珠宝设计来说ZBrush比较方便还是犀牛比较方便?zb和rhino哪个好?

珠宝设计来说ZBrush比较方便还是犀牛比较方便?zb和rhino哪个好?,第1张

Rhino又叫犀牛软件,是一款专业3D造型软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎!关于Rhino的用途,的小伙伴们已经有知道一些了,不过对于rhino软件的实际操作,可能大部分小伙伴们还是没有经验!相信兔兔,想要学会使用rhino,来学习犀牛线上课程。这里有最适合零基础学员的rhino高质量视频课程,带你攻破rhino基础操作到精通

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珠宝设计来说zbrush比较方便还是犀牛比较方便?

ZBrush作为一个数字雕刻和绘画软件,常用于做游戏人物角色建模,而犀牛作为一款专门做产品的软件则更适合用来做珠宝设计,下面小编简要介绍:

1Rhino与其他类似软件相比的特点

rhino是由美国RobertMcneel&Assoc所开发的基于Nurbs为主的专业三维建模软件,相比早期珠宝领域一直应用的JewelleryCAD软件,Rhino有很强大的跨界性,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、以及机械设计等领域,而不像JCAD仅仅局限于珠宝设计。因为它并不是一款飞速面向大众能几个小时入门的软件,rhino的运行逻辑是很完备的,指令繁多,从而让其Nurbs曲线和曲面的创建、编辑、分析在复杂度、角度、和尺寸方面都没有任何限制,所以在形态表达上有极大的优势,几乎可以完整表达设计师们幻想的所有造型,而不仅仅是局限于模板。所以相比JCAD只能运用在商业首饰的制造业生产上,Rhino是在珠宝领域里艺术首饰和商业首饰同时可以驾驭的。

此外,Rhino比较“接地气”,占用空间较小,全部安装完才20几兆。它对硬件要求也非常低,rhino所需配置只要是windows95即可,无需像其它“高大上”的昂贵软件如maya和softimage一样需要指定特殊系统才可安装使用。而且Rhino还可以与Matrix、Gold以及T-splines等插件任意搭配使用,并可以与其他类似的渲染软件互相通用,可以达到完美的首饰和配饰的制作和渲染效果。所以以上它的众多优良性能和特点都是使它逐渐成为设计师软件风向标的一大因素。

2Rhino对于珠宝领域的特殊性

在整个设计过程中,Rhino是转换设计概念的最有效的辅助媒介。通过软件自身的多样化特点来帮助设计过程中的不同步骤达到最完美的效果。例如,设计师避免不了用手绘的方式进行初期阶段的灵感发散和图稿绘画,毕竟手绘的方式能更迅速并方便的记录下所有的灵感,也便于平面修改。但不得不说的是手绘缺少真实的三维立体感,即便绘制三视图但并不能给人以直观的视觉感受去了解饰物的大致样式。

所以这时Rhino作为一个三维建模工作在3D效果方面发挥着最显著的特点_可视性。可以在Rhino中任意角度观看建模效果,查找不合理的地方多次进行方案的调整和修改。这跟传统手绘相比大大的缩短了修改时间,提高了工作效率,所以其也具有高效,准确和规范性。但是,并不是说Rhino可以完全取代手绘,二者是要相辅相成的关系才可以真正的方便于设计。而Rhino的肌理效果制作也是如此,帮助了设计过程中test和model阶段的大量制作,从而可以选取最合适得纹理,结构和材料。

3国内外对Rhino的不同应用状态

对于当前首饰市场,rhino更多的是应用于传统商业首饰的打版生产,与JCAD一样,都是作为商业量产化的打版模型工具,在实际的设计流程中并没有融入进多样化的主题project中,更多的只是作为一个前期3D建模去具象化设计的工具而存在着。而且,就连商业首饰公司也更偏向于运用JCAD多于Rhino,院校方面也并无太多宣传和课程教学安排,多数的运用群体都是小众的设计师和高端设计定制工作室。所以尽管Rhino已经开始受到珠宝领域的推崇但大多设计师依然并未真正的尝试过将其融入于设计,只是作为单纯的打版工具罢了。

