怎么做自己的卡通头像?

怎么做自己的卡通头像?,第1张

问题一:怎么做自己的卡通头像 有款名为Face Pro的app一直很火,推荐你下载看一下,操作性强,自由度高,做出来很有成就感

问题二:怎么把自己照片做成卡通的扣扣头像?有什么软件 脸萌软件可以的!!

问题三:怎么制作自己的卡通头像(人物)?用什么软件?和自己照片很像的那种。 首推魔漫相机这个app

问题四:怎么制作自己的卡通头像 下载一个叫脸萌的软件就可以了

问题五:如何制作自己的动漫头像 下载一个叫脸萌的软件就可以了

问题六:如何用ps制作自己的卡通头像简单点 本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x 768,设置前景色#683c19,背景色为#341906,渐变填充,如下所示: 2、新建立一个图层,使用矩形工具,设置颜色为#2d1807绘制如下区域: 3、椭圆工具绘制如下几个圆: 4、变动图层位置: 5、新建立图层,设置颜色为327d76绘制一个椭圆,形状如下所示: 6、设置几个点,改变图形形状: 7、具体操作如下所示: 8、继续制作,可以按CTRL+T变形: 9、使用钢笔绘制如下区域: 10、调整,把多余的删除掉: 11、设置前景色为#a51313,创建一个新图层,椭圆工具绘制嘴的部分图形: 12、设置前景色为白色,选择圆角矩形工具,绘制牙齿: 13、重复操作: 14、选择角色,设置渐变填充: 15、绘制角色的卡通小脚: 16、绘制一个椭圆的小阴影: 17、复制操作: 18、效果如下了: 19、小卡通比较喜欢叫叫,所以让人看到他在说什么绘制一个发言的小圆框: 20、设置的具有一点立体感: 21、下面该打几个字母了 22、最终效果如下:

问题七:怎样制作自己的卡通头像 知道了,你下载一个软件安卓APP脸萌,这个能。

问题八:如何用照片制作自己的漫画头像 如何用自己的照片制作漫画头像呢?下面是我从一位美女那里学来的:1,下载一个MSN CARTOON软件安装。2,运用该软件在线网页,选择开始创建。3,选取一张自己的正面大头照片(记住一定要照得超级像自己的),运用绿色的选取框框选脸的部分。4,选择自己喜欢的模式。(我们当然是选黄种人的面孔。)5,图像处理中,漫画成像后如果感觉不合适,适当调整脸部轮廓。6,选择自己喜欢的发型和眼镜。7,当漫画头像达到自己满意的效果,点击屏幕右侧的完成创建。8,接着点击屏幕右侧的打包下载,选择自己需要的像素大小,下载到自己选择的硬盘位置。9,在刚才存储的位置下找出压缩文件包,解压缩,各种表情的漫画头像就出现了。 两点说明:1,记得一定要选择自己照的非常好的相片,因为这个软件唯一的缺点就是画出来和自己不太像,相似度只有大概20%,只是神似吧。比如我的头像,据同事说也就脸型像。大家也不必太认真,也就是玩玩吧。2,对于亚洲人,如果你的脸型比较平,那么画出来就容易像。如果你的鼻子和颧骨比较高,这个 软件就达不到效果了。

问题九:用ps做自己的卡通头像,怎么做呀? 找自己一张比较满意的照片,先画在纸上,满意了之定就打开ps用各种工具做。。不过这样很是麻烦。你也可以用自己的相片,用各种效果。让相片看起来像卡通的。这样还挺方便。

问题十:如何制作自己的卡通头像,现在微信和QQ上大家经常用的那种自己的专属卡通头像? 你在网上搜QQ头像,下面就会给出一些相关文字,你在其中找到''QQ头像''制作就行了

小女孩手绘怎么画

小女孩画的简单又漂亮方法如下:

工具/原料:白纸、水彩笔。

方法一:

