如果要增加女孩的性格和光环,可以选择具有强烈中性风格的设计,并尝试在西方装配中添加不寻常的设计元素,这将带来独特的个性,白色西服带来更多的技巧和气质,尤其是纯白色将使整体搭配表现出醒目的状态。但是这种纯色服装往往会中和服装上的更多设计元素,因此增加新鲜感夸张的造型并不是一件容易的事,刘涛为下半身选择高腰裤,营造出醒目的黄金比例形象。
为上半身选择了小西装,经典的肩膀和略带紧身的袖子设计,保留了西装的熟练风格,并使用了领口夹克上常用的小圆领,是休闲和通勤穿着,选择纯色服装时,女孩应通过配饰突出优质服装。刘涛通过明亮钻石,在耳朵上戴着重型雪花耳环,它带来了异常高贵的设计和名牌气息,拥有从头到尾的发型,引人注目且霸气十足,时髦的高个子女孩一直喜欢过大号的服装,它带来的光环是其他通勤服装无法比拟的,宽松的西服也将凸显全屏的休闲效果。
刘涛所选择的加大码款式服装更加简洁,上半身相对较短,从而使清凉帅气的感觉更加清晰,使用金属耳环,引人注目的图像只是一个时尚搭配模板,黑白搭配一直是非常经典的魅力,每一种黑白搭配都能带来应有的时尚气息。刘涛选择了常规的西式西裤,并在胸前添加了个性化的红色蝴蝶结缝线,这种蝴蝶结较大,呈现出三维状态,这将使人的眼睛立刻被弓所吸引,还可以使服装表现出非凡的个性化设计效果。女孩们也可以在一件西装中表现出非常酷和帅气的形象,就像刘涛一样选择的工装风格一件具有反光面料的中性设计,屏幕不仅充满凉爽和帅气。
她在腰部增加了一条简单的表带,并戴了红色手套,这种外观可以减少年龄并可以反映颜色。大衣是高度使用的物品,经典版本和醒目的色彩将展现女孩的完美形象,它不仅具有行走的质感,而且气质也将更加突出。浅灰色的衣服简洁大气,具有设计感,在选择灰色服装时,女孩可以尝试更多的修身和简单的款式,这不会造成过剩的缺陷,并且在选择内装时可以变得简单时尚,经典的高领毛衣与带有撕裂元素的牛仔裤搭配,也可以与不同样式的印花搭配牛仔裤。通常与中长的羊毛大衣搭配时,女孩们必须突出自己的光环,因此穿高跟鞋比穿其他类型的鞋子更具气势,中厚的羊毛裙不仅保暖,而且散发着高贵的女性气质。
增加了形式感,更适合在轻微场合穿着,刘涛的黑色羊毛裙剪裁非常积极有规律,通过匹配下半身的黑色网眼以形成略微透视的状态,它也将显示出一个闷热而精致的小女人的魅力,并且该元素将与上半身的领口处的碎花配合使用,塑造出降低衰老的功效而又不失高贵。黑白格子服装简单,大气且充满艺术魅力,这样的衣服比较气质,选择内在风格时,还应该选择突出气质的类型。例如带有阔腿裤的修身高领毛衣,或者上身透明网眼,带有纱线或蕾丝元素的性感上衣,女孩们还喜欢选择分层设计,里面穿西装,外面穿中厚的羊毛外套或羽绒服,刘涛选择咖啡色常规西装搭配阔腿裤,带来优雅的品味,外部带有焦糖色的羊毛大衣高贵而大气。
能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)[关于敏捷多少问题,下篇中专做阐述]
一转加点
生命恢复5(为了出生命强化)
生命强化10(必须第一时间满,关系你的血量)
强力满20
群攻20
恢复术3
圣甲(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)
二转加点(双修)
『方法1』
1。精准矛 20
2。终极 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。快速矛20
4。极限防御 3
5。神圣之火 30
6。精准枪 20
7。快速枪20
多余的点补到1转的生命恢复上被动技能,终生受用忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了
三转加点
1。无双矛10
2。枪连击 30
3。龙之魂 20
4。无双矛20
5。魔法抗性 20
6、龙献祭 3 (出龙咆哮)
7。龙咆哮 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
8、力量崩溃 18
练级路线
1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。
10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪
也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼
射手训练场 绿蘑菇
蚂蚁洞
30-40级:野猪领土 野猪
火独眼兽洞穴 火独眼兽
玩具城粉熊