而相对英国和欧洲市场,设计师们与相关设计类院校结合未来可能的发展趋势,极力推崇Rhino在课题中的应用,Rhino已经成为国外顶级院校珠宝设计专业的必会软件之一,并且也希望更多的软件相关课题出现在学生的作品中。而且很多国际一线珠宝品牌也都将Rhino作为必不可少的设计辅助软件之一,例如DIOR,PANDORA,Tiffany和Swarovski此外,由于Rhino与3D打印技术的无缝接轨,所以不论从造型还是材料上都被赋予了更多可能性,因此国外学生在制作project中也普遍倾向于运用Rhino去制作finalcollection和Prototype。

例如英国皇家艺术学院的毕业生DorryHsu曾经做的一系列运用电脑绘图并3D打印的首饰就很有新意和特点。其主题是关于审美和恐惧的吸引力,她用一个多月的时间记录下所有恐惧的事物,其中长者多腿的虫子是最可怕的形态,她结合不同文化中人们戴面具是为了吓跑邪恶的背景,去设计了一系列饰物面具上装饰着佩戴者自身恐惧的可怕形象。

又或者Joshuademonte的建筑型首饰也都是由电脑绘制3D打印相结合制作出来的。可见国外相对于国内能更把控好未来软件为主的珠宝设计的流行趋势并加以合理运用。

Rhino作为设计领域的新兴软件,有着其它三维建模软件无法相比的强大功能,并以自身软件的各种特殊性在珠宝设计领域有了极高的地位。因此无论院校或者设计类公司都可以运用Rhino,使其成为真正的帮助设计概念落地的媒介,而不再一味只作为普通的绘制工具

看到这里,“珠宝设计来说zbrush比较方便还是犀牛比较方便?”这篇文章就分享结束啦!学习rhino要尽可能多的实际练习,光看不练是学不会滴~希望大家都能全面掌握rhino!!在这里,小兔还为大家找了一些零基础的教程来学习,点击链接:

三维坐标系怎么画

步骤一添加自定义工具。在广大版友的努力下,开发了许多可以直接使用而无须在画板中画图就可以使用的基本图形的工具,这些工具都可以加载在几何画板自定义工具下,在做课件的时候可以调用。如你的几何画板里面还没有自定义工具,可参考教程:几何画板怎样添加自定义工具,该教程为你介绍了添加几何画板自定义工具的方法。

步骤二鼠标按住左侧工具箱“自定义工具”按钮不放,在弹出的快捷菜单中选择“3D基本工具”,在下一级菜单中有“建立三维坐标系”,这里就选择此菜单,

步骤三选择好工具后,鼠标在画板空白区域点击,就可以画出三维坐标系,该三维坐标系工具下还包括了“三视图”、“水平和垂直旋转”、“隐藏坐标系和栅格”等操作按钮,可以演示该坐标系的三视图,且旋转该坐标系,便于观看在该坐标系下绘制的立体图形。

以上给大家介绍了在几何画板中建立三维坐标系的方法,主要还是在于自定义工具的灵活使用,这样能省去不少的时间,制作课件的效率将大大提高。

已知坐标如何画三维图

在cad中可以直接输入三维坐标,可以用lisp编写程序成批生成。lisp是autocad采用的一种编程语言,是解释型语言,使用很方便autocad中包含lisp的集成编程环境,通过“工具”菜单可以调用。如果你把问题说得更具体,我可以给你编写一段简单的程序你要画的一组线段有什么规律已知的坐标是线段的一个端点,另一个端点是哪里请提供存储坐标的文本文件。

画三维坐标、向量图一般用什么画图软件?