1、半圆形画出小女孩的头部轮廓,画出小女孩前面直直的刘海,刘海中间画出三角形,表现出头发的质感。两个半圆形画出两两边的耳朵,两个椭圆形画出它的眼睛,弧线画出眉毛,用波浪线画出小女孩长长的卷发,头上戴着一个大蝴蝶结的发饰。

2、画出小女孩的身体部分穿着一个漂亮的短袖。

3、画出小女孩的半身裙子和两条站立的腿。

4、下面给画好的小女孩涂上漂亮的颜色。

对小女孩进行绘画时,重点画出小女孩独特的发型、衣服、蝴蝶结的造型。难点是对小女孩可爱的表情进行描绘,这样画出来的小女孩简笔画既生动又形象。

方法二:

工具/原料:画纸、中性笔。

1、首先先画出小女孩的头发,如下图。

2、然后我们画出头发的发髻部分,如下图。

3、然后以头发为基础画出小女孩的脸部。

4、然后在脸部的下部画出小女孩的小围巾。

5、然后按照一定比例画出小女孩的披肩。

6、然后在披肩的下部画出小女孩的小裙子。

7、然后在裙子的下部画出小女孩的腿部。

8、最后给小女孩画出美丽的大眼睛。即完成。

求手绘漫画教程最好是Q版的谢谢~~~

1Q版人物的头部都是大大的、圆圆的。四肢比较粗短,由关节带动四肢的运动。身体我们可以看作一个被截断的圆锥体。Q版人物的身高都比较矮。

2流程(1)勾勒出角色的身体框架。利用十字线和圆圈代替人物的骨骼与关节。(2)利用十字线确定人物的面部朝向。添加人物的五官,勾勒出人物的身体轮廓。(3)完善人物面部的绘制,在为角色设计好服装款式,这样大致的人物形态就出来了。(4)最后清理线稿,用钢笔描边。

3Q版绘画时女生的肩部较窄,身材苗条,身体线条弧度比较大,有明显的曲线感。男生的肩部较宽,线条比较硬朗,身体线条没有明显的曲线感。

4手部:Q版的的手部表现十分简单,乎略了手指的结构,线条非常圆润;

脚:Q版的脚整体都是圆圆的,脚趾简化为圆形。整个脚的结构小巧可爱。

5Q版人物常见的头身比(1)女生:65头身在漫画中运用的很多,适合表现柔美的女生;6头身常常用来表现普通型的可爱女生;4头身适合用于表现小女孩或偏矮的角色;25头身是Q版人物的常见比例。这时候人物身体缩小,头变得大大的;2头身的人物头部与身体几乎一样大,四肢简化,腰部和关节的转折弱化了。(2)男生:7头身属于正常男孩子的身高;45头身属于现实版男孩子的头身比,整体稍显修长;4头身比例适用于小孩子或一些个头矮小的角色;3头身,在绘制3头身的Q版男生时,注意保留身体四肢、肩、腰等细节的转折和变化;2头身的男生在Q版世界中是非常可爱的他们的身体圆润显得胖乎乎的。

PS:可参考一些漫画书

这张照片,这个是一张手绘的卡通女生女孩,你感觉画的怎么样漂亮吗好看吗可爱吗?

这个手绘的卡通女孩是非常的漂亮的。这个画的水平是非常好的,画的太好看太漂亮了,很喜欢这幅画。

  这是团子大家族的哦!!!

  在这长长的…长长的坡道上…家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来。最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

  CLANNAD第一季(学院篇)

  第一话 在樱花飞舞的坡道上

  不良少年冈崎朋也在上学途中的坡道上与一名为古河渚的少女相遇。因病留级了一年的渚对新的环境感到非常不安,想加入戏剧部的她却发现戏剧部已经休部。见此情景朋也决定帮助渚重新开展戏剧部的活动。

  第二话 最初的一步

  在朋也的鼓励下,渚决定重建戏剧部。与此同时,朋也无意与天才少女一之濑琴美在图书馆里相会,之后更是从一雕刻少女的手里强行将小刀夺了下来。得知朋也是体育推荐入学,渚邀请朋也放学后一起打篮球……

