钟形杯文化和战斧文化(Bell-Beaker and Battle-Axe Culture,约公元前3000年中期—约公元前2000年初)
似乎多少同凯尔特人的祖先有关,以在其遗址墓葬中觅得与众不同的钟形陶杯和用于作战的穿孔石斧一类随葬品而得名。其他的出土物尚有石制护腕片、日用工具,以及短剑匕首、箭镞一类青铜武器,还发现有冶炼青铜的铸范。墓葬中的马骨,表明该文化的创造者已很重视驯养和役使马匹。可能还会使用车轮了。其墓葬为典型的土墩或土冢形式。通常认为,钟形杯文化发源于盛产铜的伊比利亚半岛,后向东传播,对整个西欧引进金属冶炼和制作技艺曾颇有作用。而战斧文化则来自中欧的匈牙利一带,向西扩展。两者大约在公元前2000年后的某个时候于中东欧相遇,并融合为一种新的文化。有人认为,这就是因其在捷克布拉格附近的最初发现地而被命名的乌涅蒂采文化。
乌涅蒂采文化(Unetician Culture,约公元前17 世纪一约公元前14世纪)
遍布于由斯洛伐克西部边界,经摩拉维亚和捷克中部、西北部,至德国中部的广大地区。捷克克鲁什纳山区蕴藏着中欧最丰富的锡矿,加之当地或附近地区露天开采的铜,便为发展青铜文化提供了良好的基础。乌涅蒂采文化所处的中心位置,也有利于这种文化同周边所有方向的交往:朝南可以穿越阿尔卑斯山,去往亚得里亚海和北意大利;向北可经易北河、奥得河,通向波罗的海沿岸;朝东南方,循多瑙河可与黑海沿岸相连结;往西,中欧平原几乎连绵不绝地伸向西欧,直至英吉利海峡和不列颠诸岛。倚助于这些贸易通道,乌涅蒂采文化人以输出青铜器具,换回了爱尔兰的金,康沃尔的锡,波罗的海沿岸的琥珀、毛皮。
瓮棺文化(Urnfield Culture,约公元前13世纪—约公元前8 世纪)
称作一股“哺育凯尔特社会降生的最新文化潮流”。它萌发于中欧东部和意大利北部,随后渐次传播至西欧、北欧甚至东欧的乌克兰一带。这种扩展很可能与广泛的迁移活动有关。该文化得名于作为其文化表征的独特葬俗,即将死者遗体焚化后的骨灰盛入陶瓮,埋于集体群葬的墓地。有迹象表明,这种文化的创造者似乎是一个充满生气、富于创新热情的族群。他们已在使用青铜镰刀收割农作物,用青铜工具修建设防的村落、寨堡,并存留下来诸如德国符腾堡州的布豪一类典型遗址。他们的青铜制作工艺也已具相当水准,能锻制铠甲、盾牌和各种刀矛、马具。瓮棺文化虽则也同希腊、意大利的早期文化有着十分密切的联系,但其覆盖的广大区域,尤其是西部地区,无疑同凯尔特人的祖辈相关联。有的语言学家肯定,瓮棺文化的居民是讲凯尔特语的。另据美国哈佛大学人类学学者库恩推测,大约与此同时流布于今德国境内的劳齐茨文化(Lausitz Culture),随之扩伸而来的大批人群, 似乎也属于操凯尔特语的人。 虽然这些说法都还有待于进一步证实, 但该文化极可能同凯尔特人存在渊源关系。“瓮棺文化人以他们的自负,其在享受饮食方面的乐趣,以及在武器和首饰制作技艺方面的早熟性,预示着他们凯尔特后裔们的诸多特性。他们居住的欧洲也成为不久之后凯尔特人出没的地方”
哈尔施塔特文化(Hallstatt Culture,约公元前1100年-约公元前450年)
以今奥地利萨尔茨堡附近的哈尔施塔特村遗址而得名。主要分布于南斯拉夫、奥地利、波兰西部、法国等地。该文化晚于骨灰瓮文化,早于拉登文化。本身可分4期,A、B两期年代为公元前1000~前 750年,实际包括了骨灰瓮文化的内容,因此,晚近研究中的哈尔施塔特文化仅指其C、D期而言,年代大体为前750~前450年。这一文化被确认为凯尔特铁器文化的第一阶段 。其年代跨度颇大,分布范围也遍及今德、奥、南、波、法等国。这一时期,流行带有铃状把柄的铁剑和带有向上弯曲弧形把柄的铁剑,以及各种斧、刀、箭镞、矛头等铁器,此外,还生产青铜器皿、精美陶器和以玻璃、琥珀、象牙制成的小饰物。墓葬既有火葬高冢墓,又有直肢土葬。酋长、首领和氏族上层人物,死后常伴以四轮战车葬,尸体放于木椁墓室内的战车上。随葬品有武器、马具、饰物等。早期曾包含瓮棺文化、 青铜时代晚期的内容,后渐流行铁器,出现了铁质重型长剑、翼状斧等。从遗址可见,冶铁 业已具相当规模,熔炉、铸范、矿渣均多有发现。陶器制作技艺颇精,多为几何纹饰和素面 两类。墓葬流行火葬高冢;晚期出现战车葬,即将死者置于四轮战车上,并以武器、饰物、 马具陪葬,据信主要是部落首领或其他上层人物。这一时期墓葬中还发现许多希腊工艺品,显示凯尔特人与希腊文明世界间已有贸易交往。此外,哈尔施塔特文化遗址中也包括不少 设防寨堡,以木棚或土坯筑墙,并设有望楼、大门。由此可推知,当时部落间的战事可能已 较频繁。寨堡遗址以今德国符腾堡州霍伊纳堡最著。
公元前5世纪中叶,西欧进入凯尔特人铁器文化的第二阶段,即拉登文化期。
拉登文化(La Táne Culture,约公元前5世纪中叶-公元前1世纪末)
