cad最常用的命令快捷键是什么

cad最常用的命令快捷键是什么,第1张

cad最常用的命令快捷键是什么

建议自己设定几个常用的快捷键在键盘左手区域,这样右手可以用滑鼠,左手快捷键配合。如常用的直线L 把他设定成FF。设定在 工具---- 自定义----编辑程式引数。把自己的设定写在后面储存就行了。

A 圆弧

L 直线

C 圆

I 插入块

B 建立块

H 图案填充

D 标注样式管理器

E 删除

F 圆角

G 群组

M 移动

O 偏移

P 平移

S 拉伸

W 外部块

V 检视对话方块

X 分解

Z 显示缩放

T 多行文字

co 复制

MI 映象

AR 阵列

RO 旋转

SC 比例

LE 引线管理器

EX 延伸

TR 修剪

ST 文字样式管理器

DT 单行文字

PO 单点

XL 参照线

ML 多线

PL 多段线

POL 多边形

REC 矩形

SPL 样条曲线

EL 椭圆

CH 特性

CHA 倒角

BR 打断

DI 查询距离

AREA 面积

ID 点座标

MA 特性匹配

MASSPROP 质量特性

LS 列表显示

TIME 时间

SETTVAR 设定变数

LA 图层

COLOR 颜色

LT 线型管理

LW 线宽管理

UN 单位管理

TH 厚度

捕捉

TT 临时追踪点

FROM 从临时参照到偏移

ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点

MID 捕捉圆弧或线的中点

INT 线、圆、圆弧的交点

APPINT 两个物件的外观交点

EXT 线、圆弧、圆的延伸线

CEN 圆弧、圆心的圆心

QUA 圆弧或圆的象限点

TAN 圆弧或圆的限象点

PER 线、圆弧、圆的重足

PAR 直线的平行线

NOD 捕捉到点物件

INS 文字、块、形、或属性的插入点

NEA 最近点捕捉

标注

DLI 线型标注

DAL 对齐标注

DOR 座标标注

DDI 直径标注

DAN 角度标注

QDIM 快速标注

DBA 基线标注

DCO 连续标注

LE 引线标注

TOL 公差标注

DLE 圆心标注

DRA 半径标注

CAL 计算器

Alt+N+Q 快速

Alt+N+L 线型

Alt+N+G 对齐

Alt+N+O 座标

Alt+N+R 半径

Alt+N+D 直径

Alt+N+A 角度

Alt+N+B 基线

Alt+N+C 连续

Alt+N+E 引线

Alt+N+T 公差

Alt+N+M 圆心

Alt+N+Q 倾斜

Alt+N+S 样式

Alt+N+V 替代

Alt+N+U 更新

CAD快捷键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文字视窗的切换

F3: 控制是否实现物件自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上座标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 物件追 踪式控制

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的物件复制到剪下板上

Ctrl+F: 控制是否实现物件自动捕捉(f3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级连结

Ctrl+N: 新建图形档案

Ctrl+M: 开启选项对话方块

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 载入lsp程系

AV: 开启 检视对话方块(dsviewer)

SE: 开启对相自动捕捉对话方块

ST: 开启字型设定对话方块(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设定(snap)

DT: 文字的设定(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI: 插入外部对相

Ctrl+1: 开启特性对话方块

Ctrl+2: 开启图象资源管理器

Ctrl+6: 开启图象资料原子

Ctrl+O: 开启图象档案

Ctrl+P: 开启列印对说框

Ctrl+S: 储存档案

Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

Ctrl+v: 贴上剪贴簿上的内容

Ctrl+W: 物件追 踪式控制(F11)

Ctrl+X: 剪下所选择的内容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文字输入

W: 定义块并储存到硬碟中

L: 直线

M: 移动

X: 炸开

V: 设定当前座标

U: 恢复上一次操做

O: 偏移

P: 移动

Z: 缩放

你 开启CAD后 你按F1键 你想知道那个指令的快捷键 你在帮助搜寻栏里面 输入就OK了 比如你想知道 直线的 快捷键 就输入“直线” 然后 搜寻 就会弹出 个页面 上面有 操作步骤 快捷键指令 == 或者你点直线命令 CAD 下方的命令栏 也会出现直线的快捷键是 “L”

cad快捷键最常用的快捷键

总结了一些我自己平时用的比较多的快捷键,你看看是否用的到 如果你觉得不够全,可以到百度上搜索下CAD命令大全 那里面所有的快捷键都有 不过我觉得有些根本就用不到 或者用的比较少 没必要用命令

1、绘图命令:

PO , POINT(点)

L , LINE(直线)

XL , XLINE(射线)

PL , PLINE(多段线)

ML , MLINE(多线)

SPL , SPLINE(样条曲线)

POL , POLYGON(正多边形)

REC , RECTANGLE(矩形)

C , CIRCLE(圆)

A , ARC(圆弧)

DO , DONUT(圆环)

EL , ELLIPSE(椭圆)

REG , REGION(面域)

MT , MTEXT(多行文字)

T , MTEXT(多行文字)

B , BLOCK(块定义)

I , INSERT(插入块)

W , WBLOCK(定义块档案)

DIV , DIVIDE(等分)

H , BHATCH(填充)

2、修改命令:

CO , COPY(复制)

MI , MIRROR(映象)

AR , ARRAY(阵列)

O , OFFSET(偏移)

RO , ROTATE(旋转)

M , MOVE(移动)

E , DEL键 ERASE(删除)

X , EXPLODE(分解)

TR , TRIM(修剪)

EX , EXTEND(延伸)

S , STRETCH(拉伸)

LEN , LENGTHEN(直线拉长)

SC , SCALE(比例缩放)

BR , BREAK(打断)

CHA , CHAMFER(倒角)

F , FILLET(倒圆角) <BR< p>

PE , PEDIT(多段线编辑)

ED , DDEDIT(修改文字)

3、视窗缩放:

P , PAN(平移)

Z+空格+空格 , 实时缩放

Z , 区域性放大

Z+P , 返回上一检视

Z+E , 显示全图

4、尺寸标注:

DLI , DIMLINEAR(直线标注)

DAL , DIMALIGNED(对齐标注)

DRA , DIMRADIUS(半径标注)

DDI , DIMDIAMETER(直径标注)

DAN , DIMANGULAR(角度标注)

DCE , DIMCENTER(中心标注)

DOR , DIMORDINATE(点标注)

TOL , TOLERANCE(标注形位公差)

LE , QLEADER(快速引出标注)

DBA , DIMBASELINE(基线标注)

DCO , DIMCONTINUE(连续标注)

D , DIMSTYLE(标注样式)

DED , DIMEDIT(编辑标注)

DOV , DIMOVERRIDE(替换标注系统变数)

5常用CTRL快捷键

CTRL+Z UNDO(放弃)

CTRL+X CUTCLIP(剪下)

CTRL+C COPYCLIP(复制)

CTRL+V PASTECLIP(贴上)

6常用功能键

F1 HELP(帮助)

F2 (文字视窗)

F3 OSNAP(物件捕捉)

F7 GRIP(栅格)

F8 ORTHO(正交)

Linux最常用的命令是什么?