,下载并安装VISIO的科学图形包

2,打开visio,点击文件—形状—数学—解析几何,这里面有现成的直角坐标系

3,在立体几何中,有现成的半球形,剩下的图形只能你自己手绘咯

jewelcad珠宝设计教程画蝴蝶结如下:

1、打开JewelCAD软件,新建立一张草图文件。

2、选择绘制工具栏中的线工具,使用两条直线分别绘制出蝴蝶结左右两侧的外框轮廓。

3、使用“圆弧”工具绘制出蝴蝶结左右两侧的凹形弧线,使其与外框轮廓相吻合。

4、使用“填充”工具将蝴蝶结内部颜色填充。使用“对称”工具、“复制”工具复制出右侧蝴蝶结。

5、将左右两侧蝴蝶结使用“联结”工具进行连接,形成完整的蝴蝶结。

6、对蝴蝶结进行精调,调整各个元素的大小、位置、弧度等等,直到达到理想效果。

7、最后,渲染出蝴蝶结设计的三维模型,以便进行后续的制作和生产。

CAD介绍:

CAD是一款电脑设计软件,广泛应用在工程及建筑领域。我是机械工程师,平常离不开CAD的使用。可以将图纸上的二维图像转换为三维图像,可以更具象的向客户展示你的设计作品。基本功能:

1、平面绘图

能以多种方式创建直线、椭圆、多边形、样条曲线等基本图形对象的绘图辅助工,AutoCAD提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可帮助拾取几何对象上的特殊点,而追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。

2、编辑图形

AutoCAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。标注尺寸。可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。书写文字。能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。

模拟立体几何切割可以通过一些数学计算和图形变换实现。以下是一些主要的步骤:

1、构建三维模型:首先需要使用计算机辅助设计(CAD)软件或其他三维建模工具创建一个三维几何模型,例如一个立方体、球体或其他形状的物体。

2、定义切割平面:在三维模型中定义一个平面,该平面可以与已有的模型相交以进行切割操作。通常使用数学公式定义平面,例如平面法向量和点坐标等。

3、计算相交区域:将定义的平面与模型求交得到新的物体切片(可视为二维图形)。计算切片与之前模型的相交部分,得到被切割剩余的部分。

4、可视化处理:在三维空间中重新组合得到剩余部分并进行可视化呈现。可以使用计算机图形学渲染技术,设置光源、材质等参数,以增加逼真度并提高可视化效果。

手持式三维扫描仪_手持式三维扫描仪使用步骤

1、-双扫描模式:用户可使用安装在设备顶部的按钮在正常和高分辨率扫描模式之间切换。正常分辨率对于大型部件和动态扫描十分有用,而高分辨率专用于要求严格的复杂表面。

2、其次要进行扫描仪校准工作,这也是扫描工作中相对重要的一步,校准工作做的是否仔细,直接影响着扫描结果。然后要对扫描物表面进行处理,例如珠宝等,需要在扫描前用显像剂覆盖表面,扫描完成后要记得用清水清洗干净。

3、三维手持式三维扫描仪的特点:高分辨率:检测每个细节并提供极高的分辨搴。极高精度:提供无可比拟的高精度,生成精密的3d物体图像。

4、三维扫描仪的使用非常简单,它能够通过高精度的激光扫描,实现快速准确的三维数据采集。使用三维扫描仪只需将物体放置在扫描仪的激光范围内,然后将激光在物体表面自动扫描,完成采集工作即可。

5、打开小米133D上的扫描仪应用程序。将要扫描的文件放在扫描仪上,并调整好位置和方向。点击“扫描”按钮开始扫描。扫描完成后,可以选择保存或直接打印文件。

6、手持激光扫描仪透过上述的三角形测距法建构出3D图形:透过手持式设备,对待测物发射出激光光点或线性激光光。

三维扫描仪怎么用

三维扫描仪的用途是创建物体几何表面的点云(pointcloud),这些点可用来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以创建更精确的模型(这个过程称做三维重建)。

