本文转载自dnf鬼泣吧 原作者ID:慕凡凝天彡
1、超大鬼斩
2、黑暗之刃套装简介
3、黑暗之刃套装分析
4、加点模板
5、武器
6、其他装备推荐
1、超大鬼斩
2、黑暗之刃套装简介
从网上找了一张改版前的图,可以看出来大转移NX爸爸还是对这套装备蛮用心的,(NX爸爸其实一直对鬼斩和月光很用心)改版前就不说什么了,已经成为历史的东西就不管他了。
然而这套的感觉续航能力不错,但是由于舍弃了墓碑,爆发缺了很多,很简单,几张图带你明白这套的感觉。
装备上面带的也很清楚,都是鬼斩的伤害,为了平均测试,没有添加任何BUFF(黑刃9的右槽是打了15心脏卡的)
因为这一套是玩小技能的,所以基本可以说是在滚键盘模式,而且小技能CD短,基本可以告别XXX,但是时刻要记得往怪物身上放冥炎,月光第三下和鬼斩第二下的引爆冥炎伤害也是很可观的
上图为月光第三下引爆的伤害99W 下图为鬼斩引爆的伤害 132W
安图恩表现不清楚,目前没有一个团需要这种鬼泣安图尼目前黑刃邪教的兴起各种部分1-5大家打的也游刃有余,论伤害可以说可以和遗忘6+幻澈3媲美的一套。只是操作要求比6+3要高,然而玩熟了其实感觉起来也差不多。
3、黑暗之刃套装分析
套装介绍:直接三件和六件一起了,这个单带三件没什么意义。
6件套效果:鬼斩CD原先是6S,现在是408S。攻击加成根据套装说明不好算,我直接上个图来看最终结果好了。
1级技能因为装备带了宝珠,其实无伤大雅
月光斩CD4S,现在是289S。攻击加成为56%。同理直接上图来看。
同理一级技能带了宝珠,因为这个技能的成长太低了一级大约50%魔攻的成长。
9件套效果:在6件基础上再加了鬼斩30%的攻击力,以及20%的大小,直接上图。
鬼影鞭原先CD8S,现在6S攻击加成40%同理直接上图。
最后一个逗逼属性,加成卡洛三刀伤害,实际上没什么时间解三刀,而且三刀伤害不如一个鬼斩来的舒服,所以完全就是逗逼,直接略过好了。
4、加点模板
契约点:
手残忘掉点了,余下30SP加一级裂帛,武器精通点对应的武器
非契约点:
余下的点可以考虑把紫镇点满,同理武器精通点对应的武器
5、武器
NO1 荒古遗尘系列
所有技能攻击力+35%不与任何装备冲突,爆发状态62%,目前DNF中最好的武器,基本是靠脸获得的,我到现在没听说过有哪一个用20个红豆换的。
NO2御魂——七支刀
这把剑排第二的原因只有一个,全程卡洛,黑刃邪教全程卡洛的必要性非常大
满属性下的基础魔攻独立智力比85SS短剑阴剑还要高,装备本身描述,释放技能后,3秒内增加智力700点,持续3秒,冷却三秒,最多只能增加一次。攻击时,减少卡洛剩余冷却时间20%(CD=10秒)
实测得增加智力的实际持续时间是5秒,不是装备说明上面的3秒,虽说能持续5秒,但是不能继续叠加700智力,但是鬼泣技能放的频繁的话,700智力可以保持全程存在。
实测得,装备上面的文字说明错误,装备上面写的是攻击时,减少卡洛的剩余CD20%,在鬼影步的状态下,丢卡洛的黑球,不会减少卡洛的剩余CD,只有释放技能攻击时才能减少卡洛的剩余CD。实际上测得,带上哥特不点卡洛的TP,真空期的卡洛大概3-4秒左右的冷却,有了这把武器甚至可以把卡洛的TP点给别的技能,毕竟卡洛的TP增加伤害只增加解除三刀的部分,不加成固伤灼烧。
给出大概的数据推算,不点卡洛的TP,持续30冷却60秒。在刚释放卡洛的时候,卡洛剩余30秒的时候用技能,CD从60秒变为48秒。在卡洛剩余20秒的时候用技能,此时的卡洛CD是38秒,3808=304秒。在卡洛剩余10秒的时候用技能,此时的卡洛CD是204秒,20408=1632秒。在卡洛剩0秒(结束)的时候用技能,此时的卡洛CD是632秒,63208=5056秒
