小孩
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽。 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
会画画的朋友们请帮忙,关于画人头问题。。
关于要如何画一个人头,首先要搞清楚人头的结构,最好画之前把头骨好好研究一下,这是非常有必要的,通常人们看一个人的头首先从五官看起,但对我而言,看一个人的头首先要看头骨,因为画一个人的头是从整个头骨的轮廓开始的
不管是插画还是漫画,不管绘画的人物有多夸张,头的结构都不会因为绘画方式的不同而改变所以我们必须带着准确的观察来进行绘画以下是我自己绘制的一个简单的绘画人头的范本,我选取了几个常见,同时在绘画中也运用非常广泛的几个角度逐一分析,希望能给大家一点帮助
首先的人头的正面
在所有角度中,最容易画的是正面,最不容易画的也是正面,因为正面是对"三庭五眼"最好的诠释,但由于世界上没有任何一个人的面部是完全对称的,所以正面的脸应该是既要让人感到视觉上对称和谐,但又不能完全画到真正的五官对称三维人形建模中有有的人只做脸的一半,另一办用对称的方式复制一个,因此最后人的脸会看着不自然,就是这个原因
我在每一张图的旁边都画了一个同角度的结构图,是希望大家把人的头看作一个圆形,而人的颈部看做一个圆柱形,如果能这样理解,那人的四肢和胸,跨就都可以看作是圆形和四边行了这样就比看人的小细节要简单方便多了
所谓"三庭五眼"是指人的面部长度是三倍的额头长度,人的面部宽度是五只眼睛的宽度"三庭五眼"是一个法则,但不是绘画参照的绝对标准,画一个人的最终目的是要使画面看上去和谐,没有任何一个人在绘画的时候真是去一个一个尺测量人脸的长度和宽度是不是"三庭五眼",这个法则只在绘画者的心里存在着,用笔表达出来而已
在漫画中很多人物眼睛看起来很大,下巴很尖,这些都是夸张后的艺术效果,好像看起来和"三庭五眼"已经没关系了,但面部的和谐却依然存在,好比上面的范图,是个女孩子,属于漫画中比较写实的风格,但现实中没有哪个女孩子真长成这样,这依然是艺术处理后的形象,在右边的结构图中,我什么艺术化的东西都没处理,仅仅画了人头的结构,从两副图的关系就能看出来,所谓的"不写实"是在"写实"的基础上形成的
直到今天我依然认为正侧面头是很难处理的,难的并不是人头本身,而是正侧面时人的咬抡嚼肌到下巴的部分,人的嘴唇是没有骨头的,属于肌肉,嘴巴到下巴的部分如果处理不好,正侧面就会显得非常不自然,相反额头鼻子到简单的多,因为它们的结构很明显,画正侧面最难把握的是后头盖骨,因为在人们的常规概念中,认为头的侧面宽度不及脸的正面宽度,这是个非常错误的想法
事实上人的头的侧面宽度比我们想像的要宽的多,造成这个误区是我们在平时照镜子的时候几乎没有人可以看清楚自己的正侧面究竟是什么样子,所以在绘画中侧面的头如果看起来不舒服,很有可能是把后头盖骨画短了我读书的时候几乎每张画都犯这个错误,我的老师往往会在人的后头盖骨的位子给我加上一笔,然后反复强调说;"人头很宽"
半侧面的人头几乎是学绘画过程中最容易被人接受的,特别是四分之三的侧脸,可以掩盖一个人在绘画上的很多缺陷,关于这副图唯一要说的是注意头发的位子
头发永远比头骨要大!