最最普通的

显示当前目录 PWD

只要输入这个命令就会显示当前的目录路径了

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改变目录 cd

开启目录 cd [目录路径]

后退到上级目录 cd

回到根目录 cd /

显示目录内容 ls 或者 dir

建立新目录 mkdir [目录名字]

删除目录 rmdir[目录名字]

移动档案和目录 mv [被移动档案] [目标目录]

复制档案和目录 cp [原始档目录和档案] [目标目录和档案]

删除档案 rm [档名字]

档案打包 tar -cvf [所打包的名字] [被打包的档案或目录名字]

取出内容tar包的内容 tar -xvf [包档案]

检视档案 car [档名字]

编辑档案 vi [档名字] 进入后点“i”就进行进行编辑了,对出点“ESC”,然后输入“:wq”就可以进行储存了。

想学具体的来这里

:jc3/blog/showphpid=45

CAD等分的命令或快捷键是什么了?

div

Linux下最常用的命令是什么?

基本上rm,mv ,mkdir,rmdir,more,cat等

3D MAX 最常用的快捷键是什么

这个要看你做什么方面的了 比如建模和做动画就是两个不同的概念又或者你是做材质又是不一样,所以你提出的这个问题答案很广 ,下面是3dmax的快捷键大全 你看看

A——角度捕捉开关 B——切换到底检视 C——切换到摄像机检视 D——封闭视窗 E——切换到轨迹检视 F——切换到前检视 G——切换到网格检视 H——显示通过名称选择对话方块 I——互动式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背检视 L——切换到左检视 M——材质编辑对话方块 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视使用者检视 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右检视 S——捕捉开关 T——切换到顶检视 U——切换到等角使用者检视 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——座标轴高亮显示开关 Y——工具样介面转换 Z——缩放模式 [——互动式移近 ]——互动式移远 /——播放动画 F1——帮助档案 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面回圈 F9——快速渲染 F10——渲染对话方块 F11——MAX指令码程式编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——回圈子物件层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子物件选择开关 CTRL+F——回圈选择模式 CTRL+L——预设灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——开启档案 CTRL+P——平移检视 CTRL+R——旋转检视模式 CTRL+S——储存档案 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——开启工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——建立定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做检视操作 SHIFT+E——以前次引数设定进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的影象 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光检视 ALT+S——网格与捕捉设定 SHIFT+SPACE——建立旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——回圈通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——开启与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体

打魔兽最常用的快捷键是什么

H 是原地不动 S 是暂停先前指令 按空格介面切换到刚发过讯号的地方 或被攻击的地方 A是攻击 技能快捷键具体看技能上会显示的 基本就这些。 alt 显学。ctrl+数字键是编队

2004版CAD最常用的命令的快捷键各是什么?越详细越好谢谢。例直线 L加空格

1、物件特性 ADC, ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, MATCHPROP(属性匹配) ST, STYLE(文字样式) COL, COLOR(设定颜色) LA, LAYER(图层操作) LT, LINETYPE(线形) LTS, LTSCALE(线形比例) LW, LWEIGHT (线宽) UN, UNITS(图形单位) ATT, ATTDEF(属性定义) ATE, ATTEDIT(编辑属性) BO, BOUNDARY(边界建立,包括建立闭合多段线和面域) AL, ALIGN(对齐) EXIT, QUIT(退出) EXP, EXPORT(输出其它格式档案) IMP, IMPORT(输入档案) OP,PR OPTIONS(自定义CAD设定) PRINT, PLOT(列印) PU, PURGE(清除垃圾) R, REDRAW(重新生成) REN, RENAME(重新命名) SN, SNAP(捕捉栅格) DS, DSETTINGS(设定极轴追踪) OS, OSNAP(设定捕捉模式) PRE, PREVIEW(列印预览) TO, TOOLBAR(工具栏) V, VIEW(命名检视) AA, AREA(面积) DI, DIST(距离) LI, LIST(显示图形资料资讯) 2、绘图命令: PO, POINT(点) L, LINE(直线) XL, XLINE(射线) PL, PLINE(多段线) ML, MLINE(多线) SPL, SPLINE(样条曲线) POL, POLYGON(正多边形) REC, RECTANGLE(矩形) C, CIRCLE(圆) A, ARC(圆弧) DO, DONUT(圆环) EL, ELLIPSE(椭圆) REG, REGION(面域) MT, MTEXT(多行文字) T, MTEXT(多行文字) B, BLOCK(块定义) I, INSERT(插入块) W, WBLOCK(定义块档案) DIV, DIVIDE(等分) H, BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, COPY(复制) MI, MIRROR(映象) AR, ARRAY(阵列) O, OFFSET(偏移) RO, ROTATE(旋转) M, MOVE(移动) E, DEL键 ERASE(删除) X, EXPLODE(分解) TR, TRIM(修剪) EX, EXTEND(延伸) S, STRETCH(拉伸) LEN, LENGTHEN(直线拉长) SC, SCALE(比例缩放) BR, BREAK(打断) CHA, CHAMFER(倒角) F, FILLET(倒圆角) PE, PEDIT(多段线编辑) ED, DDEDIT(修改文字) 4、视窗缩放: P, PAN(平移) Z+空格+空格, 实时缩放 Z, 区域性放大 Z+P, 返回上一检视 Z+E, 显示全图 5、尺寸标注: DLI, DIMLINEAR(直线标注) DAL, DIMALIGNED(对齐标注) DRA, DIMRADIUS(半径标注) DDI, DIMDIAMETER(直径标注) DAN, DIMANGULAR(角度标注) DCE, DIMCENTER(中心标注) DOR, DIMORDINATE(点标注) TOL, TOLERANCE(标注形位公差) LE, QLEADER(快速引出标注) DBA, DIMBASELINE(基线标注) DCO, DIMCONTINUE(连续标注) D, DIMSTYLE(标注样式) DED, DIMEDIT(编辑标注) DOV, DIMOVERRIDE(替换标注系统变数) (二)常用CTRL快捷键 CTRL+1 PROPERTIES(修改特性) CTRL+2 ADCENTER(设计中心) CTRL+O OPEN(开启档案) CTRL+N、M NEW(新建档案) CTRL+P PRINT(列印档案) CTRL+S SAVE(储存档案) CTRL+Z UNDO(放弃) CTRL+X CUTCLIP(剪下) CTRL+C COPYCLIP(复制) CTRL+V PASTECLIP(贴上) CTRL+B SNAP(栅格捕捉) CTRL+F OSNAP(物件捕捉) CTRL+G GRID(栅格) CTRL+L ORTHO(正交) CTRL+W (物件追踪) CTRL+U (极轴) (三)常用功能键 F1 HELP(帮助) F2 (文字视窗) F3 OSNAP(物件捕捉) F7 GRIP(栅格) F8 ORTHO(正交)

