首先了解珠宝制作过程 设计-起版获得蜡板-失蜡铸造-执模-抛光成品。 里面的失蜡铸造需要用到前面起版获得的蜡板。3D打印就是增加了一种蜡版获取渠道。还不能完全取代。就像缝纫机不能取代高级定制的手工缝制一样。
传统蜡板,蜡模获取方式有两种:(1)手工制作银版或铜板-压制胶膜-注蜡-得到蜡版。(2)手工或者机器直接雕刻蜡块得到蜡版-蜡版还能通过铸造再压制成胶膜。
有了3D打印之后就能直接3D打印出蜡板来。但是也多了一道工序-3D绘图。
3D打印相对传统制作蜡板来说,主要就是精度更高,复杂的产品制作更快。因为是电子文档原版更利于保存。简单的产品时效相对于传统制作方法也许更慢。 就好比需要一个动物,3D绘制1天左右可以完成+喷蜡总的消耗1天半的时间就完成。 传统雕蜡也许半个月还不一定完成。 但是一个简单钻戒,雕蜡半小时就能出版。 3D打印,绘图就需要半小时,喷蜡需要几个小时。
没有基础的也是可以学习的,现在很多都是从零开始学起的。
学珠宝设计一般需要学习:
第一个手绘能力:主要要有较强的塑形能力和线条的流畅度,简单的配色和平面构成知识也是需要了解的,手绘能力也是一个设计师的必备条件,我们的想法创意一般都是通过手绘实现的 在大型公司里常常完成设计工作还需要掌握PS和CDR软件,方便快速地出图和改款变款
第二个电绘能力:其实这一个部分主要是一个进阶阶段,从工作的内容上来说CAD和犀牛属于起版软件,但是我们很多设计师在做设计的时候往往对于珠宝的结构和立体感了解局限,设计的作品很多时候会出现扁平的状况,所以学习起版软件多角度理解珠宝也是一位设计师必须具备的能力。
第三个工艺认知能力:这部分内容属于高阶状态下的学习过程,我们在对创意和结构充分理解了以后需要我们了解珠宝的加工工序和掌握简单的手作能力,让我们更有效认知珠宝的加工成本管控和设计中应该规避的工艺问题,了解珠宝定制和珠宝批量生产的差别。
个人的理解,仅供参考。学习的内容和你选择的班是有关的,你可以让负责你的老师把上课的内容发给你。
我是在珠宝行业从事设计师七年多,看到你的提问,我就简单说说吧!毕竟你的自我介绍比较笼统,珠宝专业是专哪一项目?珠宝设计?珠宝鉴定?珠宝销售?珠宝加工等等太多。
日前常规,较大型系统化珠宝公司分有两种主要形式,一是工厂型珠宝公司,另一种是贸易型珠宝公司,前者是以生产加工为主,后者是贸易为主。
(一)、工厂型珠宝公司,部门和职务大概如下(从高层——低层)
总 经 办:(董事长、总经理、设计总监、生产经理、人事经理)
产品开发部:(设计主管、首席设计师、设计师、设计员、设部学徒)
(板房主管、绘图员、机器操作员、手工雕蜡师)
生产车间:
(1)贵金属与非贵金属生产车间:车间主管、各流程组长和员工
(2)宝石生产车间:车间主管、宝石鉴定师、各流程组长和员工
包装车间:包装部(主管、组长和包装员)
仓 库:包括主管与职员,负责产品流通管理。
其它还有一些杂七杂八的,不用提了。
(二)贸易型珠宝公司,部门和职务大概如下(从高层——低层)
总经办:(董事长、总经理、设计总监、市场经理、销售经理、
人事经理、物流经理)
产品开发部:(开发部主管、首席设计师、设计师、设计员、
设部学徒、绘图员、机器操作员、手工雕蜡师)
物 流 部:包括主管和职员——产品流通管理。
市 场 部:包括主管和职员——调研市场、发展市场。
销 售 部:包括主管、店长、销售员等等——通过各种渠道销售产品
人事 经 理:负责人力资源管理。
其它还有一个杂七杂八的就不提了。
至于进什么部门好,这个就很难讲了,要看你能力决定,能力高,爬得高,就有前途,能力不高,做个普通职员,呆在哪个部门都不好。
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