高分!!!求珠宝销售方面的英语

高分!!!求珠宝销售方面的英语,第1张

1 如何招揽顾客

一般程序:招呼—问候—寻找相关话题—理出商谈头绪。所以,打招呼很重要,无论顾客有没有表现购买意愿,您都应该上前问候一句:“What can I do for you”或“May I help you”,也可说:“Can I be of any assistance”,如果是熟客,可简单说声:“Good afternoon, madam, something for you”

2 如何打开话题

如果顾客不置可否或表现出不耐烦的样子,决不可轻言放弃,可以先说:“Everybody is welcome here, madam Whether she buys or not(这里欢迎任何人光临,买不买都没关系)”,然后婉转地问:“Are you looking for something”。

3 如何拉近距离

首先表达自己身份,甚至可以交换名片,然后说些常用客套话,为后来的推销铺路。一句:“Would you mind my recommending”十分有用。

4 如何游说购买

初次见面就开门见山、滔滔不绝的做法已经落伍。当你要说服顾客时,最好用“Well, let me tell you why”作为解释商品用途、优点的开场白。

5 如何展示商品

可以说:“Please take a look at this”或“That one, madam(那个好吗?)”配合产品加以说明时,则用“As you can see, ~(正如您所见,~)”

6 如何拖延时间

争取时间以便长期抗战要有技巧,再心急也要说“Please take your time”(慢慢看/参观)或“Go right ahead, please”(随便参观)。根据情况也可通过闲聊进入主题,让顾客有一定时间考虑。

7 如何选取工具

36 如何拒绝降价

顾客讨价还价几乎是不可避免的事情,直接说no的推销员估计很少,所以你应该充分解释“We make so little on this line!”(这方面的东西我们没)

37 如何拒绝小费

如果店铺规定不能收取小费,你可婉拒顾客:“It's so kind of you, sir But we can't accept your tips”(先生您太好了,不过我们不能收取小费)

38 如何说明高/低价位

一分钱,一分货。如果顾客抱怨价格太高,您可以说:“We have cheaper products if you want But value depends on expense”(如果您愿意,我们有更便宜的商品,但是价值完全取决于价格高低)

39 如何谢绝讨价还价

如果没有议价的余地,态度虽然要坚定,但口气仍要十分委婉:“We have but one price, sir”(我们不二价的)或“Sorry we can't reduce the price, sir”(很抱歉,我们没办法降低价格)

40 如何说分期付款

如今分期付款很流行,所以要学会说:“You can buy them by installment”

41 如何解释分期付款

还要会解释:“You pay a down-payment of five hundred dollars, and then, within a year, one hundred for each an every month”(可以先付订金500元,然后在一年内,每月付100元)

42 如何收取货款

如果是当场付清货款,就可能用到这个句子:“Could you pay at the Cashier's Desk”(请到收银台付款)

43 如何找零

下列句子要活学活用:“Thirteen dollars and twenty cents from one hundred dollars leaves eighty six dollars and eighty cents You might see if that's all right, sir”(收您100元,减去13元2角,应找您86元8角,请点下数目)

44 如何开立发票、收据

东西卖出后,并非万事大吉,开发票、给收据、找零钱是一贯作业,一句“Here's your receipt”过后,别忘了说声谢谢。

45 找错钱了怎么办

谁都有出错的时候,这时态度一定要诚恳:“I'm very sorry for the mistake”,然后再说:“Here's the right change”(这才是要找您的零钱数)

46 标准买单方式

当顾客问你:“How much will this be”(多少钱?),你可以说“Just a moment, please I'll calculate that for you”(请等一下,我算算看)

47 解释税率及服务费

顾客的疑虑多针对服务费service charge(在国外还有税率tax rate),您的说明一定要明白无误:“A 10% service charge have been added to your bill”(账单已经加了10%的服务费)

48 如何议价

如果愿意降价,可以使用however来转折语气:“However,, we can give you a discount”(然而,由于……,我们可以给您打折)

49 如何优待熟客

对熟客可以说:“Ordinarily we sell them for one hundred and fifteen dollars, but I'll make a concession”(我们一般要卖115元,但您可以优惠)

50 如何给新顾客打折

对新顾客可以说:“I can manage to give you a discount of ten percent, deeming it as a kind of expenditure for advertisement”(给您9折,当作是宣传费吧)

51 如何说明价廉物美

“It's indeed two-pence colored”(真是价廉物美)这句流行用语可是中外皆宜

52 如何解说免税商品

免税商品的标签通常会注明“It's tax-free”,当然,您首先要确认顾客是否属于观光客,可以说:“May I see your passport, please”

53 如何介绍名贵产品

名贵产品通常价格不菲,所以“A good product will always sell”(货好销路好)要比一直强调“pretty good”更具说服力

54 如何收取首付款

分期付款与收取其他货款并没有多大不同,后者除手续稍微复杂一点外,前提是“May I have some money as a deposit”(您可以付部分订金吗?)

