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圣斗士星矢-北欧篇 剧情介绍
身为北欧亚斯格特之神奥汀的地上代行者希露达,受到黄金戒指魔力的影向,由以前善良的少女变成现在一心要占领圣域的邪恶女王。她唤醒了传说中的七个神斗士,并向圣域挑战。于是星矢他们再一次出发,远赴极北之地亚斯格特。女神雅典娜为了世界各地不致发生水灾,所以暂代希露达在严寒中祷告。而星矢他们则要在十二小时内,打败七名神斗士并赶赴华鲁赫拉宫,将希露达从魔力中救回。
星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉先后击败六名神斗士,现在剩下最强的神斗士双头龙积弗里特。众人激战一轮后,海魔女特然出现,并说出一切真相,原来一切都是海皇的阴谋。于是积弗里特在忿怒中抱着海魔女一同消失于空中。星矢在得到奥汀神的帮助下,穿上奥汀神斗衣,把希露达从咒语中解脱出来。但是正当众人迎接雅典娜的时候,海面特然括起大浪,把沙织掳去。
神斗衣简介北欧神斗士,随着希路达的降世,七位神斗士也穿上了传说中的七件神斗衣。神斗衣的力量一直被别人轻视,这是北欧战士最具代表力的战衣,与五小强的激战中,神斗衣所表现出来的功绩是惊人的:紫龙三次升龙霸和最后击倒冰石砸死法利鲁,他死后身上的神斗士都没有损伤。其次是哈根,在火焰洞中最后被冰河的钻石星辰击毙,死后神上的战衣仍然没有破损的现象(虽然战衣比较优秀,但可惜还是保护不了他们的生命,或许和小宇宙的强弱有一定的关系)。白虎巴多的战衣是比较劣质的(被一辉二次攻击便破坏了),因为他并不是正式的神斗士,虽然是这样,但巴多以自己的实力证明了比弟弟斯多优秀许多。米伊美也是自己一心求死,所以才脱去战衣,最后与一辉同归于尽。至于杰古弗里特的神斗衣,在战斗中也比较耐打,直至中了五小强和雅典娜小宇宙合力攻击后,才出现破损。(或者攻击他身上的弱点,就可以破坏神斗衣,可见神斗衣在一定程度上不如黄金圣衣)
PS:参考资料这儿有北欧篇的美图
其实装修从去年11月份就开始了,但由于入冬供暖以后小区物业不让换暖气了,所以中间停工了很久,一直到今年3月中下旬才又继续。
建筑面积:122平,两室两厅两卫(但几年前装修的时候已经把客卫改成小储藏室,这次重新装修保留小储藏室)
沙发-东方百盛-优点是大,而且还算是舒服;缺点:沙发套的材料可能是化纤成份大,静电很厉害,我现在为了不被电着,必须24小时开加湿器
顶灯、落地灯-万家灯火购入-优点:漂亮;缺点:价格不菲,而且功率大,不太适合普通家用
茶几、吧桌、电视柜组合-香河订做-优点:可以完全按照自己的设计,尺寸完成,还有就是价格比较实惠;缺点:细节方面注意的很不够,谈不上什么搭配呀,美观呀,只是简单的“完成”
吧台区,在淘宝买得吧椅
饭厅的另一个角度,白色的潘东椅买的很满意
西蒙照明
奶油**的墙面,配蓝色的门,是我最得意的搭配,门的质量也非常好,喜欢
洁具-乐家-没有发现特别的优点和缺点
龙头及花洒-汉斯格亚-价格不菲,但也没发现特别的优点和缺点
浪华淋浴房
洗手间的门,"钻石"磨砂玻璃透出外面的灯光是我喜欢的效果
床-东方百盛-优点;舒服;缺点:很多朋友说像中年人睡的,不像年轻人选的床,其实我们自己也这么认为
梳妆台和鞋柜还有床头柜都是一个牌子的,梳妆台也很能装,毕竟实用第一么,电视下面的板子和支架是IKEA的,LG自己装上去,整体效果也不错,也为不大的卧室节省了空间。
斯林百兰床垫
