可能是因为,建国后,动物不能成精了;也可能是中国人什么妖魔鬼怪都不怕的,看看怪兽,改变一下自己舒适的状态,寻求新鲜感与刺激。
当大银幕上演着一幕幕血肉横飞的场景,城市街头的一片狼籍,怪兽们的耀武扬威,观众们仿佛经历了一场从未有过的紧张刺激的冒险。但怪兽**的魅力却绝不仅仅止于一些表面而肤浅的特效场景当中。
观众能够从**里感受到一种对于现代世界的普遍的不安感和危机感。这些怪兽**里所要传达的共同主题,往往能够让当下很多观众产生共鸣和思考。
只要细心观察,我们就会发现,在当代怪兽**里的种种怪兽们,多半都是因为 科技 失控而最终诞生的,无论是《狂暴巨兽》里因为药物而产生变异的猩猩乔治,还是环境污染造成变异的《汉江怪物》,或者是提取DNA复活史前恐龙的《侏罗纪公园》,抑或是因为核武器而被唤醒的《哥斯拉》。这集中反映了人们对 科技 失控的焦虑感。二战以后,第三次工业革命彻底爆发, 科技 进化的程度远超普通人的想象,核辐射、克隆转基因、环境污染,种种 科技 可能导致的危机都成了人们眼中危险的符号。
怪兽**往往不吝于在**里展示人们掌握 科技 力量后的狂妄和傲慢,即便是面对凶恶异常的怪兽,在人类群体当中也总有那么一些自以为是的个体,因为高估了自身力量而导致更加恶劣的后果,或者命丧怪兽之口。
在怪兽**里,最初造福人类的 科技 ,却全都变成了导致人类灾难的罪魁祸首。“ 科技 是一把双刃剑”,怪兽**里的种种情节往往印证着这句话,当人们正享受着 科技 进步所带来的种种福利时,也许下一步就可能遭受灭顶之灾。
这或许是一种过于消极的判断,但却非常直接的反映了当代人在面对高 科技 时的矛盾而复杂的心态。
对于 科技 失控的焦虑感,只是观众们执着于怪兽**的原因之一。对于巨兽的恐惧,对于力量的崇拜,同样是人们喜爱怪兽**的重要原因。
无论是《金刚》《哥斯拉》,还是《侏罗纪公园》《巨齿鲨》,这些现实世界并不存在的生物们往往会让观众们展开更多的想象,对于未知世界的 探索 ,对于未知巨兽的好奇,对于巨兽破坏力的猜测,都成了**观众走进**院的动力之一。与此同时,人们对于怪兽**的喜受,也可能源于人类 社会 进化过程里,刻在人类骨子里的热衷挑战的勇士基因。人类的进化就是与自然的斗争过程,远古人类也正是从与蛮荒巨兽们的竞争之中杀出,最终创造了现代文明。怪兽**里,人类与巨兽的对抗,或者逃亡,都在试图传达一个要旨,尽管怪兽力量强大,但人类的命运终究还是牢牢掌握自己的手中。
所以在大多数人类与怪兽对抗的**里,多半是以人类的胜利而宣告结局。
事实上,现代观众对于怪兽的喜爱,并不是什么新鲜事儿。只要随便翻翻各个文明的 历史 和文字记载,就会发现,有关早期神话时代的故事里,从来不乏怪兽的身影,它们的故事早就被人们口耳相传。
从《山海经》到希腊神话,从《圣经》到北欧神话,野史和传说,志怪小说和魔法故事,种种怪兽形象通过文字和绘画等方式保留到现在,今天银幕上的不少怪兽,甚至都可以在这些文字和绘画里找到对应的原型。
随着现代3D**拍摄技术的发展和普及,怪兽们在**的力量碰撞、厮杀,奇形怪状的身躯,人们更加轻而易举地体验到这种真实而令人心跳加速带来的观影快感。肾上腺素飙升的博斗画面,和前所未有的特效制作,不正是不少观众对于怪兽**趋之若鹜的原因吗?
我觉得1怪兽,这个应该是广大80、90后的童年回忆和童年阴影吧?现在消费的主力军就是80后和90后。导演们多少是抓住了这点。
2很多怪兽**,在6070年代拍的时候就已经有了不错的收视,不过那会的特效有点差,五毛都不到。现在拿起来翻拍或者延续,加上现在的特效水平,收视率会不错哦。
3怪兽让人眼前一亮,不会审美疲劳。厌倦了中规中矩的人物设计,剧情,怪兽这个丑陋,惊悚的形象可以刺激人们的视觉感官。
4满足广大观众的好奇心。
初识怪兽,是在小时候,那时喜欢看奥特曼打小怪兽,觉得打怪兽的那种场面很英勇,所以喜欢看。不知道其他的小孩是不是这样。
现在,就我个人而言,对于怪兽类的**,不算喜欢,也不算排斥。
例如《哥斯拉》,这只巨型怪兽具有强大的破坏能力,各国联合展开“帝王计划”,研究消灭怪兽的方法。人类运用武器,运用智慧,与怪兽斗智斗勇。最近影院也上映了《哥斯拉2》,感兴趣的朋友可以去看一下。
怪兽不仅有着丑陋特别的外形,还有着奇特的功能,尤其是那些被赋予亦正亦邪的人性的那些怪兽,会激发我们很多观众的好奇心、同情心等。
比如说《美女与野兽》,里面的那个怪兽就是具有人的思维和特征,女主角对其产生好感、同情、宽容。观众也会同情那个怪兽悲催的命运。
怪兽的奇特,场面往往惊心动魄,很大的视觉冲击。人们喜欢那种刺激的感觉,追求独特的个性。另外,在危险、死亡和恐惧中,还能激发崇高的精神体验。
“存在即有理”,怪兽**的风靡是正当其时。
随着CG(计算机动画)技术越来越先进,**中临场感更强,画面更加逼真,加上3D特效,影片中的怪兽更加真实,观众观影体验更佳,观众移情于主人公,身临其境感更强。
统治大陆的恐龙灭绝了,人们只能从一些专家分析,化石还原来想像侏罗纪时代的世界模样。而怪兽**《侏罗纪公园》的出现将恐龙生动形象的展现出来,使得观众脑中恐龙的幻想变得形象具体,满足了观众心中对恐龙幻想,高票房就水到渠成。
无聊的生活让人麻木,工作的压力使人烦躁,然而却不能改变现状,于是人们寻求精神的放松,渴望强烈的感官刺激。一部怪兽**让观众或恐惧,或惊吓,或紧张……可以短暂的享受精神的放空,缓解紧绷的神经。
怪兽**和灾难**一样,人命如草芥,倏忽即逝,人生无常,以致于斯。珍惜生命,热爱生活。
博仔晓**,分享最真实的观影体验。
怪兽**有很多,都是以科幻和大片的形式出现,出于人们对两者的期待,而产生了好奇心理。
大部分的导演们,都是以人类破了地球的自然环境,而产生了怪兽为题材。以此来告诉人们爱护我们的地球。在**里,他们把怪兽的世界放到无限恐怖,来吸引人们的好奇心。就像我们对传说的“玉皇大帝”那样产生好奇。
毎一部怪兽**的画面质感、技特效效果和音响效果都是非常优秀的,都能给人们带来视觉和听觉的震撼感受。这也是吸引人们喜欢怪兽**的原因之一。
据说,每部怪兽**都是花大本钱来打造的,人们对下“血本”的**充满期待,也是人们争相拥入影院的原因。
怪兽**一直是观众、影迷热爱的题材,大银幕上横行无忌的巨兽伴随着血脉喷张的视觉奇观不断冲击着影迷的神经,这既是人类想象力的天马行空,也见证了**工业的不断进步。其中也不乏人类对大自然的反思,以及面对灾难绝境和道德困境下人性的挣扎。怪兽片在学术上并无明确分类,往往分属于恐怖片、科幻片、奇幻片和灾难**中。本专题盘点涉猎了近30部怪兽为主角的**,并从笔者的观影清单中梳理了怪兽在**史上的起源、发展,一窥此类**的魅力。
关于想象力,早在中国民国时期,著名的仙侠玄幻小说作家还珠楼主就曾在其巨著《蜀山剑侠传》中塑造了“万载寒蚿”、“文蛛”等巨型幻想生物。有人问的那些怪兽是怎样想出来的?还珠楼主答道:“容易得很,取任何昆虫,如蝗虫、椿象、青蛙、蚯蚓、螳螂等,放大若干倍而描写之,其凶恶诡异之状可以想象。”可见怪兽题材是人类对大自然充满想象力的具象化,由此衍生出各种瑰奇的想法。早在20世纪初,世界**的奠基人梅里爱,就在其幻想短片中塑造了怪兽的身影,如1912年的**《征服极地》中就出现了雪怪。1904年的《奇幻航程》中出现了巨型章鱼。1920年代德国**巨擘弗里茨·朗的《尼伯龙根之歌》里出现了模型打造的巨龙,影片中巨龙口喷烈焰、甩尾碎石,惟妙惟肖。1930年代金刚问世。1954年本多猪四郎监督的《哥斯拉》上映,继承了1950年代美国**《原子怪兽》,核爆后变异生物的出现承载了人类对核武器战争的思考。由此,史上最经典、最伟大的怪兽角色---金刚、哥斯拉相继诞生,并在影史上长盛不衰。凡此种种,诸位**先驱创造的怪兽形象把人类的想象力如星火燎原般点燃。
怪兽片之于**工业的进步,梅里爱曾说过:“**之所以有趣,,就因为它是一种手工的艺术”。早期的怪兽片多采用模型、化妆技术,强行透视法,停格拍摄技巧。19050年代的《辛巴达七航妖岛》中就出现了许多模型怪兽如波塞冬之子独眼巨人、巨龙、双头巨鹰等,80年代初的《泰坦之战》中出现了现在看起来很幼稚的特效形象--北欧神话中的北海巨妖克拉肯。这些较为原始的拍摄技巧一直沿用到上世纪70年代,直到斯皮尔伯格拍摄《大白鲨》时,还在为简陋的鲨鱼模型苦恼,后来斯皮尔伯格逐步攻坚克难,最终成功将CG动画技术融合进传统模型摆拍,促成了世界**特效史的巨大进步,缔造了《侏罗纪公园》系列。由此看来怪兽**并不是低劣恐怖片的代名词,也不是追求感官刺激的廉价品,这类片种的重大意义是不可取代的。
当然,**同时作为商业、 娱乐 的载体,怪兽片也功不可没,衍生出庞大的亚文化。其中Cult**、B级片常常视怪兽片为金牌宠儿,各种光怪陆离的怪兽异形**多如过江之鲫,尽管在低成本制作中出现了许多粗制滥造的产品,但其中一些还是值得大书特书的。著名的B级片大师约翰·卡朋特曾拍摄出《怪形》,塑造了诡异骇人的变种怪物形象。前几年很火热的《林中小屋》更是汇聚了巨蟒、巨型蝙蝠、蜘蛛、湖怪,巨人等怪兽形象,可谓是邪典**的一场饕餮盛宴。就连奥斯卡、戛纳双料影后朱丽安·摩尔也曾主演过一部怪兽片《进化危机》,片中比较逗逼的是最后人类用海飞丝洗发露杀死了巨型怪兽Boss,也真是广告植入的一枚奇葩。
