520珠宝活动方案

520珠宝活动方案,第1张

520珠宝活动方案

 为了确保活动能无误进行,通常会被要求事先制定活动方案,活动方案是为某一活动所制定的,包括具体行动实施办法细则,步骤等。怎样写活动方案才更能起到其作用呢?下面是我帮大家整理的520珠宝活动方案,欢迎阅读与收藏。

520珠宝活动方案1

 一、活动时间

 5月20日(星期x)-xx日(星期x)。

 二、活动主题

 缘定x520狂欢购。

 三、活动内容

 1、购物送浪漫情调

 活动期间,凡在x当日累计购物满x元瑰花一枝(价(黄金珠宝满x元),送浓情巧克力一份(价值x元)或玫值x元)

 当日累计购物满x(黄金珠宝满x元),送老树咖啡x元现金券一张。(赠品不重复享受,单张发票仅限一份)

 2、真情表白,浪漫牵手

 活动期间,x内部广播开通点播热线,情侣可以通过真情表白形式,向他或她说出自已的心里话。您可以为心爱的人点播一首歌,也可以走进我们的录音室,为心爱的人献唱一首歌,我们可以为您定时播放。(x广播室就是一个简易录音棚)。可以想象,当您与心爱的人,牵手走进x,内部广播里播放您平时说不出口的表白和您为心爱的人唱的或点播的情歌该是多么浪漫,多有情调的一件事。

 3、氛围营造

 活动期间,店堂内的音乐,全部播放一些情歌和x的情人节促销活动,并不时送出x人对天下有情人的祝愿,提醒走进x的人,情人节到了,该为心爱的人挑一份纪念品,从而促进活动期间的销售。

 四、活动宣传

 1电视、广播、报纸、宣传

 2短信宣传

 3活动站牌

 五、费用预算

 1赠品费用:预计x万元(鲜花/巧克力预计x份/天,套餐预计x份/天)

 2短信费用:x元

 3其他费用:x元

520珠宝活动方案2

 活动主题:

 岁月无声--真爱永恒

 活动时间:

 20xx年5月20日

 活动地点:

 店面及周边区域

 主题阐述:

 主题突出了珠宝店借网络情人节这一隆重主题,为顾客送去温馨浪漫的服务心愿。

 活动目的:

 以温馨、浪漫、狂欢及游戏类活动为主,配合网络情人节这一新潮主题。密切公司与新老业主、客户之间的关系,树立公司口碑,增强客户对于及公司的认同。树立网络情人节期间活动影响店面强劲品牌。通过本次活动,使公司形象和社会美誉度进一步提升。

 具体活动方案1:进门有喜

 凡活动当天前10名购物者,送价值688元的钻石戒指一枚;

 并于活动当天定时限量发售价格68元的彩金戒指100枚;

 并送玫瑰花一枝。

 具体活动方案2:吸乒乓球表演赛

 主题:“吸引力”的秘密

 所获奖项:最具吸引力奖

 组织方式:随机从现场全体人员中抽取幸运情侣/家庭四组,每组选择一人负责用吸管将乒乓球从一处吸起放到另一处,一人负责拿着托盘或者小篮盛放吸起的乒乓球,时间三分钟,吸的最多情侣/家庭为胜者。本比赛分为两轮,每轮四组,获胜者均可获得最具吸引力奖,

 奖励机制:获奖者可得到由公司奖励的精美钻饰一件。

 具体活动方案3:女士盖上红盖头为男士打领带。

 主题:我们的爱如此默契

 所获奖项:最佳默契情人奖

 组织方式:随机抽取4对情侣或者夫妇,女士用红盖头盖住头部,蒙面为男士打领结,有偷看者算为违例,取消比赛资格速度最快、打的最好的为胜者。本比赛分为两轮,每轮四对,获胜者均可获得最佳默契情人奖。

 比赛监督:现场客户报名或者随机抽取

 奖励机制:获奖者可得到由公司奖励的精美钻饰一件。

 为确保活动高质量高水平开展,常常要根据具体情况预先制定活动方案,活动方案是活动的书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。那么活动方案应该怎么制定才合适呢?以下是我精心整理的双11珠宝活动策划方案范文(通用5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

双11珠宝活动策划方案1

 活动时间111——1112决战双十一,不只有猫!!!