得名于今瑞士纳沙泰尔湖东端的拉登遗址。分布于奥地利、法、英等国。拉登文化以独具一格的装饰艺术著称,它从哈尔施塔特文化朴素无华的几何图案发展而来,又受到东欧草原斯基泰文化的怪异动物形象和希腊古典艺术写实风格的影响,成为以曲线螺旋和圆圈图案为主,伴以希腊式花草和斯基泰动物纹样的装饰风格。这种装饰艺术主要表现于盔甲、盾牌、铜镜等金属器物上。墓葬从哈尔施塔特时期的四轮战车葬转变为两轮战车葬。该文化直接承袭了哈尔 施塔特文化,同时也分别受到了来自希腊人、伊特拉斯坎人和罗马人的影响,与各地土著之间发生了文化交融,由此而形成自己典型的文化风格。拉登时期的寨堡比之哈尔施塔特时 期更具规模,四周都是高墙深壕,大约已成为部落的行政、宗教中心,后至罗马时期,不少发 展为城市。像伦敦、日内瓦、维也纳皆起源于这类凯尔特语称呼的或凯尔特人建立的设防据点。拉登时期凯尔特人使用铁器更为普遍,农 业手工业中大量采用铁制犁、镰、锤、钳、锯、锛、斧等工具,在建筑上也已使用铁钉。 制作饰物的工艺水平愈臻完善,公元前3世纪起又广泛采用珠宝镶嵌,使产品造型更见精美,熠熠生辉。凯尔特人在古代欧洲诸民族中素以擅造战车而驰名,此时的战车形制已由先前 的四轮改作两轮,更为快捷轻便。他们在制造工艺上创造性地利用了金属热胀冷缩的原理, 以烧红的铁箍来紧固轮辋,使车轮既耐用又美观。拉登文化时期,凯尔特人的铁器冶炼和制造技术已达到很高水平,出现具有特色的铁犁铧、铁镰刀和带有精致镂花剑鞘的短剑。洛林、中央高原和勃艮第是主要的产铁区。拉登文化的寨堡建筑规模很大,大多位於河流转弯处和难以登临的高地之上,四面有高墙和壕沟,成为部落的行政、宗教中心。德意志联邦共和国因戈尔施塔特城附近的曼兴城堡占地达380公顷,围墙总长7公里,城堡内有方形大屋,也有长达41米的长屋,发现有各种工具、武器和冶铁、纺织用具及铁锭等,表明堡内有兴盛的手工业。这些城堡在罗马统治时期逐步发展为城市,不少欧洲名城如伦敦、维也纳、日内瓦等均起源於此。哈尔施塔特文化时期的四轮战车葬此时变为两轮战车葬,表明新式战车已成为战争中的主力。两轮车的形制可能受到了伊特鲁里亚文化的影响,但凯尔特人也有独创,特别是他们利用热胀冷缩的原理,以烧红的铁箍紧固车轮,使战车的质量在古代民族中臻於上乘。拉登文化时期,采矿和冶铁业均达到较高水平,铁器使用更为普遍,出现铁镰及锉、钳、斧、锛、锯等工具。建筑中广泛使用铁钉。农业方面,使用两牛牵引的重犁耕地。在英国,这种重犁耕作的遗迹已由考古航空摄影得到证实。拉登文化的装饰艺术独具一格,它从哈尔施塔特文化朴素无华的几何图案发展而来,又受到斯基泰文化奔放怪奇的动物形像和希腊古典艺术写实风格的影响,形成一种以曲线螺旋和圆圈图案为主,杂以希腊式花草和斯基泰动物纹样的装饰风格,即所谓“拉登风格”。主要施於盔甲、盾牌、铜镜等器物上。拉登文化时期的凯尔特人已形成部落联盟,并对周围的文化产生影响。由于同希腊、小亚细亚等地的接触,在该文化中也可见到细口瓶、雅典作风的杯等希腊式的遗物。
其他
凯尔特人的文化产物,我们最熟悉的莫过于苏格兰短裙和风笛。有一种说法,苏格兰风笛最初源于爱尔兰岛,首次出现在苏格兰的时间大约是公元十三世纪左右。此说实为谬误,风笛并非爱尔兰原产,而是源于意大利北部,随着罗马的征服被传到不列颠。现在意大利北部,民间仍保留着这种乐器,外型与苏格兰风笛大同小异,只不过已不多见了。真正的凯尔特传统乐器,是源于爱尔兰的竖琴,后流传于苏格兰。同时,竖琴是爱尔兰国徽的重要标志。
爱尔兰竖琴,或称凯尔特竖琴(在凯尔特语中称为 “clarsach”)。约90厘米高,55厘米宽。传统的爱尔兰竖琴师用手指甲来弹奏的。传说假如一个演奏者的演奏使听者感到苦恼,他的指甲就会断裂。 当凯尔特民族将此种乐器带入非洲时,它的形状是由木头挖空成为响板,有三至五条的弦,外面是用烘干的兽皮包着,上面留有小洞,让声音能发出来。
还有目前流行的时尚运动--高尔夫,也是由中世纪的苏格兰人发明的游戏。
你现在的情况,有2个选择
1刷战场去,如果你所在的服务器是秒排,或者很快就能进战场,可以考虑这种方式,平均1小时500—1000分,刷个一个星期,就能换上一身200R以上的战场装了,这时候法伤能上1300左右
2加个工会,玩RAID去,毒蛇,风暴,海山,黑庙,挨个刷过来,运气好的话,3-4个月弄2-3件T6,3-4个T5,一堆T6散件,法伤也很可观了,而且高级法师不单单看法伤的,法爆和命中都很重要,无BUFF暴击35%以上勉强算进入高端法师
命中要在280左右(不加元素精准)
饰品没什么最好的组合,看天赋和你输出手法了,我们会有个变态法师,只喜欢堆暴的饰品,虽然法伤不高,但是DPS也高的吓人
品牌商标logo的作用?人们谈起星巴克总要从它的那个奇怪的人鱼标志说起,讨论起 汽车 品牌时也总离不开“谁家车标更好看”的主题,Logo 作为一个品牌必不可少的构成元素,在很大程度上起着先声夺人的传播作用。今天我要为大家介绍的是全球顶级的10大顶级奢侈品牌 Logo 背后的故事,通过具象的品牌 Logo 来窥探那些引领无限设计与 时尚 灵感的顶级品牌。
1 Versace – Medusa Head(美杜莎头像)
来自意大利知名的奢侈品牌Versace(范思哲)创造了一个 时尚 帝国,代表着一个品牌家族,范思哲的 时尚 产品渗透了生活的每个领域,其鲜明的设计风格,独特的美感,极强的先锋艺术表征让它风靡全球。
