13的劝降可以说没什么攻略(触发舌战除外),13的劝降是由双方实力对比来决定的(不可劝降的势力除外,如蜀魏吴,吕布,袁绍……),你的城市越多,对方城市越少,对方投降的几率就越高(比如你二十座城,刘表一座城,这时你去劝降,就必定成功),当然,高智力武将是最佳人选,还有就是口才高的,他们都能提高劝降几率,这里说一下几个注意的,1,触发舌战,当主角亲自前去劝降时,会有几率触发舌战,舌战胜利则劝降成功(凭的是玩家的舌战技巧和运气),2,同盟,主角是否有同盟没注意过,但是劝降的目标有同盟势力,会提高劝降难度,甚至不可能(比如刘表被打剩一座城,而他又和强势的曹操结盟,那么劝降刘表的可能性就很低,甚至不可能劝降),3,仇家势力不可劝降,(比如你杀了刘表,他妻子或者儿子继承他的位置,不论你多强势,也无法劝降他们),当然,能不能成功并不是非要等劝降之后才知道,一个好的军师可以提前给你一个提示,在你决定是劝降之前,给你一个大概的答案,因此,尽量找一个高智力的武将做军师,当玩家提出劝降时,他可以显示劝降的几率,非常高的则会直接劝降成功,一般的则会触发舌战(主角执行劝降),低的话,会直接失败
该游戏是目前最出色的一部三国策略类游戏,但体验过游戏的玩家普遍反映其中防御操作非常不顺手,经常会导致损失巨大,为了解决这一难题,深空高玩在此就为大家提供了三国志13如何最快速度展开防守攻略详解,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
快速防御方法介绍
机动防御
曹老板来打你襄阳城了,但你正在北平泡蔡妹子?
反玩家联盟成立了, 你的好几座城市同时被进攻?
这个诀窍帮你瞬间移动到任何一座城手合守城战哦。
前提: 那座城里至少有一个不需要动员就能出征的本地守将。
方法:
1 把你的全明星阵容异动到那座城,包括你自己。
2 带上你的全明星阵容组队出征, 记住至少留出一个0动员本地守将,一个部队名额, 1000兵。
3 现在你看见你的全明星A队已经组成, 并需要动员N天。
4 好, 现在让你剩下的本地守将组成一支0动员的B队。
5 神奇的事情即将发生,当敌军开始攻城,B队开始交战的那一刻, 你的全明星A队也将同时参战, 并且由你指挥哦。
单挑和舌战的两个诀窍
1 当敌人表示要出进攻招的时候,他必定不会出大招。
2 挑衅和瓦解绝对不会用于第一招
评定大法刷亲密度
这条诀窍能让效率最大化。
原理:
1 评定中的两条提案是根据势力目标的A提案和随机的B提案。如果势力目标是临机应变,那么A提案也是临机应变。
2 临机应变的提案是没有人赞同的(绊武将除外)
方法:
1 在进行势力评定之前先进行都市和军团评定。 则必定是7个人赞同B提案。
2 选择B提案, 则增加7个人的亲密度哦。
此法在刚消灭敌势力,登下大批敌将在同一城时特别有用。
将非主角培养成神将的诀窍
1 培养统武的最好方法是千兵打阵。
2 培养智力的最好常规方法是怀柔。 一次26点经验。
3 非常规方法,只用于培养敌军师(或代理军师),是无限讨饭。
原理:
1 讨饭时,如果初始交涉度在70和100之间,立刻同敌军师(代理军师)进入舌战。
2 无论胜负,敌军师都会长智力经验。
3 最重要的, 一次外交完之后,天数不会前进哦。
方法:
1 两个前提。 第一个是你有无限外交提案权。 这需要你是君主或军师。
2 第二个是你同对方势力的初始交涉度在70和100之间。这一般需要你先结盟。
3 然后就开始无限提案要饭,和对方军师一起练到智力100吧。
4 例子,我用岳飞仕官袁术,升官当上军师。因为袁术和吕布是同盟,我就可以去下邳单练貂蝉。最后结个绊,等到吕布被灭,我就可以下野起兵,召唤到100智貂蝉了。
培养非主角武将的特技
留出一个义兄弟名额, 专门找将病死的武将结拜 结拜后你的另两个义兄弟将会增长特技 等第三个义兄弟病死了, 再找下一个 周而复始
这便是快速防守的一些操作心得,是不是比想象中的简单多了,掌握的玩家就自己试试吧。
首先点自己的一座城,点君主选项,里面有一个官职的选项,进入官职界面后,将右边要任命的武将的名字用鼠标拖动到左边相应官职后面的空格处,然后确定就可以了。另外你可任命官职的高低还和你爵位有关,你没有爵位只能认命最下面的4个文官和武官,官爵没提升一阶就可以多认命8个官职。
武将的官职除了与功绩有关外,也与君主的爵位有关,而君主的爵位与所占的城市的数目有关(见楼上的zyp7913),楼主这种情况的确是城市太少了,君主的爵位太小,手下能封的官就有限制。2个城君主只能封个州刺史,州刺史的话君主自己只能带11000的兵,而手下的武将最多只能带6000兵,手下的官职最大只能封到门牙将军、护军、偏将军、裨将军等这一级的官职!!