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼
地球防卫部爆白龙 黄金海滩
50-60级:龙穴
暴龙
冰面1 组队刷小雪人
60-70级:冰面1 组队刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 枪连满 贝贝
85-95 :贝贝 黑狮子
95-100:火狗
100级以后:绿船,红船,鬼王
PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级
21-30组队任务
如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。
然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级
双修龙注意
在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。
刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。
10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。
最好用狼尾巴换。
武器
25级:去射手村买个拖把吧。
30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。
35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。
36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。
43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。
60级:枪矛都要准备。双修啊。
60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。
60级十字枪。攻击力+77到87。
70级:黄龙。攻击力+87。必备。
银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。
80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买
装备
10级:换经验就到20级了。不用买。
20级:帽子青铜。
25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠力量3的
30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了
黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级
40级:换头盔。任务可以得黄金头亏市场上去收也可以龙7的装备比较好买
50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。
80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。
90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+帽子,有能力了打扎头
装备分命中装和力量装。
我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。
最好准备2套装备:
红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。
黑龙头:力量+3的。
80级铠甲:敏捷25以上。
披风:最少8-10敏粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗做广告了)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个
鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上
因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。
打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。
命中
STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运
物理攻击力:
[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25
最大攻击力,实际上打的时候数值还会更大。用强力攻击有260%的攻击力,再加上终极加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。
最小攻击力=物理攻击力×熟练度
武器类型修正:
短 剑(09) 单手剑(09) 单手斧(11) 单手钝器(11)
双手剑(115) 双手斧(12) 双手钝器(12) 枪 矛(125)
弓(085) 弩(09)
命中率:
[新手][战士]:DEX×08+LUK×05+(物品增加值)
每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。
常见问题分析
NO1敏捷越高越好
敏捷决定命中率,但不是命中越高就代表你能越级打怪,打怪不仅仅取决与命中率,攻击力才是关键
NO2双修好还是单修好
仁者见仁,智者见智单修可以把一种技能发挥极致加点不用顾虑太多
双修根据武器特点,技能特点合理安排根据怪物分类打怪升级换武器并不麻烦,一种地图大多只有2到3种怪,打小怪升级用矛无双最适合,距离极远,抢怪也很好用打扎的时候也可以根据手臂位置不用做选择单修枪无双攻击力远不如矛无双
目前绝大多数3转以后重新练起来的龙7选择双修
NO3敏捷要加到多少合适
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了个人认为不然我见过自身敏捷40的战士扎头15敏捷80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要毕竟有钱人还是少数装备普通,还要考虑自身命中打门神命中要210自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计自身敏捷80
NO4铠甲VS极限防御VS生命恢复
首先,铠甲和极限防御是冲突技能铠甲只自身加物理防御,极限防御全体技,队友也可以加提高物理防御和魔法防御前面的技能加点也分析了不是所有职业都带抗性的,飞飞和弓手,血少又没抗性,是个很头痛的问题,组队里你加这个技能,他们会很高兴的
关于生命恢复,这个技能不同与法师的恢复,它只是你站着不动的时候提高恢复我一直赞同一个观点,被动技能终生受用,如果你既不打算加铠甲也不打算+极限防御,那多余的点可以考虑补到这个技能上
小常识
NO1 速度:这个不用说,傻子都知道战士的特点就是速度慢所以养成吃速度药丸的习惯如果你自身敏捷需要用鞋子弥补,那选择加跳跃卷,这种卷加跳跃和敏捷,速度相对加的少如果追求速度,可以选择加速度的雪鞋或者职业鞋另外,多认识几个飞飞很有必要组队练级,加一个"鞋子",收益无穷
NO2升级的时候如果有条件戴上加智力的耳环,这样升级增加的MP量会多一点
NO3镇痛药是个好东西,地球防卫部有卖,1200块,30分钟加30点物理防御战士虽然血多,但是考虑到大部分人没选择加铠甲,有些甚至放弃极限防御这个药前期升级时候的作用很大如果少了这点防御,被碰掉的血钱远比你花钱买镇痛药的多
NO4:一定要结交多一些祭祀朋友3转后的龙7,大多数技能都是费血的,尤其是咆哮,没祭祀根本发挥不了大作用
NO5:每个职业都有自己的特点,龙7很强是事实,但是不要因此去嘲笑别的职业抢怪的不是好孩子~
能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
敏捷要加到多少合适
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了个人认为不然我见过自身敏捷40的战士扎头15敏捷21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要毕竟有钱人还是少数装备普通,还要考虑自身命中打门神命中要210自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计自身敏捷80当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10以上力量35以上
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量这个观点是错误的LV提高只是缩短回复间隔
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
回复
