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三国志12——最后的王者
(全新的地图+全新的战略补给系统+独创的权臣系统+改良的霸王大陆+三国11+三国志历代最好的单挑系统-三国6改进版)
三国志系列,是至今为止,以三国为题材最为经典的电脑游戏系列。很可惜的是,开发商并非拥有这段金戈铁马历史的中国,而是日本光荣公司。真希望我们的游戏开发人员多多努力啊! 三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。
(一)资源篇
为了简便计算,故游戏中资源只分五种,分别为人口、粮食、战马、矿产、金钱。
1、人口,游戏中最重要的战略资源是人口,无论粮食、士兵、税收均与人口有关。人口的增加取决于城市的治安度和民忠,发生战争的城市会减少人口。
2、粮食,不需多说,最重要的消耗品,需要武将大量的开垦荒地,每年7、8月份可派遣军队1000石的粮食农民只能收获400石,只有派遣军队才能完全收割,储藏粮食需要建造粮仓,所以可建立专门几个屯粮要地储藏粮食(偷袭乌巢的战略得以实现。)
3、战马,主要的战略资源,有了战马才能组建强大的骑兵队伍,得到战马的供应共有3个途径,一是每年三月会有卖马商人在成都、凉州、长安、邺城出现,各有500匹战马供应,但价格惊人。二是分布在西凉(2个年产1400匹)益州(1个年产700匹)雍州(2个年产1000匹)并州(1个年产800匹)幽州(2个年产1300匹)冀州(1个年产1000匹)的产马地,在产马地所在的郡城建造马场,即可每年得到战马的供应。三是北方鲜卑每年进贡给拥立汉帝(或者建都洛阳)的诸侯每年500匹战马,北方柔然人每年进贡给占据邺城的诸侯每年500匹战马。
注:全国一年供应战马不到一万匹。
4、矿产,属于消耗品,是制造弓箭的原料,没有箭失就无法补给消耗巨大的弓箭部队,而弓箭部队正是游戏中守城的主力,野战时更能对骑兵有效的杀伤。中华大地共遍布了三十余处矿产地,在矿产所在地所属的郡城建造工坊,即可每月得到箭矢的供应。另外各地主要的郡城每年一月均会有商人出现,但供应量并不多,且价格昂贵。
5、金钱,大家都知道,不用多说,用来发放臣属的俸禄、购买战马、箭矢,建设粮仓、巩固城防,另外还可召开宴会、赏赐部属、向天祈愿。金钱主要从城市的税收中得来,城市中人口越多,民忠越高,钱就越多,另外还能从某些大富豪、小山贼手中获取。
(二)军队篇
1、士兵。
游戏中军队共分为3种常规兵种,分别为步兵、骑兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蛮兵、西羌骑兵、乌丸骑兵、山越兵、倭兵七种特殊兵种。普通士兵以50人为1个单位(5000人在游戏中便显示100人),从民间招募而来。所有士兵的作战能力,分别为由战力、士气、杀伤力、防御力、移动力表示。
一、战力。
1、 步兵是游戏中最基本的士兵,初时战力为1,经将领训练一个月后即可将战力升至10,一般训练到战力40需要4个月时间(名将最快能够缩短至3个月),到达40后训练便不可能再提升战力,需要在实战中积累经验,经过几次战斗存活下来(40-50需要2次胜战,50-60需要5次胜战),到60后便可称之为精兵,再经5次胜战达到70便可升级为枪兵,战力高达70的枪兵部队绝对是玩家手中的主力精锐劲旅。然后再经过10次胜战到达80时(枪兵最高战力为80)如果士兵人数也到达3000人便可为部队自由命名,比如称之为“神武军”“天下第二军”“北府兵”呵呵。(低于3000人番号取消) 2、 步兵训练达到20,可发放弓箭或者战马,转成弓兵或者骑兵。弓兵同样战力只能训练至40,到达70后便自动转为弩兵,同样战力到达80(弓兵最高战力为80)人数超过3000人可为之建立番号,称之为“神机营”。弓兵作战时需要远距离攻击和弓箭的补给,如果箭矢用完或者与敌军近身肉搏,战力-10。
作者: 1242066 2007-11-3 05:18 回复此发言
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2 三国志12——最后的王者
3、 骑兵也是训练可到40,但由于装备了战马,不仅在机动力上有明显优势,在战力上更有10点的加成,也就是说战力最高可加成到90,战力60+10的骑兵可稳吃战力60的步兵。另外战力70的骑兵转为铁骑。同样到达80后,人数超3000人可编为虎豹骑(曹操专用)、背傀军。
注:青州与丹阳二地招募的士兵起始战力便为40。
二、士气。
士兵的士气由战力决定,一个战力60的士兵,他的士气同样的是60,一个战力80的士兵,他的士气就是80。士兵的战力不会下降,但士气却会根据各种情况改变,士气下降有4个因素:1、主将败退或者战死,士气下降20。2、部队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气每三天下降10,3、粮草补给断绝,士气每三天下降20。4、中了敌军计略“谣言”。士气上升也有2个因素:1、统率力80以上的部队主将每月可施展一次鼓舞,士气加10。野战或者攻城胜利后士气加10,但最高不能超过100。
三、士兵的杀伤力。
士兵的作战能力称之为杀伤力,由战力与士气决定,举例说明:一个战力60的部队,他的士气同样的是60,所以他的杀伤力便为60+60=120,一个战力80的士兵,杀伤力为160,随着士气的下降,士兵的杀伤力会同样下降。一个杀伤力为120的士兵(1个单位士兵代表50人),相当于一个武艺60-70的武将,而一个战力80+10,杀伤力为180的顶级骑兵,几乎就可与武艺90+的猛将单挑。
四、士兵的防御力。
士兵的防御力由战力与其所属的武将采取的阵型防御度决定。
无阵: (所有武将均会,水陆通用。)防御度40。
横阵: (陆地使用、统率40+)防御度40。
锋矢阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
鱼鳞阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
雁行阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
偃月阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
方圆阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
衡轭阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
箕形阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
鹤翼阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
水阵:武将技能水战、水将、水军都督者具备。水战时防御力50。
八门金锁阵:陆地使用、曹仁专用阵法,防御力80。(特别效果:战场上武将捕获率提升。)
八阵图:陆地使用、诸葛亮专用阵法,防御力80(特别效果:诸葛亮不受敌士兵攻击,并且战场上武将捕获率提升。)
举例说明:一个统率力70-79的武将采用偃月阵,而其率领的士兵的战力为60,则这士兵的防御力为120。
五、移动力。
士兵的移动速度,骑兵为2,步弓兵为1,组成军队后混合编制的军队移动力为1,单一骑兵移动力为2。
2、军队。
游戏中可以由单一武将率领一支军队作战,也可将几名武将组合在一起组建大兵团作战。大兵团最多可有3支军队组成,1个主帅,2名副将,副将中可指定一人担任参军。(也可另外单独任命一个武将担任参军,但此武将不可带兵。)
一支军队最多可携带30天粮食,一旦消耗完毕,需要有输送队的粮食补给,另外军队有疲劳度的设定,军队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气会每三天下降10点。士气为0军队即溃散。兵团中军队的阵型由主帅决定,而参军与主帅中谋略高者决定该军团的谋略水准。
(三)人才篇
游戏中武将有多种身份,但可扮演武将身份只有3种:诸侯、权臣、重臣。
诸侯,可实施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。
权臣,必须在拥有皇帝的情况下才可能出现权臣,权臣有3种官职,分别为丞相、大司马、大将军,可实施所有指令。
重臣,有自己的独立军团,拥有本军团的内政、征伐权力,但无外交、人事权,可有4种官职:车骑将军、骠骑将军、卫将军、辅国将军
(一)诸侯与武将可统率的军队士兵数目取决于身份
一、 县城城守(可统率5000士兵,占据一座县城即可,最基本的诸侯身份)
部将为布衣(可统率3000士兵,不需要功绩)
作者: 1242066 2007-11-3 05:18 回复此发言
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3 三国志12——最后的王者
二、 郡太守(可统率10000士兵,占据一座郡城即可)
