设计中的双钻石模型应用指南

设计中的双钻石模型应用指南,第1张

在日常生活中,我们经常遇到各种问题和挑战。在A点,我们对于设计一无所知,或者仅有模糊的想法。B点则是我们找到了答案,解决了问题。

基于 British Design Council的双钻石模型,我们可以将过程划分为四个步骤,分别为:发现、定义、深入和输出。

1 发现(Discover)-研究:首先理解问题或者挑战,确认应该获取的相关信息,规划出如何研究,执行研究获得研究结果。

2 定义(Define)-综合:将研究结果集中于能解决问题A内

3 深入(Develop)-构思:基于研究结果,致力于核心问题的解决方案。

4 输出(Deliver)-实施:用合适的方法将想法或解决方案转化为实物或原型,并进行反复测试与优化。

·分析现实状况,总结出需要的细节和相关知识;

·确认研究范围和方法,准备好研究计划;

·确认首要(专业领域)和次要(桌面研究)研究;

输出:还没有整理的初步分析结果,

·输出分析结果,确认主题;

·寻找设计点,从结果中剖析出设计点;

·推断出机会范围;

·基于机会范围重新定义“我们应该怎么做”(HMW)

输出:一个简短的、新的或重新定义HMW的最终研究问题或战略。

·构想各种潜在的解决方案;

·评估出最想要继续开发的想法;

·将观点、设计或者假想整合至一个现实的点

输出:一个确定的想法、战略论点、概念、设计草稿或第一版原型。

·制作原型、测试并分析(将设计变成可用的原型,检测是否能够得到想要的结果);

·学习、迭代并重复(重新思考、制作和测试);

·经常进行有必要的开发与迭代;

·设计上线,将结果交给用户。

输出:最终的产品,或对于最开始挑战的解决方案及答案。

退回一步,上述四个阶段可以总结为两大阶段,每个阶段的目标都是输出一个结果,将他们放到组织模型中:

两个目标:做正确的事-将事情做对

两个输出结果:体验战略-体验设计

前两步(发现与定义)的目标都是“做对的事情”(目标),并找到正确的要回答的问题或者要解决的困难。这是关于建立体验战略(输出)。

后两步(深入与交付)是关于“将事情做对”(目标),并找到正确的答案或者解决问题的方法。这是关于执行体验设计(输出)。

双钻石模型不是唯一的设计流程模型,找到最佳的方法并记得以下事项:

1 “随用户设计而”非“为用户设计”;

2 模型不是终点,它只是到达终点的一种途径;

3 提前准备好测试,循环重复进行测试,每次完成一轮设计仅是新一轮设计的开始。

4 解决现实问题并不是将自身置于自己的“黑镜”中,而是要在现实世界中与真实的人交流合作,即便是网页设计。在多数情况下,保证设计能够从某处服务真实的人类。

平面设计是被动的表达信息。所有的信息全部是由设计者传达给观看者。

而网页设计最大的不同是交互式的设计,它的信息是双向的。

所以网页设计在拥有平面良好的功底后最大的问题是如何做到界面贴近人,也就是一门界面设计学。关于这方面你可以去买些书籍来看,怎么样才能贴近自然。

还有就是网页布局的特殊性导致了网页设计中并没有像平面设计那样的创意自由。

我们平常所看到的网页全部是用方型的模块去表现,这是应为和网页的HTML对应上,SO网页美工必须还要了解HTML最基本的语言规范。了解网页的结构,此结构并非是语言结构,而是视觉上的结构。

最通用的,比如我们现在经常看到的布局分为头、中、尾三部分。头部通常为导航以及一些大的广告,中部一般是网页的具体内容,而尾部通常是友情链接以及网站版权等等。所以网页做多了你会发现总是那么千篇一律的布局。这是由互联网的发展决定的。不过也有超过这个规定的,那就是强大的FLASH网站和JS脚本。他们的交互性远远超过了纯HTML结构的网站,再配合CSS特效。网站就能做到互动性很强的效果了。

具体学的话就是HTML语言,DIVCSS,TABLE,FLASH(简单动画部分不需要太钻研AS语言)。软件的话就dreamweaver或是FRONTPAGE(很少有人用),其实软件这个东西对于网页并不是特别重要,因为网页能用纯粹的TXT文档写出来,工具只是提供方便而已,并没有像平面一般的没有处理软件就做不了的情况。

还有别太注重选用哪个软件编辑网页,重要的理解里面的代码。所以一般外行人说学网页先要学dreamweaver,内行人说学网页要学HTML和DIVCSS语言。

网页设计的网站的话我经常去 设计路上 看

那里有许多优秀的设计站点,国外国内FLASH和CSS都有,还有很多平面优秀作品。

怎样设计网页

在网页设计的认识上,许多人似乎仍停留在网页制作的高度上。认为只要用好了网页制作软件,就能搞好网页设计了

在网页设计的认识上,许多人似乎仍停留在网页制作的高度上。认为只要用好了网页制作软件,就能搞好网页设计了。

其实网页设计是一个感性思考与理性分析相结合的复杂的过程,它的方向取决于设计的任务,它的实现依赖于网页的制作。正所谓“功夫在诗外”,网页设计中最重要的东西,并非在软件的应用上,而是在我们对网页设计的理解以及设计制作的水平上,在于我们自身的美感以及对页面的把握上。

