仁王2忍术流是游戏中的一种经典打法流派,通过强力忍术削减敌人,忍术流五周目怎么配装?下面给大家带来仁王2五周目忍术流毕业套装推荐
仁王2五周目忍术流毕业套装推荐
忍术流幻术
曾经试过思兼神+摩利支天,输出太辣鸡了
于是我整了鸢加藤+摩利支天
幻术伤害不错
这一套配起来也省事简单,鸢加藤忍衣只要暴走加藤段藏就行,可以打修行所或者人祸之风,现在4星满地都是,我们追求的不过是2星,轻松得很
饰品要是有空精增伤和净增伤最好,没有就拉倒
但忍术命中赋予迟钝必须有
发扬忍术可以叠加到A+,效果针不戳
关键词条一览
术搭配如下,锁镰打妖,机关棍打人,空精后狂丢幻术再接处决完事
绘卷和阴阳流是一样的
仁王2机关棍是游戏中的一种常用武器,五周目机关棍流怎么配装?什么流派好用?下面一起来看看仁王2五周目绝境机关棍流配装与各流派优缺点汇总
仁王2五周目绝境机关棍流配装与各流派优缺点汇总
1那岐+琼琼杵(勇僧+百战探题Ver)
优点
这套应该是目前最主流的一套,那岐的净30%+袱禊30%成为了目前的暴力标配
配上琼琼杵的精伤容易造成BOSS空精快速输出
装备上勇僧+探题在绝境流下有着高安定性,只要体点高加上饿鬼道就几乎不需要闪
适合不熟悉BOSS动作或直接硬扛的玩家
缺点
这套装用了一阵子后感觉有些矛盾,那岐的暴力部分无庸置疑,问题在琼琼杵上
在常世三人下BOSS的精力条高的恐怖就算琼琼杵去打感觉上也比不上牛头
很多情况都是BOSS还没空精就切换常暗一直打不空,优势就出不来
在单人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻击低,其实用更暴力的套装反而更有效率
这套反而变成有点鸡肋的状况
2那岐+素盏(勇僧+百战探题Ver)
优点
那岐的部分略
配合素盏当然就是为了多才多艺的高增伤,目前来说机关棍和手甲都算很好叠
勇僧+探题一样可以在大部分装况下硬扛,对于叠多才多艺也就更容易
适合熟悉连段不爱单一招式的玩家
缺点
这套试下来在机关棍上比较适合在常世多人,boss血够多需要花的时间比较长多才多艺的优点才得以发挥
在单人模式叠的时间不如直接龙虎或双龙输出
3那岐+建御名方(勇僧+百战探题Ver)
优点
那岐(略)
算是素盏的安定版,虽然不如多才多艺九层的60%左右增伤,但是却可以安定武技输出32%
适合只玩双龙和龙虎的玩家
缺点
这套其实满安定没什么大缺点,但是遇到跑很快的人型boss就非常吃亏
吃武技的双龙跟龙虎完全追不到boss,压胫又会把bosss推走,要消精对方一直防又怕被大招反击(如隼涟的饭纲落或飞斩)
4那岐+朝家守护
优点
这套非常两难但我觉得满有意思的组合
思路自然是净属性特化但难点在于七套装备的取舍
选择那岐朝家的7套净属20%和对妖A就没有,相反选朝家那岐的袱禊30%就没了
不过朝家的六套还有个攻击净敌人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛头的安全库存量
缺点
自然就是增伤不足,而且龙虎一套增加妖力也不少,而且会缺非常多绝境减伤,这套比较适合纯净伤组合,不适合搭配绝境流
5那岐+七难八苦(勇僧Ver)
优点
那(算了)
这套在绝境流来说算是建御名方的高配风险版
除了基本套装增伤5% 绝境增伤25% 还多了个体力丧失率增伤(hp30%增伤10% hp1增伤30%)
所以在吃了死里求生完后就是固定增伤40%
很重要的是这套跟建御名方比"不吃武技增伤"(文后说明重要性)
适合熟悉boss动作模式追求高风险高报酬的玩家
缺点
但是在保有身体可以洗出绝境减伤下还是少了手膝脚三个部位的绝境减伤词,所以如何引发祈月的异常减伤18% 就很重要了