 活动一:

 爱要“大生”说出来,甩掉光棍做土豪

 活动期间凡预订或购买钻石,2019元以上的顾客加111元可获周大生价值600元购物券一张(或同等价位金镶玉一件)

 活动二:

 买一送一比猫更狠:凡购买钻石吊坠均送18K金项链一条,价位到最低,不用拼网速,不用等快递,购物有保障。

 活动三:

 润九月,金饰呈祥,百年一遇。黄金限时抢首克仅需258元起,铂金每克优惠50元。(抢购时间1110——1112)婆婆要给儿媳买首饰,婆媳关系更和睦!妈妈要给女儿买金锁,生活一辈子红红火火。做老公的要给老婆买手镯带,谁也牵不走老婆的手!爷爷要给孙子买金锁,子孙满堂,代代相传!

 活动四:

 金额在1000元(实际结算为准,下同)以下:获得一次抽奖机会,限当天抽奖(下同),或者直接领取安慰奖一份;

 金额在1000-3000元:获得两次抽奖机会,或者直接领取五等奖一份;

 金额在3000-6000元:获得三次抽奖机会,或者直接领取四等奖一份;

 金额在6000-10000元:获得四次抽奖机会,或者直接领取三等奖一份;,

 金额在10000-20190元:获得五次抽奖机会,或者直接领取二等奖一份;

 奖品设置(设七个等级),特等奖,一、二、三、四、五等奖及安慰奖。具体内容待商榷。

双11珠宝活动策划方案2

 活动一:

 “心手相连”戒指第二份半价

 “珠光闪闪”耳钉85折

 “环环紧扣”手链85折

 活动二:

 寻找属于你的缘分光棍节不再一个人:

 你听说过粉水晶的传说吗希腊神话帕里斯小时候一次放牧,爱神阿佛洛狄忒给了他一个粉晶手链,上面有爱情预言。最后帕里斯把海伦(当时世界上最美的女人)带回了特洛伊,并举行了隆重的婚礼,成为了夫妻。所以,粉晶具有可以招桃花,带来异性缘的文化底蕴。

 所以人们一直把粉水晶当做是能招来爱情好运的水晶,就在这个双十一,艾达珠宝所有的粉水晶85折出售,你没有看错every粉水晶都是85折。艾达珠宝为你提供这个机会,说不定就在这个双十一你就不是一个人。同时我们也推出了双十一特别款脱单神器粉晶手链,心动了还不赶紧来购买。

 活动三:

 双十一,为爱为您送金条

 黄金终身免费换,想表白的,秀恩爱的,看过来啦!

 世界级的惊喜,等您来发现!

 ①双十一,购物送金条

 活动期间购买K金饰品、镶嵌类饰品每满1000赠送1克金条。

 ②为爱珠宝黄金免费换

 您的黄金首饰是否旧了

 您的`黄金首饰是否坏了

 来为爱珠宝,365天,天天免费为你更换靓丽首饰。

 ③加关注送好礼

 从发布活动信息起添加为爱珠宝微信公众平台关注并点赞的朋友,

 皆有精美礼品送的哦!

