燃烧远征分解装备需要什么专业

燃烧远征分解装备需要什么专业,第1张

附魔技能可以分解优质级别以上的装备。

燃烧的远征开放后会涌现出一大批小号,而这些小号也有很多会选择练习附魔,所以我们可以使用分解技能,把珠宝专业制造的绿色装备分解,分解出来的材料放到拍卖行拍卖,从而赚钱。

附魔的方法:1、在游戏界面打开法术书和技能。2、找到技能中的分解。3、打开背包中的装备,一般需要绿色的装备及以上。4、装备就开始分解了。5、就变成了材料,可以用于其他附魔。

黑暗神殿。

第一件装备并不是需要花金币购买,而是需要牌子才能兑换,这件装备就是防骑的圣物一一悔改圣契。悔改圣契是P1阶段最好的防骑圣物,只需要15个牌子就能换取,而且P2阶段依旧是可以继续使用的毕业圣物,换下来需要到黑暗神殿阶段主母掉落的光明使者宝典。悔改圣契算是P1阶段比较保值的装备,这15个牌子花的太值了。

刀塔传奇远征怎么打首先来了解一下远征匹配规则。在燃烧的远征遇到的玩家队伍,是根据你的战队等级和战力值,在竞技场的相应队伍中匹配出来的。

1战队等级。

2五个最高战力的英雄合起来的最高战力。

3每天重置远征难度都会略加一点。

一、资源篇

1、收益:远征大于竞技场,所以,请根据能力,适当选择自己所在竞技场排名档次(500-600,600-700,700-1000,1000-2000)来降低远征难度。

2、金币:请把有限的金币和兑换币(远征币、竞技场币、团队副本币)集中在远征英雄身上(等级,技能,提星)

3、准备一队替补队,优先选择顺发高爆发伤害技能的英雄,比如痛苦女王或者火女,开场大,能打死打残几个,再上主力队收割。

二、配置篇

因为远征根据你五个最高战力的英雄合起来的最高战力来匹配对手,所以请不要无谓提升你的战力,我的推荐搭配师核心主力:先知,巫妖,双头,小鹿。副英雄:白虎,人马,光法,其他英雄。(战力=英雄等级+英雄等阶+装备+附魔+技能等级+英雄星级)

1、装备:优先给远征主力配备回能量装备并附魔,来保证满能量进入下场(重要)

2、属性:法系队优先给智力、回能量、魔抗的装备附魔,T优先给血量,回血,魔抗,防御附魔。

3、技能:

先知,巫妖,双头,人马满技能,小鹿点满1技能,3技能。

其他英雄:优先控制技能和英雄定位技能

英雄定位技能:前排肉加血量和防御的技能,辅助英雄加辅助技能(白虎的虎跃开场BUFF)

4、英雄等阶:主力英雄装备齐全升阶请均衡发展,切忌盲目升阶。

举例:先知升级紫2速度很快,但是单独一个英雄升阶表面上战力提升很大,其但是远征实际作用提升不明显,其他英雄没跟上,反而会提升远征难度。不如先百度下阶段需要的装备,先准备好,几个英雄一起升阶的同时,装备好主要装备,平稳过渡。

三、远征准备:

1、准备:永远保证明天比今天强!

今天远征的钱留着明天重置远征后用;英雄提星,升级,升阶,加技能、附魔等提升战力请明天远征重置后进行:合理竞技场排名。我的流程:竞技场晚9点结束前打排名——9点后下英雄——第二天早上重置远征——提升远征英雄——打远征——留钱——技场晚9点结束前打排名(循环)。

2、前六关积累英雄和雇佣军的能量,勤换英雄,但要针对性选择英雄出站要保证血量。

3、保证先知每盘结束能量满,不满下盘请放T扛伤害,避免先知无法放大被干掉。

4、双头请在对方全部进场后放大,保证能控制住全部英雄。

5、先知和巫妖是好基友,最好同时在场,保证先知能收割。

6、要死血不要残血。英雄不要到残血线,残血线的英雄下次开场可能被对面第一波技能带走。

游戏攻略《刀塔传奇》

腿部是制皮做的护甲片或者裁缝制作的法力丝线。

腿部没有附魔,要找裁缝买魔线(布甲职业),金色魔线或者符文魔线都行,非布甲职业找制皮的买腿部护甲片。

魔兽世界燃烧的远征头腿附魔是3天CD祖格团本的第一需求,仅次于要声望崇拜的肩膀附魔。

1、源生系列材料

源生火焰、源生空气等是各种附魔必备的材料,也是各种制造业159级紫装的制作材料,像阳炎之袍、必中护目镜、敏锐思护腕等等,都魔法70这些材料都是刷怪高的,或者副本BOSS小怪个别,或者是通过元素种类组合,价值比起60级的元素精华等等要高很多的。

2、法力蓟

TBC怀旧是按照T4到T6的阶段来开团本,前中期法力蓟制作合剂的价值在那个时候是有价无市的。只要带着带着玩具交通换合剂以及太阳井的开启,这就是意儿会去的,但还只是未来的硬通货。

三阶段副本为海加尔山战役+黑暗神殿

加尔山战役是时光之穴中的副本之一,和时光之穴另外两个副本一样,黑暗而邪恶的力量已经渗透了时间的河流,尝试着改变过去、现在和未来的走向。如果他们成功,整个艾泽拉斯大陆就将被毁灭,玩家要做的,就是维护历史,保证海加尔峰的历史进程不被改变。

黑暗神殿坐落于影月谷的东侧,曾经是为人知的卡拉波神庙并为预言者费伦的内在圣地。当邪兽人开始屠杀德莱尼之时,由古尔丹所控制的暗影议会,将这里作为他们的城堡,并命名为黑暗神殿。

在古尔丹进入艾泽拉斯后,它被认知为影月城堡并被耐奥祖与他的氏族所统治。现在它成为外域统治者的城堡,最初为深渊魔王玛瑟里顿,尔后被废除,由半恶魔的暗夜精灵的伊利丹怒风所统治。黑暗神殿已于210的更新后开放。

燃烧的远征是30级开启的任务,20级以上的英雄才可以参加。在远征的过程中敌我双方的生命值和能量值不会重置,已阵亡英雄不会复活,如果出现战斗超时,则算作双方所有英雄同归于尽。

玩家每天可以参与一次远征,VIP10以上玩家每天可以多次参与。玩家每战胜一波敌人,都可以开启宝箱获得大量奖励,奖励包括金币、道具、灵魂石,也有几率直接获得英雄。

每天首次重置远征,还可以从宝箱中获得龙鳞硬币,龙鳞硬币可以在远征补给站兑换丰富奖励。普通远征通关后,重置远征可以选择噩梦难度。噩梦难度奖励翻倍,扫荡时,将根据上一次远征的难度获得奖励。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征将于6月2日开启,5月20日开启风暴前夕,还在考虑玩什么职业的玩家,不清楚在燃烧的远征版本中哪些职业强度高的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐

燃烧的远征是243不是30

TBC是243版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的30以后的前夕版本,那么在243版本和30以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数834%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

DPS职业

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

辅助职业

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。

坦克职业

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

治疗职业

至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于243战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

副本难度

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有纪律一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在243也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4级别的装备进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有纪律的团队,没组织的团队见不到阿克;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T65常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

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