维布三维扫描仪按以下步骤激活:确保稳定的扫描环境。3d扫描仪校准(需要学习)。处理被扫描物体的表面。后期处理工作,点云处理和数据转换。

打开小米133D上的扫描仪应用程序。将要扫描的文件放在扫描仪上,并调整好位置和方向。点击“扫描”按钮开始扫描。扫描完成后,可以选择保存或直接打印文件。

1、在工业光学测量领域,三维扫描仪常用于逆向工程与产品质量检测。

2、采用这种测量原理,使得对物体进行照相测量成为可能,所谓照相测量,就是类似于照相机对视野内的物体进行照相,不同的是照相机摄取的是物体的二维图象,而研制的测量仪获得的是物体的三维信息。

3、简单的来说拍照式三维扫描仪整个扫描过程是基于光学三角测量原理,首先投影模块将一系列编码光栅投影到物体表面;由采集模块得到相应被调制的图象,然后通过特有的算法获取点云数据的三坐标位置。底下的希望能帮助理解。

4、三维扫描仪的使用非常简单,它能够通过高精度的激光扫描,实现快速准确的三维数据采集。使用三维扫描仪只需将物体放置在扫描仪的激光范围内,然后将激光在物体表面自动扫描,完成采集工作即可。

5、一般情况下,手持式三维扫描仪指的是激光三维扫描仪,蓝光三维扫描仪指的是拍照式蓝光三维扫描仪。两者在原理上面就有些不同,在工业测量领域,由于精度要求相对较高,推荐使用蓝光三维扫描仪。

6、应用扫描技术来测量工件的尺寸及形状等原理来工作。

三维激光扫描仪无线怎么连接

电脑左下角点击“开始”→“所有程序”→“EPSON”→“EpsonScan”→“Epsonscan设置”。打开EpsonScan设置后将“本地”修改成“网络”。

怎么使用无线扫描仪(1)电脑左下角点击“开始”→“所有程序”→“EPSON”→“EpsonScan”→“Epsonscan设置”。(2)打开EpsonScan设置后将“本地”修改成“网络”。

在“找到新的硬件向导”对话框中选择“否,暂时不”单选钮,然后单击“下一步”桉钮。在出现的对话框中选择“从列表或指定位置安装”单选钮,然后单击“下一步”按钮示。

安装扫描仪软件,进入扫描仪客户端。在扫描仪客户端,点击添加设备按钮。点击添加设备,进入添加设备界面。进入添加设备页面,点击自动搜索。如果搜索不出来,点击点击使用IP地址搜索。

手持式三维扫描仪如何使用,有哪些注意事项。

还有就是一些技巧上要注意的了比如:标定和测量方法。这些需要长期使用总结经验。如果你是激光的三维扫描设备。就要注意不要让激光影响到你的眼睛。还有激光发射机长时间使用会很热。要注意散热。

使用扫描仪的注意事项不要忘记锁定扫描仪。为了避免损坏光学组件,扫描仪通常都没有专门的锁定/解锁结构,移动扫描仪前,应先锁住光学组件。不要用有机溶剂来清洁扫描仪,以防损坏扫描仪的外表以及光学元件。

做好前期准备工作首先要在开始扫描前确定周边环境是否满足扫描条件,我们要避免强光、逆光、反射等光线问题,以及大雾等特殊恶劣天气环境对扫描的影响。

-功能强大,使用界面友好:即使在狭小空间内使用都应用自如,可扫描任何尺寸、形状及颜色的物体。只需要极短的培训学习时间即可上手。

扫描仪使用时的十大注意事项不要忘记锁定扫描仪。

三维手持式三维扫描仪的特点:高分辨率:检测每个细节并提供极高的分辨搴。极高精度:提供无可比拟的高精度,生成精密的3d物体图像。

有时候,我们会觉得家里的设计太过普通了,这时候我们可以考虑通过几何造型来激发新鲜感,那么,我们该怎么用几何元素,让小家更出彩呢?