床和窗户之间的区域,可以看到床头柜和简约的台灯,窗帘是木须园选的,很有味道,那个棕色的大沙包是朋友们送的生日礼物,不得不说一下,无印良品的,当时看到了舍不得买,1k多呢!!不过用来坐在窗边享受下午的阳光真是再舒服不过了。。。
香河的大衣柜,就图一个实惠,很IKEA吧
豪士衣柜·移门
书房,窗边那个写字台长24米,用起来超爽,书房也用的壁纸,窗帘也是配合壁纸来的,整个颜色比较素,毕竟要专心工作或者看书,不许要花里胡哨的干扰
优美家时尚板式家具
7门大书柜,先在还有很多空缺,在香河就这点好,什么你都可以放开胆子照你家能摆下最大尺寸要,嘿嘿
仿IKEA的沙发床,只有IKEA一半的价格,质量和做工我觉得都很不错,我们好客,经常朋友玩晚了,就可以睡在这里
厨房,这里好像很多TX在装修过程中都会出问题,我们基本没什么大问题,使用上也挺方便,说明我们自己设计得还算合理
志邦厨柜
从推拉门外面来一张,这个推拉门也是个人很满意得,虽然价格不菲,但是真的很气派,吧椅是今天才送到得,也很有设计感,放在厨房偶尔用来吃吃早点
去年七月的房屋装修,然后通风和除臭,直到今天清洁,房子的总面积是86平方米。整个房子没有足够的空间来打开和关闭厨房。现在改变厨房的位置,以牺牲点为代价扩大小卧室的面积。餐厅应该是卧室的位置,但更改线路更合理,入口是为了让老人晚上更容易上厕所。如果你想装饰它,安装它是合理的,毕竟那样房子会住得很舒服。
一、3室2厅装修效果之客厅客厅的装饰风格更像北欧风格,家具布置有客厅的大白色区域和客厅的浅白色。白色的墙壁使整个客厅更加明亮透明,然后浅灰色地砖的布局给人们一种简单而舒适的感觉,让人觉得房主是一个非常热爱生活的人。客厅使用的深灰色布艺沙发配有木质咖啡桌和电视柜,纹理保留在钻石色的地毯和沙发上,一贯装饰整个房子使它看起来更加生动。客厅的窗帘采用双重装饰,浅灰色阴影窗帘与纱布隔层相结合。大白墙上的三幅简单画作基本上都是买的,价格便宜。关键是效果不错。
二、3室2厅装修效果之餐厅整个房子没有沉重的天花板设计,为了区分客厅用餐区的独立性,您可以考虑简单地走石膏线而不悬挂天花板延续了简约的风格。用餐座椅都是在线购买的简易木制座椅,客厅的家具风格不是很大。大冰箱可以放在餐厅里,也可以用作餐厅储藏柜。
三、3室2厅装修效果之厨房厨房的空间不是很大,但两个人完全没问题。深灰色地砖在未来更耐污垢,毕竟厨房是一个重型区域,很容易藏纳污垢。
四、3室2厅装修效果之浴室小浴室是合理布局和设计的关键,浴室在厨房配有相同的瓷砖,水槽、卫生间和淋浴区三位一体的合理规划确保了功能彼此独立,不会发生冲突。
五、3室2厅装修效果之卧室卧室的装饰非常温馨,是最能体现主人生活品位的区域,虽然它不大但是可以保证日常生活。
以上就是3室2厅装修效果的案例,大家可以参照着来进行,当然也可以根据自己的喜好再次改造。再就是大家可以隔出一个小空间来设计一个小小的书房,也是为了拥有一个安静的学习环境,设计一个书房很有必要性,搭配舒适的榻榻米,简直不要太惬意。
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王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略
我用的pc版两位君主北欧之地一命通关,真的特别需要规划才能一命炸6个岛通关,特别是熬冬季没钱要命,金猪拱地吐币也不行,花了132天一命通关。
先来介绍各岛配置:
初始1岛,1个号角隐士(原版5岛的号角隐士,功能没变,改造墙,晚上吹号角全岛兵往此墙位置防守,使用传送号角的两个门,可瞬间让另一侧兵传送过来,实际没啥用处,废物隐士,有狗子+3岛烈焰马+火油塔,守塔无敌,啥也不需要),弓箭雕像(原版内容,弓箭手加精准+伤害+射程),1个坐骑小瘦马(原4岛超高耐力中等移速的短腿黑肥马),1个神器传送号角(最有用的真神器,造两个传送门,除了骑士可以来回传送外,其他单位都只能单向传送,包括怪物,自己不能传送,远程拆门+工人砍树建造神器,需要1岛的小瘦马早中晚在喷泉雕像各放一枚钻石解锁)。
2岛,4个钻石的啤酒隐士(原版面包师,制作啤酒吸引难民过来,但是喝下啤酒就会被招募),猫车(原版4岛的冲刺马+狮鹫的缝合坐骑,技能冲刺,耐力是原版狮鹫的一半,能无视地形吃草回耐力,还能勾引岛上的猫回家,勾回来的小猫会进田里抓老鼠,每次抓鼠产一个金币,增加种田流产量),鹿(原版鹿,勾引鹿回家杀了赚金币,森林中移速翻倍),狗子(压在树下的神兽,一命通关必备神宠,夜晚哪边来怪朝哪边叫,血月来临前天狗子哀嚎预警),斧头(原版石头科技,升级主城和墙体)
3岛,3钻石烈焰马(唯一通关神坐骑,移速普马3倍速,狮鹫的耐力值,shit技能烈焰冲击,击退+晕眩怪物+点燃敌人+地面留下燃烧效果,技能cd短,地面烧钱结束2秒左右又能放一次技能,可出门狙击血月),工人雕像(原版内容,增加墙体硬度,提高受攻击次数),火油塔隐士(原版箭塔隐士改的,需要一个工人+弓箭手,工人投燃烧弹,弓箭手射火箭,等于2次燃烧弹效果,最强防守),雷神锤(主城外就有其密码石碑图案,依照图案花钱解锁,属实没必要,作用不大,打野赚金币太随机,打怪精准但只能打雷几下)。
4岛,废物绿马(纯浪费钻石+金币的废物马,耐力移速都次,技能击退怪物的绿波浪,会浇灭火油塔的燃烧弹,冬天变成波浪墙,弓箭手射不到波浪墙下敌人,会让怪物累积来灭你,属实垃圾坐骑),农民雕像(增加种地面积和产量,种田流的最爱,本dlc只能种田增加经济,打猎根本不行,野味刷新慢钱少,怪物强度高,不种田必死!),马厩隐士(把水车改成马厩,造叉子工人,会带来已解锁的坐骑,最多三叉子三坐骑),亡灵灯(召唤亡灵骑士小队,夜晚召唤持续时间翻倍,需要10金币+献祭1骑士+4弓箭手,最有用神器之一,必须带亡灵灯进5岛,5岛大概率开局两敌人传送门近距离堵门,没亡灵灯拆掉,根本无法开局打猎赚钱发育)
5岛,双斧(原版钢铁科技,主城和墙体升到最高级,出骑士剑给提升骑士增加血量和攻击力),骑士雕像(增加骑士血量至最高),金猪(原版火蜥蜴的耐力+独角兽的产币能力,按shift主动吃草产3金币,跑图移动力最弱)
6岛,武者隐士(原版4岛隐士,本来是把箭塔改造成骑士队长,现在是工人吃过药水变双斧战士后才能使用武者塔,变成扛着长斧的狂战士,只有敌人中巨人才能打过狂战士,其他小兵和巨蟹都是被狂战士秒杀,可以抗巨人三拳,其他敌人貌似伤害不了狂战士),蛇杖(把主角放在雕像中间,让头上的王冠处于雕像两手中间,夜晚被敌人攻击到王冠被雕像双手接住,雕像会把主角变成怪物,时间变慢,不要移动等天亮,怪物撤退,取回王冠就解锁蛇杖,变怪物后提前移动离开雕像视野或者按上变回来导致王冠落地都会直接保存算死亡直接进入二周目,蛇杖能力,把自己变怪物,敌人不会攻击你,会被队友攻击变回来,无cd时间,垃圾神器)
再说建筑,兵种变化,北欧之地可谓全民皆兵,难民招募就会拿长枪,带攻击力,可秒杀初级怪物。
工人是拿单斧,斧头(石头)科技后可出药铺(原投石车取消,变肉体改造药物科技),把工人(斧头工人)变成双斧战士,夜晚跳劈出墙外击退敌人,很猛,也容易死,死后蜕变成斧头工人,再被攻击蜕变成长枪白人,再被打变难民。使用武者塔后双斧战士变扛长斧狂战士,强度是4个双斧战士左右,难怪一个武者塔只能出一个狂战!