 ④会员专属,优惠享不停

 活动期间购物即可办会员,并赠送精美礼品。

双11珠宝活动策划方案3

 一、活动目的

 (1)促进同学之间的关系。

 (2)丰富校园文化,活跃学习氛围

 (3)团结会员以及其他学生,展示会员风采

 二、活动宗旨

 在校、院方的同意下,以最大的影响,最美好的方法来促进同学之间的友谊。

 三、活动对象

 xx学院全体师生

 主办单位:大学生实践协会,人文社科学院文艺部

 承办单位:

 特邀嘉宾:

 四、时间及地点

 时间:20xx年11月11晚6:30

 地点:xx学院大学生社团文化中心

 五、活动流程

 1前期宣传

 ⑴有大学生实践协会和人文社科学院文艺部画出活动展板。

 ⑵通知全院的每一个班文艺委员关于此次活动相关事宜,再由他们通知班级每一位成员(人文社科学院文艺部)。

 ⑶通过拉赞助,获取经费赞助,把横幅展示出来(大学生实践协会)。

 2正式流程

 ⑴在11月8日—9日,采取信箱形式,收集同学们的心里话。

 ⑵在11月10日,我们主办方通知那些同学,在他们自身同意的情况下,我们邀请其来参加我们11月11日晚上的联谊会。

 ⑶在11月11日晚6:30,我们将在大学生社团文化中心举办联谊会。

双11珠宝活动策划方案4

 活动背景:“光棍节”从网络节日变成青年朋友广为流行的节日,而在网络上则演变成购物狂欢节,每逢到了“光棍节”不论是商场、饭店或者游乐场所,都会借助节日的氛围策划“光棍节”活动来招揽顾客。在这年轻时尚的节日里,xxxx美容院推出了“光棍节不孤单”特惠活动。而如今天气逐渐变得干燥寒冷,并且入秋之后持续着干燥、炎热的天气。所以从目前美容院的消费上可以了解到,消费者在换季之后进店消费初秋时节以美白修复为主,而如今则是以滋润保养为主。因此,xxxx美容院借助“光棍节”这一档期进行促销活动,不仅是提高知名度,提升形象的大好时机,也是利用节日抓住商机的绝佳机会。

 活动主题 :xxxx陪你过光棍情人节

 活动时间 :20xx年11月1日—11月11日

 活动地点 :xxxx美容院各大直营店

 活动对象 :xxxx所有的`新老单身女性顾客

 活动目的 :恰逢“大小光棍节”,为了使所有的单身女性顾客能够在此节日中感受到xxxx的温暖,并且还能够得到美的体验。在“光棍节”期间,并且结合季节、气候等问题美容院特此推出补水、防干、修复等广受女性朋友欢迎的促销项目。希望能够借此时节,与顾客建立一个和谐、温馨的沟通平台。能为xxxx带来更多的新朋友,提升美容院的消费者市场占有率。

 活动宣传

 1、“光棍节”本是从网络上流传而来的节日,所以在宣传上要着重在网络宣传策划中。首先在xxx美容院的官网、官方微博以及论坛等渠道上发布关于这次活动的宣传信息。提前两周的左右将活动内容发布在网络上。

 2、活动期间在人流密集的场所、街道以及商业的主干道等街面,发放宣传单及优惠卷等。

 3、活动两周前只要是在店内消费达到一定金额的顾客,分发节日的优惠卷和体验卷等。并且装饰美容院门头、在美容院门口张贴海报和悬挂横幅等。

 注意事项:

 1、做好前台的登记,记载好顾客名字和信息资料。

 2、对员工做好活动的培训,为了答谢顾客,挖掘顾客的潜在消费力,稳定顾客源。所以在活动期间要注意从顾客进门到消费结束后的每一个环节,保持微笑,亲切待人。

 活动内容:

 1、美容院内的会员在活动期间参与本次活动,凭会员卡能够销售8折的优惠并且领取护肤的体验券,如果会员积分卡内的积分达到500分及以上者,凭借会员卡能够免费在店内体验一次保湿补水的项目。

 2、非会员的顾客,在活动期间进店消费达到288元者,可以直接享受8。8折的优惠。并且赠送xxxx的会员卡一张,和xxxx提供的护肤小样试用装一份。

 注:活动体验劵以店内的有效期为准。

双11珠宝活动策划方案5

 一、活动名称:

 光棍化妆比赛

 二、活动目的:

 活跃校园文化气氛,提高学生艺术修养和时间能力,更好展现学子的青春风采,也为给“美”这一传统概念一个新的诠释。

 三、活动主题:

 化出你心中的另一半

 四、活动时间:

 20xx年11月11日(光棍节)

 五、活动地点:

 艺术楼219

 六、参加人员:

 1、主办单位:艺术学院文艺部

 2、活动对象:艺术学院各班级

 3、活动期间人员安排:姚先杭:主持人、评委

 场面布置:黄其军高文心

 策划书:杨彬黄其军

 (1)准备期间人员安排:各班文宣委员

 A、节目统筹组

 组部成员:文艺部成员及各班文选委员

 任务说明:

 1、文艺部负责评委、主持及场地布置

 2、文宣负责组织自班参赛人员

 B、活动宣传组

 组成人员:宣传部和新闻网络部

 任务说明:

 1、宣传部利用海报,横幅张贴宣传(需在8号之前张贴)

 D、晚会治安维护

 组部成员:各班班长

 任务说明:

 1、负责活动现场的搭建及背景布置

 2舞台灯光设备,音响设备的安装

 3、晚会秩序,安全,保卫工作

 七、活动内容

 前期准备:

 1通知各班级选出两女一男(一男一女给另一名女生化妆),总共11组,各组自带化妆品,有文艺部负责通知各班文宣委员,再由他们向班级同学传达。

 2作出宣传板,为此次活动做宣传,由宣传部负责(几个板报再议)。

 3购买活动所需物品(场地布置所需物、奖品等),由社团部负责购买。

 1入场时间:

 2入场要求:凡入场者均可自带一个面具,不带者将取消晚会中抽奖活动和一些大一点活动的参加资格。前100名入场的人员可得到一个化妆面具。

 3.开场:参赛班级自出的节目,出节目的班级在最终的成绩里加分

 4.主持人宣布当天活动的相关事宜(即当晚的活动主题、内容、形式、到场评委、参赛人员及比赛中要注意的事项)。(5分钟)

 5、活动过程:每班选派一男一女两个单身同学参加比赛

 5第二章节游戏环节(20分钟)

 ①寻找你PARTNER

 ②分组进行比赛

 一组为在上次游戏中找到PARTNER的人,另一组则是没有找到PARTNER的人。游戏规则:由主持人提问,在规定时间内回答问题正确的题数多为胜,获胜者可以对自己有好感的人提出要求(如唱歌、跳舞、表演)如果还没有找到PARTNER则抽奖决定

 ③默契大考验(10分钟)

 游戏规则如下,一人根据提示做动作,一人根据动作猜答案。在规定时间的2分钟内猜对最多者为胜。获胜者将给予一定得时间的让他们做告白。

 ④谁的占地面积小

 每组成员前放一张报纸,两人可选择站在上面的方式,后折成二分之一,四分之一,以此类推,最终坚持到底的人获胜。

 ⑤踩气球

 每个人左右脚各系三个小气球,一分钟后气球数目最多者生出

 完结篇:派送礼物:由主持人随机扔小礼品以及糖果到舞池中,大家尽情领取。

 八、经费预算:

由华人高级珠宝设计师Dennis Song于2017年在法国成立的高级珠宝品牌Ming Song Haute Joaillerie一年间已有十件作品相继面世。在巴黎筹备此高级定制珠宝品牌时得到了法国旺多姆委员会(Comité Vendôme)的全力支持,法国凡尔赛宫专门为他清场了最负盛名的镜厅和战争画廊,旺多姆广场(Place Vendôme)有“巴黎珠宝箱”之称,云集了所有法国顶级珠宝品牌的旗舰店,是全球专业珠宝界人士的朝圣之地。凡尔赛宫作为世界五大宫殿之一,完成在宫殿内的清场在业内极为罕见,也是对一名国际设计师地位的认可。此前法国品牌迪奥、钢琴家郎朗也都曾清场凡尔赛宫的镜厅及战争画廊。

