生化危机

生化危机,第1张

M92F

作为游戏中的初始武器,攻击力方面比较普通,但具有手枪中最高的装弹量,而特性更有手枪中最高的爆头率(3星),面对初期的杂兵基本一枪一爆头,但后期面对个个头戴钢盔的雇佣兵,威力稍有不足推荐升级

P8

游戏中最好的手枪之一,虽然威力不及后面的P226,但此枪升级后带有贯通特性,能穿透2-3个敌人,对持木盾敌人更有特效,推荐升级

P226

威力最强的手枪(左轮麦林不算),但装弹数量较少,而且没有附属特性,群体战时效果明显不如P226,该枪游击战时方能发挥作用,推荐升级

3连发手枪

把M92F升满才能出现的隐藏手枪,拥有3连发的特性,威力还算可以,射速极高,相当于一把小型的机枪,因此消耗弹量极快,需注意

左轮手枪

威力极强的手枪,改满后能在高难度下1-2枪把能把舔食者击毙,而且带有穿透与震退属性,装弹量还算厚道,但装弹时间过长,虽然如此,此枪绝对是杀BOSS利器,推荐改满

沙漠之鹰

CS玩家应该不陌生了,著名重型手枪,单发威力虽不及左轮,而且装弹量较低,但其上弹快捷,单发射速较左轮要高,可于左轮之间选择其一升满(个人推荐此把)

手炮

生化4的隐藏武器,需把左轮升满才能在商店购买,拥有逆天的攻击力,绝对的BOSS利器,但其后坐力较大,单发时间较慢,群体战时往往会因射击时间而陷入困竟,综合性能不及上面的沙鹰

猎枪类:

M37

游戏第一把散弹,装弹量极高,而且拥有爆头特性,但威力不及后期的猎枪

M3

最高威力的猎枪,威力600左右边能在一般难度轻松击杀一只小强怪,但该枪不带附属特性,而且装弹量较低,有点遗憾,推荐升级

破坏者 JB

垃圾枪,虽然拥有最高的射击范围,但攻击力比起某些小手枪还要低,往往把一排子弹打完敌人还不倒下,从未看别人用过,自己也没用过,不推荐升级

3管散弹枪

C哥用起来非常酷的武器,需把m37升满才能于商店购买,虽然威力不及M3高,而且装弹量比较低,但此枪拥有非常高的射速,与不输给JB的射击范围,群体战时绝对利器,推荐升级

机枪类

VZ61

游戏中第一把机枪,威力较低,但其装弹量非常逆天,而且有较高的爆头率,升满后给电脑用用还算不错

MP5

著名轻机枪,威力与VZ61一样,但其装弹量小了一截,虽然带有贯通属性,但综合性能不及VZ61

AK47

竹内不知道是否脑子进水了,超著名的悍匪武器升满后居然只有250攻击力,单发来说比起手枪还要低,只有其反震力跟真枪一样连射的话比较难瞄准而且不带任何特性总的一句不太好用

SIG556

基本同AK47攻击力较AK低只有子弹与稳定性较高同样没有任何特性不推荐升级

格林机关炮

把VZ61升满后5W购入,C哥专用的逆天武器,虽然不能改造,但其造型非常酷(跟机动战士差不多),而且子弹无限,没有过热,威力较高,射速惊人,拿着此枪基本能无条件侮辱任何杂兵(各别小BOSS除外),如果真要说缺点的话,只有此枪拿起后跑步较慢

狙击枪类

S75

最强狙击步枪,拥有2000的威力,能把任何人型杂兵1枪间解决,而且自带贯通属性,能穿透两名敌兵,装弹量非常高,升满后基本不用再带此枪子弹唯一缺点此枪射击后间隔较长,绝对要升满

SVD

威力较低,虽然拥有连射特性,但狙击枪精髓在于一枪一个,没必要升级

PSG1

CS里也有的武器,虽然带有两种属性,但其威力为3把狙中最低,没必要升级

弓箭

黑妹专用武器,需把S75升满后才能购买,不能改造,子弹无限,但此武器没有准心,因此上后需要一定时间,还幸其威力比较惊人,困难下2-3箭能把舔食者击毙,而射程方面跟硫弹炮差不多,综合性能还算满意,单人游戏的可给电脑用几乎百发百中

特殊武器

榴弹发射器

不能改造,因次不能看出其威力,基本上此枪我也很少用,只知道分爆裂弹,火炎弹,雷光弹,硫酸弹等,困难模式下没什么作为

电棍

唯一一把近身武器,不能改造,初期威力还算可以,击中人型敌必出硬直甚至死亡,击中突变寄生虫更能一击必杀,但攻击范围较低,而且后期的敌人个个不是AK就是RPG耍耍玩还算可以的