所以楼主只能多打几个城才能封大点的官职了!!
附武将官职列表
官职 功绩 指挥 俸禄 效果
丞相 36000 15000 60 政治+5
司空 36000 15000 60 政治+5
太尉 36000 15000 60 政治+5
司徒 36000 15000 60 政治+5
大都督 36000 15000 55 统率+2
卫将军 36000 15000 55 统率+2
骠骑将军 36000 15000 55 统率+2
车骑将军 36000 15000 55 统率+2
光禄勋 32000 9000 50 政治+5
大司农 32000 9000 50 政治+5
廷尉 32000 9000 50 政治+5
卫尉 32000 9000 50 政治+5
征东将军 32000 14000 50 统率+1
征西将军 32000 14000 50 统率+1
征南将军 32000 14000 50 统率+1
征北将军 32000 14000 50 统率+1
尚书令 28000 9000 45 政治+4
太仆 28000 9000 45 政治+4
太常 28000 9000 45 政治+4
大鸿胪 28000 9000 45 政治+4
镇东将军 28000 13000 45 统率+1
镇西将军 28000 13000 45 统率+1
镇南将军 28000 13000 45 统率+1
镇北将军 28000 13000 45 统率+1
中书令 24000 8000 40 政治+4
御史中丞 24000 8000 40 政治+4
执金吾 24000 8000 40 政治+4
少府 24000 8000 40 政治+4
安东将军 24000 12000 40
安西将军 24000 12000 40
安南将军 24000 12000 40
安北将军 24000 12000 40
秘书令 20000 8000 35 政治+3
侍中 20000 8000 35 政治+3
留府长史 20000 8000 35 政治+3
太学博士 20000 8000 35 政治+3
左将军 20000 11000 35
右将军 20000 11000 35
前将军 20000 11000 35
后将军 20000 11000 35
曷者仆射 16000 7000 30 政治+3
都尉 16000 7000 30 政治+3
黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3
太史令 16000 7000 30 政治+3
军师将军 16000 10000 30
安国将军 16000 10000 30
破虏将军 16000 10000 30
讨逆将军 16000 10000 30
郎中 12000 7000 25 政治+2
从事中郎 12000 7000 25 政治+2
长史 12000 7000 25 政治+2
司马 12000 7000 25 政治+2
平东将军 12000 9000 25
平西将军 12000 9000 25
平南将军 12000 9000 25
平北将军 12000 9000 25
楼主的武将不能封以上的官
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楼主的武将可以封以下的官
太乐令 8000 6000 20 政治+2
大仓令 8000 6000 20 政治+2
武库令 8000 6000 20 政治+2
卫士令 8000 6000 20 政治+2
门牙将军 8000 8000 20
护军 8000 8000 20
偏将军 8000 8000 20
裨将军 8000 8000 20
主簿 4000 6000 15 政治+1
谏议大夫 4000 6000 15 政治+1
侍郎 4000 6000 15 政治+1