近几年的怪兽题材另辟蹊径,出现了伪纪录片的形式,马特·里夫斯的《柯洛弗档案》、加里斯·爱德华斯的《怪兽》、挪威**《追击巨怪》纷纷用半遮半掩的伪记录形式让怪兽出现在人类灾难的迷雾之中,展现人在极端条件下的复杂矛盾。
怪兽类**一般被视为故事简单、没有思想,仅靠视觉冲击效果来获得观众的低俗**。像《金刚》这样能够通过怪兽为载体体现人类的自私、贪婪、友情、爱情,以及跨越种族间的模糊感情的**是很少的。但当今 社会 这种题材的爆米花**却非常受欢迎,主要因素有:1,**的主要受众并不是精英,而是普通大众。他们的认知水平、欣赏水平、解读水平并不高,因此严谨抽象有思想的**大众并不买账,只适合小群体观看,票房不都高。2,大众进**院的目的大部分是为了消遣 娱乐 ,因此故事越简单、场面越刺激、叙述越 搞笑 的题材越受欢迎,如果**中存在符号标签能够在茶余饭后和朋友圈一起分享就更喜欢,而怪兽**、恐龙**、超级英雄**等符合上述所有条件,因此就特别受欢迎。3,该类**受众的年龄段很宽,小孩老人,无需知晓任何背景常识,均可品尝**分享感受,所以很受欢迎。
因为机甲和巨大的怪物能给男生带来巨大的视觉冲击力的同时,还能激发男生体内的肾上腺分泌激素和多巴胺,让男生拥有极大的愉悦感。
归根结底,还是基因在影响着男生。在人类还没有发展到城市,还在以部落的形式生存时,男人扮演着捕猎者的地位,那时候可不仅仅有人类,还有大树獭(被人类活动影响而灭绝)和猛犸这种温和的素食主义者,还有数量庞大的食肉动物,所以男人需要肾上腺素来提供殊死搏斗的能力以及胜利后的多巴胺激励机制让男人们能够去面对着这些巨兽。战胜巨兽代表着征服自然。
同时,男人们崇拜能力与力量,这一现象在古时候便是出现领袖。在人类文明初级阶段,古希腊便出现了肌肉雕像以及奥林匹克运动会,同样是对力量的崇拜。而在现代,表现出来的便是强大的工业力量,所以出现了大量或先进或偏刚硬略落后的机甲(环太平洋里的俄国阿尔法以及美国的流浪者),这些都是一种力量的象征。
就我个人而言呢,看这种**爽啊,男人就是应该战斗,用鲜血来换取荣耀!
因为巨大的怪物能给男生带来巨大的视觉冲击力的同时,还能激发男生体内的肾上腺分泌激素和多巴胺,让男生拥有极大的愉悦感。
归根结底,还是基因在影响着男生。在人类还没有发展到城市,还在以部落的形式生存时,男人扮演着捕猎者的地位,那时候可不仅仅有人类,还有大树獭(被人类活动影响而灭绝)和猛犸这种温和的素食主义者,还有数量庞大的食肉动物,所以男人需要肾上腺素来提供殊死搏斗的能力以及胜利后的多巴胺激励机制让男人们能够去面对着这些巨兽。战胜巨兽代表着征服自然。
同时,男人们崇拜能力与力量,这一现象在古时候便是出现领袖。在人类文明初级阶段,古希腊便出现了肌肉雕像以及奥林匹克运动会,同样是对力量的崇拜。而在现代,表现出来的便是强大的工业力量,所以出现了大量或先进或偏刚硬略落后的机甲怪兽(环太平洋里的俄国阿尔法以及美国的流浪者),这些都是一种力量的象征。
就我个人而言呢,看这种**爽啊,男人就是应该战斗,用鲜血来换取荣耀!
“怪兽就像我的家人”,《水形物语》导演德尔·托罗这样解释他对吸血鬼、幽灵、水怪的热衷。惊悚的主角外表、“奇葩”的审美,是托罗的风格标志。从《魔鬼银爪》《潘神的迷宫》《地狱男爵》《环太平洋》到《猩红山峰》,托罗不吝于用“怪兽”之丑陋和浪漫叙事之间的反差来刺激观众,给人奇异的观感。自上世纪30年代《科学怪人》问世,怪兽**就不断引发轰动:《异种》《星河战队》《异形》……托罗也从怪兽**的套路中汲取了不少营养:《水形物语》来自《黑湖妖谭》的灵感、《环太平洋》对《哥斯拉》的致敬……但除了可怕的外形,托罗还赋予怪兽亦正亦邪的人性,激发观众对其产生好奇、同情,甚至迷恋。心理学家用“恐怖谷效应”解释:这些怪兽具有一定人类思维和人的特征,却又与人类 社会 格格不入,充分满足了猎奇心理。也有评论家对其代表的“哥特美学”颇为认同,认为怪兽惊心动魄的外表,能在危险、死亡和恐惧中激发崇高的精神体验。因此怪兽**逐渐从粗制滥造的B级片,逆袭成高 科技 的大制作。不仅怪兽本身是噱头,“爱上”怪兽的浪漫也成了一种奇观。刻意将倒错的 情感 展现给观众,不仅成为通俗的商业卖点,匪夷所思的画面和情节也掩饰了故事精神内涵的空洞之处。《科学怪人的新娘》(1935年)剧情简介:科学家弗兰肯斯坦没能毁灭他创造的怪物,怪物反而伙同一名教授威胁他为自己再造一个新娘……《黑湖妖谭》(1954年)剧情简介:一支深入亚马逊丛林的地质科考队发现了一头史前鱼怪,而鱼怪爱上并掳走了一名科考队员的女友……《异形》(1979年)剧情简介:宇航员在外星发现高等生物遗迹,却被凶残的异形粘附,生死斗争中女主角竟然对异形产生了仰慕……《异种》(1995年)剧情简介:美国政府用外星人的DNA培育出新人类“西尔”,一个“西尔”逃出了实验室,她想找一个基因完好的目标完成繁殖……《地狱男爵》(2004年)剧情简介:地狱男爵从小被教授收养,为美国政府完成特种任务,他爱上了火焰女,但阴暗邪恶的本性潜藏在他心底……
在**的世界里,怪兽往往是一种神秘而凶残的存在,大多是人们根据现实虚构出来的,已经灭绝或是基因突变而产生的不存在的物种。它们大多体型庞大,凶猛危险,所以怪兽与人类之间纠葛纷争的激战能给观众带来强烈的感官刺激,有关怪兽的科幻**也深受当下青年喜爱。本文将和大家聊聊影迷公认的十大经典怪兽**,你看过多少部呢
全球十大科幻怪兽**
1《异形》
2 《金刚》
3 《迷雾》
4 《侏罗纪公园》
5 《大白鲨》
6 《极度深寒》
7《汉江怪物》
8《变蝇人》
9 《狂蟒之灾》
10《哥斯拉》
1 《异形》
评分:81
主演: 西格妮韦弗 /汤姆斯凯里特
一艘人类飞船不慎将外星物种异形带回了船舱,飞行员们相继丧身,在狭长昏暗的船舱中狰狞的异形似乎无处不在却又不可见,给观众营造了紧迫压抑的恐惧之感。
2 《金刚》
豆瓣评分:79
主演: 娜奥米沃茨/ 杰克布莱克
导演带着团队和女主角来到小岛拍摄新剧,却意外遭到了袭击,野人带走了女主,女主在挣扎过程中引来了名为金刚的猩猩,野兽出手搭救,不料自己却陷入了困境之中。
3 《迷雾》
评分:79
主演: 托马斯简 /马西娅盖伊哈登
迷雾毫无预兆的淹没了这座小镇,人们逃离到小镇超市等待浓雾消散。随着时间的流逝,在极度的恐惧之下,人性中掩藏的恶和野性也渐渐暴露出来。
4 《侏罗纪公园》
评分:77
主演: 克里斯帕拉特 /布莱丝达拉斯霍华德
影片讲述了科学家们提取出了恐龙的DNA,并培育繁殖出了恐龙,但不幸的是所有恐龙逃出了控制区,与人们发生残杀。是最好看的科幻**之一。
5 《大白鲨》
评分:77
主演: 罗伊沙伊德尔 /罗伯特肖
在一个风景优美的旅游小岛上一对情侣下海游泳时女孩被大白鲨无情撕咬,尸体令人触目惊心,剧中人类和大白鲨殊死搏斗的场景令人震撼。
6 《极度深寒》
评分:75
主演: 特里特威廉斯 /法米克詹森
一群强盗受人委托要将豪华邮轮洗劫一空,当他们来到时却发现眼前一片狼藉,后得知神秘的怪物袭击了邮轮,**前四十分钟虽然没有怪物,但导演却把紧张恐怖的气氛渲染到极致。
7《汉江怪物》
评分:74
主演: 宋康昊 /朴海日 /裴斗娜
汉江水质因化学污染而产生怪物,以一个小家庭为背景来讲述灾难之下人与人之间情感维系和变化,并以黑色幽默手法讽刺了时代下韩国政府的软弱无能,具有时代意义。
8《变蝇人》
评分:73
主演: 杰夫高布伦 /吉娜戴维斯
该片讲述了一名科学家在亲自实验室时不慎与飞进实验舱的苍蝇合体,由此产生了生理上的一系列离奇变换的悲剧故事。主角的女友在最后仍不离不弃,也可以算得上是带着悲剧色彩的爱情**。
9 《狂蟒之灾》
评分:66
主演: 詹妮弗洛佩兹 /艾斯库珀
一群人为拍纪录片来到亚马逊河流域的雨林深处,在路上他们搭救了名为保罗的男子,保罗自告奋勇的要带制作组去找舒尔人,但实际上保罗一直寻找的是身长四十英寸的巨蟒,制作组一行人就此毫无防备的踏上了凶险的路程。
10《哥斯拉》
评分:65
主演: 亚伦泰勒-约翰逊 /卡梅隆CJ亚当斯
频繁的核试验而引起的核辐射导致了各种自然异常现象,从而引起了岛上的蜥蜴变异,巴哈马原始森林出现了巨大的怪兽,正以越来越快的步伐朝纽约逼近,美国联合起全国所有力量,争取在怪兽踏入纽约前将它打倒。
Fear Force Five 2014 (属于电视**)中文网没有完整资源,外网有。 该系列**超烂!!!电视剧制作水平,以下是该系列**。 巨鲨大战食人鳄 无敌巨鲨大战进击巨人 超级鲨大战机器鲨 鲨鱼啾大战乌贼娘
《环太平洋》是吉尔莫·德尔·托罗执导的一部科幻**,该片主要讲述了人类为了抵抗怪兽的进攻,研制出了高大的机器战士与来犯怪兽进行对抗的 故事 。斤我给大家分享一些该影片中的 经典台词 ,欢迎大家欣赏!