  第三话 挥泪之后再一次

  为了等待朋也,渚因为淋雨太多而病倒。朋也为此事深为自责,而渚也因为触动了朋也的旧伤感到十分后悔。但是,之后敞开心房互相倾吐使得两人的距离大幅度缩短。放学后,渚和朋也试着练习戏剧部的入部说明会,效果欠佳。

  第四话 寻找伙伴吧

  以休部为理由,渚的部员招募被学生会禁止。看到相处和睦的两人,春原感到差异的同时上前询问两人的关系,却被朋也轻松掩饰过去。就在这时,曾经送给过朋也雕刻的伊吹风子向朋也提出了希望特可以去参加她姐姐的婚礼的请求。

  第五话 雕刻的某个风景

  风子的姐姐是曾经担任美术教师的伊吹公子。然而她的妹妹本应是因交通事故而住院才对,于是朋也和渚考虑到可能与幽灵少女的传闻有关。决定帮助风子的两人,把她带往了古河家。

  第六话 姐姐与妹妹的创立者祭

  由于风子的加入,古河家变得更为热闹。在学校,风子的海星派送也得到了众多人的支持和鼓励。朋也建议在趁创立者祭时进一步送出更多的海星,而渚则更是向朋也提议邀请公子来参加创立者祭。

  第七话 星形的思念

  来参加创立者祭的公子,却看不到风子的身形。朋也和渚察觉到了风子的心意,以风子也一定希望姐姐幸福为理由,鼓励迷茫中的公子尽早成婚。而风子也更加勤快的派送海星。之后,下决心结婚的公子向朋也和渚说起了关于风子的往事。

  第八话 消逝在黄昏中的风

  公子的结婚仪式决定在学校中举行。然而,将风子和收到的海星雕刻渐渐遗忘的学生却在不断增加。这使得渚非常担心日后自己是不是也会将风子遗忘。于是傍晚回家的路上,朋也和渚决定买份礼物送给风子……

  第九话 直到梦的最后

  朋也和渚带着风子夜间潜入学校,召开了一次三人的公子结婚的预祝会。兴奋不已的风子却在天亮之后消失。而醒来的朋也和渚失去了风子的记忆,但是两人总感觉似乎忘却了什么很重要的事情……

  第十话 天才少女的挑战

  渚再次开始了戏剧部重建的活动,帮着招募部员的朋也想到了在图书馆里的琴美。尽管在团子大家族上和渚趣味相投,天然并且自我的琴美还是让朋也头痛不已。于是朋也将琴美介绍给了杏和椋,希望她们也是成为朋友……

  第十一话 放学后的狂想曲

  喜欢小提琴的琴美以她非常具有杀伤力的琴声使得周遭的人苦闷不堪。为了满足琴美“希望让更多的人听她的演奏”的愿望,杏决定在学校内召开一次琴美的小提琴演奏会,为此,琴美在星期天展开了一系列的训练……

  第十二话 隐藏的世界

  小提琴演奏会以后,琴美渐渐开始去教室听课,朋友也在慢慢增加。在杏的鼓励下,琴美开始了吐槽的练习。之后由于杏的建议,大家一起出去游玩了一番。在回家的路上,作为回礼,琴美送了朋也一本书。然而一天上学时目睹的一场车祸却让琴美精神近乎崩溃……

  第十三话 让回忆的庭院……

  回想起过去的朋也来到琴美的面前,琴美将两人小时候的事以及自己将父母论文烧毁的事一一道出。深感自己应该负责的朋也为了让琴美重新拾回生活的信心,开始整理那充满两人回忆的庭院……

  第十四话 万物之理

  在朋也等人的不懈努力下,琴美终于走出了自己的房间,并向朋也表白了自己的心声。与此同时,一份迟到的礼物被送到了琴美的面前,这是她的父母在生命的最后一刻为他们的穷尽毕生精力所研究的课题交上的一份满意的答卷 —— 小琴美亲自挑选的生日礼物……经过无数的国家,无数人的手传递的……熊布偶。