CAD有那些二维快捷键是最常用的

快捷键可以提高绘图效率的,上面人已经提出很多了,也很全了,不过我一直认为记住这个么多没必要,因为常用的就哪么几个,所以建议楼主把常用的如直线L 圆C 标注(DAL DLI DDI) 圆弧A 移动M 映象MI 复制CO 构造线XL 快速选择(滑鼠右键+Q) 带基点复制(滑鼠右键+B)删除E 返回上一步U 合并PE 填充H 建立快B 插入块I清理垃圾PU 重新整理RE 修剪TR 延长EX 多行文字MT 格式刷MA 阵列AR 记住并熟练就可以了,其他的感觉还是点选图示方便些。当然,这些还是与个人的绘图习惯有关。

3D常用的有:

3DARRAY 建立三维阵列

ROTATE3D 三维旋转(在三维空间模型下的实体沿着选定轴进行角度旋转)

EXTRUDE 拉伸(建立面域《REG命令》后对面域进行拉伸建立实体)

REVOLVE 旋转(不同于ROTATE3D命令,这个命令是建立面域《REG命令》后对面域进行沿着选定轴旋转绘

制实体的,例,矩形面域,沿它其中一边为轴,旋转后为圆柱体)

SWEEP 扫掠(建立面域《REG命令》后对面域进行沿自设轨迹进行绘制实体,例,圆形面域,沿一条弧线

扫掠,则绘制出弧度为弧线的圆柱体)

LOFT 放样(可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样《绘制实体或曲面》来创

建三维实体或曲面。

SLICE(SL) 剖切(利用选定截面来对实体进行剖切,已达到自己需要的实体造型,好似切豆腐,你想要

三角形豆腐,就要用刀切,刀子所在的平面就是截面,也就是说这里的截面就好比刀

子,所以想剖切实体以达到自己的需要,刀要选好)

再就是布林运算(也就是差集,并集,交集) 命令在修改--实体编辑里有图示,起作用主要就是将难以用

一个实体绘制出来的实体,通过两个或两个以上的实体进行取集运算而得出自己需要的实

体模型。

对于3D建模的主要且经常用到的命令就是这些,这些快捷键最好熟练,因为这些命令是建立三位模型的主要工具,最为常用,还有其他的例如网格加厚等等,算是以上这些主要命令的辅助工具,并不常用。一句话:绘制三维实体,不是转(旋转)就是拉(拉伸),不行就切(剖切),然后交并差集。这几个是需要非常熟练的。

GIMP 是跨平台的图像处理程式。GIMP 是 GNU 图像处理程式(GNU Image Manipulation Program)的缩写。包括几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就获得了许多绘图爱好者的喜爱,它的接口相当轻巧,但其功能却不输于专业的绘图软体;它提供了各种的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模组,对于要制作一个又酷又炫的网页按钮或网站Logo来说是一个非常方便好用的绘图软体,因为它也提供了许多的组件模组,你只要稍加修改一下,便可制作出一个属于你的网页按钮或网站Logo。