范思哲Logo设计运用象征的手法,采用神话中蛇妖美杜莎的造型作为精神象征所在,汲取古希腊、埃及、印度等的瑰丽文化打造而成。美杜莎是希腊神话中的女魔头,代表着权威和致命的吸引力,它象征着范思哲不仅有着超脱歌剧式的华丽,极强的先锋潮流艺术特征受到世人的追捧。至于为什么要使用美杜莎作为品牌Logo,Versace 现任设计总监、创始人 Gianni Versace 的妹妹 Donatella Versace 曾在访问中说,因为没有人能逃脱美杜莎的爱。
2 Rolls-Royce – Spirit of Ecstasy(飞天女神)
Rolls-Royce(劳斯莱斯)是世界顶级豪华轿车厂商,1906年成立于英国,公司创始人为Frederick Henry Royce(亨利·莱斯)和Charles Stewart Rolls(查理·劳斯)。Rolls-Royce出产的轿车是顶级 汽车 的杰出代表,以豪华而享誉全球。2003年劳斯莱斯 汽车 公司被宝马(BMW)接手。
这个车标源于一个浪漫的爱情故事,设计者是英国画家兼雕刻家查尔斯·赛克斯(Charles Sykes)。英国保守党议员约翰·蒙塔古(John Montagu)对爱情有着与生俱来的文艺般的执着和浪漫情怀,已婚的他依然疯狂地爱着自己的女秘书艾琳娜·桑顿(Eleanor Thornton),在购买一辆劳斯莱斯10/HP后,蒙塔古找到了查尔斯·赛克斯,希望将自己情人桑顿的形象设计成车标。
当时巴黎的编舞家、舞蹈家珞伊·弗勒正在舞蹈界掀起一场革命,蒙塔古带着桑顿来到巴黎的歌剧院观看她的演出。灯光中,一系列完美的舞姿展现出来的正是蒙塔古心中想要的形象:披着紧身长纱的女人,若隐若现的绝妙身姿在长纱的包裹下显得更加唯美。几经修改,最后飞天女神的形象终于成型:弯曲着双腿,头向着前方伸去 ——— 似乎在凝视前方的路面,细纱长裙随风而飘又紧紧的裹住曼妙的身躯。1911年,它正式成为劳斯莱斯车的车标。
3 The Hermés – Carriage(马车)
Hermès(爱马仕)是世界著名的奢侈品品牌,1837年由 Thierry Hermès 创立于法国巴黎,早年以制造高级马具起家,迄今已有170多年的悠久 历史 。Hermés的品牌Logo为一架马车搭配孟菲斯字体的品牌名称,由Dr Rudolf Wolf在1929年设计而成。这个Logo的由来自然离不开Hermés的老本行:马具用品店。
19世纪,在法国巴黎的大部分居民都饲养马匹。1837年,Thierry Hermes在繁华的Madeleine地区的 Basse-du-Rempart 街上开设了第一间马具专营店。他的马具工作坊为马车制作各种精致的配件,在当时巴黎城里最漂亮的四轮马车上,都可以看到Hermés马具的踪影。Hermes的匠人们就像艺术家一样对每件产品精雕细刻,留下了许多传世之作。
4 Chanel – Interlocking C's(双"C")
Chanel(香奈儿)是一个有着整整百年 历史 的著名品牌,香奈儿时装永远有着高雅、简洁、精美的风格,她善于突破传统,早20世纪40年代就成功地将“五花大绑”的女装推向简单、舒适,这也许就是最早的现代休闲服。
Chanel的Logo由 Coco Chanel在1925年亲自设计,沿用至今。关于这个Logo灵感的来源有三种说法,一种是来自Aubazine教堂的玻璃窗,Coco Chanel曾在那里度过了自己的童年;一种说法是,Coco Chanel在一个著名的派对上偶然看到了一个文艺复兴时期的双"C"标志;最后一种说法比较符合大众心理,关于一个叫Capel男孩的爱情故事。
5 The Bugatti – Oval(椭圆徽章)
Bugatti(布加迪)是法国最具有特色的超级跑车车厂之一。布加迪以生产世界上最好的及最快的车闻名于世。最原始的布加迪品牌已经在第二次世界大战后消失。不过战后此品牌曾经有两度中兴,目前它是大众集团旗下的一个品牌。
汽车 品牌布加迪的创始人为Ettore Bugatti,这个Logo则有他的父亲、一位出色的珠宝设计师和艺术家设计完成的,在Ettore Bugatti的父亲看来,儿子看待 汽车 就像他审视自己手中珍宝一样,于是就有了这个外形酷似珠宝的车标,周围点缀的花边线则是以早期 汽车 行驶中的安全线为灵感。
6 Prada – Rope Emblem(绳结徽章)
1913年,Prada在意大利米兰的市中心创办了首家精品店,创始人Mario·Prada(马里奥·普拉达)所设计的 时尚 而品质卓越的手袋、旅行箱、皮质配件及化妆箱等系列产品,得到了来自皇室和上流 社会 的宠爱和追捧。
虽然Prada的品牌 LOGO 并不常出现,但其实它包含了很丰富的文化内涵。比如这个Logo顶部的萨沃伊(Savoy)徽章曾是禁止使用的,直到1919年Prada成为意大利皇室的制定供应商。
7 Louis Vuitton – Monogram(花押字图案)
Louis Vuitton(路易威登)于1854年成立于法国巴黎,从皇室御用到顶级工艺作坊,路易威登未曾中断对旅行,传统和创新的热情与传承。路易威登的种种经典设计顺应了旅行 历史 的重要发展。
Monogram图案诞生于路易威登成立的六年之后。当时佐治威登认为要给予品牌产品一个一致性的形象标志,遂花了几星期不断创作图案主题草图。这时期日本美学风潮在欧洲大行其道,他选出的最后定稿亦深具传统日本徽章的意味:由圆圈包围的四叶花卉、四角星、凹面菱形内包四角星,加上重叠一起的LV两字(Louis Vuitton名字缩写)组成独一无二的Monogram图案组合。路易威登公司于1897年将Monogram图案帆布设计注册,1905年更将之注册为品牌。