故有了七支刀可以不用点tp也能保证很短真空期的卡洛,推荐把tp加给别的技能。
NO3别云剑——无用
50%极高黄字,秒天秒地秒空气,需注意用这把武器请把命中堆高一点,魂杰诺卡比较贵,也是一个必须品,所以用这把武器还是需要一定经济实力的,而且目前版本,时空之门以上的白图,勇士级以上包含勇士级的怪物回避率超级高!不论用什么武器都会出MISS,所以白图基本养猪,而且这把武器的攻速和暴击也是硬伤。
NO4名刀——观世正宗
武器20%高暴击加成,以及30%暴击伤害加成,没暴击跟暴击的情况下伤害差别太大,暴击率低的时候堪比高级蓝装。这把刀要用的话,只能在高暴击的情况下收益比较大,非暴击伤害的伤害是1的话,暴击状态下,带名刀的伤害是1513=195,差不多是没暴击的两倍伤害。进图后要用这把武器还是推荐满暴击,如果暴击不够可以打暴击卡,暴击的徽章,以及吃盒子开出来吃了+暴击的药水,达到96%以上可以达到全部暴击。
NO5阴剑-莫邪
阴剑的特效可以全程有,增加70暗强,10%暴击率,以及15%暴击伤害如果身上没有暴击伤害的装备的话,那这把武器也是个不错的选择,阴剑的特效持续60冷却60秒,可以全程都有,增加暗强/暴击伤害/暴击率都是很不错的属性。暗强越高,70暗强收益就越小,暴击率能满的话,收益会更好。
NO6米斯特汀
稳定附加伤害17%,满属性增加45暗强。钝器手感不好,攻击时有机率造成眩晕,暗强高了的话,45暗强收益比较低,若是没啥武器的话,用这个过渡下倒是没啥问题的。比释魂多了1%附加,钝器不增加智力,45暗强在鬼泣基础高暗强下相对的收益比较低。
NO7三一真神
都以期望值来算的话,3%几率附加333%伤害,33%附加33%伤害。
003333+033033=2088%,属于运气好起来超神,运气不好超鬼的武器。33%几率触发可叠加三次的三速buff,释放技能(后跳这种不算,不能触发,需要技能带正常攻击的时候)33%几率重置一个在33秒内冷却的技能(触发特效33秒冷却),被攻击时,33%几率反伤3333%(冷却3秒)
NO8释魂之真灵太刀/短剑
16的白字,中规中矩,然而属性也垃圾的可怜
NO9镇魂之封灵太刀
11%白字,完美无冲突,只是白字较高时收益会降低。
一般来说9件套+武器剩下一个部位,要不然空右槽,要不然空项链,其实单件注意不冲突提升超过15%都可以带在身上没什么关系。
6、其他装备推荐
直接举例了:
空城泪——旧王愁 85SS 15白字
贪食之源 安图恩85SS 46全属强
高级精灵的精炼宝石 75SS 41全属强
暗黑克雷泽的龟甲 65SS 40暗强
暗黑结晶石 85粉 36暗强
耀之荣光手镯 遗迹85CS 10黄字5爆伤
贪食之力安图恩85SS 15黄字
武之禅——静心 80CS 15智力
灵魂猎者55SS 20面板攻击 满锻造提升约16%
逝魔之爆裂长裤 85SS 15爆伤
暗杀者的锋芒戒指 85SS 综合提升约17%爆伤,之前有分析
刀锋女王的铁血项链 85SS 20黄字 全程出血
精炼的混沌魔石项链 85SS 20黄字 全程混乱
魔战无双胸甲 85SS 10黄字12冷却
暗魅之影上衣 85SS 18黄字
雪舞之牙护腿 85SS 15爆伤
暗影绝殇腰带 85SS 综合66点暗强
嗜血煞盟头肩 85SS 15黄字
dnf妖刀村正和荒古更好90级史诗武器和荒古武器一直都在纠结中,不过现在卢克R出来,那么升级后的荒古肯定是最强的武器。那么在还未升级的情况下荒古和妖刀村正比起来谁更厉害呢!