基本介绍 中文名 :GNU 图像处理程式 外文名 :GNU Image Manipulation Program (GIMP) 概述 :跨平台的图像处理程式 原作者 :Peter Mattis,Spencer和Kimball 特点 :可使用绝大部分的Photoshop外挂程式 支持语言 :多国语言(23种,2017-08-24) 支持平台 :Windows、Linux、Mac OS X、Android 历史发展,功能特色,附加组件,历史版本,使用技巧, 历史发展 GIMP原作者Peter Mattis,SpencerKimball宣布 GIMP 054 版诞生: GIMP诞生于可怕的需要很多工作量的cs164(编译器)课的一个项目,那是一个清晨,我们在缺乏睡眠和用LISP编一个编译器的极大压力下显得非常疲劳,那早已经超过了我们耐心的极限,但是我们又不得不忍耐。 接着就发生了。当 LISP 无法为ya一个简单语法所需生成的一个解释器分配 17 MB时,出现了常见的糟糕的 core dump。一个让人不敢相信的时刻到来了,大家都感到厌恶,接着我们把项目停止了。我们得写些什么任何有用的,要是用 C 语言的,要是些不靠嵌套列表(Nested Lists)来表现点阵图的东西。这样,GIMP 诞生了。 像一只凤凰,从 LISP 和ya的灰烬中光辉地飞出。主意层出不穷,我们下定决心,GIMP 开始成形。 一个图像处理程式是大家的共识;一个至少能使在“Windoze”或“Macintory”下,商业软体不是唯一选择的程式;一个将提供其它 X 画图和图像工具所没有的特性的程式;一个将帮助保持 UNIX 下拥有近乎完美和自由应用程式这个长久传统的程式。 六个月后,进入早期的 beta 阶段。我们决定此时发布,并开始着手兼容性问题和交叉平台的稳定性,而且觉得程式现已经能用了,希望有兴趣的程式设计师加入开发外挂程式和支持不同档案格式。 054 版本在 1992 年二月发布,作为第一个真正的专业自由图像处理软体产生了很大影响,并且这也是第一个能够与大型商业图像处理程式竞争的自由软体。 054 版本是一个 beta 版本,不过它已经足够稳定,您能在日常工作中使用它。尽管如此,054 版本其中一个最大的缺点就是其工具包(滑条,对话框等)是基于一个商业工具包 -- Motif 的。这对象 Linux 一样的系统是个大问题,因为如果您想用更快的动态连结的 Gimp,您就不得不买 Motif,而您可能买不起。 当060 版本在 1996 年七月发行时,它已经在 S 和 P (Spencer 和 Peter)手下开发了四个月。最主要进步是其工具包,GTK (GIMP Toolkit)和 gdk (GIMP Drawing Kit),它们解决了对 Motif 的依靠。而对图像艺术家而言,060 版本包括完整的特性如:基本的图层;加强的涂画工具(半像素采样,画笔空间);一个更好的喷笔;涂画模式等。 不过 060 版本只是一个开发者的版本,并不准备广泛使用。它作为 099 和最终 10 版本的工作平台,让功能和加强改进能测试,丢弃和更改。可以把 060 看成是 099 的 alpha 版本。 在 1997 年二月,099 出台了。和其它开发者一道,S 和 P 对 GIMP 进行了多处改进并添加了更多特性,主要变化是新的 API 和 PDB,它们使编写外挂程式成为可能;Script-Fu (或者说宏)能使通常需要手工操作步骤自动化。GTK/gdk 现在经过改变叫做 GTK+。另外,099 使用新的 tile-based 记忆体处理使在 GIMP 中打开特大档案成为可能(读取一个 100 MB 的图像不是问题)。099 版本还引进了一个新的 GIMP 内部档案格式XCF。 新的API使编写 GIMP 的扩展和外挂程式非常容易。加入许多新的外挂程式和扩展使 GIMP 更加有用(如 SANE ,它使扫描能直接进入 GIMP)。 1997 年夏天,GIMP 进入 09910 版本,而 S 和 P 不得不停下大部分的支持,因为他们毕业并开始工作。尽管如此,其它 Gimp 开发者在 Federico Mna 的指挥下继续前进并准备迎接其黄金时刻。 1997 年九月,GTK+ 从 GIMP 中分离。GTK+ 被认为是极其出色的工具包,它被其它开发人员用作编写自己的应用程式。 GIMP 在 1997 年十月进入特性冻结。也就是说 GIMP 核心函式馆和程式不在接受新特性。GUM 05 版本也在十月早些时候发布。开发工作还在继续使 GIMP 变稳定并为 10 版本做最后准备。 GIMP 10 版本最终在 1998 年六月五号发布,GIMP 向全世界宣布,它已经足够稳定来保证专业使用了。 GIMP 10 慢慢发展为非常稳定和被广泛使用的 12 版本。三年后,当 GIMP 的开发临近下一次稳定版的发行时,它们再三衡量觉得对程式内部基本功能修改的程度已经可以叫作 20 版本了。GIMP 200 最终在 2004 年 5 月 23 号发行。对于 GIMP 22,开发者们的目标是在一个短周期,增加一些重要的特性,它们不需要可能导致不稳定的对最底层代码的改变。GIMP 220 在 2004 年 12 月 19 号发行 (概述内容来源:) 功能特色 通过工具,可以使用绝大部分的Photoshop外挂程式(可能要动用WINE) 有各式各样的工具,包括刷子、铅笔、喷雾器、克隆等工具,并可对刷子、模式等进行定制 变化工具包括旋转、缩放、切片和翻转 对所有绘图工具都使用次像素取样,因而能产生高品质的反锯齿效果 开源 GIMP以GPL协定发布,可以免费的下载并使用。 跨平台 您可以在Linux,BSD,Windows下安装使用GIMP,不过作为Linux源生软体,在linux下您将会获得更好的用户体验。 外挂程式预览 我们提供给外挂程式作者标准的预览构件,它可以极大地减少需要支持预览的代码数量。David Odin 将该构件整合到当前所有的滤镜中,这样 GIMP 的许许多多滤镜就包含可以实时更新的预览,并且这些预览的表现也更加统一。 变换操作的实时预览 现在当变换工具(切变,缩放,透视和旋转)呈“传统”模式时,它们可以显示操作结果的实时预览。以前只有变换格线时才会显示。 遵循GNOME人机界面手册 我们做了许多工作简化 GIMP 的界面并使其对新手有更高的可用性。大部分对话框都尽量遵循 GNOME HIG。另外许多对话框中的“高级”选项被拆开或移除,取而代之的是合理的默认值或隐藏在扩展部分中。 基本的矢量支持 GIMP 现在使用 GFig外挂程式支持矢量图层的基本功能。GFig外挂程式支持一些矢量图形特性如渐变填充,Bezier 曲线和曲线勾画。它也是在 GIMP 中创建规则或不规则多边形的最简单的方法。在 GIMP 22 中您能创建 GFig图层,然后在 GFig 中再编辑这些图层。尽管如此,和专门的矢量图形程式如 Inkscape 相比,这种矢量支持还显得比较简单。 GIMP 还有 还有许多相对小的用户可能发现的特性。下面就是一部分这些特性的简明列表。 现在可以使 GIMP 在批处理模式下运行而不需要 X server。 包含一个完全没有和 GTK+ 链结的 GIMP二进制档案(gimp-console)。 加强了扩展输入设备的界面。 可编辑的工具箱:现在您可以选择将在工具箱中显示的工具及其顺序。尤其是如果您愿意就可以添加任何或所有的颜色工具到工具箱中。 直方图中可以看到 R,G 和 B 直方图覆盖在亮度直方图上。基于选区内容计算直方图。 现在快捷键在所有 GIMP 视窗 享。 选择工具包括矩形、椭圆、自由、模糊、贝兹曲线(Bézier curve)和智慧型剪刀 GIMP 一次打开图像数不受限制,编辑时可多次取消、重复(只受限于磁碟空间大小) 支持图层、通道,完全支持Alpha色频 支持的档案格式包括GIF、JPEG、PNG、XPM、TIFF、TGA、MPEG、PSD、PDF、PCX、BMP等,可对这些格式进行转换,支持SVG导入导出 可通过外部程式(如Script-Fu)调用GIMP内部命令 可通过外挂程式扩展功能,目前已经有100多种外挂程式可供选用 将帧作为图层来处理,支持MNG 通过GAP包,可对帧进行导航等 互用性和标准支持 您可以在 GIMP 和其它支持图像/PNG接入的程式(当前只知道 Abiword)以及支持图像/xml+svg接入的程式(当前只知道 Inkscape)中拖放或贴上拷贝图像数据。这样您可以从 Inkscape 中拷贝贴上曲线到 GIMP 中,然后拖动一个选区到 Abiword 中使其插入到您的文档中。 图案可以是任何 GtkPixbuf 所支持的格式,包括 png, jpeg, xbm 和其它。 GIMP 能从 SVG 档案中载入渐变,从 ACT 和 RIFF 档案中载入色板。 拖放支持被扩展。现在您可以拖放档案和 URI 到图像视窗中,它们会作为现有图像的一个新图层被打开。 快捷键编辑器 现在您能够在专门的对话框中编辑您的快捷键,同时还可以继续使用鲜为人知的动态快捷键功能(自从 12 版本以来该功能就存在)。 附加组件 刷子/调色板/渐变色的GIMP外挂程式集 (gimp-data-extras) 用于《GREYC魔术图像转换软体》的GIMP外挂程式(gimp-gmic) GIMP的列印外挂程式(gimp-gutenprint) GIMP的可选扩展库 (gimp-plugin-registry) 用户空间虚拟档案系统-后端(gvfs-backends) 命令行工具,用于XCF档案的额外数据 (xcftools) 动态图制作外挂程式(gimp-gap) 制作德罗斯特效应外挂程式(mathmap) 历史版本 版本 次要版本 发布日期 & 更新 0x 054–09931 1996年2月15日: 10x 100–103 1998年6月5日: 12x 120–125 2000年12月25日: 改进用户界面,修复bug 20x 200–206 2004年3月23日: Many new tool options, GIMP now using GTK+ 2x graphical toolkit, not GTK+ 1x Tabs and Docks system introduced Script-fu scripting support improved greatly Allows already-created text to be edited 支持CMYK color 22x 220–2217 2004年12月19日: 新的外挂程式支持,键盘快捷键编辑器,预览翻译工具。支持新的GIMP硬体控制器。改善Drag/drop and copy/pasteGIMP到其他应用程式的功能 24x 240-247 2007年10月24日: 支持色彩管理,可扩展的刷子,新和改写的选择工具和全面的用户界面(新的图示主题)。 增加了档案格式的支持。全萤幕幕编辑和新的crop工具。提高印刷质量。Improved interface for external device input 26x 260 2008年10月1日: GEGL,第一代的用户界面设计 261 2008年10月9日: 错误修正,更新翻译。补充 “One Window Gimp”选项。 262 2008年10月30日: 错误修正,更新翻译。 263 2008年11月22日: 错误修正,更新翻译。 264 2009年1月1日: 错误修正,更新翻译。 265 2009年2月2日: 错误修正,更新翻译。 266 2009年3月17日: 错误修正,更新翻译。 266 2009年3月17日: 错误修正,更新翻译。 267 2009年8月14日: 错误修正,更新翻译 280 2012年5月14日 主要亮点包括: 期待已久的单视窗模式 能够组合层 对文本工具进行了改善 新的滑块 widget 核心 GEGl 库几乎已经完成 2100 2018年4月27日: 图像处理几乎完全移植到GEGL,允许高位深度处理,多执行绪和硬体加速像素处理,等等。 色彩管理是现在的一个核心特性,大多数小部件和预览区域都是颜色管理的。 许多改进的工具,以及一些新的和令人兴奋的工具,如翘曲变换,统一变换和句柄变换工具。 在移植到GEGL的所有过滤器上的画布预览。 改进的数字绘画与帆布旋转和翻转,对称绘画,MyPaint刷支持… 支持一些新的图像格式添加(OpenExr、RGBE、WebP、HGT),以及对许多现有格式的改进支持(特别是更健壮的PSD导入)。 EXIF、XMP、IPTC和DICOM的元数据查看和编辑。 基本的HIDPI支持:自动或用户选择的图示大小。 GIMP(光、灰、暗和系统)的新主题和新的象征性图示意在使环境暗淡,并将焦点转移到内容(前主题和彩色图示),但在首选项中仍然可用。 详细信息 版本:2611ubuntu6 (gimp) 许可协定:开放原始码 更新:Cononical提供GIMP图像编辑器的关键更新至2012年十月。 GIMP21 GIMP 22 的新特性 这里是关于 GIMP22 的一些最重要特性的简明摘要。许多长期使用的用户会发现和称赞(或报怨)的比较小的变化,以及关于外挂程式编程和 Script-Fu 创建方面的重要改变就没有包含在这里了。 2012年08月25日,GIMP 282 发布,该版本主要是修复一些小的 bug。 使用技巧 GTK+ 24 整合 选单使用 GtkUIManager 从 XML 数据档案中动态地生成选单结构。 一个重新改良的档案选择器在 GIMP 中各处用作打开和保存档案。它最大的优点就是让您生成一系列“书签”,这样就能快速轻松地在常用目录间浏览。 GIMP 现在支持花哨的ARGB游标(当它们在系统中可用时)。