方式有几种
1如果配勇僧的状态下一定要标配大太刀,直接用明镜止水降移动再用虎驱加回来就好
2直接吃修罗符,虽减伤-20%也引发减伤18% 而且直接增伤40%,我在修行场试过其实这样一正一负反而伤害还有减少一点
3故意吃boss的属性重伤,其实我个人不建议,除了火跟毒其他的属性重伤都满致命的(水-20%防雷动作迟缓)
整体来说防御面还是没有探题系列稳定,一般攻击还是可以硬扛,但大招能闪则闪
基于上述几套比较常见的,我最后选择了第五套那岐+七难八苦
原因在于机关棍的上段速攻击太过威能
一般的上段速攻击为一个上挑+一个挥击
稍微长按为旋转三下+一个挥击
重点在这个旋转三下,如果有节奏的按后面的挥击动作是可以取消的
更简单的方式移动就可以取消,这样就可以一直不间断地移动加三连击
伤害和消精还非常可观,到现在我都除了大型boss用双龙外其他都用这招
不过重点是因为是速攻击所以不吃武器伤害,所以前面提的建御名方组合就不适用
刚好绝境词防具的星号增伤是近距离攻击,所以都换星号绝境增伤和星号近距离精伤就有很恐怖的效果
仁王2远程阴阳流是游戏中的一个经典输出流派,远程阴阳流用什么装备?怎么选择阴阳术装备?下面给大家带来仁王2远程阴阳流装备选择攻略
仁王2远程阴阳流装备选择攻略
先说下远程阴阳人的战斗,并不是扔火弹雷弹把boss扔死,是通过火弹雷弹快速回妖,不停释放高伤害妖怪技的方式造成伤害。所以首选的词条有不消耗阴阳术,魂核上的幻妖怪技伤害和妖怪技伤害,以及各种回妖词条。
先说下武器,关于武器有很重要的一点!
妖怪技的伤害直接和你武器面板挂钩!!!!
妖怪技的伤害直接和你武器面板挂钩!!!!
妖怪技的伤害直接和你武器面板挂钩!!!!
重要的事情说三遍。
所以对于武器,请使劲的叠高面板!我主武器攻击力1700,长臂姬一次伤害1081;换成攻击力6481,长臂姬一次6295!
所以不要在往主武器上洗伤害反映敏捷了!!!!最好有星号攻击力反映词条
附:旋棍轻盈度增伤我多次测试都对阴阳术和妖怪技伤害都没有效果
远程武器请无脑选大炮,洗出
我B敏伤害反映敏捷增幅大概是1x%
关于套装,想要不消耗术最高请选择月读5+思兼神6思兼神套装效果不消耗术40%是乘算,我不消耗术面板是566%,乘算加了56604=2264,加起来接近80%。
也有选晴明的流派,多个咒深绘卷可以空出一个词条,并且能多一个套装效果,但我喜欢叠不消耗阴阳术没有使用过。
头选猪前立增加容错,天狗面使用妖怪技回收妖力好像也不错但我还没刷到(、
最好有妖力和星号阴阳术
衣服选阴阳师狩衣,因为衣服上没有星号阴阳术词条,你要叠术力只能穿这件。手臂裤子和腿上都有星号阴阳术并且数值比阴阳师狩衣高,刷到可以换很灵活。
配件两个必备词条阴阳术命中赋予迟缓和套装效果-1是肯定要有的。然后我觉得最适合阴阳师的配件是妖力增加量的勾玉。但是我还没刷到能用的,凑合看到
属性攻击伤害,阴阳术术力,不消耗阴阳术道具都是必洗的。但是请注意不是所有配件都能洗出上面三个词条,固定加阴阳术术力的式盘就不行,请自行百度配件可洗词条表或者自己洗洗试试
另外还有一个要说的点就是配件上的阴阳术术力反映(精华量表),测试量表100%时加31or32的术力,比固定词条要高,可以考虑洗出来并且养成捏零食的好习惯。还有一个术道具的伤害随缘选择,反正阴阳术输出也只占小头(是我没有在酸dbq)
至于绘卷咒体,不消耗,道优先
追求完美加上伤害反映阴阳术术力,属性攻击伤害,阴阳术术力
道伤害大概加了8%-10%叭没有仔细算,妖力消耗火车和长臂姬都+2,但是妖力基本是溢出的问题不大
