1、钻石成份:主要是碳c(含量占9995%) 以及其它微量元素。
2、颜色:以无色白色为主还有黄、棕、粉、蓝、绿、红、褐、黑等彩色钻石,非常珍贵罕见。
3、钻石是指经过琢磨的金刚石,金刚石是一种天然矿物,是钻石的原石。简单地讲,钻石是在地球深部高压、高温条件下形成的一种由碳元素组成的单质晶体。钻石美丽、稀有,是爱情和忠贞的象征,代表永恒不破的爱情。
4、2017年5月16日,苏富比拍卖行在瑞士日内瓦举行春季珠宝拍卖会,一对彩色梨形钻石耳坠以大约5740万美元、约合395亿元人民币的总价,创下拍卖史上的新纪录。这对梨形耳坠产自南非,除颜色不同,外形几乎一模一样,分别重约16克拉。其中,深粉色钻石名为“阿泰米斯”,拍出1550万美元(1067亿元人民币),另一颗钻石为深湖蓝色,名叫“阿波罗”,由于颜色比粉钻更罕见,价格是粉钻的两倍多。
我来哈拉两句吧!
这个故事懂得的人不是很多,也是我在小的时候听到的。好像是一个希腊的神话故事,我试着复述吧:
在希腊,猫,意味着神。但是在最初却不是这样的,在最初的希腊,猫还是一种平凡的动物时,因为军队常年打仗的原因,猫只负责捕鼠的工作,并不受人注视。在某位将军落难时,偶然得到了一只黑色的猫咪,那只猫咪是一个女巫送给他的,并告诉他,猫咪的名字叫满月,它能给将军带来胜利。但是猫每当满月的时候便要回家一次,不许将军过问,否则,他将永远失去满月。
正如女巫的预言,将军在得到满月后,果然战无不胜。可是将军越是胜利,便对满月的身份越是疑惑,在一次满月时,他偷偷的跟踪在满月后面。在满月进入一座古堡时变成了美丽的女巫,就是当初送猫给自己的女巫。女巫发现后,伤心的落泪了。原来,她是受了更强大的法力把自己变成了猫,如果遇到了一个相信自己的人,便可以解除,否则,她便永远要变成一只猫。但是,将军还是怀疑她了,这样,她便要离开。
后来的结局是怎么样,我不太记得了。
不过听说在法老的墓室里曾发现了一只黑猫,在人们打开墓室的一刹那,化作黑烟离开了。我想,那只黑猫在法老死后还是一只守候着他的,直至千年后的今天。我不知道和这个故事有没有什么必然的联系,但是我想,女人既然深爱男人,就会付出自己一切,男人只有相信女人,才能让爱永恒。
哈拉了那么多,也不懂对你的问题有没有帮助。
其实我想说的是,英文名可以是:MiniCAT,中文名可以是:满月。
我想,不用人云亦云,一定要追求西方的某种方式,比如说某个映像的字或者读音,这是人们的刻板映像,有,也不一定有帮助。
希望能帮到你!