1、可任命校尉(每势力设8人,可统率5000士兵,需要功绩500)
2、可任命文官(文官官职再考。)
三、州牧 (可统率15000士兵,占据一州所有郡城,且境内各郡城民忠60+后,由皇帝/权臣下旨任命)
1、可任命偏裨将军(每势力设4人,可统率8000士兵,需要功绩800)
2、可任命文官(文官官职再考。)
四、侯 (可统率20000士兵,诸侯成为州牧后,势力军队超过50000人,向皇帝/权臣献金、可得下旨任命)
1、可任命杂号将军40人(每势力共40人,可统率10000士兵,需要功绩2000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
五、公 (可统率30000士兵,必须拥立汉献帝,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于40,可被封为公。)
1、可任命前后左右将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
六、王 (可统率30000士兵,必须汉朝灭亡,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于50,可被部下推举为王。)
1、可任命四平四安将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
以上为普通武将,功绩最高封顶为6000。
七、皇帝 (可统率30000士兵)
皇帝可任命武官:四征四镇将军(8人,可统率15000士兵,需要功绩6000)
四征四镇将军可担任一州之刺史,方面大员,可委任军团作战,虽没有征伐权,但皇帝可下旨令其出战。
可任命文官4人。
此12人功绩封顶为8000。
皇帝可任命辅国将军、车骑将军、骠骑将军、卫将军(4人,可统率30000士兵,需要功绩8000。)
这4个官职为军方最高级别武将(重臣),以后将再不能够担任部队副将。并且只有这4个官职的武将最大功绩可为9000。
三长官:大将军、大司马、丞相。(3人,可统率30000士兵,需要功绩9000,功绩最高封顶为10000。成为这三长官后,武将将独立领军(至少拥有1座郡城),再不受玩家直辖。并且功绩升至10000,将可能出现权臣。)
(二)武将能力
武将共有2种不同时期的能力,以54岁为分界线,表面具体能力有六种,另有特殊才能与隐藏个人性格。
1、 谋略,决定了武将在军政和战场上使用计略的成功率和能够使用计略的多少。
2、 统率,决定了在战场上索敌的范围,武将训练士兵的能力,可掌握的阵型的多少。
3、 内政,决定了武将在内政建设方面的有效度。
4、 魅力,决定了外交、登用人才的成功率,并且是诸侯的重要能力,魅力越高,部下的武将越不容易背叛。
5、 武艺,武将杀伤士兵的能力,单挑的能力。
6、 体力,武将的生命值,并且决定计策的实施能力(体力40为健康,低于20即会大病一场,无法工作。为0则武将死亡)
各项能力均以99为上限,其次为97,共分九品,95为第一品分界线,然后第二品为90-94,第三品为85-89,第四品为80-84,第五品为75-79,第六品70-74,第七品为60-69,第八品为30-50,第九品为1-29。
7、 忠诚度,武将对诸侯的忠诚指数,普通武将最高封顶为89,亲族武将与特殊武将为90+。忠诚度90以上的武将忠诚度不会下降。而普通武将则会因为敌国的谣言而下降忠诚度,另外州刺史与重臣每月都会下降6点,低于60便会谋反。提高普通武将忠诚度上90只有一个办法(如凌操为甘宁所杀,而后捉住甘宁,其子凌统要求杀死他为父报仇,同意声望减1,凌统忠诚度加为90)
8、声望,为诸侯独有的重要指数,声望越高,占据城池民忠就越高,更可能有义勇军出现,许多事件均
与声望有关。
作者:刀丛中的小诗 回复日期:2008-1-16 14:50:56
三国志12将成为光荣此系列最后一个版本
三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。
三国有17大州128座城塞,辽阔的大地,壮丽的江山, 构成玩家大展宏图的舞台。 进入游戏后,游戏显示全国地图,便于查询和分析天下大势; 游戏中,在主地图上点击分区地图, 再点进入各城的具体地图。 游戏中共有六种城塞:
一等城(都)8个:南皮、太原、许昌、洛阳、建业、襄阳、长安、成都、长沙。
二等城(府)16个:北平、蓟城、北海、渤海、徐州、邺城、谯郡、宛城、寿春、柴桑、庐江、江陵、 长沙、西凉、汉中、江州。
三等城(郡)24个:乌恒、涿郡、平原、晋阳、任城、下坯、淮阴、濮阳、陈留、汝南、弘农、吴郡、 丹阳、南阳、上庸、南海、咸阳、天水、陇西、羌、氐、梓潼、永安、云南。
四等城(城)27个:襄平、清河、代郡、上党、济南、临淄、琅琊、广陵、椎阳、 荥阳、合淝、会稽、豫章、陆口、江夏、武陵、零陵、桂阳、 桂林、泾阳、安定、武都、张掖、阆中、 下弁、沓中、雒城。
五等城(县)25个:乐浪、易京、真定、乐陵、小沛、黎阳、建安、鄱阳、巴丘、新野、公安、庐陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陈仓、酒泉、敦煌、剑阁、江油、涪城、武阳、永昌、 建宁。
六等城(关)28个:渔阳、界桥、雁门关、壶关、白马、定陶、官渡、汜水关、虎牢关、函谷关、武关、濡须口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、长坂坡、华容、夷陵、潼关、五丈原、散关、祁山、街亭、阳平关、葭萌关、白水关、绵竹关
每个城塞所必备的地点(不包括城门)有以下几种:
1、治所(视城市等级的不同,或称为议府、帅帐):玩家议事;太守所在;接取与返报任务的地方。
2、兵营(大寨):城市或关塞屯兵之处。
3、校场(演武场、操练场):士兵训练的场所。
4、官宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是官员 。
5、驿站:玩家从这里开始全国移动(有马的玩家可以切换大地图,以点击城市发指令直接移动)。
6、监狱(牢房):关押被逮捕和俘虏的玩家。
7、小店(杂货铺):销售基本食物,也兼售一些杂物。
8、客栈(旅店、幕营):让玩家睡眠休息。
9、民宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是平民。
非必备的地点则有:
10、衙门:官府在这里处理民事案件的地方。
11、市场(闹市):各种货品交易买卖的地方。
12、服饰店(裁缝铺):购买服装、饰物的地方。
13、钱庄:存钱取钱的地方
14、武器店(铁匠铺):购买武器、盔甲的地方。
15、酒馆(酒楼):喝酒、购买酒类饮料的地方。
16、药铺:购买药品的地方。
17、戏棚:娱乐的场所。
18、赌场:赌博的场所。
19、茶楼:喝茶、购买茶类饮料的地方。
20、花店:购买花卉的地方。
21、当铺;典当、贩卖身上物品的地方。
22、书店:购买书籍的地方。
23、珠宝店:购买宝物、饰品的地方。
24、青楼:士人娱乐、饮宴的场所。
25、寺院:士人参禅、念书、礼佛的场所。
26、草庐(隐士居):高人隐居的地方。
27、学堂(书院):读书学习的地方。
28、花园(花圃):闲暇观赏的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的场所。
29、河岸(小河的岸边,清秀的景色。)
30、村口(村庄的出口,竹篱柴扉。)
31、贤人居(琴棋雅居,多有书画。)
32、官人居(既雅且稍显富裕,桌上酒具,案上笔墨。)
33、孝廉邸(富贵人家的大院,建筑以金银装饰,但略显俗气。)
34、磨坊(磨豆腐、磨麦粉。要求:两件磨具要独立,可分开贴, 以适应不同城市需要--有的城市两样都有,有的只有一样。)
35、厨房、杂房(屋里可以有厨具作厨房用,也可以当仓库等用途。) 36、手工所(小手工制作的地方,堆有一些原料,如席草、木条、皮革之类。要求:原料可以分开贴。)
37、田园(一片稻田,间中有水渠。)
38、水井(汲水之井,有辘轳、井绳和桶。)
39、树林(一片树林,夏荣东枯。)
40、竹林(四周是竹子,幽静清凉。)
41、大树下(一棵大树的底下,有一辆象卖菜卖肉的棚车,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
42、山亭(山间或都市园林里的小亭,造型风雅。)
43、溪亭(河川边或都市园林里的小亭,风景清秀。)
44、草地、牧场(牧草丰美的地方,放牧马、牛、羊等牲畜。)
45、烽火台(警备的塔楼,有箭垛,可升烟火告急。)
46、山谷狭道(如同华容道一般的险要地势,两面峭壁间的通道。)
47、胡民群落(北方少数民族的群落,以帐幕为主。)
48、越民群落(南方少数民族的群落,以寨栅、竹木房子为主。)
49、马场(交易马匹的地方。)
50、广场(城市中的宽广地带,往往是热闹而多姿多采。)
51、皇宫(皇帝的宫殿,华丽堂皇又庄严。)
52、桥梁(飞跨河流的桥梁。要求:可以贴材质成为石结构,也可以换为木结构。)