一、地面上的几何设计,大面积几何造型可以用来区分空间的功能区域,如LDK设计。厨房区和休闲接待区可以使用不同的地面材料或颜色来定义。用地毯增强客厅的亮度,强调其在大空间中的焦点位置,是简单几何元素最常见的运用。还有各种小花砖。需要注意的是,一般小花砖多用于厨房、浴室、阳台。这些地方本来就复杂,如果图案复杂,就会眼花缭乱。

二、墙面的几何设计,几何墙纸虽然是不断变化的,但它总能在不同的时间玩出新的花样,如三维拼接,或将平面几何延展为三维几何。如果你喜欢花哨的风格,其他的配饰也要尽量简单!有了几何的参与,可能只有一帘之间的简单、小、新鲜和轻奢风。

三、软装的几何设计,喜欢逛家具店的人都知道,珠宝越简单,放在室内就越容易吸引注意力。如果一个枕头、一盏灯、一件装饰品都具有丰富的几何趣味,也许整个空间都可以凸显而生动。线框造型的饰品看起来最轻便和时尚。毕竟它们大大削弱了体积的视觉感,给人以透明清新的感觉。

四、家具的几何设计,简单的图形被重新裁剪、排列、组合,几种明暗对比的色彩交织在一起,既融入了现代主义的感觉,又有自己的复古现代性。随着技术的发展和新材料的应用,几何的审美张力有了更大的展示空间。今天,几何仍然是最广泛使用的趋势元素之一。它不仅活跃于建筑和时尚界,在家居设计中也无可替代。

在家具设计时,颜色形状不适合太复杂,几何的简单美现在也越来越被更多人接受。

  一、首饰的加工工艺可分为贵金属首饰加工工艺及宝石镶嵌工艺两大类。

  二、贵金属加工工艺又可分为传统手工加工工艺、机器加工工艺及表面处理工艺。

  三、传统手工加工工艺主要有花丝工艺,机器加工工艺包括失蜡浇铸工艺、冲压工艺、机链工艺等,表面处理工艺包括电镀工艺、压花工艺等。

  工艺细分

  1 手工加工工艺 花丝工艺 花丝工艺是指用金属细丝经盘曲、掐花、真丝、堆累等手段制作造型的细金工艺。制作时首先将金或银等金属拉成所需粗细的丝,然后把拉成的丝合股拧起来(业内叫搓花丝),制作师根据图纸的花样用镊子将丝掐成各种花型,各个形状的部件攒在一起,撒上焊药粉过火,即焊起来连接成某种整体造型。这个整体造型被称为“黑胎”,黑胎经过稀酸清洗,还须进行点银、烧蓝、镀金或镀银等后续处理,最后成为一件成品。花丝首饰纤细、精巧,富有内涵,近视效果极好。

  2 机器加工工艺 (1)失蜡浇铸工艺 失蜡浇铸是现今首饰业中最主要的一种生产工艺,失蜡浇铸而成的首饰也成为当今首饰的主流产品。浇涛工艺适合凹凸明显的首饰形态,并且可以进行大批量的生产。 失蜡浇铸加工工艺的流程为:制作金属模型——压制胶模——注蜡模——植蜡树——灌制石膏模——铸件浇铸。 (2)冲压工艺 冲压工艺也称模冲、压花,是一种浮雕图案制造工艺。其步骤为:先根据一个母模制出一个模子,然后通过压力在金属上制出浮雕图案。冲压工艺流程:压印图案、成型(弯曲)、将各连结合起来(通常用焊料)。 冲压工艺适用于底面凹凸的饰品,如小的锁片,或者起伏不明显、容易分两步或多步冲压成型或组合的物品,另外极薄的部件和需要精致的细部图案的首饰也需要用冲压工艺加工。 (3)机链加工工艺 机链加工工艺是指用机械进行链饰品加工的方法。常见的威尼斯链、珠子链、回纹链等项链均由机械加工而成。 机链加工主要工艺流程为:拉丝——制链——焊接——表面处理——装配——清理。 机链工艺的特点是加工批量大、效率高、款式多、质量好。现今市场中的项链首饰几乎已被机制项链所占领。