黎卡薇20100709
英雄宝物
WoG中新增了6件英雄宝物和5件组合宝物,同时也加强了原有的一些宝物的功能,并把一些宝物的等级做了调整。这些改进一方面赋予了垃圾宝物新的生命,但另一方面也在一定程度上破坏了游戏的平衡:由于一级宝物随手可得,而某些一级宝物加强得实在过分了(尤其是噩运沙漏),这就加深了游戏的运气成份。玩家可以酌情在地图设置中屏蔽这些新功能。
新增宝物
名称 说明
怪兽之力
Monster's power 装备于杂物栏。每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
Gold Tower Arrow 装备于杂物栏。攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
Magic Wand 带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
报复的绯红盾
Crimson Shield of Reiribution 装备在左手。防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。
大门钥匙
Gate key 装备于杂物栏。可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。
龙之心
Dragonheart 每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。
注:龙之心召唤的龙的类型:
10%的几率龙的类型完全随机,而90%几率龙的类型由地形决定,具体如下:
·草地,神圣之地:70% 绿龙,20% 金龙,10% 钻石龙
·泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45% 骨龙,25% 幽灵龙,20% 血龙,10%龙巫妖
·地下,熔岩和火之地:60% 红龙,20% 黑龙,10% 暗黑龙,10% 锈龙
·沼泽: 50% 血污怪,35% 绿龙,15%锈龙
·雪地:25% 骨龙,20% 幽灵龙,20% 碧龙,15% 水晶龙,10% 钻石龙,10% 血龙
·水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 绿龙,10% 红龙,10% 黑龙,10%金龙,10% 骨龙,10% 幽灵龙,5% 暗黑龙,5% 钻石龙,5% 血龙,5% 龙巫妖,5% 水晶龙,5% 仙女龙,5% 锈龙,5% 碧龙
·魔法云和魔法平原:100% 仙女龙
·岩石之地:100% 锈龙
·三叶草地:30% 仙女龙,25% 锈龙,25% 水晶龙,20% 碧龙
野蛮人领主的残暴之斧
Barbarian Lord's Axe of Ferocity 组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、金甲(力量+5)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。
权威法衣
开启强化宝物选项
增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用
(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)
WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。
这么说岂不是无敌了?非也!
更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了!
组合后没有只有效果
森林之袍
开启强化宝物选项
每周一赠送生物
(送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马)
组合后没有只有效果
抗魔三宝组合
开启抵抗术加强模式II
三件组合后额外增加抗魔技能30%
组合后没有只有效果
鹰眼三宝组合
开启鹰眼术加强模式II
三件组合后额外增加鹰眼技能30%
组合后没有只有效果
指挥官宝物
WoG在新设定了指挥官这一英雄型兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个指挥官可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造就了超级指挥官的出现,但注意宝物取下或者指挥官阵亡后增强的属性会消失(如果同时装备了不朽之冠或者战斗中用魔法复活了,则阵亡后增强的属性仍然保留)。另外,打败敌人后,不会缴获其指挥官已装备的宝物,但可以得到还没装备的。
指挥官宝物的装备:在英雄状态界面,左键点取宝物,放到指挥官标志上,则装备完成。
指挥官宝物的卸下:在指挥官状态界面,左键点击要卸下的宝物,弹出询问窗口,确定则宝物上出现交换标志,退出指挥官状态界面,则可以看到该宝物已卸到了英雄背包中。
指挥官宝物一览
名称 说明
击碎之斧
Axe of Smashing 指挥官攻击+5,每胜利6仗攻击+1
硬化之盾
Hardened Shield 指挥官防御+5,每胜利6仗防御+1
锋利之剑
Sword of Sharpness 指挥官伤害+12%,以后每胜一仗再+1%
秘银之甲
Mithril Mail 指挥官生命+12%,以后每胜一仗再+1%
巫术项链
Pendant of Sorcery 指挥官力量+1,每胜利10仗力量+1
加速之靴
Boots of Haste 指挥官速度+1,每胜利10仗速度+1
不朽之冠
Helm of Immertality 战后指挥官自动复活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使指挥官6项基本技能全达到高级(Advance)
龙眼戒