**《环太平洋》经典台词
1、在我小的时候,我觉得自己又渺小又孤单。
2、我不像我的大脑和任何人连在一起。
3、世界末日来之前,你会选择死在哪里这儿还是耶格里
4、我知道你的坚持是正确的,所以别把你的生命浪费在迷恋怪兽上,但是这一切不会有什么好效果。
5、幸运之神总是降临到勇于创新的人身上。
6、你听到他们说的了,如果怪兽要杀你,他们不会提前警告你的。
7、但是以后你就会知道,作为一个飞行员,有时候的情况你必须做出抉择,而且你必须去承受后果,那就是我所做的事。
**《环太平洋》剧情简介
2013年,环太平洋地区海底深处出现了一个平行宇宙“突破点”,随后,一个巨大无比的巨兽生物从“海洋”中崛起,第一只巨兽首先摧毁了旧金山以及周围所有的海岸城市,而人类大部分企图阻止巨兽的军事行动全部以失败告终,但巨兽也最终在人类的殊死抵抗下死于核弹中,但旧金山方圆百里变成了荒芜之地。事件结束后,人类为巨兽起了“怪兽”(Kaiju)的名字,但原本认为结束的怪兽袭击却接二连三而出现在各个环太平洋城市。人类在无计可施之下发明了他们自己创造的“怪兽”:“机甲猎人”(Jaeger),利用巨大机械士兵来对抗怪兽大军,由两名脑部神经网络互相串连(浮动神经元连结)的操纵者同步操作战斗机械士兵,利用仪器来检测怪兽的级别与代号。自从有了机甲猎人,人类开始获得胜利,甚至将怪兽袭击变成宣传活动与仪式,但人类却并不知道更加恐怖的威胁即将来临,而“怪兽战役”也就此打响。
2020年2月28日,代号“镰刀头”的三级怪兽出现在阿拉斯加海域,贝克特兄弟罗利贝克特(查理·汉纳姆饰)和杨希贝克特驾驶危险流浪者迎击怪兽,战斗中哥哥彦希不幸牺牲,罗利独自一人驾驶几乎报废的危险流浪者返回。
5年以后,由于怪兽的战斗力不断的增强,PDCC决定召回三代机甲危险流浪者,同时找回失踪7年(实际上是跟着建防御怪兽围墙的工程队去了)的罗利贝克特担任驾驶,经过选拔,罗利的新搭档是真子,第一次同步试验中真子(菊地凛子饰)神经元连结失败,险些摧毁基地。
紧接着四级怪兽“尾立鼠”和“棱背龟”登陆香港,激战中国机甲“暴风赤红”,俄罗斯机甲”切尔诺阿尔法“不幸牺牲,五代机甲”尤里卡突袭者“受到EMP攻击瘫痪,危险流浪者临时出击,逐一击败了入侵的怪兽。这一战,除了尤里卡突袭者、危险流浪者以外的机甲全部阵亡。
香港一战以后,PPDC决定立马实施缺口摧毁作战计划。在深海中流浪者巧妙击杀四级怪兽”迅龙‘,尤里卡突袭者自爆与四级怪兽“憎恶”同归于尽,同时重伤五级怪兽“毒妇”,最后流浪者穿越缺口,通过自毁成功炸毁虫洞。
**《环太平洋》影片评价
该片仅仅依靠四大巨型机甲撑场,就已赚的盆满钵满,近2亿美元的超豪华制作,更是换来了“质素过硬”、“口碑爆棚”的赞誉。《环太平洋》凭借着过硬的质素和口碑,排片率和上座率的坚挺程度远远超出了预期,片中对于机甲、怪兽、科幻、动作、冒险、灾难等诸多元素,以及3D元素的极致运用,也引爆了观影人群肾上腺素飙升,更被影迷奉为“2013年必看影片No1”。
《环太平洋》就像是封写给宅男的 情书 ,被网友称为“宅男们的《小时代》”。影片的观影过程就像是玩了一场长达131分钟的过山车游戏,视觉特效、音效、人物角色、剧情走向,均是标准的商业片模式,但它讲述的则是在宅男心目中萦绕多年的驾驶机器人打怪兽梦。友情提醒,片尾演职员表中穿插有15秒的彩蛋。
五款机器人中,中国版“暴风赤红”,擅长过肩摔、飞腿这样的中国功夫,重视灵巧性,独有三臂设计,手臂上的武器电锯爪适合近距离肉搏,是破坏力极强的攻击性武器。“暴风赤红”的驾驶员由加拿大26岁的华裔三胞胎刘智福(Lance Luu)、刘智满(Mark Luu)、刘智堂(Charles Luu)饰演,三人的红色铠甲是红白相间的狮子造型,非常有中国特色。不过让中国观众遗憾的是,作为配角“暴风赤红”虽然战斗力惊人但戏份并不多,拯救世界的还是日本和美国机器人。
片中,一群外星人通过连接太平洋底部和外太空某个星球的虫洞类似物到达地球,为了拯救世界,五款机器人狠揍怪兽翻江倒海,成为全片的最大高潮。让机甲控和怪兽控过足了瘾,应该说剧情也算中规中矩,不过在强大的机器人和怪兽面前,人类就显得弱小得多。
片中一共出现了五款类似《新世纪福音战士》的机器人,均由人类自行设计,但个子要高很多。有意思的是,机器人的设计细节,包括重量、高度、速度、武器、减震器、阻尼器等都有交代,非常适合宅男和Geek的考据心理。特别是双 操作系统 神经连接,则很容易让人想到《新世纪福音战士》里的碇真嗣和渚薰。
我说:导演吉尔莫·德尔·托罗。这是一个华丽在骨子里的家伙,一直在营造着奇幻、精致而残酷的美丽梦境。他的作品都给人一个共同的感觉,就好比一张神秘朦胧的黑色面纱,随时可能被撕扯得四分五裂,但非到峰回路装百转千回之后那雍容华贵的面貌才酣畅淋漓地展现在观众面前。
数码布拉特沃鲁斯(战士族、四星、地属性、攻1900、防1200):效果怪兽,具有数码怪兽效果的战士族怪兽卡。
系统病毒变异:魔法卡,以台面上的一体数码系怪兽为祭品,从卡组里特殊召唤一体数码怪兽,召唤怪兽的等级不限。
青眼数码龙(龙族、八星、光属性、攻3000、防2500):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,作为融合素材时支付1000点生命值就可以不需魔法卡“融合”进行直接融合。
数据删除:陷阱卡,当数码系怪兽被特殊召唤到自己场上时发动,破坏对方的一张盖牌。
数码标枪龙(龙族、四星、风属性、攻1900、防0):效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,攻击防御怪兽时,会将自己攻击力超过对方防御力的数值部分化为损伤直接从对方生命值中扣去。在攻击一次后,此卡转换为守备表示。
数据分解:魔法卡,付出1000分生命值,就可以以一体数码系怪兽为祭品从手卡或卡组里特殊召唤攻击力数值总和小于等于祭品怪兽攻击力的任意只数码怪兽放入台面,以攻击形式表示。
三极管精灵(机械族、两星、雷属性、攻600、防100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的机械族怪兽卡,当场上存在一体三极管精灵的时候,将其作为祭品可以从牌组特殊召唤一体五星以下的怪兽,两体三极管精灵则可召唤六星以下的怪兽,三体三极管精灵则可召唤七星以下的怪兽。
数码黑魔导(魔法师族、七星、暗属性、攻2500、防2100):效果怪兽,具有数码怪兽效果的魔法师族怪兽卡,当此卡被成功的召唤至场上时,可以从墓地里选择一张魔法卡放回手卡中。
究极数码龙(龙族、十星、光属性、攻4500、防3000):融合效果怪兽,具有数码怪兽效果的龙族怪兽卡,由三体青眼数码龙融合而成。
数码护罩镜像反射:陷阱卡,当对手发动速攻魔法或陷阱而且自己场上存在数码怪兽时发动。将速攻魔法或陷阱卡的效果反加在对方身上,相当于魔法陷阱版的“神圣护罩镜面反射”。
不死的海龙兵(海龙族、四星、水属性、攻1900、防1200):效果怪兽,当被送入墓地时,下一回合的准备阶段便可让玩家从手卡里特召一体“海龙的息子”以攻击表示放置在台面上。
骨龙骑士豪尔(龙族、三星、暗属性、攻1000、防1400):效果怪兽,当此卡以表面攻击形式存在于场上时,持有者台面上除了它之外的所有怪兽就可以直接攻击玩家。
海龙的息子(海龙族、一星、水属性、攻200、防100):效果怪兽,在准备阶段时如果墓地里存在着“不死的海龙兵”,将此卡献作祭品,便可从墓地里特召所有“不死的海龙兵”以攻击表示放置于台面上。
白龙女之泪:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“真·青眼白龙”以攻击形式放置在场上。
真·青眼白龙(龙族、十星、光属性、攻4000、防3500):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女之泪”进行召唤。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,玩家台面上所有的龙族、恐龙族与海龙族怪兽的攻防全提升1000点,并且攻击附带防御击穿效果。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,将卡组最上面的五张卡除外,取消对方本回合内对方怪兽的一切特殊效果。效果三:在发动仪式魔法“真·青眼转生”时将此卡作为祭品献上,可从手卡里召唤仪式效果怪兽“真·白龙圣女”以攻击形式放置在场上。
龙之穴:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧攻击形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入攻击力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将攻击力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持第一次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。
