机甲战魔全成就解锁条件及简易攻略

机甲战魔全成就解锁条件及简易攻略,第1张

今天给大家带来的是机甲战魔Steam版中的全成就解锁条件及简易攻略,喜爱本作的成就党们一起来看看吧

除了基本的就不说了,其他一些达成条件我说一下。

上图基本都是很简单我就不说了

战术专家的达成条件是:击倒钢铁骑士全员。注意至于是否亲自击倒我无法确定,但为了能拿到成就我建议自行开联机合作图带僚机进去补刀亲自击倒。至于怕有其他人进来你在房间设置里把公开调成好友就行。

女巫和死神部队同上

关于击倒空行者,首先你要把自由任务全部做一遍,之后这个隐藏任务会在A级里面开出来。

少年少女佣兵部队跟战术专家一样。

铜墙铁壁集团,不法分子集团和经营佣兵师团都跟战术专家一样。

空行者猎,支配者猎手和抢夺者猎手都是将他们设计图的装备做出来,注意普通工厂的开发模式和隐藏工厂不同。普通工厂进行开发后必须过一次任务才能开发完成,隐藏工厂开发直接完成。

日蚀出现的达成要求很简单,把联机合作任务里的BOSS任务做一遍就出了。

冰激凌同好会只要连续吃就能完成,最简单的成就。

梦魇猎手,机枪堡垒猎手和叛乱猎手跟上面的猎手系列一样。

战神的达成条件是:联机合作任务全部清一遍就会自动开启,一定要亲自击倒。其他人击倒都没用

无畏猎手跟猎手系列一样

EXCEPTION的达成条件是:主线任务和自由任务里的所有追加条件全部达成。关于主线中的追加条件有的不懂的可以在下面问,除了我有其他大佬也会告诉你怎么完成。

机甲战魔作为一款可以自行搭配部件的机甲类对战游戏,受到了许多玩家的喜爱,那我们在游戏的前期应该使用什么装备进行过度呢今天就为大家分享本作中前期实用装备推荐希望能够帮助到大家

机甲战魔新手开荒装备推荐

首先这游戏的装备和武器数值都是各有长短,没有绝对的优劣,玩家觉得用得顺手的话初期的武器也可以用到底。

其次就是掌握好各种武器的特性,比如同样是机枪,有射程远射速慢的,也有射程近射速快的等等,选最适合自己作战风格的武器,进一步强化。

第三就是插件,除了探查任务出的Lv4、5之外其实上升空间很有限,特别是手持武器,与手臂部件的相性非常重要。

比如喜欢远程精确射击的,可能就需要配减少散布数值的手臂,而喜欢近距离泼水的,就可能要加强手臂的连射辅助能力,等等等等。

在机甲战魔中一百个人有一百种打法,寻找最适合自己的风格,研究各种装配本身就是这游戏的乐趣之一。

而目前版本来说可以追求极致,比如高速双刀或者双持mg手臂洗脸,记得带上百臂身子和奉献副武器就可以了。

机甲战魔是近期非常热门的机甲对战类游戏本作的最大特点就是玩家可以自由的组装机甲与敌人或是线上玩家进行对战,今天就为各位准备入坑或是刚刚入坑的新玩家们带来这篇新手入门指南及游戏内常见参数介绍希望能够帮助到大家

常见参数介绍

内存:数值的高低会影响机甲的移动速度和锁定时间

VP:耐久值=生命值

防御力:减伤

弹药、激光防御:对应的属性攻击减伤

锁定时间:锁定攻击目标需要的时间,单位是秒

锁定距离:锁定距离的长短,个别头部装甲可以达到500码以上

倒地抗性:数值高不容易被击倒

起火、带电、强酸抗性:对应的属性伤害减伤

头部装甲:

重点说一下这里,如果你是老年手残人士,看到这里要认真了。

头部有一个特别重要的属性就是瞄准镜尺寸。

游戏里有两类瞄准镜尺寸:

