中美武器差距,基本上就是:整体差半代,武器优两成。
整体差半代是说:中国武器研发工作目前基本上是在追赶美国,一款武器美国开始试验了,中国得到消息就开始研制;美国交付部队了,中国也差不多开始试验了;美国形成战斗力了,中国也差不多交付了。
武器优两成是说:中国由于武器研发工作落后美国半代,所以在研发时可以拿到美国武器的相关参数,因此在立项时设定的相关参数就比美国同类武器性能略高一点儿(基本上是20%左右)。
以巡航导弹为例:
美国“战斧”参数:
最大射程 :2500公里
战斧式巡航导弹最大巡航马赫数 :072
有效载荷 :1225公斤
命中精度 :30米
中国“长剑”参数:
有效射程:1500公里~2500公里
最大巡航速度:075马赫
有效载荷:300~500公斤
命中精度:5~10米
射程相当、速度快4%、载荷大15~3倍、命中精度高3~6倍。整体作战能力高30%。
战斧式巡航导弹型号(BGM-109巡航导弹),绰号“战斧”(英文:Tomahawk)是美国研制的一种从敌防御火力圈外投射的纵深打击武器,能够自陆地,船舰,空中与水面下发射,攻击舰艇或陆上目标,主要用于对严密设防区域的目标实施精确攻击,是美国现役最主要的巡航导弹和远程打击力量之一。
该导弹最大特点就是飞行速度快,在航行中采用惯性制导加地形匹配或卫星全球定位修正制导,可以自动调整高度和速度进行高速攻击。导弹表层有吸收雷达波的涂层,具有隐身飞行性能,是美国军械库中最有威力的“防空区外发射”导弹。具有低空飞行、命中率高等特点。弹头命中精确度10米(后经改进精确度为1米)。
该导弹的不足在于:战斧式巡航导弹为亚音速导弹,飞行高度较低,容易被地面防空炮火击落。
针对“战斧”,我国研制出了长剑-10巡航导弹,长剑-10陆基巡航导弹是我国最新研制的一款巡航导弹,该导弹射程远,性能优越,依靠先进的传感器来寻找、识别并定位目标,通过通信系统向指挥部发送定位信息,能够打击有价值的地面目标和水面目标,当与弹道导弹或飞机配合使用时,打击效果可能更惊人。国外媒体早年曾认为该弹的命中误差至少在200米左右,但从中国官方公开的某些影像资料来看,经过长途飞行的长剑-10导弹直接命中目标建筑正中央的十字靶心,显示其打击精度或许更高。因此,长剑-10的圆概率误差在20至50米左右。
曾有外媒报道,长剑-10导弹的有效射程在1500至2500公里之间。其毁伤能力超过美国的“战斧”巡航导弹,一枚命中即可将一艘7000到10000吨级的导弹巡洋舰送入海底。
现在CJ-10应该叫“DF-10”也就是东风-10。据了解,我国东风-10A型远程陆基巡航导弹的射击精度已经可以与美军最新一代的“战斧4”战术巡航导弹相当,外国媒体认为,东风-10A的导弹的圆形公算误差大约在7至10米左右,这个精度已经可以精确攻击敌方地下洞库的洞口、飞机机堡的大门和指挥中心的窗户,别忘了,这个精度是在2000千米外发射后得到的,打个不恰当但很形象的比方,相当于从北京扔出一个石块,砸中西安钟楼的一面墙一样。
1991年海湾战争中,战斧式导弹
“奥德赛黎明”发射的战斧巡航导弹
首次投入大规模使用。 美军的主要发射平台是游弋于波斯湾、红海的18艘战舰。其中:战列舰2艘,导弹巡洋舰9艘,导弹驱逐舰5艘,攻击型核潜艇2艘,装备4种发射装置,总计43具,总载弹量477枚。主要目标是伊军指挥控制机构、核生化武器设施、防空阵地、萨达姆地下住地和指挥中心。共发射288枚,发射成功282枚,被伊军拦截29枚,占10%。
1993年1月17日,美军使用战斧导弹打击伊拉克核基地,发射平台是停泊于波斯湾和红海的水面舰4艘计有:CG-63“考佩斯”号巡洋舰,DD-966“休伊特”号、 DD- 978“斯顿普 ”号、 DD-970“卡伦”号驱逐舰,总载弹量约125枚。主要目标是巴格达东南郊约20千米处托法拉尼亚赫核设施。共发射45枚,成功发射44枚,被拦截8枚,占18%。
1996年9月3、4日,美以保护库尔德人居住区为由,向伊拉克首都巴格达和南部地区发射了44枚。
1998年8月20日,美以阿富汗和苏丹境内建有恐怖组织训练基地为由,分别向阿富汗和苏丹境内发射了60枚导弹。
1998年12月17日至19日
美国战斧巡航导弹生产线
,美国在对伊“沙漠之狐”行动中,共发射了325枚战斧导弹,伊军拦截了包括AGM-86C在内的巡航导弹超过100枚。
1999年科索沃战争中,美国、英国共发射包括AGM-86C在内的巡航导弹1000多枚,给南境内的重要设施造成了巨大破坏,南联盟军使用多种方法进行拦截,共击落了328枚,拦截成功率在30%左右。
