回合制战棋类手机游戏有哪些?

回合制战棋类手机游戏有哪些?,第1张

1、《梦幻模拟战》

棋类最经典大作《梦幻模拟战》游戏全程由如本原制作团队全程监督研发,本作最大的特点就是难,对比主机端,在难度上增加了不止一倍,很多关卡需要试验很多次,更换多种阵容才能通过。

2、《多多自走棋》

玩法上和正统的战棋手游不同,需要这种的点更多,需要搭建局内每一个英雄的经济体系,不然很容易崩盘,八人的战场更是把烧脑发挥到了极致。

3、《剑与家园》

是由莉莉丝研发运营的策略战棋类游戏,核心是兵种和阵容之间的相互克制,还有骑砍冲锋外加法术破解战。

本作采用的和部落冲突相同的世界同服,面对的是世界各地的游戏爱好者,并且游戏支持数以百计的战斗单位同屏战斗,战场的临场感觉非常真实。

4、《炎之轨迹》

一款日式风格的战棋类手游,由著名画师担当游戏的角色设计,游戏不仅是只有传统的回合制战棋玩法,首次创新了大量的RPG养成元素,使这款手游增加了更多的策略性玩法。

5、《螺旋英雄谭》

由上海月螺自主研发的IP手游,不仅继承了前作《螺旋境界线》的世界观和战斗方式,更是创新了很多的新玩法。由原来的卡牌养成类游戏,完全转变成了回合制战棋游戏。

《古文明霸王传》(双主线的)

《西风狂诗曲2》(还有点养成,小游戏在里面,招式的视觉效果很好)强力推荐!不过你不爱玩天使帝国,这个游戏也是Q版的

《天地劫》(本人认为太难了)

《三国群侠传》(RPG+战棋,自由主线的)

《特勤机甲队》(战斗准备有点繁琐,策略性比较高)

《天下霸图2》(经营型的,战斗时战棋的,本人认为挺好的,但是玩的时候要有耐心)

战棋游戏没有太新的,二战背景的我玩的比较少,决战朝鲜(国产的)玩玩还行吧

《钢铁雄心2:末日战役》(这个听说过不错)《寂静风暴:哨兵》《地雷战》《装甲1942》

。再有就是现代战争的《未来零点》。

这些一般用迅雷都能找到资源,我就不给你连接了。

我最近也在找战棋类的游戏,不过我玩的肯定比你多。有人说《幻世》系列,有人说《英雄无敌》系列,我就晕了,英雄无敌全系列都是slg,单不算战棋类的,那是策略类的吧。

《幻世》系列我一直不抱好感,一直对台湾人做的游戏没太大兴趣,主要是画面不行。

目前我累计玩过的总结了下经验,如下,顺带也分析一下,毕竟我很少写帖子

经典类:

1《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。

2《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。

3《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。

4《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。

5《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。

6《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。

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以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。

下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。

1炎龙骑士团 这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了

2阿玛迪斯战记 一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。

3天使帝国 这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。

4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。

5风色幻想 系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。

6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。

还有一些战棋游戏我就不一一说了,我记性不太好,不过能比上上面的恐怕没有了。玩游戏玩了那么多年,总结了一个经验,这几年大的游戏公司都转行做网络游戏了,战棋类的不适合多人游戏,估计很难再有发展了,但是不得不呼吁,很多玩家还等着呢,就没有人体谅一下单机游戏玩家的心情吗?唉,我现在就等《大航海时代5》和《星级2》了

以前的超经典的就不多说了,接下来,我给大家举荐几个系列,绝对好玩的那种。

第一个,三国时代系列,三国时代2可以玩玩,小众,简单内容又丰富,如果你是个三国迷,喜欢三国群英传类型的 游戏 这个系列还是不错的。

第二个,世界征服者系列,这个是真好玩,简直就是手机版的钢铁雄心,操作简单,但打起来不容易,策略性还是有的,但是以速度为核心是错不了的,在e社的 游戏 中目前最举荐的就是这个,而世界征服者系列最举荐的是世界征服者4国际版。

第三个,欧陆战争系列,这个系列也是经典系列,同样好玩,尤其是欧陆6,只是个人玩久了世界征服者系列,对这个系列兴趣没那么强。新手建议先打欧陆4。另外,欧陆5不举荐。其实e社的 游戏 都不错,其他,如将军的荣耀系列都可以试试,这里不做介绍了。