1、S XXX:XXX

S型为长方形瞄准镜,前数值为瞄准镜的长,后为宽。

2、R XXX

R型为正方形瞄准镜,数值为边长

个人认为无论是老年手残党还是大触,瞄准镜的尺寸越大越好,越大的瞄准镜在敌人高速移动的时候,可以保证锁定不丢失。

因为一旦目标脱离瞄准镜范围,就会失去锁定,即使目标在当前镜头里,也无法准确攻击。并且锁定丢失,就会需要反复锁定。

大尺寸的瞄准镜可以减少不少无谓的操作,即使准心不在当前目标,锁定住的攻击也不会偏离,锁定就是自动瞄准,这样就可以降低瞄准难度。

再加上增加瞄准镜尺寸的配件,基本上可以算是覆盖整个屏幕了。

目前发现最好的瞄准镜头部装甲前三名是:

长剑:最宽广的瞄准镜尺寸

无暇王权:尺寸次之,综合性价比最高

阿尔比昂:锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。(不推荐用,这游戏其实名叫近战战魔)

这其中性价比最高的就是无暇王权,高生命值,适中的防御属性。锁定距离300,加配件会更高。不过大部分武器到300输出就是极限了(可以加锁定配件)。除了肩部武器和狙击枪可以达到400或500以上

躯干装甲:

重要的属性

内存容量(越大的内存锁定需要的时间就越短)

耐久值

防御力

弹药、激光防御

重量:

重量这个属性也要特别说一下,每件装备都有重量,越重速度就会越慢和锁定时间越长。

处理器:

这个推荐强化射击和强化内存二选一

强化射击会提高整体的射击属性:

连射(越高射的越快)、

射击间隔(某些特定武器比如狙击每次攻击会有间隔)、

装填(换弹速度)、

集弹性(弹着点密集程度,越高越密集)

强化内存:

最主要会减少锁定的时间(03S都可以说是瞄准即锁定),

略微提高倒地抗性,

减少倒地恢复需要的时间

左右臂装甲:

撇去耐久值和防御重量属性不说,

最重要的属性就是射击4属性还有近战格斗性能。

左右臂的选择要按照你需要的武器来定。我还是下面单独说一下左右臂的选择吧。

腿部装甲:

这个可以很简单的选择高耐久和防御的就行,基本都是飞行战,不需要考虑移动速度还有击倒抗性。

左右臂和武器的选择感觉是游戏里的重中之重了,特别影响游戏体验。

如果你喜欢机关枪突突突,那么相对应的你要提高武器集弹性(就是弹着点的密集度与准确度,机枪射速快但是伤害容易打低就是因为子弹都打在了锁定点的周边)

如果你喜欢突击步枪和突击激光枪(他们弹着点集中,不容易偏导致伤害低)那么你应该提高连射性让它们像机枪一样突突突。

如果你喜欢狙击枪,

那你需要提高射击间隔,特别是栓式狙击。这一发一发的打,简直是机甲里的毒瘤!!!

提高换弹,比如有的狙击枪 换弹2秒,射击间隔29秒 就是即使你换完弹,因为间隔长,你还要等09秒才能打。

有的是射击间隔25秒,换弹却31秒。无比。

装填辅助可以通过人物的改造来提高,但是因为我喜欢人物能飞,所以我这个天赋舍弃了。

如果你喜欢近战 格斗性能不要忘记

原因就在这,各部位的耐久值,如果全部被打掉的话,你的左右臂会废掉。

各部位毁坏的测试有点难,

头部不容易坏,具体影响未知,推测可能会影响锁定时间和距离加成等等。

躯干、腿部坏掉降低对应速度加成(推测)

最最严重的是左右臂,损坏后,手臂就没了,并且当前武器也会掉落(大家好,我是杨过。哦,不!另一只胳膊也被废了!!!ESC——————重新挑战)

有的装甲提高隐匿性,推测隐匿性这个属性,是除了耐久防御外,能减少各部位损伤的一种属性,简而言之,就是隐匿性高的装甲不容易在战斗中被打到。虽然受伤时损失了总耐久,但是单独的装甲各部位耐久值损失的非常少。只带着高隐匿性打过几次,没有确切数据和游戏内的关于这部分的提示,只是推测,有错的地方请知道的人指出。

