暗黑2无法合东西!急!

暗黑2无法合东西!急!,第1张

试试最基本的合成公式,三颗碎裂宝石合成一颗裂开宝石,应该有效。

开牛场的话,前提是先完成这一难度所有的任务。

“我还不能使用它”就是说这个问题。

其他疑问,楼主再补充吧。

  下面是所有的合成公式,包括天梯模式的,战网上也可以使用的:

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲

  符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器

  符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔

  符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌

  3 碎裂宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV25)

  3 普通宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

  3 无暇宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

  符文合成公式

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

  ==================有好的分割线=============================

  如果你使用了大盒子或者其他mod,那么盒子的公式会增加,具体的你要看你安装的mod的说明

  下面是安装了jp111mpq以后盒子所有的公式:

  31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个

  3个33# = 眼睛,角,大脑

  红门的合成公式同bn一样

  其余功能:(和jp110mpq一样)

  a老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正

  b商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

  c1#=2#=3#= =33#=1# rune循环

  d有叠加公式,很变态

  e赌博可以出角色专用装备

  f左键可以使用全部技能

  gCD 在崔斯特瑞姆可以找到 ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)

  h更方便的洗gc ,sc公式

  i 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

  特别公式:

  1任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

  2任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

  3任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

  4打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

  5任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)

  6任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

  7任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

  8洗东西公式:

  蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)

  金色物品 = 金色物品

  绿色物品 = 绿色物品

  超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)

  任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器

  任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

  洗GC的公式:

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm

  紫宝石 对应 asn 的技能

  黄宝石 对应 ama 的技能

  蓝宝石 对应 barb 的技能

  骷髅 对应 nec 的技能

  钻石 对应 pal 的技能

  红宝石 对应 sorc 的技能

  绿宝石 对应 dru 的技能

  任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

  洗SC的公式:

  任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm

  洗黄金装备:

  任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)

  洗头环:

  任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环

  紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机

  蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机

  骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  洗项链和戒指:

  任意黄金项链+血瓶=双偷项链

  任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指

  任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str

  手工艺品:

  公式照旧 ,

  洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性

  cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性

  洗jew :

  任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机

  任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew

  任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew

  任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew

  任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew

  任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

  任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机

  任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew

  任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew

  任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew

  任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机

  任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机

  物品复制:

  戒指 + 融解药剂=复制3个戒指

  项链 + 融解药剂=复制3个项链

  sc + 融解药剂=复制3个sc

  jew + 融解药剂=复制3个jew

  9 回城卷+鉴定卷=奶牛关

  10灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止

  再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

  11 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下 :)

  复活全部未开放的暗金物品: ^_^

  青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前109有的,110被暴雪屏蔽了)

  血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

  撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

  厌恶Odium骸骨链甲Boneweave

  拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

  重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

  黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet

  冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

  瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

  席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

  加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

  盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace

  华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword

  夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb

  异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point

  派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh

  黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  12 开放5套绿色装备:

  1)坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

  坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona

  坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch

  坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor

  坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword

  2)奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

  奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell

  奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )

  奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead

  3)布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

  布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown

  布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade

  布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword

  布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate

  4)夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

  夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club

  夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide

  夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots

  夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash

  5)亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

  亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd

  亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako

  亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater

  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配

  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,

  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱 真的很伤脑筋上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

  13应朋友的要求 ,做了3套runeword

  1) tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪

  2) Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 主要属性: 可以召唤dru的小强们

  3) Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们

  14)洗暗金戒指 ,项链

  采用rune 定位法 :

  任意戒指+ 29# = 鬼火戒指

  任意戒指+ 30# = 腐肉戒指

  任意戒指+ 31# = soj

  任意戒指+ 32# = 婚戒

  任意戒指+ 33# = 收缩戒指

  任意项链+ 32# = 马拉

  任意项链+ 33# = 金属网格

  注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个

  ×××叠加公式×××

  武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指

  武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链

  武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew

  武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc

  --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

  ===========================有好的分割线==============================

  PS:对上面常用字母和缩语的注释

  rune=神符

  runeword=神符之语

  如:Zod(#33) = 萨德 第33号神符

  mod=模式补丁或者指某一属性

  如:jp111mpq和jp110mpq

  bn=战网

  jew=珠宝

  gem=宝石

  sc=small charm=小护身符

  gc=grand charm=超大护身符

  lc=大护身符

  cd=超级大菠萝

  soj=乔丹之石

  dd=东东

  unique=暗金品质

  charm=护身符

  set=套装,绿色品质

  normal-exceptional-elite=普通-优越-精华

  如:轻盾-龙盾-统治者大盾

  weapon=武器

  armor=防具

  ETH=无形的

  ED=增加伤害/增加防御

  life=生命

  mana=魔法

  1s/2s/3s/4s/5s/6s=1/2/3/4/5/6孔,s=sock,指装备上的孔数

  asn=刺客

  ama=亚马逊

  bar=野蛮人

  nec=死灵法师

  pal=圣骑士

  sor=女巫

  dru=德鲁伊

  max/ar=最大伤害/命中

  fhr=快速打击恢复

  frw=高速跑步

  fcr=高速施法

  ias=提高攻击速度

  bow=弓

  str=力量

  dex=敏捷

  amu=项链

  如cast amu=高速施法的项链

  ring=戒指

  blood ring=偷血的戒指

  -req=减需求

  fr=火焰抗性

  lr=闪电抗性

  cr=冰霜抗性

  pr=毒抗性

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

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09合成公式(110同样适用)

3 El (1#) -> 1 Eld (2#)

3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)

3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)

3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)

3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)

3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)

3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)

3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)

3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)

三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符

三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指

三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧

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三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

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还有橙色物品的合成,我们称洗装备,具体看这里

http://impkblizzardcn/ShowTopic-895282-32这个是合成公式

http://impkblizzardcn/ShowTopic-1473520-2html这个是洗装备的,包括项链、戒子、护身符、腰带什么的都有,而且很详细,有用的话记得采纳哦

这个是假的,官方正版的合成公式里是没有这些的。国内各大暗黑战网里也没用这些合成公式。下面是才是游戏里面能够用到的合成公式。

109 及 110 通用公式

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

110 专用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)

3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)

3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)

2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)

2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

升级装备类型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

升级装备类型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

升级装备类型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

升级装备类型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

不能用此公式修复无形装备

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

不能用此公式修复无形装备

注!!!!!Ral (#8)这样的名称,英文为符文名称,数字为符文编号

资料来自:http://zhidaobaiducom/question/10753126html。

楼主要想好好玩,可登陆一些著名战网的论坛,那里面的资料非常丰富:从新手怎么开荒练级到老鸟怎么pk,从mf到敲石头rr,还有各种职业练法及其装备搭配,以及人物怎么加属性和技能点。给楼主推荐一个战网论坛,impk战网http://impkblizzardcn/bbsindexhtml这个就很好。 它用的是110版本。

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原文地址:https://hunlipic.com/liwu/7872895.html

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