骑士小队因为没有骑士箭塔的作用,所以最多本城4队骑士小队+携船偷渡过来的3队骑士,无法增加,而且骑士小队想招弓箭手入队伍,必须是持盾弓箭手,所以必须要出盾牌屋上盾牌给弓箭手,才能出1骑士+4持盾弓箭手的骑士小队,骑士小队没有弓箭手无法发起攻城命令。
再就是人头雕像号角和盾牌屋(取消原版枪兵铺、忍者屋作用,改成持盾出墙阻击敌人破墙),这个北欧之地,骑士本身就持盾,斧头工人可持盾,弓箭手也可持盾,1金币吹响人头号角,最多4个持盾单位出墙堵击敌人,优先级出城单位:单体骑士大于骑士小队大于持盾斧头工人,而且本图的巨蟹不怕弓箭,只怕近战,破墙专业户,不手动发起人头雕像号角,就必须要有双斧战士和狂战士出城击退,否则墙必破。骑士会挡在最外面慢慢撤退,智能化了许多。
弓箭手的排序也出现变化,原先弓兵靠墙角堆积一小块集火敌人,现在开始排长队了,大大削减弓箭手攻击效果,有些敌人只有拆墙了,排后面的弓箭手才够射程范围射第一箭,而且敌人巨蟹大幅免伤弓箭伤害,没有近战打他,每天能会被破墙不是事。
由于北欧之地没有飞行怪,火油塔会让我方兵种呆滞原地,优先建造在墙外,且可优先用火烧死成片小兵,双斧战士或狂战士+弓箭手单独消灭巨蟹和巨人。
打了这么多字铺垫和解释了游戏机制和内容,该攻略速通了!没错,就是速通,因为堆人战术没有近战单位出门打,弓箭手排队太长不集火伤害不够问题_,根本解决不了破墙花钱_墙等问题,后期还有穿甲巨人等无敌存在,近战狂战+骑士+无数射手+火油塔都拿穿甲巨人队没办法,唯一的解决方案只有3岛的烈火马把巨人撞出去拖到天亮等他撤退,他连外甲都没掉,就这么离谱没有狗子预警以及坐骑烈焰马出去,相信我,你根本无法一命通关,游戏后期靠每个岛上所有的人力、资源、经济是无法抵御后期怪物的数量和力度的,只能花的时间越短,自己主动进攻+炸岛才能完成多岛炸洞解放任务。
说说我的思路和玩法,首先我三周目通关过一次,了解了机制和内容后第二次打时,死在了五岛的入岛第一天血月,开局就给我干全军覆没了,我没死但也离死不远了,打野的钱根本不够拉起部队抗夜晚的普通怪物进攻,白天拉难民打野,晚上野怪又来全打死成难民,根本没办法,又二周目通了一局。最后我放弃堆人、打猎流、不拿垃圾坐骑、神器亡灵灯等浪费资源拖时间的玩法,直奔缩短时间周期,别把敌人养肥养壮了打。
正式开始一命通关打法,首先1岛过完教程立马跑图拿宝箱,不用管家里,难民一个金币变白人也能拿枪杀敌,就是拿宝箱的金币招难民回家,稍微砍树扩张弓箭手打野范围,招4个弓箭手+3个斧头工,其余难民招募成白人就不管,墙也不造,就直接造船,没错,没出几天我就连夜扛着船逃去2岛。反正你不管怎么经营1岛都没意义,来了全是废墟和白人,越养回来越难打。
2岛我拿钻石招了鹿坐骑,主要地图有点大,不拿鹿用初始马跑图招难民,着实有点累,目的依旧明确,斧头(石头)科技拿完,只造主城两侧第二个箭塔石头的外墙,然后砍树扩展打野范围,有钱就修船,跑路是我的唯一目的,主城我都没怎么升级,骑士也没出,带着狗子(速通神宠,丢了狗子的话,几乎不能一命)直接3农4弓去3岛。