首先,我们要弄清楚网页设计的任务。

一、设计的任务

设计是一种审美活动,成功的设计作品一般都很艺术化。但艺术只是设计的手段,而并非设计的任务。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。

网页设计的任务,是指设计者要表现的主题和要实现的功能。站点的性质不同,设计的任务也不同。从形式上,可以将站点分为以下三类。

第一类是资讯类站点,像新浪、网易、搜狐等门户网站。这类站点将为访问者提供大量的信息,而且访问量较大。因此需注意页面的分割、结构的合理、页面的优化、界面的亲和等问题。

第二类是资讯和形象相结合的网站,像一些较大的公司、国内的高校等。这类网站在设计上要求较高,既要保证资讯类网站的上述要求,同时又要突出企业、单位的形象。然而就现状上来看,这类网站有粗制滥造的嫌疑。

第三类则是形象类网站,比如一些中小型的公司或单位。这类网站一般较小,有的则有几页,需要实现的功能也较为简单,网页设计的主要任务是突出企业形象。这类网站对设计者的美工水平要求较高。

当然,这只是从整体上来看,具体情况还要具体分析。不同的站点还要区别对待。别忘了最重要的一点,那就是客户的要求,它也属于设计的任务。

明确了设计的任务之后,接下来要想的就是如何完成这个任务了。

二、设计的实现

设计的实现可以分为两个部分。第一部分为站点的规划及草图的绘制,这一部分可以在纸上完成。第二部分为网页的制作,这一过程是在计算机上完成的。

设计首页的第一步是设计版面布局。我们可以将网页看作传统的报刊杂志来编辑,这里面有文字、图像乃至动画,我们要做的工作就是以最适合的方式将和文字排放在页面的不同位置。 除了要有一台配置不错的计算机外,软件也是必需的。不能简单地说一个软件的好坏,只要是设计者使用起来觉得方便而且能得心应手的,就可以称为好软件。当然,它应该能满足设计者的要求。笔者常用的软件是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、ready,这些都是很不错的软件。 接下来我们要做的就是通过软件的使用,将设计的蓝图变为现实,最终的集成一般是在Dreamweaver里完成的。虽然在草图上,我们定出了页面的大体轮廓,但是灵感一般都是在制作过程中产生的。设计作品一定要有创意,这是最基本的要求,没有创意的设计是失败的。在制作的过程中,我们会碰到许多问题,其中最敏感的莫过于页面的颜色了。

三、色彩的运用

色彩是一种奇怪的东西,它是美丽而丰富的,它能唤起人类的心灵感知。一般来说,红色是火的颜色,热情、奔放;也是血的颜色,可以象征生命。**是明度最高的颜色,显得华丽、高贵、明快。绿色是大自然草木的颜色,意味着纯自然和生长,象征安宁和平与安全,如绿色食品。紫色是高贵的象征,有庄重感。白色能给人以纯洁与清白的感觉,表示和平与圣洁。

我们知道,颜色是光的折射产生的,红、黄、蓝是三原色,其它的色彩都可以用这三种色彩调和而成。换一种思路,我们可以用颜色的变化来表现光影效果,这无疑将使我们的作品更贴近现实。

色彩代表了不同的情感,有着不同的象征含义。这些象征含义是人们思想交流当中的一个复杂问题,它因人的年龄、地域、时代、民族、阶层、经济地区、工作能力、教育水平、风俗习惯、宗教信仰、生活环境、性别差异而有所不同。

单纯的颜色并没有实际的意义,和不同的颜色搭配,它所表现出来的效果也不同。比如绿色和金黄、淡白搭配,可以产生优雅,舒适的气氛。蓝色和白色混合,能体现柔顺、淡雅、浪漫的气氛。红色和**、金色的搭配能渲染喜庆的气氛。而金色和粟色的搭配则会给人带来暖意。设计的任务不同,配色方案也随之不同。考虑到网页的适应性,应尽量使用网页安全色。

但颜色的使用并没有一定的法则,如果一定要用某个法则去套,效果只会适得其反。经验上我们可先确定一种能表现主题的主体色,然后根据具体的需要,应用颜色的近似和对比来完成整个页面的配色方案。整个页面在视觉上应是一个整体,以达到和谐、悦目的视觉效果。