使用Adobe Photosop是广泛应用于婚纱影楼,广告公司等场所,可以很容易地消除图像的痕迹,如人物的面部疤痕,皱纹,痣等图像处理软件。

它能够处理图像是由像素组成的,“这是一个图像放大了很多次,当我们看到一个小盒子。”这是扩大到里面的小盒子是像素1600次最大的。更高的画面会更清晰,否则模糊。一般的打印分辨率是每英寸300像素。这是每平方厘米11811个像素,也被称为象素点加工图也被称为位图。

快捷键:。

1快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)打开选中的文件浏览器窗口

条:

1,为处理选定的区域。如果没有选定区域,然后执行整个图像处理

2套索 “工具使用Shift和Alt键:

增加选择通过”Shift“键。键

减少选择通过”Alt“键

2选取框叠加区域按下“Shift + Alt”键

魔杖“工具来使用Shift和Alt键:

增加选择通过”Shift“键。

通过减少“Alt”键

选择。

2选取框叠加区域按下“Shift + Alt”键。

盒-M移动-V套索-L魔棒-W

喷枪-J画笔-B铅笔-N橡皮图章-S

历史橡皮擦刷YRE含糊道奇-O

书写笔,PTU公制梯度-G

斗-K吸管-I抓手-H缩放-Z

默认前景和背景色-D切换前景和背景色-X

编辑模式切换显示模式切换-QF

3。工具图标,如果我们按住Alt键后再单击显示,或按住Shift键的同时按字母快捷键重复循环,你可以选择隐藏的工具。

4。获得精确的光标

按Caps Lock键使画笔和磁性工具的精确十字线光标显示,再按一次可恢复原状。

5。显示/隐藏控制面板

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果您按下Shift + Tab是工具箱不受影响只显示或隐藏其他控制面板。

6。 ?快速恢复默认值

按选项栏上的工具图标,然后选择“复位工具”或者“复位所有工具”,从上下文菜单

三:

7自由控制/>缩放工具的快捷键为“Z”尺寸

<br,也是“Ctrl +空格键”为放大工具。 “Alt +空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击可以放大缩小;相同按Ctrl +“+”键以及“ - ”键也可作为放大和缩小,Ctrl + Alt +“+”和按Ctrl + Alt +“ - ”可以自动调整缩放窗口到全屏显示

当使用手工具,按住空格键可以转换成手形工具,即可移动可视范围在窗口中的图像。鼠标手工具双击可以使图像以最适合的显示窗口的大小,在zoom工具上双击可以以1:1的比例显示图像。

8。键盘上的D键,X键前景色和背景色之间的快速切换。 。

9与任何绘图工具画出直线笔触:在鼠标点击的第一个起始位置,然后按住Shift键,然后单击鼠标将光标移动到最后,使用绘图工具如(如画笔,笔等),按住Shift键并单击鼠标,你可以指向一个直线连接2个点击。

10。在图层,通道,路径调板中,按住Ctrl键并单击一图层,通道或路径将加载它作为一个选择,按Ctrl + Shift键并单击,则添加到当前选区,按Ctrl + Shift + Alt键并单击,然后用当前选择交叉。

复制技术

1。按Alt键并拖动选择将移动选区的拷贝,

2。请按住Ctrl + Alt键拖动鼠标移动到复制当前层或选区内容。

3。如果你最近拷贝存在中的剪贴板里,Photoshop在一个新的文件(按Ctrl + N)时,剪贴板的大小将图像作为一个新的图的默认大小。此功能是用来跳过最后一组,按住Alt键,当打开(Ctrl + Alt + N)。

4。当我们要复制文件中选择一个对象,在编辑菜单中的复制命令。复制一次你可能会觉得没有问题,但多个副本,请单击一次又一次很不方便。然后,你可以先用选择工具选定对象,然后点击移动工具,再按住“Alt”键向下。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置。到多个副本,只要重复的放松鼠标就行了。

5。选框工具或者你可以使用套索工具,从一个文档拖动选择到另一个上。

6。在从一个文档中选定的区域或图层拖动到时另一个时,按住Shift键,以它为中心的目标文档。

7。画笔工具栏上,单击工具,然后在刷标签的属性显示出来,点击小三角,在弹出菜单的右侧,然后点击小箭头选择“载入画笔”

8。快捷键Ctrl + Z(可以在历史记录和当前状态中自由切换),还增加了Shift + Ctrl + Z(按照操作顺序继续使用逐步恢复操作)和Alt + Ctrl键+ Z(使用户可以继续跟踪操作的顺序,逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl + Alt + Z和Ctrl + Shift + Z组合键,在历史上是向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。

9。打开曲线(曲线)对话框出现时,请按Alt键并单击曲线框,使更精细的网格,然后单击鼠标可恢复原状。 。

10移动图层和选择时,按住Shift键可以做水平,垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次一个像

