怎样做出优秀的求职简历
简历,顾名思义,就是简要的履历,它的最大特点就是简单扼要,能够清晰地介绍自己的背景、能力、求职意向就可以了。对于设计师们来说,可能还需要一点设计在其中。那么如何做好自己的求职简历呢下面我为大家整理了了求职及那里的书写方法,供大家参考!
怎样做出优秀的求职简历一、简历的书写1、关于基本信息招聘信息发出后,公司短时间内会收到大量的应聘简历,如果自己的信息标注模糊,冗杂繁复,很可能会被人事部门快速筛选掉,他们没有那么多时间和精力去从你提供的信息中归纳出有用的内容。
姓名、专业、****等是必须要清楚注明的信息,而性别(有同学担心性别歧视会选择不注明,这倒没有特殊要求的)、年龄、毕业院校、政治面貌、求职意向等根据自己需要选择标注即可。
非必要标注的内容要根据实际需要决定,以政治面貌为例,如果你是党员且准备竞聘党政机关的岗位,那么标记上就会很有优势,而如果要竞聘外企的话,党员的身份反倒会带来不必要的麻烦;
对于初出茅庐的学生来说,求职意向往往不好写,但是这就需要大家多做一些功课了,了解所投企业的机构设置,岗位信息等,如果能够清晰地指明自己的求职意向,会减少HR的负担,也会增大被留下的几率;
如果你貌美如花,仪表堂堂的话自然是可以贴照片的(勿使用过度PS的照片),但如果对自己相貌不那么自信,下图的插画方式也是一个不错的选择。
2、关于专业背景此处同属能力范围的内容,尽量用简单直观的方式去传达自己的专业水平,如外语水平(分数高可标出),计算机等专业技能水平,软件或手绘操作水平等。
对于设计方向的同学们来说,建议标明软件操作能力水平,这对企业来说意味着降低培训成本,当然,要如实的标记自己擅长的专业软件和水平,否则一旦在入职时露怯,会影响领导和同事对你的诚信评判;
另外不要小看这一纸简历,简历的设计也是应聘者设计功底的反应,如果你想应聘设计岗位,而自己的简历做得很草率,被刷掉也是很正常的了,姑且不谈能力问题,态度上就显得很不重视。
3、关于实践背景部分企业会很重视社会实践(实习)经历,实践背景意味着你的专业能力已经运用到了具体的操作中,企业会觉得你过来马上就可以为我带来效益了,这一点很有吸引力。
此处的书写建议按照时间轴的方式描述,如,
2015-03-01~2015-06-30,XXX设计有限公司,平面设计师,
---曾参与XX公司XXX项目的设计与制作(已面市),担任插画绘制工作;
2015-07-01~今,广州意匠工业设计有限公司,平面设计师,
---曾参与羊城晚报旗下XX公司XXX项目的设计与制作(已面市),担任XXX工作;
这样会增加履历的真实性,实践信息简单罗列几则就可以了,多了反倒会让人觉得些刻意,文字太多,也占据版面。
4、关于成果、奖励背景选择具有影响力,体现能力的成果或奖项罗列,和竞聘岗位无关的内容谨慎填写,宁缺毋滥。
在校期间的奖励,标注校级或校级以上的内容就可以了;
大学以前的奖励就没有必要罗列了;
如有科研成果或专利发明,最好标记清楚时间和名称,第几作者等信息;
团体奖建议标记清楚获奖名称、时间、角色等信息。
5、其他信息内容上是对个人简历的补充,形式上可以填补版面空白,可以用求职信、座右铭或自我评价来作为补充。
关于求职信,如果您应聘的'公司是小规模招聘,且招聘方会有耐心阅读你的简历,那么可以写一段简单的求职信,大致说明下你的求职意愿和竞聘岗位,招聘方会觉得你更看重这次机会,进而增加入选机会;
关于座右铭,选择可以描绘自己优良性格特点的内容填写,如“吃得苦中苦,方为人上人”这种比较励志的话语,而如果你写“走自己的路,让别人说去吧”就会让企业觉得你比较自我,不合群;
关于自我介绍,70%优点,30%不足,根据不同岗位需求,可以着重书写如团队精神、创新精神、学习能力强等优点,不足方面可以写一写用心后就能改正的毛病,比如马虎啦、消化知识慢啦之类的。这样全面的介绍会让企业觉得你很“诚实”。