第四个,燃烧的桥梁等一系列作品,很难,但挑战起来很舒服,自己没事时打两把,真心舒服,各兵种结合运用,补给策略其实是关键,适合有挑战欲望的玩家。

第五个,华夏宏图,越打越舒服的策略 游戏 ,前期特难,后面是越打越有挑战,想体验百万大军横扫天下感觉的朋友可以玩玩。

第六个,钢铁之躯2,手机版的骑马与砍杀,这个 游戏 关键在前期发展,后面玩的也是世界征服,俄国 游戏 ,超干,喜欢的可以尝试。

策略战棋类手游还是不多的,像什么梦幻模拟战,火焰纹章手游版,个人觉得都不算战棋类 游戏 ,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小伙伴的要求:

(一)施魔人(Hex Commander)

非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。

游戏 中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。

除此之外, 游戏 中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。

而关卡的胜利条件也各不相同,可以说是非常用心制作的一款战棋策略类手游了。

(二)致命沙漠&燃烧的桥梁1944(Deadly Desert&Burning Bridges)

这两款手游都是同一家公司研发的,所以一起来推荐了。

游戏 画面是比较粗糙了,作战单位甚至都没有动作,特效也简单,但是玩法还是很不错的。

游戏 的题材是二战题材,制作还是比较有带入感的。

核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军一应俱全,各个兵种之间需要配合,每个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。

所以玩的时候要耐心一定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。

(三)hexonia

有点像是小文明,玩家开局只有一个城市和两个小兵,不但要四处征战,还要进行城市的建设和 科技 的升级。

游戏 中种族不少,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。

画风比较Q萌,建议小伙伴们去试试看。

(四)世界征服者4

非常不错近代战争策略类手游。

这个 游戏 以二战为背景,美术虽然说有一些简单,但是很多二战战役都有还原,还是非常有代入感。

战斗兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多考虑思考。

除了关卡战斗, 游戏 中还有世界地图征服模式,非常耐玩。

而 游戏 内一些养成系统就比较多了,所以 游戏 比较肝,心态不好的小伙伴甚至会氪金,所以还是慢慢来吧。

战棋类 游戏 其实很多啊,手机上可以玩的精品同样特别丰富,因为我估计题主忘了一个非常重要的东西,那就是模拟器。

而一旦把模拟器装上,就有太多的 游戏 值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。

火焰纹章系列

这个系列几乎不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类 游戏 ,火焰纹章系列绝对是不能错过的一款,即使是今日,这款 游戏 的 游戏 性也是独树一帜。

火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面并不存在无敌的兵种,任何一个兵种都有其至关重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果一招不慎,也很可能阴沟里翻船。

当然,适当的凹点也是 游戏 的乐趣之一。

而这款 游戏 最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即使是当成番剧来看,也丝毫没有尿点。

皇家骑士团系列

这个 游戏 或许已经被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,就是由《皇家骑士团》这个 游戏 进行的收尾。

这个系列的 游戏 相较于火纹而言,地图内的高度差使得 游戏 显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。

在玩《皇家骑士团》这款 游戏 的时候,刚开始或许吸引力并没有那么深,然而一旦真正沉入进去,你会发现这是一个极为庞大的世界。

这款 游戏 有着出色的世界观与 游戏 性,他的没落,是代表战棋类 游戏 的没落,但对 游戏 本身而言,他就是这类型 游戏 中数一数二的存在。

而这两款 游戏 ,也都有各自的粉丝群体和风格。

以上就是小球球给各位带来的好玩的战棋类 游戏 了,目前手游战棋 游戏 并不多见,有的话也是氪金满满,实在很难让人抬起玩的欲望。

但好在,目前模拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的 游戏 就相当多了。

喜欢手游战棋 游戏 的可以了解一下厚土众创 游戏 旗下的厚土战棋。

这家公司其实是以PC端战棋MOD出名的天火同人同一家公司。比较出名的作品有《豪华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋 游戏 ,现在公司重点已经从PC端变成移动端战棋 游戏 的开发和运营了。