55 支票付款时

当今,顾客逐渐习惯使用支票(check)或信用卡(credit card)付款,面对这种情况,您要会说:“Of course you can pay by check”

56 如何说明折扣

方式有多种多样,不过千万不要认为“15% discount to you”是打一五折!

57 顾客批量购买时

此时,通常会给对方优惠价,“I'll let you have everything at bed-rock prices”(每样东西我都以最低价给你)中的red-rock就是the lowest的意思

58 如何利用大甩卖

这可是您大展身手的好机会,“You may not have the same chance again”(请勿错失良机)是使用频率最高的一句话

59 如何削减零头

打折的时候,商品价格通常会有零头,卖方多半会让步:“I will dispense with the odd five”(我会把五元零头减去),或是在此句前做些解释“In order to show deference to our customers”(为尊重顾客起见)

60 如何说明免费修改

衣服的改短(shorten)及改小(take in)多半是免费的,你可以向顾客说清楚“We don't charge for this”

61 如何廉价倾销

告诉顾客,其购买量的大小决定折扣的高低:“If you buy more than four pounds, we can allow you ten percent discount”(如果您购买4磅以上,可以打9折)

62 如何推介品牌

优秀的推销员应该懂得在适当的时机,向顾客推销名牌产品,象“Are you interested in a particular brand”(您有没有感兴趣的品牌?)之类的介绍性开场白,要很熟悉。至于PLAYBOY、issey miyake、LACOSTE、Christian Dior等世界级名牌,只要知道牌子的名字就行了,甚至根本用不着推销。

第63招 如何证明质地

有些特定商品,要证明其品质,有其特别的鉴定法:如果是羊毛(pure wool), 您说:“let me prove it”(让我证明给您看)。接下来要做的是strike a match and burn a thread of it(划根火柴,烧一条毛线)就明白了。

第64招 如何附带推销

一个成功的salesperson除了要充实自己个方面的知识能力之外,还必须熟悉各种推销手法,附带推销就是及其关键的一项。完成推销后,可说:“Now, what about something else”或者“What next today”(还要些别的吗?)常常能收到意想不到的效果。

第65招 如何找出妨碍销售的主因

“推销是由被拒绝时开始的”,这句话是拉人寿保险业绩居全球之冠的EG雷塔门所说的名言。所以,被拒绝时应如何突破妨碍销售的主因是推销员必须多加训练的课题。买东西的人常常都喜欢在购物时征询对方意见,因此,您必须点明“Maybe you must rely on the opinion of your family”(也许,您必须要靠家人来做出决定)然后,顾客就会说出真正的原因何在了。

第66招 如何说明本国制造或是国外进口

人们基本上都有喜欢外国货的心理,这是,推销人员可以分别介绍之,“This is made in China, but that isn't”(这是中国造的,那个是进口的)。

第67招 如何请顾客改换别的样式

没有顾客指定要购买的物品时,千万不要到此为止,必须迅速反应:“Sorry, we haven't got that Do you prefer Salem”(抱歉,我们没有那个。您喜欢用Salem来代替吗?)这种持续维持积极销售的态度,才是制胜的不二法门。

第68招 如何劝顾客定制

如果顾客在成衣柜上找不到合适的服装,您不妨建议他定制一套,同时向他说明定制的优点:“They are fitted to the body, and are much more carefully finished”(特别合身,手工也比较精致)

第69招 如何说明货物可换

一般而言,货物出门,概不退换。但是,如果商品确实有瑕疵,通常可以在一定时间内更换。这时您要说:“We'll exchange it, of course”(当然,我们会帮您换)

第70招 如何保证修理

信誉良好的厂家对于所售的商品都有足够的保证,因为生意不是只做一时,而是长久的,因此您会用到:“The guarantee provides for free service and parts”(保证免费修理)。

第71招 如何保证合用

如果对自己推销的产品有足够的信心,您当然可以拍着胸脯对顾客说:“If they do not fit perfectly, I will have another suit made for you”(如果有一点点不合身,我可以为您另外做一套。) 推销员保证合用的话,极易说服顾客,因为正面的保证必然是令人满意的。

第72招 如何实地xxx作

现场实地xxx作产品的功用,对于推销者来说,是十分必要的训练。如果顾客要您have it operated(请您xxx作一下)时,您就可以立刻派上用场:“Now you see how interestingly it works”(现在大家可以看看,它转动得多有趣。)

第73招 如何列明购物清单

客人大批量购买时,您最好能为其列明一张清单,然后征询顾客意见,重复一遍才算大功告成:“I will give you a bill listing all of them”(我会给您一份列明所购物品的账单)