二、作品集的整理这是很多同学一个非常头疼的问题,我收到过800Mb的作品集,还收到过PSD、AI、CDR甚至3dm格式的文件,这也得亏是遇到我这种心肠好的才会下载下来看下以表尊重的,正常公司流程这种作品集连被打开的机会都是没有的,所以在作品集的整理上大家务必要更加上心。
1、对症下药针对不同的岗位选择不同的作品呈现,如这一次我应聘的是插画师的岗位,那么在你的作品集中放表现自己插画能力的作品就可以了,我知道你3D很厉害,我也知道你AE可能很厉害,但这些对于这个岗位并不是最重要的;
2、宁缺毋滥在我收到过的作品集中有的同学把刚学PS时的临摹作品都放进来了,这些所谓的作品完全不能彰显你的专业能力,相反会让人觉得你的能力不过如此,连甄选的能力都没有;
3、尊重对方请尊重肯花费时间阅读你简历和作品集的工作人员,未来他们可能成为你的同事,如果把一些随随便便拍的照片,作品格式和名称都不统一就发过来的话,会让筛选简历的人十分痛苦,我宁愿选择一个文件命名清晰,格式统一,大小适中但作品一般的应聘者也不会选择一个作品很牛,胡乱发过来的“大触”作为同事;
4、彰显专业清楚自己的职业定位,自己是一名设计师,要保证自己的简历看上去是经过设计的,无论版式,色彩还是文案,都要让人看得出你是花费了时间和精力去做的。
目前大多使用网上投递简历和作品集的方式,但是对于刚毕业或是已经从事一段设计工作的人来说,应该有一份属于自己的作品集,同时要不断的更新和迭代设计,手头也应该有至少一册实物版的作品集,彩色打印在好一点的纸张上,纸面上的设计比放在电脑上看要真实的多。
三、简历/作品集的投递如果你有一定的网页能力或经济能力,可以建立自己的网站或作品主页(lofter其实就不错);
如果没有线上展示渠道,请务必以小于20Mb的PDF、或压缩包等格式发送,切忌使用上百兆的超大文件或单张不打包地发送!务必清楚的标记附件的名称;
务必填写邮件主题如“XXX应聘XXX公司XX岗位”,正文以邮件格式认真书写,正文落款都要有礼有节,同时注明个人的****,这样方便人事部门的同事筛选与整理;
这是我收到的部分邮件主题名称,也真是让人哭笑不得啊
还有这一种,主题是“哈哈”,正文是“你好”,附件是“简历”。
说了这么多也都是老生常谈了,意匠无外乎是想提醒大家,很多时候机会真的是留给有准备的人的,就看你要如何去把握,一个简历可以反映出很多问题,只希望大家不要在这种一个不注意就会影响人生轨迹的事情上太过敷衍,社会是残酷的,没人会愿意花费大量的时间阅读你那些不规范的求职简历的,把握机会,别让自己的求职经历留下遗憾。
3d游戏建模师简历个人模板范文一份求职个人简历,就像是3d游戏建模师求职者的广告和说明书,下面是我为大家带来的3d游戏建模师简历模板,相信对你会有帮助的。3d游戏建模师简历模板(一)基本资料出生年月:1992年11月工作年限:应届毕业生毕业院校:广东女子职业技术学院毕业年月:2014年6月最高学历:大专所学专业:动漫设计与制作居住地:广东省广州市海珠区籍贯:广东省江门市台山市自我描述:我是一个性格活泼开朗、乐观向上的人。工作上适应力、感悟力强,能很快融入团队。我会勤奋好学,踏实肯干,认真负责的对待自己的工作。面对困难,我会坚毅不拔,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战。