8 The Ferrari – Horse(跃马)
Ferrari(法拉利)是一家意大利 汽车 生产商,1929年由恩佐·法拉利(Enzo Ferrari)创办,主要制造一级方程式赛车、赛车及高性能跑车。法拉利是世界闻名的赛车和运动跑车的生产厂家,早期的法拉利赞助赛车手及生产赛车,1947年独立生产 汽车 。
法拉利的“跃马”车徽背后也有一段感人的故事。一位在第一次世界大战中捐驱的意大利空军英雄Francesco Baracca的双亲,看见法拉利赛车所向无敌的神采,正是爱子英灵依托的堡垒,于是恳请法拉利将原来标徽绘在其爱子座机上的“跃马”标志,镶嵌在法拉利车系上,以尽爱子巡曳地平线的壮志。法拉利欣然接受了这个建议,并在“跃马”的顶端,加上意大利的国徽为“天”,再以“法拉利”横写字体串连成“地”,最后以自己故乡蒙达那市的代表颜色——**,渲染全幅而组合成“天地之间,任我驰聘”的豪迈图腾。
9 The Lamborghini – Bull(奔牛)
兰博基尼 汽车 公司(Automobili Lamborghini SpA)是一家坐落于意大利圣亚加塔·波隆尼(Sant’Agata Bolognese)的跑车制造商,公司由费鲁吉欧·兰博基尼在1963年创立。早期由于经营不善,于1980年破产;数次易主后,1998年归入奥迪旗下,现为大众集团(Volkswagen Group)旗下品牌之一。
兰博基尼的标志是一头充满力量、正向对方攻击的斗牛,与大马力高性能跑车的特性相契合,同时彰显了创始人斗牛般不甘示弱的个性。这个车标的设计来源于金牛 星座 ,是其创始人Ferruccio Lamborghini为刺激法拉利创始人Enzo Ferrari故意而为的设计。
10 The Rolex – Crown(皇冠)
Rolex(劳力士)是瑞士著名的手表制造商,前身为Wilsdorf and Davis(W&D)公司,由德国人汉斯·威斯多夫(Hans Wilsdof)与英国人戴维斯(Alfred Davis)于1905年在伦敦合伙经营。1908年由汉斯·威斯多夫在瑞士的拉夏德芬(La Chaux-de-Fonds)注册更名为 ROLEX 。
劳力士最初的手表标志设计为一只伸开五指的手掌,它表示该品牌的手表完全是靠手工精雕细琢的,后来才逐渐演变为皇冠的注册商标。皇冠除了展现着劳力士手表在制表业的帝王之气,还代表着威信、胜利和完美主义。劳力士公司的口号即为:A Crown for Every Achievement 。
pvp的话就是一身s9,可以加点372副本散件 pve的话 头部: EP 出处
克苏恩之盔(H) 175034 暮光堡垒-古加尔(H)
T11 (H) 172728 黑翼血环-奈法利安(H)
工程头(精准,急速齿轮) 15879 工程
克苏恩之盔 155266 暮光堡垒-古加尔
T11 153482 黑翼血环-奈法利安
漫行者之盔 150482 暮光堡垒小怪掉落
缠藤面甲 13776 2200正义点数
无尽暗影之盔 137388 巨石(H)-高阶女祭司艾苏尔
项链: EP 出处
争斗颈环(H) 97804 暮光堡垒-瓦里昂娜(H)
争斗颈环 86606 暮光堡垒-瓦里昂娜
罗德里格的极品项链 8426 世界掉落
缠绕源质颈饰 7711 珠宝加工
黄铜源质勋章 7673 珠宝加工
子树果实 76258 海加尔山声望崇敬
大地之口 75152 起源大厅(H)-地怒者普塔
幽暗梦境护符 7448 1250正义点
无光岩穴坠饰 71568 巨石(H)-欧泽鲁克
肩膀: EP 出处
剧毒程式肩甲(H) 126234 黑翼血环-全能防御系统(H)
T11 11555 暮光堡垒-古加尔
剧毒程式肩甲 112176 黑翼血环-全能防御系统
无脊肩垫 10545 潮汐王座-指挥官乌尔索克(H)
窃贼肩甲 10355 影牙城堡-指挥官斯普林瓦尔(H)
寂夜之拥 10155 1650正义点
披风: EP 出处
酷寒披风(H) 91515 黑翼血环-马拉洛克(H)
多莉的华美披风 83558 世界掉落
无形之翼 83558 1250勇气点
酷寒披风 81018 黑翼血环-马拉洛克
轻风斗篷 7784 大地之环崇敬
兄弟会斗篷 7784 死亡矿井-船长曲奇(H)
颤搐之影 7448 黑石岩窟-升腾者领主奥西迪斯(H)
柯勒基斗篷 74156 托尔维失落之城-胡辛姆将军(H)
斯瑞德披风 71568 死亡矿井-赫利克斯破甲(H)
胸甲: EP 出处
T11(H) 182574 暮光堡垒-碎龙者哈尔弗斯(H)
忽视罩衣(H) 170268 黑翼血环-安卓曼德斯(H)
T11 162806 2200勇气点
杀手胸铠 152092 制皮
莫里的疾行外套 151602 世界掉落
忽视罩衣 151602 黑翼血环-安卓曼德斯
迪菲亚兄弟会外衣 142936 死亡矿井-格拉布拉克(H)
寓形皮衣 14026 起源大厅-塞特斯(H)