移动黄金,按住Shift键,然后按键盘上的方向键可做每次移动10个像素。

图像模式和它的转换。

在Adobe Photosop中,每个颜色都有不同的目的,我们可以使用时可根据自己的需要色彩模式处理选择不同的图像。

1。位图。

它使用两种颜色是黑色与白色来表示图像。特点是小的存储空间,但不能表达的图像色彩丰富,色调。因此,适用于一些有实力的黑与白的对比图像。在此之前要添加图像转换成位图,必须先转换为灰度。

2。灰度。

256

这是代表在灰度图像中,图像的亮度值的每个像素?0和255之间可以使用性能,并因此强烈色调的表现时,图像是比较细,黑色和白色这可以通过一个彩色照片来获得获得相机灰度图像,原始图像的彩色信息被删除,留下的像素只有亮度时颜色变为灰色图像尺度信息丢失。

3。双色调。

通过创建一个双音与2-4定做各种油墨,三色,四色灰度图像。转换为双色调前设计的彩色图像,必须先转换成灰度图像。

4RGB

它是由红色,绿色和蓝色光,这是由三基色,三种颜色的重叠会产生青色,品红色,**和白色中,由于合成可以产生白色的RGB,所以我们称之为加色模型,一般用于照明和显示视频。 255三色值是白色,而这三种颜色在屏幕上可以再生高达1670万色的黑色。

5。索引颜色

该模式最多只能使用256种颜色,也将降低到颜色数量较少,以减少文件。通常输出到Web页和多媒体图像文件时的彩色图像转换成该模式将建立用于存储颜色在颜色索引颜色表是有限的编辑器,以进行进一步的编辑,被暂时改变为RGB。

6GMYK理论上这种模式是青色,洋红,**的合成,它们的合成产生的黑色,因此这被称为减色模型,这是所谓的四色印刷彩色印刷准备使用时,打印图像,使用CMYK模式,将RGB产生分色的CMYK,最好在一开始,创建图像变得CMYK。

7Lab

它是一种模型包括不同的模式模式之间的最大值,中间Photosop转换,它是由亮度和色度分量包含两个的颜色。 L代表光,范0-100,

颜色从绿色的表示到红色的变化。 b从蓝色到**表示变化。两个-120-120如果你想改变图像的亮度,而不会影响其他颜色值,可以将图像转换为Lab,然后在L通道运行。实验室最大的优点是设备无关的色彩,无论是什么设备来创建一个图像,你可以保持不变,所产生的颜色。

调整图像

1。各级

巷br的级别可以调整图像的阴影,中间色调和高光。为了校正的色调范围和色彩平衡的图像。常用的和过度曝光不足的照片。

2。自动色阶

可能是最暗像素的图像变暗,最亮的像素白色,中间色调和黑白之间延伸。普遍缺乏显著用于调节图像的对比度,但它可能会影响色彩平衡。

3。

自动对比度自动调整图像的对比度整体的颜色和它自己不会调一个通道,它不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,更暗色调显得较暗。

4。自动颜色。

它br到的图像高光和阴影图像中的平均颜色找去获取图像的对比度。以及自动设置在图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡,可用于校正色彩。

5。曲线和水平

类似它还调整图像的整个色调范围,所不同的是,该曲线是0-255色阶调整画面的范围内的任何点,因此,使用该工具调整色调曲线更加准确和详细。

6。

色彩平衡可以阴影区域快速简单的图像调整,色彩平衡色调和高光区,但它仅仅是做一些细微的调整,以精确地调整图像颜色色彩分量,或者需要进行灰度曲线。

7。亮度对比。

您可以调整亮度和图像的对比度。

8。色调饱和度

您可以调整整个图像的色彩或单一色彩的色调,饱和度和亮度。色调是颜色,每种颜色被称为一种色调,如红,绿,是一种色调的,饱和度是纯度的颜色。亮度的亮度。

9。上色。

颜色命令的执行,同样的灰色的彩色照片变成彩色模式度模式为颜色命令只在当前层或选区图像变换不改变图像模式10。更换

颜色可以选择特定的彩色图像的范围,然后更换颜色,色彩范围相当于先使用一个区域中选择,然后使用命令来调整色相饱和区。

11。可选颜色

只有当前选定的颜色做出改变,别人不会改变。

12。

通过色彩

通道混频器输出通道的图像进行色彩调整。

13。渐变映射

灰度图像将等于指定范围的映射渐变色填充,就像一个逐渐完全融入了相同的图像,而不是简单地叠加起来。

14。

反向反转图像中的颜色,这个命令可以是正成黑白的,效果是负面的负面形象。每个象素256的抗信道亮度值被转换为相位相反的图像的颜色值。

15。均衡

重新分布像素的图像亮度值?所以他们更均匀地呈现出全亮度水平范围内,它会找到的最亮和最暗值的图像?和价值观?进入最暗的黑色,是最亮的白色。

16。

门槛灰度或彩色图像转换为高对比度黑白图像,您可以指定黑色和白色的数量。

17。多色调分色

您可以指定图像数据出现多色调分色的大小。

18。变化。

您可以将色彩平衡调节是非常直观的图像或选择,对比度和饱和度。平均色调此命令,而且不需要对图像效果进行精确的调整是非常适用的文字

注:文字为我们选定的文本字体的效果是有很大的关系。毗邻词,如我们后来才知道,他们应该选择一些比较粗的字体,如果正常,那么就没有选区收缩。太小了,所以你要看看一些的字体。

1。投影字

输入文字,颜色并不重要,我们稍后可以改变,提交,光栅化,这两个命令之后被省略,因为它是最常见的,将来应该是非常熟练的,我们可以持有按下CTRL键并用鼠标当前文字层单击加载它也可以用来选择菜单命令的选择,但最好是使用快捷键。载入选区后,我们就可以很容易地添加到它的颜色和渐变,然后执行图层样式投影。

2。泥字

这不是一个文本工具,所以不要光栅化,并直接用画笔工具在背景上写我们想要的字,然后执行滤镜中的浮雕效果的风格,调整它的参数,注意,我们不能做出完全一样的效果,每一次一般都具有不同的效果,所以你想很好的效果超过必要调整。

3。图案字

先打开一个图像,我们使用这个词口罩文本工具,也不会产生文字层,有一个选区,当然,如果选区太小,那么我们就可以使用变换选区命令变得更大。然后复制并粘贴。会有一个层,目前的数字图层做一些关于它的图层效果,如浮雕,投影机才能做,使这种效果主要是从图像的文字投射效果,如果该层是不正确的,然后移动。

4。风车字

效果是使像风车转动效应的话。输入文字时,我们按住Shift键画一个完美的圆,周长,以保护整个文本。做扭曲极坐标,然后复制图层,使径向模糊模糊的副本,数量不是太大。然后单击原始层与层就可以了他的小位的透明度。

5。边框字

输入文字,载入选区梯度不取消选择要选区的收缩选择,数量不是太大,2可以删除,然后重新载入选区,按住Ctrl + Alt加上光标轻移它。制作三维效果。

6。卷毛字

输入文字时,我们只需要按住SHITF键画一个正圆,捻捻执行就可以了,然后使用选择工具移动到合适的地方重新筛选命令,您也可以使用CTRL + F重复过滤器。

7。碎石字

黑色文本输入,前景色为白色,黑色,背景,纹理的彩色玻璃,可以调整框的大小,然后选择白色的魔术棒,然后单击以选中选择类似的,然后删除,取消图层样式斜面和浮雕上所做的选择,但这样做的碎片后,还可以选择使用套索工具可以被删除。