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
生命恢复5(为了出生命强化)
生命强化10(必须第一时间满,关系你的血量)
强力满20
群攻20
恢复术3
圣甲(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)
关于圣甲
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
2转121点
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
最大攻击力计算公式
单手剑(str10)/25武器攻击+(dex/4)/25武器攻击
单手钝器(str11)/25武器攻击+(dex/4)/25武器攻击
双手剑(str115)/25武器攻击+(dex/4)/25武器攻击
双手钝器(str12)/25武器攻击+(dex/4)/25武器攻击
最小攻击力计算公式
单手剑 (STR0940熟练度)/100攻击力+DEX/100攻击力
单手钝器 (STR0932熟练度)/100攻击力+DEX/100攻击力
双手剑 (STR0946熟练度)/100攻击力+DEX/100攻击力
双手钝器 (STR0934熟练度)/100攻击力+DEX/100攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。
终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3
快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
综述:
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
智力对骑士的影响:
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
正常练级地点以及装备更换
(PS:以下装备指一般的装备``如果有好的就不用换了,现在BT装备多的是 )
1-10级彩虹岛(战士很快的)
11-15级射手训练场1(换个10级的双手斧或钝器就可以了,装备不换)
15-21级猪的海岸 …装备可以不换
21-30级装备根据等级变化换,帽子用25的蓝色斗笠…武器拿20级的双手剑…25拿拖把
路线1:蚂蚁洞,野猪的领土1和2
路线2:废弃都市的组队任务
30级2转
31-35级火毒眼兽洞穴,怪物密集适合战士…装备跟等级换
35-50级嘉年华不2的选择 也可以玩具塔8层隐藏的塔打黄积木和黑积木
35级换上+力量的套装白色索子甲砸上10张100%的全铠敏,这样比40和50的装备都要好
穿到60再换武器和鞋子手套那些随着等级换
51-60级冰面1的小雪人 武邻的下级修炼场(这里比较多人)衣服依然用35的帽子用25的鞋子和手套跟着等级换,武器也是
60-70级打林中巨人之林的黑白石头人或死亡之林的僵尸,装备全部换60的装备,帽子用泰国任务奖励的60的武艺头绳
70-80级可以继续打石头人,僵尸,也可以去打变形白雪人…装备随等级换,帽子不变
80-90级蓝船绿船,80用砸好1点的黑白铠沙漠组队任务
90-100级红船半人马
100-110级龙林
110-120级红飞龙`````
1、打耳洞之后如果有发炎甚至感染的现象。如果有就要马上就医。
2、打耳洞之后的六个星期都不要把耳环取下来。
3、在打耳洞之后,每天要有百分之75的酒精来消毒1-2次,也可以服用维生素C来帮助伤口的愈合。
4、耳针和耳托不要扣得太紧,这样会导致肿胀。因此,最好在两者之间留有一定的空隙。
5、建议半年以上才佩戴非纯银或纯金的耳环,并且佩戴的时间不要超过半天,否则会导致耳朵的炎症。
6、在平时最好将头发整理起来,避免不小心挂到耳朵而导致疼痛或者感染。在睡觉的时候,最好仰卧,来避免压到耳朵。
7、在刚打完耳洞后的7-10天内,应该保持耳朵处的干燥和清洁。在洗脸、洗头的时候避免接触到耳朵,保持耳朵的干燥和通风。
8、在新打耳洞的前几天,洗头时最好将耳朵遮蔽起来。可以使用塑料的耳罩或者塑料袋罩住。在洗头的过程中,一定不要碰到水。万一进了的话,一定要立马用棉签擦拭掉,保持伤口的干爽。
扩展资料
护理事项
1、换钉儿的时候先用双氧水清洁耳洞(不要用酒精,刺激性太强),把新耳钉儿在红霉素软膏中插一下让它粘到软膏,然后再插入耳洞。
2、每次洗脸洗头洗澡后要用棉棒蘸干耳洞及周围皮肤的水分,需要的话可以再在耳洞周围涂抹红霉素软膏防止发炎。
