让人非常的捉摸不透。
卡洛夫
卡洛夫
卡洛夫(Karlof)——钢铁大师
卡洛夫来自遥远的金属城,可能不太懂当地的语言,但是他威猛的拳头很有说服力,能够粉碎任何阻挡他前进的东西和人。虽然他看上去像一个真正恶霸,但作为前航空工程师,他对他的盟友们非常的忠诚。卡洛夫曾经在一个叫做Metalonia(曼陀尼亚)的地区当航空工程师。他用自己的金属拳头暴击对手。他可以随心所欲地把身体变成金属,多么强烈的攻击也无法伤他毫发。凯和卡洛夫一见如仇,两人间随时都可能爆发,凯总算找到旗鼓相当的对手。
音速小子(格里芬·特纳 GRIFFIN TURNER)——速度大师
格里芬·特纳说话语速很快,风趣幽默,行动非常的敏捷,他总是不愿放慢速度来思考自己行为。他总是第一个冲到危险中,不仅因为他的鲁莽,也因他想要尽快解决所有的挑战。
他说话飞快,非常的调皮,是出名捣蛋鬼。他脑筋灵光,行动更迅速,不过有时也深思熟虑再行动。他是不错伙伴,因为他追根究底速度实在令人 猝不及防
隐形人(PALE MAN)——光之大师
Pale先生腼腆害羞,难以被人察觉,他拥有着弯曲并控制周围的光线的能力,常常借此隐身。但不要轻敌,他会悄无声息地靠近。他快如闪电,训练有素。
博络博(BOLOBO) ——自然大师
博络博是一个乐天的战士,拥有控制着自然能力。他可以让草木随意的生长。他拥有着超高园艺的技能,但并不常展示给别人看。这双手他都用于操控植物根茎枝叶。
尼诺波西(NEURO)——心智大师
不用开口,这个人就知道你想些什么。对心灵大师尼诺波西而言,人的思维就像一本摊开的书。他不仅能够读心,还会用幻象迷惑人。不过这种读心能力也令他备受煎熬。脑子里时刻充斥别人声音,谁能受得了呢?
格莱维斯(GRAVIS )——重力大师
常言道,有起则必有落。但在与格莱维斯战斗中并非如此。格莱维斯是个致命战士,拥有改变重力能力。对战时你根本分不清上下左右。
暗影(SHADE) ——影子大师
暗影是只独狼,不相信任何人。他可以在影子中潜行。长年蜗居在黑暗中造就他孤僻、多疑性格。他武艺优秀,善于发起出其不意突袭,让人根本看不清攻击从何而来。
雅各布 ——声音大师
最开始,这位失明战士表面十分无害,但丧失视觉不过是强化他其他感官。除敏锐听力,全身感官都被他调动起来,作为对视力的补偿。使用西塔琴发出超声波声音大师不容小觑,被困在了陈大师之岛。
卡米尔(CHAMILLE) ——变形大师
可以随意改变外形的卡蜜拉才是真正变色龙。她亦敌亦友,心意不定。她反复无常,变心就和变脸一样快。所以千万不要随意谈论自己弱点,你可不知道到底是谁在听你说话。
托克斯(TOX) ——毒气大师
要有人在比赛中下毒,那一定是托克斯。这位女战士毒液效果久久不消。千万不要碰她,你会痛不欲生的。
摩罗——风系大师,详细介绍见后面
时间大师——酷克斯(索德斯博士)和狂克斯,详细见“时空双子(Time Twins)”
骷髅军团
骷髅军团曾和忍者们作对,但是他们都非常的讨厌蛇,后来被加满都魔王派来打蛇怪们,帮助了忍者们。
格琅查
格琅查是萨姆卡的将军之一。他一直是萨姆卡爱将那库竞争对手,但由于他们两人即无才也无智,所以谁都没法占上风。手执两把黄金斧的格琅查,以其蛮力而闻名。尽管他和那库一直争吵不休,但他们还是经常被派出去一起完成任务。他们共同点是对地面世界喜爱,尤其是幻影忍者城市。他们有时去地面世界,只是为闲逛和寻开心(尽管这经常引麻烦)。
那库