第74招 如何散装零买

像餐具之类的东西,大都要成套购买比较合算,推销人员通常会说:“It must cost more if you just want a single cup”(如果您只买一个杯子,价格会比较贵)基于贪小便宜的心理,顾客大多会成套购买的。

第75招 如何包装成礼品

顾客为送礼而购买的商品,绝对注重包装。因此,您最好在得知顾客是要送礼之后,用这句:“Gift-wrap it for you”(让我替您包装成礼品吧)主动、积极常能让您立于不败之地。

第76招 如何帮顾客分别寄送

推销者的服务是随时随地的,因此当客人的物品要分别寄送到两地时,您当然得说:“I'll send them for you separately”(我会替您分别寄送的)从交易的细节中,可以考验出一个推销者的应变能力。

第77招 如何确认商品知识

知己知彼,才能百战不殆。推销员必须知道,销售的原动力主要在于您的推销术,而不是商品本身;因此,你的商品知识与经验,相形之下就显得格外重要。“Judging from past sales”(根据我的销售经验)是一句很好的开端,接下来说:“I'd say you'll never have to call on your guarantee”(您永远都无需拿它来修理)。

第78招 如何感谢熟客

对于熟客,推销员不用太过于恭敬客气,像这样说一句“I'm most pleased if you would like to see them, whether you are going to buy or not”(您只要参观看看就可以了,不管您买不买,我都觉得很高兴)就万事OK了。

第79招 如何说明便利快速的服务

推销与广告是一体的,因此“I‘‘ll do my best as soon as possible”(我会尽快为您提供最好的服务)这句话要时时刻刻挂在嘴上,才能有效开展推销工作。

第80招 如何说明营业时间

说明营业时间是保证生意上门的前提,因此,“Our business time is from 10:00 AM to 9:00 PM”(我们的营业时间是从早上10点到晚上9点)这类话几乎天天都用得到,推销员应该倒背如流。

第81招 如何替顾客留话

现代商场上,电话应对是相当重要的一项。尤其在百货公司或餐馆里,常会接到要找客人的外线电话,如果广播叫他来听,它却不在,您就要把他有礼貌地要求留言:“May I have the message”

第82招 如何替顾客传达

如果接到顾客的外线电话时,第一步就是要告诉对方“I'll page him for you”(我会帮您呼叫他来接听)。

第83招 如何迅速成交

谈生意提及钱,就离成交不远了。推销员处理钱财的方式必须明快果决,只要价格合理、顾客满意、推销员就要手脚敏捷,马上接口说“Take you sixty dollars, sir”(收您60元,先生)交货找零,一次OK

第84招 如何拒绝退换

拒绝顾客是一门学问,要采取委婉的声东击西法;譬如顾客要退钱、换货等事项时,您只要说:“I'm sorry, it's our store rule”(对不起,这是我们的店规—概不退换)不但能轻松解决问题,还能树立良好的店风行规。

第85招 如何因品质不良向顾客道歉

推销员感到最尴尬的,莫过于出售本身吹嘘推荐的商品之后,却因品质不良而遭顾客质问的。此时,最好的办法就是诚恳地认错:“I'm terribly sorry”然后采取补偿措施“If you'll just wait a minute, I'll give you a new one”

第86招 如何强调售后服务

强调完善的售后服务,是帮助顾客下决定的主因。“We assume all responsibility for service and repair”(我们负责所有的服务和修理事情)

第87招 如何感谢惠顾

通常在成交之后,推销者都会说:“Thank you, please come again”(谢谢,请再度光临)之类的话,顾客大都耳目能详,毫无感觉,如果您能用“You have been very helpful”(谢谢您的帮忙)来代替,必能使顾客耳目一新。

第88招 如何处理抱怨

抱怨事件的处理过程中,稍有不当,问题就会越来越严重;如果处理合宜的话,说不定“因祸得福”。首先,您应该先致歉“I am very sorry”再接着说“I will find out the main reason as soon as possible”(我会尽快查明主要的原因)以示效率及负责。

第89招 如何做好完善的售后追踪

“追踪一个顾客,胜过开发十个顾客”是盛行于推销界的名言。访问、DM、推销信、电话等适时的配合能让您迅速了解市场动态,一般而言,都列入资料卡片中,请顾客填好表格“Please fill out the list”是和顾客保持联络的第一步。

第90招 如何让顾客加价买商品

推销的秘诀在于如何活用问句。像“Do you want to see anything else”(您想看看别的产品吗?)这类典型的发问,就是顺利展开推销成功的关键。更进一步,把目的带入问句中,“What about this one”(这个怎样?)以诱导顾客的想法。

第91招 如何因应顾客特别要求

顾客常常会说:“别人有,你们为什么没有?”如果您可以通融,而增添服务项目,则可以回答“Certainly, we sell coffee by weight, too”(当然,我们也可以按重量零售咖啡)。