妒火平息外衣 138048 2200正义点
畸形皮革外衣 135048 格瑞姆巴托-埃鲁达克
手腕: EP 出处
寄生护腕(H) 91512 黑翼血环-熔吼(H)
寄生护腕 81018 黑翼血环-熔吼
毒牙护腕 7784 起源大厅-神殿守护者安努尔(H)
两面派的护腕 71568 影牙城堡-瓦尔登勋爵(H)
手套: EP 出处
T11(H) 13671 黑翼血环-熔吼(H)
双攻手甲 128286 黑翼血环-奇美隆(H)
T11 12142 1650勇气点
风暴之箭护手 11545 蛮锤部族崇拜
双攻手甲 113964 黑翼血环-奇美隆
梁上君子的指套 10515 1650正义点
薄雾手套 9885 旋云之巅-阿萨德(H)
腰带: EP 出处
失落族群束带(H) 139156 暮光堡垒-龙母(H)
消散束带(H) 13018 暮光堡垒-升腾者议会(H)
邪语腰带 118458 制皮
消散腰带 11555 暮光堡垒-升腾者议会
红光束带 10295 起源大厅-拉夏(H)
流沙束带 10207 拉穆卡恒崇敬
静思束带 10173 1650正义点
裤子: EP 出处
畸变护腿(H) 17617 黑翼血环-马拉洛克(H)
T11(H) 170728 黑翼血环-马拉洛克(H)
畸变护腿 15675 黑翼血环-马拉洛克
T11 152062 2200勇气点
如花的狗玩具 14572 黑石岩窟-如花(H)
挖掘机腿甲 139792 2200正义点
鞋子: EP 出处
风暴骑手之靴(H) 132718 暮光堡垒-碎龙者哈尔弗斯(H)
风暴骑手之靴 117692 暮光堡垒-碎龙者哈尔弗斯
瞬逝幸福之靴 11555 1650勇气点
范克里夫的靴子 10559 死亡矿井-梵妮莎范克里夫(H)
机灵鬼的皮靴 10485 托尔维失落之城-希亚马特(H)
掠食者之靴 10145 影牙城堡-灰葬男爵(H)
戒指: EP 出处
闪电导体指环(H) 94372 黑翼血环-全能防御系统(H)
吉尔尼斯毁灭之戒 8712 世界掉落
长者议会印章 86606 大地之环崇拜
巨峰钉刺指环 86438 1250勇气点
闪电导体指环 83558 黑翼血环-全能防御系统
盲星指环 76496 起源大厅-依希斯特 (H)
源质毁灭者指环 76086 珠宝制造
特尔拉斯平衡之戒 75824 塞拉赞恩崇敬
饰品: EP 出处
普瑞斯托的诡计护符(H) 15921 黑翼血环-奈法利安(H)
穿流之亡 159084 1650勇气点
普瑞斯托的诡计护符 14082 黑翼血环-奈法利安
提亚的优雅 1386 托维尔失落之城-希亚马特(H)
气旋精华(H) 13620 暮光堡垒-碎龙者哈尔弗斯(H)
暗月卡片:飓风 13487 铭文
拉夏的左眼 13240 起源大厅-拉夏(H)
无尽密室之匙 13138 巨石-克伯鲁斯(H)
无闻之兆 12667 暮光堡垒小怪
提亚的优雅 122364 托维尔失落之城-希亚马特(PT)
活力炼金石 116886 炼金
气旋精华 11556 暮光堡垒-碎龙者哈尔弗斯
无解之谜 114462 地狱咆哮近卫军崇拜
主手武器: EP 出处
克鲁尔科来克,电闪之弧 3376846 黑翼血环-奈法利安(H)
暮光之牙 3348246 暮光堡垒-瓦里昂娜(H)
克罗斩首者 3021731 箱子
克鲁尔科来克,电闪之弧 2996031 黑翼血环-奈法利安
暴虐之爪 2996031 黑翼血环小怪
暮光之牙 2970811 暮光堡垒-瓦里昂娜
ps:372的力量版的主手要比359的敏捷主手EP高(DPH高)
359的力量版的主手要比346的敏捷主手EP高
副手武器:由于国外的EP表上没有副手匕首的EP值,所以精准不够的用黑翼小怪的那把匕首凑精准,精准达标的用暮光古加尔掉的那把,自己取舍
远程武器:由于刀扇要有投掷武器才能使用,如果不使用刀扇,EP值从高到低分别是暮光的那把372弩>372的弓>斩龙飞斧>359弩>359弓
哈尔施塔特文化以该名称在奥地利的所在地命名,并于公元前 8 至 6 世纪在中欧蓬勃发展。它存在的整个时期从c开始。1200到c。公元前 450 年——从青铜时代晚期到铁器时代早期。
由于与欧洲后来的铁器时代民族的文化相似性,哈尔施塔特 文化通常被称为原始凯尔特文化。哈尔施塔特文化从公元前 500 年左右开始衰落,因为当地的自然资源,特别是盐,已经枯竭,竞争性的贸易中心出现在其他地方。当跨欧洲的贸易路线从哈尔施塔特转移时,哈尔施塔特文化被居住在北部、西部和东部的人们所取代,统称为拉泰纳文化(约公元前 450 年至公元前 50 年)。区域。
时间与地理
哈尔施塔特文化得名于上奥地利州哈尔施塔特湖西岸的遗址,公元 1846 年第一批文物在这里被发现。传统上,文化分为两个大致时期,从公元前 750 年到 600 年和从公元前 650 年到 450 年。最近,考古发现表明该文化比最初想象的更早开始,因此哈尔施塔特文化的整个跨度现在分为四个时期(A、B、C 和 D),从公元前 1200 年左右开始,到公元前 450 年左右结束。然而,这些日期是最广泛的范围,并非所有学者都同意,也不能适用于存在文化的所有领域。
哈尔施塔特文化成功的原因有两个: 开采当地的盐和铁矿床。