53、豪华楼阁(大城市中的豪华楼阁,上层士人游赏聚会的地方。)
54、繁华大街(熙熙攘攘的大街,车水马龙,小商小贩也多。)
55、祭坛、高台(如孔明借东风的祭坛、古遗迹的高台;层层叠上,四面旌幡。) 现游戏共有55种室内室外场景,随着以后任务系统的不断丰富和增加, 将来会有诸多各具特色的建筑物与场景添加
游戏城塞地图: 在游戏中,城塞的人口、兵力、防御、安定、农工商等数值是随着游戏的进行不断变化的,所以,初始值只能作为参考
内政指南
内政也是三国里重要的一环。 只有生产力提高,国力加强,地区繁荣安定,才是成功的保证。
内政:
守天下可一点不比打天下容易啊!作为君主和官员,必须密切关注本地的商业、农业、工业发展,开发土地,运输物资,建设生产基地,适时调整地区税率和发展重点,还要关心百姓,体察民情等等。
这是一个群体性游戏,所以许多事情要通过各种会议来决定。会议用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。
闲职以上的官员可以到议府(治所)提出开会,届时由参与会议的官员对每一项议题投票表决。
会议的议题有:
结束会议:结束本次会议
战争:对目标地区发动战争
散粮:对本地民众发放粮食
征兵:取得征兵工作
地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等
修建基地:决定是否修建生产基地
地区税率:调节本地税率
国家税率:调节国家税率
训练:本地士兵训练 生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础。在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资。利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械。
建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人 。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。 生产基地现有10种,其中农场和作坊是各地都可以建设的,其余几种会根据地区的不同而不同: 农场(生产粮食) 作坊(生产物资) 铁矿(生产铁矿石) 防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石) 牧场(生产饲料) 驯马场(生产马,需要原料:饲料
军事指南
战争
战争是三国中最重要也是最富有魅力的一个主题。它是一个国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩家控制,否则由系统控制。只有本方主帅才有资格对本国军团下达指挥命令,指挥部队作战。 玩家在会议中提出战争,通过之后,在自身菜单的“特殊指令”里选择“创建军队”,调派本次作战需要的武将和士兵。分兵完成后即可前往演武场(校场),选择“开战”,并带备物资后就会来到战场上。 在战场上玩家点击己方部队会看到左面有该部队的资料显示,右面有一组按钮(可以拖动)。这些按钮分成三部分: 最上面一个方阵(包括攻击、弓箭、冲锋、围攻四种进攻方式和放火、耀武、叫骂、水淹、伪令、混乱、内讧、谎报、落石等计谋):对敌攻击,点击后再选择目标敌军即可。 中间的一个方阵(包括撤退、占领、变阵、换向四个命令和占卜、沉着、天变、风变、鼓舞、乱射、奇兵、奋发、速攻、埋伏、凝聚、侦察、陷阱、反计):对本部队作用,点击即可起到相应效果 最下面的“收拾”按钮:对友军使用,点击后再选择目标友军即可。己方直属部队周围会有四个绿色的方格标明移动范围。 主帅可对友军下达命令。在友军上点击会出现菜单,有“移动”“追击”“休息”“警戒” 四个选项。
三国志12采用了真三国无双4 中,武将单挑作战模式。融入了即时格斗元素。
三国志以及三国时期正史资料
三国演义与正史
三国演义与正史
1张飞字益德,非翼德
2华雄被孙坚所斩杀,非关羽温酒斩华雄
3以下为武将死因和正史不合者
三国演义 史书
黄忠 夷陵之役时战死 病死〔未参加此役〕
张辽 曹丕攻吴时战死 病死
张苞 北伐时跌落溪涧而死 早夭
4。马超为报父仇而反曹?
马超起兵反曹,马腾〔当时在长安任官〕因此被曹操所杀,非曹操杀马腾,马超为报父仇而起兵。两者因果颠倒。
马超不顾爹娘死活而起兵?请看详细的前因后果:
公元208年 曹操欲南征〔即讨伐刘表等,十一月在赤壁大败而回〕。为了怕马腾捣乱,于是劝诱他到中央任官〔卫尉〕。长子马超被任命为偏将军,留在关中的槐里〔陜西兴平市〕继续带领父亲的旧部属,马腾家族则全部迁到邺城。
公元211年 曹操派钟繇讨伐汉中张鲁,命令夏侯渊率军会师。这极可能是曹操的计谋,因为攻伐汉中,大军须经过关中,关中诸侯必疑心而起兵反抗,高柔曾劝告曹操,曹操的智商也不可能不明了,所以曹操是“项庄舞剑,意在沛公〔以伐汉中为名,激诱关中起兵反抗〕”。关中诸侯基本上受到朝廷册封,曹操不能平白无故出兵征讨。所以关中的马超、韩遂等一如曹操所愿的出兵反抗时,曹操也就名正言顺的“讨伐逆贼”。9月,操以离间计大败马、韩联军。
公元212年 五月,曹操杀马腾,屠三族〔三族:父族、母族、妻族〕〔此举是为了报复马超在去年起兵抗曹。三国演义说马腾奉衣带诏欲谋刺曹操被杀,不合史实〕。
公元213年 马超再度兵败投靠张鲁。张鲁欲把女儿嫁给他,有人警告说:「有一种人连爹娘都不爱,怎能爱别人?」张鲁打消念头。
总结:
马超会起兵可说是曹操一手策划的阴谋,所以评定马超「不爱爹娘」实在有失公平。马腾在正史上是一个投机份子,东汉末年时就一直叛服无常,常趁乱攻击地方。曹操明里推举他到中央任官,实际上是挟持掌控他,并牵制马超。所以马腾将全族内迁到到曹操的地盘,就注定是悲剧上演的开始。曹操先激起马超的反抗,再藉此诛杀马腾三族,所以悲剧的幕后超级大导演为曹操,副导演为无知的马腾,马超只能算是可怜的配角。
5 被丑化的周瑜、鲁肃
很多人认为三国演义中曹操被丑化得最厉害,其实周瑜所受的委屈不亚于曹操。周瑜在正史中是个各方面都很优秀的人才,甚至连相貌也一表人才;赤壁之大捷可说是他一手导演的杰作。可是三国演义为了强化孔明的智能,把周瑜描写成心眼狭小、工于心计的武将,把鲁肃刻划成唯唯诺诺,鲁钝且耳根软的人物。孔明三气周瑜在正史并没有提到,周瑜面临曹操数十万大军,非常需要刘备的二万兵力帮助,不可能动不动就要谋杀孔明。我们在欣赏三国演义精采的情节时,也要了解历史真实的面貌。
6 赵云当阳救幼主
在三国演义中,赵云〔字子龙〕在当阳县长坂,(长坂为地名,不是山丘名,三国演义说成长坂坡,是不正确的。)单骑冲入曹操数十万大军中,在怀抱阿斗〔刘禅〕的情况下,不但杀出重围,还干掉了曹军五十多员大将,连曹操都看得目瞪口呆。这被公认为三国演义最精采的片段之一。
现在让我们看看正史的描述:
「先主〔刘备」为曹公〔曹操」所追于当阳长阪,弃妻子南走,云身抱弱子,即后主〔刘禅」也,保护甘夫人,即后主母也,皆得免难。迁〔升」为牙门将军。」〔三国志赵云传〕。
资治通鉴只提到:
有人告诉刘备说:「赵云已经向北逃走〔意思就是降曹」」刘备把手戟掷过去,说:「赵云绝对不会抛弃我。」不久,赵云抱着刘禅归来。〔资治通鉴〕
作者:海龙王加隆2009-7-8 12:57 回复此发言
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2 三国志以及三国时期正史资料
两本书对这一段经过都写得很简略,这并不令人意外,正史连决定三国鼎立的赤壁之战经过也只是寥寥数语带过,〔中国史书一般都不详述战争经过〕陈寿的三国志更是以“内容简略”出名。
三国志提到赵云因此被升为牙门将军,这证明他在当时的表现值得赞扬。当然,单枪匹马冲入敌方阵营中,在重重包围下,不但救出婴孩,还杀了五十多名大将,似乎浪漫过了头。三国演义的确用夸张的写法描述这段英雄史,不过很多人,却不忌讳把它当真,理由如下:
1 赵云武艺过人,人尽皆知〔正史提到:孔明第一次北伐失利撤退,赵云在子午谷走在部队后面亲自断后,军资因此几乎没有任何损失〕。即使在怀抱阿斗的情况下,杀了五十几员魏将并不夸张。
2 曹操率数十万大军南征,但是只以五千轻骑日夜追杀刘备部队,两军相遇,刘备溃逃,曹操军队掠夺被丢弃的军资和俘虏随军南逃的百姓,所以各部队各自为政,乱成一团。赵云如果是冲入数十万军容严整的敌军,又能安然逃脱,那三国演义百分之百会被城主归类为科幻小说。如果对方是有如土匪到处掠夺,散成一片的五千兵马,赵云单骑救主,又能轰轰烈烈地安返,就一点也不夸张了。
7徐庶降曹的原因
徐庶的母亲在当阳也被俘虏,于是指着心向刘备说:「我和将军共建霸业,全靠此方寸之地。而今娘亲失踪,方寸已乱〔成语:方寸大乱〔形容内心或脑袋一团乱」的由来」,留在这里对你没有帮助,请就此别去。」于是投奔曹操。三国演义说徐庶因为曹操在南征之前就捉了徐庶的母亲,并且伪造书信,诱骗他到曹营。这和正史不合。刘备阵营似乎很体谅徐庶的离去,诸葛亮在益州时就公开称赞过徐庶。
8糜夫人伤重跳井自杀?赵云推倒土墙盖井?