第92招 如何坦诚致歉

当您的产品出错,或者由于您本身的疏忽,而造成顾客的不满时,“I'm very sorry for our carelessness”(很抱歉,这是我们的疏忽造成的)这种坦诚的道歉方式,多能圆满解决一切纠纷。

第93招 在保证期发生故障时

售出的商品在保证期限内故障时,当然得享受免费修理的服务。因此,您会用到“Within a period of one year, any repair is free of charge”(在一年的保证期内,修理费用全免。

第94招 提出解决方案

如果顾客认为品质不良,要求退钱而不愿换货时,您最好遵照“We can refund you”(我们会退钱给您)“顾客至上”对于推销员来说永远是对的。

第95招 客满拒绝定位的应答

“顾客盈门,川流不息”是每家商店的希望,但如果生意太好,您也只能说:“I'm afraid we are fully booked for tonight”(今晚的席位恐怕已经订满了。)来婉拒上门的顾客,以免挤上加挤,影响服务质量。

第96招 老顾客介绍新客人来时

老顾客的好处,就是会带新客人来;此时出了称谢、套交情外,还可说“What a great insight you have”(您的眼光真好!)既感谢了顾客,也抬高了自己的身价。

第97招 顾客拂袖而去时

推销员尽一切努力,仍然无法说服顾客购买,或碰上极端难缠的顾客时,要记住“和气生财”,常用“I'm sorry I couldn't be of any help”(很抱歉不能帮上忙)。

第98招 处理节日礼品时

顾客要送礼之前,通常喜爱漂亮的包装,因此揣摩送礼者的心意,是推销员必须研读的课程。介绍礼品时,要这样用“Here is a display of our Christmas parcels”(这里是我们所陈列的圣诞礼品)

第99招 保证满意

要做优秀的推销员,必须对自己和销售的产品有十足的信心,才可以保证顾客满意。通常这招“I'll promise to take it back or exchange it if you find it is not good”

第100招 特别效劳

顾客有特别要求时,您必须马上回答“I would if I could”(如果能够的话,我一定效劳)至于您能不能做得到,就在其次了。因为购买者开始询问时,就是购买意愿达到高潮的阶段,因此,推销者应好好利用

Actinolite 阳起石

Chiastolite 空晶石

Jadeite 硬玉、辉玉、翡翠

Ruby 红宝石

Agate 玛瑙

Chrysoberyl Cat's eye 金绿宝石猫眼

Kunzite 孔赛石

Sapphire 蓝宝石

Banded Agate 条纹玛瑙

Citrine 黄水晶

Kyanite 蓝晶石

Sillimanite 硅线石

Fire Agate 火玛瑙

Coral 珊瑚

Lapis Lazuli 青金石

Smithsonite 菱锌矿

Alexandrite 亚历山大变色石

Danburite 赛黄晶

Lazulite 天蓝石

Smoky Quartz 烟水晶

Alexandrite Cat's eye 亚历山大变色猫眼

Demantoid 翠榴石

Malachite 孔雀石

South sea Pearl 南洋珠

Aguamarine 海蓝宝石

Diamond 钻石

Marble 大理石

Spessortite 锰铝榴石

Amber 琥珀

Diopside 透辉石

Moldavite 摩达曼托石、绿曜岩、暗绿玻璃

Sphene 榍石

Amethyst 紫水晶

Dioptase 透视石

Natural Glass 天然玻璃

Spinel 尖晶石

Andradite 钙铁榴石

Emerald 祖母绿

Obsidian 黑曜岩

Spodumene 锂辉石

Apatite 磷灰石

Enstatite 顽火辉石

Oligoclase 奥长石

Talc 滑石

Apophyllite 鱼眼石

Euclase 蓝柱石

Opal 蛋白石

Tanzanite 丹泉石

Augite 普通辉石

Fluorite 萤石

Black Opal 黑蛋白石

Topaz 黄玉、拓帕石

Axinite 斧石

Garnet 石榴石

Fire Opal 火蛋白石

Tourmaline 碧玺、电气石

Barite 重晶石

Green Quartz 绿水晶

orthoclase 正长石

Tremolite 透闪石

Benitoite 蓝锥矿

Grossularite 钙铝榴石

Pearl 珍珠

Tsavorite 随我来、沙弗来石

Beryl 绿柱石

Hawk's eye 鹰眼石

Mother of Pearl 贝壳

Zircon 锆石

Celesite 天青石

Hydrogrossular 水钙铝榴石

Peridot 橄榄石

Ivory 象牙

Cessiterite 锡石

Iolite 堇青石

Prehnite 葡萄石

Chrysoberyl 金绿宝石

Rose Quartz 粉晶

亚马逊是买全新品和二手商品的电子商务平台。平台可供亚马逊自营和第三方进行产品的交易。此外可提供亚马逊物流。

可入驻中国站开展国内贸易,但是可能效果没有某宝好。

可根据产品特性以及需要面对的市场入驻国家不同站点的亚马逊。

法国品牌Pequignet碧琦成立于1973年,而那正是大危机的开始时期。这家公司之所以能够成功壮大,要归功于创始人Emile Pequignet的能力、知识以及特殊的设计思路。2004年,Emile煺休与自己众多的儿孙和爱马共享天伦之乐。他把品牌的传承重任交给了 Didier Leibundgut。