求职概况/求职意向职位类型:全职期望月薪:面议期望地点:广东省广州市海珠区,广东省广州市天河区,广东省广州市天河区期望职位:三维建模师游戏原画师插画师意向概述:三维建模、动漫设计、角色原画设计、插画、平面设计、教育经历2011年9月-2014年6月广东女子职业技术学院动漫设计与制作大专原画设计、动画编导、动画运动规律、造型设计、场景设计、二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、影视后期制作等。工作实践经验2013年8月-2014年2月设计师广州市金淘贸易有限公司玩具设计、广告设计校内奖励2011年9月优秀学业奖3d游戏建模师简历模板(二)基本资料出生年月:1990年9月工作年限:应届毕业生毕业院校:广州工程技术职业学院毕业年月:2012年6月最高学历:大专所学专业:网络游戏开发居住地:广东省广州市天河区籍贯:广东省湛江市吴川市自我描述:性格积极乐观,具有良好的亲和力和人际交往能力有较强的适应能力与学习能力;能胜任相关职位的工作;大量的学生工作和社会实践提高了我的团队精神以及沟通协调能力本人诚实正直,积极上进,虽然学历不高,勤奋好学,学习能力强,美术、喜欢计算机、3D行业。和同事关系处理和谐,有很强的社交能力,活泼、开朗。我的人生格言:只要想做的,一定不会比别人差求职概况/求职意向职位类型:全职期望月薪:面议期望地点:广东省广州市,广东省深圳市,广东省佛山市期望职位:游戏场景建模师广告设计美工意向概述:擅长3Dmax/AUTOCAD制作\\熟练PHTOSHOP等相关软件懂FLASHmaya基本操作本人诚实正直,积极上进,虽然学历偏低,勤奋好学,学习能力强,书法、喜欢计算机、3D行业。和同事关系处理和谐,有很强的社交能力,活泼、开朗。教育经历2009年9月-2012年6月广州工程技术职业学院网络游戏开发大专工作实践经验2011年12月-2012年2月建模师广州市三川田数码科技有限公司校内职务2011年-2011年系学生会干部广州工程技术职业学院在系学生会的宣传部里面做干事,复制系里面的宣传海报的绘画2011年-2011年亚运志愿者小队长广州工程技术职业学院在亚运期间复制带领小队执行志愿活动,期间表现优秀3d游戏建模师简历模板(三)基本资料出生年月:1992年8月工作年限:应届毕业生毕业院校:华中师范大学武汉传媒学院毕业年月:2013年6月最高学历:本科所学专业:影视多媒体技术居住地:湖北省武汉市江夏区籍贯:湖北省武汉市江夏区自我描述:求职概况/求职意向职位类型:全职期望月薪:面议期望地点:湖北省武汉市,四川省成都市,广东省广州市期望职位:游戏建模师意向概述:本人对网游次时代游戏非常感兴趣希望求得3D角色建模师教育经历2010年9月-2013年6月华中师范大学武汉传媒学院影视多媒体技术大专在大学专科三年里我利用课外时间攻读了自考本科华中师范大学数字媒体艺术专业,以及在剩余时间里自主学习了三位软件3DMAXMAYA工作实践经验2012年9月-2012年11月宣传部视频剪切人员湖北省京山县畜牧局在实习期间主要负责局内一些会议的录制的剪辑简单的包装工作,表现良好受领导好评3d游戏建模师求职信范文敬爱的xx科技领导:您好!见信首先祝您身体健康、工作顺利;公司蒸蒸日上。同时感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,相信我这样一个热心求职者一定不会让你失望的。我对咱们公司已经仰慕已久了。公司的网游产品《大唐风云》,《大唐》我非常熟悉,对咱们公司能做出这样美好的产品深感敬佩。我今天应聘的是咱们公司的“游戏高级策划专员”,“商务专员”。下面我简单说明一下我应聘的特长。1具有良好的合作意识和团队精神。2拥有较强的市场分析能力,对游戏市场和游戏运作有一定的了解。3对游戏平衡有自己的见解。4可以熟练应用办公软件。5拥有专业的网络安全知识。6对网游玩家心理有完备的研究。7有较强的自学能力和刻苦研究的精神;有奉献精神,可以承受巨大工作压力。