  第十五话 为难的问题

  终于解决了人手问题的戏剧部却面临着缺少顾问老师的问题,在合唱部成员的恳求下,渚决定放弃戏剧部,这使得春原和杏恼火不已。就在渚和朋也第二天上学的路上,手持篮球的春原出现了……

  第十六话 3 on 3

  在春原的提议下,朋也等人决定向篮球部挑战,以此来向合唱部证明自己的决心。碰巧前来游玩的春原的妹妹芽衣闻讯前来加油助威,由朋也、杏、春原组成的队伍,一场3on3的篮球赛开始了……

  第十七话 不在的空间

  好不容易争取到的顾问兼任却因为没有先例而被学生会驳回,渚终于不支病倒。朋也的友人坂上智代为了督促朋也按时上学而与朋也接触频繁,从而引发了智代与杏的冲突。而另一方面,因为有纪宁的咒语,朋也与杏两人被关在了体育仓库里……

  第十八话 逆转的秘策

  为了袒护智代,朋也接受了停学三天的处分。闲散的朋也与杏姐妹一起上街游玩,却在占卜游戏里选择了“朋友”这个让杏姐妹尴尬的选项。为了让智代当选学生会长,朋也借鉴了篮球赛的经验,让智代向各个社团挑战,同时也在此时,朋也明确了古河渚的感情(所有其他女主角被发卡~)。

  第十九话 新的生活

  渚终于如愿以偿地重建了戏剧部,然而杏等人的表情却因为之前朋也无意中的真情流露而显得有些微妙。一方面,朋也的家庭问题渐渐浮出水面,看到这一切,渚向朋也发出了来自己家里住的邀请……

  第二十话 被隐藏的过去

  渐渐习惯了古河家的朋也,言行中越来越明显流露出对渚的好感。这时朋也却遭到了秋生的警告,“即使知道了什么,也不要告诉渚”……感觉不能瞒着朋也的秋生,向朋也道出了渚曾经差点病死的过去……

  第二十一话 向着学园祭

  为了迎接即将到来的学园祭,戏剧部兴致勃勃地做着准备。朋也和渚的关系似乎也变得距离恋人就只差一步之遥。然后就在这时,渚发现了自己一直介怀的一个事实……自己的双亲为了自己,放弃了他们的梦想……

  第二十二话 形影不离

  认为自己连累了父母的渚显得消沉不已,朋也的竭力安慰和鼓励也收效甚微,以至于已经站在舞台上的渚也只能默默流泪。秋生的肺腑之言让渚醒悟了过来……“孩子的梦想就是父母的梦想!”而朋也也终于鼓起了勇气,向渚告白……

  第二十三话 暑假能够做的事(番外篇)

  朋也和渚终于走到了一起,但是由于两人的羞怯与犹豫致使两人的关系停留在“连手都没牵过”的阶段,这时,放暑假了的芽衣妹妹来到古河家,作为“恋之丘比特”的角色来撮合这对恋人…

  第二十四话(OVA) 另一个世界(智代篇)

  本话简介见二级标题CLANNAD OVA 《另一个世界——智代篇》。

  CLANNAD OVA 《另一个世界——智代篇》

  京都于2008年3月在杂志和TBS官方网站上公布了clannad智代篇制作的消息,与TV动画本篇完全不同的新故事「智代编」以特典的形式收录到「CLANNAD」DVD第8卷(最终卷)当中。并于5月31日在剧场进行了400人的小规模提前公映,而后TBS于6月6日在官网上公布了智代篇配信预告。

  智代篇以短短的24分钟讲述了学园篇智代线的一部分,京都却为我们奉献了一部十分精彩的智代篇剪辑——用语言,自然环境和人物内心的细腻刻画,传递了大量的信息。从某种意义上来说,这是可以算是一次成功的“改编”吧。本篇的最高潮是结尾童话般的美景:在银装素裹的坂道上,在纷纷扬扬的白雪中,在Ana悠扬的旋律里,智代和朋也最终拥抱在了一起。

  CLANNAD第二季 (After Story)

  第一话 夏の终わりのサヨナラ(夏末的离别)

