AJ流理念,不是你死就是我亡[1016四式卡组更新]
温罄提示:AJ流をみるときは,部屋を明るくしてなるべくコンピュタ一から离れてください^ ^だぞ!
前言:AJ流的理念是,数回合结束比赛,不是你死就是我亡
拉下去看更新
PS:这只是交流,好与坏笔者不与争论让各位读者去体会吧
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这种战术非本人发明,是一位来自于澳洲的名叫AJ的人发明的说老实话当时本人听他介绍卡组战术与打法时是完全不相信他的新加坡全国史-----每场都是2胜0输,冲到决赛而且都是数回合赢最差的一次手牌也在5回合内赢但在07测试(一式卡组的卡都在07有)后,发觉这卡组还真的比预想之外还要厉害,OTK率高,快速而KEY卡是大家也不会认为是什么强大卡,也有可能一扔了之魔力爆发手卡0时才能发动,给予对方等于自己墓地魔法卡数量200的伤害
=========PART 1===================================
这里就先发上卡组,然后剖析一下,以个人的观点
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AJ流 一式
混黑
卡片炮手
卡片炮手
卡片炮手
天空侠
钻石人(CD人)
教义人
E-紧急呼叫
E-紧急呼叫
E-紧急呼叫
增援
增援
D抽
D抽
D抽
机械复制术
机械复制术
机械复制术
洗脑
洗脑
洗脑
怪物门
怪物门
怪物门
明推理
明推理
明推理
连续魔法
连续魔法
强夺
凤凰羽毛
凤凰羽毛
凤凰羽毛
魔法石采掘
手抹
过早
魔力爆发
魔力爆发
魔力爆发
坟呼
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卡组总评:
7怪,29魔法,4陷阱相信大家是绝对看不明白为什么这卡组我会说他很厉害不访先假设下,起手,2 E 1D抽 名推理 怪物门 抽到机械复制术 E叫天空叫钻石用D抽,然后名推理,推了一大堆怪下去,出了个炮手,有机械复制术叫3个炮手然后用怪物门现在,卡组就剩下混黑和教义人了,推了教义人继续推这个大家都知道吧剩下就只有混黑了,肯定上来了,然后炮手效果送6张,混黑就拿墓地的凤凰羽毛(墓地肯定有了)然后回收,魔法大爆破经过刚才的D抽,怎么也会有另外一张羽毛或者魔法大爆破吧如果没也不要紧毕竟这是第1回合有炮手的抽率,上多一只不难然后就这么把对手K了墓地也怎么有20张魔法吧没有的话把手上的E空发一次好了当然这手卡的话是比较正常,不算太好,不算太差,因为开TURN没有上手洗脑,+大爆破
优点:速度快,成功率高,开始难以对抗,不知道采取什么手段去阻止缺点:被识破后胜率会减,因为有名推理的关系被容易针对
======================PART 2=================================
下面就说说每种卡的作用吧毕竟上面的例子是比较片面
混黑:配合名推理和怪物门,名推理的话可能有点难毕竟对方猜8星是经常有的事魔法回收,配合过早这卡组的魔法回收比较重要所以即使一张都肯定要放的
卡片炮手:这卡是受到很大争议的卡,一些人认为他好用,一些就认为他不好用,欧美人比较喜欢用,3星这个星数可以穿过自闭,名推理也没多少人会猜3星可以送3张卡去墓地,压缩卡组,特别是这副卡组,对于墓地堆积是很重要,因为有很多卡需要墓地回收然后就是那个1900的攻击力,可以打过不少怪物和抢分,破坏去墓地的抽卡能力,必发效果,比抽卡青蛙还更胜一筹配合机械复制术,2换3,不发效果都可以站着场防着,死了抽卡,或者当祭品在这卡组里面如果出到机械复制术+炮手基本上已成定局还有一个重点,就是用完凤凰羽毛的时候是放上卡面,想加快上手就可以用卡炮冲上去,就可以当回合上手了这也是这卡组最常用的战术,也是对手无可奈何的战术