更可以肯定的是,最终,文化从哈尔施塔特向东和西扩展,覆盖了今天的奥地利西部、德国南部、瑞士和法国东部,以及奥地利东部、波希米亚和巴尔干半岛的一部分。正是该地区的西部最终发展成为我们今天所说的古代凯尔特人。哈尔施塔特文化如何传播是另一个不确定因素。传统上建议将迁移作为答案,但更现代的历史学家更喜欢细致入微的解释,包括贸易、部落联盟、通婚、模仿等活动,所有这些都很难在考古记录中追溯。
铁和盐
哈尔施塔特文化的成功有两个原因。第一次出现在公元前一千年左右,在将骨灰埋在骨灰盒中的做法之后,传播到接下来的两三个世纪,有时被称为瓮场时期(公元前 1300-800 年,相当于哈尔施塔特 A 和 B) 炼铁技术和专有技术使哈尔施塔特文化在制造更坚固的金属物品方面取得了飞跃。与之前的青铜相比,铁被用来制造更好的工具、更坚固的农业设备、更坚固的金属轮毂以及更锋利、更耐用的武器,如铁剑年龄。当地丰富的铁也意味着它可以作为原材料进行交易,这通常以双金字塔形的锭或每个重达 9 公斤(20 磅)的简单棒的形式进行。
哈尔施塔特文化繁荣的第二个因素是对当地岩盐矿床的开采。保存肉类需要盐,并且与邻近的文化进行交易。盐最初是通过蒸发从天然盐水泉中提取的,但从公元前 8 世纪开始,人们开始使用更有效的盐矿开采方法。哈尔施塔特盐矿的通道长 3,750 米(4,100 码),深度为 215 米(700 英尺),面积为 30,000 平方米(320,00 平方英尺)。
由于哈尔施塔特周围土壤中的高盐含量,与盐矿开采有关的人工制品得以保存。这些物品包括镐、用于携带岩石的皮袋和树脂火炬。铜是在该地区发现并出口的另一种珍贵原材料。
由于盐和铁可以交易,哈尔施塔特文化在地理上处于有利位置,可以将这些材料运输到其他地方。该文化位于已建立的贸易路线的中心,该路线至少从青铜时代就开始使用,货物沿着水路运输,而水路又通向欧洲的一些主要河流。这种文化还受益于地中海国家向南的扩张,特别是法国南部的希腊殖民地和意大利中北部的伊特鲁里亚人,他们对与中欧人民的贸易往来越来越感兴趣。
哈尔施塔特陵墓出土的外国商品数量表明了贸易的蓬勃发展。
物质文化
哈尔施塔特文化的主要考古遗迹是社会精英的防御建筑和陵墓。这两种类型的结构都建在历史学家通常所说的“王室席位”上,表明人们相信哈尔施塔特社区以统治和控制部落经济资源的当地王子和贵族为中心。这些地点通常位于山顶上,它们显示出狭窄的街道两旁排列着小住宅、较大的木材住宅和车间集中区域的证据。从东边的酒角、伊特鲁里亚青铜器、精美的希腊陶器和地中海东部的丝绸等出土的外国商品的数量表明,这种贸易正在蓬勃发展。
陶器整个地区都在当地制造,而宴席用器皿的生产表明这是文化的重要组成部分。罐子、盘子和饮用器皿通常装饰有严重的几何图案,这些图案是用赭石或石墨切割、冲压或绘制的。哈尔施塔特地区内部也存在差异,例如东部的陶器更朴素,而北部的陶器更具装饰性。胸针是另一个常见的发现,这些也说明了地区差异,很可能反映了不同类型的服装。鸟类,尤其是像鸭子和天鹅这样的水鸟,以及公牛在哈尔施塔特艺术中占有突出地位,最常见于小型青铜或铁雕塑,这些雕塑很可能是作为奉献品制作的。诸如此类的物品,甚至用于烹饪的青铜碗都在其制造过程中展示了高度的技术专长。
墓葬
尽管有证据表明火葬存放在简陋的坟墓中,但哈尔施塔特精英的坟墓表明,他们有能力在建造过程中雇佣大量有组织的劳动力。典型的坟墓是由一个木衬里的内室组成的,内室被一个巨大的土堆包围着。一个很好的例子是德国西南部巴登-符腾堡附近的霍希多夫墓,其历史可以追溯到公元前 6 世纪下半叶。这座坟墓在被平整和重建后曾是坟墓的一部分,在挖掘时没有受到任何干扰。房间的木墙由橡木制成,每面墙的长度约为 47 米(154 英尺)。里面是一名大约 40 岁的单身男性乘客,他被放在青铜沙发上。
墓中还有一辆带马具的四轮马车、一顶白桦树皮制成的圆锥形帽子、一个箭袋和钓鱼用的钩子。贵重物品包括男士衣服和皮靴上的黄金配饰、金手镯和项链、琥珀项链、精美的饮酒器皿(有些装有蜂蜜酒)、餐具和一个带有狮子装饰的巨大青铜大锅。大锅起源于地中海,展示了哈尔施塔特人与邻近文化之间的贸易往来。墓中唯一的武器是一把刀,与后期的凯尔特墓相比,这是一个区别点。奇怪的是,一个真人大小的砂岩雕塑在附近发现了一名战士,他戴着与墓中发现的相同类型的帽子。石像也许曾经守卫着王陵,甚至可能代表了它的主人。
另一个有据可查的地点是位于德国东南部多瑙河西岸的 Heuneburg 的强化山顶定居点。在公元前 6 世纪,该遗址被赋予一堵 600 米(1968 英尺)长的泥砖墙,墙建在石基上,并点缀着方形塔楼。墙壁的某些地方高 4 米(13 英尺)。这个大型项目所需的石头是从 65 公里(4 英里)外的石灰石源中开采出来的。考古发现和建筑技术的证据强烈表明与伊特鲁里亚人建立了联系。防御工事周围分布着 11 座古墓,里面有丰富的商品。
Vix 墓可追溯到哈尔施塔特时期的最后阶段,可能是公元前 5 世纪初。这座墓葬位于法国东北部的塞纳河畔沙蒂隆附近,埋葬了一具女性的遗体,表明女性在墓葬的照料和费用方面可以与男性一样受到尊重。土丘里面是现在熟悉的木衬里的房间,里面有一辆四轮马车、一个巨大的金环、许多其他珠宝,还有著名的 Vix Krater。这个 krater 由青铜制成,高 164 米(54 英尺),容量为 1100 升(242 加仑),使其成为同类中最大的从古代幸存下来的例子。