Pequignet碧琦手表多少钱

Didier Leibundgut本人就在Morteau和制表业的熏陶中长大。他仍记得在“工厂”和祖父渡过周日的幸福时光,以及那里成千上万的钟表零件和皮质的气 味。后来,在1994年,他成为Zenith法国的总监,接下来又担任Zenith市场营销的全球总监,直到2001年该品牌被LVMH收购为止。

Leibundgut被新雇主忠言相告,“我们不卖机芯,我们卖表”。2003年,他离开Zenith,并收购了Pequignet。

Pequignet不再是一家生产商,而是一个装配商。它也是一个行销品牌,“Morteau的最后一个小品牌”,但却 是一个享有极高美誉的品牌,以其产品独特的设计和着名的“Pequignet链接”构成的可拆式的小段而闻名。这些小段是装饰性的特征,也是该品牌独有的 标志。在其发展史上,Pequignet曾以手表的风格得到过五个Cadrans d’Or(金表盘奖)。该公司有四十名雇员,每年生产出一万多只手表,以及一万五千件珠宝产品,销往25个市场。

Pequignet表的平均价格为10000人民币左右,男女表比例平衡。男性款式的60%为机械表,主要采用ETA机芯,而计时码表则是该品牌的特色。

一、游戏概况

《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。二、软件介绍

软件分类 客户软件

软件语言 简体中文版/英语版(可选是否安装英语版)

授权方式 帐号计时的收费

软件大小 758GB(无英语版)846G (有英语版)

运行环境 WinXP,Vista,Win9x

软件评价 ★★★★★

相关链接

开 发 商 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)

代 理 商 第九城市

繁体中文版客户端介绍

软件语言 繁体中文版+英语版(可选是否安装英语版)

授权方式 帐号计时或包月收费

软件大小 117GB(无英语版)128GB(有英语版)

运行环境 Windows 苹果操作系统

相关连接 http://wwwwowtaiwancomtw/ http://wwwblizzardcom/us/

开 发 商 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)

代 理 商 智凡迪

三、游戏特色

•数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

•完整世界 史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

•游戏类型 自由选择

游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。

•上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

•完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

•十大种族 个性鲜明

魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

•十大职业 独一无二

魔兽世界设计了9个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。

•遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

•通过完成诸多庞大而又具有挑战性的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

•穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。

•探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

•各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。

•购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

• 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

•加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

• 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

• 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

• 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

• 使用XML定制个性界面。

•非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

•不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

•画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。

资料片中的新特性:

•等级上限提高到70级

•新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

•开放PvP竞技场系统

•全新战场:风暴之眼

•新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

•黑暗之门外的全新地图: 外域

•艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

•可选择难度的地下城设置系统

•可在外域使用的全新飞行坐骑

•更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世

界Boss

•增加数百个新任务

•增加数百种新物品

•全新专业技能: 珠宝加工

•插槽物品

其他游戏细节:

•专业

在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个

其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个可以遗忘。

另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业学习后不能遗忘。

•乘骑

在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。

魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。

坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外)在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求如AQL的虫子

•战场

联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备

目前开放的战场有:

战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜

阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜

风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象

•副本

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

1《魔兽世界:燃烧的远征》

正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

外域简介:

荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片

2《魔兽世界:巫妖王之怒》

魔兽世界的第2部资料片《巫妖王之怒》在2008年11月正式上线

资料片内容包括:等级上线提高到80级,新增加首个英雄职业“死亡骑士”,开放全新地图“诺森德”,开放更多高等级副本并且对副本模式进一步修改,大型副本开放10人式和25人普通和英雄模式,新商业技能“铭文”,新的战场PVP模式,可摧毁的建筑物,开放地精理发馆让玩家可以从新设计自己的形象。新任务新物品新技能等等。

但是,中国大陆《巫妖王之怒》内容的开放依然漫漫无期。

诺森德介绍:

诺森德位于艾泽拉斯大陆最北端,终年冰雪覆盖。伊利丹的另一位宿敌,手持霜之哀伤的新一代巫妖王阿尔萨斯便居住于此。这片冻土见证了太多魔兽历史上伟大的事件:耐奥祖降落在冰原之上成为巫妖王、圣骑士阿尔萨斯一步步走向堕落、阿尔萨斯与伊利丹在冰冠冰川上的致命对决、新一代巫妖王的诞生……这里除了有污秽的天灾军团,还有人类经受血肉诅咒之前的祖先维京人、妄言要消灭所有凡人的蓝龙军团以及各种泰坦创造世界时机缘巧合诞生的无机生物……但实际上天灾军团并不是首要的威胁:在诺森德的地底深处,仍旧存在着泰坦创世时就存在的邪恶力量在威胁着艾泽拉斯……