因为没有谁的头发是贴着头骨长出来的,所有人的头发都长在头骨的上方,这意味着头发的发髻线要大于头骨本身,至于大多少,则说明了头发的厚度问题,每个人的头发都是有厚度的,而且是罩在人的头骨上方在右边的结构图中,我很明前的画出的头在头发下实际的位子,所以我们在画一个人的头发时,如果只想着头发而不想着头发下的骨头,就会觉得头发很难,它看起来根本没有形状,而且还是个圆的,头发的位子究竟要画在哪里呢因此头发的结构是跟着头骨的结构来决定的,尽管我在画左边的人物图时根本就没画头骨只画了头发,但整个头看起来依然很好,那是因为我笔下虽然画的是头发,但在我心里却很清楚人头的结构在哪里
人头的上仰面相比人头的下仰面要容易,但由于仰面带有透视,所以比正面和侧面还是要复杂一些人仰面时五官都会产生变化,但变化最大的是鼻子,所以一个仰面角度的鼻子可以决定绘画成功的关键,如果要画好鼻子的透视,首先就要搞清楚鼻子的结构
首先鼻子不是平的,它是五官中最立体的,它的两个面块也最分明,当它仰面的时候,鼻子下方就成了整个鼻子中所能见到的最大面了,而鼻子的上方由于透视的原理会变的很小,甚至看不见,一瞬间鼻子会和眼睛看起来挨在一起如上图
而此时原本在正面时处在最不起眼位子的下巴陡然间变成了面部的主体,下巴不在是我们在正面时看到的只有一个面的下巴,而成了两个面,多了和颈部连起来的那个面,那个面也将成为仰视的绘画关键
最后关键的是耳朵的位子,耳朵和人的眉毛几乎平齐,所以当人的眉毛应为仰视处在面部上方时,耳朵则成了面部的下方,和跷跷板的道理一样
对我自己而言,最难绘制的并不是正面,侧面,或者仰面,而是这这并非完全的正侧面而且同时又微微带点向左仰面透视的头人角度这样的角度很适合处理一些场景,比如人物在回忆的时候,在想心事的时候,看着窗外或者远方的时候,这样的角度比正侧面看起来要优美一些,正侧面如果运用过多会使人感到画面挨板
这个角度首要考虑眼睛,眼睛不能露的过多,过多就成侧面了,也不能不露出来,要微微露出来一点,如果我们仔细观察自己,就能发现,我们的眼睛比脸要更突出一些,所以当人侧到一定角度时,另一边脸都看不见了,但眼睛还是能看出来一点点,就是这个原理,这个时候人虽然看起来像正侧面一样,可事实上并不是,嘴巴,下巴都不是正侧的样子,这个角度最难就在下巴的绘制,由于带有一些微微像上的透视,所以下巴能看到两个面,与颈部连接的面究竟要画多少确实是个难题在此我也无法说出来,只能以人物的和谐为最终目标凭感觉来绘制
人头怎么画简单又漂亮1、头部的形体结构大体上可以归纳为一个蛋形来理解,要正确地理解三停五眼在透视中的变化。
2、大致定出五官的位置,将大的形体概括出。
3、定出五官的宽度,作为其他形的依据。
4、画出眼睛、鼻子的大致形体。
5、将头发分块刻画出来,并定出耳朵的形状。
6、将耳朵的结构用线条分块,同时将嘴唇完善。
7、进一步刻画耳朵的细节。
8、将头发理好,擦去多余的线条,使头像更完善。
注意事项:
形体结构是简笔绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔划,表现2维的平面结构比较简便。
但要表现立体结构的物体形象,因主要只表现一个面的图形,写生时应选择能充分显示对象结构特点的角度和视向,使这些特点能突出地呈献于平面图形之中。
初学者怎么画人头初学者画人头的方法如下:
工具:铅笔、画纸。
1、首先用铅笔对素描头像开始打形,简单勾画下头发、面部、以及颈部的形态就可以了。
2、根据人的头部形态,确定头像面部的五官位置,注意确定五官时要抓准人物的透视结构,前期的基础细节要做好,不能马虎。
3、紧接着在定好五官的位置之后,就可以开始把五官逐步刻画出来,顺便可以开始整个画面的铺调子,排线,注意要根据人物的肌肉结构走向来表现。
4、对整个素描头像进行深入塑造,要把五官细节都表现出来,比如瞳孔的视角范围,要把这些细节画出来。
5、最后对素描头像进行深入刻画的阶段,颈部下的服装领口需要收拾画面。
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