制作EVA的肩部武器库

制作EVA的肩部武器库,第1张

要是初学者建议使用EVA容易造型,但是在上色前必须使用白乳胶,不然会吸收颜色的。PVC的话质感要EVA好多,就是金属感比较强,看你使用哪一种。两个都可以的。用普通美工刀就可以了~要是薄的话,用剪刀就好了。希望对你有帮助!

《机甲战魔》全支线任务机甲解锁攻略,全隐藏目标额外目标攻略(含“剧情流程”“主/支线/隐藏任务”“额外目标”“机甲/零件解锁”)。《机甲战魔》是一款操控机甲战斗的动作角色扮演游戏,玩家操作的角色在《机甲战魔 Daemon X Machina)》中被称为“outer”,是被特殊能量影响的人类。故事发生在月球的陨落之后,人类世界出现了新的能量,AI开始不明原因地与人类进行战斗。玩家可以驾驶机甲在空中或陆地自由战斗,通过捡取敌人掉落的武器、部件,随时随地更换战斗方式。最终找到神秘能量的来源,拯救人类。

游戏名称:机甲战魔

英文名称:Daemon X Machina

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Marvelous Inc

游戏发行:XSEED Games, Marvelous USA, Inc, Marvelous

游戏平台:PC

发售时间:2020年2月13日

官方网站:https://wwwxseedgamescom/

游戏简介:

《机甲战魔》全支线任务机甲解锁攻略,全隐藏目标额外目标攻略(含“剧情流程”“主/支线/隐藏任务”“额外目标”“机甲/零件解锁”)。《机甲战魔》是一款操控机甲战斗的动作角色扮演游戏,玩家操作的角色在《机甲战魔 Daemon X Machina)》中被称为“outer”,是被特殊能量影响的人类。故事发生在月球的陨落之后,人类世界出现了新的能量,AI开始不明原因地与人类进行战斗。玩家可以驾驶机甲在空中或陆地自由战斗,通过捡取敌人掉落的武器、部件,随时随地更换战斗方式。最终找到神秘能量的来源,拯救人类。

配置要求:

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 81/10

处理器: Intel i5-3470 / AMD FX-8300

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 13 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 81/10

处理器: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 13 GB 可用空间

截图鉴赏:

一、入手指南

1设置/操作

游戏开始菜单的设置选项只有画面设置,其他设置需要进入游戏中设置。

键位方面注意兵装机甲操作是机甲战斗使用,能力者操作是肉身时使用,下面放出键位图。

键鼠键位

手柄键位

本作采取第三人称视角,机甲可以飞行射击或者在地面滑行射击,下面放出各UI的意思。

如何切换武器

先按Z(左)或者X(右),在切换出来的界面再选择需要的武器,除了手上的武器外还可以带两个武器在挂架上。

按下切换武器的按键后跳到这个界面,这里左右两个框代表着你存放的武器,Z选择左边挂架武器,C则是右边。

战斗时只有在远距离才需要瞄准,近距离主要依靠锁定,红色为攻击目标,蓝色为已锁定但不是首要目标。

游戏还有其他攻击方式,比如分身、导弹等,这些都比较易懂,我就挑重点说,说说游戏中的形态变换。

按下F1或者F2可以改变粒子兵装的形态,分为突击、翅膀、盾牌三种形态,切换时在上方UI中可以看到状态和状态条的变化。

突击形态:提升攻击力,降低防御力。

翅膀形态:提升冲刺的移动力,降低防御力,攻击会取消此形态。

盾牌形态:在周身释放粒子光罩抵挡攻击,攻击会取消此形态。(图二)