3很多玩家都不了解,在艾泽拉斯这个地图上,还有4块地图没有出现,(1)南海群岛:科赞、安德麦(2)当年伊利丹找到古尔丹之颅的大旋涡群岛(3)人类联盟七王国之一的吉尔尼斯王国(4)人类联盟七王国之一的海上强国库尔提拉斯。我们共同期待吧!

  HUM(人类):WEPEPSISky \ MouzTod \WEPEPSIINFI \wNvTh000

  ORC(兽族):MYMGrubby \ SKLyn \ MouzFly100% \ wNvxiaot

  UD(亡灵):MYMLucifer \ mTwAMDFov \WEPepsiTed

  NE(暗夜精灵):MYMMoon \ SKSoju\WEPepsisuho

  在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!

  无敌并一击必杀: whosyourdaddy

  无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

  任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

  地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

  立即胜利: allyourbasearebelongtous

  立即失败: somebodysetusupthebomb

  禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

  加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

  加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

  加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

  魔兽争霸秘籍

  快速建造: warpten

  无人口上限: pointbreak

  快速研究技能: whoisjohngalt

  快速升级: sharpandshiny

  解除科技树限制: synergy

  魔兽争霸秘籍

  将时间直接设定到白昼: riseandshine

  将时间直接设定到夜晚: lightsout

  设定具体时间: daylightsavings [小时数]

  让时间永远停留在白昼: daylightsavings

  魔兽争霸秘籍

  等级选择: motherland [种族] [等级]

  Fast death(): iocainepowder

  Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

  魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

  《魔兽世界》

  2004年11月北美上线

  2005年4月中国大陆上线

  《魔兽世界:燃烧的远征》

  2007年1月北美上线

  2007年9月中国大陆上线

  《魔兽世界:巫妖王之怒》

  期待中……

  另外的传说:

  据官方称,魔兽世界将不会是魔兽系列的终点。网上传言,魔兽争霸4:万王之王也即将推出……

  《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。

  这两个传言的可能性非常大。

  [编辑本段]魔兽世界

  魔兽争霸古代历史

  魔兽争霸I - 人类与兽族

  魔兽争霸II-黑潮

  魔兽争霸II-暗黑之门

  魔兽历险记-氏族之王

  魔兽争霸III-混乱之治

  魔兽争霸Ⅲ——冰封王座

  四 其他游戏细节

  1 种族:

  联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人

  部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵

  2 职业:

  魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。

  3 专业:

  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个

  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个(现版本更新后新增珠宝加工)

  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业

  4 乘骑:

  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提如AQL的虫子(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%)

  5 战场:

  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备

  目前开放的战场有:

  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜

  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜

  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象

  燃烧的远征(TBC)新增:

  暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。

  6竞技场:

  A 竞技场The Arenas

  竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。

  B 竞技场战队Arena Teams

  你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。

  C 竞技场点数Arena Points

  竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。

  D 战队等级Team Ratings

  代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。

  重点提示

  一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。

  战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。

  排队时需要每位队员都退出战场排队队列。

  配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。

  同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩

  7 副本:

  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

  副本的作用:

  普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。

  每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。

  五 系统需求

  1 PC

  Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XP

  Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。

  256 MB RAM或更高。

  支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。

  (推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)

  4G或更多硬盘空间。

  DirectX® 90c或更高。

  声卡:DirectX兼容声卡。

  网络连接:56K调制解调器或宽带。

  鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

  游戏需求

  您必须创建账号方可玩魔兽世界。

  您必须与网络连接方可玩魔兽世界。

  2 Mac

  Mac OS X 1039 或更高版本

  933 MHz或更高,G4/G5处理器。

  512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。

  板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。

  4G或更多硬盘空间。

  网络连接:56K调制解调器或宽带。

  鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

  游戏需求

  您必须创建账号方可玩魔兽世界。

  您必须与网络连接方可玩魔兽世界。

  六 UI/Addon

  魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发让WOW增加一份新的乐趣比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows"插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队国内也在慢慢兴起 国内主要有CWDG团队 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。

  七 资料片

  魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为: World of Warcraft: The Burning Crusade 。

  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

  外域大略介绍:

  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

  现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看wwwblizzardcom

  八 PVP竞技场

  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

  荣耀之战 – 竞技场

  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

  试炼竞技场

  位置:纳格兰,加拉达尔东南方

  风格:远古兽人试炼场

  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

  对战变得别有趣味。

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

  一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  鲜血之环

  位置:刀锋山,雷神要塞以北

  风格:食人魔竞技场

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成

  一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  组建你的战队

  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

  竞技场之战

  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

  准备

  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家的生命值和魔法值设为全满。

  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

  战队旗帜

  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

  比赛开始!

