求希腊神话故事,,名字和内容

求希腊神话故事,,名字和内容,第1张

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传说中的天公朱庇特

朱庇特创造人类

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女人的保护神朱诺

伊娥的爱情故事

朱庇特和欧罗巴

萨图恩与朱庇特

年轻英俊的太阳神

太阳神之子

阿波罗与玛息阿

阿波罗与达夫尼

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月亮女神的爱情故事

众神的使者赫耳墨斯

凶残的战神阿瑞斯

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丘比特与普赛克的婚恋故事

丑陋的火神赫淮斯托斯

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冥王哈得斯和冥界

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底比斯城的故事

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珀尔修斯和安德洛墨达

伊阿宋和美狄亚

亵渎神祗的坦塔罗斯

珀罗普斯和希波达弥亚

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尼俄伯与她的儿女

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戴胜鸟与夜莺和燕子

人造物神的点金术

梅利埃格和阿塔兰特

英雄柏勒洛丰

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赫拉克勒斯的十二件任务

赫拉克勒斯的归宿

忒修斯寻父和娶亲

水仙花的故事

神祗大战奥林匹斯山

引起战争的金苹果

帕里斯与海伦

夜探色雷斯营

特洛伊城的激战

争夺帕特洛克罗斯

英雄阿喀琉斯

英雄阿克勒斯的选择

1、梦见手连的吉凶指数

双火协力攻克一金:因勤勉多闻而在中年或壮年得能以盛运成功,但除非毅力坚强耐久,否则难于有很大之上伸发展,尤须提防言语惹祸或火灾或脑炎之灾害。但喜:人、地两格,至少有其一属数则较有把握可速成就。吉凶争衡

吉凶指数:77(仅供参考)

2、梦见手连的宜忌

「宜」宜签合同,宜相互鼓舞,宜看3D**。

「忌」忌问路,忌听歌,忌外出。

3、梦见手连的预兆

梦见手连 ,工作上的计划遇到了瓶颈,想不到更好的解决之道时,暂时放下,不见得是一件坏事情。当你和交办事务保持一点距离后,你反而更能从第三者的角度去尝试,看事情反而有不一样的收获。好朋友象是你的靠山,意见和资金都不成问题的。

上学的人梦见手连,意味着专心一致,终于如愿录取,有利中区考场。

梦见手连,按周易五行分析,幸运数字是 1 ,桃花位在 正西方向 ,财位在 西北方向 ,吉祥色彩是 ** ,开运食物是 饼干

做生意的人梦见手连,代表不能顺利经营,困难重重,将近停顿。

恋爱中的人梦见手连,说明过于倔强,亲人有意见,不可灰心,终有希望成婚。

本命年的人梦见手连,意味着可望顺利得财,但口舌是非或稍有阻碍。

梦见手 ,象征行动,自己的能力与事业。

怀孕的人梦见手连,预示可望生男,春占生女。

做生意的人梦见梦黄金手连玉手连,代表进行不顺利,有人故意中伤,亏损财物。

梦见梦带金手连,按周易五行分析,吉祥色彩是 白色 ,财位在 正南方向 ,桃花位在 东南方向 ,幸运数字是 8 ,开运食物是 大蒜

恋爱中的人梦见别人帮自己带手连,说明起伏不定、冷热难测,好好把握。

上学的人梦见戴手连,意味着文科成绩优秀有录取希望。

出行的人梦见梦带金手连,建议遇水小心,可平安返家。

梦见双手带黄金手连 ,这两天的你往往会对某个人产生不好的情绪,甚至是作弄的心态!不过你往往能够很好地抑制住这种念头。

梦见别人给戴了白金手连 ,应该信任自己的一天。今天的直觉相当不错,有好创意的朋友要好好把握了。说不定这就是你改变当前状况的机会!生意上需要资金支持的朋友,今天的言词也很有说服力,好好和投资方聊一下吧!

梦见别人帮自己带手连,按周易五行分析,吉祥色彩是 蓝色 ,幸运数字是 5 ,桃花位在 正南方向 ,财位在 正北方向 ,开运食物是 面包

本命年的人梦见别人帮自己带手连,意味着平顺,过去的让它过去,重新踏出一步。

做生意的人梦见戴手连,代表秋占有利,始终皆好,进行中注意官司。

梦见手 ,象征行动,自己的能力与事业。

做生意的人梦见典当金手连,代表勿过疲劳,进财而身体欠安。

楼主请看,自己排版可能有点乱啊,望采纳!①附魔:1、中华生命3

2、生命之魂3

3、体质之魂3OR犬力3

4、僧侣之魂3

5、强韧之魂3(我的韧魂是1级而已,有人问宁静为何不附魔,圣萨特点再于急救,附魔宁静需790蓝,急救就已经耗蓝了,宁静附魔不是自取灭亡么?)

