2.8版本抽万叶还是可莉原神2.8万叶和可莉哪个好

2.8版本抽万叶还是可莉原神2.8万叶和可莉哪个好,第1张

原神28版本复刻卡池抽谁好?是抽万叶还是可莉?大家现在应该都知道原神28版本的卡池了吧,那就是可莉和万叶的复刻卡池了,这两个角色要说起来都是高人气角色,所以很多玩家们现在也是很纠结,不知道抽谁好,那么下面就让小编来为大家详细的分析一下吧。

原神28版本复刻卡池抽取建议分析

改动:与往期角色抽取建议相比,本期新加入了应期角色天赋技能加点、武器、圣遗物、配队配装建议,培养所需材料清单等相关的各种信息。工程量更大,内容更加丰富。

在28版本前瞻特别节目「仲夏!幻夜奇想曲!」中,我们得知除了新四星角色鹿野院平藏以外,还将迎来可莉

amp;宵宫

amp;枫原万叶的复刻。

本文将从客观角度简述三位角色在当前游戏环境的适用的环境,以及从主观角度上分析可莉

amp;宵宫

amp;枫原万叶是否适合融入到你当前的角色队伍中去。

目录

一、卡池相关

二、角色简析枫原万叶-可莉-宵宫

1角色定位

2适用环境

3总结分析

三、角色养成枫原万叶-可莉-宵宫

1武器

2圣遗物

3配队公式

4技能加点与培养材料

5天赋书

6材料

7区域特产

▲28版本第一期卡池:鹿野院平藏、枫原万叶/可莉

28版本第二期卡池:宵宫

双角色卡池机制:同期开放枫原万叶

amp;可莉的角色祈愿,共用四星/五星保底。

比如在万叶卡池中9次没有出现四星时,可以在可莉的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。

Tip:鹿野院平藏相关评测要等正式服实装后进行。而枫原万叶

amp;可莉

amp;宵宫会在下文会做对应角色分析。原石规划周期比较紧张的旅行者,请合理规划安排自己原石,祝你们都能抽取到自己心仪的角色。

角色简析

角色定位

五星风属性单手剑,元素增伤类辅助角色。

增伤机制挂钩与枫原万叶自身的元素精通面板。除了聚怪控制以外,可用于辅助各种单属性纯色输出队伍与多属性元素反应队伍。

适用环境

[高难度作战环境]:深境螺旋、各种挑战难度偏高的活动关卡以及各类精英敌人的讨伐。

[多数量怪物集群]:守护地脉镇石关卡、中小体积怪物数量较多的作战环境,都可以让万叶上场起到聚怪控制效果,同时也可以起到元素类扩散增伤辅助效果,方便更快的攻略关卡。

[大世界探索解密]:万叶的元素战技可以帮助我们快速的跨越各种高低差地形,其固有被动也能降低冲刺奔跑的体力消耗,提高大世界探索的效率。

总结分析

如果怪物的站位如果过于分散,万叶是很难像温迪那样做到同时大范围聚怪的。

不过像应对中距离范围圈内的敌人,万叶的聚怪控制能力是非常出色的。手感流畅,技能衔接丝滑,增伤辅助能力出色,可泛用的各种元素类队伍选择多。

不管你是单属性的火系角色、水系角色、冰系角色还是雷系角色,只要你想提高他的元素类DPS输出能力,都可以让枫原万叶加入到队伍之中来实现元素伤害加成增伤。

除了单属性的纯色队伍以外,增幅反应与剧变反应的元素反应队伍也是能通过携带一个高元素精通面板的枫原万叶在队伍中达到大幅提高队伍元素输出能力的目的。

在各种元素相关的玩法中,泛用度较高的角色中我们常能看到:火属性的增伤治疗辅助“班尼特”、水属性的后台副C输出“行秋”与风属性的元素扩散增伤辅助“枫原万叶”。

总而言之:枫原万叶是非常值得入手培养的高辅助强度角色。

角色定位

五星火属性法器,驻场型持续输出角色。

在熟练掌握可莉的各种战斗操作手法后,运用各种小技巧取消普攻后摇/重击后摇,普通攻击与元素战技对怪物造成伤害后有概率生成爆裂火花,施放重击时将消耗爆裂火花,使单次重击不消耗体力且造成的伤害提升。这是可莉的核心输出机制,学会取消后摇的方法才能让可莉的输出能力得以体现。

适用环境

[精英敌人讨伐]:包括深境螺旋在内,适用的作战场合还是蛮多的。不过需要提一下,可莉的普攻方式是呈抛物线的,这导致可莉难以应对一些高空的飞行中的怪物与一些高机动性的多位移怪物,但是可莉的重击判定的高度会高一些,在合适的角度也是能应对高度较高的怪物,且可莉的重击具备高削韧的打断力,通过连续的重击施放配合取消重击后摇的方式是可以持续压制大部分怪物的。

[特殊地脉环境]:在迟滞水、噬能雷、严寒冰这类地脉环境中战斗时,可莉相对其他角色,她受到的地脉干扰影响力会低一些。不过最好还是根据地脉环境的特殊性提前做好一些应对手段,这样也方便更轻松的进行挑战。

[大世界探索解密]:可莉可以帮助我们搜索蒙德区域的特产物品,通过小地图雷达搜索避免遗漏一两个特产点位。同时火属性的普攻性质也能帮助我们在大世界探索期间应对各类火把机关解密。

总结分析

自可莉实装以来,因其玩法操作特性引起过不少玩家的争议。但是他们都有一个公认的认可点,那就是“可莉非常可爱”。单纯地作为一个玩家去收集一些自己喜欢的可爱角色是没有任何问题的。在“可爱即是正义”的主观意识主导下,任何反驳理由都是毫无意义的。

可莉的战斗操作难度在常规标准下评级是偏高的,在没有熟练掌握操作技巧的前提下,可莉是很难打出预期伤害的。

且受到攻击性质的限制,抛物线的攻击模式会丢失部分伤害。需要基于大量的练习之后,熟练掌握各种取消后摇和连击压制手法后,可莉才能表现出她那“蒙德第一战力”的恐怖战场压制力。

总而言之:比较难上手,学会操作手法,熟练掌握后非常强。

角色定位

五星火属性弓箭,驻场型持续输出角色。

在使用元素战技后,普通攻击的连续速射都可以转换为火属性攻击,攻击频率较快,且具备一定的自动索敌机制。常作为队伍的核心元素主力输出角色展开配队。

适用环境

[精英敌人讨伐]:宵宫的单体输出能力是非常强的,对单强势但是对群输出略显乏力。对群方面可以考虑搭配风属性角色提供聚怪控制,搭配雷属性角色打出超载剧变反应造成范围伤害。对单方面可以搭配水冰属性后台持续输出类的副C角色与伤害强化类的增伤辅助来实现进一步的强化。