地龙金恩(龙族、三星、地属性、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以攻击形式放置在场上。
天龙扎特(龙族、六星、风属性、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。
天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以攻击形式放置在场上。
混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属性、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在攻击时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能攻击,当它没有直接攻击玩家时,被攻击对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽攻击力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。
武藤游戏〔表游戏〕(沉默系列卡组)
沉默的圣女LV0(魔法师族、一星、暗属性、攻300、守300):效果怪兽。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,每过一回合其LV就会升一级,同时攻防各增长500点。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,在准备阶段持有者的手上的手卡多于或等于三张时,丢弃手上的全部手卡,就可破坏对方台面上的任意一张卡。效果三:当此卡以表侧形式存在于场地上,在对方攻击时持有者放弃下一次的抽卡机会,便可完全避免一次对方的攻击。
时间进阶:永续魔法卡,当此卡发动后,持有者每经过一个回合的时间便会相当于经过一个回合的时间,是与“沉默的剑士”和“沉默的圣女”相配合的最佳魔法。
沉默的天使麦特(天使族、四星、暗属性、攻100、守2000):效果怪兽,当这张卡在台面上以表侧守备形式表示,且对方攻来的怪兽的攻击力比自己的守备力高1000点以上时,其守备力将会提升1000点。
削命的代价:魔法卡,在发动的回合里,发动者除了通常召唤之外,还可以再追加召唤手卡里的怪兽。作为代价,之后的几个回合里发动者将无法通常召唤怪兽,而无法召唤的回合数,就等于发动的这一回合内追加召唤的怪兽数。
绝地的宝札:魔法卡,当使用者手中除此卡外没有其他手卡,并且生命值与对方相差3000分以上时方可发动此卡。使用者在发动的回合每付出100分生命值,就可以从卡组中补充一张手卡,最多六张。
无谋的报应:陷阱卡,此卡会在对手攻击过来时发动,可以强行终止战斗回合并按照对方在本回合攻击过的怪兽数破坏相应数量的对方后场魔法或陷阱卡。
白龙女的守护:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“控龙的神官·塞特”以攻击形式放置在场上。
控龙的神官·塞特(魔法师族、十星、光属性、攻3200、防2800):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女的守护”进行召唤。效果一:当攻击对象是有着青眼白龙之名的怪兽时,此次攻击无效化,但被攻击的青眼白龙系怪兽必须被从对方场上以战斗完毕状态强行召唤到持有此卡者的场上。效果二:当持有者在以战斗阶段丢弃一张手卡为代价时,就可以让控龙神官再获得一次攻击的机会。效果三:当控龙神官的攻击对象为青眼白龙系外的其他龙族、恐龙族或海龙族怪兽时,该怪兽的攻击力将会被扣除一半加入控龙神官的攻击力中。
青木纪纱〔琪莎拉·持有千年剑〕(真·青眼白龙卡组)
龙之穴:场地魔法卡,当此卡存在于场地上时,以表侧攻击形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将防御力全部加入攻击力中,而以表侧守备形式召唤到场上的龙族、恐龙族和海龙族怪兽会将攻击力全部加入防御力中,之后当已经改变攻防数值的怪兽进行表示形式变更时,攻防将保持第一次变更时的数值,使用效果卡和装备魔法改变的数值则不在此限制中。
地龙金恩(龙族、三星、地属性、攻1000、防1000):效果怪兽,当此卡的攻防任一项数值因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,攻防就会各增长1000点。而当此卡被送入墓地时,可以从手卡里特殊召唤一体“天龙扎特”以攻击形式放置在场上。
天龙扎特(龙族、六星、风属性、攻2500,防1400):效果怪兽,当此卡的攻防数值任一项因为魔法、陷阱或是怪兽效果而减少的时候,持有者丢掉一张手卡,就可以让墓地里的一体龙族怪兽重新回到台面上。
天地融合:仪式魔法卡,将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,便可发动此卡,从手卡中召唤一体“混沌双头帝龙--灭世的使者”以攻击形式放置在场上。
混沌双头帝龙--灭世的使者(龙族、九星、暗属性、攻3200、防2000):仪式效果怪兽。将台面上的“地龙金恩”和“天龙扎特”从游戏中除外,通过仪式魔法“天地融合”进行召唤。效果一:此卡在攻击时必须献上手卡中的一张卡或是台面上的一张卡作为祭品才能攻击,当它没有直接攻击玩家时,被攻击对象将会无视攻防被强行除外,而持有者将会受到与被除外怪兽攻击力相同的生命值伤害。效果二:当此卡以表侧形式存在于场上时,持有者可以按照在本回合内被送入墓地的怪兽数量从卡组里补充相应数量的手卡。效果三:持有者必须在回合结束时将两张手卡作为祭品献上以维持此卡,持有者不支付祭品或手卡不足两张的情况下,此卡将被强行除外。
恋尸天使(天使族、四星、暗属性、攻1800、防1500):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡被送入墓地三回合后,使用者便可从卡组里特殊召唤一体“恋尸吸血鬼·诺斯费拉特”以攻击形式放在场上。
狂暴恋尸龙(龙族、四星、暗属性、攻1500、防1000):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡以表侧攻击形式存在于场上时,便无法被攻击力高于1900的怪兽所击破。同时当此卡被成功召唤到场上时,玩家可从卡组里再抽出一张同名卡片加入手卡中。
沼泽的墓地:陷阱卡,此卡会在对方攻击过来时发动,如果发动的这一回合自己场上有怪兽被破坏的话,就可以强制将进攻方的目标转移到那只破坏过自己怪兽的敌方怪兽身上。
安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)
速攻的阿努比斯(兽战士族、四星、地属性、攻2100、防300):效果怪兽,当此卡以攻击形式普通召唤上场的时候,对方的台面上每存在一只怪兽,它的攻击力就下降200点,防御力上升500点。
重斩刀:装备魔法卡,被装备的怪兽攻击力会降低300分,但玩家可因此特召手卡中所有的“重斩刀骑兵”以攻击形式放置于场上。
重斩刀骑兵(战士族、四星、地属性、攻900、防500):效果怪兽,以表侧形式进行通常召唤时,此卡的攻击力和防御力会各增加1000点,然后每个一个回合减少200点,直到回复原先的攻防数值为止,由魔法、陷阱和怪兽效果所改变的攻防数值则不在此限制中。
努比亚毒蝎(虫族、七星、地属性、攻2600、防2300):效果怪兽,当此卡在战斗中被破坏时,可以将那只破坏它的怪兽除外。
神官的敕令:魔法卡,在此卡发动的回合内,对手所有的速攻魔法和陷阱都无法使用。恋尸吸血鬼·诺斯费拉特(恶魔族、七星、暗属性、攻2800、防0):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。当此卡在场上以表侧形式放置时,每将卡组上面的一张卡除外,玩家便可以额外获得500分的生命值。
偏执的黑暗恋尸狂(不死族、八星、暗属性、攻2200、防2800):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。必须借由将三体攻击表示的怪兽送入墓地才能进行召唤。效果一:当此卡存在于场上时,场上除此卡外每多一只带有恋尸之名的怪物,此卡的攻击力就会上升300点。效果二:在此卡被除外时,可以自动返回墓地中。效果三:当此卡进入墓地时,玩家可以从卡组、手卡、墓地或除外区里无条件发动场地魔法“恋尸狂的乐土”。
恋尸狂的乐土:场地魔法,此卡必须当偏执的恋尸狂存在于墓地时方能发动。此卡能让使用者将魔法和陷阱卡放置在前场怪兽卡的区域,但是无法像“黑暗恋尸狂”发动的“黑暗圣域”那样召唤附身的怨灵,也不能将对手扣去的生命值加入自己的生命值中,但是每回合却可以不像“黑暗圣域”那样需要献上祭品作为维持此卡的代价。当此卡存在于场地上时,将会使每一只带有恋尸之名的怪物攻防各上升666点。
恋尸地缚灵(不死族、一星、暗属性、攻50、守100):效果怪兽,带有恋尸之名的怪兽卡。此卡不能进行通常召唤,只有当双方墓地里的卡片数量超过五张、除外区的卡片超过十张的时候,或者符合此卡效果的条件下才可进行特召。当此卡被打倒时,就会把手卡和卡组里所有的“恋尸地缚灵”全部召唤到场上来,以攻击形式表示。