魂核长臂姬(大岳丸)以及专打人形怪的(牛头)+火车+鬼火
另一个攻略帖里说到过我就不细说了。
最好有妖怪技伤害+幻妖怪技伤害。大岳丸因为一定要有cost-1,只能有一个妖怪技伤害词条。
另外我解释下回妖词条,鬼火属性攻击回妖AA每发阴阳弹多回01;妖力增加量反映精华量表每发多回02;妖力增加量(无伤)多回015大概;陷入异常状态回妖我自己测试的时候毫无用处,一发上两debuff还是回20,欢迎大家去测试;阴阳术命中回妖A和葛叶狐玄武叠加后变成A+,但是毫无卵用01都没加
回妖词条常驻妖力增加量反映精华量表,妖力增加量(无伤)优先。不嫌麻烦攻击火(水)(雷)敌人回妖也很不错。
另外小tips,进入常暗回妖量会大幅度增加
阴阳术选择我少带了4个弹,多带了3禁+昂妖,护身符和金刚我是必带的。护身符运气好一张当10张用建议都带上
深层碰到隼涟近距离放阴阳术并换牛头顶他,因为他特别喜欢闪避,你拉远了放10张弹他能躲10次
碰到源义京没啥办法,大岳丸白字慢慢刮死叭,论持久战弹没了捏笔
碰到祸梦鬼用长臂姬吊打,别用大岳丸一次几十真刮不动
除了隼涟源义京就没啥难打的了,基本上都是吊锤,人形怪无脑火车根本进不了身就转死,蛤蟆之类的大怪换大岳丸基本半分钟解决战斗,通30应该还是简简单单的。
关于轻盈度增伤有人说有用,我又去测试了一下,我发现还真的有用
但是效果极其有限,我裸奔的情况下术弹伤害从5656升到了5906,幅度是44%
当我穿了一件衣服重量114的情况下,术弹伤害从5656升到了5751,幅度是165%
当我穿齐装备后,重量357,术弹伤害从7603变成了7603,幅度时0%
我B敏情况下,敏捷度增伤术弹伤害从7940变成了8036,幅度为12%。除非你接近裸奔,不然还是敏捷度实用
另外关于思兼神是乘算还是分开算的问题。
不消耗最高能叠到61%指加上了月读的套装属性,应该是61%叭,有个兄弟说他到了70%
假设他是分开算的,不消耗当60%算。你消耗术的几率是0406=024;1-024-06=016也就是思兼神套装效果相当于不消耗术16%,几率也不会太低。而且思兼神加的术力和术道具伤害多一点,用思兼神没多大问题
仁王2除了绝境流还有高伤害流派。根据查询相关公开信息显示,那岐加琼琼杵这套是目前最主流的一套,那岐的净百分之30加百分之袱禊30成为了目前的暴力标配,配上琼琼杵的精伤容易造成BOSS空精快速输出,装备上勇僧加探题在绝境流下有着高安定性,体点高加上饿鬼道就不需要闪。
仁王2魂核是游戏中的主要装备道具之一,阴阳师流派用什么魂核厉害?下面一起来看看仁王2阴阳师流派常用魂核一览
仁王2阴阳师流派常用魂核一览
(1)按照主守护灵和副守护灵两个部分来讲,无论你是什么阴阳师,切记你用的是6个魂核而不是只有3个。从常规的推图推BOSS角度上触发,近战阴阳的主守护灵只有两种:第一是玄武,第二是葛叶狐,副守护灵只有白泽。而在主守护灵的选择上,主要区别在于要不要发动阴阳术霸体。不推荐葛叶狐作为副守护灵的原因是4%属性攻击伤害和白泽的10%幻妖怪技增伤相比没什么可比性;
(2)不讨论BUG,只说魂核常规情况;
(3)全部幻属性,整套装备魂核要求不低(存在双妖伤,刷继承魂核LV、稀有度等等),存在可调整点,下面逐一说明。
1、主守护灵玄武(对BOSS)
(1)大岳丸:持续在削弱,然而放到现在依旧也没法被取代,无论是固有词条、妖怪技输出还是补属性,王之秘宝依旧还是对大型妖怪宝具(除了个别比如祸梦鬼)。继承词条上优选命中吸血。