手雷

我通常都是卖钱的

火炎手雷

对巨虫人有特效的手雷

闪光弹

对小型怪虫,突变寄生虫能一击必杀

地雷

专克变异轰龙BOSS

臭蛋

恶搞武器杀死蛇,狗,蜘蛛机率掉落,扔到敌人身上必杀自身吃掉马上进入红血状态卖钱2000

《生化危机5》50种宝物全收集

1、Gold Ring - 金戒指 - 很多地方出现,1-1杀死斧头男即可得到。

2、Ivory Relief -象牙护身符 - 1-2那位可怜的金发MM被杀死后掉落。

3、Necklace -死亡新娘的项链 - 5-2 运送废弃丧尸的传送带上可以拣到, 或者杀死 6-1 的三名火箭筒丧尸。

4、Royal Necklace -皇家项链 - 5-3, 被一群火箭筒丧尸守卫的控制室里。

5、Jewel Bangle - 宝石手镯 - 光膀子黑老肥,杀一个掉一个。

6、Venom Fang - 毒牙手镯 - 杀掉油田电锯男。(多谢大家指正)

7、Antique Clock - 古董钟 - 1-2 杀死金发MM之前经过一栋两侧的屋子,有级扇门是反锁的,进去后阳台走廊尽头的箱子里。

8、Chalice (Silver) - 银杯 - 多处可以得到 - 3-1的养鸡场就有一个。

9、Chalice (Gold) - 金杯 - 5-3 - 要经过有舔食者出现的通道,从屋顶进去拉开关打开吊桥的场景, 就在那个锁着的屋子里;6-2那关有2个,剧情后第1个房间右手边更衣柜有一个,遇到敌人前最后一个房间,进门左手第2个柜子里有一个。

10、Silver Idol - 银制人像 - 3-1东北小岛上需要双人合作登上的高塔,左边一个。

11、Gold Idol - 金制人像 - 4-2 光线谜题房间第三层, 将光线射到雕像上打开的两边密室的其中一间里。

12、Ceremonial Mask - 祭祀面具 - 3-1快结束时一个小船右边的亭子里。

13、Jewel Beetle - 宝石甲虫 - 3-2 TRICELL公司帐篷附近的油桶上。

14、Brown Beetle - 棕色甲虫 - 3-1有很多 关卡刚开始的小岛上就有。

15、Gold Beetle - 金甲虫 - 4-2 光线谜题房间第三层, 将光线射到雕像上打开的两边密室的其中一间里

16、Topaz (Pear) - 黄宝石 (梨形) - 经常出现

17、Ruby (Pear) - 红宝石 (梨形) - 经常出现

18、Sapphire (Pear) - 蓝宝石 (梨形) - 经常出现

19、Emerald (Pear) - 绿宝石 (梨形) - 经常出现

20、Diamond (Pear) - 钻石 (梨形) - 2-2遇到Irving的情节过后,宰了机关枪的贱人之后,后面有梯子的山壁顶上。

21、Topaz (Square) - 黄宝石 (方形) - 经常出现

22、Ruby (Square) - 红宝石 (方形) - 经常出现

23、Sapphire (Square) - 蓝宝石 (方形) - 经常出现

24、Emerald (Square) - 绿宝石 (方形) - 经常出现

25、Diamond (Square) - 钻石 (方形) - 2-2遇到Irving的情节过后,经过下一个checkpoint,有一个需要双人协力上去的梯子,就在黑妹脚下附近。

26、Topaz (Oval) - 黄宝石 (椭圆形) - 6-1 -关卡开始爬到高台最上面,将所有的人狙杀,杀掉后,就不会出现黑妹被关在笼子里的情节,同时在以前出现笼子的附近捡到宝石。

27、Ruby (Oval) - 红宝石 (椭圆形) - 4-1 - 遗迹里红色石像机关下面

28、Sapphire (Oval) - 蓝宝石 (椭圆形) - 5-3 - 在Wesker/Jill战斗期间,Wesker把你踢进门以后,转身顺着走廊进入有很多棺材或石棺的屋子,右边架子上的小罐里。

29、Emerald (Oval) - 绿宝石 (椭圆形) - 5-3 - 第5-3章-在Wesker/Jill战斗期间,Wesker把你踢进门以后,转身顺着走廊进入有很多棺材或石棺的屋子, 两人合力打开棺材。

30、Diamond (Oval) - 钻石 (椭圆形) - 2-2 - 黑漆漆的矿洞里,看见了出口别着急出去,左边有个通道,打开里面的箱子。

31、Topaz (Trilliant) - 黄宝石 (三角形) - 4-1 - 关卡开始后往前走,右边会出现一个梯子,先别上去,一直往前走,会发现宝箱

32、Emerald (Trilliant) - Ruby (Trilliant) - 红宝石 (三角形) - 4-1 - 两人协力推开棺材,结果中了机关掉落下层,十字路尽头的三个宝箱之一

33、Emerald (Trilliant) - 蓝宝石 (三角形) - 4-1 - 两人协力推开棺材,结果中了机关掉落下层,十字路尽头的三个宝箱之一

34、Diamond (Trilliant) - 绿宝石 (三角形) - 4-1 - 两人协力推开棺材,结果中了机关掉落下层,十字路尽头的三个宝箱之一

35、Diamond (Trilliant) - 钻石 (三角形) - 4-2 - 找到三个徽章以后(想起了维罗尼卡的海陆空三徽章……)进去抬头,大门顶上。

36、Topaz (Brilliant) - 黄宝石 (极品) - Chapter 5-3 - 要经过有舔食者出现的通道,从屋顶进去拉开关打开吊桥的场景,走过吊桥以后抬头,大门顶上

37、Ruby (Brilliant) - 红宝石 (极品) - Chapter 5-3 - 离开大型圆形升降机后, 进入通道,通道顶上有吊灯,最后两个灯,打烂它!

