dota2影魔风杖大技巧

dota2影魔风杖大技巧,第1张

根据中单节奏进行配合。该风杖吃中单节奏,相比物理流,法系影魔的机动能力、输出环境、单杀能力、逃生控制都更胜一筹,根据中单节奏进行配合,因此法系打法越来越受欢迎。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

为了脱离war3引擎的桎梏,冰蛙选择与v社合作开发了dota2,大体保持了原汁原味,但是与暴雪的分道扬镳导致 游戏 失去了一些优秀的元素,譬如绚丽多彩的光环、耳熟能详的地精、牛头人名称等等。有舍才有得,一开始很多玩家很不适应dota2的美术模型和环境,但是打了几把之后慢慢能体会到另一种风格的美,如分辨率更高的画面、更强大的 游戏 引擎,几乎没有外挂、英雄之间百句以上的互动等等,当然最吸引我的还是dota2的饰品,有很多可能一时不能接受的英雄,使用了饰品之后变得多姿多彩。

圣堂刺客

这是2里重做最成功的

模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,直接让1里不温不火的ta摇身一变成为热门英雄。当然如果单从刺客的定位来看无疑d1中的扮相更加贴切,d1里面双手隐藏在斗篷里面,作为一名暗杀者,这样的装束再合适不过了。d2里面双手展开在外,少了斗篷,面部遮蔽面积太少,没有了那一丝杀手的神秘感。

影魔

d1的影魔是这个 游戏 的牌面,那霸气的造型和嘲讽的走路姿势,至今让很多玩家记忆犹新。当时各种各样的视频集锦中总是少不了影魔飘逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成为最具人气的选手之一。

敌法师

敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。

2009年开始接触dota,ti5开始打dota2,应该说到现在为止,我玩dota2的时间已经比当初玩dota1时间要久了,但是还是觉得1的影魔是最好看最飘逸的,还有优秀的是dota1剑圣的跳劈比较带感,除此之外,各有优劣吧。

其实就模型及外观设计上来说暴雪爆了v社几条街,可以dota1的载体版本太低了,所以看起来粗糙。至于dota2外观这就不提了

就是觉得dota做的太不舒服在放弃的

dota1的模型

dota1有几个模型是自己做的

df跟sf帅不不不,那是伊利丹跟大螺丝帅。

影魔是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名敏捷英雄。1影魔前期就能打出超高的魔法爆发,而后期的物理输出也相当不错,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。但是没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走。

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