2011年3月20号,多国对利比亚的军事第一轮打击中,美国和英国的军舰和潜艇向利比亚海岸的20多个防空目标发射了112枚战斧式巡航导弹。
如果有问题请追问,希望楼主参考!
1、老羊肉煎熟一般要10-15分钟。
2、一般羊排都是战斧式单根羊排,需要提前腌制一下,不然会出现表面熟里面还是生的的情况。在煎羊排的过程中要注意不要总是翻动摇动,多放油固定在一个位置上煎一面,时间到了再翻面。
3、先将羊排用清水冲洗干净,然后放入适量的盐涂抹均匀,腌制半小时,再撒入孜然粉和胡椒粉,倒入适量的黄酒,开始抓肉一会儿,让羊排入味,装入保鲜袋密封保存,放入冰箱腌制8个小时。羊排不同于牛排直接煎即可,羊排需要腌制入味。
4、先将羊排用清水冲洗干净,然后放入适量的盐涂抹均匀,腌制半小时,再撒入孜然粉和胡椒粉,倒入适量的黄酒,开始抓肉一会儿,让羊排入味,装入保鲜袋密封保存,放入冰箱腌制8个小时。羊排不同于牛排直接煎即可,羊排需要腌制入味。
没有那个表- -
不过在安键设置时基本都能看到(预备势+灌篮势)
给你介绍点技巧吧 (下面有抛球的方法噢)
《NBA2006》左右晃人的技巧
这要先多谢先前的朋友发布的关于扣篮中抛球的键盘设置,就是下面这段话:
进入 "My document.\configs\"文件夹
用记事本打开 "aftershockjfg"
复制 :
bind axis0 XAXISCHANGE
bind axis1 YAXISCHANGE
bind axis2 RYAXISCHANGE
bind axis4 RXAXISCHANGE
关闭 "aftershockjfg"
用记事本打开你自己的键盘设置 "yourProfilekfg"
在"bind K_9 CALLPLAY" 这一行下面粘贴以下内容
bind axis0 XAXISCHANGE
bind axis1 YAXISCHANGE
bind axis2 RYAXISCHANGE
bind axis4 RXAXISCHANGE
然后改为 :
bind K_A XAXISCHANGE
bind K_S YAXISCHANGE
bind K_D RYAXISCHANGE
bind K_F RXAXISCHANGE
K_A K_S K_D K_F 是可以根据自己的需要设定的键盘的键
我开始时是把ASDF几个键设为小键盘的5689,但小键盘没作用,其实还是大键盘的5689起了作用,我在
玩正式比赛中试了那几个数字,居然发现其中一个就是左右拉球晃�亩�再经过几次的测试,总算知道
原来是bind K_F RXAXISCHANGE 这起了作用,而我的设置中F是加速键,结果比赛中当你按住F键时不是直接
加速,而是一边跑动一边做CROSSOVER的动作而如果站着运球或者左右运球时不停的按F键就会做出左右拉
(运)球晃动的动作于是我再把上面的设置改了一下,为了方便操作,我用了左边的ALT键,于是就可以用ALT
键做出左右晃动的动作了,而F键还是加速,空格还是做出CROSSOVER动作这几个键组合使用就能做出很多
CROSSOVER的动作,很容易就骗过了防守,甚至还没完全晃过防守队员时就按加速然后扣篮也能做出很漂亮
的扣篮或者一些特别的上篮动作,也很容易搏到对方犯规,特别是用能力高的球星
由于我也是刚研究出,所以这几个键还能组合出什么动作就不太清楚了,请大家也去研究探讨一下吧
下面是我的键位设置,让大家参考一下,另外,当你设置好并进入游戏后,KFG文件的内容会有少许的改变,
对应一下上面的就知道了如果其他朋友还探讨出其他的,还望请指教
bind K_T CALLPLAY
bind K_5 R_UP
bind K_5 R_DOWN
bind K_5 RYAXISCHANGE
bind K_6 R_LEFT
bind K_6 R_RIGHT
bind K_LALT RXAXISCHANGE
bind K_9 YAXISCHANGE
bind K_8 XAXISCHANGE
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname "jackson"
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0
NBA2006关于三分球的技巧
本人认为只要把分数拉开,对手就会象中毒一样,投篮不准,进攻力减弱等!如果一开始就把分差拉大,
那你就成功了一大半了!剩下的只是垃圾时间。
想要拉大分差,那就有三分球和快攻,现在谈三分球:
1,选一些三分数值在35的选手,那样的选手电脑不在三分线外进行贴身防守,就不用特意的去跑开空挡
而又有比较高的得分率。(推荐:快艇的ODOM)
2,要是数值在40以上的就要找空挡或是做掩护,我有个不错的方法,过中场后就停在中线附近地区,这
时候你们的球员就会自动跑位,这时有的电脑会疏于防守,你在三分线外他不理你,这时候你就按Y,再
按相应的键传球,就可以有机会了,当然你也可以象马布里带球冲进内线,前提是要有人且是防守三分选
手的人被吸引,就可以再传出外线,不过这成功率不高。还有你可以跑到队友附近,他就会自动为你掩护
,而你就可以投了。
3,推荐一些选手,出名的我就不再讲了“
ODOM,自由球员(在季赛模式时的FREE?·#¥)REED。
我发现季赛中你可以买一些自由未签约的球员来弥补队中少三分球员的不足,那的人(PG,SG,SF)的数
值都很高,REED有60,另外2K1的LANCEY HUNTER,BAKER也很高,HUNTER有近70呢!!!
4,要是屡投不中就不要再投,可以叫暂停来缓解一下。
《NBA2006》键盘抛球扣篮法
首先需要把键盘设置好
先打开CDocuments and Settings你的用户名My DocumentsNBA LIVE 2005configs
然后建立一个你的 kfg的文件 其中一定要和下面的(这个是姓名随便添)中添的一样
bind K_4 PLAYCALL4
bind K_3 PLAYCALL3
bind K_2 PLAYCALL2
bind K_1 PLAYCALL1
bind K_S DOWN (这个是设置方向键下)
bind K_W UP (这个是设置方向键上)
bind K_A LEFT (这个是设置方向键左)
bind K_D RIGHT (这个是设置方向键右)
bind K_U BACKDOWN
bind K_I CROSSOVER
bind K_J PASS
bind K_K SHOOT这几个是扣篮的标准主合键根据自己喜好设置
bind K_O TURBO 这个是加速跑
bind K_Q FAKE
bind K_X DIRECTSHOOT
bind K_LSHIFT DIRECTPASS
bind K_C DEBUG2
bind K_SPACE DEBUG1
bind K_ESC PAUSE
bind K_T CALLPLAY
bind K_6 XAXISCHANGE (这个是设置键盘的L2)注:这里的6,7,8,9根据自己的喜好设置
bind K_7 YAXISCHANGE (这个是设置键盘的R2)
bind K_8 RYAXISCHANGE (这个是设置键盘的L1也就是抛球)
bind K_9 RXAXISCHANGE (这个是设置键盘的R1也就是抛球)
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname jasontao (这个是姓名随便添)
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0
设置好以后进入游戏装置你的键盘设置比如我的就是jasontao
好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹
R1就是把球抛入入空中
按住L1是双手把球抛向空中
按住R1是用手肘子把球推出去
快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
快速按R1 L1就是转过身把球抛出
快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去
我暂时就发现这几个组合其他的希望多多交流
补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝
里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习
NBA2006明星按键:
默认按键是C,具体明星的特别招式会在球员的脚下图标中可以看出,或者在一场比赛刚开始时会提
示某个球员的特别招式,比如ONEAL的肯定就是POWER(力量)了,T-MAC的就是DEFENSE(防守),NASH的
传球了,JJohnson的快速投篮,KOBE的高超上篮技巧,DWade 的扣篮了。
巨星模式出招表:
高飞球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣
得分者-内:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
得分者-外:
超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投
超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮
超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮
超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手
主控球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球
超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球
超级巨星反应动作 + 传球=击地传球
超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球
威力球员:
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮
超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地
超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧
超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧
超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮
射球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)
抄截者-内:
超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽
超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断
超级巨星反应动作 + 传球=切换队员
超级巨星反应动作 + 投球=造犯规
抄截者-外:
超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽
超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断
超级巨星反应动作 + 传球=切换队员
超级巨星反应动作 + 投球=造犯规
NBA Live 2006 中梦幻选秀(Fantacy Draft)的关键就是前5轮,凑齐先发五虎是关键。
第一轮 没什么好说的,选自己喜欢的球星就是了,基本上选90以上的,90以下的反正可以交易浪费
个头号选秀选87的姚明没什么意义。
第二轮 这就要看上一轮留下什么人才了, 我选到最好的是邓肯和韦德。不过杰森里查德森还在的话
千万不要错过, 此人能力87外加高飞能力,更重要的是他的薪金连1百万也不到,绝对价廉物美。
第三轮 运气好的话还可以选到几个80以上的能力,韦伯千万不要选,虽然能力81,但薪金高达1600
万,实足的高薪低能。
第四轮 基本上80以上的都选光了,现在就要看那些能里一般但发展潜力大的球员。基本上选那些球
龄在4年以下的,4年以上的都比较贵特别是大前锋和中锋。Reed 和奥卡福是这一轮比较值得选和还有可
能在的球元两人能里都在75以上,一个76一个78。两人还各有射手和力量能力,薪金也比较低。Reed 连1
百万也不到。
第五轮 选那些能力高的新人和1年球龄的球员,这些球员能力加得快且薪水少,以后换球员也比较
方便。
这样先发五人便到齐了。
另外不要只看能力,一些球员的能力不错但他拿的薪金远比他的能力高出许多。有可能多选一些5年
以下的球员这些人能力涨的快且不浪费工资额。
修改SUPERSTAR能力的方法
用EXEL打开存档里PLAYERSDBF这个文件,倒数第三竖VALIDSSTAR代表该球员的SUPERSTAR能力值,具
体为
1 组织者 2 外线得分手 4 飞人 8=射手 16 外线防守 32 威力 64 内线得分 128 内线防守
若需要多重能力则将数字相加,例如组织者加飞人即填入5
秘技输入方法:在My nba live,然后进入nba lounge(NBA休息室),然后进入code输入。