3、刚打完耳洞不久的时候不建议经常把耳钉儿取下来清洁耳洞,戴着耳钉儿用双氧水涂擦耳洞周围,然后再涂抹红霉素软膏就可以了,不然很容易插回耳钉儿的时候觉得疼且费劲。
-打耳洞
补缺上的:
红黑龙火山的 3DCC 东多岩蟹 3DE1 东多岳龙 3DE2 东多刚龙4E27 东多炎王龙4E28(3区任打至死,上位炎王装必不可少) 遥远要塞黑龙3DCC
古塔岳龙 2FF7 古塔雄火龙2只 2FF6 雄火龙 2FF1 森丘霞龙 2FF2 火山金狮子 2FEC 雪山金狮子2F18
密林盾蟹2D3C 密林小雌2EED 沼泽炎王龙 2E46 密林青怪鸟 2EE6 火山岩龙 2FE6 火山凯龙2FE8 亚种 2FE9
火山2将军蟹2FEA 火山炎王龙 2EFD 沙漠婴火龙 2EFA 雪山麒麟 2FE1--2 密林双小雌 2EEE 雪狮子 2F17
素材名称 入手条件以及相关任务:
3AAC 5999HP的黑龙
2ab1 战友之证
(怪物的体液) 温暖期白天排2B18,杀20个地虫副任务,用毒属性武器,基本报酬有体液,一给2个一组
(怪物的浓汁) 温暖期白天排2F01,杀15只地虫副任务;或排2EE3,密林杀20只蚊子副任务,用毒属性武器9区无限刷
(秘薬) 排3AAA,采一个特选蘑菇交任务即可,顺便可带一些藤叶和山菜爷爷换大强走,这是典型的收集素材任务
(斗罗矿石) 古塔1,5区(另一种形态1,4区),排043C,单机炎妃龙
(龙头矿石) 排2EE1,密林4,7区高台,8区,早晚概率差别不大
(莹石) 夜晚排2F1D,火山2,6区;2F2F古塔1,5区
(红莲石)白天排2F1D,火山1,2,3,5,6,8区
(光水晶) 寒冷期排2B1B,沼泽3,9区挖,毒怪鸟破头,身上挖
(新星水晶) 排箱子:3AB1,交一个特产磨菇后过关就会给
(龙玉)温暖期白天,排03FA,下位钢龙,基本报酬几率虽不很高,但一给5个一组
水龙的上鳞 非繁殖期排0402,沙漠下位水龙,给上位素材
砂龙的上鳞 排2EF6,完成2个副任务后,打死沙龙王身上挖(这是做锤装必要做的任务)
砂龙的上ビレ 排2EF6,捕获沙龙王完成任务追加报酬(推荐激运)
砂龙的桃ヒレ 排2EF6,攻击身体出现2次硬值后,捕获完成任务(推荐激运)
雌火龙的上鳞 教官替换任务天地之怒,完成副任务
雌火龙的逆鳞 排2B3C,上位金火龙
雌火龙的红玉 排2B3C,上位金火龙;或教官替换任务天地之怒,基本报酬
雌火龙的坚壳 教官替换任务天地之怒,捕获雌火龙完成副任务追加
雌火龙的棘 排2B04,下位雌火龙基本报酬(推荐激运);或温暖期夜晚接酒馆雪山电龙BT任务,然后用电龙霜降去森丘和山菜爷爷换
雌火龙的上棘 教官替换任务天地之怒基本报酬;或排2B3C上位金火龙
桜火龙的上鳞 教官替换任务沙漠苍樱,捕获樱火龙(不能杀,否则任务失败BUG)
桜火龙的坚壳 教官替换任务沙漠苍樱,捕获樱火龙(不能杀,否则任务失败BUG)
金火龙的上鳞 排2B3C,捕获金火龙完成任务追加;或白天接教官替换任务沼泽双金
金火龙的坚壳 排2B3C,捕获金火龙完成任务追加;或白天接教官替换任务沼泽双金
火龙的逆鳞 教官替换任务沙漠苍樱,基本报酬;或排2B3B上位银火龙
火龙的红玉 排2B3B上位银火龙;或繁殖期夜晚古塔金银BT任务,完成银火龙副任务:都是超大号体形,有一定难度,合理使用大便玉;或森丘3银1金和4银均可,但概率不高;如果自身实力不够,可以接教官替换任务沙漠苍樱,断苍火尾巴挖,没挖到就RESET,这是个死办法,装备不好的可以用用
火龙的坚壳 教官替换任务天地之怒,捕获雄火龙完成任务追加
火龙的翼 教官替换任务天地之怒,基本报酬,一给一堆
苍火龙的上鳞 教官替换任务沙漠苍樱
苍火龙的坚壳 教官替换任务沙漠苍樱,捕获追加
苍火龙的翼 教官替换任务沙漠苍樱,一给一堆
银火龙的上鳞 排2B3B上位银火;或教官替换任务雪山双银
银火龙的坚壳 排2B3B上位银火;或教官替换任务雪山双银
银火龙的尾 教官替换任务雪山双银,一给一堆
银火龙的翼 教官替换任务雪山双银,一给一堆
(电龙肋骨) 温暖期夜晚雪山电龙BT任务(用水片奥德赛打比较简单);或森丘用麒麟雷角换
(电龙的延液) 温暖期夜晚雪山电龙BT任务
铠龙的骨髄 寒冷期夜晚火山BT任务恐怖粒子炮,基本报酬
铠龙的坚壳 教官替换任务火山铠龙,顺便还能挖挖龙玉
铠龙的头壳 排041C或041D,沼泽霞龙,单机实力,强走乱舞5分钟,破角断尾,一般一只霞龙有1个角和一个尾,可以用霞龙角在沼泽和山菜爷爷换铠龙的头壳(在老爷爷靠近右手入口处时换),霞龙尾也可以在森丘换(一次最多只能换1个,因为铠竜の头壳还能换别的);也可以寒冷期夜晚火山BT任务恐怖粒子炮,只是概率不高