恋尸的盗贼:魔法卡,玩家每将自己的1000点生命值交给对方,就可以从对方的墓地里取出一张卡加入自己的手卡里。当生命值不足或等于1000时,此卡无法发动。
精灵兽迪尔邦多(魔神族、十星、暗属性、攻????、防????):效果怪兽,必须将场上的三体怪兽献作祭品方可召唤。效果一:当此卡被成功召唤至场上时,其攻击力等于对方的生命值,防守力等于己方的生命值。效果二:魔法卡对此卡效果仅可维持一回合,陷阱卡及怪兽效果对此卡无效。效果三:此卡以表侧形式存在于场上时,对方每召唤一体怪兽,此卡便会发动特殊攻击“暗黑召雷弹”令对方当前状态有效数值减少2000点,数值不足时,对方所召唤的怪兽会被强制送入墓地。(例:对方以攻击形式召唤一体怪兽时,减少该怪兽2000点攻击力;对方以守备形式召唤怪兽时,减少该怪兽2000点防御力。)
安亚拉特〔埃及决斗王·持有千年面具〕(努比亚卡组)
强欲之塔:魔法卡,与绝地的宝札相类似,当玩家手卡少于两张,并且与对方的生命值相差3000分以上时方可发动。牺牲500分生命值,从卡组中再抽五张卡。玩家的生命值不足510分时,此卡不能发动。
图坦卡门的诅咒:永续魔法卡,在发动回合会回复双方2000点的生命值,然后从下个回合开始,只要此卡还留在场上,每个回合便会将对方的生命值扣掉500分加入此卡持有者的生命值里。
小亡灵的召还:魔法卡,发动后可以从玩家的墓地里特殊召唤出所有攻防在1000点之下的怪兽以攻击形式放置在场上。
独眼的人造人间·精神力索加(机械族、六星、暗属性、攻2400、防1500):效果怪兽,和人造人间·精神力索加相同,此卡以表侧形式存在于场上时,双方的陷阱卡都不能发动,已发动的永续陷阱卡则被破坏。如果持有者在以两体祭品召唤此卡的情况下,自己将不受此卡效果的限制,但玩家要在每回合的准备阶段献上一张怪兽卡作为祭品或是付出500分生命值作为此效果的维持代价,否则此卡会破坏。
胡弗的竖琴:陷阱卡,当持有者一次所受的损伤超过2500点时发动,将卡组最上方的五张卡除外,就能回复2500点的生命值。
绝地武士的反攻:魔法卡,当使用者的生命值比对方的要少3000点以上时方可发动,可以将手卡里除了仪式怪兽外的所有怪兽卡全部召唤到台面上来。
努比亚魔虫(虫族、三星、地属性、攻900、防150):效果怪兽,当此卡在战斗中被送入墓地时,玩家便可以从墓地里特殊召唤一体攻击力在1500以下的怪兽以守备形式放在台面上。
胜利的太阳神拉·瑞(魔法师族、八星、光属性、攻3500、防2700):普通怪兽。埃及神话中最高等的太阳神,以自身光芒普照大地,为埃及最高主神。
10火龙(**:《火龙帝国》)在东方一说起龙,就会有很多深层次的含义,而在西方事情就简单多了,龙引起的联想就是害人不潜的怪物。
而影片《火龙帝国》里的龙虽然出现在21世纪,但是龙的本性依然不改,还是到处喷火,毁灭一切。不过也像所有故事中发生的那样,当人类遇到危险的时候总会有英雄出来拯救世界。2084年的英国伦敦,一条沉睡千年的龙被惊醒了,醒来的它喷出火焰毁灭万物,人类迎来了一次前所未 有的浩劫。20年过去了,地球已经不复以往的样子,龙和它的后代们把整个地球变成了一片废墟,大多数的人都死了,幸存的人们大部分都住在一个中世纪的古堡 里,生活极其艰苦,他们的首领便是主角奎因,他的任务就是保护这一小群人的安全。困境中的一天,古堡里来了一群美国人,领头的叫凡·赞。他们一路过来,据 说已经杀死了一些龙,在碰见奎因带领的人以后,凡·赞鼓动大家一起去斩杀那只领头的龙,如果杀了它,龙的族就无法繁衍下去,人类将有希望恢复文明。奎因并 不愿意冒险,因为类似的事情以前发生过,试图杀龙的人全都给龙杀死了。可凡·赞是个很难说服的人,他坚持自己的意见并带着奎因的一些人走了。结果这些人中 除了凡·赞和少数人外都没有逃脱死亡。并且龙还发怒袭击了奎因的古堡,大部分人都在火焰中死去。此时,奎因已别无选择,他和凡·赞只有出发去伦敦面对那只 几乎毁灭了地球的龙,同时也面临着巨大的危险和一线生机……**中的十大怪兽第十位:火龙(**:《火龙帝国》)上榜理由:古老的传说变成了现实,人类开始走向毁灭。怪兽指数:★★
9巨型蟒蛇(**:《狂蟒之灾2》)茂密的婆罗洲丛林里,有一片未经开采的原始雨林,险要的地理环境成为了各种动植物 的天然保护屏障——“血兰”就生长在这里,这是一种极为稀有的红色兰花,相传它分泌的浆液可以“永保青春”。“血兰”的生长之地盘卧着致人死命的巨型水 蟒,它们看似是“血兰”的守护者,实则不过是因为“血兰”恰巧长在了它们的领土上。并且“血兰”的奇特功效还延续到了蟒蛇身上,将它们变得更加凶狠异常, 同时还除去了自身寿命的限制,就像是不死的复仇女神,任何一个胆敢踏入它们领地的不速之客,回神之际就已然毙命……
1997年拍摄的**《狂蟒之灾》着实引起了不小的轰动,那栩栩如生的凶 残巨蟒至今依然停留在人们的记忆中。而时过七年,随着CG技术的逐步完善,**《狂蟒之灾2》赋予了这只巨型爬行动物更加真实的生命,影片中那条身长40 英尺的巨型蟒蛇以水蟒为原型,在电脑特效的帮助下表现出了真实水蟒不可能拥有的超常智慧,看起来更像是一种会思考的生物,而这种跨越了生老病死界限的巨蟒 是不是应该相应的具有人的个性?《狂蟒之灾2》也给出了答案。影片中的蟒蛇是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋里只会考虑一件事情,那就是——午餐吃什么?正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加冷血、可怕。**中的十大怪兽第九位:巨型蟒蛇(**:《狂蟒之灾2》)
上榜理由:典型的好莱坞商业制作,蟒蛇的凶猛衬托出人性的丑恶。怪兽指数:★★
8铁血战士(**:《异形大战铁血战士》)1987年一部反映外太空生物肆虐地球的**《铁血战士》上映了,这部**可谓影响深远,其中铁血怪物的形象更被评为20世纪**中最成功的异形造型。到了2004年,好莱坞给铁血战士找到了一个强劲的对手,这就是另外一位著名的**怪兽——异形。
影片《异形大战铁血战士》讲述了在南极洲巨大的冰层下面发现了一座神秘的金字塔,一支探险队 前往这片地球之南的冰封大陆展开考察。深入冰层2000多米后,他们发现该金字塔混合了阿兹特克、埃及、柬埔寨文化,金字塔内部先进的技术也表明,显然有 一种地外生物长期造访此地达千年之久。正当他们吃惊不已的时候,塔门突然毫无预兆地关闭,所有人被封闭在迷宫般的塔内,一个恐怖而骇人的真相终于浮出水 面。原来外星生物“铁血战士”在此囚禁了另一外星生物“异形皇后”,皇后每隔100年便产下异形的胚胎蛋,年轻的铁血战士通过与异形后代的搏斗,来完成证 明自己的“成年仪式”。两大外星物种进行开了终极之战,无论谁赢人类都会是输家。
每个铁血战士都会选择他们喜爱的武器和风格来捕杀猎物,不过他们通常认为猎杀人类最具有挑战性,和有头脑、武装的人类近身搏斗非常值得,人类和铁血战士们展开了几次对决,结果每次都是人类损失惨重,因为铁血战士的信条是:“宁为玉碎,不为瓦全。”**中的十大怪兽第八位:铁血战士(**:《异形大战铁血战士》)上榜理由:嗜血成性的猎杀者,是人们心中无法忘却的**怪兽。怪兽指数:★★★
7异形(**:《异形》)1979年,一部经典的**诞生了,这部经典的**就是——《异形》。
一艘正在太空航行的人类飞船,这种外星生物可以寄生在人类的身体中快速成长、繁殖,而被寄生者很快就会死去。生物快速发育成长,逃到飞船的底层,开始疯狂地寻找食物。飞船上的成员接二连三地遇害,女科学家温莉与外星生物展开了不屈的战斗……
《异形》开创了恐怖**的新模式,成功的将科幻与恐怖结合在一起,并赋予 了深刻的内涵:“异形”的世界中浸透了七十年代美国文化大动荡的特色,外来的冲击以及自身的压力使当时的人们感到前所未有的恐慌,那感受就如同在黑暗中真 的潜伏有外星生物一样。对于异形这个全新外星生物的精彩设计,无疑是影片取得成功的一个重要因素。他们在蛋中孵化,侵入人体在其中作茧,然后再成长完成破 体而出,长大后就成为了凶狠、敏捷的怪物,而且血液还是强腐蚀性的酸液。这种设计带来的冰冷、血腥的恐怖感和影片灰暗、压抑的基调相结合,进一步强化了人 们在这个幽闭空间中危机四伏的恐慌、紧迫感。
由于年代久远,当时的**特技并非像现在这样发达,所以制造大量的特技镜头是不现实的,影片巧妙的绕过了这些不利因素,全片只有一只异形,而且观众真正看到面目狰狞的异形全貌也是在**的末尾了。不过越是看不到的,越是最恐怖的,也是其成功的重要因素。**中的十大怪兽第七位:异形(**:《异形》)上榜理由:怪兽**中耀眼的明星,开启了一个全新的**模式。怪兽指数:★★★☆
6史莱克(**:《怪物史莱克》)影片《怪物史莱克》有着和所有童话相类似的开头,史莱克的故事也是这样开始的:很 久很久以前……在某个遥远而偏僻的地方,有一个大沼泽,沼泽里住着一只叫史莱克的绿色怪物,他有点神神叨叨,喜欢抱怨生活,不过是心地却不坏。但是有一 天,他平静的生活结束了,领地里突然闯进来一群从童话王国逃难到此的不速之客,原来那里现在被一个叫法尔奎德的暴君所统治,他还掠去了美丽的公主菲奥娜, 强迫她做自己的新娘。为了恢复往日的平静的史莱克便踏上了营救公主的旅途。路上,史莱克还捎带手地救了一只爱唠叨的骡子唐基,感恩戴德的唐基也因此成了史 莱克忠心耿耿的追随者。最后和所有童话故事里的英雄一样,当然是正义战胜了邪恶,史莱克历经千辛万苦,终于成功的从暴君手中解救出了公主。