中郎 4000 6000 15 政治+1
忠义校尉 4000 7000 15
昭信校尉 4000 7000 15
儒林校尉 4000 7000 15
建议校尉 4000 7000 15
左仆射 5000 10 政治+1
右仆射 5000 10 政治+1
典农校尉 5000 10 政治+1
议郎 5000 10 政治+1
奋威校尉 6000 10
长水校尉 6000 10
破贼校尉 6000 10
武卫校尉 6000 10望采纳
下面为大家带来hytxll分享的《三国志13》君主模式重臣特性及内政建设心得,给新手一些三国志13君主模式的玩法经验,一起来看看吧。
SAN13大家也玩了几天了,或多或少大家都有一些经验收获,这里将我玩君主的经验分享给大家。
(友情提示:新手建议别用小势力玩,人太缺是个问题。用传统三家开局是最好的选择,等熟练的再玩小势力。)
1、重臣特性一览
君主必须要有良臣辅佐。首先我们来看看各个重臣的特性:
军师特性:
神算鬼谋所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。
实用等级:★★★ 无论前期后期都是很实用的技能,必须作为君主军师。(当然你要挂公正无私也可以)
公正无私每个季节所属武将的忠诚度上升。
实用等级:★★ 如果没有神算鬼谋,这个技能是君主军师最好的选择。有了神算鬼谋以后,可以下放为太守军师,然后把忠诚低的全拖去这个城内,忠诚起来了再调配其他城。
敌中作敌可以在战斗中说服敌人,安插内应。
实用等级:★ 去当太守军师吧。目前这个版本忠诚太高了,连义兄弟和妻子再敌对势力都无法登用,这个技能还能干嘛。。。墙头草的能力一般都不高。。除了吕布。
和气生财外交初期交涉率提升。
实用等级:★☆ 去当太守军师吧。君主下达外交可以全势力选人,不影响收益。(小势力的福音)
内政特性:
农业重视农业技能所有者的技能等级上升。
商业重视商业技能所有者的技能等级上升。
实用等级:★★ 太守内政的不二人选。这两个技能前期发展阶段的作用非常巨大,对于种田党来说都是福音。
正确的使用方法是:许昌:放有商业技能的将,太守带商业重视 陈留:放有农业技能的将,太守带农业重视
发展一段时间以后,2城的人互换。然后2个大本营城就全起来。这代只需要重点发展核心城市即可。
兵站管理军队消耗的军粮降低。
实用等级:★★☆ 君主内政的备选,只需要在打仗的时候换上去就可以了,不需要常驻。
合理彻底内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。
实用等级:★★★ 君主内政的常驻首选,发展才是硬道理。
远征辅佐归国士兵的返回速度提升。
实用等级:★ 后期发展起来的核心城市太守内政最佳选择,实用性太低了,聊甚于无。
军事特性:
骑马调练所属武将的骑兵兵种适应性提升。
弓术调练所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。
枪术调练所属武将的枪兵兵种适应性提升。
实用等级:★★★ 君主军事首选,这代将领兵种适性被削弱很多,一大片A,只能靠这些提升为S。小势力的难点也在这。
慎重坚守所属部队的防御力提升,机动性略减。
豪胆猛进所属部队的机动性提升,防御力略减。
实用等级:★ 太守军事。和上面3个明显不在一个档次上。 适性的提升是全方位的全面提升。
2、势力核心区域的建设
君主必须要建立自己的根据地,合理布局内政。
这代的城市基本上不需要全面发展,要的是重点建设。出兵是全势力出兵,前线的城市只需要多出几个扛把子,拖住时间就行了,等我军核心将领带队打过来,基本上是摧枯拉朽,如果想望外打一路打下2-3个城都没问题(问题是有没有那么多将守)。
(1)高筑墙,广积粮,缓称王可以说是不变的称霸之路。前期占城发展太快人不够,容易被其他势力结成反同盟集火而死,前期以收人为主。LZ的方针是打了不守,挖了人就走。