除了战斗,游戏中地图查看也比较重要,所以在此放下地图中雷达的显示内容。

2游戏机制

在基地中有很多功能,我在这里一一介绍下,在中间的控制台就是管理机甲、出战的地方。

进入控制台后可以看到很多选项,如果没看到也不要紧,选项会随着主线进度慢慢解锁,下面说说各选项功能。

(1)ORDERS

即出任务的地方,任务选项又分为两种,派发和自由,派发为主线,自由为支线。

主线只有某几个关卡有隐藏目标,而支线一般都有追加目标,完成追加目标可以得到更丰厚的奖励。

(2)HANGAR

用于自定义机甲装备,以及测试的地方,下面会着重讲讲此功能。

护甲总共有六个部位,分别是头部、躯干、处理器、右臂、左臂、腿部。

头部:装备主要影响锁定距离

躯干:装备主要影响飞行强化速度

处理器:装备主要影响内存利用,内存是有上限的,越厉害的装备需要的内存更多。

左右臂:装备主要影响武器射速、精准度等

腿部:装备主要影响地面强化速度

武器也分为六个栏位,分别是左右手武器、肩部武器、副武器、左右挂侧武器。

左右手武器:顾名思义,手上用的什么武器

肩部武器:即导弹武器,用于锁定敌机后发射导弹的武器

副武器:手榴弹、地雷以及辅助武器,辅助武器有比如下降加速器等辅助功能性武器。

左右侧挂架:备用武器,挂载在左右两侧,用于战场上切换武器使用。

彩绘功能主要影响机甲外观,比如说贴纸、颜色等。

装备设置完成后可以通过测试场进行测试,非常实用,可以感受自己机甲的提升或者新功能。

战场中还可以通过掠夺敌人来获取装备,所以在战场上刷些装备也比较必要。

(3)SHOP

即商店,可以购买或者卖出各种装备以及附件,随着剧情或者开发解锁售卖物品。

(4)FACTORY

用于开发新装备,自定义装备或者附件,下面说说此功能。

新装备需要旧装备来开发,开发武器就类似于更新此装备的第二代,开发后的装备也会在商店解锁购买。

选择开发后不会马上开发完成,需要出一次任务的时间才可完成。

(5)MESSAGE

信息,可以查看游戏中的NPC给自己发来的消息。

(6)SYSTEM

系统的意思,可以设置个人信息,选项或是保存载入等。

介绍完控制台,来看看基地其他功能,右边的两台机器都是用于联机的,想联机的朋友可以看看。

控制台前面还有一台机器,此机器用于查看战场数据,比如总消灭、装备收集率等。

基地左边还有两家门店,第一家是改造身体的门店(图一),第二家是冰淇淋店(图二)。

改造身体的门店可以进行身体的改造,以便加强能力,此界面按Q/E还可以切换查看能力者/机甲的增益效果。

冰淇淋店类似怪猎的猫饭,用于下一次的战场提升,通过点不同的冰淇淋来临时增益自己。

二、E级任务

1派发任务

此阶段派发任务无难点,更像是新手教程,注意“市区扫荡作战”有追加目标。

打破围墙上的绿色石像鬼获得“毁灭魔剑”武器,注意场景中的灰白色石像鬼不算。

“毁灭魔剑”建议在二周目获取,前期武器输出不够难以完成。

“市区扫荡作战”的追加目标只需在后面大型不朽机甲出现时疯狂对其攻击完成。

注意使用肩部武器的导弹功能,还有V键的分身功能完成,持续锁定按住开火键即可。

2自由任务

(1)污染AI群消灭作战

此自由任务有两个追加目标,分别是单独击倒敌机25台以及40台。

两个追加目标完成都非常容易,不要请求僚机自己上就没什么问题了。

(2)不朽机甲拦截作战

此自由任务的追加目标是完成关卡时至少剩余80%的血量,注意请求僚机援助。

在关卡开始后一直前进,找到敌机进入的关口堵着打就行。

如果血量低于80%可以留几个敌人先不杀,转身找到地图中的血包回血。

3E任务装备

(1)派发任务E“沙漠都市夺回作战”

击败红狗、迪巴或佐亚后可以得到“百臂巨人躯干”。

(2)派发任务E“市区扫荡作战”

打破围墙上的绿色石像鬼获得“毁灭魔剑”武器,注意场景中的灰白色石像鬼不算。

(3)自由任务E“污染AI群消灭作战”

护甲装备系列:“长船”系列头部、左臂装备,“军团长剑”系列“除左臂”外装备;

弹药武器系列:“残恶死神”,“白银渡鸦”;

副武器系列:“下降加速器”。

(4)自由任务E“不朽机甲拦截作战”

护甲装备系列:“长船”系列躯干、右臂装备,“军团长剑”系列左臂装备;

弹药武器系列:“白银渡鸦”,“捣蛋鬼(希芙)”;