四、造型的组合

在网页设计中,我们主要通过视觉传达来表现主题。在视觉传达中,造型是很重要的一个元素。抛去是图还是文字的问题,画面上的所有元素可以统一作为画面的基本构成要素点、线、面来进行处理。在一幅成功的作品里,是需要点、线、面的共同组合与搭配来构造整个页面的。

通常我们可以使用的组合手法有秩序、比例、均衡、对称、连续、间隔、重叠、反复、交、节奏、韵律、归纳、变异、特写、反射等等,它们都有各自的特点。在设计中应根据具体情况,选择最适合的表现手法,这样有利于主题的表现。

通过点、线、面的组合,可以突出页面上的重要元素,突出设计的主题,增强美感,让观者在感受美的过程中领会设计的主题,从而实现设计的任务。

造型的巧妙运用不仅能带来极大的美感,而且能较好地突出企业形象,而且能将网页上的各种元素有机的组织起来,它甚至还可以引导观者的视线。

五、设计的原则

设计是有原则的,无论使用何种手法对画面中的元素进行组合,都一定要遵循五个大的原则:统一、连贯、分割、对比及和谐。

统一,是指设计作品的整体性,一致性。设计作品的整体效果是至关重要的,在设计中切勿将各组成部分孤立分散,那样会使画面呈现出一种枝蔓纷杂的凌乱效果。

连贯,是指要注意页面的相互关系。设计中应利用各组成部分在内容上的内在联系和表现形式上的相互呼应,并注意整个页面设计风格的一致性,实现视觉上和心理上的连贯,使整个页面设计的各个部分极为融洽,犹如一气呵成。

分割,是指将页面分成若干小块,小块之间有视觉上的不同,这样可以使观者一目了然。在信息量很多时为使观者能够看清楚,就要注意到将画面进行有效的分割。分割不仅是表现形式的需要。换个角度来讲,分割也可以被视为对于页面内容的一种分类归纳。

对比就是通过矛盾和冲突,使设计更加富有生气。对比手法很多,例如:多与少、曲与直、强与弱、长与短、粗与细、疏与密、虚与实、主与次、黑与白、动与静、美与丑、聚与散等等。在使用对比的时候应慎重,对比过强容易破坏美感,影响统一。

和谐是指整个页面符合美的法则,浑然一体。如果一件设计作品仅仅是色彩、形状、线条等的随意混合,那么作品将不但没有“生命感”,而且也根本无法实现视觉设计的传达功能。和谐不仅要看结构形式,而且要看作品所形成的视觉效果能否与人的视觉感受形成一种沟通,产生心灵的共鸣。这是设计能否成功的关键。

六、网页的优化

在网页设计中,网页的优化是较为重要的一个环节。它的成功与否会影响页面的浏览速度和页面的适应性,影响观者对网站的印象。

在资讯类网站中,文字是页面中最大的构成元素,因此字体的优化显得尤为重要。使用css样式表指定文字的样式是必要的,通常我们将字体指定为宋体,大小指定为12px,颜色要视背景色而定,原则上以能看清且与整个页面搭配和谐为准。在白色的背景上,我们一般使用黑色,这样不易产生视觉疲劳,能保证浏览者较长时间地浏览网页。

是网页中的重要元素。的优化可以在保证浏览质量的前提下将其size降至最低,这样可以成倍地提高网页的下载速度。利用Photoshop6或Fireworks4可以将切成小块,分别进行优化。输出的格式可以为gif或jpeg,要视具体情况而定。一般我们把有较为复杂颜色变化的小块优化为jpeg,而把那种只有单纯色块的卡通画式的小块优化为gif,这是由这两种格式的特点决定的。

表格(table)是页面中的重要元素,是页面排版的主要手段。我们可以设定表格的宽度、高度、边框、背景色、对齐方式等参数。很多时候,我们将表格的边框设为0,以此来定位页面中的元素,或者籍此确定页面中各元素的相对位置。我们知道:浏览器在读取网页html原代码时,是读完整个table才将它显示出来的。如果一个大表格中含有多个子表格,必须等大表格读完,才能将子表格一起显示出来。我们在访问一些站点时,等待多时无结果,按"停止"按钮却一下显示出页面就是这个原因。因此,我们在设计页面表格的时候,应该尽量避免将所有元素嵌套在一个表格里,而且表格嵌套层次尽量要少。在使用Dreamweaver制作网页时,会自动在每一个td内添加一个空字符“ ”。如果单元格内没有填充其它元素,这个空字符会保留,在指定td的宽度或高度后,可以在源代码内将其删去。

网页的适应性是很重要的,在不同的系统上,不同的分辨率下,不同的浏览器上,我们将会看到不同的结果,因此设计时要统筹考虑。一般我们在800600下制作网页,最佳浏览效果也是在800600分辨率下,在其它情况下只要保证基本一致,不出现较大问题即可。

说了这么多,只是希望能对做“网页设计”的人有所帮助,希望他们在做网页的时候能够从整体着眼,无愧于“设计”这两个字。

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