可以直接下载厚土战棋APP,这个APP其实一款战棋 游戏 的聚合平台,里面包含了厚土众创 游戏 旗下的多款出色的战棋 游戏 。

登陆平台之后建议直接注册,这样可以达成 游戏 中的成就,并在玩家排行榜中获取名次和获得 游戏 中的积分换取道具。

就已最近在玩的《三国戏曹操传》说一下这家公司总体的 游戏 风格。

首先 游戏 会不定期的进行更新,来修复 游戏 当中出现的各种BUG问题,对于这种单机 游戏 来说,已经算是良心了。

游戏 开始之后可以根据选项提示进行萌新教学或者老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或者满级模式,这样满足了不同战棋玩家对于 游戏 的不同追求感觉,也适合喜欢多刷的玩家进行不一样的体验。

游戏 剧情如 游戏 名称一般,是对曹操进行的一段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很丰满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》一样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响最终的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是否让人物加入自己,因为部分人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对于兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽一下这个设定,因为首次游玩的时候根本不知道这个设定,导致出现了很多近战兵种出现在团队里,对于中后期的选择布阵有点尴尬,建议玩之前还是查看一下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)

每关关卡中,除了正常的通关任务之外,还都有达成成就,在获得成就排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍异宝可是不能放过。说到武器道具,不得不提 游戏 中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过 游戏 本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制以及走位的情况下也能正常通关。

游戏 中的各类兵种多达数十种,结合不同人物的特性,完美组合阵容还是很纯正的战棋味道!

文明6 玩一辈子

试试天地劫。

回答 四国象棋 四国国际象棋 绝对烧脑 策略性很强 而且是运动战 很紧凑

梦幻模拟战

不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以满星满破

说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部分手游都是为了赚钱,绝大部分充钱就能变强,所以并不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良心,也是唯一一款除了moba类我玩了三年的手机策略 游戏 :战就战。

战就战是一款像素方块 游戏 画风的即时策略 游戏 ,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:

对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒一回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。因为通过敌方的传送门可以获取额外的金币,对于战力提升有非常大的帮助。

胜利条件:1兵种通过敌方的传送门击败敌方战神

双方都有一定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!

2总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这种情况出现的比较少,一般是双方都特别强,对于兵线的控制几乎完美才可能出现这种情况。

以上主要是玩法,下面给大家详细聊一下 游戏 的其他的内容:

1兵种

战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无限制,只要金币够就可以出,每个兵种都有自己的技能,怎么更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有三个技能,但是要满足战力要求才能造。二级英雄拥有左右战局的能力,所以前期要尽量的突破敌方传送门获取额外的金币。值得一提的是战就战里大部分的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部分金币就能购买,而酒馆英雄则需要“国王皇冠”,这是 游戏 里的道具,每个月都会送,攒够一定数量就可以兑换了。大家不必担心酒馆英雄过于强大,其实 游戏 里都存在互相克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。

主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。

英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,

2法术

法术也是左右 游戏 的关键性道具,用的好甚至可以一个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要 游戏 里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买一个法术,并且只能买6个,所以在什么时候买,买哪个,需要玩家好好考虑。法术也是每个月送一个,只要慢慢玩,总能凑齐的。

3符文

符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力什么的,并不多,升到满级也就三四点。不是特别影响战局,当然别人充钱升满了当然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种每日活动都会送大量的资源让你升级。

4战神

战神就是所谓的王,拥有超高的血量以及变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,

在 游戏 外升级可以提高战神的血量,最高60级。

5排位机制

战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者五个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是一种享受,彼此之间勾心斗角就为了赚取一点胜利的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看别人大神是怎么玩的。

以上就是大部分战就战的 游戏 性了,还有很多没提到的比如2v2和中团,可以和朋友一起玩一起造兵,

还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就能获取大量的升级资源,把那些兵种战神什么的升满很轻松。

大部分的介绍就到这里了。身为一个玩了三年的老玩家告诉你这款 游戏 又好玩又良心,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第一次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。

--我是安神,希望某天我们在 游戏 里相遇~

在我的 游戏 生涯中我所玩过的战棋类手游中比较好玩而又重策略的要数《火焰纹章》系列 游戏 了,记得这系列 游戏 很早就发行了有很多版本,大概在我读小学或初中那会吧。到现在在工作了,我还偶尔玩,都是满满的回忆,因为这款 游戏 无论动作特效刻画还是人物建模都很不错,里面又有人物转职系统玩法,还重策略。到现在这款 游戏 我不知道还能不能下载,估计有付费版权的。不过也没关系,现在市面上也有类似延续版的 游戏 如《梦幻模拟战》,《天地劫-幽城再临》。