Dennis Song毕业于设计类最高学府-英国伦敦中央圣马丁艺术与设计学院(Central Saint Martins College of Art and Design)珠宝设计专业,凭借在设计专业领域内的杰出成绩获得瑞士历峰集团(Richemont Group)颁发的荣誉硕士学位。2016年Dennis Song被历峰集团调入旗下第一大珠宝品牌-卡地亚,加入位于巴黎的卡地亚总部设计团队并成为团队内最年轻的设计师。

2018年Dennis Song在中国北京联合创立了文化珠宝品牌‘宫廷尚品’(Gong Shang),为故宫博物院设计文创珠宝类产品。所推出的‘宫尚’系列在故宫博物院唯一官方旗舰店与官方微店‘微故宫’面市。品牌致力通过 时尚 、国际化的文创类珠宝产品让人们从年轻的角度重新认识并热爱博大精深的中国文化。

2013年开始Dennis Song的作品开始在国际舞台崭露头角:2013年在伦敦荣获瑞士高级珠宝品牌Avakian颁发的Avakian Award珠宝设计比赛一等奖,同时还荣获英国伦敦Oliver Ruger&Volker Koch皮艺首饰设计大赛一等奖。2014年为英国著名珠宝品牌Theo Fennell设计高级定制珠宝并在伦敦切尔西旗舰大楼展卖,随之荣获英国著名珠宝设计师前辈Theo Fennell颁发的Theo Fennell Award宝石设计奖。

2015年对设计师Dennis Song来说有着重要意义。先是与品牌施华洛世奇(Sawarovski)合作,为已故 时尚 教父Alexander Mcqueen在英国艺术殿堂—维多利亚与艾尔伯特博物馆(Victoria and Albert Museum)举办的‘Savage Beauty’纪念展设计当代先锋珠宝作品,获得英国媒体的大量报道与好评,并获得施华洛世奇(Swarovski)颁发的Swarovski Award品牌合作设计奖。同年凭借作品The Beauty of Time Flowing荣获有‘珠宝界奥斯卡’之称的英国金匠精工艺与设计大赛颁发的珍珠设计奖,也同时在伦敦荣获有着七百年 历史 英国皇室特许的Goldsmiths’Company颁发的年度贵重金属设计奖。随后,Dennis获得了英国Gem Privé公司的青睐,邀请为其面向全球珠宝设计师的设计比赛担任评委工作,此举让其成为英国历届专业珠宝设计比赛中最年轻的评审。

专业科班出身的Dennis Song在2016年加入厉峰集团(瑞士著名奢侈品集团,旗下拥有卡地亚、江诗丹顿、伯爵、梵克雅宝等国际一线珠宝和腕表品牌),在集团工作时曾参与旗下各大品牌的珠宝和高级腕表设计工作,多件高级珠宝作品获得厉峰集团艺术总监Giampiero Bodino的赏识。同年六月被历峰集团调入旗下第一大珠宝品牌--卡地亚,加入位于巴黎的卡地亚总部设计团队,并成为团队内最年轻的设计师。

身为工作经历遍布国际一线珠宝品牌的设计师,选择在法国巴黎成立自己的高级珠宝品牌无疑又是一个不小的挑战,也同样彰显着设计师对于自身专业水平的足够自信。Dennis Song始终坚持从设计草图、珠宝手绘图到3D建模、渲染全部由其一手完成,最后再将模型送到巴黎手工坊完成浇筑、打磨、镶嵌等工匠步骤。Dennis始终认为作品的原始模型应由设计师本人亲手制作,最后才能零误差地呈现出珠宝作品最准确的效果。

  

  不是几个场景和几个游戏任务了

  《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。

  数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

  完整世界 史诗背景

  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

  游戏类型 自由选择

  游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。

  上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

  完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

  十大种族 个性鲜明

  魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

  十大职业 独一无二

  魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。

  遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

  通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

  穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。

  探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

  各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。

  购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

   达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

  加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

   邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

   使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

   聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

  ?高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

   使用XML定制个性界面。

  非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

  不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

  暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。

  资料片中的新特性:

  等级上限提高到70级

  新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

  开放PvP竞技场系统

  全新战场:风暴之眼

  新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

  黑暗之门外的全新地图: 外域

  艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

  可选择难度的地下城设置系统

  可在外域使用的全新飞行坐骑

  更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世

  界Boss

  增加数百个新任务

  增加数百种新物品

  全新专业技能: 珠宝加工

  插槽物品

  其他游戏细节:

  专业

  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个

  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个可以遗忘。

  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业学习后不能遗忘。

  乘骑

  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。

  魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

  坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。

  坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外)在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求如AQL的虫子

  战场

  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备

  目前开放的战场有:

  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜

  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜

  风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜

  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象

  副本

  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

  1《魔兽世界:燃烧的远征》

  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

  外域简介:

  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。

  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

  欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片

  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

  荣耀之战 – 竞技场

  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

  试炼竞技场

  位置:纳格兰,加拉达尔东南方

  风格:远古兽人试炼场

  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

  对战变得别有趣味。

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  鲜血之环

  位置:刀锋山,雷神要塞以北

  风格:食人魔竞技场

  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装

  置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。

  组建你的战队

  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

  竞技场之战

  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

  准备

  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家的生命值和魔法值设为全满。

  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

  战队旗帜

  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

  比赛开始!

  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

  战死场

  战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

  获胜条件

  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

  赛后摘要

  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

  玩家名称

  战队名称

  每位玩家的击杀数

  每位玩家的伤害量

  每位玩家的治疗量

  每支战队的等级排名变动

  其他信息

  除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。

  玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响

  竞技场赛事不设时间限制。

  竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。

  玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。

  玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2

  玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。

  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

  获得奖励

  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

  竞技场赛季和天梯

  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):

  1 角斗士

  2 决斗者

  3 竞争者

  4 挑战者

  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

  1如何获得荣誉点

  目前共有4种获得荣誉点的途径:

  完成荣誉击杀

  击杀种族领袖

  完成战场任务

  完成世界PvP任务

  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

  重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。

  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

  瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类)

  吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类)

  麦格尼·铜须国王(联盟,矮人)

  大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)

  大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)

  女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)

  先知维伦(联盟,德莱尼)

  萨尔(部落,兽人)

  酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)

  沃金(部落,巨魔)

  希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)

  洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)

  提示:

  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。

  在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得

  2荣誉点的计算

  现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。

  军旗:

  部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

江西省第一届职业技能大赛竞赛项目

一、主赛场竞赛项目

世赛项目。

机电一体化、移动机器人、网站设计与开发、时装技术、花艺、美容、糖艺/西点制作、美发、酒店接待

省赛精选项目。

数控车、数控铣、电工、装配钳工、电子技术、汽车维修、新能源汽车智能化技术、砌筑、物联网安装调试员、健康照护、餐厅服务、眼镜定配工、西式面点、茶艺、社会体育指导、VR建模工程师、中式烹调、中药调剂员、无人机驾驶员、电子商务师、育婴员

二、分赛场竞赛项目

世赛项目。

飞机维修、车身修理、汽车技术、汽车喷漆、重型车辆维修、货运代理、轨道车辆技术、家具制作、木工、电气装置、精细木工、园艺、管道与制暖、制冷与空调、瓷砖贴面、建筑信息建模、数控铣、数控车、电子技术、工业控制、工业机械、制造团队挑战赛、CAD机械设计、塑料模具工程、原型制作、焊接、水处理技术、化学实验室技术、增材制造、工业设计技术、工业40、光电技术、可再生能源、机器人系统集成、信息网络布线、网络系统管理、商务软件解决方案、印刷媒体技术、云计算、网络安全、移动应用开发、平面设计技术、珠宝加工、商品展示技术、3D数字游戏艺术、烘焙、烹饪、健康和社会照护、餐厅服务

省赛精选项目

互联网营销师、全媒体运营师、人工智能训练师、工业机器人系统操作员、工业机器人系统运维员、劳动关系协调员

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