  夏天即将结束,秋生大叔准备组建一支棒球队代表小镇来迎战别的球队的挑战,队伍名为“古河Bakers”,而寻找球员的任务就落到了朋也和渚的身上。经过多方游说,终于让春原兄妹、琴美、杏、智代、美佐枝大姐和芳野佑介加入了“古河Bakers”队,公子**、早苗阿姨、椋和小渚负责在一旁应援。晴空万里,比赛即将拉开帷幕……

  第二话 いつわり爱をさがして(寻找虚假的爱情)

  在食堂中,渚问春原对未来的想法,并告诉他芽衣不回去的原因,使春原发起了“如果我有一个不错的女朋友,妹妹就不会担心我”的感慨,朋也就以此为契机,想要帮助春原找一个假冒的女朋友。但每次都宣告失败,最终在万般无奈之下,两人遇到了早苗,早苗主动答应了春原要做他的假冒女朋友。就这样,一场禁断的(误)闹剧开始了……

  第三话 すれちがう心(交错的心)

  早苗答应了做春原的假女友之后,在约会的当天,没发现早苗原形的芽衣,有点怀疑的站在一边观察事态的发展。另一方面,一直相信早苗是渚的姐姐的春原,好像完全进入了恋爱的角色而置世事于不顾。看着春原那样的表现,作为妹妹的芽衣千思万绪……

  第四话 あの日と同じ笑颜で(和那天同样的笑容)

  想到了让哥哥重返足球部这个方法来使春原重新振作起来的芽衣,决定独自去拜托足球部。课间休息时,朋也很严肃的对春原说起了芽衣正在为他这个不争气的哥哥所做的一切,春原还是那种爱理不理的态度终于激怒了朋也,两人针锋相对……

  第五话 君のいた季节(你曾在的季节)

  和小渚一起拜访美佐枝大姐的朋也,在谈心时渐渐地陷入了梦境……那是几年以前的事情了,当美佐枝还是光坂的一年级学生的时候,在放学后的校门口,一个名叫志麻的男孩静静地等着她,结果打招呼时却因为当了美佐枝的电灯泡(误)而被关节技摧残。当美佐枝问起他为什么要来这里等她的原因时,他说是因为以前在医院里见过面,美佐枝鼓励过住院的他。为了报恩,所以来实现美佐枝的一个愿望……

  第六话 ずっとあなたのそばに(永远在你的身旁)

  志麻贺津纪知道美佐枝喜欢五十岚,所以想把愿望定为要和五十岚在一起,可是美佐枝却认为这样不太好,于是志麻贺津纪开始了解美佐枝。志麻贺津纪偶遇五十岚,五十岚告诉志麻贺津纪,自己已经有女朋友了,也明白的心意,想让志麻贺津纪劝一下美佐枝。美佐枝的朋友要求去志麻贺津纪家,却发现了志麻惊人的秘密。在庙会上,美佐枝终于向志麻道出了自己真正的心愿……

  第七话 彼女の居场所(她的“家”)

  朋也,渚和春原拜访资料室,恰巧有纪宁的“客人”不期而至,貌似不良少年的“客人”对有纪宁谦恭的态度及有纪宁对他无微不至的照顾令三人大感困惑。随后一起寻找姐姐而引发的“绑架案”将有纪宁不为人知的故事向朋也三人揭开……

  第八话 勇気ある戦い(勇气之战)

  春原因出风头冒充有纪宁的哥哥——不良少年头领宫泽和人,引起了两个对立帮派的纠纷,为了平息事端,有纪宁同对方进行了谈判,双方约定以两位头领单挑的方式解决争端,不料春原一群人吃了早苗面包而晕倒,无奈之下朋也只得顶替迎战……

  第九话 坂道の途中(坡道的中途)

  渚再次病倒,然而这次却持续了很长一段时间,渚也因此又不得不再读一次三年级。朋也为此很难过,一直精心照顾着渚。在圣诞节大家一起为渚过了一个很快乐的生日。朋也和大家都顺利的毕业了。

  第十话 始まりの季节(开始的季节)