[高空飞行类怪物]:宵宫特有的攻击自动索敌机制,可以在机制判定生效的距离内方便我们处理一些高空飞行的怪物:像水幻形·飞鸟、雷音权现与非火属性免疫的飘浮灵。

[高攻击欲望/多位移机制怪物]:此处点名兽境猎犬,其俗称“流血狗”。

总结分析

宵宫的主要核心输出方式是:开启元素战技后在一段时间内进行火属性的连续普攻速射输出。

在没有技能冷却的额外辅助加持下,元素战技的持续时间结束后会有一段时间内会因为元素战技处于冷却期会出现输出真空期。这种情况可以通过携带的其他角色释放技能的时间来填补,像行秋/夜兰/菲谢尔等拥有后台副C能力的角色彼此释放技能就可以。又或者搭配另外一名驻场型输出角色彼此互补输出真空期来充分掌握输出轴,避免出现输出真空期。

另外,弓箭型普攻速射类角色都会有一个需要面对的共同问题:就是箭矢的自动索敌判定超过一定距离会出现误差偏移,难以准确的命中目标,另外箭矢会被一些障碍物(例如:岩造物)阻挡。在战斗中,需要实时把握好与怪物的距离。

总而言之:宵宫的单体持续输出能力非常不错,缺少驻场输出角色的小伙伴可以考虑入手,以宵宫为体系展开一个新的配队。

角色养成

▲枫原万叶(精通辅助流)

武器

苍古自由之誓、铁蜂刺、暗铁剑(备注:祭礼剑可选,西风剑要角色暴击>50%)

圣遗物

翠绿之影4、教官

时之沙:元素精通>元素充能

空之杯:元素精通(风伤加成与攻击加成过渡)

理之冠:元素精通(暴击率备用、攻击加成过渡)

词条倾向:元素精通>元素充能≥暴击率>暴击伤害=攻击加成

配队公式

单属性核心纯色队

(1)纯火/纯冰/纯水/纯雷队

万叶+多个同属性角色(其中包含主力元素输出)+治疗/护盾/增伤辅助

例如:万叶+可莉+香菱+班尼特、万叶+雷电将军+九条裟罗+班尼特、万叶+夜兰+行秋+心海等。

(2)冰水永冻队

万叶+双冰or双水(其中包含主力元素输出)+治疗/护盾/增伤辅助

例如:万叶+绫华+行秋+迪奥娜、万叶+重云+申鹤+心海等。

多属性元素反应队

(1)增幅蒸发/融化队

火+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助

例如:万叶+可莉+行秋+班尼特、万叶+公子+香菱+班尼特、万叶+申鹤+重云+班尼特等。

(2)剧变超载队

火+雷+火/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助

例如:万叶+香菱+菲谢尔+班尼特、万叶+宵宫+北斗+久岐忍、万叶+烟绯+八重神子+温迪等。

(3)剧变感电队

水+雷+水/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助

例如:万叶+雷电将军+行秋+夜兰、万叶+公子+菲谢尔+久岐忍、万叶+心海+菲谢尔+北斗等。

只要聚下怪就行队

物理/岩/风队以及其他各种队伍,不列举,理由如小标题。

技能加点与培养材料

普通攻击:1+元素战技:1+元素爆发:1+

▲来源于:米游社养成计算器

天赋书

勤劳的指引:璃月天山府秘境:深炎之底(周二/周五/周日)

材料

魔偶机心:击败地区敌人魔偶剑鬼获得

寻宝鸦印/藏银鸦印/攫金鸦印:击败盗宝团获得

区域特产

海灵芝(备注:在离岛NPC小_处可以购买5个,每周刷新一次)

▲详细基础材料采集可以在米游社大地图中查询哦!

▲可莉(常规输出装)

武器

主词条是暴击、暴伤与攻击加成的武器皆可使用。

圣遗物

炽烈的炎之魔女4、流浪大地的乐团2、魔女2/攻击2/精通2混搭

时之沙:攻击加成、元素精通

空之杯:火伤加成、攻击加成

理之冠:暴击加成、暴击伤害

词条倾向:暴击率≥暴击伤害>攻击加成=元素精通>元素充能

配队公式

(1)增幅蒸发/融化队

可莉+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助

例如:可莉+行秋+万叶+班尼特、可莉+罗莎莉亚+温迪+迪奥娜、可莉+胡桃+行秋+钟离等。

(2)剧变超载队

可莉+雷后台副C+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助X

例如:可莉+万叶+菲谢尔+班尼特、可莉+香菱+温迪+久岐忍等。

(3)纯火队

可莉+香菱+风系扩散+治疗/护盾/增伤辅助

备注:可莉在解锁了命之座第2层后可以为3+1的+1破甲增伤辅助位加入到各种2-3人体系的队伍中去,配装方面可以是输出装也可以是携带讨龙英杰谭的教官4极致辅助装。

技能加点与培养材料

普通攻击:8+元素战技:8+元素爆发:8+

▲来源于:米游社养成计算器

天赋书

自由的指引:蒙德忘却之峡秘境:霜凝祭坛(周一/周四/周日)

材料

常燃火种:击败地区敌人爆炎树获得

导能绘卷/封魔绘卷/禁咒绘卷:击败丘丘人萨满获得

区域特产

慕风蘑菇(备注:在风起地NPC克罗丽丝处可以购买5个,每周刷新一次)

▲详细基础材料采集可以在米游社大地图中查询哦!

▲宵宫(常规输出装)

武器

主词条是暴击、暴伤与攻击加成的武器皆可使用。(新手可以用弹弓)

圣遗物

追忆之注连4、炽烈的炎之魔女4、来歆余响4、魔女2/攻击2/精通2混搭

时之沙:攻击加成、元素精通

空之杯:火伤加成、攻击加成

理之冠:暴击加成、暴击伤害

词条倾向:暴击率≥暴击伤害>攻击加成=元素精通>元素充能

配队公式

(1)增幅蒸发/融化队

宵宫+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助

例如:宵宫+行秋+夜兰+迪奥娜、宵宫+夜兰+云堇+琴、宵宫+甘雨+温迪+班尼特等。

(2)剧变超载队

宵宫+雷+火/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助

例如:宵宫+香菱+菲谢尔+班尼特、宵宫+万叶+北斗+久岐忍、宵宫+八重神子+温迪+钟离等。

(3)纯火队

宵宫+香菱/可莉/胡桃+风系扩散/治疗/护盾/增伤辅助X

技能加点与培养材料

普通攻击:8+元素战技:8+元素爆发:1+

▲来源于:米游社养成计算器

天赋书

浮世的指引:稻妻堇染之国秘境:堇色之庭(周一/周四/周日)

材料

阴燃之珠:击败地区敌人无相之火获得

导能绘卷/封魔绘卷/禁咒绘卷:击败丘丘人萨满获得

区域特产

鸣草(备注:在稻妻城NPC葵处可以购买5个,每周刷新一次)