JZ3SCARTVY(SCarter III Shoe)
DRI239CZ49 (Adidas A3 Garnett 3 shoe)
23ALLDAY(NIKE AIR JORDAN SHOES)
很多小技巧在游戏中都非常实用,我们将不断搜集网友心得,并不断更新。
1,利用按键粘滞空中接力。按住传球键不放、球传出去后可以跑到自己喜欢的位置然后松开传球键
、球又传回手里。也可以球传出去后、快跑到篮下、然后在不松开传球键的情况下再按空中接力。
尤其快攻时如果有队友与你一起跑、可以用此招进行空接。另外一个方法:玩过05的朋友可以把05中
的文件移到06的文件夹来靠打键变为明星键,然后在距离篮框有一定距离的时候,按住明星键,再按一下
抢篮板键就可以用出了。一定距离一般是罚球线到篮框的距离,不能太近。重播键是篮板键。而且只有超
级明星入球以后,有提示时,按篮板键,才有效。
2,得分后卫外线扯动,小前锋插内线。安德森控球,启动战术麦迪会跑到3分线外,姚和SWIFT已经
做好策应,当麦迪启动时,姚和SWIFT挡住麦迪身后的对手,麦迪跑到篮下,安德森传球,麦迪上篮。这
个战术不是100%成功,应为篮下还有个对手的中峰,就看球员实力了。当然关键还是在于他的突然性,适
时的使用,会使对手防不胜防。
3,麦迪全明星赛中上演过的经典自抛自扣,方法也比较简单:把无球键设置起来,打全明星和1对1
斗牛的时候可以把球抛向篮板,然后快速移动过去按下扣篮键即能完成。
4,控球后卫控球时将球交给小前锋,当SF传球给内线时,PG高速无球跑位进内线创造得分机会。这
个战术在游戏中需要中锋有不错的传球能力,同时控球后卫的速度和进攻意识越高越好。符合条件的话进
攻非常流畅;如果数值达不到要求,那么不论是中锋传球失误还是后卫不能第一时间得分都是很普遍的现
象。
再教你个高招:王朝模式里面在编辑菜单里面你可以改球员的位置,你可以把你想要换掉球员的位置改成交易对方所最想要的位置,哈哈,大前锋改中锋,攻击后卫改小前锋等等电脑就有这么傻!
比如你的科比是SG,你想要对方的PF小斯,而对方最想要SF不要SG你用你就把科比的位置改成SF再交易绝了!
打篮球的动作细节:
1、他弯着腰,篮球在他的手下前后左右不停地拍着,两眼溜溜地转动,寻找“突围”的机会。突然他加快了步伐,一会左拐,一会右拐,冲过了两层防线,来到篮下,一个虎跳,转身投篮,篮球在空中划了一条漂亮的弧线后,不偏不倚地落在筐内。
2、对方球员见事不妙,飞快赶来扑防。我的球已出手,可对方球员刹不住车,还是与我撞了个满怀,我爬在地方,目不转盯地盯着球,只见篮球故意想和我作对似的,在篮筐上弹了几下,才慢慢掉了进去。
3、我跃起身来,大声叫着,挥舞着拳头。本班啦啦队也十分兴奋,他们大声为我们加油,挥动着自己做的彩旗。这是,对方发球,但他们没有戒备我班突袭之招,球还没拿稳,就被我一把抓走,传给了刘家辉,刘不管三七二十一,接球就投,球从空中划过一道美丽的弧线,进了!全场又一次沸腾。
篮球是一个由两队参与的球类运动,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮框中得分,并阻止对方获得球权和得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受规则的限制。篮球比赛的形式多种多样,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。
2000年9月25日悉尼奥运会男篮小组赛,在美国队对阵法国队的比赛中,在距下半场比赛还有16分03秒时,美国队的9号球员文斯·卡特前场断球后,面对法国队身高218cm的中锋弗雷德里克·维斯的防守,直接起跳飞过对方头顶,以战斧式将球砸进篮筐。
因为这一记扣篮可以看出持球进攻球员超高的弹跳高度,以及超强的动作协调性和身体综合素质,令人叹为观止、血脉偾张,就像要让人窒息置人于死地一样,故也被称为“死亡之扣”。
扩展资料:
其实早在1999年弗雷德里克-维斯就被尼克斯用第15位选秀权选中,不过法国人弗雷德里克-维斯从未在NBA打过球。
这位法国中锋的名气虽然不小,但是他知名度的提升却还要拜“飞人”文斯·卡特所赐。在2000年悉尼奥运会上,他被卡特跃过头顶骑在胯下完成扣篮的“死亡之扣”一幕至今被球迷们津津乐道,从此这位法国中锋便成为了著名的“人肉背景”之一。
-死亡之扣
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