  刚踏上社会的朋也因为没有工作,就被安排在渚家的面包店里帮忙。渚的病情好转,开始了新的学年,但没能交到朋友,演剧部也无法进行。一番思虑后朋也决定搬出去住,并找到芳野佑介与他一起工作,开始了自己全新的生活。

  第十一话 约束の创立者祭(约定的创立者祭)

  朋也的工作非常辛苦,每天渚都会去叫他起床,给他做饭。一段时间后,朋也开始逐渐适应了工作,能力也有了很大提高。然而他却在一次工作中失误,为了弥补放弃了与渚约会的机会。因为他负责的态度,受到了表扬。

  第十二话 突然の出来事(突发事件)

  朋也经过了不断的努力终于干出了一点成绩,得到了一个更好的工作机会,在与芳野佑介的闲聊中获知了关于芳野佑介的以前的经历,但不幸的是朋也的父亲却因为买卖非法物品被关进了警察局,朋也也因此失去了这次的大好机会

  第十三话 卒业(毕业)

  因为父亲的缘故一度沮丧的朋也终于决定要和渚结婚了,为了让秋生把渚许配给自己,朋也接受了秋生的“棒球考验”,虽然右肩有伤的朋也一次次失败,但朋也终于靠努力和热情击到了秋生的球而冬天的来临使渚再次病倒,错过毕业典礼。于是朋也决定召集伙伴们为渚举行一次特殊的典礼。

  第十四话 新しい家族(新的家庭)

  朋也和渚克服重重困难,在大家的祝福下,终于结婚了。夫妻二人开始过着属于自己的幸福生活,两人在同一个屋檐下,照顾着彼此。渚找到了适合自己的工作,在一家餐厅当服务生。小镇的一切都不断的改变着,朋也感到不安起来,感觉连自己和渚原本平静的生活也会发生改变。

  第十五话 夏の名残りに(夏日将尽之际)

  随着日子一天天过去,渚怀上了孩子,一家人沉浸在幸福的氛围中。然而早苗告诉朋也由于渚虚弱的体质,分娩时会十分的危险。朋也将忧虑告诉了渚,但渚坚持要将孩子生下来,并为即将降生的孩子起名为“汐”。

  第十六话 白い闇(白色黑暗)

  新年的到来,春原、藤林姐妹和琴美一起去看望朋也和渚,演剧部成员再次相聚。没想到后来渚提前了两个周生产,正遇上暴雪天气,交通不便,生下汐后的渚因无法及时得到救治而死亡……

  第十七话 夏时间

  在渚死去的五年后,朋也带着汐去旅行。但是,由于这是5年间父女2人首次独处,“该怎样去和我的孩子相处呢?”我不明白。尴尬的气氛中,朋也不经意地怒骂了车中吵闹的孩子们。看到这个场面的的汐,不知为什么站了起来,走向某个地方……

  第十八话大地の果て(大地的尽头)

  也带着汐来到了曾经他父亲在他小时候来到的地方,也就是朋也奶奶的家乡,在车站时为汐挑选了一个玩具机器人,后来朋也从奶奶口中得知了关于父亲以前的事情,回忆起了与父亲相处的点点滴滴,也明白了父亲对自己的付出,并对自己的行为感到忏悔,最终决定和汐在一起生活下去,父女两人在花海中相拥而泣……

  第十九话 家路

  结束了旅行,朋也与汐回到了古河家。秋生和早苗像往常一样热情地迎接了他们。在充满的各种思念的渚的房间中,朋也对自己一直以来的颓废生活向早苗谢罪,并感谢她一直一来对自己的支持。于是朋也离开了曾给予自己照顾的古河家,决心开始自己和汐两个人的生活。

  第二十话 汐风の戯れ(汐风的嬉戏)

  风子终于在经过了几年的昏迷之后再次苏醒过来,风子第一次见到汐后便很喜欢这个可爱的小家伙,与她成为了好朋友,而杏也阴差阳错的成为了汐的幼儿园老师。

  第二十一话 世界の终わり(世界的终结)

