是的,口袋妖怪钻石珍珠和白金的关系确实跟红蓝宝石和绿宝石的关系差不多,白金是珍珠钻石的加强版,游戏的剧情和任务都比珍珠钻石的要丰富,能抓得精灵,尤其是神兽也要比珍珠钻石的要多,所以,如果玩过了白金那就完全不需要再去玩珍珠钻石了。
我玩过钻石和白金,钻石珍珠的极其雷同,所以只玩了一个。白金是钻石珍珠的修正版,追加了一些功能和场景,剧情略有区别,不过道馆都改了,而且可以捕捉新奥3神兽,(迪亚鲁卡、帕路基亚、骑拉帝纳)。主角的衣服在珍钻里是夏季的,在白金里是冬季的。
剧情变化
玩家选择初始怪兽的地点变为201号路。
天冠山上,与银河队的最终一战中,时空出现异变,引出了骑拉帝纳所居住的破灭的世界。
冒险过程中出现新的角色,调查银河队的国际刑警,代号帅哥。
银河队出现新的干部冥王,致力于对洛托姆与由克希、艾姆利多、亚克诺姆的研究。
系统变化
神奥图鉴的数量从150只扩充到210只。
口袋手表的界面重新设计,增加了向上切换应用程序的按钮。
在钻石·珍珠配信的口袋手表应用程序口袋手表#配对确认器可以在剧情中获得。
增加新的道具对战记录器。
画面切换的速度加快。
冲浪的移动速度加快。
钻石·珍珠中四天王房间的冲浪Bug修复。
对战界面重新设计,更换为与骑拉帝纳相应的颜色。
冒险变化
主角服装变为秋装,部分道路出现积雪。
大部分重要NPC的队伍强度增加。
与道馆馆主、四天王、开拓区首脑的对战开始时,会显示特殊的画面。
重要的对战NPC增加出场动作。
部分道馆的机关变化。
道馆馆主小菘的恰雷姆与电次的双尾怪手、章鱼桶被更换,这使白金中的道馆战中不再会遇到不属于馆主属性的怪兽。
重复挑战四天王与冠军时,队伍强度大幅增加。
口袋妖怪屋增加与5名女仆对战的剧情。
亲密广场升级,可以散步的怪兽增加。
帷幕百货商店增加地下一层。
对战设施的最高峰对战开拓区再现,本次对战开拓区包含五个设施。
切锋神殿的雷吉奇卡斯等级从70级变为1级。
荒山的席多蓝恩等级从70级变为50级。
通关后火焰鸟、闪电鸟、急冻鸟会在全地图游走。
增加新的传说怪兽栖息地岩山遗迹、冰山遗迹、钢铁遗迹,队伍中携带**版赠送的雷吉奇卡斯进入相应地点时,可以与雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁发生战斗。
初次进入战斗区域时会与电次、大叶发生双打对战。
生存区域增加新的建筑胜负之地,每天可以与道馆馆主、游戏中组队的队友进行对战。
完成神奥图鉴与全国图鉴时获得的奖状背景变化。
实际上,神奇宝贝从来都没有绝对的强弱之分。只能说一只神奇宝贝的总体能力比较强,在作战中比较有优势,获胜的几率比较大。
一般来说,每个版本都比上一个版本有所更新和进步。所以一般来说,越新版本中的神奇宝贝总体能力会强于前一个版本的神奇宝贝。最新的版本是白金(Platinum),2008年9月13日发售。其次是钻石(Diamond)和珍珠(Pearl),2006年9月28日发售。
但前一个版本有时候会超过后一个版本。比如说在珍珠钻石中,把火焰拳修改成物攻,这就缩小的胡地的配招空间,对它是弊大于利的。
口袋妖怪 白金作为珍珠钻石的资料篇有着很大的改进。
首先是封面神兽。白金将原版的珍珠钻石改成了鬼龙,对于而原先一个版本只能捕捉一直封面神的珍珠钻石,白金可以在二周目全部捕获。
接下来是战斗。白金版本修改了珍珠钻石的战斗区域,增加了战斗工厂、战斗舞台、战斗城堡、战斗轮盘共计5项设施,另外提升了NPC的能力,使得游戏的难度进一步增加。
此外,地图也进行了一定的修改,道馆顺序也做了变化。
珍珠钻石鬼系道馆是第5个,白金版鬼系道馆是第3个。
总之,唯美的动画、动听的音乐、丰富的剧情使得游戏的可玩性变高。
可以说白金算得上是DS口袋中的完美之作,是口袋玩家的首选收藏之一。
以上纯属个人观点,希望能帮助到你。
钻石和珍珠基本上一模一样。
白金剧情有点与钻石珍珠相似,但里面的内容比钻石珍珠精彩丰富,如:白金增加许多新要素,可以捉三大神鸟,可以挑战五大塔王,增加了精灵,可以把电鬼变成5种形态等等。
而心金银魂剧情与口袋妖怪始祖的金、银近似相信有另一番的风味。
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