  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

  战死竞技场

  战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

  获胜条件

  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

  赛后摘要

  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家名称

  战队名称

  每位玩家的击杀数

  每位玩家的伤害量

  每位玩家的治疗量

  每支战队的等级排名变动

  其他信息

  除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

  玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。

  竞技场赛事不设时间限制。

  竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

  玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

  玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

  玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

  获得奖励

  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

  竞技场赛季和天梯

  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):

  1 角斗士

  2 决斗者

  3 竞争者

  4 挑战者

  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

  九 荣誉系统

  1如何获得荣誉点

  目前共有4种获得荣誉点的途径:

  完成荣誉击杀

  击杀种族领袖

  完成战场任务

  完成世界PvP任务

  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

  重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%,直到减为0为止。请注意,杀死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。

  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中,并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

  萨尔

  凯恩•血蹄

  希尔瓦娜斯•风行者

  伯瓦尔•弗塔根公爵

  国王麦格尼•铜须

  大德鲁伊范达尔•鹿盔

  提示:

  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。

  2荣誉点的计算

  每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中。

  其他信息

  估算荣誉点:

  玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值。请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内,因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口,并在子菜单中启动该功能。

  军旗:

  部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

LAB-SITE商标总申请量1件

其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。

经八戒知识产权统计,LAB-SITE还可以注册以下商标分类:

第1类(化学制剂、肥料)

第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)

第3类(日化用品、洗护、香料)

第4类(能源、燃料、油脂)

第5类(药品、卫生用品、营养品)

第6类(金属制品、金属建材、金属材料)

第7类(机械设备、马达、传动)

第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)

第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)

第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)

第12类(运输工具、运载工具零部件)

第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)

第14类(珠宝、贵金属、钟表)

第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)

第16类(纸品、办公用品、文具教具)

第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)

第18类(箱包、皮革皮具、伞具)

第19类(非金属建筑材料)

第20类(家具、家具部件、软垫)

第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)

第22类(绳缆、遮蓬、袋子)

第23类(纱、线、丝)

第24类(纺织品、床上用品、毛巾)

第25类(服装、鞋帽、袜子手套)

第26类(饰品、假发、纽扣拉链)

第27类(地毯、席垫、墙纸)

第28类(玩具、体育健身器材、钓具)

第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)

第30类(面点、调味品、饮品)

第31类(生鲜、动植物、饲料种子)

第32类(啤酒、不含酒精的饮料)

第33类(酒、含酒精饮料)

第34类(烟草、烟具)

第35类(广告、商业管理、市场营销)

第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)

第37类(建筑、室内装修、维修维护)

第38类(电信、通讯服务)

第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)

第40类(材料加工、印刷、污物处理)

第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)

第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)

第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)

第44类(医疗、美容、园艺)

第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

魔兽世界所有NPC处卖的珠宝加工图纸大全

珠宝加工初级(1-75):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授

选矿(20):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授(2秒施法,效果:摧毁5个矿石,从中提取同级宝石)