  汐因与渚相同的原因而生病,身体情况日渐虚弱。朋也在汐的多次请求下终于答应一起去旅行,然而汐并没能和爸爸走完那条长长的坡道……

  第二十二话(最终话) 小さな手のひら(小小的手心)

  光最终引发了奇迹,时光倒流回了5年前。渚在分娩时避免了死亡,一家三口从此幸福的生活了下去。

  第二十三话(番外篇) 一年前的事

  讲述了在渚第一次上三年级时的事情。那时候朋也是二年级,他和春原、杏是一班,上课还曾经想逃跑被杏阻拦,后来春原还为了报复杏而设计耍她,最终被识破(被杏狂K)。而渚却一直找不到朋友,还被朋也和春原设计的东西中招(他们还并不认识,只是渚碰巧经过),不过渚因此得到了一个好朋友

  第二十四话(总集篇) 在那苍绿的树下

  冈崎一家和风子外出郊游,朋也对小汐讲述了与渚一同走过的回忆……

  第二十五话(ova) 另一个世界(杏篇)

卡通可爱画法如下:

1、首先画出小兔子的头部头是椭圆形的,用波浪线画出它的轮廓,这样画出小兔子毛茸茸的质感,这句话是两个长长的团圆小耳朵,耳朵中间再画出一个椭圆形的装饰。

2、他说小兔子的身体部分,小兔子坐在地上,两只手里抱着一个大大的草莓花车,草莓的叶子。画出小兔子可爱呆萌的五官,圆圆的眼睛,张开着的小嘴巴和两个圆圆的腮红。在小兔子的右边画出一个圆形的小尾巴。

3、下面给画好的小兔子涂上可爱的颜色吧。

 简笔画的教育意义:

在幼儿教育中利用简笔画可以丰富教学手段,提升孩子对课堂的关注度。在幼儿阶段,孩子的语言能力不是很发达,但孩子的眼睛、耳朵很灵敏,教师可以结合孩子的特点,利用简笔画进行教学,与孩子进行交流,有效提升交流效果。

在讲故事的过程中,教师可以用生动语言与孩子进行交流的同时,可以借助简笔画使孩子对故事的内容进行深入了解,比如龟兔赛跑,就可以利用简笔画使孩子认识到寓言故事的深刻内涵。如果教师仅仅利用语言方式,孩子对课堂的`理解是有限的。

利用简笔画可以有效的活跃课堂气氛,教师边讲课,边画画,这对于活跃课堂气氛,打开孩子的思路,促进孩子思维的'发展具有积极的作用。利用简笔画方式进行教学,可以有效地丰富课堂内容,丰富课堂方式,对于促进课堂教学效果的生产,促进幼儿的发展意义重大。

滑冰怎么画

滑冰的画法如下:

滑冰简单的分步骤画法是:画出小女孩的头型发型,加上头发,然后画出上半身胳膊,加上腿,画出穿滑冰鞋的脚,再画点背景及加上颜色。

1、画纸的上方位置画出一个小女孩的头型,发型是丸子头。

2、画出胳膊的形态。

3、画出腿的形态。

4、画出漂亮的滑冰鞋。

5、画出手的形态,之后为衣服画出漂亮的花纹,画出五官。

6、用简单的线条画出背景。

7、进行涂色。

花样滑冰的小女孩,在进行肢体绘画的时候,小朋友们可以自己做出几个动作,之后感受一下手、腿的位置,在进行绘画。低龄的小朋友在尝试画的时候,动作可以画一些简单的,大一些的小朋友则是需要将动作进行提升。

五官在画的时候,也可以简单的用线来画,也可以将五官具体画。这些小朋们在进行绘画的时候都是可以自行选择的。这只是一个绘画的模板,让小朋友们知道要画出哪些内容哦,所以在绘画的时候,不需要和样板画一样,加入自己想法的画,才更加的有创作性哦!