小小的战争(Great Little War Game):是一款从 iOS 平台上移植过来的大型回合制战棋类游戏,游戏采用了精细的3D界面,呈现给你一副逼真的战斗场面。在这款游戏中,玩家需要加入到红蓝大战大军中来,游戏具有多种不同的地形,囊括了海陆空三个不同的层次。游戏将可以有生产战斗单位的基地,不同的战斗单位会需要不同的生产花费,但并不是越贵就意味着越强大。游戏除了基本的两军对垒之外,还会有基地防御、重要任务保护、偷袭渗透地方基地、抓捕地方目标,等等多种不同的任务目标。

《魔剑镇魂曲-英雄之泪》(Sword Requiem)

游戏背景在浑沌不明的年代中,以传统战棋玩法的设计基础,新增加了action point(AP)战斗系统、以及表现人物独有的特色技能,让玩家更能在调兵遣将中,运用百变的战略来击败各种强敌。

贪婪公司(Greed Corp)》

这款游戏在转战Xbox、PS3、PC等平台之后现在终于来到Android平台,将为大家提供全新的战略游戏体验。游戏的背景是在一个有趣的蒸汽朋克世界,提供单人战役以及最多四名玩家参与的多人游戏。玩家可以在四个不同的派别之中选择一个,建造自己的资源基地,并且想尽一切办法摧毁敌人和建筑。Android版游戏的功能与主机版本和PC版完全一样,包括地块摧毁模式、在线排行榜、4章担任战役、36张联机地图、3个游戏难度,玩家可以选择在线联机或者与AI对战。

Military Madness疯狂军队

是一款横跨两大平台的策略游戏,和家用机平台上的大战略十分相似,采用六角形的地图格式,注重策略性。游戏的系统也是非常讲究,除了兵种相克之外,还有地形影响,例如防御加成等,除此之外还有援护攻击系统,如果周围的友军比较多时攻击力会有所增加,而站位也是个很重要的因素,当从敌人后方发动进攻时攻击力的加成是相当可观的,所以游戏中要将多种策略相结合才是取胜的关键。

这些游戏都可以在手机上玩,我都用蓝光手游大师在电脑上玩过,倾情推荐。

PC战棋游戏目录

一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)

(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:

古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)

古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)

古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)

古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)

古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)

古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)

古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)

古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)

古大陆物语9(四、五、六部合集)(???)

古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)

古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)

(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)

神奇传说(1996年)

神奇传说2时空道标(1997年)

新神奇传说3(2002年)(实际为Farland Symphony,为了整理方便归入Farland Saga系列)

(三)、其它:

天使同盟(1999年)

圣少女学园——水晶组(1999年)

圣章——女神传说(台湾TGL做的)(2000年)

二、日本光荣:

(一)、三国英杰传系列:

三国志英杰传(1995年)

三国志孔明传(1996年)

毛利元就:三箭之誓(1998年)

织田信长传(1999年)

三国志曹操传(1999年)

(二)、其它:

凯歌的号炮(2002年)

三、台湾汉堂国际:

(一)、炎龙骑士团系列:

炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)

炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)

炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)

(二)、天地劫系列: (幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)

天地劫:神魔至尊传(1999年)

(三)、致命武力系列:

致命武力(2001年)

致命武力2重生(2002年)

(四)、其它:

阿玛迪斯战记(2002年)

四、台湾宇峻科技:

(一)、超时空英雄传说系列:

超时空英雄传说(1996年)

超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)

超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)

超时空英雄传说3狂神降世(2001年)

(二)、其它:

古文明霸王传(1998年)

五、台湾奥汀科技:

(一)、幻世录系列:

幻世录(1998年)

幻世录2魔神战争(2002年)

六、台湾弘煜科技:

(一)、风色幻想系列: (风色幻想2alive非战棋,没列入)

魔导圣战:风色幻想(1999年)

风色幻想SP:封神之刻(2000年)

风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)

风色幻想4圣战的终焉(2005年)

风色幻想5赤月战争(2006年)

风色幻想6冒险奏鸣(2007年)

(二)、其它:

炎舞(2001年)

KERORO军曹:蓝星侵略大作战(2007年)

七、台湾大宇资讯:

(一)、天使帝国系列:

天使帝国(1993年)

天使帝国2(1994年)

新天使帝国(2000年)

天使帝国3(2002年)

(二)、其它:

圣域争辉(1997年)

轩辕伏魔录(2001年)

八、金山软件:

抗日之地雷战(1998年)

决战朝鲜(1999年)

九、日本Compile & ASCII

狂王系列:

狂王的后继者(1999年)

狂王3剑与花束(???)

