学习珠宝设计的手绘难不难?

学习珠宝设计的手绘难不难?,第1张

你好,很高兴解答你的疑惑。

手绘是设计的基础,是必须要掌握的技能,所以是一定要学习的。当然,手绘的难度不大,只要根据老师的教学安排学习,难度都不会太大,所以就算是没有美术基础,也是可以学习手绘的。

希望会对你有所帮助,同时也希望在咱们这里你可以学有所成。

培训与管理的重要。

没有范文。

以下供参考,

主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。

工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。

所以应该写好几点:

1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事

3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了

4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识

5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:

总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。

总结的基本要求

1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。

2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。

3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。

总结的注意事项: 

1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。

2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。

3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。

总结的基本格式: 

1、标题 

2、正文

开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。 

主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。 

结尾:分析问题,明确方向。

3、落款 

署名与日期。

珠宝设计,软件设计,和绘画设计,

如果你手绘不错的话,可以你学习一下手绘设计。一般的话,我比较希望你们学设计的。能把软件设计学会,这样两头都有能力,可以比较吃香点。

软件设计的话就是学习3DMAX 和JANXD 珠宝专业设计软件、这些网络上都有。你可以百度一下看看。

手绘设计,主要的书,就是一些珠宝设计的书。一般珠宝手绘设计的灵感都是来自大自然的,你可以买一些比如说。动物书,植物书,和一些其他抽象的画画书来看。

既然学习了珠宝,你就要去考 珠宝设计证书。地址大学有开课的,2000学费左右。

目前珠宝社会前景:

工作广东设计那边工作比较好找。 其他地方也不错。就是不知道你学出来后的前景了。

你是自学珠宝设计,还是打算手工制作珠宝,后者必然牵扯到工具问题,如果仅是学习珠宝设计,只要知道珠宝制作工艺即可,不必掌握实际加工技能,个人认为,珠宝设计是设计里面入门最容易,但做好很难的设计类工作,如果仅仅学设计,那么学会表现手法以及知道加工技术即可,表现即可手绘也可机绘,但机绘是必须学会的,因为现在3D打版是直接由机绘图生成的,甚至不必首版,直接做蜡板,而手绘的价值越来越低,尽管有人鼓吹手绘(这部分人就像摄影玩器材,已经忘记了工作的最终目的了),不过学会表现以后,就全靠你个人素养了,如果从未有造型艺术的经历,例如三类构成,就难了。请注意,一是首饰设计与珠宝设计并不能简单混为一谈,二是设计能力是“养”出来的,不是学出来的,学会表现技法与学会设计是两码事,这玩意天份很重要,对有些人很容易,对另外一些人就很难。

《首饰设计》(伊丽莎白·奥尔弗著) 序言

第一章 基本设计技法

绘画能力

速写本

视觉记录

技术记录

手工技能

第二章 珠宝首饰设计过程的各个阶段

完善构思

创作灵感

速写

设计说明

设计理念

头脑风暴法

研究

样品和测试品

模型制作

成品制作

第三章 设计元素

形状

形态

质地

色彩

五官感受

情感

功能

材料

加工方法

第四章 创意性的设计理念

有机的

几何形的

抽象性的

富有寓意的

叙事性的

具有象征意义的

图标

流行的

贵重首饰

系列作品

雕塑型的

术语表

首饰设计基础 目录回到顶部↑ 第一章 原始首饰的起源

 第一节 首饰的起源

 第二节 原始首饰观

 第三节 现代首饰观念中的原始动机

第二章 现代首饰设计观念

 第一节 意匠到工美

 第二节 现代首饰设计观念

 第三节 现代首饰设计趋向

第三章 设计美学

 第一节 设计的本质

 第二节 现代设计特征

第四章 设计思维

 第一节 设计命题

 第二节 首饰设计方程式

第五章 首饰设计要素

 第一节 几何要素

 第二节 宝石设计原则

 第三节 饰用金属材料

第六章 计算机辅助设计

 第一节 通用绘图系统

 第二节 首饰设计专用系统

第七章 首饰加工知识

 第一节 镶嵌方式

 第二节 珠宝首饰加工方法简介

第八章 设计风格

 第一节 首饰风格

 第二节 现代钻饰设计风格三大主流

 第三节 首饰佩戴常识

第九章 常见首饰类型与画法

 第一节 首饰的概念与文化内涵

 第二节 首饰分类

 第三节 首饰画法

 第四节 设计中常见的问题

 第五节 常见首饰设计特点

 第六节 商用首饰设计

附录一:戴比尔斯国际钻饰设计比赛简介

附录二:首饰设计比赛精品欣赏

附录三:商用首饰设计图

附录四:首饰设计练习题

后记

图版

附:2006年中国珠宝名家商业首饰精品图

现在学珠宝设计都是需要会画画的,因为会学到手绘和电绘,不会画画可以学的,大家都是从不会到会的一个过程。

画画有基础的话学手绘和电绘会简单一点,但是没有绘画的基础,建议是找专业的老师学习,学的会比较有效率,不会的还可以问中鹏的老师,而且还可以认识到很多一起学习的伙伴。

前期最主要的就是多画,没有人生下来就是会画的,可以多看看名家的手绘,多临摩,多找点经典来画都有助于提高你的绘画技巧。

楼主, 虽然我不是学珠宝设计,可是我也是学设计的,我学的是工业产品外观造型设计(各类产品造型),其实珠宝设计也是属于产品外观造型设计,同时我也收集了一些珠宝产品的造型, 在学校,我也认识了不少没有美术基础的朋友,虽然他们没有很好的美术基础,可是用软件可以来弥补这个不足,珠宝设计不像其他产品那么复杂,比如和车的设计相比的话,就简单很多了, 不过我建议楼主在闲暇时间多多练习手绘,这样的话,对您还是有好处的,因为我们在学校做电脑绘图之前是用手绘来绘出最初的想法,另外多看一些好的珠宝手绘作品,这样的话,就能更快的提升了~~

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