(2)独脚踏鞴:整套配装的核心关键之一,大锤在打断BOSS行动的同时吃发扬阴阳术回复效果,这就形成了近战阴阳的一个良性循环,而你一定听说过从水从雷+涡龙斩+大锤+玄武守护灵+涡龙斩+大锤的素质封锁打法。顺便一提词条继承妖力增加量反应并不是最优解,像对异常敌人回妖这种收益会更可观。
(3)牛头鬼:不管你什么流派,你也一定听说过牛头鬼的大名,甚至一定有人开荒就告诉你牛头鬼必刷。同样经历了削弱,但依旧不可被取代。对人形BOSS的意义高于对妖BOSS,配合手甲驱钟馗讨恶鬼,再素质一发牛头嗯嗯差不多了。顺便一提,牛头鬼可以躲投技。再有就是在奈落狱深处30层,不要无脑去放,虽然你发动后承受伤害没有硬直,但是承受的实际伤害还是有的,而且可能你还没顶到人自己先跪了,所以要看好时机,不要盲目。
2、副守护灵白泽(推图)
(1)火车:在推图过程中,火车算是最重要的一个魂核,即便不推图,推BOSS也一样有用,配装核心关键点之一。首先先明白一个定位,白泽本身不是用来推BOSS的,而是作为副守护灵辅助和主要推图用的,当你推图,请一键切换至白泽。火车在词条选择上不需要考虑妖怪技伤害,首选一定是此妖怪技伤害,因为火车的推图性能优秀,需要最大化强化该魂核的作战能力。在继承词条的选择上,优选打倒回妖。
(2)外道兵:选择外道兵的主要原因有两点,第一是COST低,第二是自带打倒回妖。外道兵从优先程度上来说并不唯一,你可以酌情更换其他魂核。
(3)怨灵鬼:还有另一个选择那就是酒吞童子,二者的主要区别在于怨灵鬼自带两个说好不好说坏不坏的固有词条,魂核相对好刷极品。而酒吞童子自带吸收精华加防,如果你想省阴阳符咒COST你可以用酒吞魂核,不过从加防力度上不如金刚符,其实就是推图过程中多一张金刚符少一张金刚符的事儿。
3、其他选择
(1)守护灵部分如果你不想要上述的也没关系,你可以选择貘,封锁也是一种方式;
(2)魂核的选择上,大岳丸、大锤、牛头、火车作为主力魂核基本必不可少;
(3)其他的可选魂核中,烟烟罗、水鬼二者同样吃发扬阴阳术回复效果;
(4)善擦是个很优秀的魂核,并且相对也好刷出极品,推荐尝试;
(5)妖怪技永动机的概念:火车(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六锁链+武家伊达,不过这在近战阴阳无法实现,更适合远程阴阳。
仁王2阴阳术流是游戏中的一种强力流派,通过阴阳术和武技妖怪技造成大量伤害,阴阳术流怎么配装?下面给大家分享仁王2五周目阴阳术流配装推荐
仁王2五周目阴阳术流配装推荐
阴阳流月读
别误会,1代那会纯阴阳师流就没成型过,2代更不可能了,但阴阳术可以配合武技、妖怪技使用,强的一批
2代我没怎么玩阴阳流派,在小伙伴们的建议下,我尝试了月度+阴阳武者,由于阴阳武者只需要4件就可以了,剩下一个位置留给了饰品,凑一个体力而已
中铠可以出10%的武技精力伤害了,爽啊
这套配起来也不难,给我狠狠地揍阴阳人斋藤利三就是了
饰品可以没有增伤词条,但必须带阴阳术命中赋予迟钝,这才是灵魂所在
看到了没有阴阳术命中后可以给敌人降防、降攻、迟钝,问你爽不爽
发扬阴阳术可以叠加起来
以下是个人搭配的术,仅供参考
正常来说上属性只用从雷符就够了,武器可以上净,进而达到混沌
守护灵则为主葛叶狐,副凰
加点也比较个人化,仅供参考
关键词条一览
武器
收起武器防具饰品绘卷守护灵魂核阴阳术
仁王2阴阳妖怪流是一种常用的法术流派,远程武器适合用阴阳术吗?下面给大家分享一个仁王2远程阴阳妖怪流五周目毕业配装
仁王2远程阴阳妖怪流五周目毕业配装
总体思路 阴阳武者4触发全程阴阳降攻 月读7提升不消耗阴阳术 阴阳降防 以及发扬阴阳术 通过阴阳术妖怪技交替的方式进行输出