那库是萨姆卡的另一名将军,其特长就是惹麻烦并惹恼别人,尤其是格琅查。他真得想成为萨姆卡的第二号骷髅,如果他能数到二话可能还真得能梦想成真。那库手执一柄黄金双刃斧。尽管他和格琅查一直争吵不休,但他们还是经常被派出去一起完成任务。由于入侵幻影忍者世界能给他在地面(比地下世界有趣多)逗留机会,因此他对此事一直热情很高。
骷髅魔
骷髅魔在骷髅军团中承担最重要工作之一。他是负责骷髅军团车辆首席设计师,确保军团车辆比其它任何的车辆都快,马力也更大。遗憾的是骷髅魔不会说话,因此他永远也无法向别人解释自己设计变更,这有时导致车辆建造时出现非常严重错误(向后开火武器,刹车让车辆跑得更快等)
尊爵魔
尊爵魔与骷髅魔密切合作,尽管他希望这不是真的。尊爵魔是骷髅军团的官方“试驾”,试开骷髅魔的新车辆。试驾成功的标准是,如果尊爵魔只被炸飞一点,那驾驶这辆车就是安全的。
超扑
超扑是骷髅军团核心成员之一。他的工作是维护骷髅军团所有车辆。做为一名机械师,他的技艺为人称道,但像骷髅魔一样,他也不会说话。因此,他永远也无法告诉别人自己修好哪些或是发现什么问题。驾驶员总能途中遇到爆炸。
闪电魔
当野蛮疯狂闪电魔出现时,没有人会知道接下来发生什么。快刺在战斗中手执金骨,他的行动难以预测,就连忍者们在面对他时都得小心。与战友相比,闪电魔有一优势:他是仅有的能说话骷髅战士。因此,不论有多么想无视他,格琅查和那库就是做不到。
萨姆卡
拥有四只手的萨姆卡是骷髅军团首领。在加满都魔王来到地下世界之前,他是这里的统治者。他与加满都魔王合作,要占领幻影忍者世界并拿到四把黄金武器,但他与加满都魔王的同盟关系并不稳定。萨姆卡率领骷髅军团来到了地面,但其多数军队的愚蠢经常让他很沮丧。当试图同时使用四把黄金武器时,他被黄金武器释放了的能量给毁灭了。
特别篇之中复活成为了BOSS之一,武器是灰色双头的战斧+绿色的水晶
摄魂派
他们的能力是催眠,催眠之时他们的尾巴会摇晃着。
斯卡勒
摄魂派部落的战士和第二号的人物。尽管可能时间不长。掌握着古代的毒牙拳。 斯卡勒是一名强大摄魂派的武士。他打败斯里萨将军,接管部落。不甘屈居人后的个性成为他成功掌权动力,但当加满都魔王将毒蛇派纳入麾下时,斯卡勒野心便无从实现。后来拥有自己的家庭,试图感化地下蛇怪四派。
斯里萨
魔法摄魂权杖的最初的持有者和摄魂派的首领。
斯里萨是位于斯卡勒前的摄魂派的首领,也是摄魂派的权杖的持有者。当斯卡勒盗得权杖之后,他向自己发起了挑战。两人在Slither竞技场一决胜负。斯卡勒运用了毒牙拳打败了斯里萨,夺得了掌控整个部落的大权。
麦兹莫
麦兹莫是比较有战略头脑的摄魂派的战士,他不会执行自己不同意的命令。
麦兹莫很是贪心。他原是摄魂派的众多的战士之中的一名,但无法迅速升至自己想要达到的职位。尽管他很聪明能制定很好的策略,但他也老是抱怨,以至于惹恼了一些其他的摄魂派的战士。麦兹莫的工作之一是在Slither竞技场担任战战斗的解说员。
瓦塔拉
瓦塔拉并不是洞穴之中最冷酷的蛇兵,但是他乐意服从命令,不论是谁发号施令也不在意对手是谁。
这个摄魂派的战士对斯卡勒非常的忠心耿耿。他相信着自己对斯卡勒的服务会有所的回报。瓦塔拉花了很多的时间与这位毒蛇派的未来的统领一起策划着阴谋,制定着计划。随着时间的流逝,他们的计划越来越大了,越来越疯狂了。在斯卡勒为夺权而向斯里萨发动挑战之时,瓦塔拉全力支持着他。
毒牙派
他们的能力是咬到的东西或生物都会变成己方的器械或者蛇怪。(依然拥有着自我的思维)
毒牙通
毒牙通是将军,也是毒牙派的部落的幕后的首脑,这点鲜为人知。