所以个人认为,左右臂除了耐久和防御,隐匿性的装甲,也可一试。

距离《装甲核心5》被雪藏的时间已经过去了8年之久,低迷的销量让“机甲”从游戏市场逐渐淡出。随着时间的推移,“机甲粉”想为自己喜爱的游戏争取回一片天地,在越来越多的呼声之下,《机甲战魔(DAEMONXMACHINA)》宣布重回战场。

这款由Marvelous制作,《装甲核心》2代和3代的制作人佃健一郎,与《装甲核心》系列装甲设计师河森正治亲自操刀的“精神续作”,让无数“机甲粉”再次为之振奋。同时它的命运也与《装甲核心5》一样遭遇了滑铁卢,IGN甚至给出了“徒有外表”的评价,不少粉丝也表示“IGN根本不懂机甲”。那么《机甲战魔》这款游戏质量究竟如何,往下看你就明白了。

首先《机甲战魔》从UI和配色上就有着复古的“机甲范”,但玩家从进入游戏后便能看到制作团队对新世代的敏锐直觉。长久以来玩家一直没有注意到是谁在开机甲,于是玩家这次终于可以亲自捏出自己的驾驶员。那么长时间呆在机甲里,捏出来一个角色是不是多此一举,答案当然不是。

“捏人”的部分也恰巧体现出《机甲战魔》中“魔”的部分,玩家的角色可以在游戏中进行升级改造,每一步改造都距离“生物体”渐行渐远,甚至最后会彻底变成机械的躯体,而这种“舍弃肉体”的方式却与游戏中玩家操控机甲的能力有着必要的联系。

想要变强,那就机械飞升。游戏内提供的自我改造线路丰富多样,其中一条线路可以让玩家舍弃掉机甲,自己变成“人形高达”去完成“徒手拆坦克”的操作。

这些与新世代接轨的内容并不影响本篇的“机甲浓度”,既然被称为《装甲核心》的精神续作,自然在机甲的改造、升级、开发以及配装上都保留了“原汁原味”的细节。机甲拥有“头部”、“躯干”、“处理器”、“右臂”、“左臂”以及“腿部”六个可自由组合的部分,这些部位的搭配影响了机甲的耐久、火力、弹药、机动以及侦查等要素。而在武器方面,步枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、激光枪、火箭筒,甚至是让机甲玩家看到就会激动的光剑和加农炮等等应有尽有。

游戏内为了让这一部分变的更加耐玩,就算是同类型的武器或装备也有着不同的可附加属性,微小的改动和升级就能为驾驶手感和武器使用手感带来不同的变化。收集这些要素只需要玩家出任务、完成任务、带回机甲开发数据,随后开发自己喜欢的机甲或武器,玩法干净利落不拖泥带水,除此之外《机甲战魔》非常“懂”机甲粉需要什么。

列举几个游戏中的小细节,在有了自己心爱的武器和酷酷的机甲后,游戏会为玩家的配装进行评分,还提供了各种贴图和染色选项,让玩家可以随意DIY自己的机甲,随后游戏还提供了各种摆拍造型,给人一种在虚拟世界“拼胶”的快感,而《机甲战魔》也为“机甲粉”留下了彩蛋,游戏中深红帝王和恶魔两名角色的声优,分别是《机动战士Z高达》中夏亚CV池田秀一,和阿姆罗CV古谷彻,而两人在游戏中的关系也与动画如出一辙,官方的玩梗让很多“机甲粉”会心一笑。

当然这不意味着这款游戏仅仅是为了粉丝而服务,游戏内的战斗系统和玩法丰富多样。在每一个关卡处理上都有一点“无双”的影子,“杂鱼”一样的普通敌人会被玩家精心配置好的机甲打的毫无还手之力,变成了试武器的好对象。而在每一关的结尾,敌方机体登场后又会与玩家来一场真正的“快节奏机战”,多种武器的进攻搭配机体的飞速移动,虽然会让初次上手的玩家感到眼花缭乱,但是同样带来的还有感官上的刺激体验,单纯从动作游戏的角度去评判,游戏的战斗部分做的也非常出色。