三国演义提到:糜夫人因为伤重不想连累别人,把阿斗托付给赵云后,就投井自杀。赵云悲伤之余,推倒土墙掩盖水井,以免糜夫人的尸体受辱。
正史记载刘备两个老婆〔指甘夫人和糜夫人,孙权之妹是在赤壁战后才过门〕在当阳皆安然无恙。所以也没有赵云推倒土墙盖井之事。
9张飞在长坂桥扬威?
张飞在长坂据水断桥〔拆除桥梁,据守河岸〕,曹操大军因畏惧而不敢前进。这一段在正史有记载。不过三国演义提到:张飞在桥上大吼,曹军夏候杰因此肝胆俱裂被吓死。这当然是小说的夸张写法,以常理来推断是不太可能。现在的长坂并没有叫做长坂桥的桥梁,所以张飞据守的桥梁应该是座名不见经传的小桥梁。
10 小丑蒋干的真面目
蒋干绝非三国演义所描述的那样痴呆,还被周瑜耍的团团转。正史中的蒋干以辩才闻名当时,是个人才,又和周瑜是老友,所以曹操派他过江当说客。周瑜明了他的来意,于是展示美丽的侍女,珍贵的的宝物给他看,并且说:「大丈夫处事,遇知己之主,外托君臣之义,内结骨肉之恩,言必行,计必从,祸福共之,假使苏秦、张仪、陆贾、郦生复出,口若悬河、舌如利刃,安能动我心哉?」蒋干一直微笑,不说一句和政治有关的话。回去后报告曹操,说周瑜志向远大,不是言语所能动摇。演义描述蒋干当说客不成,反而中计,使得曹操误杀蔡瑁、张允。这不合史实。
11 张飞怒鞭督邮?
张飞怒鞭督邮?其实真正的肇事者是刘备。让我们看看正史的描述:先主(刘备)讨黄巾贼有功,除(授与官职)安喜尉。督邮以公事到县,先主求谒,不通。直入缚督邮,杖两百,解绶〔系印章的丝带〕系其颈,着马柳(下民服装)弃官亡命。(三国志;先主传)为什么刘备要杖打督邮,最后弃官潜逃?典略有记载这件事的原因:朝廷下诏书要州郡淘汰一些因军功而当官的小吏,刘备在黑名单里头。督邮到安喜县要遣散刘备,刘备知道了便前去求见。督邮称病不见,刘备大怒,把督邮捆绑于树上,鞭杖百余下,最后刘备逃亡。三国演义描写督邮求贿不成处处刁难刘备,惹得张飞怒鞭督邮。把官场的丑、张飞的鲁、刘备的正,描述得丝丝入扣。虽不符合史实,不过情节铺设相当精采,生动刻划了老实人在丑陋官场的为难和无奈。
作者:海龙王加隆2009-7-8 12:57 回复此发言
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3 三国志以及三国时期正史资料
12 关羽刮骨疗伤
关羽刮骨疗伤时面不改色的事迹,在正史里头有记载。正史并未言明是谁帮他刮骨疗伤,也没说关羽何时中毒箭使手臂受伤。如果依三国演义情节,关羽是在北伐攻打樊城时受伤,那肯定不是华佗帮他刮骨疗伤,因为那个时候华佗已经不在人世间。三国志正史记载:曹操的爱子曹冲病危时,曹操一直懊恼不该杀死华佗,使爱子无人可救。曹冲死于公元208年,所以华佗早在公元208年以前就不在人世间了。关羽是在公元219年北伐,华佗至少已死了十几年。同样的道理,曹操死于公元220年,三国演义说曹操在病危时杀了华佗。也不符合史实。
13 蜀汉有五虎将吗 ?
正史从未提到蜀汉有五虎将。刘备打败曹操,占有汉中后,封关羽、张飞、马超、黄忠各为前、右、左、后将军,魏延为汉中太守,赵云并未并列其中。三国演义说赵云也被任命为中将军,与关、张、马、黄合称为五虎将,并不符合史实。赵云的地位类似曹操的许褚,皆为君王的侍卫官和禁军的队长,这种职位当然是受到君王极端信赖的人才足以担任,不过也由于职位性质,统领大军出外打仗的机率自然大为减少,更不用谈立战功升官了。赵云少有统领大军的机会,所以也就难以评论他的领兵作战才能。不过从正史和野史来推断,赵云的政治思维相当不错,打仗有勇有谋,个性上又没有关、张二人令人不敢恭维的缺陷,刘备非常信赖他也是无庸置疑的 ,刘备临终时,赵云是极少数被扥孤的人选之一。 这样一位好人才,难怪三国演义会极力美化他,还帮他升官实际上赵云官位并不高,年纪也比刘备还大〔项羽和刘邦也有同样的情况。刘邦比项羽老了几十岁,但是在戏剧中,项羽反而成为满脸胡子的老生,刘邦变成白面小生〕,都无损中国人对他的敬仰。
顺便一提:在正史记载中,曹操就真的有五虎将。诸位猜猜是哪五位?答案是:张辽、乐进、于禁、张合、徐晃。被列为五虎将之中,可说是武将至高的荣誉,曹操也藉此拢络这些人才的向心力。至于夏侯敦、夏侯渊、曹仁等人,才高功高官大,与前五位相比毫不逊色,不过他们皆是曹操族人,所以曹操用不着拿五虎将之名拢络他们。
14 曹真的真面目
还记得那个老是打败仗,而且看到孔明写的信就被气死的曹真吗?三国演义为了突显孔明和曹真的接班人司马懿的智能,把曹真写的一无长处。曹真果真那么没用吗?实际上刚好相反,正史的曹真不但战功彪炳,更让诸葛亮吃了不少苦头。诸葛亮第一次北伐时,曹真的部将张合在街亭大败马谡,使情势逆转。曹真更精确算准了诸葛亮下次会攻陈仓,所以先派郝昭防守。诸葛亮的第二次北伐大军就是因为屡攻不下陈仓,只好撤兵。曹真还主动率大军想要大举攻蜀,结果因为连续大雨造成路断而班师。他最后是病死于洛阳,并非被诸葛亮写信骂死。曹真的长子曹爽就真的是无能,他因为专权,最后司马懿发动政变,曹爽兄弟慌张不知所措,他的谋士桓范因此大哭说:曹真乃一世英雄,没想到却生了一群蠢猪。
15 曹操逃亡时被捉,结果中牟县令放他走,此县令并非陈宫。
以下人事物正史未提到或模陵两可地记载〔此并不表示这些人、事、物为虚构。或许是漏记、没必要记,也许真的没有〕
三国演义: 正 史
三英战吕布: 未提到
貂蝉:吕布和董卓的美丽侍女私通,因此几乎被杀,布因此叛卓。正史未提到貂蝉之名。
赤兔马: 三国志吕布传:「布有良马曰赤兔」
方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛:未提到
孔明草船借箭:未提到。不过正史有提到类似的情节:孙权攻打合肥时座舰与曹兵相遇,船
一舷受箭过多重心不稳,船将要翻覆。孙权令士兵将船倒转使另一侧亦受箭,如此两舷受力
平衡,于是化危为安。
颜良、文丑之死:颜良确实被关羽所杀,文丑在乱军中被曹操率军攻击而死,应该不是被关
羽所杀。
孔明空城计:未提到。正史应该是赵云的空营计之改版。赵云在汉中之战用空营计吓跑曹操大军。
木牛、流马:正史有提到,但未详细说明为何物。
借东风:未提到。纯虚构。长江地区在冬天的某个时间吹东南风是常有的现象。
八阵图:有提到,但此乃优异的行军布阵之法,绝非演义所描述的奇门遁甲之术。
曹操谋刺董卓:卓征召曹操为官,操不愿意而逃亡。
关羽过五关斩六将:未提到
刘备娶孙权之妹:正史有记载
死诸葛吓跑活仲达:正史有记载
240年(魏齐王正始元年,汉后主延熙3年,吴大帝赤乌3年)(39岁)姜维任大司马蒋琬司马,在陇西游荡,和郭淮初次交手,退兵。
241年(魏齐王正始2年,汉后主延熙4年,吴大帝赤乌4年)(40岁)吴四路攻魏,无所得而止。邓艾(44岁)在淮南屯田。
242年(魏齐王正始3年,汉后主延熙5年,吴大帝赤乌5年)(41岁)姜维驻守涪县。
243年(魏齐王正始4年,汉后主延熙6年,吴大帝赤乌6年)(42岁)蒋琬退守涪县。姜维迁镇西大将军,领凉州刺史。钟会(19岁)约在这时任尚书中书侍郎。
244年(魏齐王正始5年,汉后主延熙7年,吴大帝赤乌7年)(43岁)魏曹爽攻汉中,被王平阻隔,魏军败退。
245年(魏齐王正始6年,汉后主延熙8年,吴大帝赤乌8年)(44岁)吴太子与鲁王争权。丞相陆逊(63岁)忧愤死。
246年(魏齐王正始7年,汉后主延熙9年,吴大帝赤乌9年)(45岁)蒋琬、董允病逝。费袆任大将军,陈祗任侍中,黄皓解放。
247年(魏齐王正始8年,汉后主延熙10年,吴大帝赤乌10年)(46岁)姜维迁卫将军,与费祎共录尚书事。姜维平定汶山郡平康夷人反叛。凉州胡酋治无戴请降,姜维出兵接应,与郭淮、夏侯霸接战,败退。算作姜维第一次出兵北进(247~248)。曹爽大肆安排亲信,司马懿称病。
248年(魏齐王正始9年,汉后主延熙11年,吴大帝赤乌11年)(47岁)大将军费祎出屯汉中。王平病逝。
249年(魏齐王嘉平元年,汉后主延熙12年,吴大帝赤乌12年)(48岁)司马懿发动政变,杀曹爽等。魏夏侯霸投蜀,郭淮升任征西将军。姜维第二次出兵北进,被郭淮、陈泰、邓艾击败,句安、李歆降魏。马忠病逝。
250年(魏齐王嘉平2年,汉后主延熙13年,吴大帝赤乌13年)(49岁)姜维被授假节,第三次出兵。攻西平不下,俘虏郭修回军。孙权废太子孙和为庶人,赐鲁王孙霸死,立孙亮为太子。