天空搜索引擎与DH抽卡引擎:搜索类与抽率无疑是压缩卡组最快速最有效的方法放了3E和2增援的墓地是一定要让天空侠快速上手除去钻石人或者CD人这样名推理和怪物门就绝对不会推到这些东西了而卡组就只有这两张被推倒不是好事反正多余的E和增援就当作COST被扔掉好了关于DH的摆放,我听发明人的解说时发觉他想的是绝对的全面放教义人的意义名推理推到继续推我就说还不如不放不过,多一只教义人就可以把这卡组的胜率起码提升50%很多时候,钻石人或者CD人上手,天空没东西拿,D抽没DH作为COST然2只配合3D抽的话发动率是很高的毕竟只要D抽上手,基本上要发动就不难有3E 2增援 2DH 1天空,只要抽到D抽的同时抽到这些就能用了,相信也是经常会发生的起手吧而整场比赛只要发动一次D抽也就足够了而且有时候还可以出教义人伤1半的话只要一张魔法爆破就足够了,虽然这个机会比较少
名推理怪物门类:这里我就归一类来说吧因为作用是一样的---堆积墓地,方便回收,给魔法爆破有足够的魔法,出炮手,混黑而实际上这卡组名推理就只会出这两东西而不管出到哪只,都不是坏事
控制权类:洗脑和强夺基本上的作用是配合怪物门或者抢分有时候只能搞到一张魔法爆破的时候,就可以尝试使用着些卡来抢对方的分这样就可以1张魔法爆破也能K对手
连续魔法:这卡的使用是比较灵活的最好的配合就是凤凰羽毛和D抽,D抽的话就是手抹效果,4换4,比5换4手抹还好,凤凰羽毛的话就可以回收两张魔法爆破了不管哪种都是很好的配合堆积墓地和墓地回收
墓地复活回收系:这两张复活卡多数是来配合混黑或者CD人的(如果卡组放CD不放钻石,这里顺便说一下当初放钻石的用意,因为通常魔法比较多,推到魔法石或者名推理怪物门等都是能逆转不过实际上钻石人的效果几场中都不会用1次,都是拿来D抽的所以这里笔者建议放CD人,过早
坟呼后还能怪物门的确不错)实际没有办法的时候,或者必要的时候,也能上卡炮至于回收系的话,魔石采掘+凤凰羽毛在OCG里面是最好的回收卡了,因为陷阱的回收基本上就只有凤凰羽毛比较快与方便魔法石采掘是为了有某些重要的魔法卡例如凤凰羽毛,怪物门,过早复活CD等,2张手卡的COST是怎么都值得给的
魔力爆发:相信大家看到这卡的时候肯定会囧的我记得以前在GZ我是听过有人玩这卡的,不过打法就完全不一样,也不够快和成功率不够因为这卡有时候不需要40张魔法20张就足够了,只要有一个很好的回收系统上手两张是绝对不难的事0手牌的发动条件对于这卡组来说是有=无怪兽就7张,不能出的就2张,还有羽毛和D抽作为COST扔掉所以发动条件对于这卡组来说十分容易把所有手卡都盖在场上还可以让对手END TURN大些几率旋不中
很多东西可能大家觉得我纸上谈兵,大家可以尽情地"抄"这卡组来试验
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实在很抱歉,前段时间因为比赛的关系没有放出SIDE,而比赛过后本人又有很多事情要做(好,大家可以说我懒),直到91的到来才意识到要更新,于是么,91后真的不能玩了不过感觉还是值得留念一下,以下就发出SIDE和AJ流二式不过介绍就不详细写了感觉已经意义,尽可能给大家介绍一下和一点创作灵感
AJ流一式SIDE:
钻石人2
魔性人3
索加
吃魂狒狒2
次元归还2
次元融合
风帝3
圣防
简短的介绍:因为主卡组的确就是害怕王触和次元系列,然后SIDE就变成次元系列钻石人么,因为有名推理和怪物门的关系,就参照原来的DDT而衍生出来的战术
AJ流二式:
关于这个看到大家回帖都说很期待的说- -||~然后居然迟到现在实在感到万分抱歉现在也就补一下吧
怪兽:
混黑
创世神3
魔性人3
天空侠
CD人
索加
魔法 21
突然变异2
怪物之门3
名推理3
D抽3
手牌抹杀
过早
大岚
强夺
洗脑3
增援2
魔法石采掘
陷阱 9
凤翼爆风3
圣防
激流葬
神宣3
坟呼
主战术:D抽魔性,出第2个魔性出龙剑然后第3个魔性怪物门推大怪(基本上就出创世神和混黑了,因为卡组那时已经没别了)然后再用突然变异来OTK,这卡组的速度可能不够一式,但是爆发力惊人,稳定率比一式稍微好点然后怎么做大家自己NBQ试下一吧
SIDE:
卡片炮手3
机械复制术3
风帝3
冲击人
狙击手3
旋风
贪欲壶
SIDE是换装的美英风DH均风帝卡(他们更看重风帝)