史莱克起初是一个自私、封闭和冷漠的家伙,他心中没有爱,更不懂的如何去爱,在他眼里他的沼泽地就是全世界的中心,他的好恶就是他做一切事情的出发点。直到驴子和公主出现了——驴子带给他朋友的情谊,公主的爱融化了他刚硬的心。渐渐地,史莱克懂得了去付出,去爱。
本片中的史莱克不是白马王子,甚至他连人都算不上,只是一个圆滚滚的绿色怪物,可是他却是**中最可爱的怪物,他丑陋的外表并没有引起人们的反感,人们对于这个绿色怪物的喜爱使影片《怪物史莱克》收获了近5亿美元的票房,并成为奥斯卡的第一部最佳动画长片。
**中的十大怪兽第六位:史莱克(**:《怪物史莱克》)上榜理由:温馨感人的童话故事,**史上最可爱的怪物。怪兽指数:★★★☆
5大白鲨(**:《大白鲨》)《大白鲨》是斯皮尔伯格震惊世界的成名作,影片将悬念、恐怖以及人类与灾难顽强抗争的精神巧妙的融合在一起,其独特的氛围,惊险的情节,卓越的特技效果都令人难以忘怀,是影史上第一部北美票房过亿的影片。
在一个偏僻的海滨小镇,每到夏季,人们都来到这里的浴场度假 消闲。突然有一天一对青年男女去晨游,然而女的却死于非命。要知道在过去25年中,这个镇从来没有发生过命案,刚刚到任的警察局长马丁认为这是鲨鱼的杰 作,并下令封闭海滨浴场以避免类似事故。但是市长哈瑞却不同意这么做,因为他考虑的是美国国庆期间旅游高峰的到来,而置游客的生命安危于不顾。随着第二名 游客也被鲨鱼所害,市长召集了年轻的海洋学家和捕鲨专家,同警长一起踏上了捕鲨之旅……
《大白鲨》成功的关键是简单的故事和步步紧逼的节奏,并配合出色的气氛营造和镜头剪接,把观 众始终控制在惶恐和紧张当中,甚至任何一个空镜头都会令人感觉窒息。斯皮尔伯格耐心地铺陈悬疑,高潮的出现便是观众紧张到极点后的彻底释放。由于当时没有 任何CGI成分的模型制作,所以影片塑造的**怪兽大白鲨只能以模型鲨鱼所完成。导演采用了鲨鱼视角来替代无法完成的特效,反而营造出了更恐怖逼人的紧张 气氛,甚至影响了好长一段时间海滨度假区的营业额。
**中的十大怪兽第五位:大白鲨(**:《大白鲨》)上榜理由:经典的怪兽、经典的**,一个时代难以磨灭的印记。怪兽指数:★★★★
4恐龙(**:《侏罗纪公园》)好莱坞是金钱帝国,大部分影片都最看重票房的高低,而斯皮尔伯格一直是票房的宠 儿,他的作品总是充满了非凡的想象力创造力。1993年的影片《侏罗纪公园》可以说是斯皮尔伯格的又一巅峰作品,斯皮尔伯格以其超凡的想象力,将几千万年 前就已经销声匿迹的庞然大物再次栩栩如生的呈现在我们面前,上演了一场惊心动魄的生存游戏。影片以全球票房9亿美元的奇迹,名列全美最卖座**第五位。
《侏罗纪公园》是一部科幻影片,不涉及谋杀、枪战,但其惊险、刺激程度丝 毫不亚于同类影片,恐龙复活的震惊,以及最后它们逃出保护网,在公园中肆意狂奔,择人而食的场面更是令人恐惧。它们庞大、恐怖的身躯在原野中跳跃飞驰,轻 而易举的破坏现代建筑,追逐车辆,吞噬游人,互相争斗残杀,甚至于机智的与捕杀它们的人类进行追逐和对抗的游戏。影片中大胆新奇的想象,紧张惊险的情节吸引了大批观众观看,非常好地把握了人们长 期以来对恐龙这一原始生物的好奇心和探索欲望。影片中各种大大小小、栩栩如生的恐龙模型在电脑操纵下运动自如、表情逼真、动作细腻,满足了人们想看到真恐 龙的愿望,带给观众全新的震撼感受,当人们看到只有在博物馆才能看见的一幅巨大骨架的生物,如今就活生生的出现在眼前,这种震撼与惊喜无以复加,给人无与 伦比的视觉冲击和心灵体验。
**中的十大怪兽第四位:恐龙(**:《侏罗纪公园》)上榜理由:在虚拟的恐龙世界之中,将人类想象的羽翼无限丰满。怪兽指数:★★★★
3哥斯拉(**:《哥斯拉》)浓雾笼罩下的海滨一片迷茫,如同一场令人恐怖的梦境。突然,透过孤伶伶的灯塔窗 洞,越来越清晰地显现出一只体形类似爬虫的巨大怪物;它的爪子锋利得可以切断钢铁;它的吼声响彻夜空;长在背部的鳍就象是一把血色的利箭,闪闪发光;随着 它的巨大呼吸喷出的炽热火焰可以让任何物体瞬间化为灰烬。它出现在哪里,一切生命的痕迹就将被彻底抹去,他就是闻名于世的怪兽——哥斯拉。
“哥斯拉”是日本**中出现的怪物,1954年首次现身银幕以来,已陆续 推出22部系列影片。这次,好莱坞派出制作群体远赴日本,从东宝影片公司取得拍摄权,讲述了一个完全不同的故事。影片《哥斯拉》讲述了在一次核试验过后, 一只产于南美的大蜥蜴受到了强烈的核辐射,因此变异成了一只雌雄一体的庞然大物。这只巨兽所到之处皆为一片废墟,巨兽经过蜕变后又旋风式地从海线闯入美 国,并直逼纽约这个人口密集的城市而来。巨兽的到来使得当地居民面临着一场巨大的灾难,生物学家、身份神秘的法籍保险员、勇敢的摄影师和热血的记者,他们 不约而同地走到了一起去为了保卫自己的家园与巨兽作最后的一搏……
看影片《哥斯拉》会有这样一种感觉,好莱坞好像惯用这种视觉冲击的震撼效 果来提高票房,可是真正给人留下深刻印象的并不是哥斯拉的残暴,也不是惊险的追逐场面和炫目的特效,而是哥斯拉垂死时的眼神,那种恢复了柔软和善良的眼 神,那庞大身躯倒在人类猛烈的炮火之下,它所拥有的也只是动物最的简单思维。为了生存他来到了人类的世界,可是这里没有它生存的空间,它一出生也就注定了 被灭亡的悲惨命运。**中的十大怪兽第三位:哥斯拉(**:《哥斯拉》)上榜理由:从亚洲走向世界的**怪兽,开始了新一轮怪兽之王的争斗。怪兽指数:★★★★☆
2ET(**:《ET外星人》)26年前,全球影迷因为一部**而为之感动,这部**超越任何隔阂,以一个单纯却永恒的故事打动人心,这便是斯皮尔伯格的**《ET外星人》。
ET是个不小心被同伴留在地球上的小外星人,却幸运地被善良的小艾里奥特发现,他瞒着妈妈 偷偷收留下了孤独无助的ET,给它吃巧克力,还把它介绍给自己的狗狗、哥哥和妹妹,虽然语言上ET和艾里奥特还无法沟通,但是他们的感情却跨越了一切 外在的障碍联系到一起,虽然他们的外型有如此大的差异,但却都有着一颗善良敏感、渴望着爱和呵护的童心。在他们之间,建立起一种奇妙的心灵感应,孤独的 ET和同样孤独的艾里奥特成为了最好的朋友,于是他们都不再孤独。直到有一天,ET不可避免地被大人们发现了,于是人们如临大敌。警察、军队、 FBI……蜂拥而至,大人们不顾孩子们的苦苦哀求,无情地抓走了ET。艾里奥特在哥哥和伙伴们的帮助下费尽周折终于将ET从研究中心救出,让ET带 着对地球小朋友美好的回忆返回了自己的星球。
斯皮尔伯格在**《ET外星人》中,塑造了一个影史上经典的小怪兽,这个身高只有3尺,有 着细长的脖子和短胖双脚的小外星人,虽然外表十分丑陋,但是并不可怕,它长得实在有点像没有壳的乌龟,不过在ET怪异的外表之下,却隐藏着一颗善良而又 友好的心灵,ET纯真无邪的眼神,神奇又巨大的能量,以及它与小主人公之间真挚的友情,都成为了一个时代的经典。
**中的十大怪兽第二位:ET(**:《ET外星人》)上榜理由:超越了物种界限的真挚友谊,是怪兽**中最温馨的情感画面。怪兽指数:★★★★☆
1金刚(**:《金刚》)“金刚”是什么?没有人会不知道,那是一个生存在神秘岛屿丛林里的巨型猩猩,身高 25英尺,凶猛且具有毁灭性的破坏力,外表凶猛残暴的巨型猩猩其实是丛林里孤独的野兽,它洞穴里无数巨大的白骨暗示着金刚是这个种族最后存活下来的一只, 但是金刚那一双清澈的眼睛,成全了最完整的忧伤与孤独、愤怒与喜悦,它不会说话,甚至不会点头摇头,可那一束目光在提醒着,它一定是看过无数的同类在自己 身边死去,面对山谷顶上的日声月落无数次的咆哮。影片可以弱化了金刚的凶残,它其实是矛盾的,具有强大的摧毁力但却孤独而渴望陪伴。
影片《金刚》中成功的表现了金刚和美女安的复杂情感,金刚为了救安不顾一切的与食人恐龙搏 斗,使得安开始对金刚产生了感情,但这不是爱情,不是友情,不能被划分为任何一种简单的感情,那种无所依靠的孤独感才是真正连接起他们的原因。弱小的女子 在人间挣扎求生;在丛林为自己的生命苦苦奔跑,她从来没有试过不需任何回报的付出,而金刚虽然是丛林之王,但它却失去了身边可以守望相助的同类,日复一日 和丛林中其他凶猛的族类争夺生存的空间。当临到末尾,安眼中晶莹的泪水也不仅仅是为金刚的死去而流,更为人世间总是有这样多的不可理喻而流泪。安在帝国大 厦塔顶向冲过来的飞机挥动双手的时候,随着泪水不可抑制流下来的一刻,随着画面定格,影片的情感也达到了最高点。
人心不古,强悍的野兽死于心碎。
**中的十大怪兽第一位:金刚(**:《金刚》)上榜理由:怪兽**的始祖和商标,**世界中永远的怪兽之王!怪兽指数:★★★★★
《怪兽》是一本由情何以甚 / 北邙 / 树乱 / 二树子 / 萌聪 / 刘酿苦 著作,广东旅游出版社出版的平装图书,本书定价:3500元,页数:328,文章吧我精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《怪兽》读后感(一):悬疑和头脑风暴