—————————————

②配装:

肩部:南天肩or鬼肩

头部:超级套or圣诞或祝福

衣服:超级套or圣诞或祝福

武器:强真黑or完美虎翼

盾牌:阿波盾or战盾:

腿部:雷腿

背部:搜魂

鞋子:55MJ鞋子or60MJ鞋子或完美黄金鞋或白鞋(按个人需求而选择吧)

项链:完美动能项链

耳环:死耳

护符:八级生命or浩然或新年符

护手:白手or完美黄金手或福缘手

戒指:红星or福音

坐骑:祝福鹿or普通鹿

(以上配装我都是使用前者,有人问为什么不带浩然?有的,绑了一个扔仓库,只是懒得又打石附魔,再说近年了,伱们懂的,推荐带完美黄金手,福音戒)

—————————————

③技能

被动:

强健体魄20

九阳功20

紫侠功20

铁布衫20

元素铠甲20

天赐强体21

强韧训练20

防御强化15

魔法学识10

生命增幅10

坚定不移10

牛的坚韧10

神秘学10

主动:

圣盾1

急救20

宁静20

自动技能:

暴怒1

法力潮汐21

剩下的技能点可以按自己的需求来改动!以上技能是根据本人自身石头而定的!

—————————————

后记:圣萨还是带强真黑好,毕竟还群架里都是控低出手爆力,如果带完美虎翼,主加意志的必上700出手,能控谁呢?控法?现在元法能杀些什么人?谁不是几百抗?穿透法?几率的东西,还是算了!所以还是强真黑好!不管伱数据再牛一个人也伱杀不死什么人…(大部分)!宠物配,强韧近宠,全挡魔刀,犬神幼儿!潮汐与犬神是备于活动与副本!建议先附魔满,点好技能再打石,这様好调整!

废话就说到这吧,希望能帮到大家!给面子的,可以给小弟送点妹!

呃,那就补充下属性点,强真黑以意为主,伱带完美犬神就别加意志了,出手太高,但必须要带祝福鹿!我配装的属性点是:170意,24灵,19体,附本人圣萨属性图 望采纳!!

暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items)还有符文之语(rune words)归为 其他类别。

1 暗金物品(Unique Items)

很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。

暗金物品是游戏中出现几率最低的。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。

暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。

暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2 绿色套装(Set Items)

据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

套装物品不会出现无形形态。

当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。

当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。

套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。

套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

3 亮金物品(Rare Items)

又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。

亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。

亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。

关于物品词缀的选择,参考此帖。

亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

4 橙色手工艺品(Crafted Items)

手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

手工艺品的命名规则同亮金物品。

手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。

每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。

每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。

Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%

Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%

Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%

Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀

手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[05原物品Ilvl]+[05人物级别]

手工艺品的需求等级确定

1 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl

2 Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。

3 最终需求等级=ReqLvl+3词缀数目+10

手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。

手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。

手工艺品不会出现无形形态。

5 魔法物品(Magic Items)

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。

只有一个前缀的几率为25%

只有一个后缀的几率为50%

同时获得前缀和后缀的几率为25%

魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。

关于物品词缀的选择,参考此帖。

魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。

魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

6 超强物品(Superior Items)

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。

超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:

5%-15%增强伤害

10%-15%增加耐久度

加1-3攻击准确率

超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:

5%-15%增强防御

10%-15%增加耐久度

带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1

超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机

超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。

超强物品可以用来做符文之语。

7 基础物品(Normal Items)

普通物品是游戏物品学的基础。

普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机

普通物品可以用公式打孔,孔数随机。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

普通物品可以用来做符文之语。

8 劣质物品(Low Quality Items)

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1

记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM3/4]

记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF3/4]

劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。

劣质物品可以做符文之语。

其它类型

符文之语

当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。

材料的孔数必须符合公式的要求 例如制作橡树之心需要4孔连枷 那么用5孔的连枷就无法做出来

材料的类型必须符合公式的要求 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以

符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。

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