编者的话语:时间关系只能介绍到这样因为卡组已经不能再那么辉煌了,无论是一式,还是二式所以觉得介绍了,也没多大的意义但是AJ流还没有结束的某天AJ跟我说:"once the 8 DRAW comes out, I can make a Fantastic Deck Do you believe me"然后我就暂时相信他了大家也就期待下吧~
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923更新
如旧,先送上卡组
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[命运英雄 光碟小子]
[冥王 哈迪斯]
[元素英雄 天空侠]
[命运英雄 血魔人]
[命运英雄 冲击人]
[创世神]
[创世神]
[创世神]
[人造人索加·精神震撼者]
[混沌之黑魔术师]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[命运抽卡]
[名推理]
[名推理]
[名推理]
[怪物之门]
[怪物之门]
[怪物之门]
[魔法石的采掘]
[E-紧急呼唤]
[E-紧急呼唤]
[增援]
[增援]
[过早的埋葬]
[大岚]
[旋风]
[次元融合]
[魂之解放]
[魂之解放]
[魂之解放]
[暗黑界之取引]
[暗黑界之取引]
[手札抹杀]
[异次元之归还]
[异次元之归还]
[异次元之归还]
[不计后果的贪婪]
[不计后果的贪婪]
[生死之呼声]
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AJ今天又有新卡组了这次更新,未成型,是未完成品来的可以看得出,和2式有点相似,但成功率当然没有2式那么高但爆发力同样惊人利用混黑的次元能力,制造出5只2000+的攻击力怪兽,然后一举进攻
打法:同样地想办法天空速上手,配合D抽去除卡组的CD人和魔性,然后利用名推理和怪物门出一大堆的怪暗黑界之取引是为了加快抽率(难道上次说的需要8抽就是放在这里的吗)抽的同时,可以扔手上的魔性和CD和大怪这里比较重要,无论配合创世神和魂解放次元归还等都可以组成很不错的组合
虽然爆发力不错,但是感觉不够稳定通常2 - 3回合就可以完成比赛,不是你输就是我亡话说这算是测试阶段虽然卡组稳定不高,但很有参考价值
就不多说了,AJ流的打法大概和前两个差不多SIDE卡组暂时没有,知道的只有魔性和道连,防止DD乌鸦...不过AJ本人也说了不知道怎么SIDE....
感谢JASON个人提供消息
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20071014更新少量(其实就是上来说几句)
恐惧人你翻身了,没有被多少人重视的你,从来都只是和钟楼配搭可是现在你不同了现在的你,有足够的能力实现OTK的可能
今天AJ说,恐惧人这卡太厉害了,绝对是OTK之物然而根本就不需要和钟楼配合,紧紧用通常的方法特殊召唤上来就已经有OTK的可能此卡组需要8抽与愚埋当出了就会送上新的AJ流卡组
其实确实是,如果次元归还2只冲击人+1只恐惧人+起来都8000多功了而且还不怕破坏(这个是重点)
好,说完了,又走去睡觉了
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20071016
话说卡组已经出现了...
1 创世神
3 钻石人
1 天空
1 碟子人
1 冲击人
2 恐惧人
1 混黑
1 佣兵
3 D抽
3 怪物门
3 名推理
1 手牌抹杀
2 闪旋
2 增援
1 早埋
1 大岚
1 次融
3 神剑
3 抵价购物
1 魔法石
1 圣防
1 坟呼
3 次归
这次的卡组,偏稳定,没有以前的快,可是实力还是很强
AJ自己解说:
虽然没有以前的快,可是稳定很多,钻石人可以中的卡有20/40,所以中的几率很高(中
D抽或抵价购物就爽死,也是他自己说)
他自己测试过,只要有足够的卡,还是可以快速的otk
以上引用notorious的贴子.