以上是笔者为大家带来的原神28版本复刻角色的抽取建议,其实总的来看,还是非常建议大家去抽万叶的,毕竟叶天帝的强度相信大家都是有目共睹的,这次策划总算是把万叶的复刻卡池给放出来了,大家还不快去抽一下,虽然现在有很多消息在传在须弥风和草属性没反应,所以万叶没什么用,这种说法听听就好了,万叶的强度可是很高的哦,大家还是要入手一下。

原神

1、双雷双冰:优菈、菲谢尔、北斗、迪奥娜

共鸣拉满。双雷提供一定的充能,补足优菈缺充能的短板,同时打出超导反应,大幅提高物理伤害。但是由于双雷的挂雷效率过高,双冰的共鸣效果受到限制,不过无伤大雅。菲谢尔可以带干岩4,提高队伍伤害。迪奥娜用祭礼弓双E进行充能,同时给予队伍续航能力。

2、双冰阵容:优菈、罗莎莉亚、钟离、行秋

罗莎莉亚能够提供对物理C的伤害增益效果,西风枪被动给优菈充能,自己不需要打太多输出。钟离护盾创造输出环境,同时减少周围敌人抗性,弥补这个阵容无法打超导减抗的不足。行秋众所周知是个奶妈,有钟离的情况下行秋的治疗足以支撑续航,并且能够配合冰C打出冻结,随后优菈打出碎冰提高整体伤害。

3、双冰阵容:优菈、罗莎莉亚、钟离、班尼特

罗莎莉亚和钟离的作用和第二组配队是一样的,不同在于行秋换成了班尼特,利用班尼特的领域展开提高伤害,很直接的增伤手法。

武器

一、四星武器

1、雪葬的星银:通用毕业武器,免费,通过锻造即可获得,获取难度较低。

2、试做古华:免费,通过锻造即可获得,获取难度较低。

3、螭骨:通用毕业武器,大月卡30级即可获得。

二、五星武器

1、狼的末路:通用毕业武器。

2、天空之傲:通用毕业武器。

3、松籁响起之时:通用毕业武器,限定,目前无获取方式。

原神中优_是很多玩家关注的重点角色,本次就为大家带来了原神优_攻略汇总,包括优_武器圣遗物、阵容及输出手法指南,非常全面的内容,想了解优_攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色解析

在元素爆发(凝浪之光剑)持续期间,对敌人造成的攻击次数会转化为能量层数,在元素爆发效果持续时间结束后(光降之剑)会造成基础伤害和根据能量层数造成巨额物理伤害。

冷酷之心:开启元素爆发叠1层 ,点按元素战技叠1层,长按元素战技消耗所有层数,上限2层

能量层数:01s内最多叠1次,上限30次

元素爆发持续7s,元素战技点按冷却4s,长按冷却10s

输出手法

暖机过程:

在使用元素爆发前,通过点按元素战技结合普攻将若干增益效果叠满

战斗过程:

1点按元素战技 叠1层冷酷之心

2立刻开启元素爆发刷新元素战技同时叠1层冷酷之心

3普攻4段后,长按元素战技取消第五下普攻后摇,同时打出7s内破防效果扩大光降之剑的伤害,自身重新进入普攻状态,大招持续的7s期间尽可能多的输出次数

4元素爆发状态结束,光降剑落后,元素战技冷却再次完毕,此时为0层,短按元素战技吃能量球

5换人打出能量微粒/能量球帮助优_再次循环

天赋解析

元素战技的特点在于叠加(冷酷之心)的buff效果,在(冷酷之心)效果持续期间抗打断能力和防御力都会增加,每次通过点按元素战技可叠1层,长按消耗2层,最多可叠2层。当元素战技消耗了(冷酷之心)时,受到攻击的敌人物理抗性和冰元素抗性会降低。

元素爆发的特点在于释放元素爆发造成一次技能伤害后,可召唤一柄持续7s的跟随光剑。在这7s持续时间内,只能通过优_自己的各种攻击方式来为光剑积蓄能量。我们可以看到元素爆发的结算方式为:释放伤害+光降之剑基础伤害+能量层数x每层能量伤害。意味着我们只要在(光降之剑)存续时尽可能的多普攻、合理的释放元素战技来打到伤害最大化。(由于能量上限为30层,非6命的优_几乎很难打满)

加点优先顺序:元素爆发普攻元素战技

固有天赋战欲的涌现:

释放元素爆发时可以刷新元素战技冷却,并且叠加一层(冷酷之心)

固有天赋潮卷冰削:

长按元素战技时,若消耗了俩层(冷酷之心)会造成元素爆发的50%基础伤害。

命之座分析

1命效果极其优异核心命座

2命有效改善元素战技长按冷却问题,增加了新的输出手法

3命增加元素爆发等级核心命座

4命元素爆发打残血单位获得全伤增幅核心命座

5命增加元素战技等级

6命元素爆发持续期间增加叠能量层数概率,叠满能量层数的元素爆发伤害极其恐怖核心命座

零命机制完整 命座都是提伤害理智消费 不要上头

武器圣遗物搭配

武器

松籁响起之时高额的白值面板,副词缀为物伤加成,被动可以获得额外攻击加成和攻速

狼的末路高额攻击加成,总面板相性优秀

无工大剑能提供不错的攻击加成,搭配护盾使用效果良好

天空之傲优_的元素爆发需要消耗能量为80点,能帮助更快的充能,被动剑气伤害尚可

螭骨剑高贵的暴击加成武器,为大月卡武器,获取比五星武器容易,且被动加伤优异

黑岩斩剑高贵的爆伤加成武器,获取方式在星辰商店兑换,适合做高面板数据

常见问题解答:专武的必要性

松籁响起之时本身拥有高额白值,有物伤加成和攻击加成,关键还有12%的攻速加成,原神目前武器中攻速加成算是非常稀少的了。在优_爆发前的预热攻击中,这把武器的被动效果就可以叠满了,在获得收益后的短短7s元素爆发持续状态中可以比携带别的双手剑多砍几下次数,从而多叠几次能量层数来使元素爆发伤害达到最大化。

常见问题解答:你没有写“雪葬的星银”,这把武器能用吗

能用,但是如果有上图中的五把武器之一,还是别用雪葬了。因为优_可以通过圣遗物获得大量的物伤加成,武器是物伤更是锦上添花。但是雪葬的攻击白值较于五星武器较低,被动效果表现还是总体属性增益实用。同理还有”试做古华“,用都可以用!真的能用,但是我不用,除非我没得选。

圣遗物

苍白之火适合多频使用元素战技的物理伤角色,吃满效果能获得18%攻击加成和50%物理加成

角斗士的终幕礼两件套18%攻击加成,不推荐四件套强化普攻对于光剑斩杀伤害没有收益

染血的骑士道两件套25%物伤加成,不推荐四件套强化重击效果

推荐搭配方案:

苍白之火4件套:作为毕业套,论套装效果最适合优_

混搭2+2角斗士终幕礼2件套/苍白之火2件套/染血骑士道2件套

常见问题解答:没有很好的苍白四件套怎么办

那就最好是散搭,我推荐是2染血2苍白。相较于苍白4件套,虽然少了18%攻击加成,但是这套搭配的物伤收益不需要靠元素战技去叠加,一开始就有50%收益了。

常见问题解答:圣遗物主词缀怎么选

攻击沙漏,暴击爆伤帽子,物伤/攻击加成杯子

常见问题解答:我用物伤杯好还是攻击杯好

不一定非要物伤杯,如果有副属性很好的攻击杯就直接用吧,优_已经通过圣遗物或武器获得不少的物伤加成的情况下。根据短板原理我们可以去增加攻击力加成的绿值,从而使优_打出更高的伤害。具体情况更据自身总体面板和圣遗物条件适当选择。

常见问题解答:优_的元素爆发需要消耗能量80点,可以带充能沙漏吗

别带充能沙漏,武器可以选择充能向的天空之傲,但是最好别选择其他的充能武器,因为伤害会少很多。同理,选择充能沙漏而非攻击沙漏会使优_的伤害少很多。“捡芝麻丢西瓜”得不偿失,如果充能不够,那么可以通过使用优_来获取冰属性的队友释放技能产生的元素微粒。

队伍搭配

构思:推荐使用超导队,碎冰队可选。猴队伤害听说已经几百万了,但是这里我不提。

超导队示意:

优_—松籁响起之时—苍白之火4件套—攻击沙 攻击杯 爆伤头

菲谢尔—暗巷猎手—千岩牢固4件套—攻击沙 雷杯 暴击头

罗莎莉亚—西风长枪—宗室之仪4件套—充能沙 冰杯 暴击头

迪奥娜—祭礼弓—流放者4件套—充能沙 生命杯 治疗头

解析:

优_:标准模板

菲谢尔:携带任意输出武器这里用的时后台强化的暗巷弓,圣遗物选择千岩套来为主C增伤

罗莎莉亚:携带西风长枪,多次使用元素战技产生充能颗粒给予优_,且高练命座有额外增益

迪奥娜:携带祭礼弓,在队伍中起到给盾、治疗的辅助效果。组成三冰阵容给予优_高频充能

队伍变形:

优_:标准模板

雷系副C:除了菲谢尔,北斗、丽莎表现也非常的不错

充能冰C:最好是罗莎莉亚,另外凯亚的表现也可以,重云会冰覆盖白字普攻就不推荐用了。

辅助位置:迪奥娜、七七为冰系治疗比较适合,芭芭拉会使队伍产生碎冰伤害,钟离百搭。

推荐武器:

一、三星武器

飞天大御剑:无合适四星武器时使用。

二、四星武器

1、试作古华:通用毕业武器,免费,通过锻造即可获得,获取难度较低。

2、雪葬的星银:免费,通过锻造即可获得,获取难度较低。

3、螭骨:通用毕业武器,大月卡30级即可获得,易面板毕业。实战中往往需要绑定盾辅才能更好地发挥其的效用。

三、五星武器

1、狼的末路:通用毕业武器。

2、无工之剑:通用毕业武器,限定。实战中往往需要绑定盾辅才能更好地发挥其的效用。

3、松籁响起之时:通用毕业武器,限定。

4、天空之傲:通用毕业武器。

5、赤角石溃杵:通用毕业武器,限定。

圣遗物套装推荐:

1、苍白4:通用毕业套装。

2、角斗士4:通用毕业套装。

3、苍白2+骑士2/攻击力2:无合适苍白4及角斗士4时使用。

圣遗物对应属性:暴击/暴伤头,攻击沙,物伤杯。

圣遗物有效词条:攻击力、暴击率、暴击伤害。

本文将测试:

四星:雪葬的星银、螭骨剑、黑岩斩刀

五星:松籁响起之时、狼的末路、无工之剑(天空之傲详见Q&A)

一、结论

二、配队思路

三、四星武器横向对比

四、五星武器横向对比

五、参考面板

六、Q&A(非常推荐浏览)

五星 :松籁 = 狼末 > 无工(有盾)> 其他所有五星

四星 :雪葬的星银 = 螭骨剑 > 黑岩斩刀 > 其他所有四星

综合 :松籁 = 狼末 > 无工(有盾)> 雪葬的星银 = 螭骨剑 > 无工(无盾)= 黑岩斩刀

如果你只有四星,推荐无脑选雪葬的星银(白嫖武器)。

如果你有空闲的狼末且手头紧,没必要抽松籁。

在选择武器时考虑配队是非常重要的。在不同的阵容中武器所能发挥的效果会有不小的差异。

配队思路一: 88暴击 罗莎莉亚(无须满命)

理由:

双冰能提供 15% 的暴击率加成,因此是一个十分优秀的属性羁绊。为了确保吃到 15% 的暴击率加成, 使怪物处于冰元素附着 尤为重要。

优菈的元素战技CD短,可以确保冰附着。可是当长按释放元素战技后,会有一定的真空期。而罗莎莉亚的元素爆发可以持续挂冰,完美弥补真空期。同时,罗莎莉亚的元素战技CD也很短。

不仅如此, 88 暴击率的罗莎莉亚 EQ二连 后可以为 全队增加 15% 的暴击率 。和双冰羁绊配合后,就可以 给优菈提供 30% 的暴击率加成 !(不是 88 暴击也没有问题,有 60+ 暴击即可额外提供 10% 的暴击率)。

6命的罗莎利亚甚至可以减 20% 物抗。 优菈+罗莎利亚可谓是梦幻组合

配队思路二: 雷系 辅助

理由:

作为物理C,优菈作为冰系角色有天然的优势。冰+雷的 超导反应可以降低怪物 40% 的物抗 ,是非常可观的增伤手段。

因此,队伍里推荐携带一个可以后台挂雷的雷系辅助。

这里推荐 北斗 , 菲谢尔 。丽莎中等。不推荐雷泽,刻晴。

配队例子: 优菈+高暴击罗莎莉亚+菲谢尔+盾/奶

为什么不测试别的四星武器?