衰落与 La Tène 文化
从公元前 600 年左右开始,防御工事的使用显着增加,无论是用于类似村庄的定居点还是一些单独的住宅群。另一个发展是权力和财富集中在较少的定居点。这些变化可能是对资源和财富的竞争加剧的征兆,尤其是在地中海文化提供了越来越多的贸易机会的情况下。在哈尔施塔特时期末期,存放着珍贵物品的大型墓葬数量增加,因此文化仍然繁荣,但随后发生的事情使这些民族走向衰落。我们确实知道哈尔施塔特的盐生产结束了 c。公元前400年。很可能哈尔施塔特的精英们早已习惯了贸易带来的奢侈品,为了维持他们已经习惯的生活水平,他们搬到了其他地方。或者,西欧人民与地中海文化建立了自己的贸易网络,因此取代了哈尔施塔特成为来自伊特鲁里亚和法国南部的希腊殖民地。
哈尔施塔特文化在更广泛的区域主导地位方面被拉泰纳文化所取代,该文化以位于瑞士纳沙泰尔湖北岸的该名称的遗址命名。这两种文化很可能已经重叠了一代人(约公元前 460-440 年)。很少有遗址表现出哈尔施塔特文化和拉滕文化之间的任何连续性。将两者联系起来的一个著名地点是德国南部的霍赫纳斯佩格。因此,中欧的贸易路线似乎发生了变化,因为在其他地方发现了新的资源,新的定居点沿着这些路线繁荣起来,而哈尔施塔特遗址悄悄地陷入了历史的默默无闻,他们的故事在 23 个世纪内都没有被重新发现。
德鲁伊
天赋 - 原始狂怒(等级2)现在可以在遗忘天赋时正确遗忘。
天赋 - 天然完美(恢复系)不再会由普通近战攻击触发。
猎人
蝰蛇守护:该技能现在会每5秒额外回复相当于猎人等级35%的法力值。
野猪冲锋:该技能不再会在造成大量威胁值后使低吼技能立刻施放。
宠物技能低吼现在不再享受宠物攻击强度的加成。
刀锋山地区的恶鸦现在可以被驯服。
恐吓野兽:该技能的有效距离提高到30码且现在为瞬发。
被驯服的尘泥钳嘴鳄鱼将会习得 撕咬5,而非 爪击5。
法师
天赋:强化闪现(奥术系)现在将会减少被命中几率13%/25%,该天赋1级的持续时间提高到4秒。
完成任务“Arcane Refreshment”(就是60级的大水任务)后将会正确习得造水术(等级7)。
变形术:在坐骑上的目标被变形后不再会呆在坐骑上。
法师护甲不再会减少增益法术效果的持续时间。
熔岩护甲现在会在吸收护盾开启时正确造成伤害。
圣骑士
圣光闪现和圣光术现在可以正确的通过 castsequence 宏命令施放。
十字军圣印:该技能现在会使十字军打击技能的伤害提高40%。
十字军打击(惩戒系)现在会正确的从十字军圣印中获得伤害加成。
天赋 - 精准(等级1-3)不再会在说明中显示需要匕首和法杖这样错误的信息。
已学会初级骑术的圣骑士现在可以通过训练师习得召唤军马。
牧师
反恐惧结界不再会在飓风术效果下消耗。
法力燃烧:该法术不再会使需要被爆击才可触发的效果生效。
真言术:盾现在会发出正确的声音,另外现在在远处不会听到该音效了。
天赋:在对自己施放能量灌注时会正确的消耗法力值。
潜行者
技能 - 乱舞:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。
天赋 - 毁伤(刺杀系):不再会错误的出现多次战斗信息。
萨满祭司
技能 - 冰封武器:等级6的伤害被略微提高。
术士
灵魂吸取:当玩家目标死亡时该通道法术会正确停止。
宠物:在使用牺牲技能杀死你的宠物时不再会触发需要杀死敌人才能出现的效果。
战士
横扫攻击:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。
PvP
竞技场
如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
专业技能
所有23小时冷却的技能现在变为20小时冷却。
所有4天冷却的技能现在变为3天20小时冷却。
附魔
移除虚空碎裂的冷却时间。
虚空碎裂配方现在正确需要375技能等级。
珠宝加工
制造闪亮的玻璃现在不需要熔炉。
闪亮的玻璃现在有很小的几率做出史诗级宝石。
迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉现在在奎尔丹纳斯宝石商人处出售。
制皮
完成奥妮克西亚头颅任务后将会正确学会奥妮克西亚鳞片披风的配方。
大幅降低手套强固的成本,同时该配方可提升的技能点数上限降低。
任务
魔导师平台的每日任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的所属类别已经修正,现在它们被正确的归在魔导师平台类别中。
枭兽和生命之树形态下的德鲁伊将不再可以使用任务“他们是谁?”中的阴暗伪装。
任务“拯救行动”中的NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根现在刷新更加频繁。
团队与地下城
黑暗神殿
在播放伊利丹的死亡语音时若团灭,伊利丹将不会消失。
卡拉赞
夜之魇的灼烧土地技能现在会正确的造成火焰伤害。
魔导师平台