自己确实要考试了,就上来吹两句吧.
看这次卡组,还是名推理+怪物门向,速度的确不和以前的快(因为钻石人的关系),而偏向有点稳定,不同星数的怪多了,名推理的成功率也会上升这也是比1 2式多点稳定的原因..(嘛,还是有被推中很大的可能).但其实这卡组的精髓在于稳定+OTK.绝对有成为一线卡组的资格..只是有点高手向..还有就是应该有SIDE的换装.被看穿了即使对方不换SIDE也能找到攻破点.而且这卡换装的方向很多.
预告:融化门
怪物卡组
假面英雄 宝钻
融合怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:3000 / 种族:战士 / 属性:地
效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组把1只4星以下的名字带有「英雄」的怪兽特殊召唤。
假面英雄 酸水
融合怪兽 8星 / ATK:2600 / DEF:2100 / 种族:战士 / 属性:水
效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏,对方场上的全部怪兽的攻击力下降300。
假面英雄 雾水
融合怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:水
效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。
假面英雄 刚火
融合怪兽 6星 / ATK:2200 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:炎
效果:融合:这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「英雄」的怪兽数量×100的数值。
命运英雄 恐惧从者
效果怪兽 3星 / ATK:400 / DEF:700 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
命运英雄 死逝人
效果怪兽 2星 / ATK:1000 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
命运英雄 扣杀人
效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:1700 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。
命运英雄 血魔-D
效果怪兽 8星 / ATK:1900 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的怪兽的效果无效化。
命运英雄 圆盘人
效果怪兽 1星 / ATK:300 / DEF:300 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
命运英雄 魔性人
效果怪兽 6星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄 魔性人」在自己场上特殊召唤。
命运英雄 冲击人
效果怪兽 6星 / ATK:2100 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。此外,只在这张卡在墓地存在才有1次,自己的抽卡阶段时抽卡时,那卡是怪兽的场合,可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤。
命运英雄 破灭人
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备阶段时发动。从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。
命运英雄 匕首人
效果怪兽 3星 / ATK:300 / DEF:600 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。
命运英雄 教义人
效果怪兽 8星 / ATK:3400 / DEF:2400 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的包含名字带有「命运英雄」的怪兽的3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的下次的对方的准备阶段时,对方基本分变成一半。
命运英雄 防御人
效果怪兽 4星 / ATK:100 / DEF:2700 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。
命运英雄 双身人
效果怪兽 6星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。
命运英雄 恐惧人
效果怪兽 8星 / ATK: / DEF: / 种族:战士 / 属性:暗
效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。
命运英雄 钻石人
效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1600 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己的卡组最上面的1张卡。那个是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。
命运英雄 顽强人
效果怪兽 3星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
命运英雄 恶魔人
效果怪兽 3星 / ATK:600 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。
魔法卡组
中文名:幽狱之时计塔
日文名:幽狱の时计塔
英文名:Clock Tower Prison
卡片密码:75041269
卡片种类:场地魔法
罕见度:面闪SR,立体UTR,银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。
中文名:D-精神
日文名:D-スピリッツ