以曹操为例:楼主选择了重点建设洛阳,陈留,许昌。前期发展要专一:洛阳搞商业,陈留搞农业,许昌搞兵种科技。然后3城轮换发展,武将也全轮换,充分发挥各个武将的优势。
(2)建立自己高羁绊的30人核心将领群。
10队高素质的战斗部队才是决胜关键。这里面要加上自己必须亲自指挥战斗,委任给电脑基本就是拼兵力总数。
开始选好10个主将,副将慢慢给配。战斗技能搭配尽量要互补,组队优先统+武。智力差不多就行不必重视。最关键的是闲暇之余要多用酒开聚会,开聚会的好处是能帮助同城武将建立羁绊。这样主将带有羁绊的副将组队出征更强力。拿东西送个人基本上到了80友好能触发特殊羁绊事件的时候再单独送。
君主不要乱跑,浪费时间。多在城里点几个协助,重点发展同城武将关系。把想单独发展的武将调过来,然后等着点协助就可以了。发展武将关系也要3城轮换。君主和君主3柱臣统一行动就对了。
3、发动战争灵活有针对性+及时补给军粮
(1)前期主要防守反击为主。本代钱粮全势力通用,在物资调配那随便分配,前线的城也就起个固定收钱粮和作为前线补给粮食的作用。以袁绍打濮阳为例,先在濮阳组建几个单人部队,兵力全上随便抗几天就行。主力开始在陈留集结(利用集结区域选择)楼主一般选择3洛阳+3陈留+4许昌(君主所在城,本来就多出君主+君主3柱臣4个人)的出队。在陈留抱团后一起支援濮阳,保证进战斗就有10队人。然后在主力快到濮阳时,马上把之前组建的濮阳守军解散了(他们不解散也会卡着战斗部队10队的限制导致主力部队进不来),保证前线有足够的士兵储备,防止AI看你这城兵少几个势力全来车轮战。(题外话,这样的配置即使前线城破将被俘也不要紧,主力上来直接夺回来。)
(2)中后期声东击西,电脑直接乱成一锅蚂蚁。
中后期,城多了,进攻路线也多了。这样可以利用部队集结来牵制电脑的一半以上兵力和战斗人员。
比如楼主后期打袁绍:
LZ先在濮阳集结了一帮部队,武将基本都是单个组队,人超多。袁绍马上也再黄河对岸集结了大批部队。然后LZ又在徐州那几个城集结了一帮部队去打北海,平原。这个时候袁绍多个部队回去支援北海、平原。这个时候LZ又把集结在洛阳的主力调上去打河内,邺。最后LZ在濮阳又把之前集结那匹部队全拖去济州北上,结果3路开花。(这个时候袁绍后方一些部队都不知道支援哪,一会往北海,平原那跑一会往邺跑。。)。AI委任的部队战斗基本全是看兵种等级、兵力和编队的数量。
(3)军粮补给很关键,LZ出征前都是带150天粮食。物资调配的时候,先单个给出兵城市分配额外的钱和粮食,然后在全平均分配,保证核心城钱粮充足。
《三国志13》游戏中新增的重臣系统相信很多小伙伴不知道是干什么的,有什么效果,今天小编带来“iShine1983”分享的《三国志13》重臣特性效果及选配分析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
重臣
君主可委任军师重臣、内政重臣以及军事重臣,不同的武将拥有不同的战略特性,有的具备神鬼算谋,有的则更加重视商业发展。
重臣负责执行任务,君主、太守和都督都能提出建议。重臣功绩达到10000就能成为太守。
重臣特性一览
神算鬼谋:所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。
公正无私:每个季节所属武将的忠诚度上升。
敌中作敌:可以在战斗中说服敌人,安插内应。
和气生财:外交初期交涉率提升。
农业重视:农业技能所有者的技能等级上升。
商业重视:商业技能所有者的技能等级上升。
兵站管理:军队消耗的军粮降低。
合理_底:内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。
远征辅佐:归国士兵的返回速度提升。
骑马调练:所属武将的骑兵兵种适应性提升。