游戏内同样还有玩家对战大型机甲的战役,面对巨型的敌人,和线上的玩家一同挑战也是相当充满“机战味”的体验,当然有自信的玩家也可以和其他玩家开启PVP模式,究竟是谁的“驾驶技术”更强一些,就让手中的光剑来回答。

看到这里相信很多玩家内心已经有了自己的答案,“机甲”类的游戏可能与市面上大部分游戏都不太一样,它独特的玩法和内容只有喜爱或玩过这类作品的玩家才能明白,而《机甲战魔》这次华丽的“复古”行为,已经显露出了足够的“野心”。

或许这也意味着“机甲”类游戏从此就要脱胎换骨,以更好玩、更适合大众玩家的姿态展现在每一个人面前,起码《机甲战魔》的这次亮相已经在各大平台吸引到了很多玩家,目前为止该作在Steam平台的好评率依旧保持在93%,这无疑是最大的成功。无论你是热衷“机甲”的狂热粉丝,还是即将在“机甲”领域踏出第一步的新人驾驶员,ALIENWARE都将为你在现实中提供一台完美的对战“机甲”。

经过全新“预言”设计后的ALIENWAREAURORAR9化身由玩家驾驶的最强“机甲”,最高可搭载8核16线程的i9-9900K处理器,睿频可达50GHz的强悍中枢,以超强的性能击败一切吃配置的3A大作,流畅的展示特效全开的游戏画面。内置KillerE2500网线插口+Killer1650无线网卡,和PCIeNVMeSSD和7200rpm硬盘的组合选项,完美提升网速和游戏读取速度,拓宽储存空间,以速度和容量打造舒适的使用体验。而前气道和六角侧通风装置,外加一体式水冷,让ALIENWAREAURORAR9时刻处于散热巅峰状态,为玩家打造舒适的游戏环境。

驾驶机甲的玩家同样需要强悍的视觉辅助,ALIENWAREAW2720HF27英寸电竞显示器必为首选,拥有240Hz超高刷新率、1毫秒面板响应时间,完美适配《机甲战魔》提供的200Hz刷新率下的游戏体验,享受流畅且高速的战斗。同时高达178°的有效可视角度让玩家拓宽视野,99%sRGB的色彩覆盖丰富战场色彩,为玩家提供完美的“驾驶体验”。

在“机甲”类游戏越来越少的今天,“机甲”本身的圈子也在逐渐缩小,但是《机甲战魔》向玩家证明了,只要还有人喜爱“机甲”,钢之魂就永不消亡,越发闪耀。

在机甲战魔中,我们查看装甲时会发现一些专有词描述,比如“投掷性能”“推进STM消耗”等,很多玩家不知道这些词汇所描述的意思今天就为大家科普一下游戏中装甲参数说明,希望能够帮助到大家

装甲参数介绍:

耐久值:装甲各部位合计值为机甲的总VP ,当受到-定伤害后会变成半毁和全毁的状态,这时装甲性能会整体下降。全毁时无法修理。手部全毁则无法使用武器。这时可以捡装备替换全毁的部位。

瞄准镜尺寸:头部参数、分R(圆形)和S(长方形)两种、数值越大瞄准框越大。

射击辅助性能:头部参数、增加连射性、射击间隔、集弹性等,不影响装填速度。

推进STM消耗:身体参数、越高在空中推进时的消耗的耐力越多。

地上推进STM效率:腿部参数、越高在地上推进时的消耗的耐力越少。

STM恢复性能:身体参数、越高耐力恢复更的速度越快。

投掷性能:手部参数,越高投掷物品的速度和伤害越高。

近战格斗性能:手部参数,越高空手的攻击力越高、近战武器的硬直越短、拼刀也更容易按赢,但不影响近战武器的伤害。

跳跃性能:腿部参数,影响跳跃高度,长按跳跃可以增加跳跃的高度,不影响飞行时的上升速度。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/10853577.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-11-16
下一篇2023-11-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存