251年(魏齐王嘉平3年,汉后主延熙14年,吴大帝太元元年)(50岁)魏太尉王凌据淮南反司马懿,败死。司马懿(73岁)病逝,长子司马师(44岁)接掌职权。陈祗任尚书令,费祎改为驻守汉寿。吕乂、邓芝病逝。
252年(魏齐王嘉平4年,汉后主延熙15年,吴会稽王建兴元年)(51岁)孙权(71岁)病逝,子孙亮(10岁)即位,诸葛恪辅政。
253年(魏齐王嘉平5年,汉后主延熙16年,吴会稽王建兴2年)(52岁)除夕,大将军费祎被郭修刺杀。姜维围攻南安郡粮尽退兵,这是姜维第四次北进(第一次军队数万)。吴攻魏失败。吴孙峻诛杀诸葛恪(51岁),专吴政。
254年(魏高贵乡公正元元年,汉后主延熙17年,吴会稽王五凤元年)(53岁)司马师废曹芳,立曹丕孙曹髦(14岁)。姜维加督中外军事。魏狄道长李简请降。姜维第五次北进,蜀张嶷战死,魏讨蜀护军徐质战死。姜维拔狄道、河关、临洮三县民还。
255年(魏高贵乡公正元2年,汉后主延熙18年,吴会稽王五凤2年)(54岁)魏文钦、毋丘俭等在寿春反司马氏,失败,文钦奔吴,毋丘俭被追杀。司马师(48岁)病逝,弟司马昭继专魏政。姜维第六次出兵北进,张翼在朝堂上公开反对。蜀军在洮河西岸打败雍州刺史王经,魏军损失过万人。陈泰、邓艾等人解狄道之围。59岁的邓艾开始驻守陇西。
256年(魏高贵乡公甘露元年,汉后主延熙19年,吴会稽王太平元年)(55岁)姜维进位大将军。第七次出兵北进,在段谷受邓艾阻击,蜀军惨败。吴孙峻死,从弟孙綝专吴政。
257年(魏高贵乡公甘露2年,汉后主延熙20年,吴会稽王太平2年)(56岁)诸葛诞在寿春反司马昭,魏、叛军、吴在淮南集结大军。姜维出骆谷依芒水围攻长城,司马望、邓艾坚守拒不出战。算作第八次北进。谯周(57岁)作《仇国论》。
258年(魏高贵乡公甘露3年,汉后主景耀元年,吴景帝永安元年)(57岁)司马昭平定诸葛诞叛乱。姜维退兵。62岁的邓艾升为征西将军。孙綝废孙亮为会稽王。立孙权子孙休(景帝24岁)。孙休联合张布、丁奉等杀孙綝。姜维提议汉中“敛兵聚守”。陈祗病逝,黄皓升任中常侍兼奉车都尉,开始乱政。
260年(魏元帝景元元年,汉后主景耀3年,吴景帝永安3年)(59岁)曹髦(20岁)率左右讨司马昭,被贾充等所杀。司马昭立曹奂(15岁)为帝。
261年(魏元帝景元2年,汉后主景耀4年,吴景帝永安4年)(60岁)卫将军诸葛瞻(35岁)、辅国大将军董厥、尚书令樊建共录尚书事。
262年(魏元帝景元3年,汉后主景耀5年,吴景帝永安5年)(61岁)姜维第九次北进,在侯和被邓艾击败,退屯沓中。
263年(魏元帝景元4年,汉后主炎兴元年,吴景帝永安6年)(62岁)魏出兵三路伐蜀。钟会破汉中进逼剑阁,邓艾突破阴平进逼成都,刘禅投降。司马昭称晋公。蜀汉亡国,姜维向钟会投降。
264年(魏元帝咸熙元年,吴末帝元兴元年)(63岁)钟会与姜维谋据蜀。钟会诬陷邓艾谋反。钟会(40岁)和姜维密谋失败被乱军所杀,邓艾(68岁)父子被卫瓘派田续追杀。司马昭称晋王。吴景帝孙休(30岁)病逝。群臣推举孙权原太子孙和的长子孙皓(23岁)为帝。
265年(晋武帝泰始元年,吴末帝甘露元年)司马昭(55岁)病逝,子司马炎(30岁)即王位。十二月,司马炎逼曹奂禅让,魏国灭亡。
280年(晋武帝太康元年,吴末帝天纪4年)晋分路攻吴,孙皓投降,吴国灭亡。
归蜀前的姜维
姜维,字伯约,天水冀县(今甘肃天水市甘谷县)人。生于202年(建安七年),卒于264年(魏元帝咸熙元年,吴末帝元兴元年)。
虽然没有什么材料证明姜维就是羌族,但姜姓的确是天水的大族,《魏略,薛夏传》(注二)中载“天水旧有姜、阎、任、赵四姓”。
姜维出生在建安七年202,这个时候的凉州雍州地区大小军阀割据,为首的就是韩遂和马腾,关于这两个人的事,可以参考我的老帖子《马超传》。这年五月袁绍病死,九月郭援,与高干匈奴南单于共攻河东,马腾配合钟繇一直在三辅一带作战。直到建安十三年(208),马腾被征召至邺城,韩遂马超留守。建安十六年(211),韩遂马超等十多个凉州军阀在潼关被曹操击败,个个军阀要么被杀,要么投降。马超于建安十九年(214)投靠刘备,再也没有回到过陇西,韩遂死于建安二十年(215)。整个雍州终于名至实归的纳入曹操的掌控之下。这一年(215)姜维14岁。
《三国志》载姜维的父亲姜冏曾经为郡功曹(汉代的州、郡、县、等各级地方官府,均设置有功曹,由掾、史等负责。职司选举,兼参诸曹事务。官秩虽然卑微,仅为百石属吏,但因其为郡太守亲自辟除,故权力较重),在姜维年幼时和反叛的羌戎作战中殉职。因此“赐维官中郎,参本郡军事”。其实姜冏是文官,他是因为“身卫郡将”才战死的。一个文官去给郡将做挡箭牌?很纳闷,而且从文意上判断“赐维官”还不是姜冏刚死就发生的事,因为“(维)少孤,与母居仕郡上计掾,州辟为从事”。
我理解是姜维成年后在郡上做“上计掾”(上计掾:负责上计工作的郡属吏,类似会计师的职务。依汉制,各郡国每年要派属吏将计簿(会计的簿籍)送报中央政府,称作上计),又被州府辟为“从事”(从事:汉州牧刺史的佐官,有治中从事、别驾从事、簿曹从事、督军从事等,均由州长官自行聘用),这时算起来姜维的父亲曾经光荣殉职,所以申报上边,得以“赐维官中郎,参本郡军事”。
就是这个“官中郎”还有些问题。曹魏置中郎,隶光禄勋,第八品,秩六百石。中郎是宿卫天子的近侍官,就是说这是在京城的官。可是姜维却远在西凉呢!翻遍整部《三国志,魏书》记载做过中郎的只有栈潜、邓飏、周宣、钟会、郭修和姜维六人而已。头个是小人物,邓飏虽名列“八达”却是空谈的家伙,周宣是个专门解梦的占卜师,以中郎为太史的属官,钟会曾经以中郎给司马昭管记室事。这四个人都是供职在中央,唯独郭修和姜维一样。这个郭修后面还要提到,他就是那个刺杀费祎的西平降将,在魏的官方文件里也是地方上的中郎。后面再慢慢提他。姜维的“中郎”是赐的,即非征也非辟,就是“上”所赐,在曹魏时代,能够有“赐”的权力一般是指献帝,更多的其实是曹操代赐,只不过没有写明罢了。这个中郎就是个安慰奖了,这样的奖项姜维在魏志里是独一个,(跟郭修的中郎官衔都有说不透的怪异)虽然是文职,但姜维却是“参军事”。
《三国志》还记载姜维好郑氏学。郑氏就是东汉末的大儒郑玄(127~200),郑玄是两汉经学之集大成者。其经学成就及由其学术而形成的学派,后世称之为“郑学”、“通学”,或“综合学派”。但他究竟是干什么的呢?简单来说经学就是训解或阐述儒家经典之学,指《诗》、《书》、《礼》、《易》、《春秋》这“五经”。就是捉摸儒家的列位子们到底说的都是啥意思。从姜维后期的作为来看,他好像一点都不好郑学,相对同时期一样带兵的杜预(222-284,著有《春秋左氏经传集解》及《春秋释例》等),王基(?261,师郑学,著《时要论》)等人根本没法比,连钟会也比他更善经学。唯一解释的就是姜维接触郑学,培养了他的儒家正统观念,即蜀汉为正统,曹魏乃是篡汉。这是很多文章里对姜维思想正统的一个推论,应该是后来姜维始终坚持站在蜀汉一边的一个原因。我认为很有些牵强,王基就是个很好的例子:王基据持(郑)玄义与当时经学家王肃争论,可自己在曹氏和司马氏之间左右摇摆,最后投靠司马氏连灭毋丘俭、文钦、诸葛诞。扯远了,我的意思是像这几个当时又带兵,经学底子又好的都没敢说“好郑学”,陈寿怎么就敢把这个头衔套给姜维呢?(最后陈寿评姜维又说“粗通文武”)