十、日本KSS:

(一)、龙机传承系列:

龙机传承(1999年)

龙机传承2(1999年)

龙机传承3(2000年)

(二)、其它:

英雄本色之帝国霸主(1999年)

十一、日本ShuwaSystem(秀和System):

精灵幻境系列:

精灵幻境(1999年)

精灵幻境2(2000年)

十二、日本CHROME SIX:

天使之谷系列:

天使之谷(2003年)

天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫(2005年)

天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)

十三、日本FALCOM:

魔幻精灵系列:

VM(魔唤精灵)(1999年)

VM V2(魔唤精灵第二版)(??年)

VM Japan(2003年)

十四、台湾尼奥:

八年抗战(2001年)

十五、台湾捷友:

傲世苍龙:赵云传(2002年)

十六、香港GAMEONE:

精武战警(1996年)

大魔王物语(1997年)

魔法军团(1998年)

龙神(1999年)

女皇骑士团(2000年)

十七、台湾光谱资讯:

(一)、三国立志传系列:

三国立志传(2001年)

三国立志传2(2003年)

三国立志传3(2005年)

三国立志传3资料片:曹操传(2007年)

(二)、其它:

雄霸天下三国篇(1995年)

学生骑士团(2001年)

十九、香港亚博克:

神魔决(2001年)

神隐少年(2003年)

叮当五福星(2003年)

二十、台湾智冠科技:

三国英雄传(1996年)

烈焰钢狼传(1996年)

轩辕圣战录(1997年)

吞食天地3(1997年)

水浒传(1998年)

大宋英豪:岳飞传(1999年)

平妖传(??)

二十一、台湾昱泉国际:

圣剑大陆(1999年)

二十二:日本工画堂:

(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入,不过从严格意义上说,从三代开始应该不算SLG了——只不过是即时制可以暂停而已)

特勤机甲队(1993年)

特勤机甲队2(1997年)

特勤机甲队2 PLUS DASH(1998年)

特勤机甲队3(1999年)

特勤机甲队4(2001年)

特勤机甲队5(2002年)

特勤机甲队5X (2002年)

(二)、魔导异元素系列:

魔导异元素:精灵战士篇(1998年)

魔导异元素2:暗夜笑声(1999年)

魔导异元素3:泡沫天地(2004年)

(三)其它:

指极星(2002年)

二十三、日本姬屋(H-GAME):

七英雄物语(1996年)

七英雄物语2(1996年)

二十四、日本风雅:

(一)、阿曼尼斯传说系列:

阿曼尼斯传说(1991年)

阿曼尼斯传说2(??)

阿曼尼斯传说3(??)

阿曼尼斯传说4(??)

阿曼尼斯开国启示录(1996年)

(二)、其它:

新世纪兴亡史(1995年)

二十五、日本Studio ego(GET-AIN):

(一)、城堡幻想曲系列(城堡幻想曲2前传ARIHATO战记(CF2A)、城堡幻想曲3艾伦希亚战记(CF3)及重做版(CF3R)非战棋,未列入)

城堡幻想曲(???)