毒牙通是毒牙派的将军。这条毒蛇有一次一不小心咬了自己一口,因此就多了一个头。由于两颗头总是不断争论或是抢对方的话,因此在某种的程度之中影响了他的决断力。有一段时间毒牙通曾是斯卡勒的好朋友,但是后来毒牙派因为被迫退回了坟墓一事而责怪了摄魂派。
毒牙丹
毒牙丹是毒牙通强壮的助手,是凶猛迅捷的毒牙的蛇怪。它曾经是斯卡勒最好的朋友。
毒牙丹是一名非常强壮迅捷的毒牙的战士。毒牙苏有一次在战斗之中有点失控,就咬了毒牙丹一口。这一口让毒牙丹多了一只头。毒牙丹的两只头都不能说话,但他多次参加过毒牙派的大战。
潜行派
他们的能力是钻地,被他们的尾巴缠绕住时,越挣扎就会被抓得越紧。
剧毒派
他们的能力是喷出使人神志不清的毒液。
阿西迪克斯(Acidicus)
剧毒派的将军,蛇怪战争结束之后与其部落被封印到了一个沼泽,被释放之后帮助了派梭释放了大吞噬魔,在加满都魔王将大吞噬魔杀死之后根随着斯卡勒,在与石头军团争斗输了己后,根全蛇族一起居住在了地下,永远不回地面,第四季之时告诉了忍者们黄金大师的传说,第十一季之中成为了蛇怪们的图书的管理员。
狂蟒派
以大角星为将军,是毒蛇部落之中最危险的一支。这支部落会隐身。这一族也有非凡蛮力和超高的剑术。在毒蛇的部落之中,他们善于筹谋,非常的聪明,让人难以用计谋取胜,他们还非常的冷酷无情。这种种加起来,足以使其成为最危险的一族。
派梭(Pythor)
全名:查理·P·派梭
配音:Michael Dobson
狂蟒派的最后一只蛇怪,一直想唤醒大吞噬魔,统一了整个蛇怪的家族,但是最后和吴大师一起被大吞噬魔给吃掉了。但是没死,只是被毁掉了自己的肤色,由紫色变为了白色。后帮了电子黑暗之主,但吞了缩小药丸之后而变小了,吞下了缩小药丸或许可以大大缩减派梭的身形,但他鲜明个性和自负脾气绝对不会因此的变弱。(后来被大角星将军的灵魂给变大了)
特别篇之中成为了BOSS之一,武器是金色的蛇族权杖+绿色的水晶
他曾经说过,如果有一个人能够统治整个世界的话,那就是他。(特别篇结束后下落不明目前没有他的下落)
大角星
被放逐到了诅咒魔域的狂蟒派的将军,第五季之中帮助了忍者们打败了陈大师和他的蛇人军团们。
黑暗之主
很久以前被封印了的恶魔,其的本体是一条巨大魔龙,后来加满都魔王受骗把黑暗之主给释放了出来,他是第一幻影旋转术大师的宿敌。不久后,黑暗之主向忍者王国发起全面攻击。后来被黄金忍者劳埃德给打败了。但是黑暗之主并不容易消灭。高科技伯格工业大厦就建立在最终的决战的地点。黑暗之主潜入了伯格电脑系统,成为电子黑暗之主。
后来用黄金武器制造出了黄金盔甲变成了黄金大师,全面的进攻了忍者城,最后与机器忍者赞同归于尽了。
石头军团
(包括石头武士、石头剑士、石头防御兵和石头侦察兵)坚不可摧的兵团,由黑暗之主所制造出来,利用了黑暗之岛上最坚不可摧的材料创造了他们。之后被达雷斯用暗影头盔给控制住了。
木津将军
石头兵团的将军,会古老的语言和现代的语言,有四只手,被关进了克里塔里安监狱里。
特别篇之中成为了BOSS之一,武器是红色的元素剑加绿色的水晶
机器忍者(Nindroids)
(包括了普通忍者机器人、特殊忍者机器人、迷你忍者机器人、忍者机器人无人机、忍者机器人战士)
忍者机器人是高科技的战斗机器人,根据了赞的蓝图所制造来的。
但是,他们是下一代的人造的战士,比赞更加的强大、更加的迅速、更加的敏捷。
而且,他们拥有着隐身的能力,可以突然的消失不见。
这支机械部队效力于电子黑暗之主。
赞可以感受到友谊等情感,但忍者机器人们没有情感。
你无法用理论说服忍者机器人,也别想吓跑他们。他们只有在败况不可避免时候才会进行战略撤退。能发射出激光。
克普特将军