近战武器系列:“巴斯特末日”。

三、D级任务

1派发任务

此阶段派发任务较为容易,所以只对有难点的关卡过程进行讲解。

注意随着派发任务关卡推进升级装备,如果没钱可以去打打自由任务赚钱。

(1)废弃都市群建筑调查

此派发任务有一个追加目标,那便是“歼灭大型不朽护甲”。

“大型不朽护甲”便是关卡后半段出现的“枪械堡垒”,掌握打法轻松完成。

“枪械堡垒”对空能力极弱,所以只需在其发动攻击时,上升至空中即可。

此BOSS弱点是肢体关节上的一个类似电池的东西,其肢体弯曲时会显露出来。

所以看到图中这种情况,一定要锁定其弱点,使出所有输出招式攻击。

(2)架空线隧道扫荡作战

此派发任务容易迷路,特意讲解一下,注意清除路上的所有敌人。

进入关卡后一直直走到尽头,可以发现能打的门,这里的门无法摧毁,我们掉头。

掉头走到中间道上的一个缺口处,里面有4个敌机在徘徊,进去并上升将敌人消灭。

缺口里面还有衍生道路,注意将里面敌机全部清空。

之后回到一开始能打的门那,会发现门已经打开。

进入后前行到尽头等待一会,便会有一场恶战,这里要灵活利用冲刺、跟踪导弹以及分身等功能。

没有血的话可以打破地图中的血包加血,血包在墙壁上贴着,是这个样子的。

(3)AI群占领区夺回作战

此派发任务有一个追加目标,不要攻击身份不明机体。

追加目标注意不要攻击名为“王冠·公主”的机甲,这个任务注意不要乱逛即可完成。

一般“王冠·公主”只会在任务区域界限附近游荡,尽量先清除中心区域的敌人即可避过。

本游戏讲述的是一个科幻故事:进入21世纪后,世界上逐渐形成了两大阵营:涉及东亚、南太平洋的“奥吉亚纳共同体”即“OCU”与势力遍及南北美洲大陆的“新柯滋南特合众国”即“USN”。两大军事阵营为了争夺太平洋的哈夫曼岛,不断地发生战争。游戏开始于2095年,玩家操纵的主角将在战争中不新强化自己,同时也逐渐了解到这次战争的真象

城市的指令依次是1、Shop(商店);2、Bailitay office(军部);3、Bar(酒吧);4、Colossum(竞技场);5、Status windows(人物状况表示);6、set up(装备整编);7、Save/load(记录存取);8、Exit(结束)。

一、Shop(商店)是主角们更换装备的主要场所,进入Shop有五项命令可供选择,他们是:Set up(机体改造)、Buy(买进)、Sell(卖出)、Talk (交谈)、Exit(结束)

1、进入Set up后,选择则MACHINE(机体),然后开始选择需要改造的机体。选好后即出现①Weapons(武器),又分为GripL(左手)、GripR(右手)、Shoulder L(左肩)、Shoulder R(右肩);②Parts(机体零件),又分Body(躯体)、Left arm(左手)、Right arm(右手)、Leg(脚)、Computer(电脑)、Backpack(背包);③Paint(机体颜色);④Name(机体名修改)。同时显示机体图。

在Set up中每换上一件新装备,主角的旧装备就被纳入后备武器库。而主角的整个装备是有重量限制的,即以W/P值100为极限。所以在选择Body等机体零件时,应在考虑其性能的同时着重注意其重量,注意它们的平均搭配。否则,当你将body等装好后发现有些武器威力强大却无法装上,于是不得不重新装备,既费时间,又费金钱,徒增烦恼。

另外,Computer 和Backpack也都很重要。Computer直接 关系到作战时主角攻击的准确性和防御的闪避性,不可忽视。而Back pack则对减轻机体的重量有用,不要 在这上节省金钱,两且应该及时对它们进行更换。

2、Buy(买进)和Sell(卖出)均是针对玩家的后备武器装备库而言。买入的(或卖出的)装备均直接进入后备库,不影响主角的机体。所以买入的装备不能直接装上机体,若要装备,需退出Shop,进入Set up一栏中装备。买进一栏中还有Item(特殊装备)一项,它主要是一些用于修复机体的民HP回复。

二 Bailitary office (军部)是每一次战斗前指挥官向你下达命令的地方,在谈完作战目的之后,你再次进入军部,指挥官会给你一张敌我力最对比表,还有此次作战敌人B O S S(首领)的三维图和能力表。这对以后的作战有一定帮助。注意:只 要有军部就必须进入,否则无法进入下一次战斗。另外在军部有时能接收新部盟的队员。

三、酒吧:是得到情报的地方,在某些关还能找到一些新伙伴。

四、竞技场:竞技场中有eiotry(赌搏赛)和VS play(己方对战),在前面几关中如果你因囊中羞涩而苦恼时,可参加eiotry赚钱救急。不过,建议选择赔率在1:5~2的对手,否则实力相关太悬疏,你往往“出师未捷身先死”(倒赔钱哟!)