有人就会问 远程阴阳配发扬阴阳术有什么用 这就要说到两个特殊的魂核 独脚和烟烟罗 这两个魂核的妖怪技能攻击是算成近战的 可以触发近战回阴阳术 跑图过程中可以更加肆无忌惮地甩球球了
下面详细说配装
近战主武器 选择一把妖属性镰刀 继承击倒回妖 移植妖力 洗出罗刹天持续 改造选择咒体改造
副武器 川并众 词条无所谓 用来激活川并众套装效果击倒回妖
两个远程武器 主远程记得洗出敏捷增伤a和火属性伤害
重甲流优势分析
收起重甲流优势分析重甲流具体数据分析重甲流装备锻造及词缀重甲流配装原则重甲流PVP打法重甲流PVP装备及战术推荐阴阳术打法及配装详解
《仁王》中有许多可供玩家自由选择的武器,以及不同的武器和战斗风格衍生出了各种各样的流派。今天为大家分享一种非常强力的“重甲流”,那么它究竟强力在哪里呢与其他流派相比又有什么优势呢下面就一起来看看“g7i3l1es”分享的《仁王》重甲流装备及武器技能使用详解吧。
本次分享不谈配点,主要是我的人物已经达到750级,以跑佐和山的武士刷精华达成,所以在各项能力都99的状况下,讨论配点意义不大,所以这边单纯就装备技能的部分作心得分享。
重甲是输出缓慢武器的救星,同时带给手残玩家更多的容错空间。
大斧成为重甲装的魅力点
一开始由于大斧的魅力(个人偏好大剑大斧类的装备),所以选择该武器作为主战用,在之前的体验版当中由于没有特别思考,所以装备都以选择防御力的比较高的为主,忽略了坚忍度的数值,也因此穿了很多比较轻的装备,以敏捷度为第一优先。
在正式版当中,由于大斧的天地遭到修正,使得必须更思考如果增加大斧的出招以及连续攻击能力,加上大斧的出招速度缓慢,不被断招成了主要课题,也因此穿重甲成为我的第一选择。
重甲成主流
重甲具有高坚忍值以及高防御力的能力,但先天上则有重量过重的问题,导致敏捷度大幅下降。游戏一开始我甚至想要穿上整套的仁王套装,导致负重超过100%,可谓寸步难行,后来才知道仁王装仅是重甲中较轻的类别。
也因此一开始在没有提高“刚”及“武”的数值前,我都仍以中甲为主,只有等到武士之道中期到强者之道后,就转为持续装备重甲为主。
如何说一试成主顾,简单说就是强大的霸体能力,因为大斧大锤出招相对其他武器缓慢许多,虽然有着一击必杀的高攻击力,但是若出不了招也形同枉然,所以重甲就成了救星,我相信许多玩家一开始在大桥之战都对弁庆的霸体有所感,“这家伙也太硬了吧!”的这种感觉,是我第一次碰到的想法,也加强我要走重甲之路的方向。
随着游戏一步一步的推进,装备的更新,坚忍度的提高,霸体的爽快完全无视妖鬼的攻击,以血换血的态度,告诉我,这才是仁王。想当初弁庆保护源义经时,也是仁王立的方式战死,彷佛就是告诉我仁王这游戏应当可以走出重甲流派的无视防御的杀敌风格。
重甲防具上的重要技能评估
中期我多使用漆黑混搭盾无配合八尺琼发挥效果,但是到了后期我决定打造盾无套装,配合盾无的高防御力跟属性减伤,制作出不愧对盾无装的重甲技能。
盾无的特色在于坚忍度与重量比效率高,全套五件除了传统减伤以外,另外有装备重量增伤以及属性减伤的优秀技能,要如何彻底发挥盾无的特色呢
承受属性减伤100%
由于盾无装备五件可有30%以上的属性减伤技能,若以单一防具来讲,属性减伤功能目前似乎仅能透过胸甲出现,若胸甲重铸出属性减伤,就可以提高属性减伤的能力超过50%以上。配件类也会出现属性减伤能力,若数值都相当高,就能在防具及配件上配合四件盾无套装(八尺琼效果)达成100%的属性减伤效果。
如此一来,不论是海坊主的嘴炮攻击、雪女的冰雪攻击、对手尸狂的武器类属性攻击,将对盾无毫无效果,仅会出现物理性的伤害。
缩短精力恢复的时间