普通模式下的维萨鲁斯不再免疫嘲讽。
普通模式下的凯尔萨斯不再免疫嘲讽。
失心隐匿者、失心行尸和失心狂徒将会正确重置。
炎刃小鬼将会正确重置。
英雄模式下的魔导师平台中,若有首领死亡,在副本软重置时副本中的门不会重新出现。
太阳之井高地
术士的地域烈焰技能不再能移除艾瑞达双子战斗中的黑暗触摸机能。
风暴要塞:风暴之眼
空灵机甲的奥术宝珠技能现在会在战斗记录中有所显示。
物品
奥术炸药先在会造成奥术伤害。
通过杀死能够获得经验或荣誉的目标而触发的技能和饰品现在不再会在实行轰炸任务时触发。
战斗施法套装现在会正确的触发抵抗施法延迟效果。
堡垒手套的属性更新。
植物学者的生长手套的外观材质得到修正。
灼热弓和红色雏龙手套的特效不再会打断群体控制效果。
布莱恩·铜须的信件:该物品不再会在提示中显示伤害范围。
迅捷治愈披风现在需要玩家等级达到70才可装备。
十字军的板鳞甲:文本修正。
屠魔药剂:该药剂现在会正确的提升对恶魔的远程攻击强度。
地精起搏器不再是一个饰品。
哈扎拉尔的治疗护符所提高的急速等级降低。
能对其它物品附魔的物品不再要求专业技能等级(如密银马刺、盾刺、武器链等)。
火焰头盔特效的施法距离缩短。
魔法蜡烛特效的施法距离缩短。
许多由星界财团声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。
许多由奥尔多声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:图鉴:柔光德拉诺金钻、图鉴:皇家德拉诺影钻。
许多由破碎残阳声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:纳鲁军粮、图鉴:灰烬之天火钻石。
贫民窟声望物品——配方:多重抗性合剂——现在为拾取后绑定。
许多主手物品现在变为单手物品。
自然庇护腰带的属性更新。
夜幕现在对60级以上目标会有几率失效。
复仇者:审判现在不再会在该特效生效时刷新并打断。
黑色作战雷象的缰绳的法术和增益效果现在将正确反映其物品名。
雷纳塔基的狡诈护符所回复的能量值降低。
超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在共享冷却时间。
浪漫午餐篮先在会正确的显示餐盒。
埃辛诺斯碎片现在不再会与萨满祭司的图腾技能共享冷却时间。
一些物品的镶嵌属性先在会正确的显示治疗效果。
萨满祭司的先知的环甲的4件套装属性现在会正确的减少自然迅捷的冷却时间。
破碎残阳力量坠饰:该物品特效不再会打断驱散射击等群体控制技能。另外更新占星者版本的特效法术效果。
变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再会使玩家进入交战状态。
希利苏斯沙尘:交还该物品获得的增益效果现在对63级以上玩家无效。
破天头盔的镶孔奖励先在会正确反映法伤加成。
影歌猎豹现在不再会过早消失。
水玉猫头鹰:该物品特效现在会正确的按照其描述恢复法力值。
无尽风暴套装:套装特效的治疗链加成降低5%。
男性巨魔的副手武器的尺寸现在和主手一样大。
牛头人的武器收起时的模型重新调整回240之前的样子。
冬泉火酒效果不再可驱散。
乌苏雷的自然护符所提高的急速等级降低。
用户界面
黑莲花先在在拍卖行中被列为草药类。
源生虚空现在在拍卖行中被列为原料类。
邮箱现在可以通过小地图追踪到了。
Lua 和 XML 语言的相关变动请查询北美官方论坛。
世界环境
NPC施放的变形术现在不再会治疗目标。
刀锋山上空飞翔的龙现在不再会直接将玩家从飞行坐骑上击落。
Mac
修正一个可能造成ATI显示核心崩溃的错误,现在所有法术效果都可见了。
使用 ATI 2x00 的系统现在可以重新见到天气特效了。
修正一个 FireWire iSight 麦克风的错误。
Interface 和 WTF 目录及其子目录可以重新使用符号连接了。
现在可以正确回放过场动画了。
错误修正
修正当音频设置中的使用硬件选项开启时一些声音不能正常播放的问题。
修正当界面设置中的自动离开飞行坐骑选项开启时施放瞬发法术会发生错误的问题。
可多次使用的物品其剩余使用次数现在会正确显示。
修正链式法术可链接到小动物的问题。
女性德莱尼的犄角现在可以正确的穿透一些板甲头盔了。
复仇角斗士的步枪在开火时将会发出正确的声音。
萨格拉斯的诅咒视界现在将会提供名为“感知恶魔”的增益效果,该效果可以手动移除。另外,猎人和德鲁伊现在可以通过该物品同时侦测两种目标。
卡雷苟斯战斗中当玩家离开灵魂世界后宠物不再会卡住。
血精灵牧师:吞噬魔法技能现在要求有活动的增益效果。
亡灵与血精灵牧师:虚弱之触现在会正确的降低攻击者的近战伤害。
修正当浮动战斗信息中法术效果功能开启时有些法术会出现过长信息的问题。
修正目标身上你所施放效果的图标有时没有被正确缩放的问题。
灵魂仪式(术士)和召唤餐桌(法师)不再会在施法失败后触发冷却时间。
当有玩家在副本外时拾取首领的尸体将不再会在尸体内仍有该玩家的物品时提前消失。
旋风技能现在会发出正确的声音。
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