城堡幻想曲2圣魔大战(CF2)(1999年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)

城堡幻想曲2圣魔大战重做版(即新圣魔大战,CF2R)(2001年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)

城堡幻想曲2圣魔大战 WinXP对应版(CF2R XP)(???)(H-GAME)

(二)、IZUMO系列(izumo系列只有一个战棋)

IZUMO零 - 出云战记零(2005年)

(三)、其它:

乱世奇缘(2000年)(日文版为H-GAME,中文版去掉了H内容)

二十六、台湾旭力亚资讯:

霸刀(2000年)

二十七、台湾宏申资讯:

炽炎传说(2001年)

二十八、台湾精讯资讯:

丛林战争(1994年)

光明战史(1995年)

英雄圣战(1996年)

二十九、台湾安峻科技:

断剑传说:圣戒风云(2000年)

九英雄物语:圣战语录(2001年)

三十、日本Empire Interactive:

大地英豪(1998年)

三十一、台湾鹰扬:

恐龙世纪(1994年)

终极任务(1996年)

三十二、台湾圣教士:

烽火英雄(2001年)

三十三、厦门火凤凰:

炮灰向前冲(2002年)

三十四、台湾松岗:

亚里斯王物语(1996年)

三十五、厦门盘古:

花木兰(1997年)

三十六、日本Baroque:

魔法少年(2000年)

三十八、台湾欢乐盒:

新龙门客栈(1999年)

武状元苏乞儿(2000年)

三十九、??:

八女神物语系列(H-GAME):

八女神物语(1994年)

八女神物语2(1996年)

四十、EZ SOFT

铁甲英豪(又名银色的佣兵)(???)

四十一、???

魔界之泉:灰石传说

魔界之泉2之动乱的魔都

四十二、台湾第三波:

三国孔明传(2003年)

四十三、台湾天泉科技:

成吉思汗(2003年)

奇灵王(??)

四十四、台湾酷一科技:

盖亚大地传说(2001年)

盖亚大地传说2光辉传承(2004年)

四十五、韩国SOFTMAX:(西风1、创世纪战1、创世纪战2皆为RPG,未录入)

创世纪战外传:西风狂诗曲2暴风雨(1998年)

创世纪战3第一篇章(2000年)

创世纪战3第二篇章(??)

四十六、日本MASAYA:

梦幻模拟战系列:

梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)

梦幻模拟战3(2000年移植PC)

四十八、Glodia:

钢铁骑士团(1996年)

四十九、台湾明日工作室(虚拟人生1、2、3皆为大富翁形式,未录入)

虚拟人生外传:修罗战记(2001年)

五十、SYSTEM Soft:

万兽之王4:光与暗的争霸(2005年)

五十一、日本Eushully:

(一)、幻燐的姬将军系列(H-GAME):

幻燐的姬将军(2001年)

幻燐的姬将军2(2003年)

五十二、台湾旭光资讯:

异星突击(1996年)

薛家将(1997年)

五十三、日本OSIS:

未来零点(1999年)

五十四、韩国GAMA SOFT:

时空幻境(1999年)

魔法时代(又名梦幻武士)(2000年)

永恒之星(时空幻境复刻版)(2001年)

五十六、日本Apple Pie:

丽兽(1995年)(H-GAME)

五十七、台湾泰腾:

中原镖局(1997年)

五十八:日本Anjin:

(一)、兽乡守护者系列:

兽乡守护者(??)

兽乡守护者2黄泉的封印(??)

(二)、其它:

Q女天使学院(1997年)(H-GAME)

五十九:日本Leaf:

传颂之物(2002年)(H-GAME)

六十:日本Fairy Tale:

剑芒罗曼史(1996年)(H-GAME)

六十一:??:

秦始皇之横扫六合(??)

六十二:梵太师:

圣战风云录(1997年)

六十三:天碁:

创世封魔传(1997年)

六十四:ELF:

龙骑士3(??)

龙骑士4(??)

六十五:美梦成真:

霹雳风暴(2001年)

  TOP 10 超时空英雄传说

  制作出品: 宇峻科技

  游戏介绍:

  记得超时空英雄系列自从发售以来一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作战地形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。

  值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。

  TOP 9 梦幻模拟战

  制作出品: TAITO

  游戏介绍:

  梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。 梦幻模拟战-第一战: Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。

  著名战略RPG游戏《梦幻模拟战》系列,其中第三作《梦幻模拟战III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻为系列最高峰作品,现在移植到PS2主机上。在这个作品之中,大家可以体验到系列中最为著名的三大系统:“指挥官系统”、“转职系统”以及“多重结局”系统;再加上游戏中极强的战略性以及极具挑战性的难度,因此本作才会被喻为是系列中最出色的作品。PS2版本将会加入新的元素,首先就是已经完成的剧情可以重新的阅览,供玩者再仔细回味角色们之间的对话内容。另外,当玩者每完成一个剧情,就可以得到负责游戏人物设定的漆原智志先生的一张漂亮插画。