配音:Richard Newman
克普特将军是忍者机器人部队机器人领袖,也是黑暗之主仆人。
与很少说话忍者机器人不同,克普特将军总是喋喋不休。
他喜欢在战斗之中嘲讽和辱骂着敌人,甚至曾经批评过自己部队(说他们像一群牦牛一样的鬼鬼祟祟)。
而且,他还喜欢嘲笑迷你忍者机器人
克普特将军情感程序设计也比忍者机器人先进,但是他的急躁脾气可能对他不利。
克普特将军认为忍者对们他的部队造成了严重的威胁,因此将他们给解散了。
这个错误决定经常令他和电子黑暗之主后悔不已。
他后来当了伯格的守卫。
特别篇之中成为了复活BOSS之一,武器是金色的锁链智能武器+绿色的水晶(与第3季寇的智能武器有点相似)
邪恶吴
吴大师在第29集中被电子黑暗之主的机器军团给抓走之后,被蛇怪派梭给改造了的样子。知道幻影忍者们的所有的藏身地,武艺非常的高强,不常说话。后来忍者们在数码世界清除电子黑暗之主病毒,随之恢复记忆,并恢复原先模样。
迷你忍者机器人
“迷你忍者机器人”是克里特将军对小型版忍者机器人的昵称。
克普特将军开玩笑说,肯定是因为制造过程之中缺少了金属,才制造出来了迷你忍者机器人。
迷你忍者机器人与标准忍者机器人除了高度不同以外还有很多的不同——例如,他对自己的外形很是敏感,在受到了侮辱之时很容易的生气。
迷你忍者机器人尽管尺寸非常的微小,但是仍然很危险,在被激怒之时他的战斗力异常的强大。
陈大师(Chen)
第五季之中的反派,曾是加满都的老师,在元素大师们迎战蛇怪战斗中背叛元素大师们,蛇怪战败之后陈大师被囚禁在了岛上,开了一家面馆,暗中集结他黑暗军队。妄想变为狂蟒蛇怪,被大角星将军放逐到诅咒魔域。
在幻影忍者王国经营着一家生意火爆连锁面馆。但在自己岛上,他有着不为人知另一面。在这里,他才是真正主人。他喜欢看表演,只想用满是按键的遥控板为自己寻开心。数不清的按键。他热衷于竞技,不断改变着战斗的规则和场地。
他像是一个自私自利的奇怪的富翁。但内心却藏着黑暗。怪异的微笑和华丽的毒蛇礼服掩饰着许多不为人知的东西,他想吸走元素大师们的力量,为了变成狂蟒一族 加满都大师应该深有体会。
特别篇之中复活并成为BOSS之一,武器是翡翠宝刀+绿色的水晶。
克劳斯(Clouse)
克劳斯是陈大师的心腹及弟子。他狡诈又机警。这个鬼鬼祟祟的黑暗魔法师在地下室养着一条巨大毒蛇。最好还是离他远一点。克劳斯精通黑魔法。正是他用法术隐藏岛屿。克劳斯还能在格斗之中通过施法占尽优势。这都是跟陈大师学的。不择手段获取胜利。克劳斯死忠于陈大师,陈大师的敌人也就是他的敌人。然而,他在妮雅消灭魔魂者前就从诅咒魔域逃脱并释放纳达可汗。
陈大师的军团
金环蛇(Krait)
金环蛇是陈大师亲信之一,已被改造为人类和狂蟒混合体。他是一名无情战士,对陈大师极为的忠心。忍者们将忙于阻止他和他的武士同伴们。
斯莱文(Sleven)
斯莱文是一名不情愿战士。尽管他对陈大师非常的言听计从,但是他非常的害怕蛇,一想到自己会被变成蛇他就非常的紧张。斯莱文最重要的职责是作为狂蟒战斗机械人的驾驶员,是陈大师的军队之中的移动打击的力量。
恰浦(Chope)
卡跑和洽浦只是陈大师的秘密军队之中不起眼的步兵,但他们十分渴望着权力和威望。通过这两个给自己新取的绰号,他们相信很快二人就能够出人头地,成为幻影忍者王国之中最出名和受人景仰的战士。
卡跑(Kapau)
卡跑和恰普没有多少的能力或天赋,尽管有着许多的滑稽的缺点,但是他们仍然野心勃勃。随着战斗的进行,他们可能发现了自己获得一直梦寐以求更高头衔,但是他们也可能发现自己已寸步难行!