唔知你系指CG 定系剧情 仲有系求三国志11定系三国志10 三国11 CG: 三国志11(PK版)CG入手大全 01.疫病 ◆流程:季节报告(疫病发生时) 02.蝗灾 ◆流程:季节报告(蝗灾发生时) 03.丰作 ◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时) 04.贼 ◆流程一:季节报告 流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始 05.即位 ◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位 06.统一.男性 ◆流程:男性武将统一全国 07.统一.女性 ◆流程:女性武将统一全国 08.灭亡 ◆流程:势力灭亡 09. ◆流程:势力 10.凶兆 ◆流程:死期将近的武将存在 11.君主死亡 ◆流程一:玩家本身(君主)死亡 ◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。 12.武将死亡.男性 ◆流程:男性武将死亡 13.武将死亡.女性 ◆流程:女性武将死亡 14.葬式 ◆流程:君主(电脑)死亡 15.义兄弟.男性2人 ◆流程:男性武将2人结义 技巧消费:500P 16.义兄弟.女性2人 ◆流程:女性武将2人结义 技巧消费:500P 17.武将登场.男性 ◆流程:男性武将登场 18.结婚 ◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚 技巧消费:500P 流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏 曹丕会要求娶甄氏为妻 19.武将登场.女性 ◆流程:女性武将登场 20.下野 ◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱 21.敕令 ◆流程:玩家(君主)被任命为王 22.命令 ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始 23.落城 ◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷 流程二:教学模式「成都攻略」全破 24.会谈 ◆流程:智慧型武将推荐武将事件 25.联盟 ◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始 26.探索 ◆流程:武力型武将推荐武将事件 27.密议 ◆流程一:「连环计」事件 ◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。 28.任命 ◆流程:接受皇帝册封官爵 29.义兄弟.男性3人 ◆流程:男性武将3人结义 技巧消费:500P 30.义兄弟.女性3人 ◆流程:女性武将3人结义 技巧消费:500P 31.才媛拔擢 ◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔 32.典伟奋战 ◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得 33.司马懿胜利 ◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到 34.关羽投降 ◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷 35.真.汉帝国 ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利 36.洪水 ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有 37.野战 ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG 38.攻城战 ◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城 39.输送 ◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG 40.议论 ◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。 41.判乱 ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关 42.俘虏 ◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓 ◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德 43.联盟 ◆决定制霸模式中的 44.武勇 ◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。 45.赤壁炎上 ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队 46.长板桥一夫当关 ◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡 47.一齐射击 ◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得 48.曹操败走 ◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接着再把曹军干掉 ◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。 49.建设 ◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破) 三国11 剧情(部份): S11官方全事件资料精整版——史实类事件 ※声明: 1、史实事件的事件标题颜色是按照代表势力划分的 蓝(魏) 、红(吴) 、绿(蜀) 、黑(其他) 事件结局根据好坏程度划分,蓝(好) >绿(中) >红(坏) 目录 1、『黄巾之乱』 2、『桃园结义』 3、『少帝废立』 4、『反董卓连盟』 5、『恶来出场』 6、『虎痴斗恶来』 7、『荀彧推荐郭嘉』 8、『连还计1 - 酒宴』 9、『连还计2 - 凤仪亭』 10、『连还计3 - 谋杀』 11、『糜氏嫁刘备』 12、『孙策出阵』 13、『小霸王孙策』 14、『周瑜推举二张』 15、『二乔结婚』 16、『伪帝僭称』 17、『甄氏转嫁曹丕』 18、『二强开战』 19、『赵云再会』 20、『好汉刘备』 21、『郭嘉之死』 22、『孙策之死』 23、『诸葛亮结婚』 24、『甘宁逃命』 25、『徐庶登场』 26、『曹操之南征』 27、『三顾之礼1-初顾』 28、『三顾之礼2-二顾』 29、『三顾之礼3-三顾』 30、『马氏五常』 31、『孙尚香结婚』 32、『吴下阿蒙』 33、『周瑜之死』 34、『曹操之死』 35、『汉中王即位』 36、『魏帝即位』 37、『蜀帝即位』 38、『虎之子』 39、『吴王即位』 40、『陆逊登场』 41、『诸葛亮北伐』 42、『吴帝即位』 43、『刘备之死』 44、『诸葛亮之死』 详细内容: sanguogame/special/san11/san11-g7
参考: sanguogame/special/san11/san11-g7
妻之嫉妒 条件: 主角有配偶 主角是男性 主角所持金是5000以上 主角没有患病受伤 主角没有委托在身 有一位满足以下所有条件的人物存在 -女性 -主角与她的亲密度高于主角与配偶的亲密度 -不是主角的母、祖母 -不是配偶的母、祖母 -不是主角的义兄弟 -与主角没有血缘 主角进入自宅 能力传授 指八个非史实事件配偶的特技传授,不论主角符不符合该项特技修得条件,都有机会得到传授。 条件: 主角有配偶 主角特技数未满21 上次能力传授360日之后 结婚60日之后 主角与配偶亲密度达90以上 主角没有委托在身 主角名声达400以上 配偶不是史实事件人物 主角进入自宅 各人会传授的特技: 秦香莲:冷静 地理 治安 训练 丁月华:集气 螺旋 威压 征兵 何玉凤:反斩 三段 隐密 间谍 白小青:天文 石阵 恢复 技术 崔莺莺:商业 混乱 引诱 突击 红娘:道破 反论 鼓舞 止行 智化:齐攻 修筑 气焰 奇袭 白玉堂:挑拨 反击 火矢 内讧 晋升祝贺(阶级) 条件: 主角有配偶 主角身份不是在野 主角官阶有所提升 主角身份不是君主 主角阶级不是二品官 (因为有发生身份提升可能) 主角阶级不是五品官 (因为有发生身份提升可能) 主角与配偶的亲密度达80以上 主角进入自宅 晋升祝贺(身份) 条件: 主角有配偶 主角身份不是在野 主角身份有所提升 主角与配偶的亲密度达90以上 主角没有委托在身 主角进入自宅 妻之看病 条件: 主角有配偶 主角是男性 主角身份不是君主 主角的伤病状态是重症以上 主角没有委托在身 主角进入自宅 仕官先提案 条件: 主角有配偶 主角是男性 主角没有患病受伤 主角在野100日以上 (←这个条件有点质疑) 主角的配偶是何玉凤以外的任何一个事件人物,或是武力低于主角及武力不满50的登录武将。 