  3 贵金属首饰的表面处理工艺 贵金属首饰在其制作的最后阶段都要进行表面处理,以达到理想的艺术效果。表面处理的方法很多,主要包括:錾刻、包金、电镀、车花(铣花)、喷砂等等。 (1)电镀工艺 电镀工艺是一种对贵金属首饰进行表面镀层处理的加工方法,如白银饰品的镀金处理、铂饰品的镀铑处理等。饰品电镀加工方法的主要流程为:酸碱洗——除油磨光——电镀。电镀工艺可以对贵金属首饰的表面色泽、光亮度进行保护,使首饰有更美丽的外观效果。 (2)包金工艺 包金工艺是将锤打得极薄的金箔层层包裹在非黄金的饰物上,然后加温,用工具把金箔牢牢地压在饰物表面,不留接缝。包金饰品外观酷似黄金饰品。包金工艺也是常见的首饰表面处理手段。 (3)錾刻工艺 錾刻工艺是一种用錾刀在贵金属表面用手工一锤一锤打造纹饰的工艺,纹饰可深可浅,凹凸起伏,光糙不一。 (4)车花(铣花) 用高速旋转的金钢石铣刀,在饰物表面刻出道道闪亮的横竖条痕并排列成花纹的工艺叫车花或铣花。由于金钢石铣刀十分坚硬,所以铣出来的条痕光洁闪烁。大家所称的闪光戒或闪光坠即是用车花工艺加工而成,很受人们青睐。 (5)喷砂 用高压将细石英砂喷击在暴露的抛光金属表面上,造成朦胧柔和的表面工艺。

  金属与宝石牢固连接的常用镶造方式主要有爪镶、包镶、迫镶、起钉镶、混镶等。 爪镶适合于镶嵌颗粒较大的刻面主石,这种镶法空心无底,透光明显,用金量小,加工方便,对宝石的大小要求不十分严格,但因焊口位较大,所以设计时最好另加衬托物遮盖其焊口位。爪镶包括二爪、三爪、四爪或六爪,镶嵌方便,但与包镶相比不太牢固。

  包镶抓石牢固,适合难于抓牢的凸面石或随形石,包括全包镶和半包镶,但包镶要求石形与镶口非常吻合,且难于修改。 迫镶和起钉镶主要用于小石的镶嵌,迫镶多用在小方石的群镶,而起钉镶则主要用于小圆石的群镶,包括马眼钉、梅花钉等。 将不同镶嵌方式结合在同一件首饰上,称之为混镶,这种镶法可以将大石与小石谐调的组合起来,并可以灵活地处理好高低位及各种弯度。

  首饰加工工艺质量评价

  顾客选购珠宝首饰时,营业员有责任帮助他们把好质量关,协助他们买到高质量的商品。不同工艺类型的珠宝首饰,质量检查的侧重点不同,具体情况如下:

  (1)花丝镶嵌首饰工艺质量要求:掐丝流畅,真丝均匀平整,金属丝不歪斜,不扭曲。 (2)失蜡浇铸首饰工艺质量要求:表面光洁、无砂眼、无裂隙,金属表面的修饰度好。 (3)车花首饰工艺质量要求:花纹造型优美自然,分布均匀,层次清楚,整体平整。 (4)冲压首饰工艺质量要求:表面平滑,抛光良好,无孔隙,致密坚硬,凹入部分精致,修饰度好,边棱尖锐。

  (5)镶嵌首饰工艺质量要求:宝石镶嵌应端正、平直,主石副石不松动,无掉石现象,宝石与齿口吻合无缝;镶边均匀平滑,镶爪高低长短适中,定位均匀分布合理;齿口的高度要与宝石的大小厚度相适应,俯视不露底托;首饰托架无走样变形,表面无划痕,更不能再现裂纹、断口现象。

  首饰设计趋向

  随着科学技术的进步,现代生活方式的变化,特别是现代艺术思想的影响,首饰设计得到了长足的发展。首饰设计师们努力顺应时代的潮流,在缤纷的世界中寻找自然,简洁和纯真的东西,以期望达到返朴归真和表达一种恒久美的艺术境界。首饰设计制造的三大潮流为简洁、装饰、回归自然。