地下城与勇士吧-追光
首先请出两位主角,两把武器都是0锻造无附魔的
首先是105级虫王测试,满暴击,不吃任何药剂,无换装,只开暴走嗜血双刀,无宠物技能,自身hp比率一致
首先是荒古,开启魔能,测试前卸掉源助力手镯
妖刀伤害
此时看出妖刀伤害大约高出不到5%,数据方面妖刀只比荒古高了仅仅40独立而已,其中肯定存在没有注意到的问题
重选研究对象,选择105级机械牛,典型的高防怪,测试方法如虫王,血爆均为破招伤害
妖刀伤害
此时看出,妖刀伤害高于荒古太7%
再次选择对象,选择80级虫王为研究对象
荒古太刀伤害:
80级虫王,妖刀伤害
荒古开魔能伤害
妖刀依旧高于荒古太54%的伤害
通过80级、105级虫子以及105级的机械牛可以得出,虽然怪物防御力相差很大,但妖刀对于荒古的提升基本保持在5%附近,可见妖刀无视20%防御力与怪物自身防御高低并没有什么关系
由于武器本身无锻造,36点独立造成的伤害差距不过17%而已
注意一点,妖刀的黄字提升与普通黄字之间的算法为加法,如图带妖刀遗迹手镯测试105级虫王
相比不带手镯时,提升为10%,但是带手镯时却多了38点力量与9点暗强,可以看出,妖刀与黄字之间确实为加法,黄字越高,妖刀提升越低
总结:自身20黄字左右时,妖刀基本相当于全程魔能的普通荒古,当队友减防超过30%以上时,妖刀提升率降低
dnf黄白爆对伤害的收益,详解黄白爆对于伤害收益,如何达到爆炸伤害,下面小编就为大家带来黄白爆对伤害的收益,一起来看看吧。
对于黄白爆很多玩家对于它们的具体加成机制还不太清楚,那么黄白爆对于伤害的加成究竟是怎样的呢,今天小编就给大家带来有关于黄白爆的最全面分析,快一起来就看看吧。
在详细讲解之前,提一句话,技能收益与装备收益是不存在冲突的。比如修罗的一觉被动
有一个暴击伤害增加27%。
贪食戒指+15%的暴击伤害。同时带上不会有任何影响。所以我们谈的冲突问题只会在装备之间产生。技能与技能,技能与装备,不会有任何冲突关系。
(中间穿插点表情,免得你们看的无聊。)
一、黄字伤害(增加伤害)
一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。
黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄字伤害)
二、暴击伤害增加(爆伤)
一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害15,原伤害为1000,暴击之后伤害为100015,带上一个10爆伤的装备,伤害为10001511。
暴击伤害类型属于最重要属性之一,获取难度一般,暴击时触发。(暴击率最好进图时达到满暴击,达不到就吃药。吃什么药物理职业吃鹰眼,有点贵,但是马戏团可以换。魔法职业可以在卡妮娜处换8%魔法暴击率的药
还达不到就组个修罗辅助你吧,能给怪减魔防帮你控怪给你加暴击率。)全身的装备里一般要带一个加爆伤的装备且只能带一个,同时带两个的话同样取最高值。
三、白字伤害(附加伤害)
这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害
很明显,我带的是10%白字伤害的装备,就是新年称号。白字伤害类型最重要属性之一,获取难度一般。年宠和红色的宠物装备自带白字伤害。(只买一套年套的同学宠物装备一定要选红色的。红色附加伤害>绿色属强双攻>蓝色双爆)白字伤害可以叠加
比如10%白字称号和年宠的8%和宠物装备的7%,加起来就是25%的白字。很明显,这个白字伤害同类之间为加算。白字伤害有点特殊,可以二次暴击二次破招,也就是说在你的主伤害暴击或者破招(攻击时破招判定会提升25%的伤害)之后,你主伤害下面的白字能再次暴击破招