38、Sapphire (Brilliant) - 蓝宝石 (极品) - Chapter 5-3 - 在Wesker/Jill战斗期间,Wesker把你踢进门以后,转身顺着走廊进入有很多棺材或石棺的屋子, 两人合力打开棺材。

39、Emerald (Brilliant) - 绿宝石 (极品) - 在Wesker/Jill战斗开始之后,上去正面的楼梯右边,通道尽头的罐子里

40、Diamond (Brilliant) - 钻石 (极品) - 2-2遇到Irving的情节过后, 下楼出门,到机关枪旁边,你的左侧有一个小梯子,附近有一个宝箱

41、Topaz (Marquis) - 侯爵黄玉 - 1-1 - 关卡开始不久,跳窗后会出现一群丧尸,一般的情况下我们都是跑掉,不要抛掉,把在这里出现的所有的丧尸都杀光,就会在某人的尸体旁找到(尸体?……我指的是脓水…… - -)

42、Ruby (Marquis) - 侯爵红宝石 - 2-1 - 进去射击吊着的尸体拿钥匙的绿色房间外,有个可以破坏掉的水果摊,用火箭炮或手雷也可以破坏掉,然后看见宝箱。

43、Sapphire (Marquis) - 侯爵蓝宝石 - 5-3 - 关卡刚开始,离开BOSS房间后, 顺着路走,岔路左转, 进到一个房间的左边的保险柜里。

44、Emerald (Marquis) - 侯爵绿宝石 - 3-3 - 离开船以后, 爬到有两架机关枪的大门上面, 两架枪中间的房间里的抽屉里。

45、Diamond (Marquis) - 侯爵钻石 - 火山场景,走两步会发生坠崖的情节,先别过去,在坠崖之前,可以看到坠落处右边有点石头颜色不太一样,轰掉它宝石会掉落下层,坠落之后先别着急往前走,宝石就在你左边的地上(需要跳跃两次)。

46、Power Stone - 力量之石 - 宰一只会放烟雾的大“蟑螂”(每次看到黑妹面目安详的被它戳死,感觉无比的古怪)

47、Lion heart - 狮子之心 - 杀掉舔食者有很大几率会掉。

48、Blue Enigma - 神秘之蓝 - 杀掉祭司丧尸,就是3-1出现的那种部落首领

49、Soul gem - 魂之宝石 - 4-1 不用QTE宰了蝙蝠BOSS(它出现以后就地打死,不要上楼梯)

50、Heart of Africa - 非洲之心 - Wesker、Jill之战,如果第一阶段有对Wesker造成一定的伤害,那么在单独对付Jill的时候会在两个楼梯中间出现

以上文字宝物的以道具箱的排列为序,所以少了哪个,按顺序一比对就知道了。

隐藏要素

武器

4把隐藏武器上面已经有交代了(弓跟格林机枪需通关一次),而RPG取得方法为5小时通关,而各种无限武器的入手方法为先把游戏通关一遍,把想要的武器用金钱升满,之后在BOUNS模式用过关点数(PTS)购买,每关的PTS会根据该关的表现,难度而增加或减少。

佣兵模式

通关一次后便能出现,起始只能使用C哥与黑妹,地点只有一个,新地点出现方法为前一关取得B级评价,共有8关;新人物出现方法为每一关取得A级评价,共有10个人,其实也就C哥,老威,黑妹,JILL而已,服装不同,C哥与黑妹3套,老威与JILL两套没有传说中的HUNK与LEON

隐藏服装

C哥与黑妹的第二套服装通关一次便能出现,而第三套服装需要把每个关卡中的BASS牌打掉,C哥的STARS服打掉25个便能开锁,黑妹的土人装需30个全打掉,之后在BOUNS模式中把锁解掉(不用PTS),跟着在特别模式中便能转换

16mm-17mm的,美瞳很多,大蜜糖魔术片,大水凝都是1700的。还有172 178的。芭比爱 双联盒:2

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保视宁120ML:9

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保视宁360ML:15海昌500ML护理液:21

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海昌5ML润眼液:8元 八月最后的回馈秒杀活动!~不计成本宝贝们尽管拍位谢谢你们一直以来的谅解与支持啦~

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友情提示:我们的NEO巧克力为原厂货,不是那种粗边,深色的NEO巧克力, 我们的NEO大巨目为真的NEO大巨目,绝不拿小巨目改张标签糊弄顾客