  (1)造型 现代艺术首饰在造型方面正朝着简洁、几何、抽象装饰方向发展。设计师们熟练的应用简洁、明快的线条,三维空间的结构和抽象的几何造型,表达一种出人意料的构思,一件件精美的首饰实际上是一件件小型的雕塑品,甚至是一件件完美的圆雕,无论人们从哪个角度欣赏都可得到一种视觉享受。

  (2)主题 随着社会电讯、网络、信息传递及高科技的迅猛发展,世界各民族的文化和艺术常常产生异化,人们对于尖端技术所造成的现代物质产生一种难以名状的压力,对现代社会的急剧变革、竞争及环境污染产生焦虑,人们从内心深处希望得到一种宁静,在情感上渴望有一片温馨的绿洲,表现在首饰设计中,人们崇尚古典艺术和复古之风,追求传统风格和民族特色,提倡回归自然、返朴归真,这些将成为永恒的主题。为了表现这一主题,那些美丽的花草、可爱的动物、质朴的民族纹饰将被更多地运用在首饰设计中。

  (3)材料 随着社会的发展,在首饰的材质上,人们将不再拘泥于传统昂贵的材料,新型材料层出不穷,包括有机材料和无机材料,甚至俯首可得的材料,都将赋予作品更丰富的内涵和极强的表现力。例如钛金这种以往很少使用的材料在被加热后可变换出丰富的色彩,极富层次感,常被一些现代首饰大师采用。

  (4)加工工艺 现代首饰制作已不再单纯拘泥于传统的失蜡浇铸及装饰雕琢工艺,只要作品需要,艺术家们可采用更多的工业加工方法,如车、铣、刨、磨、铆、钻、电镀、喷砂、腐蚀等等,这些加工工艺将给首饰制造带来意想不到的效果。

  (5)个性化生产 现代首饰的设计者,其设计不满足于从前的只是绘画,将制作交由匠人去完成的方式,而是努力表现个性,视整个制作过程为完成其创作的过程。他们的作品多数在个人的工作室中以手工制作,辅以精密机械加工完成。艺术家将其特有的灵感与精湛的手艺融为一体,一件成功的作品是完美的、优秀的设计与金工技术的结晶。

  这只是一些很笼统的资料,你最好去买专业知识的本书看看。

球体是立体图形。

1、立体几何图形

从实物中抽象出来的各种图形,统称为几何图形,几何图形是数学研究的主要对象之一。有些几何图形(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)的各个部分不都在同一平面内,它们是立体图形。由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个体最多看到立体图形实物三个面。

2、常见立体几何图形及性质

①正方体

有8个顶点,6个面。每个面面积相等(或每个面都有正方形组成)。有12条棱,每条棱长的长度都相等。(正方体是特殊的长方体)

②长方体

有8个顶点,6个面。每个面都由长方形或相对的一组正方形组成。有12条棱,相对的4条棱的棱长相等。

③圆柱

上下两个面为大小相同的圆形。有一个曲面叫侧面。展开后为长方形或正方形或平行四边形。有无数条高,这些高的长度都相等。

④圆锥

有1个顶点,1个曲面,一个底面。展开后为扇形。只有1条高。四面体有1个顶点,四面六条棱高。

⑤直三棱柱

三条侧棱切平行,上表面和下表面是平行且全等的三角形。

⑥球

球是生活中最常见的图形之一,例如篮球、足球都是球,球是由一个面所围成的几何体。

球体简介

球是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体。球的表面是一个曲面,这个曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。

球体性质

用一个平面去截一个球,截面是圆面。球的截面有以下性质:

1、球心和截面圆心的连线垂直于截面。

2、在球面上,两点之间的短连线的长度,就是经过这两点的大圆在这两点间的一段劣弧的长度,我们把这个弧长叫做两点的球面距离。

3、半圆以它的直径所在直线为旋转轴,旋转所成的曲面叫做球面。

4、这个半圆的圆心叫做球心。(球内一个点到球面上不在同一平面内的四个点的距离相等,则此点为球心)

5、球内接正方体的体对角线,就是这个球的直径。

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