创意是无限的!所以,小朋友在画画的时候,可以尽情的使用周围的一切可以作画的工具,既可以用水彩来画,也可以用彩泥来捏,甚至还可以直接选择手撕成画哦。

想象力有多大,画的空间就有多大赶紧开动你的小脑筋一起绘画吧

动漫人物身体步骤,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

教画漫画01-人体基本结构

小孩

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。(LSMH整理)

★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★

正前方

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人体-比例★☆★☆☆

每次讲到人体比例都得拿”八头身”这套出来耍其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实真人有七头半就了不起了漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。

在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH整理)

★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆

要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

年龄不同的人物画法:

婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。

儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。

年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了

教画漫画03-人体运动规律

头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫画化的动作

很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配

上面的是02,打错了

教画漫画03-头部基本结构

般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:

因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来

正面像:

眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:

线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:

鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:

以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。

斜侧仰视:

最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:

头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:

耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

教画漫画04-脸部五官结构

脸部的结构

中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。

看看你是哪种脸型:

“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;

“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;

“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;

“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;

“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;

“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。

这就是相面学的基本理论

一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)

圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)

高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)

鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形

眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的

在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。

在画下眼皮时,要尽量画细一些。

画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。

在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。

画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。

嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过

耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)

脸部表情的画法:

脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。

(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。

(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。

(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。

(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。

(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。

画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法

手的画法:

俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。

男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。(LSMH整理)

脚的画法:

脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

求动漫各种手的动作铅笔图练习画手

1、手的结构

由于手的形状和动作的变化,手往往看起来很复杂。因此,将手拆分结构后可以更轻松的了解手的形状,使绘制更容易。

先看手的结构

根据手的运动将它分为四部分。

拇指、拇指底部、拇指外的四个手指、手掌。

这里讲述部分1到3是如何运动的。

ps:手掌因无法移动而被省略。

①大拇指

大拇指是手指的第一根拇指,但大拇指只能向内弯曲。

②拇指的底部

只能将拇指底部的一部分折叠到手掌这样移动。但是,拇指和拇指底部在移动方式上有所不同。

③拇指以外的4个手指

这四根手指的移动方式都是一样的。拇指和拇指以外的手指,也是是同样的“手指”,如果理解他们结构的不一样的话,就可以很漂亮地画出自然的手指。

这四个手指在弯曲时,是从关节部分开始弯曲的。如果画出了变形的关节,可以通过意识到关节的位置来绘制自然的手部动作。

另外,请注意手指根部的位置。手指根部的位置就像一个小山的弧形,而不是直线一样的。

2、用图块来画出手指动作

如果将手指分成四个部分,而不是将手视为一个整体,绘制起来会更容易。首先画出代表手指部分的色块,再根据色块绘制手部,画起来会更加容易,而且可以观察自己的手作为参考,这很方便。

这种方法可以应用于各种手形。例如,可以画一个拿着什么的手,或是朝向这边的手。

3、如何绘制一个具有立体感的手

根据每个画师的画风不同,手指变形的方式也不一样,但是可以介绍一下能感觉到立体效果手法的要领。这个插图中带有红色圆圈的部分是有关节的地方。画出关节,能让你感受到骨头的存在,用笔压的强弱表现来表达也很好。

绿色的线代表的是关节外多肉的地方。用柔软和曲线描绘的话会给人一种柔软的印象,看起来非常像我们自己的手指。

另外,如果画出手掌的纹路,就能产生更真实和立体感。

4、手指,指甲和关节的画法

手指的动作并不是笔直的,每个关节运动都会导致手指形状的改变,所以好好观察一下。另外,不仅仅是伸出的手指,也要注意运动时其他手指的角度。

此外,还有各种指甲的适用情况。

①普通的指甲

无论是指甲的侧面和根部都更接近真正的手。

②没有指甲根部

仅在侧边表达指甲,是一个介于现实和漫画中间的指甲。

③没有指甲

这是一个漫画表达形式,牵手时不会画指甲,因为这是一种表达方式。

④方形指甲

是一种指甲形状,它看起来像一个小爪子。

⑤圆形指甲

这是一个圆形的指甲,可以作为绘画儿童的指甲。

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