本文只选择测试了三把四星武器,因为这三把武器(雪葬的星银,黑岩斩刀,螭骨剑)对于优菈的适配性要比别的四星武器强的多。 这是必然且不需要测试的

从表格中看,若是对比 无被动状态下 的三把武器,雪葬的星银在平均伤害和最高伤害中的表现 都优于 其余二者

现在考虑有被动的情况:

- 黑岩斩刀 的被动效果在 当前版本(当前深渊 11-12层 环境)收益不高 。除去 11-1 和 12-2 ,其余层数的魔物基本上都会 在短时间内被同时击败 。也就是说, 至少 一半以上 的战斗时间是 吃不到 被动效果的。

- 螭骨剑 的被动在走位良好的情况下,容易叠加,可是副作用不容小觑。叠满被动的螭骨剑伤害是 四星中最强 ,但本文作为 武器 推荐 攻略 ,不会把螭骨剑放到首选。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有钟离。作为总结, 螭骨剑收益高,风险也高,综合评价不为最优选

- 雪葬的星银 的被动效果因为 概率和CD 的缘故不方便放入表格测量。一个 1精 的雪葬的星银 在本文用到的面板下(以及在冰附着情况下),被动效果平均可以造成 8K 的伤害(暴击 1W ) 。如果能保持每十秒都触发一下,那么和满层的黑岩斩刀不相上下。

因此, 若是只有四星武器,个人推荐无脑选择 雪葬的星银 。这把武器是可以白嫖的, 精炼门槛 比螭骨剑低

很遗憾 ,因为目前没有很好的办法量化元素充能效率所带来的伤害收益,所以正文中没有测试 天空之傲 不过在后续的 Q&A 有关于天空之傲的测评

从表格中可以看出,因为三把都是 攻击力武器 (松籁响起之时、狼的末路、无工之剑),对于平均伤害和最高伤害的 提升都是一致的

无工之剑 在未触发被动和满层被动的情况下都 弱于 其余两把武器。 注意,这里的无工之剑是在 有护盾庇护 下的效果 。没有护盾庇护时的伤害提升会更低。

再来对比 松籁响起之时 狼的末路 。虽然说 松籁响起之时 的外观十分搭配优菈,但是所带来的伤害收益 不会超出 狼的末路 太多!没错!

虽然表格中 狼的末路 触发后的 325% 要比 松籁响起之时 触发后的 311% 高不少,但是这里 并没有考虑松籁响起之时的攻击速度加成效果 。再考虑到 被动触发的难易度 , 松籁 在实战的表现中 肯定会比 狼末 强 。但是强度差距不会特别夸张。

这也就意味着:如果你手握一把空闲的狼末,你 可以考虑 不抽松籁而用狼末。

或者说,如果你抽松籁歪了狼末,你也不需要沮丧哦~!

在计算伤害时加上了双冰+罗莎莉亚的 +30% 暴击。面板中并未显示。

Q1 :满精松籁提升多大?

- 未触发被动情况下, 满精 松籁比 一精 松籁 伤害高 7%

- 满层时 , 满精 松籁 伤害会高 15%

- 在考虑攻速收益时。实战中 满精 会比 一精 伤害高 至少20% 。(因为攻速提供的是元素爆发的层数)

Q2 :自适应双暴条件下,螭骨剑和雪葬的星银对比。

自适应双爆的条件下,螭骨剑面板:

- 攻击力 1802 / 物伤 833 / 暴击 538 (+30) / 爆伤 1882

这里的+30代表双冰和罗莎莉亚

对比未佩戴武器: 平均伤害 +236% 最高伤害 +215%

虽然说平均伤害和最高伤害都加了,不过在 没有被动 的情况下 依旧不如雪葬的星银

Q3 :不同精炼等级对比。

简单来说,在上述提到过的武器(无被动)中:

- 四星对比五星: 四精 四星武器 = 一精 五星武器

- 四星武器横向: 二精 螭骨剑/黑岩斩刀 = 一精 雪葬的星银

- 五星武器横向: 三精 无工(有盾)= 一精 狼末/松籁

若是能 确保被动触发, 二精 雪葬的星银/黑岩斩刀 = 一精 螭骨剑

Q4 :可以不绑定罗莎莉亚吗?

可以~当然,高暴击罗莎莉亚是非常推荐的!

依旧 强烈推荐双冰的阵容 。冰系角色中, 除了 重云 都是可以搭配的。

阵容推荐: 优菈+迪奥娜 (七七) +北斗+菲谢尔

Q5 :几精天空之傲可以碰瓷松籁响起之时

测试天空之傲不如其他武器那么直接。因为 没有很好量化充能效率的伤害收益 的办法,因此无法直接套入公式计算。

不考虑充能效率,天空之傲 没有被动 的平均伤害增益为:

- 一精: 235% - 二精: 237% - 三精: 239% - 四精: 242% - 五精: 244%

( 一精 雪葬的星银为 243% )

看上去很低, 天空之傲作为充能武器, 大招基本不间断,因此被动是很容易触发的 。被动触发后,强化平A为:

- 一精: 304% - 二精: 326% - 三精: 348% - 四精: 371% - 五精: 394%

( 一精 松籁为 304% )

因此我们假设优菈大招期间可以打出 10 下平A ,那么使用天空之傲就可以打出 8次 强化平A和 2次 普通平A 。伤害收益总合为:

- 一精: 2904% - 二精: 3081 % - 三精: 3264 % - 四精: 3450% - 五精: 3643%

( 一精 松籁为 3004% )

大招期间, 二精 天空之傲略高于 一精 松籁。考虑到大招结束后天空之傲伤害会低于松籁,我们可以得出的结论是:

二精 天空之傲 一精 松籁响起之时

(天空之傲高充能能提升你的手感,所以综合来看天空之傲也是不错的选择!)

关于八重神子的一些事

本篇回答从主线任务、八重神子的传说任务和角色故事,以及八重神子专武神乐之真意的相关故事来浅析八重神子(然而其实更准确来说事对八重神子的资料进行一个整理,并不是说评价,所以可能会有偏题)

很多都是我自己推测的,并不存在参考价值

全文大多是正确的废话,如果自认为对八重神子有更加深刻的理解的,请忽略

关于八重神子的年龄问题

首先八重神子肯定是活了超过500年的,但至于超过五百年多少,官方并没有给出明确数据

不过按照八重神子对影这副老油条的样子应该不可能仅仅是五百出头,初步判断应该有520+(弄出个这么具有特殊意义的数字,说明了在纯属瞎猜)(35更新,这几个是当时写的时候乱猜的,后来翻了翻原神中的书籍发现有更加精准的描述,具体更新内容在“八重神子和狐斋宫”这一栏里)

神乐之真意相关故事

「那时的我不过小小呆物,灵智怎敢比及白辰主母大人」

「莽莽撞撞,如在雪中觅食一般[1],企望着赢得殿下瞩目」

「想也可笑,正因这笨拙无畏,我幸而得到殿下的垂怜」

「就这样呀,我获得了随侍殿下,捂手暖足的小小殊荣」

而在官方给出的pv「许以臣民之梦」中也体现了小狐狸的作用

简单来说就是冬天冷了拿来捂手捂脚

而八重神子也提过,她对真并没有多少印象

可见狐狸侍奉她们两个人的时候年纪并没有多大

接下来是影对八重神子的相关语音

那家伙啊,最初她就是个会被油豆腐引诱的家伙。现在居然这么工于谋略了,让人欣慰。不过被她算计了,还是有些不愉快。虽说是为了我好,下次见到她恐怕会被她嘲笑的…那就先发制人,斩她一刀好了。反正她也能躲掉。