由于盾无属于重甲,若搭配大斧则精力可能消耗甚快,所以需要搭配精力消耗结束后快速恢复的技能,该项技能目前测试都可以在任何防具上重铸出现,虽然属于紫色能力,但若使用大量神器碎片,亦属于相对容易出现的技能。
防御属性减伤100%
由于搭配出承受属性减伤的技能,那防御属性减伤100%的重要性下降,但由于防御亦可避免物理攻击,故也是一项相当实用的技能,目前血刀冢多有该项可继承的头盔或胸甲装备,因此可多刷并合魂处理。
跑步速度上升
该项技能可以弥补重甲速度较慢的缺点,除了在膝甲及腿部防具可重铸出现外,也可以透过刷血刀冢得到该装备技能。
冲刺速度精力消耗下降
该项技能可以弥补重甲冲刺精力消耗较大的缺点,除了在膝甲及腿部防具可重铸出现外,也可以透过刷血刀冢得到该装备技能,并继承合魂。
闪避精力消耗降低
若不喜欢防御的玩家,喜欢透过闪避敌人攻击的话,则一定要使用此项技能,在膝甲及腿部防具也可以重铸,另外血刀冢也相当多该项装备,并使用合魂继承技能。
绝境承受伤害降低
该技能不限定重甲者使用,但喜欢绝境流的我想一定不会错过该能力,胸甲一定可以重铸出该技能,属于必备技能之一。
勇僧的头巾
讲了那么多怎么出现一个非技能类的东西呢事实上勇僧的头巾有一个非常重要的能力,那就是坚忍度提高40%,对盾无来说,拥有高坚忍度是其特色,但要提升到更高则需要勇僧的头巾,勇僧头巾装备后,配备盾无4件,坚忍度可以突破480以上,就可以让玩家成为难以被妖怪击倒的仁王!
其他技能的想法
重甲主要配备的技能大致上如以上数项,但目前其实还有部分技能是非常有趣的,如被包围时攻击力上升,该项技能原为属于秽土之城一位喜欢吃大便的家伙所给的头盔为主,目前是否能够重铸出来并不明确。我曾经花了两百万重铸但并无该技能出现,让我怀疑是否是日后DLC才会开放(若有网友重铸成功还请告知感恩),但是我仍会持续尝试重铸该技能,主要因若陷入重重包围,配合绝境减伤甚或者加上彦右卫一的一件坚守者绝境增伤效果30%,配合主武的绝境增伤,将使被包围及绝地战力大幅提升,而大斧的凶陀螺、全力一击以及盾无防具已有上述技能搭配,将成为一打多的好帮手。
其他如攻击力上升,坚忍度提高、装备掉落率增加,药物恢复效果上升,感应敌人,九九武器后恢复体力,吸收精华恢复体力等,均属于相对较容易重铸出的技能,故可以看自身效果斟酌重铸。
由于盾无着重在防御跟减伤,所以攻击力相比其他套装稍显不足,但仍有方法可以提高,以盾无五件装为基础,替换当中防御较低的部分给中甲或轻甲使用,如西国无双手甲,主要因西国无双套装三项可达近距离攻击增伤(配合八尺琼),由于一般人远攻武器均多配西国无双之弓,只要主武或副武搭配波游兼光,再替换西国无双手甲,仍可有提高攻击力并兼顾高防高坚忍的效果,虽然勇僧头巾无法搭配,但整体近距离攻击配合武器技能,仍可增加约50%的近距离伤害,但整体的坚忍度可能会由480以上大幅下降至350,不过相较于一般单纯金吾套装、西国无双或赤鬼套装,霸体程度仍是绰绰有余。
重甲流武器搭配
我相信传统上的印象仍然是选择大斧或大锤为主要武器,因为在游戏当中,跟重甲配合的多为斧头流派或大锤流派,但是有一项比较特别的就是剑豪将军二刀流,提供给大量消耗精力的重甲玩家一个相当好的选择。除了传统上近距离增伤、对攻击力的反映“X'、追击伤害、背后伤害、武技技能消耗降低都需要纳入考虑外,还有其他增加大斧优势的技能。
提高崩解,一口气把对手打趴的能力
大斧的操作与大锤相同,因此主要仍以大斧分享心得为主,两者的差别在于大锤的崩解更高,以及点数上“刚”、“武”及“体”要求的些许差异而已。