英文名:D - Spirit
卡片密码:89899996
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。
中文名:旋风剑
日文名:旋风剣
英文名:Cyclone Blade
卡片密码:22147147
卡片种类:装备魔法
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
中文名:暗黑都市 暗黑都市日文名:ダーク·シティ
英文名:Dark City
卡片密码:53527835
卡片种类:场地魔法
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
中文名:命运抽卡 ( 准限制卡)
日文名:デステニー·ドロー
英文名:Destiny Draw
简称:D抽
卡片密码:45809008
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR,平卡N,斜碎SCR
卡包:DP05,DT06,GLD03,LCGX
效果:从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。
中文名:超越命运
日文名:オーバー·デステニー
英文名:Over Destiny
卡片密码:72204747
卡片种类:通常魔法
罕见度:面闪SR,银字R
卡包:DP05,LCGX
效果:从自己墓地选择1只名字带有「命运英雄」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
中文名:D-构成
日文名:D-フォーメーション
英文名:D - Formation
卡片密码:74329404
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:LODT(508),LCGX
效果:每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个「D指示物」。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把「D指示物」有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。
陷阱卡组
中文名:命运标记
日文名:デステニー·シグナル 命运标记英文名:Destiny Signal
卡片密码:35464895
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。
中文名:D-时间
日文名:D-タイム
英文名:D - Time D-时间卡片密码:99075257
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。
中文名:D-护盾
日文名:D-シールド
英文名:D - Shield
卡片密码:62868900
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:DP05,EOJ(408),EE04,LCGX
效果:自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。
中文名:命运幻象
日文名:デステニー·ミラージュ
英文名:Destiny Mirage
卡片密码:15294090
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。
中文名:D-锁链
日文名:D-チェーン
英文名:D - Chain
卡片密码:43405287
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:DP05,POTD(501),LCGX
效果:这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分500分伤害。
中文名:D-反击
日文名:D-カウンター
英文名:D - Counter
卡片密码:08698851
卡片种类:通常陷阱
罕见度:面闪SR,平卡N
卡包:DP05,LCGX
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。
中文名:D-幸运
日文名:D-フォーチュン
英文名:D - Fortune
卡片密码:09201964
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:LODT(508),LCGX
效果:对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。
= =
卡组1:纯玉
构建思想:纯玉中没有高攻的降雷皇,没有强大的虹龙?到底要如何构建呢?主要是利用虹都的效果,直接把对手恶心死,不停的利用虹都的3效果和4效果,不断拉开卡差,再加以利用泛滥把生命拉开,达到胜利。
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
魔导战士·破坏者
召唤僧
召唤僧
森之番人 绿狒狒
地粉碎
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
宝玉之契约
宝玉之契约
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
封印之黄金柜
光之护封剑
过早的埋葬
魔导师之力
激流葬
圣防护罩-反射之力-
宝玉之祈祷
部分卡解说:
虹之古代都市-彩虹遗迹
KEY,整个卡组围绕此卡运作,尽量利用虹都效果拉开卡差,为防被破坏,卡组投入3枚。
宝玉之泛滥
当虹都开始拉卡差时,适当时候可以发动此卡拉开生命差,甚至直接干掉对方。但会破坏虹都,所以虹都下了3,尽情的泛滥吧!
缺点:虹都不在时,会被迅速压制,导致无法翻盘。
卡组2:虹龙玉
虹龙卡组可以分为3个向,分开介绍
普通虹龙玉
构建思想:凑够7个宝玉,召唤虹龙进行攻击。没有什么特色,单纯的虹龙玉。
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
魔导战士·破坏者
召唤僧
召唤僧
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之契约