Dragon Eye Ring 指挥官能攻击2格,即拥有龙息特技,并且指挥官具有龙的特性,即能被巨龙特技英雄额外奖励,也会被屠龙魔法额外伤害
搜寻之弓
Bow of Seeking 胜5仗后,指挥官拥有远程技能,胜25仗后远程无视障碍,胜50仗后远程无视距离(本已学会远程的指挥官装备弓后直接无视距离)。
指挥官宝物加强
选择了指挥官宝物加强选项之后,英雄将能够装备指挥官宝物。
指挥官宝物除了能够随机给英雄增加相应指数外,还能够使英雄增加1级随机技能。一张地图上相同的宝物增加的指数点数与技能类型都是相同的。
击碎之斧:武器,加攻击;
硬化之盾:盾牌,加防御;
锋利之剑:武器,加攻击;
秘银之甲:护甲,加防御;
巫术项链:项链,加力量;
加速之靴:鞋子,加知识;
不朽之冠:头盔,加防御;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四项指数;
龙眼戒:戒指,加知识和力量;
搜寻之弓:武器,但装备于左手,加攻击。
生物宝物
WoG中唯一的生物宝物就是战神旗帜,并且必须开通了生物经验系统之后才能使用。
战神旗帜的装备:在英雄状态界面,点取宝物放在需要装备的部队上,则该部队图标上出现一个圆形标志,双击该部队,然后右键点击生物进入生物经验界面,可以看到战神旗帜已经装备到了部队的宝物栏里,右键点击宝物即可选择奖励内容,默认奖励为加生命。
战神旗帜的卸下:在生物经验界面,点击宝物栏里的战神旗帜,弹出询问窗口,确定后宝物栏出现交换标志,回到英雄状态界面可以看到宝物已经卸到了英雄背包里。
原则上每队部队只能装备一个战神旗帜,但采用合兵的方法可以装备多个,不过起作用的只有最后那一个。注意分兵时不要把战神旗帜留在了不需要的一队身上。
战神旗帜的功能
1、使生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,并额外再加2点生命;
2、使生物经验对部队攻击的奖励效果翻倍,并额外再加2点攻击;
3、使生物经验对部队防御的奖励效果翻倍,并额外再加2点防御;
4、使生物经验对部队伤害的奖励效果翻倍,并额外再加1点伤害;
5、使生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,并额外再加1点速度;
6、使部队获得的战斗经验值增加50%;
7、降低攻击目标25%的防御;
8、25%的几率格挡50%伤害;
9、增加两次反击机会。
一般来说初期选择增加战斗经验比较实用,效果也是很明显的,生物升级满了后就看具体情况了,比如吸血伯爵最好用增加反击次数。
卷轴
卷轴又有了新功能:打野兵时能够自动施法(敌方有英雄带领时不会出现)!这不仅可以多几次施法机会,而且不耗费魔法值,于是魔法卷轴也跻身梦幻宝物的行列,尤其是末日、爆裂这样的极品卷轴。
After pondering the diamond is the diamond, diamond is a natural mineral, is the original stone diamond Simply put, diamonds deep in Earth's high-pressure, high temperature, the formation of a carbon formed by the single crystal quality Although human civilization thousands of years of history, but an initial understanding of the diamond was found and only a few hundred years, and really opened the mysteries of the diamond within a short time even more Prior to this, it's just fabulous with a religious worship and fear of the legend, while it as courage, power, status and dignity of the symbol Today, diamonds are no longer mysterious, but not the only royal to enjoy the treasures It has become the people who have, wearing popular gemstones Diamond's culture has a long history, more people today see it as a symbol of love and loyalty
钻石是指经过琢磨的金刚石,金刚石是一种天然矿物,是钻石的原石。简单地讲,钻石是在地球深部高压、高温条件下形成的一种由碳元素组成的单质晶体。人类文明虽有几千年的历史,但人们发现和初步认识钻石却只有几百年,而真正揭开钻石内部奥秘的时间则更短。在此之前,伴随它的只是神话般具有宗教色彩的崇拜和畏惧的传说,同时把它视为勇敢、权力、地位和尊贵的象征。如今,钻石不再神秘莫测,更不是只有皇室贵族才能享用的珍品。它已成为百姓们都可拥有、佩戴的大众宝石。钻石的文化源远流长,今天人们更多地把它看成是爱情和忠贞的象征。
puliny
PULINY普林尼珠宝,源自以浪漫著称的意大利,从盖乌斯•普林尼•塞孔都斯偶然发现钻石璀璨特性开始,以普林尼命名的珠宝正式登上历史舞台。成立之初,由于钻石的特殊性,普林尼珠宝仅服务于少数皇室、贵族等高端人群,以手工打造个性化高端珠宝为主,在当时并不广为人知。也正因如此,普林尼钻石被誉为王公贵族的标识。
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