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__Apex英雄枪械选择搭配是游戏中的重要技巧,S12赛季钻石分段有哪些好用的武器?下面一起来看看Apex英雄S12钻石分段枪械选择与打法推荐

我自己下的定义是分主手和副手的

主手:机枪,步枪,冲锋枪

副手:冲锋枪,喷子,狙击枪

狙击枪和神射手一般只有开局带身上,等换枪,个人来说很不喜欢远距离狙击枪,自己也不太会打。

狙击枪_

神射手囊括在列,波赛克基本不考虑,太吃熟练度,对各位上段效益比较低

直接讲缺点

如果对狙击枪不熟练,思路不清晰 (注意这是前提条件)

半天打不出局面,没长枪的队友坐牢

队友突对面脸,你拿狙击枪在后面打不出效果,直接变成队友2v3,你和队伍脱节,队友坐牢你也坐牢,打不死人没分加

对枪打出优势,你骑脸相当于少把枪

等等(当然这是在前提情况下)

不推荐狙击枪的原因是,击杀效率低,不好拿排位人头分,建议不打

对我自己来说,如果要拿狙击枪一般是补二三号位时,G7or长弓or三重or3030(排名分先后)+中倍镜(3x镜,2x-4x镜)

高倍镜基本不带,一个是不会用,一个是打远距离没必要(容易脱节)打近距离鸡肋,中倍镜刚刚好(个人狙击枪对枪距离控制在30-100m)

滋崩哨兵基本见以上枪就换(不换的情况下基本是等换长弓)

狙击枪吃命中率和对距离的掌控,远了打出伤害打不出效果(单纯抽人,熟练度不高就算击倒也补不掉,单纯恶心人没分加),近了比较鸡肋(高手近距离可以当喷子用,但掏枪速度以及容错率太鸡肋,相当于少把枪)

优点

_熟练掌握后

压制力强,尤其是G7长弓三重3030(都需要熟练度)

G7如果有把握,无脑拿,中距离压制力无敌,一枪一格半甲

长弓三重一枪基本两格甲,熟练度高中距离很容易对枪对出优势

3030极其需要熟练度,有粉碎帽后兼容性好(下赛季粉碎帽变相加强)

相对步枪+冲锋枪配枪,步枪or冲锋枪+狙击枪对背包子弹管理更友好,我基本带两组狙击子弹足够,后期缩圈对战距离缩短基本换枪

总结

_狙击枪吃熟练度和意识,注意作战距离控制,排位要吃人头分,建议不拿匹配狙击娱乐局那种思路来用在rank上,拿狙击枪苟分对自己水平真没多大帮助。

拿狙击枪千万别脱节!拿狙击枪千万别脱节!拿狙击枪千万别脱节!

步枪+机枪

自己一般带平行R301暴走(等换平行)=哈沃克专注

根据具体情况来确定打法

R301和哈沃克,可以相对缩短作战距离,哈沃克基本不带3x镜,R301太远了比较乏力空枪基本秒不掉人,备弹要多点,一般自己习惯240

平行,基本随时都适合一般2x镜和3x镜,适合几乎所有作战情况,远距离可以单发抽人,好处一大堆,一般看到就拿。备弹习惯240

暴走,加了铝热剂很强,但充能太难受了,每次以为充上了但没充上,有一次连续充三次都没充上,队友都被干碎了。没充能就需要控制距离,没充能近距离打架比较难受,射速太慢我打着难受,每次跟上枪了子弹没射,一射出去又没瞄上。备弹习惯120or180

专注,nb,但是咱不会用啊,会用就特nb

lstar,基本不考虑,难打中人,紫弹匣也没能多打多少子弹

适用度光,中近皆可,熟练运用平行和R301基本在钻石以下够用

r301一般空枪就很不太好秒人

平行紫弹匣一梭子能打俩红甲,也能抽远的

谁是步枪滴神就不多解释了吧家人们

平行是我老婆

暴走,也很吃熟练度和铝热,好处是不吃备弹,但是吃铝热,近距离没铝热充能会打的比较难受,不适合骑脸,现在这个版本耗能比较快,基本打架打一半就没了,需要注意,会用就很nb

哈沃克,步枪里dps最高,吃涡轮,没涡轮会预热也能打得不错,但是学习效益我是觉得没必要

专注nb但是我不会用,我一用就是早泄,不讲

总的来说步枪普适性相当广,非常适合一用。

机枪需要些技巧和熟练度。

冲锋枪

我自己选择电冲=car=r99

电冲,很像步枪,普适性广,冲锋枪里最好控的,可以带2x镜,就是子弹不太好捡,下个赛季基本基本不考虑了

car,当主手吃枪管和弹匣,备弹我建议单带一种,你也不想打架打一半换子弹类型吧前期资源不多的时候可以两种都带。射击容错率低,后坐力不舒服,基本得篮枪管才用的舒服,近距离贴脸腰射好用,作战距离短