黒铠龙的坚壳 教官替换任务火山黑铠龙
黒铠龙的头壳 寒冷期夜晚火山BT任务恐怖粒子炮,概率不高;或教官替换任务火山黑铠龙
(优质曲角) 排2B13,下位黑角龙断角,部位破坏报酬
黒巻き角 排2B13,下位黑角龙断角,部位破坏奖励
真红之角 排1390,单机一角龙破角奖励
白银之角 排0404,单机白一角龙破角奖励
(一角龙心脏) 排0404,捕获白一角龙追加
老山龙之红玉 教官替换任务老山龙跳背上挖取
老山龙之苍角 教官替换任务苍山龙破角奖励
老山龙之苍甲壳 教官替换任务苍山龙,身上剥取
黒龙的鳞 排3AAA,采一个特选蘑菇交任务,基本报酬
黒龙的眼 排3AAC,头部硬直3次破眼报酬
黒龙的翼膜 排3AAC,基本报酬,概率不高
黒龙的红角 排3AAD,头部2次硬直破角奖励,过关身上挖
黒龙的红鳞 排3AAD,破胸和过关身上挖
黒龙的魔眼 排3AAD,头部3次硬直,破眼报酬
黒龙的红翼 排3AAD,基本报酬,概率不高
雪狮子的牙 温暖期夜晚雪山4只雪狮子BT任务,牙报酬很多
雪狮子的锐牙 温暖期夜晚雪山4只雪狮子BT任务
雪狮子的刚毛 温暖期夜晚雪山4只雪狮子BT任务
极彩色的毛 温暖期夜晚4只桃毛兽王BT任务
桃毛獣的刚毛 温暖期夜晚4只桃毛兽王BT任务
桃毛獣的尖爪 温暖期夜晚4只桃毛兽王BT任务
金狮子的尖角 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,头部2次硬直破角奖励;或繁殖期夜晚雪山3只金狮子BT任务,打法参考请看1楼
金狮子的锐牙 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,金狮子身上剥取
金狮子的黒毛 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,金狮子身上剥取,很容易出
金狮子的尖爪 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,金狮子身上剥取
金狮子的尾 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,破尾部位报酬奖励
黄金的毛 繁殖期夜晚雪山3只金狮子BT任务,打法参考请看1楼
竜头壳 沼泽用古龙血和老爷爷换
钢龙的坚壳 教官替换任务风翔龙;或繁殖期夜晚雪山4钢龙,打法参考请看1楼
钢龙的尖爪 繁殖期夜晚雪山4钢龙,打法参考请看1楼
钢龙的宝玉 教官替换任务东多锈钢龙;或温暖期夜晚雪山4锈钢龙,打法参考请看1楼
霞龙的尖角 教官替换任务森丘霞龙,破角报酬,但完成整个任务获得概率更高
霞龙的宝玉 教官替换任务森丘霞龙,30%体力时断尾挖尾巴,概率不高(推荐剥取装)
炎龙的尘粉 教官替换任务炎之国度,过关必给,防不高的话多带回复药,虽然炎王龙会大脑短路,但依然会原地攻击;其实擅长打火龙的话还是这这个任务的副任务,上位银火,过关也给粉,而且报酬普遍比砍死炎王龙要好
炎龙的宝玉 教官替换任务炎之国度,完成副任务上位银火即可
古龙血 教官替换任务炎之国度,完成副任务上位银火即可,几乎必给
炎王龙翼膜(包括炎妃龙) 温暖期夜晚火山3炎妃1炎王BT任务,都小号体型残废血量,这个任务最难就难在基本都同时活动,上来最快进4区可以先和1只打一会,不过2-3分钟另一只就来了,接着4只同区,你只能跑出来,其实怪的换区分2种,一种是战斗状态强制换区,这是系统因素,不可逆,一般你在一个区砍一只怪一段时间后会发生(这样的情况持续时间比较长),还有种在非战斗状态下,怪长时间不遇敌,当停留该区系统时间到时自动换区或在进入战斗状态一次后恢复到非战斗状态,那也会根据系统的停留该区时间到后换区,因为这个任务4只怪基本都喜欢挤在一起或者错开时间最多只有1-2分钟,那么就是说他们处于同区时在非战斗状态下,换区也是分先后的,那我们就要抓住最后换区的那只打,因为一进入战斗状态,换区时间会大大延长,这就是单挑的机会了,做个勇者耳环吧,简单很多,看见剩一只马上冲进去让它发现你就可以,打时速度快些就可以
浮岳龙的体液 教官替换任务东多浮岳龙,用简体中文版的因为这个有BUG,可以排4E2A,站在触手外缘乱舞就可以,不会被压
蛇龙的上皮 寒冷期白天,排2F22,火山8区杀6只蛇龙完成副任务
(包括太古小块) 温暖期白天接酒馆野猪王任务,在3个蜂蜜采集点挖吧,还有金蛋这任务实在KUSO
(工会硬币) 非繁殖期排0402,下位水龙,5个一组的给
宝石券 温暖期沼泽,做搬水晶原石的任务(最好有单机盘);或寒冷期夜晚排03ED,挖蜂蜜的地方挖,又一个KUSO任务