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
激流葬
圣防护罩-反射之力-
宝玉之祈祷
部分卡解说:无
缺点:凑不齐7种宝玉容易被压制,导致虹龙还没出就GAME OVER。
宝玉树向虹龙玉
构建思想:以强大的宝玉之树,迅速凑够7种宝玉,给对手一个措手不及的打击。成型速度比普通虹龙卡组快,缺点是太依赖宝玉树。
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
魔导战士·破坏者
召唤僧
召唤僧
宝玉之树
宝玉之树
宝玉之树
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
宝玉之树
卡组KEY卡,使用宝玉树尽快凑齐7种宝玉,召唤虹龙攻击。
珍稀价值
投入3枚的原因是,宝玉树拉卡极快,所以利用珍惜抽卡让虹龙尽快上手。
缺点:没有宝玉树时,成型会比较慢。
墓地向虹龙玉
构建思想:以魔导杂货商人往墓地灌输宝玉兽,使宝玉兽不用召唤出场就达到7种,迅速召唤虹龙压制局面。成型速度在3中虹龙卡组中最快,但风险最大,稳定性不如另外两种宝玉兽。
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
三眼怪
魔导战士·破坏者
作者: 无情_浩 2007-10-3 12:53 回复此发言
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2 宝玉的组合(引用)
棉花糖
魔导杂货商人
魔导杂货商人
魔导杂货商人
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
召唤僧
召唤僧
手牌抹杀
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之契约
大岚
过早的埋葬
死者转生
死者转生
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
光之护封剑
封印之黄金柜
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
魔导杂货商人
充分利用效果,把大堆大堆的宝玉高速送入墓地,用最快的速度凑齐7种宝玉,召唤虹龙进行攻击。
死者转生
虹龙被魔导杂货商人扔如墓地时,利用此卡进行回收。
卡组3:兽玉
构建思想:利用兽族的特昭能力,配合宝玉兽进行突击。
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 翡翠龟
魔导战士·破坏者
召唤僧
救援猫
暗黑的蝎尾狮
暗黑的蝎尾狮
森之番人 绿狒狒
激昂的牛头魔人
野性解放
收缩
收缩
地粉碎
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之契约
宝玉之契约
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
过早的埋葬
封印之黄金柜
光之护封剑
愚蠢的埋葬
魔导师之力
激流葬
圣防护罩-反射之力-
宝玉之祈祷
部分卡解说:
森之番人 绿狒狒
第一主力,利用特召效果迅速上场,配合宝玉进行强攻。
暗黑的蝎尾狮
不停得复活,打持久战,配合收缩,攻击力还看的过去。
愚蠢的埋葬
主要是为了埋暗黑的蝎尾狮的。
缺点:绿狒狒抢自己血严重,蝎尾狮送宝玉兽,送完了就可以不够宝玉复活,造成下级空虚。
卡组4:混装玉
构建思想:将降雷皇与虹龙结合,最终利用降雷皇的攻击力将对方干掉。
降雷皇 哈蒙
降雷皇 哈蒙
降雷皇 哈蒙
森之番人 绿狒狒
贤者凯隆
魔导战士·破坏者
究极宝玉神 虹龙
召唤僧
召唤僧
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 蓝钴鹰
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之契约
宝玉之契约
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
魔导师之力
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
降雷皇 哈蒙
3张可能会造成卡手,没信心的可以用2张。利用后场宝玉召唤,给予对方极大的伤害。
贤者凯隆
舍弃手上卡手魔法,破坏场上的危险,让BOSS放心攻击。
缺点:降雷皇容易被对方MUD掉,造成损失。降雷皇与虹龙容易卡手。
卡组5:泛滥玉
构建思想:卡组以爆发力极强的宝玉之泛滥为中心,目的是尽快凑够宝玉进行泛滥。
森之番人 绿狒狒
降雷皇 哈蒙
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
魔导战士·破坏者
救援猫
召唤僧
召唤僧
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
宝玉之契约
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
团结之力
过早的埋葬
封印之黄金柜
手牌抹杀
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
宝玉之泛滥
卡组KEY卡,主要利用此卡进行OTK或攻击。
森之番人 绿狒狒
降雷皇 哈蒙
弥补上级战斗力
缺点:战术单一,早期容易被对方压制。
卡组6:均玉
构建思想:用一堆MUD解决对方怪兽,再以宝玉兽进行攻击。
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
电子龙
电子龙
召唤僧
召唤僧
召唤僧
魔导战士·破坏者
流氓的佣兵部队
流氓的佣兵部队
新空间侠·大地鼹鼠
圣鸟·辉之鹤
收缩
收缩
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之契约
旋风
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
魔导师之力
宝玉之祈祷
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
召唤僧
舍弃魔法,可以从卡组特殊召唤佣兵,圣鸟,宝玉。