五、人物状况表示:进入后出现主角的能力和装备表,按左右切换。

六、装备整编:前面己提过,主要是装备一些武器和HP回复的地方。

七、记录:分为save存和LOad取记录两项。

战斗的指令

战斗中R键可选择控制的主角(改变其运动顺序);START键按后会出现三项指令:①Ptwyer please end (行动终了),②Configuration(设定),③Interruption (中断记录)。战斗中,每个主角开始时均处于移动状态,键一下B键可得一命令表:MOVE(移动),Acrrack(攻击)——如果射程内有敌人,Use item(使用持物);Machine staus(机体情况);Pilot staus (乘 员情况);Equipment View(武器状态)。

另外,如将指示框从主角身上移出,套在敌人身 上,可看见敌人移动范围。

实战经验

本游戏的特点很多,其中比较突出的是各个伙伴是在战斗中不断的加入,而且加入的方式也各不相同。现介绍一下部分主角的加入情况:第一关其作战目的是增援两名雇佣军。战斗结束以后,他们会答应加入你的部队;第二关其作战目的是营救一名新闻记者,战斗结束后,他会随军进行采访。他们这一类可以说是被你营救而加入的。而第三关,如果你先去军部再去竞技场,你会遇到一个可以说是“不打不相识”的伙伴。还有的战士是自动加入的(或上级拨给你的)等等。

值得提出的是,第四关城市里的酒吧中有一个酒鬼,你第一次与他交谈时他不会加入你的部队,可是当你结束第五关的战斗后,再跑到那座城市与他交谈,他就余要求加入了。此后还有不少隐藏着的战士,请玩家自己“搜索”吧!(注:笔者找到17名)

在第五关以后,上级会拨给你一辆补给车。它攻击力不很强,又不能自己修复,仿佛是个累赘。但你不应该小看它,当队员的手臂被彻底击毁不能修复时,将补给车开至他身旁,休息一轮。你会惊喜的发现,手臂又可以被修复了。(除Body外,其它部分均 可如此修复)。

接下来,谈谈笔者玩此游戏的经验。首先就武器而言,笔者比较喜欢使用一发制人的重步枪等武器。冲锋枪每次攻击射出的子弹虽多,但由于它是散射,且每发子弹的威力均较小,所以攻击某一部分如:Body,arm的能力反而比不上重步枪。当然,如果主角有SPEED(攻击加倍),那么又是另外一回事。

另外装备远近两用的武器也是很有必要。因为导弹不但有弹药限制,而且射程一般不小于3个单位。所以装备远近两用的武器既可拓宽攻击范围,又可节省导弹,真是一举两得。肩部的武器一般是导弹,就其选择方法来说当然是以其威力及弹药的多少而定。一般在武器装备中,应来取“枪可以不要,导弹不能不装”的原则;而在战斗中应 充分发挥导弹优势,先以导弹给敌方以沉重的打击,续而选战将其歼灭。注意:一定要先干掉敌方的导弹兵,否则你会损失惨重。

另外,我想谈谈主角的特殊技能和经验值。当主角的经验超过一定数值时,游戏中会出现一张表,让你选择增加一种特殊技能。例如:远程的制导攻击(Guide),远程的定点攻击(Duel),抢先攻击(First),攻击加倍(speed),反击加倍(Double)等等。这些都是取胜所必须的技能,一般来说制导攻击和定点攻击最为重要,应优先考虑。如何更好地运用这些特殊技能呢首先,敌人中对你最有威胁的是导弹兵,如果主角有制导功能就应先把它的手打掉,这样即让它没有了还手之力,又加了经验,还可就把身体和脚等不构成威胁的部分留给其它需要加经验的队员(打断手臂圳的接验与直接击毁身体加的 差不多),一举数得。

另外,敌人如受重伤,例如:两手被打断,会回补给车修理。不能给它这种机会,应尽快加以消灭或直接催毁其补给车。这就叫“痛打落水狗”! 该游戏的景物及角色均出自在日本享有“第一插画家”盛誉的天野喜孝之手,所以其中主角均受广大玩家喜爱。而其游戏画面及战斗画面则是出自著名美术家横山宏之手,非常逼真。甚至连子弹退亮,中弹后碎片四散等细节都刻画得唯妙唯肖。没玩过真是“遗憾终身”啊!好了,到此为止,笔者闯关去也。对了,忘了告诉你,本游戏结束后,静待几分钟,会有让你惊喜的画面。BYE-BYE!

