如何排地雷游戏

如何排地雷游戏,第1张

地雷游戏是一款经典的单人益智游戏,它的规则简单但挑战性很高。玩家需要根据数字提示找到隐藏的地雷,并避免踩中它们。本文将介绍如何排地雷游戏,帮助你更好地理解这个游戏。

步骤一:选择难度级别

地雷游戏有三个难度级别:初级、中级和高级。初级版有9x9个方格和10个地雷,中级版有16x16个方格和40个地雷,高级版有30x16个方格和99个地雷。根据您的实际能力和经验选择合适的难度级别。

步骤二:放置地雷

在游戏开始之前,需要将地雷放在游戏板上。每个方格都可能是地雷或数字。当数字出现在方格中时,它表示周围有多少个地雷。您可以手动放置地雷或运用计算机程序自动生成地雷分布。

步骤三:开始游戏

开始游戏时,您需要选择一个方格以打开它。如果您选择了一个数字方格,它将显示周围的地雷数量。如果选择了一个地雷方格,游戏结束。如果选中的方格周围没有地雷,则会打开相邻方格。如果打开的方格没有地雷,游戏将继续。

步骤四:打开周围的方格

一旦打开了一个数字方格,您需要根据它周围的数字判断周围地雷的位置。如果数字是1,那么周围的8个方格中只有一个方格是地雷;如果是2,则有两个等等。如果您确定了一个方格是地雷,可以将标记标记在该方格上。

步骤五:清除方格

当您确定一个方格是地雷时,可以通过右键单击该方格来标记地雷。当您确定所有地雷的位置时,您可以清除所有不是地雷的方格。如果您清除了一个地雷方格,游戏结束。如果您清除了所有不是地雷的方格,游戏胜利。

总之,地雷游戏是一款很有趣的单人益智游戏,它需要玩家进行逻辑推理和思维训练。如果遵循上述步骤,您将更好地排地雷游戏。希望这篇文章对您有所帮助。

明朝火器专家曾铣:曾经发明"曾"式地雷

《三巷明代将领曾铣》一文,简略介绍了祖居旧城三巷的曾铣训练军旅、修筑边墙,为收复河套抗击鞑靼的事迹,曾铣,作为明代将领,他的过人之处在于深谙兵法韬略,善用战车火炮,并改良自制火器,从而克敌制胜。

曾铣(—1548),字子重,号石塘。明江都人,嘉靖八年(1529)进士,授长乐县令。嘉靖十二年(1533)召为御史,巡按辽东,因平乱有功,升大理寺丞。后任右佥都御史,巡抚山东、山西,进兵部侍郎,嘉靖二十五年(1546)前,总督陕西三边军务,曾多次击退鞑靼军队,屡建奇功。

鞑靼人多为骑兵,为了能用步兵制胜,曾铣购置了大批战车,双方交战时,他将战车环立布阵,在车上配置一定数量的弓箭手,车四周复设士兵,当鞑靼骑兵来袭时,战车上弓箭手矢发如雨,战车四周的士兵见机斩马足,挑骑兵,因而,曾铣能每战必胜,鞑靼无不败北,惊呼曾铣之兵为“天兵”。

曾铣还善于运用火炮杀敌。一次鞑靼人来围城,只见城门口立一高高木架,架上木偶载歌载舞,而全城却偃旗息鼓,没有一丝动静。这立即引起了鞑靼人的警觉,便不敢贸然攻城。

而士兵却感到好奇,纷纷聚集在一起观望,因而,一时人声嘈杂,纷乱不已。突然间,只听城中军号突起,架上巨炮先发,紧接着,城楼各处火炮齐鸣,于是,围观的鞑靼士兵被轰得落花流水,而这时,城内士兵又随之而出,斩获敌人无数。

曾铣还自己创建了一种叫做“慢炮”的火器,就犹如当今的手榴弹一般,其“炮”圆如斗,外缠五色装饰,中设机关,内藏火线,战时,扔在对方进攻的路上,鞑靼人见了甚是惊奇,不知为何物,便环立观看,谁知,早已点燃的火线顷刻烧到尽头,火药爆炸,死伤者甚众。鞑靼人称为“神物”,竟称曾铣为“曾爷爷”。

曾铣还是地雷的发明者,据史载,“曾”式地雷是这样的:“穴地丈余,藏火药于中,以后覆四周,更覆以沙,令与地平,伏火绳于下,系发机于地面人不注意处,过者蹴机,则火坠药发,石飞坠杀,敌惊为神”。

曾铣虽有爱国之心和制敌战术,但却遭到朝廷权奸严嵩的猜忌,嘉靖二十七年(1548),曾铣被严嵩迫害,以“莫须有”罪名被谋杀。其冤直到隆庆二年(1568)始得昭雪。穆宗下诏追赠其兵部尚书,谥“襄愍”,万历二年(1574)御史周馨呈请在陕西为曾铣建祠,这时,扬州家乡的民众也方能为他立祠修墓。

  防步兵雷有一部分可以排除,有一部份可以躲避大部分伤害,这就要看当兵时的训练水准和反应能力。

  几种对应方式,都要地雷未引爆的情况下:

  1、如绊发或压发的步兵雷,如果没有直接引爆,保持脚踏的压力,然后慢慢蹲下,用刺刀插入脚下地雷处,然后再慢慢移开脚。用重物压在匕首上离开。如果战友协助则更佳。有工兵排雷训练的战友可以直接用排雷方法把地雷排除。

  2、如果是防步兵跳雷,这种雷一般踏响后会一声响,发射药把主雷体发射到一定高度后,或是定时引爆,可是雷索拉发。当时教员有讲到这种雷,万一踏中了或是死踏着不放,发射药的推力不足以把跳雷发射出去,受伤也是脚底受伤。或是就地一个转身前扑动作,防步兵跳雷的杀伤主要在1米1的高度,卧倒后可避免大部分伤害。不前扑、不侧翻,是防止雷区。

  如果踏响了地雷:就用吃奶的力气向前冲。开辟雷场的滚雷英雄们冲的快还有一定可能重伤后幸存,呆在地雷杀伤范围内就九死一生。没有雷区,单独一个防步兵雷,往前冲就基本不会被重伤。

新式的防步兵雷都是触发雷,碰上即炸,即然炸了也不用考虑如何排雷。

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