8。金属字

黑色文本输入,执行模糊高斯模糊,做浮雕的风格化,然后重复。终于做灯光效果的渲染,通道被选定为红色,因为是立体效果,颜色变为**。

9。爆炸字

红色文字输入,做龟裂缝纹理,亮度最小,最大深度,选择魔术棒工具与类似的黑色选择它,然后将其删除。通过绘制文本环绕的椭圆形,给它做球面化。复制当前层,使径向模糊的副本,选择缩放,尺寸更大。选择不去做那层模糊的字一个个当它移动到前一个层的顶部。然后做了一点外发光。

10。燃烧字

新是一个灰度模式。填充背景色为黑色,字是白色的,第一个载入选区进行存储,转90度顺时针旋转时,用编辑程式化给他的风,可以重复次,再逆时针转回去。做扭曲纹波。成为该模式的索引,灰色表大胆。后来转换为RGB模式将开始加载选区的押金,用选区工具移动到以填补黑色的立场的权利。

11。凤尾字

输入文字,用选择工具做一个循序渐进,复制当前图层,用涂抹工具,调整画笔的大小和施加压力。做外发光后进行。

12。

词根黑色的背景,选择这个词的深褐色的颜色。做龟裂缝的质感,扭曲的涟漪做斜面和浮雕,外发光加入少许的颜色是白色,然后选择画笔压力大点,涂抹就可以了。

砖词的选择暗红色的颜色来填充背景纹理质感做的,选择砖形,光线方向_左上,更大的规模,深度,做大,输入掩码文本,复制和粘贴,选择一个背景,就变成白色。

还有一个办法,这个词变成了暗红色的颜色,纹理质感做,然后按住Ctrl键点图层载入选区,轻推,使立体效果,然后描述一个白边。

14。电光字符

设置背景颜色为黑色字符是白色的,程式化的过滤器做风,四面的头发,然后扭曲,使模型的涟漪,以灰色,程式化的曝光过度做模型的索引,表程度的灰色变成粗体,该模型为RGB。

15。

手字输入号码(089)已删除网格化,然后载入选区,做梯度。使用选择工具选择数字CTRL + X,Ctrl + V键来分隔数字层,然后选择一个单词的一部分,删除,使它们看起来有在一起的感觉,然后添加要合并的连接器。图形斜面和浮雕图层样式。

16。

彩字输入黑色文字,从统治者,也是在中间,在后台创建一个新层,画在左上角的矩形选择,位置中间,拖动参考线和然后绘制右下角,黑色填充,选择文字层,以使在倒

面具的调整:将文本分为蒙古板,图层蒙版快速蒙版工具是他们的共同特点是,以生成和文字

面膜选区:这是使用简单形状的选区点击后的文本工具将所有生成文本变成红色,如果当前提交,它不会有选区,因为代表的保护区,在选区以外的红色面罩内的文字应该是红色的。口罩最终文本的目标是生产选区不会产生一个文本层

图层蒙版:它是用来根据隐藏的层上显著改变,它是人工合成层的最常用的手段,使用它。它的优点是,你不能改变这种情况在图像像素层,以实现各种混合图像的程序,它可以正确的进行反复调整,掩码为白色区域显示当前图像,黑色区域隐藏图像,而灰度图像对应的半透明效果

快速蒙版:进入快速蒙版进行编辑和制作,红色代表保护区,地方选区比红色其它的选区。进入我们能为滤镜效果的选区做任何面膜后,双击进入快速蒙版按钮铵可以

改变其选项

渠道:它的作用是保存和选区和颜色。

有没有颜色的通道,每个都有一种灰色的颜色来代表的,当然,也是每个灰色,白色透明的选区。黑色是不是在正常的通道。文字只能在通道选择产生,我们就可以把选区作为一个图层进行编辑可以给他

路径中的任何滤镜效果:路径是最大的特点是能够产生良好的选择能力,因为路径可以成为选区,反之亦然,而该路径,并且可以轻松编辑。选区面产生的一个非常平滑的路径。

使用通道蒙版和路径做出来的效果:

锥新建图层,画一个矩形,以渐进式的,自由变换角度来更小的存储选区,然后上面绘制一个椭圆,然后存储加载。第一个选择,然后加载第二个选择,是从选区中减去。减去丢失,从选区中删除后矩形首选。然后加载第二个选择用色阶调整较深的颜色使它成为一个立体的效果

抑郁症的话:新的通道,输入的字母,并且模糊高斯模糊,然后执行查询程式化的边缘,回到后台,做渲染的照明效果,选择频道1

撕字:新通道,输入文字,复制当前通道,令对方的最大值的副本,使笔触在飞溅在重复原来的信道滤波器,点击背景,使纹理质感,通过加载制成层的剪切层的第一个通道,然后加载第二个通道,点击背景去除,以层I做一个投影效果

刻字:。

新航道br,输入文字,取消所做的选择高模糊模糊,调整曲线,使整个所选通道的曲线,复制并粘贴到背景上。保存,不要歪曲更换。然后将色彩平衡调节到字的颜色。

制作与心脏形路径

新层,画用钢笔工具心脏的大体形状,然后调整心脏的形状,将成为路径通过路径选择面板,填充红色,自由的变化成比例地减少,自定义画笔,指出了工作路径,选择刚才定义的画笔,调整间距,描边路径,那么,到目前的水平做一些图层效果

效果:

1雪灾

找到一个合适的开口暴风雪,复制背景,然后做一个像素的点,八个值,图像调整阈值,比例黑与白的平衡,在运动模糊如此模糊,将图层模式为颜色[画面]。

2。立方体

新的文件,拖动三张可以适当它们更小,然后在后台创建一个新层,然后在做3D效果的滤镜,画一个立方体,然后使用轨迹球转出三级固体表面,三张将被张贴与自由变换扭曲三面,然后合并图层。

3。木框

打开一张,新建一个图层,全选,在变换选区,按比例缩小的选择,反选填充橙,杂项加杂色的颜色填充,做运动模糊模糊,做浮雕图层样式,用等高线。

4。高尔夫

创建一个新层,做白从左上角的黑色径向渐变到右下角,然后做小玻璃镜片过滤扭曲,绘制一个正圆,做捻在球体反选删除,你可以把它变成一个小点,点击背景图层,用黑色画椭圆,高模糊模糊填写,调整不透明度,点击图层球,给它做镜头的渲染光晕,合并图层。

5。邮票

打开一个,里面拖出一个新的文件,从而导致一个图层,载入选区,新建一个图层,用白色,切换图层填充它,把它自由地改变选择成路径,选择合适的笔刷,调整间距,描边路径,选择黑色与魔术棒工具,删除当前层,从而使投影。标记的文本。