发生地点不属交州或凉州 发生地点支配势力的君主与主角亲密度在知己以下 夫妇旅行‧前篇 条件: 游戏开始了180日以上 结婚180日以上 其中一个条件写着主人公男,可能指需要主角是男性 主角仕官年数至少两年 主角的配偶是何玉凤以外的任何一个事件人物,或是武力低于主角及武力不满50的登录武将。 主角没有患病受伤 主角身份不是君主、都督、太守、在野 主角所属都市不属交州 主角没有委托在身 主角进入自宅 (似乎亦需要家中没有养育孩子) 夫妇旅行‧后篇 条件: 夫妇旅行‧前篇已发生 发生都市属交州 (即是进入交州的都市时发生) 主角没有患病受伤 主角身份不是君主、都督、太守、在野 主角所属都市不属交州 主角没有委托在身 晚酌 条件: 主角是男性及有配偶 结婚一年半以上 主角没有患病受伤 主角与配偶皆在20岁以上 主角的配偶是何玉凤以外的任何一个事件人物,或是武力低于主角及武力不满 有一件非交易品及没有拥有者的酒类道具存在 主角与配偶对饮酒皆非不擅 主角进入自宅 礼物 条件: 主角有配偶 结婚两年以上 拥有道具数15个以下 有一位满足以下所有条件的道具存在 - 没有拥有者的交易品 - 非铜雀、九锡、玉玺或名马类道具 - 道具所在都市不同于主角所属都市 主角身份是一般或在野 主角没有委托在身 主角进入自宅 配偶送一件道具给主角。所送的道具似乎是符合上述条件的道具中,价值最低的一件。 妻之私己钱 条件: 主角是男性及有配偶 晋升祝贺(阶级)或晋升祝贺(身份)发生 结婚270日以上 主角所持金是300以上 主角身份不是君主 主角势力的官爵不是皇帝或王 主角没有患病受伤 主角进入自宅 结婚纪念日 条件: 主角是男性及有配偶 当日是结婚纪念日 (当然是指月份及日子皆与结婚日相同) 主角拥有装饰类道具 如主角对饮酒是不擅的话,需要有一件不是主角拥有的财宝类道具存在;如主角对饮酒非不擅的话,需要有一件不是主角拥有的酒类道具存在 主角没有患病受伤 主角进入自宅 在结婚纪念日进入自宅,配偶向主角赠送道具,而主角则要考虑是否回赠自己拥有的装饰物给配偶。 在第一点中,如果主角非不擅饮酒的话,则会得到符合上述条件的酒类道具中,价值最低的一件。如果主角是不擅饮酒的话,则会得到符合上述条件的财宝类道具中,价值最低的一件。 在第二点中,选择送不送都不见甚么影响,也许送的话,与配偶的亲密度会更高,当然这就失去该件道具。 妻之误解 条件: 主角是男性及有配偶 有三个或以上满足以下条件的道具存在 -主角所拥有的装饰类道具 -不是从「わらしべ长者」一系列EVENT(我译作换物富翁)中能获得的道具 (↑上面这点实在怪,因为装饰类道具好像就只有三个,而且连环换物事件的描述中,根本没有装饰类道具) 主角没有患病受伤 主角进入自宅 (经过试验后,应该遗漏了配婚后30日以上此一条件) 回家时其中一件装饰跌了出来,配偶问是否要送给她的。在这个事件中要留意的是,如果选择不送给配偶,名声会-10。如果送的话,当然会失去该道具,未见有其他特别影响,也许与配偶的亲密度会增加,不太清楚。 后记:夫妻EVENT有不少只限于男性主角,而配偶是何玉凤的话,也有几个EVENT玩不到。本来我是对何玉凤颇有兴趣的,看后有点却步。 ps it is加强版
参考: san/main/articlearticleid=111
魏国主要人物:
1:曹操(155年-220年3月15日 ),字孟德,东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家 ,三国中曹魏政权的奠基人。是了不起的政治家、军事家,也是个了不起的诗人…曹操统一中国北方,创立魏国。他改革了东汉的许多恶政,抑制豪强,发展生产,实行屯田制,还督促开荒,推行法治,提倡节俭,使遭受大破坏的社会开始稳定、恢复、发展。
2:司马懿(179年—251年9月7日[1] ),字仲达,三国时期魏国政治家、军事谋略家,魏国权臣,西晋王朝的奠基人。司马懿善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功抵御诸葛亮北伐和远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。
3:郭嘉(170年-207年),字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人。东汉末年曹操帐下著名谋士。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。才识超群,足智多谋,出谋划策,功绩卓著。
4:曹丕(187年冬—226年6月29日),字子桓,三国时期著名的政治家、文学家,曹魏开国皇帝(220年—226年在位)。魏武帝曹操次子,建立了魏国,而且平定了青州、徐州一带的割据势力,最终完成了北方的统一。
蜀国主要人物:
1:刘备(161年-223年6月10日),即汉昭烈帝(221年—223年在位),又称先主,字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县(今河北省涿州市)人,西汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝、政治家。在成都称帝,国号汉,史称蜀或蜀汉。刘备的优点主要于是善于用人,善于团结各方人士。而缺点则表现在两个方面:一是好感情用事;二是不能区分主次矛盾。
2:诸葛亮(181年-234年10月8日[1] ),字孔明,号卧龙,三国时期蜀国丞相,杰出的政治家、军事家、外交家、文学家、书法家、发明家。勤勉谨慎,大小政事必亲自处理,赏罚严明;与东吴联盟,改善和西南各族的关系;实行屯田政策,加强战备。诸葛亮一生“鞠躬尽瘁、死而后已”,是中国传统文化中忠臣与智者的代表人物。
3:关羽(160-220年),本字长生,后改字云长,东汉末年名将,早期跟随刘备辗转各地,曾被曹操生擒,于白马坡斩杀袁绍大将颜良,与张飞一同被称为万人敌。赤壁之战后,关羽留守荆州。东吴吕蒙偷袭荆州,关羽腹背受敌,兵败被杀。
关羽去世后,逐渐被神化,被民间尊为“关公”,又称美髯公。历代朝廷多有褒封,清代奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。
4:姜维(202年-264年),字伯约,三国时蜀汉名将,官至大将军。少年时和母亲住在一起,喜欢儒家大师郑玄的学说。因为父亲姜冏战死,姜维被郡里任命为中郎。诸葛亮去世后姜维在蜀汉开始崭露头角,费祎死后姜维开始独掌军权,姜维据守剑阁,阻挡住钟会大军,却被邓艾从阴平偷袭成都,刘禅投降。
后姜维希望凭自己的力量复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,但最终钟会反叛失败,姜维与钟会一同被魏军所杀。
吴国主要人物:
1:孙权(182年-252年5月21日),字仲谋,三国时代孙吴的建立者,孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。太元元年(252年)病逝,享年七十一岁,在位二十四年,谥号大皇帝,庙号太祖,葬于蒋陵。
2:周瑜(175年-210年),字公瑾,东汉末年名将,洛阳令周异之子,堂祖父周景、堂叔周忠,都官至太尉。周瑜少与孙策交好,21岁追随孙策奔赴战场平定江东。孙策遇刺身亡,孙权继任,周瑜将兵赴丧,以中护军与长史张昭共掌众事。
周瑜率军与刘备联合,于赤壁之战中大败曹军,由此奠定了“三分天下”的基础。建安十四年(209年),拜偏将军,领南郡太守。建安十五年(210年)病逝于巴丘,年仅36岁。