称号的10%白字应该只有577的附加伤害,白字暴击之后57715=865(这个白字暴击不能受到暴击伤害的加成,技能装备都不行,固定50%)。白字的暴击率与自身的暴击率无关,数值多少不知道,估计是等于怪物的暴击抗性吧。以往大枪的卫星射线和柔道的折颈可以加白字暴击率,现在还能不能加不清楚。再说一个属性白字,
这个白字特殊在实际附加量与你的属强和怪物的属性抗性有关。
深海套有8%的火属性附加伤害,假如怪物的火抗性为-110,你的火强为330,那么深海套的实际附加伤害为{[330-(-110)]/220+1}8%=24%,这就是为什么打吞噬魔带属性附加的装备打的快些,吞噬魔吃球后会降很多对应的属性抗性。
四、增加n%的三攻(物理攻击,魔法攻击,独立攻击)
直接加在面板上,这个增益属性没有关系不大(有的话当然最好),固伤职业不加锻造独立,百分比职业不加无视攻击力(吃宝珠和奶爸的buff吃药)。可以叠加,同样同类也是加算的。深海上衣下装一件8%,两件是16%而不是1664%。特别提一下灵魂猎者这个装备,长得像个黄字装备,其实是增加三攻类的装备。
五、所有攻击力
90级装备的新属性,没有加在面板上。获取难度较高,游戏里面表现为所有攻击力+n%,增加n%的所有攻击力。因为这个属性只有90级装备里面会有,比较稀少,目前提升还蛮大,可以叠加,同类之间加算。
六、额外增加n%的伤害增加量(对应黄字),额外增加n%的暴击伤害(对应爆伤)。
90级装备的新属性,没有不用强求。可以叠加,同类之间加算,与对应的属性之间也是加算,如果你没有对应的属性,那么就触发不了。
就比如你现在带着一把妖刀,有35%的额外黄字,如果你身上没有黄字伤害的装备,那么妖刀35%的额外黄字就无效。如果你身上有一个10黄字的装备,带上妖刀后就成了45%。那么如果你再带上一个额外黄字的装备,比如再带上一个万世荣光上衣5%的额外黄字,你现在的黄字就达到50%。
七、技能攻击力,以前是荒古类装备的专属(你妹的精炼手镯不就是技能攻击力)
开了90级之后部分装备也有这种属性。这种技能攻击力类型的属性获取难度较高。可以叠加,同类之间乘算,是乘算!!!所以收益最直观。比如圣剑有18%的技能攻击力,石碑有18%的技能攻击力,收益并不是36%,而是3924%。(关于荒古和援助力之间的算法,再说一遍,艾格尼丝的收益为20/135≈148%,玛特伽的收益为15/120=125%)
八、增加n%的力量智力
直接加在面板上,可以叠加,同类之间加算。(吃奶吃药吃宝珠)和蛋糕差不多,两个之间应该是加算。
九、攻击时无视n%的防御力
技能减防之间为加算,技能与装备减防之间为乘算,这个属性和减防类似,不同的是,队友无法获得收益,而一般的减防队友能获得收益。无法叠加,与减防装备或者技能之间都是乘算。怪物的减防达到上限时,无法突破上限,说白点就是会无效,但一般达不到上限。
最后普及一下边际效应吧,所有同类之间加算的属性,都会有边际效应,白字,加三攻,所有攻击力,属强,增加n%力量智力这种同类之间都会有。如果100基础,加10%之后为110。再来个10%,总共就是20%为120,但比之前提升却只有10/110。但是如果你每样都带一个的话,那么不同类型之间就都是乘算。额外黄字额外爆伤怎么带都是加算,技能攻击力怎么带都是乘算。
怎么带收益最大没有固定套路,只能自己搭配。
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