一个魂链就完爆战神的属性了,这个还用说?多少人想要魂链都嫌做出来的时间长放弃了,你有居然不带。你让我等带悲鸣的情何以堪!固伤职业只靠附加伤害、增加伤害、独立、属强还有暴击提升攻击的。
修罗是固伤职业,强化效果不大,13释魂不是很必要,魂链还是不错,莫邪效果应该比镇魂强
目前出了锻8锻造满上去,刷安图恩的配置,虚空加春华,扎热控场,智力不怎么搞估计没红字,可以适当高一些,称号附魔的新年宝珠可以有,有空可以做遗迹手,目前加强了很不错,虽然那百分之5暴伤有冲突,但还是比金手强,宠物再搞搞,迷你还是不如节日宠物(年宠)
将军手镯就是渣渣,100多力量也就差不多才加5%的伤害,而金手镯是对无视。属强都有加成的。很恭喜楼主能开出金手镯,不懂可以追问。感觉好的话记得采纳哦。打了这么多不容易。。。住楼主多爆ss粉粉!!
不一样的 不知道你注意到没 遗迹手镯是对敌人伤害+9% 而金手镯是伤害+9% 也就是说遗迹手镯只对敌人才附加伤害 而金手镯可以对非敌人(如魂牛的柱子)附加9%伤害 所以你明白的 觉得好就采纳呗~
首先肯定一点,百分比职业,加攻击力或伤害增加增益相差无几。
同样的两个增益属性,加20%面板攻击力和伤害结算+20%没什么区别。
假设基础攻击100点 怪物防御减伤50% 加攻击力20%和加伤害20%简单算来就是
1001205=60
1000512=60
而且灵魂连独立攻击一块儿加了,虽然剑魂在二觉后才有少量固伤技能,但也聊胜于无啦
总之还是20a+9d比23d强
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