当副手的话配件有就拿,我自己自用和建议是平行+car或者r301+car,然后单带一种子弹,步枪弹不够就把car当主手,子弹容错率很高,步枪打完拿car补伤害或者骑脸

r99,当主手好用!帅!吃熟练度,但也是见car换,主要是早泄,容错率低,爆发高,吃备弹。当副手建议配合r301食用

喷子

个人三把都能用,但不同的喷子决定不太打法

敖犬,掏枪比较慢,性能目前是喷子里最平均的,最好要学会peek开镜打,建议拿

和平,吃熟练度,容错低,吃peek,帅!最近改了青野的灵敏度腰射比较锁,好用!

eva8,适合骑脸当推土车,会用也还是好用,没那么op,容错率高,不怎么吃peek,直接开碾!洪水猛兽!

《王牌战士》比较好的英雄是:指挥官和猎手、火神、龙与爆风、天才少年、忍者等。

1、指挥官和猎手

狙击方面如果不氪金的话,现如今也应该就两位英雄,分别是指挥官和猎手。这两名英雄在强度上我肯定是会认可指挥官的,因为指挥官可以说是能在进游戏玩第一局正式游戏就能使用到的,这就可以比猎手多了一些上手熟练度,毕竟猎手可是要签到三天才可以得到的。

个人认为指挥官比猎手强的根本原因还是在射速与手感上,指挥官可以打出瞬狙的感觉,而猎手由于武器是弓的原因,在很大程度上手感是没法跟狙击枪比的。

2、火神

重装方面虽然只有一个巨熊可以选择,但是我个人认为最强的还得是火神,火神的燃烧弹真的可以说是能把aoe伤害给打足了,并且自身的抗打击能力也是强得可以,完全就可以把他当一面盾牌来用,并且这还是一个伤害高、能移动的盾牌!

3、天才少年

压制方面我是比较看好天才少年的,毕竟这个英雄可比火花好操作太多了,毕竟在武器上,加特林可是有延迟释放的!并且在机动性上面,拿手枪的肯定比重武器的要灵活太多了。

最多同时只能带三把武器,还有一把刀。下面给你介绍下各武器的特点及解锁方法。

AK-47

杀伤力:4

射程 :5

精度 :8

耐用度:9

射速 :5

武器种类-突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器店第2任务完成后

精度升级价格-2颗钻石

耐用度升级价格-2颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:这个游戏中有8把黄金AK的存在,除了永不生锈外此枪的耐用度也非常强大,找到的方法和找钻石一样,GPS对这枪的黄金版也同样有反应。非黄金品也有很强的耐用性和初发准确性。王道的便宜·········杀人越货必备。

AR-16

杀伤力:4

射程 :5

精度 :10

耐用度:5

射速 :6

武器种类-突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-3连发

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,武器店第2任务完成后

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:本枪相当精准(因为有反射式瞄准镜),但是只有3连发射击模式,不能扫射,近距离突袭比较鸡肋,其次就是耐用度N差,打两下就卡壳加炸膛。本枪在地图2枪械解锁任务中可以买到。

AS50

杀伤力:10

射程 :10

精度 :6

耐用度:5

射速 :2

武器种类-狙击步枪

最大装弹数-5发

射击模式-半自动上膛

价格-35颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,武器店第3任务完成后

精度升级价格-8颗钻石

耐用度升级价格-8颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Marksman Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:45-25-25-15

升级后带弹量:85-45-35-25

备注:唯一可以反车辆的枪,可以把敌人的车打报废。对于单兵一枪不管打那基本上都无生还机会。超慢的射速会带给你超长的武器耐用时间。这枪价格很贵······

Dragunov SVD

杀伤力:7

射程 :10

精度 :6

耐用度:6

射速 :3

武器种类-狙击步枪

最大装弹数-10发

射击模式-半自动上膛

价格-20颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器店第4任务完成后

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Marksman Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:40-20-20-10

升级后带弹量:80-40-30-20

备注:游戏地图2中一枪打不死敌人的情况时常有发生,威力欠佳吧,所以使用这个枪狙击最后是2发一个人,补上一枪,防止敌人爬呀爬的,又爬活了。

FAL Paratrooper

杀伤力:4

射程 :8

精度 :8

耐用度:7

射速 :5

武器种类-突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,初始武器

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:比较无啥特长的枪支,也是在Bowa-Seko地区平民小兵人手一把的枪,总体来说用这个枪,没刺激感···········

枪声很懦弱················

G3-KA4

杀伤力:3

射程 :4

精度 :6

耐用度:4

射速 :4

武器种类-突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动上膛

价格-6颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,初始武器

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:

游戏中的初始武器,超泛滥的枪支,这枪升级到顶了,给人该觉也是类似冲锋枪一样的性能,说其是突击步枪,不如说是冲锋枪系列··············

Homeland 37

杀伤力:6

射程 :2

精度 :5

耐用度:9

射速 :2

武器种类-散弹枪

最大装弹数-6发

射击模式-手推上膛

价格-4颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,初始武器

精度升级价格-1颗钻石

耐用度升级价格-1颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Shotgun Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:66-42-42-30