戦友之证,戦友之绊 寒冷期夜晚古塔金狮子BT任务,基本报酬
勇気之证 教官替换任务老山龙
肉球のスタンプ 排2F1A,完成副任务,10个一组给
鸟竜のコイン(鸟竜的硬币) 白天接沙龙任务
飞竜のコイン(飞竜的硬币) 白天接沙龙任务
鱼竜のコイン(鱼竜的硬币) 晚上接沙龙任务
牙獣のコイン(牙獣的硬币) 晚上接沙龙任务
甲壳のコイン(甲壳的硬币) 白天接沙漠盾蟹任务
古龙のコイン(古龙的硬币) 晚上接沙漠盾蟹任务
永远のコイン(永远的硬币) 白天接翠水龙任务
豪华なコイン(豪华的硬币) 晚上接翠水龙任务
坚実なコイン(坚実的硬币) 白天接水龙任务
瑠璃原珠 白天排2F27,森丘6,11区,挖完断雄火尾完成;有实力就直接排3AAD,红黑龙,基本报酬
麒麟的上位素材 排0425,完成雪山插旗的副任务,就有,白天有上皮苍角,晚上苍角,因为上位麒麟难度比较高,近战系不好打,所以这个任务嘛(用弓卡死它)
普通OL版:祖龙,在开机读存档时的下面看一下特点祖龙动画保存再排C99F可以打祖龙(刚刚在国度一个朋友教的)
这些都是把几个贴子自已整理过,组合在一起,比较完整一点吧
希望对大家有用
单机OL版的排码: 古塔的任务要白天去。否则不能挖矿或采集
雪山第3次讨伐刚龙 138C(钢龙的爪)在这可以量产 黑狼鸟 1771 老山龙 1772 第3次讨伐炎妃龙138F(要白天去否则死机) 密林刚龙1336 密林霞龙1338 沙漠刚龙1344 沙漠炎王龙1346 沙漠炎妃1348 一角龙1341 双角龙1342
网络码
几个无编号任务。都是密林的去采个特产蘑菇交纳就可以了( 3DCA 3DD1 3DCB 3AAA ) 刷钱用的,可以拿战友的绊,黑龙和白祖龙的素材
和楼上的同个号!嘻嘻~~~
耳环的解释是:
戴在耳垂上的装饰品;耳饰;多用金、银、玉石等制成。
相关出处:
《华阳国志·南中志》:“夷人大种曰昆,小种曰叟,皆曲头木耳环。”
《老残游记》第二回:“梳了一个抓髻,戴了一副银耳环。”
《母亲》二:“头上也光溜溜的,只一根金簪子绾着发髻,耳环戒指都不戴。”
杨沫 《青春之歌》第二部第十五章:“她回头一看,一个浓妆艳抹戴着珠子耳环的贵妇人,正向她亲切地笑着点头。”
例句:
1 耳环,手镯,蒙脸的帕子。
2我看见他的双耳有耳环孔。
3我的妈妈有双炯炯有神的大眼睛,长长的眼睫毛,一头乌黑发亮的头发,红润润的嘴唇,一双大大的耳朵,再加上亮晶晶的耳环衬托在两边,显得格外美丽。
4这时,一个多岁的胖阿姨走了过来。她的穿着十分讲究,一看就知道是个有钱人。尤其是她脖子上那金黄的项链,耳朵上那大大的耳环,还有手上的钻戒,在阳光的照耀下,闪闪发光,十分的耀眼。
5耳钉镶嵌在K黄金上,此款穿耳耳环的魅力在于令人凝神屏气的美丽和纯净清澈。
6这款耳环是我们店新出的。
7她戴着一个红色的耳环,特别的显眼。
8姐姐的耳朵白里透红,耳轮分明,外圈和里圈都十分匀称,像是刻刀雕出来的艺术品。再戴上两只小巧的耳环,更显得美丽动人。
9她的脸颊丰满,鼻子端正,黑黑的大眼睛妩媚动人,耳朵上穿了小孔,大概是预备戴耳环吧,她带着那种小演员的活泼而调皮的神气,知道自己长得美,时而也露出几分羞涩。
10在你的脑子里一定会出现一个“摩托党”的形象:骑着大马力的摩托车招摇过市,留着浓密的大胡子,带着一串串的耳环和鼻环,手臂上是飞龙跃虎的刺青,还有那稀奇古怪的发型……
11想买的各种金首饰的欲望爆发,她在一周时间内几乎天天光顾金店,为家里七八口人配备了全套金饰品,老人有耳环、戒指,自己有项链,还给孩子买了长命锁。
12她总是戴着滑稽的眼镜盒大耳环。
13耳环如果能跟服装颜色稍微呼应,可以显得匠心独运。
14你也可以戴些像手镯和恍恍荡荡的耳环之类的饰品。
15春天,银杏树的枝头上悄悄地冒出了嫩芽,不久嫩芽长成嫩叶,微风一吹,就像小姑娘晃动的耳环。春姑娘悄悄离去,银杏树上挂满了豆大的青果。
16戴耳环有时会是爱美人士的做法。
17聪明的人说:铁、木头和麻绳所做成的枷锁,并不是坚固的束缚,迷恋珠宝、耳环、妻子才是最坚固的束缚。
18这款清新亮丽的穿孔耳环,以精致迷人的镀白金色饰链搭配闪烁悦目的藕荷紫色水滴形水晶坠饰,实属瞩目耀眼的精心杰作。
19她就是因为喜爱那对儿精美的耳环,才下决心打耳孔的。
20在墓穴里,考古学家们发现了数目众多的项链、鼻饰,做工精巧的金耳环,以及镀金和镀银的铜饰品。
21家境不宽裕的时候,她说只要有耳环,不必添新服装。
近义词
耳饰
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