8对游戏的策划有自己独特的见解。9对游戏的整体运营能提出自己的意见和建议。10兴趣广泛,思想活跃。再次感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,我将静候您的通知。电话:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171此致敬礼!XXXXXXX年XX月XX日一般来说,一个成熟的公司其HR部门在进行诸如技术部门的人员招聘时,一般都需要向聘用部门事先了解他们对应聘人员的基本硬件需求,比如,学历,经验,对某种软件的操作等等。HR部门对本公司技能要求的不熟悉确实是一个很严重的问题,但如果HR与技术部门合作来完成招聘的话就会避免因为潜在不足造成招错人。所以,建议你安排一次笔试和一次面试,笔试的题目你可以和技术部门商量,从智商,情商,语言,基本业务知识等方面来进行初步筛选,面试时一次要有技术部门的负责人在场,并且让其起主导进行提问。
关于插画师就业前景
插画最发达的地方:美国为插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯,美国的插画市场还非常专业化,分成多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。
插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。
在CG技术(ComputerGraphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。
而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。
与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。
扩展资料
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
电子插画师,具备较高的创意和表现能力,能完美表现企业需要。手绘插画师,具备较高的手绘能力技法,能完美表达插画内容和个人艺术情怀。
学画画以后有什么工作可以做?针对这个问题,我可以写一部图书。
因为这个世界上画画很好的小可爱能做的工作太多了。从手机外观、应用商店等到王者荣耀、英雄联盟、你昨天在超市买的零食包装,等等,到处是美术的痕迹。学画画的我可以自信地说,如此一个缺失会让你的世界直接崩溃。
对于很多专业性很强的事情,绘画仅占其中的一部分,不是每个会画画的人都能做到的,如建筑设计师,消费级工程设计师等。你错过了系统学习一个知识系统的机会。再不能让你去中学,上大学了。所以,我给你挑选几个比较稳定的工作和学习方向。不过你得做好准备。基础照这样的话,这里的大部分工作至少要4至8个月的高强度的学习或者2至2年的周末学习,才能达到工作的水准。
这个职业需求量很大,但是待遇并不高。以我所在的成都为例,一个入门薪酬大约是3-6k,视个人能力和你所进的公司为准。而且晋升机会较少。一般是中小公司只有一个平面团队,而大型公司跟视觉的关系很微妙,可能只有一个团队或者压根没有团队。因为大多数底层平面设计师都把这个岗位当成过渡性岗位,随时准备跳槽,随时找到适合自己的工作。但是,有个例外,视觉设计公司,也就是设计外包公司。外包公司工作很辛苦,但是薪水相对较高,一般从崩溃到薪水99。自然,能力要求比其他公司的平面团队高,晋升机会也会多。
说了这么多,你怎么学我个人觉得,平面与直接的画画关系不大,但与美术的关系却很大。因为需要很好的审美功力,而获得审美功力的方法就是学习画画,看别人的作品。关于这个情况,你不建议去学画画,转平面,更不建议自学。单凭ps和cdr的快捷键就够你头晕了。建议去上个班,直接去学平面设计,首先接受基本的软件安装和开始学习,逐步成为一名初级设计师。