升级后带弹量:126-66-54-42

备注:有名的拉一下打一下,超长的换弹时间,会让暴漏在外面的你被打成筛子。

M1903

杀伤力:8

射程 :10

精度 :7

耐用度:4

射速 :1

武器种类-狙击步枪

最大装弹数-5发

射击模式-手动上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,初始武器

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Marksman Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:45-25-25-15

升级后带弹量:85-45-35-25

备注:狙击枪中的拉一下打一下,··········最郁闷的就是右键瞄准发射后,需要放开右键才能装弹。所以镜不能处于长期开的状态,用此枪有点考验玩家的耐性和肉眼观察能力。

MGL-140

杀伤力:9

射程 :7

精度 :8

耐用度:8

射速 :1

武器种类-榴弹枪

最大装弹数-4发

射击模式-半自动上膛

价格-35颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,武器店第3项任务

精度升级价格-8颗钻石

耐用度升级价格-8颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Grenadier Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:16-8-8-4

升级后带弹量:24-16-12-8

备注:超鸡肋的带弹量··········主要还是这个武器占据键3突击武器栏,所以没什么实际意义。本枪威力是大·····为其容易敌我不分···自己把自己炸死都有可能性。谁然有光学瞄准器,但是远距离榴弹并不走直线,离远了一发不中很正常。

Silent MP-5

杀伤力:2

射程 :4

精度 :9

耐用度:8

射速 :6

武器种类-轻型突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动上膛

价格-20颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器店第3项任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:射击噪音很小,夜间搞偷袭必备良品。威力虽然小了点,但是高射速和高精准可以弥补这一点,这枪不太需要右键瞄准,就能很轻易的集中目标,所以在移动中开枪这个武器很占便宜。在夜里一般敌人被这枪打到死,都不会还击的。子弹有点不够用是真的,不过你往敌人脑袋上开火的话,会节省不少弹药。

SPAS-12

杀伤力:6

射程 :1

精度 :5

耐用度:5

射速 :3

武器种类-散弹枪

最大装弹数-12发

射击模式-半自动上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器店第3项任务

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Shortgun Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:60-36-36-24

升级后带弹量:120-60-48-36

备注:相当便宜实用的散弹枪,近距离基本一枪撂倒,连发速度还过得去,12发的带但量在对付群殴的时候挺管用的。

USAS-12

杀伤力:4

射程 :2

精度 :4

耐用度:4

射速 :6

武器种类-散弹枪

最大装弹数-12发

射击模式-全自动上膛

价格-35颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,武器店第4项任务

精度升级价格-8颗钻石

耐用度升级价格-8颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Shortgun Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:60-36-36-24

升级后带弹量:120-60-48-36

备注:拥有像突击步枪一样射速的散弹枪,不过连发后坐力巨大,弹药消耗巨大,而且价格贵的吓人········用此枪很容易浪费本来就带不多的子弹量。本枪耐用度也是个问题······

Eagle 50

杀伤力:5

射程 :3

精度 :7

耐用度:5

射速 :2

武器种类-手枪

最大装弹数-8发

射击模式-半自动上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,初始武器

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-7颗钻石(Pistol Belt)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:40-24-24-16

升级后带弹量:80-40-32-24

备注:超慢的射速会让你想跳楼,威力是很大,但是经常打不到人······连发后坐力惊人······

Flare Pistol

杀伤力:2

射程 :6

精度 :6

耐用度:6

射速 :1

武器种类-信号枪

最大装弹数-1发

射击模式-单发

价格-4颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器商店第1任务

精度升级价格-1颗钻石

耐用度升级价格-1颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Pyrotechnic Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:18-12-9-6

升级后带弹量:24-18-12-9

备注:杀人放火,焚尸灭迹的东东。游戏里很多东西都是可以起火燃烧的,所以这个枪类似于打火机一样的功能。把敌人引到草堆里,然后来上一发·····

IED Improvised Explosive Device

杀伤力:10

射程 :无

精度 :无

耐用度:无

射速 :无

武器种类-炸弹

最大装弹数-无

射击模式-遥控引爆

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,初始武器

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Grenadier Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:做劫车任务或是刺杀任务首选武器,隔岸观火·······

M-79 Grenade Launcher

杀伤力:9

射程 :5

精度 :6

耐用度:8

射速 :1

武器种类-榴弹发射器

最大装弹数-1发

射击模式-单发射击

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,武器商店第1任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Grenadier Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:由于是只占用2键副武器的栏,所以这个是增强个人火力的良品。用这东西对付路上来者不善的飞车党,比较实惠。手雷不够用的补充武器。

MAC-10

杀伤力:2

射程 :3

精度 :8

耐用度:4

射速 :10

武器种类-轻型突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器商店第2任务

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Light Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:有超BT射速和精准的武器,属于不需要右键的武器之一。不过耐久太DING了···卡壳炸膛常见·····用着枪突敌人,能体会到什么叫把敌人打成筛子的感觉。