3:鲁肃(172年-217年),字子敬,中国东汉末年杰出战略家、外交家。性格豪爽,喜读书、好骑射。与周瑜结为好友,共谋大事。后鲁肃率领部属投奔孙权,为其提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识。赤壁之战前鲁肃与周瑜力排众议,坚决主战。结果,孙、刘联军大败曹军于赤壁,从此,奠定了三国鼎立格局。
建安二十二年(217年),鲁肃去世,终年46岁,孙权亲自为鲁肃发丧,诸葛亮亦为其发哀。
4:张昭(156年-236年),字子布。三国时期孙吴重臣。孙策创业时,任命其为长史、抚军中郎将,将文武之事都委任于张昭。孙策临死前,将其弟孙权托付给张昭,张昭率群僚辅立孙权,并安抚百姓、讨伐叛军,帮助孙权稳定局势。
孙权两次要设立丞相时,众人都推举张昭,孙权以张昭敢于直谏、性格刚直为由而不用他,先后用孙邵、顾雍。孙权称帝后,张昭以年老多病为由,晚年时一度不参与政事,在家著《春秋左氏传解》及《论语注》,张昭去世,年八十一,谥号“文”。
刘焉字君郎,江夏竟陵人,汉鲁恭王的后裔。汉章帝元和年间转封到了竟陵,供给家族的旁支(庶出)。刘焉年轻时在州郡做官,凭借他的汉室宗族的身份被授予了中郎的官职,后因为他的老师祝公病故便辞了官。刘焉在阳城山居住时,他常常进行文化方面的教化,被推举为贤良方正,被征召到司徒府,当过雒阳令,冀州刺史,南阳太守,宗正,太常。刘焉目睹了汉灵帝的政治腐败,王室成员因此也大多不思进取,于是上书建议说:“刺史、太守凭借贿赂上级得到官职,剥削百姓,以至于百姓与官吏之间离心离德。可以一些清廉的官吏与重臣来做州牧,安定百姓。”刘焉在朝廷内请求做交阯牧,想要躲避战乱。这件事还未实行,侍中广汉董扶私下里对刘焉说:“京师将要经历动乱,益州一带有天子气。”刘焉听说后,心里更想到益州去了。正赶上益州刺史郤俭赋税繁重,百姓困苦不堪,又有谣言说,并州人杀了刺史张壹,凉州人杀了刺史耿鄙,刘焉的计谋便得以实施。刘焉被任用为监军使者,领益州牧,封阳城侯,治了郤俭的罪;而董扶也想去当蜀郡的西部属国做都尉,正赶上太仓令巴西赵韪离官,董扶也就跟着刘焉一同去了。
当时凉州益州一代有反贼马相、赵祗的在绵竹县一带自号黄巾,聚集了一些困苦不堪的百姓,一两日就聚集了上千人,先是杀了绵竹令李升,后一些官吏与百姓也聚集到了一起,合起来有数万人,于是便前去攻破了雒县,攻打益州杀了郤俭,后又到了蜀郡,犍为,旬月之间,攻破了三郡。马相自称天子,有数万人。益州从事贾龙带领数百人在犍为东界,摄政管理百姓,得到千余人,起兵攻打马相,数日之内就打败了马相,一时间州内清净安定了许多。贾龙于是就选了官吏与士兵去迎接刘焉。刘焉把治所迁到了绵竹,安抚那些反叛的人,致力于宽和的治理与恩惠,但暗中又有别的想法。张鲁的母亲小时候信奉鬼道,又有一些姿色,常常往来于刘焉家,所以刘焉就派遣张鲁为督义司马,停住与汉中,断绝了谷阁,并杀害汉使。刘焉上书说“米贼断了通道,不能交互相同”为理由,又借其他的理由杀了蜀郡的豪强王咸,李权等十余人,想要以此来树立威信。犍为太守任岐和贾龙也因此反而攻打刘焉。刘焉打败并杀了他们。
刘焉的心中的想法渐渐地显露,造作了舆车数千辆。荆州牧刘表上表说刘焉好像有子夏在西河疑似圣人的论断。当时刘焉的儿子刘范为左中郎将,掌管治书御史,刘璋为奉车都尉,全都跟从在长安汉献帝,唯有别部司马刘瑁一直跟从刘焉。汉献帝派刘璋去向刘焉宣旨,刘焉就趁机扣住了刘璋,不再遣返。当时征西将军马腾谋反,刘焉、刘范与马腾合谋,领兵攻打长安。刘范泄露了机密,逃往槐里,马腾兵败,退还凉州,刘范立刻被处死,行刑。议郎庞义和刘焉是儿女亲家,就把刘氏的子孙护送回蜀地。当时刘焉被天火烧了城池,一些车辆也损失殆尽,只好到百姓家去投宿。刘焉后把治所迁到了成都,一方面痛惜他的儿子,同时又感伤于天灾,兴平元年,就生病死去了。州中的大户赵韪等人贪图刘璋温厚,就一同上书请刘璋做益州刺史,之后下了诏书,让刘璋做监军使者,领益州牧,任命赵韪做征东中郎将,领大军攻打刘表。
三国志9武将怎么登用_登用成功条件,小编来给大家介绍吧。
实行武将政治vs对象武将忠诚
实行武将政治越高_对象武将忠诚越低_越易登用
政治vs忠诚相差10以上较易登用
政治100自势力武将较易登用忠诚90以下他势力武将
在野武将忠诚算70_建议用政治80以上武将进行登用
对象势力大将(军团长/城主/设施长)代表君主管理城市_忠诚需加算20
俘虏较易登用_即使忠诚100也有机会
俘虏忠诚度在监禁期间逐渐降低_监禁越长_越易登用
俘虏跟其君主相性配合_监禁期间忠诚下降较慢_长期监禁也不易登用
登用成功在尝试_即使失败_对象武将也对自势力有好感_有助下次成功登用_
每次可多派几位武将尝试登用_即使军师说不行没机会也不需理会
势力君主交替(死亡-继承)时属下武将忠诚可能大幅下降_是登用时机
新君主出现时属下武将忠诚未必太高_也是登用时机
自势力信望vs对象势力信望
自势力信望比对象势力信望越高_越易登用
在野武将没有从属任何势力_但自势力信望越高也越易登用
对象武将义理
义理值是0-15
对象武将义理越低_越易登用
对象武将与君主相性差异
对象武将与其君主相性差异_跟与自势力君主相性差异比较_
差异越小_越易登用
在野武将没有从属任何君主_但与自势力君主相性差异越小也越易登用
注_义理及相性是隐藏内定值_不能在游戏中看到_但在攻略本有记载_
也可在修改程式看到_或一些网站也可找到_如_
成立反○○连合
条件
一游戏开始一年后
二与目标势力君主非亲子关系
三与目标势力关系_中立以下(即中立/不和/险恶)
4与目标势力领土接壤_支配都市一个以上
五符合2_3_4条件的势力最少有叁个(不计异民族)
结果
一反○○连合盟主
连合中信望最高势力会被推举_盟主
连合盟主势力信望上_
二与连合加盟势力关系
关系改善_不和/险恶-中立以上
开战中-战事中止双方部队撤返
可互相要请(即要求帮助)
三与目标势力关系
关系恶化_信赖/好意-不和以下
被目标势力要请攻击他势力-要请解除
4委任军团
方针改变_势力打倒/设施攻略-委任
反○○连合目标
条件
一游戏开始一年后
二支配都市数最多而兵役人口与兵士数合计30万以上
或
信望一定值以下而兵役人口与兵士数合计20万以上
参考_叁国志IX囊中秘计第叁卷兵法之极意
叁国志IX能力上_法
主要有叁种
内政或战斗时实行特定指令或行动
战斗时使用特定兵法
发生特定事件
能力上_相关指令/行动/兵法
实行指令或行动的能力上_率约3事件详情可参考另文叁国志IX探索事件簿
统率
指令_军事(建设)_计略(救援)
行动_攻陷设施/歼灭敌军
兵法_无
事件_封__回乡_碑文建设
武力
指令_计略(烧讨/夺取)
行动_单挑胜利(_)
兵法_步兵系(奋战/奋斗/奋迅)_骑兵系(突破/突进/突击)_弓骑兵系(骑射/走射/飞射)_弩兵系(齐射/_连射/连弩)_水军系(蒙_/楼船/斗舰)
事件_封__回乡_碑文建设_神兽退治_猛兽退治
备__使出相关兵法时能力上_率较高
单挑时武力较低武将胜利_武力才会上_
知力
指令_计略(离间/流言/_报/搞乱/激励)
行动_无
兵法_知识系(造营/石兵/_破/教唆)_#092;略系(混乱/_/心攻/幻术)_策略系(骂声/鼓舞/治疗/妖术)
事件_封__蔡琰_回乡_碑文建设__衡
备__实行相关指令时知力越低成功率越低_但懂鼓舞兵法实行激励较易成功
政治
指令_人材(探索/登用)_外交(赠呈/要请/返还/劝告)
行动_无
兵法_无
事件_封__回乡_碑文建设
备__实行人材/外交指令时能力上_率较高
叁国志IX无血_领
孙子曰:百战百胜_非善之善也_不战而屈人之兵_善之善者也
故上兵伐,其次伐交,其次伐兵,其下攻城
故使用外交指令劝告不战而胜_乃上上之策
必要条件
1自势力领土与对象势力邻接
2自势力兵士数10万以上
3自势力兵士数_对象势力5倍以上
其他条件
4自势力信望比对象势力高
5对象势力君主野望低
6实行武将政治高
7对象势力_据都市数少
野望高君主包括
野望13_刘备_孙权_公孙__刘焉_曹丕_吕布
野望14_袁绍_公孙度
野望15_曹操_张角_公孙渊_袁术_董卓
其他不战而胜的场合包括
1无人设施_无兵无将设施位於敌方都市圈内有时会自动投降
2大将背叛_义理低大将在势力悬殊时会主动献城投降
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