注意,从语音中不难看出影对于八重神子现在这副屑样是挺吃惊的

但至于为什么八重神子对影念念不忘,而对真却没多少印象

猜测是坎瑞亚战争结束后,影也是花了相当一段时间来将自己的身体改造成人偶

神之心相关故事

长居「一心净土」之前,影曾为如何安置神之心而感到困扰。

影不再需要神之心了,但如此重要的东西绝不能随意处置。本想将它改造成供能装置,可她的技术不知为何无法对神之心生效。

她想到了一个人。狡黠聪慧的八重神子,虽说性格不是那么可靠,但从各方面来说,都是影最好的选择。

听到这一要求,八重神子忍不住打趣道:「你就不担心我转手把这东西卖掉吗?」

「你明白神之心的价值。就算要卖,也得找到价值与它相配的交易品才行。那绝非易事。」

以八重神子这般性格,就算卖掉神之心也没什么奇怪。但她向来不愿吃亏也是事实。

旧友之间自有默契。八重神子领会影的意思,便笑着接过了那枚贵重的神之心。

「这话可是你说的。不准反悔哦。」

可见,在影变成宅之前,这狐狸已经开始屑了,而且两人的关系已成为“旧友”,这起码在一起玩了很长一段时间(当然可能也有原因是大灾厄杀死了绝大多数人,其中就包括狐斋宫等影原先的友人,而八重神子也是为数不多在那场灾难中活下来且寿命很长的……呃,屑女人,由于身边所熟悉的人大多都逝去了,再加上二者之前有过接触,使得二者友情进一步加深[2])

另外八重神子也说过狐仙的寿命是很长的

角色故事2(节选)

雷神的眷属寿命较长,转眼便是百年。漫长岁月里,无聊才是最难抵御的敌人。

所以520+这个推测并不准确

在八重神子的角色故事中有提过

尔来五百岁,当年的小狐狸也已修成通天彻地的大妖。

但这500岁不知是指大灾厄过去了500年(毕竟在八重神子的很多长辈友人都因此丧命),还是她活了500岁。有可能狐狸碰到雷神的时候真的年纪很小,也有可能这个年纪只是相当于她的寿命来说,因此可能多个一百年也不足为奇

35更新

在原神书籍《新六狐传》中有更加仔细的描述

斋宫大人的第二次离去之时,八重大人也不过少女之龄

可能和猜想的差不多吧

八重神子和狐斋宫

八重神子和狐斋宫的主要联系为二者都是狐仙(并且两个人佩戴的耳饰是一样的)

狐斋宫是白辰血脉的女儿

八重神子是白辰血脉的继承者(在大灾厄过后就变成了狐仙一族的孤女)

妖中尤以「白辰狐王一脉」最为尊贵,代有大妖出世

而从神乐之真意的相关故事中可以看出,八重神子对狐斋宫的正经评价是如师亦友

铃音远去,如师亦友的银白大狐消失在如梦远逝的长河

再正经一点

「那时的我不过小小呆物,灵智怎敢比及白辰主母大人」

比较屑一点的就是(其实有点傲娇了,这句话明显是在怀念狐斋宫)

吵吵闹闹的,令人头疼的女人…

二者具体是什么关系并不清楚(例如血缘之类),既然能被八重神子评为如师亦友,甚至八重神子自己都吐槽狐斋宫“吵吵闹闹,令人头疼”,想必二者的关系肯定不一般(当然本身狐斋宫就属于爱玩的,属于是稻妻第一芳心纵火犯[3])

是整个稻妻20、21悲剧的真正万恶之源,幕后黑手。影背了大黑锅。

这几天我一直在思考稻妻的影到底哪一步做错了,结果今天终于让我想明白了。

蒙德的统治成功,完全是靠着温妮莎后的蒙德有着魔幻般的优生水准造就的——底层人民几乎全部都是道德模范,能犯的最大错误就是酗酒; 分管教会和军政的古恩希尔德姐妹是两个天使,最大资本财阀迪卢克是个黑暗骑士,连被打压到全民歧视的旧贵族家里都能出个天使浪花骑士。不是温迪做得好,奈何蒙德太会生。钟离看了羡慕,雷神看了流泪。

钟离交权前的设计,则是由多位不能被收买或威胁、不会腐化的仙人在璃月的各个主要权力机构进行协管和监督,政府主体则由数千年内不断打磨积累的完善的七星制度和璃月法法律系统保障运行效率和功能完善。

而五百年前,在真战没、影接过大权的时候,影是这么设计稻妻权力分配的:

影作为稻妻的真正法统根基退居幕后(太上皇),进入一心净土冷冻沉眠,作为保护稻妻的最后一道武力屏障和基本政治路线不严重歪曲的保险(玩梗适度,影在里面是真的什么都没有,完全是枯坐了五百年);

制造人偶将军代自己行使最高决策权;

派遣八重神子在神樱大社总领宗教并以唯一的非人高层身份行使监督权(唯一允许面见影的高层,也是唯一知道影和将军关系的高层);

选出三支人类优秀家族组成三奉行,行使三种分立制衡的行政权力(文化宗教、经济外交、军事政治)

同时形成稻妻的政治力量均衡形势:

上层+下层:天领奉行代表将军+幕府军的利益和意见,社奉行——大社+民众,勘定奉行——外国势力/外交官+本土/外来商人

(不要吐槽为什么国内政治势力平衡会有外国势力一角,这是基本的政治常识,哪个国家制定政策也不可能脱离外交考量和他国利益)

总的来说,这个系统完全不比摩拉克斯那边的七星仙人共治差多少,就系统设计来说甚至尤有胜之——因为那边完全是仙人够多才能监督(三仙人,萍姥姥)行政(甘雨)司法(烟绯)和国防(魈)都能安排上仙人这种超级人才上阵,不像稻妻这边甚至还得专门造超越者(人偶将军)都不够用,那也只能尽量确保最关键的决策权和监督权被合理行使了

然而稻妻还是炸了,原因就是——八重神子不满影的永恒路线,同时看到了新的契机(旅行者),意识到稻妻已经不需要影的“永恒”去对抗天理了,因为天理不日将被推翻(也有可能是八重代影与冰神交流过了)

于是八重她

1五百年间逐渐淡化大社与稻妻政府的联系

2近期放任三奉行其中两个与愚人众勾结、欺瞒将军,而不向影进谏(她是唯一能见影的人),也不去干预将军行动(她是将军的制造者之一,也是技术核心人员,对将军了解只比散兵多不比散兵少)

3作为社奉行的权力后台,对社奉行废除眼狩令的努力完全不提供明面支持

4背后策划了并参与整个利用旅行者借废除眼狩令突破影的永恒制度的过程

5暗中布控,防止稻妻灾难过度膨胀(神樱大绂,八重提前准备过,旅行者接单之后就不准备了,各地的雷樱树也是八重派的巫女交任务给旅行者治了,核电站的事态恐怕也在八重的掌控之下)