弓术调练:所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。
枪术调练:所属武将的枪兵兵种适应性提升。
慎重坚守:所属部队的防御力提升,机动性略减。
豪胆猛进:所属部队的机动性提升,防御力略减。
重臣选配
重臣系统应该是脱胎于中国古代政治制度中的"三公"制度,三公的含义在史学界有不同的说法,争议很大,光荣的三国志里采"司徒、司空、太尉"的说法。反射到游戏里,即军师重臣、内政重臣和军事重臣。
我们都知道,三国志里军师之职,是个重要参谋,军师智力达到100,则言之必中。
我估计军师重臣可以说就是首席谋士,也就是传统的"军师"。
内政重臣应该是分担了军师重臣在内政事务中的参谋职能,也领导内政开发。
军事重臣的职能我很难猜,其职能应该只是练兵、开发武器、战斗技能这些吧,不具备参谋职能,否则会与军师重臣权力相叠。
以赤壁之战剧本选刘备开局,军师重臣徐庶(三顾茅庐后为诸葛亮)、内政重臣糜竺(马良来了以后换为马良)、军事重臣关羽。
如果我十八路诸侯剧本选董卓开局,军师重臣李儒,内政重臣就难选了,军事重臣必然吕布。吕布为国大义灭亲后,吕布为主公,则军师重臣调整为贾诩,内政重只能让内政最高的手下担任,军事重臣为张辽,如果打下了马腾,则马超为军事重臣。
如果我群雄逐鹿剧本选袁绍,则军师重臣为沮授,内政重臣为田丰,军事重臣为张_。到时候就可以看看袁绍底下这帮人怎么互喷和撕逼了。
如果我官渡之战剧本选孙策,则军师重臣可以选鲁肃,内政重臣当然是张昭,军事重臣则是周瑜。但不知道都督是否能兼任重臣,从目前看来似乎不能。
1、首先我们需要在桌面找到游戏图标并且点击进入,进入到游戏页面我们先要通关英杰传,然后我们操作主角行动达成英杰传通关条件。
2、当我们操作主角行动达成英杰传通关条件后,同时还需要让故事进行,剧本开始后,我们要让故事发生有所进展的目标。
3、当剧本开始我们让故事发生有所进展的目标之后,然后我们利用执行指令或战斗指令来达成我们的目标。
4、当我们利用执行指令或战斗指令达成我们的目标后,最后全部目标也都达成并能通过剧本以后,这样我们就可以挑战下一关了。
都可以当军师的,但是呢,马腾 韩遂 83智力 白板一个没啥卵用,董卓的李儒,93智力加个没啥用的军师技能 在西凉算顶尖了,战法还可以,司马懿的军师都不咋地,因为他本人就很强了,经常会用邓艾什么的做军师,韩服 的军师 沮授,90智力,在韩服这个小垃圾这算是很好的了,但是他没重臣特性很可惜,战法伪报用处不大。袁绍军师田丰,93智力加公正无私,爽歪歪啊,顶级军师。曹操军师 荀文若 95智力99政治,王佐战法,公正无私特性,作为军师再好不过了。孙权军师陆逊 95智力 烈火计无卵用,孙坚军师周瑜 96智力 神伙计无卵用。刘备军师诸葛亮100智力,神谋鬼算特性一般,神算政法良好,90+统 90+政是个多面手,但这个军师基本别势力拿不到,还有个徐福军师 93智力 突击指挥神技 好用 庞统97智力 连环计不错。刘表军师 蒯良蒯越两兄弟 都是80+智力 蒯良兄的齐射指挥守城很好用。公孙家的屌丝们不多说。王朗军师虞翻 87智力好像,在这个小势力85+智力已经很奢侈了,小势力必备。刘璋军师 法正 ,94智力 二五仔一个,迟早要和刘备私奔。张挤军师 贾诩贾文和 97智力 战法很好用 张挤军这辈子就靠他了,当然他的外甥张肃也很吊。吕布军师 陈宫 89智力感觉不给力,但在吕布这个人人都是肌肉的军中 有个陈宫简直撑起了大梁。陶谦军师 陈桂 陈登 都是80+智力,陈登的逆境指挥很好用。孟获军师。。。???50多智力的军师也是6。鲍信军师 干将军 弓C连射赛神仙,唯一一个没有黑金皮肤的五子良将,被黑出翔了。朝廷军师卢植,80+智力算良好了,能灭灭王匡 张燕之辈。
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