头脑风暴的意思来源于美国英语词汇“brainstorming”,中文意思是:(常常是为了解决一个问题、萌发一个好创意)集中一组人来同时思考某事的方式。它等同于英国英语的“brainwave”,意为灵感、妙计。精彩的脑洞可以让头脑经受风暴式的冲击。
雁北堂的口碑有口皆知,公众号的投稿门槛很高,如果没有两把刷子,确实很难投上,更别说能集结出版。能呈现铅字的都是精品。这里面包含了作者的brainwave,我相信每个作者都是经过激烈的头脑风暴,才能写出精妙的作品。
《怪兽》的十个故事,个个精彩纷呈。最难能可贵的是都是从不同角度,不同类型进行写作的,比如第一个情何以堪的武侠故事,不同于以往的武侠风格(让我想起了最近的《英雄无岁》,和这个迥然不同),清新明快的文风,将一个故事娓娓道来(我就不剧透啦)。虽然是短篇,却刻画了丰富立体的人物。又逼入第七,第九个《我们这些回魂尸》《丧尸的游戏》,虽然披着恐怖主题,却把人性刻画的入木三分,又和以往的丧尸题材迥然不同(比如逃生,打怪等)。
读一本书就是和作者沟通交流,我最喜欢的就是通过故事,看到一个个有趣的故事,有趣的“人”,体会这些脑洞很大的人的思维,是一件非常有趣的事情,就好像一个男人很想认识一个漂亮姑娘一样,对于好奇的人来说,《怪兽》就是最佳的读物之一。
《怪兽》读后感(二):每个人都是生活中的“怪兽”
在我们的成长过程或多或少都听过,关于怪兽的故事。它们都是存在荒诞离奇的虚幻故事中,只能靠想象或者别人呈现的荧幕形象去感受,这都是别人脑洞大开的结果。生活中也能遇到很多荒诞离奇的事情,生活才是最大的脑洞大开,人性的脆弱让每个人都成为了生活中的“怪兽”。
或许你会很疑惑,为什么人是生活中的“怪兽”,雁北堂主编的短篇小说集《怪兽》能为你解惑。十个关于人性的脑洞故事,十段不同的人生历程。虚拟时代的亦或是虚构的现实世界中,发生的奇奇怪怪的故事,会让你对怪兽这个词有更加深刻的印象,透过故事人物的生活对人性的理解更进一步。
一、黄雀到底在哪里
螳螂捕蝉黄雀在后,是广为人知的成语,在雁北堂主编的短篇小说集《怪兽》中,你以为的黄雀却往往出乎你的想象,在阅读的过程中会不断产生谜团,黄雀到底在哪里。就如同剥洋葱一般,随着故事的进展,一层一层的拨开洋葱的内层,要到结尾才能找到黄雀。
而在剥洋葱的过程中,你会看到人性的脆弱、关系的薄弱、在利益面前故事中人物的各种选择等等,沮丧之余偶尔有小小的惊喜。
二、你以为能把握方向,但只是被控制
每个普通的人都有自己在意的人或事情,也许现在过得极为颓废,也许只是安于工作。被压迫过久就会想着反抗,想要自己努力去把握方向,想为自己的人生的负责。或者想一改以往的颓废,唤起自己隐藏的正义感。所以一步一步的往前走,制定计划,让事情往自己想的方向走。但到最后才发现自己以为能把握方向,却只是被控制而已。就如同游戏里的角色,自己努力的练级,能把握方向,但始终跳不过游戏公司设定的故事情节,就算BUG也能被游戏公司修复。
三、现实与虚幻只在一线之间
在你的身边发生了荒诞的事件,你的工作要求你去寻找事件背后的真相。随着事情的发展,却发现自己不经意间掌握了事情的解锁钥匙。当自己处于事件中心时,掌握着钥匙,却仍无法打破事件的结局。绝望之极,却发现不过所经历的一切不过是虚无。就如同做噩梦被吓醒一样,现实与虚幻只在一线之间。只要你清醒了,就会发现世界大不相同。
《怪兽》脑洞故事中的人性,也许不能完全让你释义每个人都是生活中的“怪兽”。但在某种程度上揭露的人性,会让你在不同的视角上理解到“怪兽”。
《怪兽》读后感(三):道德银行——制度之恶
怪兽里面总共十个短篇故事。
开篇的江湖世界里,是一系列的大鱼吃小鱼的厮杀,丛林社会的感觉,讲真笔者本人其实并不喜欢这种场面,也体会不了那种酣畅淋漓的 ,故事末尾表达了类似于“当你举起屠刀时,必将死于刀下”的意思,还是挺得吾心的。毕竟没有人可以永远保证自己永远是最强的,逞凶斗勇不是出路。
其中有不少是脑洞类型,第二篇暴走的npc、第三篇的被反调戏的偷窥狂,情节都很精彩,尤其是第三篇,故事情节一转再转,盖上书,抽离出来,一度让我自己突然觉得自己也像一个好奇的偷窥狂,隔着一本书的距离去窥探未知的世界,
而第四、五、六篇,脑洞自然还是异常的大,但是这里有更加出彩的地方,就是对一些可能实施的制度和人性的反思。类似于黑镜前两季,利用黑色幽默,演绎出未来极有可能发生和正在发生的事情,直观的呈现出这种制度产生的制度之恶,也正是因为感觉太过真实,所以看完每每后背发凉。比如让我印象最深的就是第五篇:道德银行,平时做好事,得到社会认证可以获得道德积分,一旦将来犯事,可以用积分抵消罪恶。这本来是鼓励做好事,是对善行的奖赏,但这种机制还是有很大bug,就是虽然它鼓励善行,但也同时保护了恶。有人甚至犯了杀人罪,都可以用积分去豁免死刑。它彻底成为了恶人作恶的保护伞。于是道德便沦为了表演,道德银行制造出了更多的伪善,有人可以为了获得积分而故意纵火,然后再充当英雄去拯救他人以此去获得道德积分;在制度保护下,有人为了个人私欲杀人却不会受到法律制裁…这篇故事的主角就是在一次失去了女儿后,而深谙道德银行机制,乃至于迷失于此,甚至被裹挟,后来终有悔悟。他所做的选择,虽然无法撼动它,但也让我从中看到一点希望,即使前路依旧黑暗。
第七、八篇更偏向于感情系,第七篇里说的了父母子女之间无私的奉献,但能看出,作者其实是很反感这种俗套的观念:父母可以也必须为了子女牺牲一切,包括自己的爱人。作者向我们传达出这一畸形之爱的恐怖之处,所以塑造出了主角的父亲这一角色,他坚定的没有把自己变成回魂尸,后来又偷走孙子的祖母皮囊,让爱人回到自己身边,这些都令人动容,也向我们呈现了合理深切的爱的表达,原来还可以这样。作者对未来是悲观的,固有的观念根深蒂固,加上现实的残酷,所以注定了主角的悲剧延续,在这篇故事结局里,没有反转。
第八篇:云,也是最触动笔者的一篇,IT界的各位大佬应该看了更有感受,前面的情节,主角一直处于程序的循环之中,他不断的从一个情景又切换到另一个情景,在这个永无止境的循环里,他体验了无数次的同伴为他牺牲,无数次的女友离开他,透过文字,我可以深切的感受到主角的痛苦与疲惫,为了救出深陷循环的自己和女友,他于是开始追寻最终的那个信标,寻找出路。追寻到最后,终于跳出了循环。并同时发现,原来这一切的设计,都源自他对女友的愧疚。女友的离去带给他太大的冲击了,任何人事都无法填补这种空白,也就是无可替代。他便用穷举自己的记忆碎片,来重构出一个鲜活的女友,即使是无数次的去经历之前那样的情绪波动,也在所不惜。
前面几乎90%的篇幅描述的都是他在不停的跳转和经历那些痛苦的事情,这些场景的切换就如同你拿一个鼠标不停的点击晃动,屏幕的内容也是刷刷刷不停的晃动,我唯一的感受就是脑袋快炸了。也正是因为前面花了很大的笔墨去描写这种头痛欲裂的穷举轮回,所以当主角终于跳出来后,我终于松了一口气,但他为了心中的无可替代,还是义无反顾的又回到了系统中,继续去遍历自己,穷举自己。
机器人问:“你想她吗?”
“很想她。”
前面我经历的所有文字和想象折磨,在此刻,都变成眼泪倾泻而出。我感觉到的不是悲伤,而是感动,思念,真的是很迷人的东西。这种无可替代的感情,我希望自己也有。
后面两篇脑洞其实更大,尤其最后一篇,你以为这是个恐怖故事,其实不是,最后的揭示真是令人豁然开朗。
虽然各位作者的脑洞之大都令人佩服,但这本书最闪耀的,还是对制度、人性的反思。而第八篇对我的触动最大,只因笔者是个感性的人。
《怪兽》读后感(四):逆袭的npc
我现在是越年纪大了,就越喜欢看这种脑洞文,毕竟生活已经很苦逼了,可以像这样在脑海中开一扇天窗,自由翱翔,任想象力挥洒,真的是很舒服。 开篇3作就足以见此书的脑洞程度—— 从第一篇武侠剧,大玩“螳螂捕蝉黄雀在后”的循环,一山还有一山高,我们读者要做的就是欣赏一个个绝顶高手在前一个高手面前爽一下帅、秀一番技能将其绞杀,然后在后一位绝绝顶高手面前变成又一缕刀下亡魂。最难能可贵的是这个过程看起来一点也不枯燥,因为可以见识到千奇百怪的人物招式设定与奇巧*技,很是过瘾! 接下来就是年轻人都很感兴趣的冒险游戏主题,但是主角可不是玩家,而是游戏中预设的npc角色,这个故事实实在在地上演了游戏npc的绝地复仇。是啊,咱们平时玩游戏,比如说魂斗罗,享受着各种招式攻击小兵,获取金币技能的 ,咱们有想过被打死的小兵他真的愿意被如此对待吗!?后来,一个反抗,群起而为之,npc们简直是发动了起义,对玩家大开杀戒,唉,早知今日,何必当初啊,这篇的脑洞比海还深! 还有以偷窥狂为主角的推理剧,入侵电脑发现杀人事件,然后正义感爆发展开调查,这个剧情并不新鲜,可是作者愣是在最后将这个推理小剧变成了连环反转剧,至少我是一直被作者牵着鼻子走,被假线索迷惑,次次猜错凶手。可以说,能猜到幕后黑手的人,脑洞应该也不小了。 光是头三篇,就足以见本书脑洞的高成色。看介绍说《怪兽》是雁北堂旗下旨在讲述一些新奇好看、情感丰沛、现实荒诞故事的平台,那真的很是期待后续系列的推出。而且,不仅仅是为了奇而猎奇,作者们都三观极正,像第一个故事颇有禅意的结局,贪心太多却还是归于一场空;像第二故事中因亲情而起也因亲情而止的动乱;还有第三篇中哪怕渺小但仍有一颗正义之心的主角,很好很好~ 因为每一篇故事的作者都不同,所以篇篇故事的风格都有所不同,绝对没有审美疲劳这一说,我每天坐公交车上班看一点,以此来消弭漫长的通勤时间,真的是再一抬头,就发现公司已经到了,意犹未尽(毫不夸张),推荐!