说到底,八重一开始就能解决和避免稻妻这一摊子事,她本来的定位就是甘雨、萍姥姥这种无法被收买和腐化的监督者——影不愿意见八重是这狐狸自己说的,然而实际上并不是这样,因为八重有唯一的正式随时面见将军的信物和完整程序,说明神子单独私人面见将军是很久以前就定下的规矩之一,设计目的其实就是紧急情况下八重能通知影出山。

(913补充:实在是太多人集中在这个地方提出异议了,那我就补一句:哪怕神子先前没有信物、进不了一心净土,她也照样能通知影稻妻的紧急情况,因为天守阁和三奉行没有资格和武力阻止她这么做,将军是她帮着做的也没有办法反抗她,而影可以通过将军了解到外面情况。能不能进一心净土根本不是重点)

但一个和平的稻妻不能改变影的意志,而影的路线在八重看来已经过时了,因此八重必须要让影看到普通人的愿望之力、看到能背负人类愿望的旅行者。所以八重才出了这么一大串苦肉计,为的就是从根本上改变稻妻和影的治国逻辑。

后面也看出来了,八重实际上即使不跟影打小报告也能轻松解决问题(完全掌握稻妻的愚人众邪眼工厂位置和幕后主使者,知道女士什么时候会去面见雷电将军并设连环计除掉,两句话策反九条裟罗等)——但旅行者和派蒙这个机遇实在是千年不遇,所以做不得。

所以说,八重神子是稻妻的万恶之源,这一波旅行者、愚人众、三奉行、反抗军都在她手心团团转,而雷**,她的好姬友,虽被她从五百年的枯坐中拯救出来,却也替她背了一口巨大的黑锅。

从这个角度来讲,稻妻那些好人的牺牲也成了电车难题:虽然雷**的路线本来是对的(旅行者出现前)且本不会造成如此严重的后果,但在旅行者加入战斗、全提瓦特转为对抗天理的大环境下,她的路线变成了稻妻的阻碍,她的转变对稻妻的未来是必需的。而为了转变她,就必须要让稻妻进入混乱,挑动民众反抗,同时把旅行者拖下水,作为影最信赖的人、稻妻人偶将军背后真正的影之统治者的八重神子,就不得不放任甚至主动让稻妻陷入危机、遭受牺牲,来实现整个稻妻转向的大计划。这个计划并非想作恶,却有好人因此受了不得不受的伤。只能感叹一句,历史的车轮下不分善恶了。

很多人集中讨论的点是八重平时能不能见到影,以及八重的信物是之前拿到的还是之后拿到的。

我统一说一下,就是我认为是先拿到的信物,而且这个其实不影响八重见影,因为稻妻上下从将军到平民没人拦得住八重见影。

至少无论如何八重从地位、部门配置、手下的力量设计来说绝对不应该是一个吉祥物。道场主人那段说明了八重神子在民众心中的地位,明面政治力量是神樱大社和社奉行,最离谱的是稻妻的情报部门——早柚所属的终末番——居然也是大社控制的。说她跟影一起自闭了……只能说,被她骗得不轻啊

评论区有一上来就开喷的了。不正常参与讨论的直接拉黑。

顺便一提他提出的也不叫意见

1把稻妻幕府(挂了个幕府名字)和日本幕府(将军架空天皇)混为一谈

2大幅贬低八重的战斗力,以至于认为其在九条裟罗眼里都是吉祥物,却丝毫不考虑九条裟罗被女士按着锤的情况下八重孤身在敌人工厂深处能救旅行者出来靠的什么——神之心女士抢得,散兵抢不得?

3把我答案内容的监督关系平面化为八重靠人情关系给影打小报告。

笑了,他怎么不说让甘雨萍姥姥三真君他们靠人情给帝君打小报告……

4把踏鞴砂的兵工厂和愚人众的邪眼工厂混为一谈(……)

5影创造一心净土的时候专门防着八重来见自己报告紧急情况(……)

6我竟敢把八重套到钟离的壳子里,其心可诛(这条笑死)

是啊,要是影五百年前手里还有七八个仙人能用,她还选个p的三奉行(笑)

虽然我一般不愿意把虚拟的东西往深了说……以下的就当是随想,不代表我对原神的认真分析(也就是编剧大概率没想这么多)

很多人对八重/雷神拿国民生命对赌的操作不接受。而很多接受的人,给出的理由又是“神的眼里凡人如草芥”这种似是而非的答案。

但现实角度来看,上位者的决策本来就是一场场与风险的对赌,本就是不停地影响国民命运的过程。因为他们每个决策影响都既广泛又深远,每个决策都不可避免地会损害一部分人的利益,而大部分时候是不会给你万事俱备、让所有人都不承担超过忍受能力的损害的准备时间的。而遇到突然出现的战略机遇,大部分的国家决策者都会被迫牺牲一部分人/部分地区/全国家的短期利益去争夺更大更远的国运转折点。

放到原神里,旅行者和派蒙就是最大的战略机遇,其重要性堪比第一、第二次工业革命——他们会彻底改变整个提瓦特大陆的法则,会彻底破坏七神-天空岛系统以及在此之上建立的神之眼-神之心系统(这个可能最后会大幅提升整个提瓦特大陆元素力水平),会彻底改变目前各国大多龟缩城内、墙外怪物横行的局面,还极有可能——按目前三神字里行间透露的内容——需要七神用生命、至少也要付出神的身份协助旅行者攻破天理。

璃月和蒙德的体制对稻妻,如我之前所言,实际上并无特别优势(严格来说蒙德那个才是离大谱,每次想到蒙德都想吐槽),甚至因为在七神体制下有控制生产力和发展的先天需求而导致稻妻制度可能在这个规则下还占优,但……旅行者来了,一方面将会彻底改变七神体制,另一方面是七神需要紧急跟进的时代快车——在这个情况下,稻妻的“永恒”就成为了严重的阻碍,而给八重留的改革时间又实在太少。璃月那边事实上早就把钟离和实际政务切割得差不多了,钟离只留了法统和决策权,所以需要通过策划奥赛尔一役把法统交给凝光;蒙德那边离大谱不说了,温迪这货绝对是事先拿了剧本;而稻妻这边八重要让稻妻迅速结束雷神(指影,不是将军)统治已经不可能,就只能退而求其次让影先意识到时代变化,以期能在旅行者走完七国之前让稻妻做好应变准备、让影准备好加入七神-天理之战。而如我所说 旅行者来得太快,稻妻需要改的问题又太深太多,那就只好猛药对急症,牺牲也是不可避免的,等旅行者走了以后再慢慢图恢复了。