3岛才是游戏真正开始的地方,换烈焰马(狗子和烈焰马缺一个都通不了一命,我说的!),火油塔隐士必拿下!不停砍树扩张,墙外种田,不管是血月还是普通夜晚进攻,直接听狗子预警出去迎战,真的无敌,技能烈焰突击击退+晕眩+伤害+持续烧钱(个人感觉120天前狗子+烈焰马就能防守任意一侧进攻,就算血月也能直接站在敌人出兵口一直撞+烧,只留下一两个残血巨人到门口被队友干掉!),不用出骑士、双斧战士、不用买盾牌,卧槽,多省钱多省经济谁用谁知道!然后最大距离来一个外墙,疯狂种田,存钱,夜里亲自消灭怪物,然后白天招难民、傍晚回田里收钱,造兵,出了骑士才开始造箭塔、火油塔,然后出盾牌组建骑士小队疯狂进攻,虽然不能炸洞,但先拆压力小,下次再来不会太近被攻,没法用马子干敌人,现在的进攻节奏就是不停进攻,先拆光桥头(出一个灯塔就行,有钱的可以升高,我比较扣,只求下次来时单边作战),这个早期阶段拆几个塔根本不会血月攻击,就算来了狗子+马子也能清掉!
4岛,不多说,和3岛差不多的套路,疯狂种田存钱,主要狗+烈焰马实在无敌,省钱省兵,马移速高耐力高,跑图招人易控,怪物不强,也是优先拆掉桥头造灯塔就开溜去5岛。这岛我只点亮了农民雕像种地,以及换上亡灵灯。
5岛,说实话这岛金猪可能就是测试者发现大多数人进这岛就是冬季,给人生钱过渡的,不过我稍稍有点超前,因为我在入冬前直接重点进攻洞穴方向,提前把它给炸了,为了省时间我也没让骑士先拆洞再炸洞,然后直接造炸弹带着2队骑士杀过去(跑快点先去消灭夜里的怪才会有回撤距离,不然炸弹车跟上来两队骑士也就定住了,敌人冲刺容易死骑士队的射手,不好炸洞),然后直接在5岛解放后啥也不敢熬过冬天,带着3队最高级骑士去1岛。此5岛必须4岛就带亡灵灯进来,开局起码1个地方传送门堵主城边上,如果双敌人赌传送门,直接gg没得玩!
本来上面写的是昨天白天排版的内容存的草稿,是边回忆之前流程边重玩,最大化精炼记录,继续缩短通关天数,想继续得瑟得瑟下一命通关流程攻略的,顺便重打一次,直到昨天夜里刷到b站一位up的55天速通北欧之地视频(sl大法),瞬间失去了梦想他那个就依靠2队骑士小队带着炸药桶一次性狂推至洞穴我是万万没想到的,烈焰马很猛,吊打前期血月我是知道的,但是一晚上连着拆几个传送直接入洞穴炸洞可太行了,而且他5岛拿金猪不停拱地刷钱,冬季拿猪刷钱,我个人是玩不了的,太累人我选择直接在炸洞岛睡过冬季这天数就没法节省,其次我5岛回1岛拿传送号角后喜欢用这个推线,每次推一个敌人传送门,也省不下天数(_)
不过还是说说我的岛流程,1-2-3-4-5(炸洞的第一个岛)-1-6-2-3-4,目前我边打边记录的游戏进度就第5岛炸洞正入冬躺平中,虽然不打了,不过当前记录的部分数据还是发出来,特别是血月时间还是有点用的:
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