Makarov

杀伤力:2

射程 :2

精度 :9

耐用度:6

射速 :4

武器种类-手枪

最大装弹数-8发

射击模式-半自动上膛

价格-4颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,初始武器

精度升级价格-1颗钻石

耐用度升级价格-1颗钻石

最大携弹量升级价格-7颗钻石(Pistol Belt)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:40-24-24-16

升级后带弹量:80-40-32-24

备注:很精准的手枪,射速还过得去,适合于靠近了后爆头,敌人小幅度闪躲,基本上可以忽略。

Silent Makarov 6P9

杀伤力:2

射程 :2

精度 :9

耐用度:6

射速 :4

武器种类-手枪

最大装弹数-8发

射击模式-半自动上膛

价格-6颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器商店第1任务

精度升级价格-2颗钻石

耐用度升级价格-2颗钻石

最大携弹量升级价格-7颗钻石(Pistol Belt)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:40-24-24-16

升级后带弹量:80-40-32-24

备注:和Makarov性能有点类似,但是实际用起来,最大的区别就是,这个枪暴敌人脑袋,他连躲都不会躲········

Star 45

杀伤力:3

射程 :3

精度 :8

耐用度:8

射速 :3

武器种类-手枪

最大装弹数-8发

射击模式-半自动上膛

价格-6颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,武器商店第1任务

精度升级价格-2颗钻石

耐用度升级价格-2颗钻石

最大携弹量升级价格-7颗钻石(Pistol Belt)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:40-24-24-16

升级后带弹量:80-40-32-24

备注:手枪中最耐用的品种,而且也是我认为开枪声音最好听的一把,本枪操作起来想连发打准有点难度。

Uzi

杀伤力:4

射程 :4

精度 :7

耐用度:6

射速 :5

武器种类-轻型突击步枪

最大装弹数-30发

射击模式-全自动上膛

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,初始武器

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Light Assault Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:150-90-90-60

升级后带弹量:300-150-120-90

备注:本枪用起来不是很爽,射速一般,准确性很差——相比MAC-10来说。如果你是近距离突击的话,也许给你的感觉很不如MAC-10。

Carl G Rocket Launcher

杀伤力:10

射程 :8

精度 :7

耐用度:5

射速 :1

武器种类-火箭筒

最大装弹数-1发

射击模式-单发发射

价格-35颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,第4项任务

精度升级价格-8颗钻石

耐用度升级价格-8颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Rocketeer Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:本火箭可以激光制导会拐弯,也就是发射后,移动炮管指向,火箭弹会跟踪你指向的地点,所以敌人能躲掉的可能性不大。而且不能在草丛里发射,不然会把自己给红烧了的。

Dart Rifle

杀伤力:10

射程 :10

精度 :8

耐用度:4

射速 :1

武器种类-狙击步枪

最大装弹数-1发

射击模式-手推上膛

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,第4项任务

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Marksman Bandolier)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:?

升级后带弹量:?

备注:本狙击一没声音二超高杀伤。就是耐久度太低了,超鸡肋的带弹量。用来暗杀和夜袭几个关键人物又不像引起敌人暴动的话,可以考虑携带。属于4号键特殊武器,所以不占3号狙击枪的栏子。

LPO-50

杀伤力:6

射程 :1

精度 :9

耐用度:8

射速 :1

武器种类-火焰喷射器

最大装弹数-无限

射击模式-连续火焰

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,第3项任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Pyrotechnic Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:500-300-300-200

升级后带弹量:1000-500-400-300

备注:本特殊枪械,绝对是虐待敌人的首选,适合精神分裂和有暴力倾向的玩家使用。纵火良品。对付敌方车辆单位也有很高的效果。近距离基本无敌攻击范围很大,被点着的敌人不会还击,只会抱头鼠窜,直到自己被烧趴下。

M-249 SAW

杀伤力:4

射程 :2

精度 :6

耐用度:6

射速 :6

武器种类-轻型机关枪

最大装弹数-100发

射击模式-全自动发射

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,第1项任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Gunner Pack)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:400-200-200-100

升级后带弹量:900-400-300-200

备注:近距离突突的良品,能找到蓝博的感觉。近距不需要右键的枪,自然的后坐力很容易让你爆头。

PKM

杀伤力:4

射程 :2

精度 :5

耐用度:9

射速 :5

武器种类-轻型机关枪

最大装弹数-100发

射击模式-全自动发射

价格-10颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,第2项任务

精度升级价格-3颗钻石

耐用度升级价格-3颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Gunner Pack)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:400-200-200-100

升级后带弹量:900-400-300-200

备注:以价格来看绝对是超值火力,不过那种不开右键突突时的后坐力就没有M-249 SAW这么善良了,不过如果你是不讲究精准的美国试打法的话,基本可以忽略这些缺点。

RPG-7 Rocket Launcher

杀伤力:10

射程 :8

精度 :6

耐用度:6

射速 :1

武器种类-火箭筒

最大装弹数-1发

射击模式-单发发射

价格-20颗钻石

购买条件-Leboa-Sako地区,第4项任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Rocketeer Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:本火箭筒使用,自己得冒一定的风险,啥火箭弹延时爆炸了,飞行轨迹无规律了,让我想起了一句话,搬石头砸自己脚······