应该说,为了不得不抓住的国运转折点,这么短时间内要策划这么大的动摇国本的事件,居然还没产生极其严重的后果,八重已经不愧是五百年的狐狸了。而现实角度来看,哪怕踏鞴砂真炸了,或是大绂真没压住,甚至哪怕反抗军攻陷天守阁,在旅行者的战略价值和整个提瓦特的时代变化面前,八重可能都不得不接受这些代价。

补两句

突然想到一个问题,就是散兵和女士不同

女士拿了神心是没法用的,只能上缴,但散兵不同

散兵是雷神人偶,一定程度上是可以使用神之心能力的。据不可靠消息,后面他好像也真的这么做了。

那么工厂1v1的时候,八重实际上是把神心给了一个能当场拿神心变☆身的敌人

也就是说,要不八重能打到连这种敌人都完全不怵,要不就是掌握散兵root权限,无论散兵多强八重都能一招制服,根本不担心对方当场翻脸。

因此八重在工厂给出神之心前对散兵就更是绝对的优势。这么大的优势,完全没必要拿旅行者去换什么神之心。

结合后面让旅行者锻炼三天之后策反九条的时候女士正好去找将军而反抗军正好杀到门口,八重这计策就少不了一个东西——

和散兵的交易。

具体来说,要不散兵把女士计划表给了八重,要不八重和散兵达成一致合力算计女士,由散兵回去诱导女士三天后取将军神之心。

顺带提一句,就算八重是因为天克散兵所以才谈判成功的 八重自身的战力也绝对不会弱。

因为影确信自己无想一刀会被八重躲开。

(同一句语音里影还是挺意外自己被八重算计了的。如果某些人还是觉得这个“算计”就只是挂在旅行者身上钻空子蹦进一心净土给旅行者支招顺便放嘴炮,就这就算得上“算计了影”,那你说得可太对了)

以下胡言乱语时间:

雷系神之眼发放与雷神无关。

雷系神之眼于两年前左右停止发放。

哲平愿望强到能进一心净土,但没有神之眼。

因此哲平的神之眼其实是被天空岛扣了的雷系。

胡言乱语加强版(究极脑补,完全乱猜,猜中也不算):

雷系神之眼于两年前稻妻锁国前后停止发放。

稻妻锁国与眼狩令和雷系神之眼停发没有直接联系,因为是天空岛的事情。与雷神不管神之心也没有直接联系,因为雷神不用神之心已五百年。

小艾咪14岁生日获得奥兹与雷系神之眼,变为断罪之皇女菲谢尔。

断罪之皇女菲谢尔目前为止仍未到能饮酒的年龄,即未成年。

奥兹“来自异世界”,并非雷鸟套原型或雷音权限原型。

菲谢尔的台词,狂气断罪眼对应恶曜开眼,幽夜净土对应一心净土,断罪皇女对应净土裁断,永恒长夜对应无念无想。

菲谢尔在崩坏三联动中被钦定为穿越体质,成功穿越到崩三成了雷辅。

有猜想称小艾咪是律者外壳,奥兹是律者意识,因此虽然小艾咪中二时奥兹会帮着翻译,但每次小艾咪正常时奥兹却反而会翻译成中二。该猜想的解释是,小说中的“菲谢尔”是真正曾出现在某个虚数之树分支的强大律者,并真的曾达成小说中描述的那些事迹,在该世界最终毁灭时,律者意识观测到了有共通之处的艾咪,化身为奥兹入侵了这个世界,并从此开始全力将“艾咪”塑造成“菲谢尔”,在小艾咪做出不符合“菲谢尔”形象的言行时,奥兹就会干涉。等到时机合适,菲谢尔就会律化。

结论,雷系神之眼的断供原因是,奥兹入侵彻底破坏了本就因为雷神放挺而摇摇欲坠的雷系元素力循环(发放神之眼——吸收愿望,转化为元素力放出——放出的元素力被神像回收上传给天空岛),或者是本质为律者能量、崩坏能结晶的奥兹进入提瓦特时空时污染了天空岛的雷系神之眼相关系统,使得天空岛无法再发放雷系神之眼。小艾咪——菲谢尔是最后的雷系神之眼获得者。

胡言乱语大幻梦森罗万象狂气断罪版(完全狂言)

天空岛选择人类发放神之眼,并将其定义为原神的目的,根本不是也不可能是为成神做候补。

实际上,“原神”是天空岛设计的律者空壳候补,神之眼/元素力是天然圣痕/崩坏能类似物(因此邪眼-不完全人工圣痕和深渊-崩坏兽融合都能使对象能够使用元素力),各属性原神的创造目的是吸引崩坏神的注意或其它世界的同属性律者意识/超维魔神进入并附着。

小艾咪是第一个成功吸引异世界魔神(律者意识,如果菲谢尔皇女夜谭为真那这个律者强度可怕)的“原神”,而天空岛观测到雷系已经成功之后认定没必要再进行雷系的吸引了

由于菲谢尔律者传说明示其可以穿梭异界,因此菲谢尔(用奥兹携带的律者能力)也可以穿梭世界,甚至跑到了崩三片场

由于菲谢尔已经是未觉醒的律者状态,因此其不必经过改造就可以直接穿圣痕

同时另一个佐证是皇女是唯一一个能全身无副作用完全元素化的人类。反例是女士(炎之魔女时期),同样是全身元素化,作为天才魔女的炎之魔女的反噬作用强到焚毁了全身皮肤,乃至需要冰之邪眼压制才能维持生存。因此皇女可能是凯文寻找的崩坏能完全免疫者的低配版,而天空岛计划同样可能是圣痕计划的变种。

整个提瓦特大陆很可能是前文明计划的某个变种,天空岛很可能持有第二神之键或类似的观察平行世界的圣物,强迫七国不许发展的目的可能就是为了进行原神可持续培养,天空岛计划目的可能和崩三某些人的目的类似,崩三是培养出人类控制下的律者,天空岛目的可能是培养出人类控制主意识,但融合了平行世界律者能力的外来律者去对付本世界原生律者

以上,全部乱猜,蒙中也不算数(doge)

1115

补充

我要订正一点,其实稻妻事件的万恶之源想想还是影

虽然八重是主要责任,但这一切开端于雷电家的二姑娘一个心软把稻妻最高机密扔在野外了

这个机密包括幕府最高领导的二重身机制,包括最高统治者从行动逻辑到战斗模式的几乎一切情报

所以五百年间除了清籁岛那巫女母爱变质搞了一个大新闻以外没出过问题的稻妻,短短两年被获得了散兵的愚人众搞得乌烟瘴气,全部的起因就是影把核心机密扔到野外不管了

所以虽然我觉得我前面分析神子的那些(在mhy正式更神子剧情之前)大概还是靠谱的,但万恶之源还是影这个想扮演无血无泪的永恒神却第一步就顺着善良的人性搞了个巨大乌龙的家伙……

好感度10了就是硬气(doge)

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编辑于 2021-11-15著作

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