珠宝加工中级(76-150):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授

珠宝加工高级(151-225):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授

珠宝加工专家级(226-300):位于外域虚空风暴的贾达莱德<大珠宝师>教授

珠宝加工大师级(301-375):位于外域虚空风暴的贾达莱德<大珠宝师>教授

朴素血榴石 +6力量 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

朴素红曜石 +8力量 —— 世界掉落

朴素赤尖石 +10力量 —— 流沙之鳞-友善

精致血榴石 +6敏捷 —— 星界财团-尊敬

精致红曜石 +8敏捷 —— 世界掉落

精致赤尖石 +10敏捷 —— 流沙之鳞-友善

泪珠血榴石 +13治疗 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

泪珠红曜石 +18治疗 —— 世界掉落

泪珠赤尖石 +22治疗 —— 流沙之鳞-友善

符文血榴石 +7法术伤害 —— 占星者-友善

符文红曜石 +9法术伤害 —— 世界掉落

符文赤尖石 +12法术伤害 —— 流沙之鳞-友善

明亮血榴石 +12攻击强度 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

明亮红曜石 +16攻击强度 —— 世界掉落

明亮赤尖石 +20攻击强度 —— 流沙之鳞-友善

诡秘红曜石 +8闪躲等级 —— 世界掉落

诡秘赤尖石 +10闪躲等级 —— 流沙之鳞-友善

闪光红曜石 +8招架等级 —— 世界掉落

巨型德拉诺金钻 +6法术命中等级 —— 星界财团-尊敬

巨型狮眼石 +10法术命中等级 —— 海山BOSS战掉落

闪耀德拉诺金钻 +6智力 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

闪耀狮眼石 +10智力 —— 流沙之鳞-友善

圆润德拉诺金钻 +6爆击等级 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

圆润狮眼石 +10爆击等级 ——流沙之鳞-友善

柔光德拉诺金钻 +6法术爆击等级 —— 奥尔多-友善

柔光狮眼石 +10法术爆击等级 —— 流沙之鳞-友善

刚硬德拉诺金钻 +6命中等级 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟

钢硬狮眼石 +10命中等级 ——流沙之鳞-友善

厚重德拉诺金钻 +6防御等级 —— 星界财团-尊敬

厚重狮眼石 +10防御等级 —— 流沙之鳞-友善

秘法黎明石 +8韧性等级 —— 哈兰为本方阵营所有时购买,限量,拾取绑定

秘法狮眼石 +10韧性等级 —— 海山BOSS战掉落

致密碧月石 +9耐力 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

致密天蓝宝石 +15耐力 ——流沙之鳞-友善

火花碧月石 +6精神 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

火花天蓝宝石 +10精神 ——流沙之鳞-友善 异彩碧月石 每5秒法力回复+2 ——星界财团-尊敬

异彩艾露恩之星 每5秒法力回复+3 —— 世界掉落

异彩天蓝宝石 每5秒法力回复+4 ——流沙之鳞-友善

风暴天蓝宝石 +13法术穿透 ——海山BOSS战掉落答案补充

邪恶火榴石 +3爆击等级,+6攻击强度 —— 刀锋山小怪掉落

邪恶焚石 +5爆击等级,+10攻击强度 ——流沙之鳞-崇敬

铭文火榴石 +3爆击等级,+3力量 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

铭文焚石 +5爆击等级,+5力量 ——海山BOSS战掉落

高能火榴石 +3法术爆击等级,+4法术伤害 —— 贫民窟-友善

高能焚石 +5法术爆击等级,+6法术伤害 ——流沙之鳞-尊敬

辉光火榴石 +7治疗,+3智力 —— 星界财团-友善 辉光焚石 +11治疗,+5智力 ——流沙之鳞-尊敬

反光火榴石 +3命中等级,+3敏捷 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟) 反光焚石 +5命中等级,+5敏捷 ——流沙之鳞-尊敬

隐秘火榴石 +3法术命中等级,+4法术伤害 —— 刀锋山小怪掉落

不稳定的黄水晶 +8攻击强度,+4爆击等级 —— 刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片

不稳定的黄晶玉 +5法术伤害,+4智力 —— 刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片

雕文精致黄宝石 +10

稳固水玉 +4韧性等级,+6耐力 —— 哈兰为本方阵营所有时购买,拾取绑定

坚硬翠榄石 +3防御等级,+4耐力 —— 萨尔玛-友善

坚硬海浪翡翠 +5防御等级,+7耐力 —— 流沙之鳞-崇敬

眩光翠榄石 +3智力,每5秒法力回复+1 —— 占星者-尊敬

眩光海浪翡翠 +5智力,每5秒法力回复+2 ——流沙之鳞-崇敬

辐光翠榄石 +3法术爆击等级,+4法术穿透 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

辐光海浪翡翠 +5法术爆击等级,+6法术穿透 ——流沙之鳞-尊敬

裂纹翠榄石 +3爆击等级,+4耐力 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

裂纹海浪翡翠 +5爆击等级,+7耐力 ——流沙之鳞-尊敬

平衡德拉诺影钻 +6攻击强度,+4耐力 —— 刀锋山小怪掉落

平衡影歌紫玉 +10攻击强度,+7耐力 ——流沙之鳞-尊敬

统御德拉诺影钻 +3力量,+4耐力 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

统御影歌紫玉 +5力量,+7耐力 ——海山BOSS战掉落

狡诈德拉诺影钻 +3敏捷,+4耐力 —— 星界财团-友善 狡诈影歌紫玉 +5敏捷,+7耐力 ——海山BOSS战掉落

炽热德拉诺影钻 +4法术伤害,+4耐力 —— 卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)

炽热影歌紫玉 +6法术伤害,+7耐力 ——流沙之鳞-尊敬

皇家德拉诺影钻 +7治疗,每5秒法力回复+1 —— 奥尔多-尊敬

皇家影歌紫玉 +11治疗,每5秒法力回复+2 ——流沙之鳞-崇敬

充能德拉诺影钻 +6攻击强度,每5秒法力回复+1 —— 刀锋山小怪掉落

充能影歌紫玉 +10攻击强度,每5秒法力回复+2 ——流沙之鳞-尊敬

纯净裂纹珍珠 +7治疗,+3精神 —— 风暴尖塔

纯净暗影珍珠 +9治疗,+4精神 —— 培训师学习

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