邪眼(Eyezor)
陈大师有两名将军,其中之一就是邪眼,虽然他只有一只眼睛,却能够眼观八方。他话很少,只凭恐怖长相和骇人动作便将自己意图表露无遗。
祖古(Zugu)
祖古曾经是名相扑手,后来加入了陈大师的军队,并步步高升了,成为左右二将军之一。他体格和力量使自己几乎无法挪动自己的脚步,但是当他选择移动的时候,幻影忍者王国很少有东西能够阻止他。
Zhop'rai是效忠陈大师的狂蟒战士。他身手非常的敏捷、力量非常的彪悍,每一次的战斗都会一马当先,凶残的外形让对手望而却步。Zhop'rai 只有一个毛病,就是会杀红眼,分不清敌我,见人就会胡乱的攻击。
天乐(Skylor)
陈大师的女儿,美丽却很可怕,具备吸取其他的元素战士的力量、挪为自用的能力。她似乎隐藏着一个神奇的秘密…对于火系忍者凯有着同样神奇的吸引力,是琥珀大师。在她父亲陈大师被放逐到诅咒魔域后,开始打理父亲陈大师面馆。“放心,再没有隐藏地底的罪行,就只是面条的生意而已……”在第七季时帮助杰击败纳达克汗。
摩罗(Morro)
配音:Andrew Francis
风系大师,他是幽灵军队领袖。他曾是吴大师开山弟子,吴大师让他认为自己可能是绿色忍者。但他内心深处黑暗和幻影旋转术的黄金武器使他无法成为绿色忍者。摩罗不愿意放弃对权力的追求,于是出发前往第一位幻影旋转术大师坟墓,从此便销声匿迹了。没有人知道的是,他的行为使自己被放逐到诅咒魔域。
他在加满都打开了诅咒魔域大门之时违抗了自己的命运,逃出诅咒魔域,拿到了蓝盟盔甲(可以召唤出来任何的盟友,包括诅咒魔域之中的幽灵)并附身于劳埃德的身上,设法征服忍者国。他是吴大师年轻之时所收的徒弟,给忍者们带来了不少的麻烦,幽灵们的第二的BOSS,最后被吴大师给感化了,但却被魔魂者拉下了水。
特别篇之中复活,复活了之后帮助了忍者们。其武器是金色的武士刀加绿色的水晶。
雷斯(锁链大师)
幽灵锁链伏击的大师,他是摩罗幽灵武士之一。他因其尖笑声、幽灵摩托车和链条而出名,被这条链条所击中了的任何人都会变成幽灵。小心他的愤怒!全身被锁链缠绕,会使用锁链武器,拥有一辆摩托战车锁链伏击车,第48集中被水给淋死了,第55集中复活。
库塔(镰刀大师,Ghurka)
这名虚无缥缈战士拥有着强大力量,但是他的头脑非常的单纯,他从不质疑任何的命令或为自己设想。拥有着泰坦机器人(武士X机甲变成的),喜欢吃香脆饺子。他是一个法术非常高强的幽灵战士,但是他的脑袋不太灵光。他执行命令非常的迅速,但是做事的方式又极具破坏性。如果调遣得当,他可以帮助你赢得战斗。如果给他下达的命令不够明确,可能反而会给自己一方带来很大的灾难,第53集中被杰给消灭了,第55集中复活。
班莎(刀剑大师,Bansa)
班莎是名幽灵女巫,她会心灵融合术,可以从远处遥控着别人的身体。她还会使用狮吼神功,可以震破别人的耳膜并造成其他的破坏。
一百多级,升到宝石大君主(Elder
Bejewelian)之后再升还是这个称号
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7级宝石君主
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9级宝石君主
宝石大君主
足球大师黄金一代是一款非常好玩的足球主题类竞技玩法游戏。大家可以在游戏中享受真实物理引擎所打造的足球竞技乐趣,玩家可以对超多天王巨星进行挑战。
足球大师黄金一代介绍
1、游戏完美的打造了一个属于足球的竞技世界,等待玩家们的体验。
2、大家可以随时的在游戏中去尝试更多的人员配合,打造梦之队。
3、只要你的资源足够多你就可以招募任何你感兴趣的球员。
足球大师黄金一代特色
1、足球竞技不能只看数据,球员们的技术特点和位置也要注意。
2、合理的搭配每一个球员才能获得简单的胜利,发挥他们的长处。
3、更加优质的足球游戏体验随时在游戏中可以开始,都是你喜欢的。
足球大师黄金一代亮点
1、更多的技能特效非常的炫酷,触发人物特殊技能时就可以展示。
2、教练的选择也非常的重要,不同的教练可以产生不同的效果。
3、当队伍的排名越好的时候大家才能获得到更多的资源来投入到队伍中。
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