《怪兽》读后感(五):有怪兽
一言概括:始于封面,陷于内容。
第一眼就是被封面吸引的。我觉得吧,相对于其它看了也猜不出书本内容的书籍,这本《怪兽》的封面倒是很有诚意的,完全是在跟读者朋友们说“我就是本怪诞与脑洞齐飞,新奇与精彩一色的书呀”,看过目录就得到印证。
个人感觉是本十分不错、值得一看的书,也就总共10篇短篇故事,不用担心看到一半忘记前面的剧情,读起来是很快的。而且脑洞真的开很大,我一边看一边感慨,怎么同样是人,这些作者的脑子里,就能有这么多丰富新奇的想法呢?虽然自己想不出,但也能庆幸能有这么一本书,补一下自己脑洞不够大的大脑。
有点烧脑,像第8个故事《云》,看完我依旧还是没能懂,到底发生了什么事,但又感觉很diao,剧情是循序渐进的,主人公在各种梦里中找“信标”,试图回归正轨,却发现那是个假的世界,线索给得越来越多,扑朔迷离。
开篇《主角》甚是惊艳,故事背景是江湖,一群侠客,没生出什么儿女情长,就是单纯的你杀我,他杀你,作者也毫不心疼自己笔下的角色,完全不给留一条活路,而且斗杀场景描绘得干净利落,真有杀人不眨眼,冷血看人间的感觉。同时看得人颤栗,这不就是弱肉强食,大鱼吃小鱼的现在社会生存法则么
还有一篇看得人气愤以及冷汗不断,《生生不息》故事简短,却充满现实魔幻感,故事以地球人口总数超负荷的出发点,描绘了一个世纪后的地球人生育规则。这一则故事还是需要自己去好好体会体会,剧情到最后会有大反转。想起来一句话:地球不需要人类拯救,人类才需要救自己。希望人类不会发展到像故事里的那种剧情吧。
也有看起有点惊的故事,比如《我们这些回魂尸》,开头的故事走向让我不敢在深夜看,毕竟故事名看起来就惊悚,更何况开篇就是一家三口商量着要“杀”三人中的谁,而且还有把尸体戴在身上之类的不过后来再看,觉得这个故事就是现实社会家庭的另一面,都是父母为孩子奔波,为孩子付出,没有更多的能力,就只能牺牲自己成全孩子。
新闻里报道过,有些农村的老人,到了年纪为了不给孩子增加负担,往往选择自杀,悲剧。人活一辈子,究竟为了什么。不明不白地就开始了生命,最后也不是为了自己而结束了生命。
故事虽然荒诞,却也不及生活的万分之一,生活有千千万万种可能,因为人心,每天催生出各种各样的更加荒诞和意想不到的事情。人心、生活才是怪兽本身啊。
《怪兽》读后感(六):可爱的小故事们
可能像我这种看不下长篇小说的人,这种短篇的每个小故事小故事串联起来的一本书,是极好的体验的。感觉不用担心记忆退化,看完后面想不起前面,哈哈哈,这大概就是短篇小说的可爱之处吧。
尤其对于这些怪诞天马星空的小故事感兴趣,可以让我们惊讶于怎么可以这么想的,但往往最后引发的思考又回归于现实的事物,这可能又是这个品牌想做到的事情吧。
此书分别讲述了10个小故事,10个小故事没有联系,分别是不同的作者,而每个故事开头的作者介绍也是极为有趣的吧。印象最深刻的作者介绍是生生不息那个小故事的作者简介:白天听人,夜晚听己,如此寄托于写作,惶惶不可终日。感觉此些作者简介的文字也是很有趣的,让人感受到这个作者的风格,不失为一种提前了解故事内容风格的入口。
最印象深刻的小故事则是其中那个名为我们这些回魂尸,脑洞算很大了很大了,把人的欲望与人性相结合得天衣无缝啊。每个人总会有缺点,以及达不到的点,有时候我们可能会羡慕他人拥有我们没有的东西,所以这小说就塑造了一个可以拥有他人替身的世界,只要这个人自愿成为你的替身,也就是采用杀了自己的方式变成你的替身,而你穿上这替身便可轻易拥有这个人的以前身上的某些特质,比如你不擅长社交,穿上一具善于社交的替身,你便可轻松与人交流沟通,成为社交达人,感觉这是满足了很多人的幻想啊。
不过这小说看着倒不是满足了幻想而愉悦,反倒是给人一种可怕的感觉。因为这些所谓的替身大多都是来自你的亲朋好友乃至最亲近的人杀死了自己而成为你的替身,而此人也没有什么愧疚感,反而觉得亲朋好友为了成就你而牺牲是对的,理所当然。这就让人有点惊悚了。
反思于现实,对于身边最亲近的人是否总是存在理所当然的索取,可能很多时候我们索取得自己都不知道呢?本来是想这个世界更美好,而这个世界却因为这样而变得越来越不是当初的感觉,我们开始怀疑了,这样做是否是对的?
所有小故事都有它的揭示的地方,隐藏在其中让我们自己感受,可能每个人感受到的东西是不一样的。谁知道呢?这个世界就是这么神奇。
《怪兽》读后感(七):以后现代人文主义看怪兽
时代在飞速的发展,文化也逐渐变成了快餐式,在知乎著名故事大V和微博人气博主还有豆瓣征文大赛作者的加盟下,《怪兽》从一开始就注定了不同于以往的悬疑志怪的短篇小说集。在这样的噱头之下,我原以为这本《怪兽》不过是迎合市场出品的有一本快餐式的阅读小说罢了,但是事实上,《怪兽》不论是从质量还是类型,都大大出乎了我的预料。悬疑虚拟类的故事向来都有一个现实向小说所无法比拟的格局,那就是可以在脱离现有社会和人文制度道德的标准之下,用超乎想象的故事发展或者是故事背景来表现后现代主义,从而犀利的剖析人性,反思现实。《怪兽》并不是一本爆米花式的短篇小说集,它其中所囊括的十篇非现实虚拟悬疑小说,几乎用尽了各种荒诞的想象和离奇的手法,来映照现实和人性,同时表现出了非同一般的后现代主义的特征。《怪兽》的第一篇是情何以甚的《主角》,作为知乎故事板块的大V,情何以甚的这篇《主角》具有着鲜明的后现代主义的特征,这篇小说中一共出场了十四个人物,只有一个是有名有姓,其余不过是特征做出的代号罢了,在江湖中,道义和道德伦理都丧失殆尽,每一个人都怀着无比强大的自信行走江湖,却不知人外有人,往往在最自傲的时候被斩于他人的剑下,在主体消失,主角不断变换更迭下,主体成了某一种破碎的幻想,同时放弃在小说故事中挖掘深度的做法,不具有思想,不作出任何解释,拒绝挖掘任何意义,仅仅呈现给读者语言上的美感。但是却又不得不令人深思,在江湖中,这些人到底追求的是什么?也许谁都不是主角,我们都只是这个江湖的过客罢了。在短小精悍的篇幅中,出场人物如此之多,作者仍然能够用寥寥数语勾勒出一个鲜明个性的人物形象,例如:“来人黑巾蒙面,黑色劲装在风中猎猎作响。人似利剑,剑如流星”,一个黑衣剑客凛冽利索的形象呼之欲出,也有如:“她随意靠在路边墙上,绸织长裙勾勒出曼妙的身材。白玉般的小手随意搭在身前,撑着那几要裂衣而出的风景”,把一个江湖中艳丽妖娆的女子写得生动而不俗。在《怪兽》的第二篇《NPC》中,也不乏后现代主义的鲜明特点,这篇小说是以游戏中的NPC有自己的思想作为背景,所应用的背景大多数来自于游戏和武侠小说,在去掉历史感和深度的前提下,《NPC》并没有刻意的追求说教和表现人文世俗中的道理,在小说中的男主角开始复仇之后,故事的走向开始到了一种只单单为了 读者的感官,而不打算做出任何正面的启发和激扬,单纯而指向性极强的在不断强调复仇的欲望本身,结局仍然是邪不胜正,但是读者的内心又何尝不清楚,操控了游戏的开发程序人员也知道,代表恶势力本身的男主角NPC也正是打败他的正派的本身,所以,孰善?孰恶?再进一步,为何而善?为何而大开杀戒?《窥者无知》是《怪兽》的第三个短篇,这是一篇风格极其鲜明的悬疑惊悚的短篇小说,在网络和窥探中,小心翼翼的探查和惊悚的反转令人心惊胆战,但是与此同时,略带血腥和黑暗的情节发展,在违背世俗论理道德之下,通过极端的环境和条件,审视和拷问人性。我们并不是摒弃了传统的道德论理,而是在重新思考,是否应该具有统一的论理道德指标?这一切的道德,是否应该像钢尺所测量的一般准确?《怪兽》某种意义上其实给了短篇小说集更多的可能性,在悬疑虚拟非现实的框架下,《怪兽》所集合的故事把思考和定义统统留给了读者,作者们在突破中批判建设,同时,在故事不探讨深度的前提下,给了读者更多的思想自由。
《怪兽》读后感(八):怪兽指的是什么
该开始看到这本书的时候,还有些不解,一本短篇合集,为什么要叫《怪兽》这个名字呢?看完之后,恍然大悟。 第一个故事,是我们在网络世界中看惯了的反转故事,你杀我我杀你,最后没有一个人是第一,但是仍然有无数人想成为《主角》。当然各自都是自己故事的主角这种辩论题我们就不赘述了。 后续《NPC》,《窥者无知》,设定眼熟,看似平平无奇,但最后却成为了后续一场场荒诞大戏的序曲。由浅及深,将不同世界不同人物的离奇经历展现于众人眼前。 如果说前三个故事讲述的是一个人的故事。中间三个故事《Cracy》,《道德银行》,《生生不息》则让我们窥见了人和社会的关系。后面的《我们这些回魂尸》《云》《丧尸的游戏》《漂流天空》更是再创了一个新的世界,用一些新设定向我们展示了人还是这样的人,但作者的脑洞可以多大。
一切的故事都是在探讨人与人,人与社会的关系。总之你荒诞的关于世界的想法成真是什么样子的。这些故事将会一一展示给你看。看完过后,我相信你一定会赞同:故事中的世界是个怪兽,吞噬着人的一切。故事中的人是怪兽,透露了那些细思极恐却逻辑完美的荒诞无稽。故事的作者也是怪兽,脑洞如此之大还能潜移默化让我们接受这种设定。 总体来说,故事设定不同,但是每个小故事都能让你提心吊胆,恍然大悟,感慨万千。
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