大斧的攻击虽然不是以连段著称,但是有机会一斧砍中妖怪弱点或打进崩解则是乐趣所在,增加崩解以及崩解力的数值,并配合武技或者近距离攻击精力消耗降低,增加攻击次数,搭配“全力一击”的奥义以及消耗精力恢复的速度加快技能(前面提及的防具技能),不用担心精力耗光后的问题,因为通常在正常输出的情况下,若残心掌握得宜,妖怪早已躺平在地上,绝对半死不活。
若把大斧大锤的崩解数值提高至150以上(或提高武技崩解力的百分比),一般攻击对上轻甲或中甲玩家的防御肯定迅速破防,如果想要马上打崩对手,也有大范围武技可让对手难以防守。
减少防御精力消耗的能力,增加大斧防御次数
由于重甲具有霸体效果,即使被打也不会被中断攻击,但我相信仍有玩家担忧体力损失的后遗症,或者仙药不够的状况,因此防御就成了重甲流派的重点,由于许多同学都是来自于灵魂系列,或者血源诅咒,对于闪躲较为在行,但是在仁王当中,重甲流不妨多尝试防守,可以降低损血机会。
所以为了要增加防守的续战力,并让对方感到屡攻不下的焦急感,则可以将武器重铸出减少防御消耗精力的技能,可以让防御形成一种习惯,同时若防具具备了之前所述防御属性减伤的能力,则变成百属不侵,任何属性伤害皆不存在。
二刀流能够搭配重甲流吗
答案是既然剑豪将军可以,为什么不行呢况且剑豪将军只要搭配一件装备(配合八尺琼),即可有减少武技精力消耗的优秀技能,对于大量消耗精力的大斧武技来说,可谓是至宝。
攻击或者武技恢复体力
由于双刀动作极快,一般除了前述的增伤技能以外,可以纳入攻击回覆体力的技能,若配合野风、水行剑等技能,施展得宜者甚至不需仙药便可顺利过关。而且因为重甲霸体的效应,让对手难以中断攻击,形成可怕的自走坦克。
其他武器对重甲的搭配
基本上以重甲流为基础,几乎所有的武器在重甲上也都能有不错的效益,但是若要弥补攻击力以及机动力稍嫌不足的缺点,仍要尽可能地将武技或者近距离的攻击增高,才能稳定增加输出。所以前面才会提到除了大斧、双刀以外,西国无双的三件搭配,通常也可以达成相当优秀的攻击输出效果,同时具备较高的防御以及坚忍度,如果在人物满级的状况下,当然敏绝对是降至B的水准,不过由于多数人并没有升级到满等,故不多作讨论。
有关于坚忍度低于200的部分,我曾经穿过坚守者套装刷佐和山,若使用大斧攻速较慢的武器,则容易被妖鬼断招,所以是有相当的差异,目前坚忍度若搭配勇僧头巾则可达490左右,很难被妖鬼断招,几乎招招可出尽。
目前测试以防具盾无四件搭配西国无双一件,武器以波游兼光及大斧或双刀搭配,远距离攻击武器则是西国无双之弓等,守护灵则配合亚特拉斯熊,近距离可以增伤提升到50%以上(武器技能内有近距离增伤20%),但坚忍度即下降至370左右。
以下为能力值请参考。
仁王的装备性能是比等级还来的重要,另外配件也有随某种特性如灵或者咒而增加的防御力。
所以要适时的升级装备,在进入强者之道后,如果想要穿上重甲,一定要点刚跟武这两项能力,因为可以减轻装重甲的负担,提高精力恢复的速度。另外很重要的技能就是精力耗尽恢复的速度加快,如果没有这一项,也要尽可能的在武器上重铸出武技精力消耗减少或者攻击精力消耗减少的能力。
重甲到后期不会变成纸装甲,等到后期,在妖怪完全攻击你之前,他还没打完一套就被打趴在地上,而且重甲就算敏捷C也不一定吃亏,超过350的霸体绝对是攻击完整输出的利器。
如果不想用斧头或者大锤也可以考虑使用双刀,配合上段无脑野风,加上武技吸取体力,或者快速攻击吸取体力,可以有效延长续战能力。另外我前面也提到,剑豪将军的技能减少武技精力消耗,更是重甲生存的要点。当然有些玩家会认为精力消耗越快越好,那是因为可以配合亚特拉斯熊的技能,精力越少攻击越高,另外还有斧的特殊技能,全力一击等。
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