假如你是一个女孩,又喜欢孩子,可以尝试转型做儿童美术老师。我在大学时期的兼职和大学刚毕业的工作都是儿童美术老师。那段时间,除了穷,你真的没有任何可指摘的。大机构的儿童美术老师可能压力会大些,会要求你准备课程、和家长交流、展示作品等等,当然主要工作还是在课程上。大机构的晋升空间会大很多。小机构对相对来说相当闲着,每天只做画画和自己画画。我在做儿童美术的时候,也已经完成了很多事情;当然,小机构工作薪水也不高。成都本地薪水在3k到5k之间。有时候课程少,可能就3k以下。而大机构也差不多,更多的是晋升机
当然,这个岗位也需要学习,但不用刻意学习,你所学的或许跟你想获得的画画的技能不是一回事。你需要学习的是怎样制作精美的并且孩子们能够做的作品,包括但不限于绘画/手工/泥塑等;然后你还要学儿童心理学、营销等知识。儿童美术老师的要求不高。只要掌握基本的材料,了解基本的理论知识,就可以了。你可以找几部儿童美术的作品,自己试着做一个作品集,然后去应聘,工作并学习。虽然专业门槛不高,但是优秀的绘画能力对这个岗位有不小的加成。
简称儿插。是目前门槛最低的插画师分类。很多还没念完美术相关专业的大学生已经是当地一线的老油条。但是这个职位的收入并不高。全职收入基本跟平面工程师持平,而且非常依赖工作的年限。主要是因为需求量不大,门槛又低。但这个行业当兼职赚点外快是非常舒适的。用业余时间画一张图,画个六八个小时,卖个千八百也还行。当然,套图价格更高。
这种工作有点吃天赋。你要有超级强的想象力和非常出色的表达能力。可以说,不爱孩子的儿童是做不到的。什么学习呢要学习手绘或者板绘的基本技能,学会表现基本的光照和色彩理论,有了一定的色彩学知识后,买了一堆绘本来照着画,然后尝试编写故事,画出来。有了相定的作品之后,就可以尝试接受外部包工作或者应聘相关的工作了。
而在游戏和软件行业中,门槛相对较低的职位是ui。我曾看到我的同学因为画太差了,在学了四个月的钮扣。然后入职月薪8500。但现在学的人越来越多,需求也开始接近饱和,所以薪水缩水了一些,可以只有4k到6k。
做一个动态3dmax,你就可以学会掉发。建议去报名四个月的班,带你入门。
入门收入高,晋升机会最多,但也是个门槛相对的职业。在游戏、影视、动漫制作过程中,需要原画师参与制作,工作内容也非常简单,就是写绘画。有项目可以画,无项目可以画。成都是一个需求较大的地方,入门薪资大约为6k到风险,看能力而定。但要想当原画师,得常驻北京、上海、成都、武汉、杭州等大城市。因为多数小城市没有这方面的需求。
原画设计师的必要技能包括:美术基本功,审美能力,设计能力,用绘画软件操作能力;可选技能点:中外历史文化水平精通、建筑设计、服装设计、文学能力、解剖学、珠宝设计和3d软件操作可以说,几乎各种技能都可以运用在原画上。当然,强烈不要自学,因为你学习美术基本功够你坚持三年,刚刚够入行。如果你可以脱产,可以去报个实体版,学一年半,然后直接入行。如果不能脱产,就去报个网络班。请找我给你推荐网络班。
与原画师相爱相杀、相生相克的职位。3d影视游戏必不可少的工作流程——建模就是他们完成的。和原画师一样,门槛高,入门薪水高。3d比原画高一千多k。工作比原画师更偏向技术型,工作内容与画画没有关系,但画的好,才能做3d工作,因为3d工作是把原画(平面)变成模型(立体),而原画的工作是把文字(平面)变成平面或是把立体变成平面。
这样并不建议自学或者不要我说不要建议你自学,那只能找机构。学习的时间可能会长一点。市场上的脱产学习机构大概要8到12个月,网络班也有8到24个月。不建议去短期班,找一个零基础的长期班,比较适合你。这个也可以向我推荐。