在《地下城与勇士》游戏中,巴卡尔团本是一项极具挑战性的游戏玩法,它需要玩家投入大量时间和精力来攻略。其中,获取强大的团本武器是每位玩家都梦寐以求的目标。然而,为了熔炼一把完美的团本武器,需要消耗大量的材料,其中包括融合材料。

团本武器融合材料是指用于合成金色团本武器的材料。这些材料往往比较难以获取,需要在特定的场景和BOSS中才能获得。不同种类的团本武器需要相应不同的融合材料,因此,我们需要了解哪些材料适用于哪些武器。

首先,我们需要了解到团本武器分为两大类:肩部和手持武器。对于肩部武器而言,其融合材料主要有四种:太阳水晶、月亮水晶、黑暗水晶和神性符文。这些材料可以在多个BOSS战中获得,例如魔法学院、绝望之塔等。而对于手持武器而言,其融合材料更加复杂,需要同时考虑武器属性和融合材料的属性。例如,狂战士的大剑需要使用魔法纹章、龙之精华、暴戾之花等材料进行熔炼;机械师的手枪则需要使用魔力晶体、血色之心、雷电之硬皮等材料进行熔炼。

当我们获得足够的融合材料后,我们需要前往铁匠铺进行熔炼。在熔炉中,我们可以将不同的材料进行融合,从而制作出具备强大属性的团本武器。需要注意的是,熔炉的成功率并不是100%,因此我们需要保证足够的融合材料数量,以免出现熔炼失败的情况。

总之,团本武器的熔炼是一项高难度和高风险的任务,需要玩家们投入大量时间和精力来完成。只有不断地刷团本和攻打BOSS,获取足够的融合材料,才能最终制作出强力的团本武器。希望每位玩家都能在这项挑战中取得成功!

因为初号机以第二使徒“莉莉丝”为原型制造出来的复制体初号机,在各项能力上本就比其他EVA要强得多,而作为EVA系列中的核心机种,在“人类补全计划”中也成为最重要的组成部分。

而在“E计划”的初号机启动实验中,因为一次意外真嗣的母亲不幸离世,而她的灵魂则寄宿在初号机中,至此之后初号机便拥有了属于自己的“灵魂”,而这也正是令初号机拥有“暴走”能力的原因。

这种暴走状态只会出现在真嗣失去意识陷入昏迷后,或者生命受到威胁时碇唯的灵魂才能驱使初号机强制行动,而暴走的最大特点就是下颚的护罩会被强行打开,露出原本的牙齿的初号机会发出令人惊骇的咆哮。

扩展资料

其他EVA机体介绍:

①零号机(EVA-00PROTOTYPE)

最初被制作出来的试作机,没有投入实战的预定,因此肩上也没有安装武器架。由于在丽的起动实验中发生暴走,所以被冻结。在第5使徒袭来之时解除冻结起动成功,参加作战并大获全胜。之后,安装上了与二号机同样的装甲板和肩部武器架,并改装成蓝色,在第9使徒袭来之时投入实战。

在将这种实战形态商品化时改称为零号机・改,在第一话的片头动画中亦有出场。肩部的武器架里搭载了推进器(只在坠落时起缓冲作用,没有飞翔能力)。在与第16使徒战斗时,与使徒一起自爆,第3新东京市也被完全破坏。

②二号机(EVA-02PRODUCTIONMODEL)

基于亚当制作,以EVA机体量产化为前提所被开发,也就是先行量产机。借用明日香的话说就是“真正的EVA”。能量全开时头部的拘束装置一部分展开,露出本体的四只眼睛。

③三号机(EVA-03PRODUCTIONMODEL)

基于亚当制作。美国NEVR第一分部制造。头部以外与二号机相同,头部除了没有角之外与初号机相似。

-初号机

-新世纪福音战士

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