圣鸟·辉之鹤
由召唤僧拉赚卡差。
缺点:容易被真正的MUD克制。
作者: 无情_浩 2007-10-3 12:53 回复此发言
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3 回复:宝玉的组合(引用)
卡组7:神兽玉
构建思想:以宝玉为祭生系统,召唤神兽王清场。
火之迦具土
神兽王 巴巴罗斯
神兽王 巴巴罗斯
神兽王 巴巴罗斯
森之番人 绿狒狒
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
召唤僧
召唤僧
魔导战士·破坏者
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之契约
宝玉之契约
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
光之护封剑
封印之黄金柜
过早的埋葬
手牌抹杀
闪电漩涡
洗脑
宝玉之祈祷
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
神兽王 巴巴罗斯
卡组KEY卡,卡组围绕召唤神兽王为主题,利用3祭清场效果清对方,当卡手时当小怪出。
火之迦具土
给予对方伤害便可舍弃对方所有手卡,可以防止对手翻盘。若为了稳定性,可以把此卡去掉或换其他东西。
缺点:可能会卡手严重,或者因为不够宝玉导致尴尬的局面,或是神兽王出来被奈落或激流等。
卡组8:帝玉
构建思想:以祭召便有强大效果的帝为上级,下级使用特召能力强的宝玉为主题的卡组。
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
异次元女战士
棉花糖
冰帝 美比乌斯
雷帝·扎波鲁格
雷帝·扎波鲁格
风帝 莱札
召唤僧
召唤僧
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
旋风
抹杀使徒
过早的埋葬
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之契约
宝玉之契约
光之护封剑
封印之黄金柜
激流葬
圣防护罩-反射之力-
宝玉之祈祷
奈落的落穴
部分卡解说:无
缺点:宝玉不足时会造成无法凑够足够祭品。
卡组9:力量玉
构建思想:以加攻魔法为主,让宝玉兽爆发攻击进行突击,然后利用宝玉的特召能力再度攻击。
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
龙脉栖息者
救援猫
森之番人 绿狒狒
激昂的牛头魔人
激昂的牛头魔人
召唤僧
召唤僧
野性解放
野性解放
野性解放
团结之力
魔导师之力
收缩
收缩
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之泛滥
宝玉之契约
宝玉之契约
旋风
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
激流葬
圣防护罩-反射之力-
部分卡解说:
野性解放
让兽组的宝玉兽爆发进行突击。
激昂的牛头魔人
配合宝玉时爆发,穿刺小强等怪。
团结之力
魔导师之力
纯爆发攻击魔法。
缺点:爆发过度可能造成前场空虚。
卡组10:反击玉
构建思想:以“反击宝玉”为中心的卡组,利用击龙斩龙效果尽量破坏对方的卡,取得直击机会。
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 翡翠龟
重力击龙
重力击龙
磁刃斩龙
磁刃斩龙
魔导战士·破坏者
召唤僧
召唤僧
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之恩惠
宝玉之恩惠
宝玉之契约
宝玉之泛滥
虹之古代都市-彩虹遗迹
虹之古代都市-彩虹遗迹
形式传送
洗脑
过早的埋葬
魔导师之力
光之护封剑
封印之黄金柜
手牌抹杀
激流葬
圣防护罩-反射之力-
反击宝玉
反击宝玉
反击宝玉
部分卡说明:
反击宝玉
卡组KEY卡,把墓地宝玉尽可能拉回来,再利用击龙斩龙清对方场,进行直接攻击。
缺点:没有反击宝玉或墓地囤积不多宝玉会造成战术失败。
卡组11:钻石玉
构建思想:以钻石人的效果直接发动宝玉泛滥,配合宝玉攻击。
三眼怪
杀手番茄
魔导战士·破坏者
召唤僧
召唤僧
命运英雄 钻石人
命运英雄 钻石人
命运英雄 钻石人
元素英雄 天空侠
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 红玉兽
大岚
增援
增援
过早的埋葬
珍稀价值
珍稀价值
珍稀价值
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之引导
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
宝玉之泛滥
宝玉之契约
宝玉之契约
凤凰神之羽根
凤凰神之羽根
死者转生
奈落的落穴
炸裂装甲
圣防护罩-反射之力-
生死的呼声
部分卡说明:
命运英雄 钻石人
卡组KEY卡,可由增援番茄召唤僧迅速检索上场。
缺点:过度依赖钻石人,钻石人不在时,战术无法伸展。
卡组12:幻魔玉
构建思想:以宝玉兽召唤降雷皇,永续陷阱召唤神炎皇,再利用DNA手术把怪兽变成恶魔从而召唤幻魔皇,最后进行融合,利用阿米太乐的超高攻干掉对方。
神炎皇 尤利亚
神炎皇 尤利亚
幻魔皇 拉比艾尔
幻魔皇 拉比艾尔
降雷皇 哈蒙
降雷皇 哈蒙
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 黄玉虎
守墓的侦察者
守墓的侦察者
守墓的侦察者
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
宝玉兽 翡翠龟
新空间侠·大地鼹鼠
云魔物-羊云
云魔物-羊云
变形壶
三眼怪
棉花糖
削魂的死灵
蒲公英
手牌抹杀
替罪羊
光之护封剑
等级制限B地区
封印之黄金柜
DNA改造手术
DNA改造手术
DNA改造手术
超重力之网
金属反射史莱姆
金属反射史莱姆
金属反射史莱姆
怪物BOX
心镇壶
激流葬
圣防护罩—反射之力—
部分卡说明:无
缺点:卡组过杂,手札事故几率极高。
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