Type 63 Mortar

杀伤力:10

射程 :8

精度 :4

耐用度:4

射速 :1

武器种类-迫击炮

最大装弹数-1发

射击模式-单发发射

价格-20颗钻石

购买条件-Bowa-Seko地区,第2项任务

精度升级价格-5颗钻石

耐用度升级价格-5颗钻石

最大携弹量升级价格-15颗钻石(Rocketeer Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:国产的60MM迫击炮,威力巨大,不过操作起来实在是太DING了····能打到个人已经是很不错了。电脑敌人用这东西简直就是神···比美国激光制导炸弹都要准。R键可以切换弹种,烟雾或高爆。

M-67 Grenade

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Grenadier Webbing)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:这个就是手榴弹了,最容易捡到的东东了,这东西性能优良,就是捡敌人的也不会出现卡壳炸膛等现象。而且这东西扔出去没声音,所以敌人夜间就是脚底下踩到了这东西都不会闪人的。

Molotov Cocktail

最大携弹量升级价格-10颗钻石(Pyrotechnic Satchel)

4种难度带弹量:从最简单到最难

初始带弹量:5-3-3-2

升级后带弹量:8-5-4-3

备注:有名的鸡尾酒瓶炸弹····和手榴弹用F键切换,可以用来纵火,也可以用来烧车,是把车里房子里的敌人逼出来的好东东。

还有一些就是游戏里固定架子的武器了(子弹无限)。

M-249 SAW 容易打冒烟过热要歇一下

M2 50 Cal对付车辆很管用

MK-19 Grenade Launcher车载榴弹发射器·····很BT的东东。中了就一定飘了·····在飙车的时候被这东西追····很容易自己和车一起飞上天了。

Assault Webbing 10 Bowa-Seko 增加突击步枪和MP-5携弹量

Grenadier Webbing 10 Leboa-Sako 增加手雷和炸弹的携弹量

Gunner Pack 15 Bowa-Seko 增加轻型机关枪携弹量

Light Assault Webbing 10 Leboa-Sako 增加轻型突击步枪携弹量

Marksmans query Bandolier 15 Bowa-Seko 增加狙击枪携弹量

Pistol Belt 7 Leboa-Sako 增加手枪携弹量

Pyrotechnic Satchel 10 Bowa-Seko 增加燃烧弹,喷火枪和信号枪携弹量

Rocketeer Satchel 15 Bowa-Seko 增加火箭筒和迫击炮携弹量

Shotgun Bandolier 10 Leboa-Sako 增加散弹枪携弹量

迷彩服升级

价格-45颗钻石

出现地点-Leboa-Seko

简介:

游戏中售价最贵的道具,但是这个钱花的都值得。玩家购买了后服装会自动装备,玩家在草丛或丛林里C键蹲下隐藏的时候敌方AI几乎完全看不到,即使相差几步也是如此。然而这个隐蔽效果在你移动,射击或者站立时会消失。配合使用消音武器的话即使敌人发现被袭击,它们也没办法开始搜寻你。即使被发觉,他们也会用更长时间来确认你的方位。强烈建议购买。

武器存放箱

此道具的作用就是储备枪械,玩家在每个Save House都可以随时取出你在任何地点放进去武器,不需要换枪都跑商店。存放箱分3个规,花费如下:

主武器箱(12颗钻石);副武器箱(6颗钻石);特殊武器箱(6颗钻石)

因为腾讯公司为了游戏的平衡度,所以对CF手游中的天使猎弩进行了削弱,让之前的四连发变成了单发。

简介:

读音:xuē ruò

词义:[动]

①(力量、势力)变弱

示例:几名主力队员离队后,球队实力有所削弱。

②使变弱

示例:削弱敌人的力量。

反义词:增强、巩固、加强、强化

近义词:侵蚀、削减

基本解释

[weaken;cripple;impair] 力量、势力减弱;使敌人的力量变弱。

详细解释

谓地削兵弱。

《 战国策·秦策二》:“故楚之土壤士民非削弱,仅以救亡者,计失於 陈轸,过听於 张仪。” 汉 王符 《潜夫论·慎微》:“楚庄 齐威,始有荒*之行,削弱之败,几於乱亡。” 汪继培 笺:“《秦策》云:地削兵弱。”

变弱;减弱。

唐 杜甫《过郭代公故宅》诗:“羣公有惭色,王室无削弱。”《东周列国志》第一百五回:“有公子非者,善于 刑名法律之学,见韩之削弱,数上书于韩王安,韩王不能用。” 瞿秋白 《文艺的自由和文学家的不自由》:“留声机主义和照相机主义,无 非是想削弱文艺武器。”

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