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现在插画师的就业前景怎么样?其实大家应该能够看到的就是对于一个插画师,这个行业现状其实还是非常的不错的,而且战网是这个行业的利润非常的高,它的发展也很好,让我们大家也非常的欣赏这个行业的发展,那么大家应该可以看到的就是对于这个行业而言,在实际的发展过程中,让我们看到了他们的一些个不错的地方。也就是说,这些行业带来了很高的利润,而且很多地方都是需要这些个行业的发展的,只有这样才是最重要的。不管如何,思考我们的家都能看到这些内容,那么大家应该能够感受到的就是这些个行业的发展,尤其是对于转化而言,这确实是比较重要的一点,也能够让我们看到插画师什么行业。不管在哪里,都是能够用到的。
所以说我们大家也非常的看好插画师这个行业,而且我们国家确实都正好是大行业,还是比较多的。好像我没有缺少这样的人才,所以说在这方面更是一个缺口,那么希望大家都能够看到,我们的一个插画师行业的一个不错的发展确实也是比较重要的内容的。当然了,插画师这个行业有一点难以入行,因为。虽然说我们比较简单,和大家事情的发展确实并不是我们想象的那样的简单,所以说如果真的想要去这个行业,也就需要了解很多的问题,更需要我们能够坚持不懈的去努力。
错过什么,都不能错过学习资源,有资源,才硬气。
我收集了很多教材的扫描版书籍,也有很多视频教程资料,同时为了方便大家交流,我把资料教程书籍,都放在了大型学习教程资料(裙)里了,加薇信开始:gon_┪:699,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可,会拉你进裙。这里面的资料和资源可以让大家少走很多的弯路,提高大家的学习效率。
那么对这个行业的发展行业,我认为这个行业发展前景非常不错。也是像我们大家能够看到这一情况的,咱们确实比较重要,那么这块是这个行业的未来的一个发展前景,也是非常的辽阔的。希望大家都能够重视到这一行业,我们大家可以在知道这一行业的发展,从而保证自身的一个发展。如果妈妈有天赋的话,我们大家其实完全可以依靠这样的方式去获得一份工作。
珠宝鉴定专业大学排名:第一名中国美术学院;第二名中央美术学院;第三名中国传媒大学;第四名南京艺术学院;第五名中国地质大学。
1 中国美术学院
中国美术学院是国内的美术学院之一,其珠宝设计专业始创于20世纪80年代,是国内早开设珠宝设计专业的高校之一。学校注重理论与实践相结合的教学模式,培养出了众多的珠宝设计师。
2 中央美术学院
中央美术学院是中国水平的美术学院之一,其珠宝设计专业拥有一支高水平的教师团队和完善的教育设施,培养出了许多国内外知名的珠宝设计师。
3 中国传媒大学
中国传媒大学珠宝设计专业在国内享有较高声誉,其教学内容涵盖了珠宝设计、珠宝鉴定、珠宝营销等多个方面,培养出了许多具有实践能力和创新精神的珠宝设计师。
4 南京艺术学院
南京艺术学院珠宝设计专业注重培养学生的实践能力和创新意识,学校拥有一支高水平的珠宝设计师团队和完善的实验室设施,是国内珠宝设计教育领域的佼佼者。
5 中国地质大学(武汉)
中国地质大学(武汉)珠宝学院是国内的一所地质类高校珠宝学院,其珠宝设计专业注重理论与实践相结合,培养出了许多具有创新精神和实践能力的珠宝设计师。
珠宝设计专业是一门充满艺术魅力和商业价值的专业,选择一所适合自己的学校是非常重要的。以上五所学校都是国内珠宝设计教育领域的佼佼者,学生可以根据自己的兴趣和条件选择适合自己的学校。
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