  TOP 8 天使帝国

  制作出品: 寰宇之星 大宇资讯

  游戏介绍:

  如果向老玩家们提起“天使帝国”这个名字,相信会有不少人眼里放光吧。这个游戏可算是战棋类游戏的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起为了荣誉和正义打架。记得我1994年左右开始玩电脑的时候,正好是天使帝国二兴盛的时期,当时几乎个个电脑都有这游戏,当时还是DOS环境呢,记得总帮人去配声卡的IRQ什么的以便让这游戏能发声,话说回来,那游戏别看只有320200/256色,画面可是相当漂亮,剧情也吸引人,就是过难,弄得不少玩家都神经衰弱了。

  值此科技突飞猛进之时,大宇也推出了《天使帝国》的最新作—天使帝国3D。看名字就看得出来,这个游戏采用的是3D画面,也算是老树新花吧。

  想一想,这个游戏是大宇的第一款全3D游戏,不知道画面会怎么样,据介绍天使帝国3D的战斗全部是即时演算出来的。说起来大宇的美工实力还是不错的,至少在台湾算是一流了。感觉上应该会让人满意吧。

  游戏仍然秉承天使帝国的一贯特点。无论是主角还是敌人,全部是漂亮MM来当,对于此,游戏设计师的解释是:“这个嘛……当然是和作者本身的嗜好有关啦,如果是美美的敌人,和凶恶的怪兽比起来,我当然是选美美的敌人啊,所以由此看来,没有让男人当主角也是理所当然的了,总而言之我就是喜欢漂亮的女孩子。”(真是……)

  另外,游戏还将加入分支剧情和隐藏关卡,想当年天使帝国的这个分支剧情可谓备受注目,也算是开风气之先。到了现在,到了几乎是个游戏就有分支和隐藏关的程度了。所以说,噱头的成分消失,剩下的就是看剧情的体现了,谁知道会怎样呢。

  游戏小组宣称将在天使帝国3D里加入一个怀旧模式,模仿7年前天使帝国的游戏画面,这个很让人怀念啊。

  TOP 7 皇家骑士团

  制作出品:Artdink Quest

  游戏介绍:

  为了理想,能否弄脏自己的手?世间之事无法断言。

  看到以上的问话,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名资深玩家,一定会知道这句话的出处,这就是奥伽战争系列,国内俗称皇家骑士团。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。

  在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

  TOP 6 樱花大战

  制作出品: 世嘉公司

  游戏介绍:

  《樱花大战》是世嘉公司的一块金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者这款游戏最早是出在SEGE主机土星(SS),但是我没有买过土星,所以第一次接触这游戏是在在PS机上的

  单从恋爱养成的角度来看,樱花大战就是一个非常让人感动的游戏。其养成部分的重点是,爱情和友情(本人觉得友情方面做得更加出色)。

  操作系统也很体贴,因为战斗中的必杀技是超豪华(就当时的技术来说)的。还有动画和人设方面也是绝对的优秀,音乐更是厉害,让几乎所有的樱战迷为之陶醉。主题曲和结尾曲更是樱花大战必听的歌谣,凡是喜欢游戏中歌曲的人恐怕都买过游戏的音乐CD盘,记得我买了一套,一共是八张CD盘,现在还保留着呢。不过我买的音乐CD还真不多,除了樱花大战以外,就只有"莎木"了,音乐也是超级好听,尤其是女孩把主角带到她家,镜头环绕那棵大榕树下的那段音乐,真是非常感动人,偶听了一遍又一遍,怀念ing。

  综合上面的优势,使得当年樱花大战红极一时,创造了当时SEGE主机土星(SS)游戏的奇迹。

  TOP 5 三国曹操传

  制作出品: 光荣公司

  游戏介绍:

  日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志——英杰传》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志——孔明传》、《毛利元就——三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。画面越来越精美,音乐越来越动听。

  光荣公司推出的英杰传系列的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。

  在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。

  这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。

  从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。

  总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

  TOP 4 炎龙骑士团

  制作出品:汉堂公司

  游戏介绍:

  《炎龙骑士团》是最著名的中文战棋角色游戏系列,拥有众多狂热爱好者。这款被称为“炎龙外传”的“风之纹章”是汉堂公司在距离前两集作品数年后推出的。

  分为:

  炎龙骑士团--邪神之封印

  炎龙骑士团2--黄金城之谜

  炎龙骑士团外传--风之纹章

  记得我第一次玩炎龙骑士团2还是在十年前的小学6年级的时候了,那时候《命令与征服》,《仙剑奇侠传》,《大富翁》,《天使帝国》都是十分流行的电脑游戏,在平时休息的时候我和同学都会去电脑室玩得不亦乐乎。在众多好玩的游戏里,《炎龙骑士团2》吸引了我。当时看来,她的画面华丽,剧情丰富,人物动作酷(特别是亚雷斯挥动战戟,帅就一个字),战略游戏性很强。第一次玩时没有转好职,而且没能凑齐重要道具,没能打出好结局。后来再打的时候,为了多赚经验值,某些关还打到了200多回合,可见当时我对此游戏的痴迷度。

  TOP 3 风色幻想

  制作出品: 寰宇之星 游戏天堂

  游戏介绍:

  《风色幻想》系列作为优秀的国产战旗类游戏,经过了一代到五代的成长后得到了大批玩家的喜爱。尤其是《风色幻想5》,因为“她”更为庞杂的世界观,充满欢笑但又扑朔迷离的剧情,成为风色系列作品的代表。而即将上市的《风色幻想6》在秉承了风5设计的基础上,有所突破,在各方面将更为完善,绝对值得喜欢战旗类玩家的期待。

  《风色幻想6》的推出,将以全新的角色,全新的冒险团出发,带领玩家一起进入更为奇幻的冒险世界。而我们所熟悉的利奇曼冒险团却在将冒险团事业推上顶峰后,光荣的“退居二线”。当然,他们也不会就此消失,还是会陆续出现在剧情中。而前作中的未解之谜也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。……

  TOP 2 机甲特勤队

  制作出品: 汉堂公司

  游戏介绍:

  不知不觉间,机甲特勤队系列已堂堂迈入第四代作为一部经典的六角战棋类游戏,虽然总体架构并没有太大变化,但在一些细节上的处理,仍然可以看出工画堂精益求精的作风作为一名喜爱本游戏的玩家,本人先来丢块砖头,如有不足之处还往各位大虾多多指正,呵呵

  首先让我们来看一下机甲特勤队4的新变化:在机甲特勤队4中加入了队员们的自我介绍,优美的配音让人觉得,自己面对的决不仅仅只是一堆数据,而是一群有血肉灵魂的人大大增加了玩家对游戏的认同感其次,游戏对操作作了一些改进,重点加强了作战计划部分,在这里可以选择进入战区的时间,方法,方向游戏战术部分的操作也作了改进,可以使你更好地掌握和指挥部队的行动更多的人员,机甲,装备并不庞大但却很能渲染气氛的片头动画,都为这部游戏增添了色彩

  鉴于不同的人会有各自不同的作战计划,且本游戏的任务介绍相当详尽具体,我打算将具体的作战过程略去只强调一下官方使用手册和游戏任务里没有交待清楚的东西

  机甲特勤队4里的作战机甲有X5,X5+,X

  TOP 1 幻世录

  制作出品:奥汀科技

  游戏介绍:

  《幻世录》是奥汀科技在三年前推出的战棋类游戏,采用了当时领先的图形引擎,使得光影晕雾的表现非常精美。游戏采取主线任务辅以支线任务的模式,虽然大部分的分支选择不会对结局有影响,但有少数选择则会影响结局。另外,变化多端和具有挑战性的人物转职系统也是吸引玩家的重要原因之一。

  《幻世录》这款游戏相信有不少玩家都玩过,这在当时几乎就是战棋类游戏中的经典,它的出现改变了许多战棋类游戏的风格,它绝对是一款成功的作品,但是由于这款游戏难度太大,战棋游戏又缺少玩家的支持,它没有在当时造成像《仙xxxx》一样的效应,但是好的游戏玩家是不会放过的,记得和朋友们一起坐在电脑前玩《幻世录》的时候简直成了一场比赛,谁能用最少的伤亡换取战斗的胜利,真是一场智力与魄力的大比拼,至今想起来它恐怕是我玩过的战棋类游戏中最具挑战的一个。

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