6。吸烟

新图层绘制一个正圆,用红色填充,为选择改变选区的自由,更小,删除。新建图层,画一个矩形,并过滤器,使橙色橙色渐变,添加杂色,数值??小,变换选区,选区和拉长,面色发灰渐变作出取消选区自由变换旋转,然后移动到合适的位置,然后套索工具画烟燃烧的地方,用黑色填充,填加杂色,数值越大,然后用红表笔点了一些火星,用直线工具,调整前景色为红色,选择第三个简单的填充,写在黑色的笔点烟雾文本。

7。手镯

新图层,默认前景色和背景色,做云的渲染,做液化画,画一个完美的圆圈,删除,改变选区,更大的缺失,再加上颜色曲线调整,做浮雕图层样式,暗调来的最低救济,轮廓选择第四个,然后做投影。

8。

羽毛创建一个矩形的文档,填充黑色,新建一个图层,绘制填充白色,画布旋转矩形,做风程式化的重复模糊滤镜做运动模糊,回头画布,白到最底,使它在垂直翻转一个编辑器,然后做捻平面坐标到极坐标,用选框工具,底部删除,复制当前图层,垂直翻转,合并图层,自由变化,调整大小也可以使用透视。

9。日出/>新图层海

<br,做一个径向渐变**到红色,拉出从中央,然后创建一个新层变为前景色为白色光的红色背景,做的渲染云,扭曲的玻璃,自由变换角度的图像,使延长的效果,然后创建一个新层,画一个完美的圆用红色填充,做太阳高度模糊。再画一个椭圆放射状渐变**到红色出苗后进行,自由地做变化的透视效果会模式为叠加。然后使用云的图像使在掩模图案中选择到的图像为线性减淡。然后用刷子添加一些鸟的形状。

10。

放大镜打开一张,绘制一个正圆复制和粘贴,不要扭曲选取框的球体,然后创建一个新层,说明灰色的一面,然后将选区中描述的黑边。再画一个新的矩形制作灰灰越来越面向一个新的图层,自由变化的角度将转移到中间点,把正确的位置就可以了。

11。

水晶球之前默认的背景颜色,背景渲染---云彩做什么,做什么,非常扭曲的标准,选择面做得很标为标准,不要扭曲挤压,重复两次,画一个完美的圆圈,将其复制到图层将背景色设置为白色。通过曲线调整其颜色。做镜头光晕的渲染,选择105毫米。值100,在所述第三位置的位置。再次这样做的最下方就可以了最后加上外发光,但要知道,外发光模式为正常,否则将无法看到效果。

12。 反射创建一个新层,前景色为的?海淡蓝色的,做云的渲染,也扭曲了玻璃,做一个翻天覆地的变化与自由的角度从远到近的结果,移动到中间,然后新建一个图层,将前景色改为淡蓝色的天空做渲染---云彩做会把大部分低于目前的水平,输入文字,栅格,复制变换做垂直翻转。透明度复制较小,做捻涟漪。两个文字图层加上连字符自由改变角度,使得扩大海的效果。

饼图新图层。绘制一个正圆,与第六逐步拉出来从中心做第三个角梯度。选择在短短三连败工具填充路径工具,大小可改为2,前执行使用魔术棒工具选择哪个切一块白色的,然后选择删除类白色意见后分割。多边形套索工具来移除一块,自由变换它压扁。选取框轻推,使三维效果。形容白边终于写就可以了相关数据。

14。沙漏

新层,画在黑色和白色黑色渐变的矩形中自由变换角度做,画充满了黑色的椭圆形,然后复制。把最大的,具有矩形接上去它们赶走用放大镜工具做渐变,新建一个图层,填充绘制一个小的**矩形,杂色选择添加高斯分布\单色。值?更大。免费进行透视变换,然后把它们放在正确选择刀具位置。较小的透明层。再涂抹涂抹工具,使砂流下来的效果。

15。

胶囊填充背景色为黑色。新建图层,画一个完美的圆小,白色转为红色,使径向渐变,做微调。使用圆形的选区的中间画。由移动工具分开。复制一个水平翻转到正确的位置。透明度就显得有点小。

16。

Analyze 分析 分析并显示屏幕上图素的有关信息

Create 绘图 绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图

File 档案 与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等

Modify 修整 修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等

Xform 转换 对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串

连补正等

Delete 删除 删除图形或恢复图形

Screen 屏幕 改变屏幕上图素的显示属性

Solids 实体 生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理

Toolpaths

刀具路径 生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等

NC Utils

公用管理 包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,

加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等

辅助菜单说明

Z Z值 设置工作深度Z值

Color 作图颜色 设定绘制图形的颜色

Level 作图层别 设定绘制图形的图层

Attribute

图素属性 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理

Groups 群组设定 将多个图素定义为一群组

Mask 限定层

限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素

WCS 世界坐标系 设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。

Plane 刀具平面 设定表示数控机床坐标系的二维平面

C Plane 构图平面 建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等

Gview 视角 设定图形观察视角

构图平面说明

3d 3d空间绘图

TOP 俯视面

Front 前视面

Side 侧视面

Number 视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定

Named 依系统视角管理中的WCS定面

Entity 图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面

Rotate 旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面

Last 前一次选择的面

Normal 法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量

=Gview 同视角Gview设定的面相同

=Tplame 同刀具平面Tplame设定的面相同

+xz 适于车床,以半径计X轴

-xz 适于车床,以半径计X轴,X轴反置

+dZ 适于车床,以直径计X轴

-dZ 适于车床,以直径计X轴,X轴反置

图形视角说明

TOP 俯视图

Front 前视图

Side 侧视图

Isometric 等角视图

Number 根据视角号码来确定视角

Named 依系统视角管理确定视角

Entity 图素定面

Rotate 旋转定视角

Dynamic 动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角

Last 前一次选择的视角

Mouse 鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角

Normal 法线定视角

=Cplane 以构图面设定的面作为视角

=Tplane 以刀具平面设定的面作为视角

Create 绘图命令(一)

Origin: 原点(0,0)

Center 一圆弧的圆心点

Endpoint 一图素的端点

Intersec 二图素的交点

Midpoint 一图素的中点

Point 已存在点

Last 前一次操作点

Relative 对某一已知点

的相对点 Rectang 直角坐标方式

Polar 极坐标方式

Quadrant 圆四分之一处点

Sketch 任意点

Point 点 Position

指定位置 生成指定位置上的点

Along ent

等分绘点 沿着一个图素,生成一系列等距离的点

Node pts

曲线节点 生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点

Cpts NBS

控制点 生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点

Dynamic

动态绘点 沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点

Length

指定长度 沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点

Slice

剖切点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点

Srf project

投影至面 生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线

Prep/Dist

法向/距离 生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点

Grid

网格点 生成一系列网状点

Boltcir

圆周点 生成分布在一圆弧上的等分点

Small arcs

小弧圆心 生成小于给定半径的圆弧的圆心点

Line 线段 Horizontl

水平线 生成与X轴平行的线

Vertical

垂直线 生成与Y轴平行的线

Endpoint

两点画线 生成通过二点的线

Multi

连续线 生成通过一组点的折线

Polar

极坐标线 给一任意点,角度及长度

Tangent

切线 Angle 给一个角度和长度,与一曲线相切的线

2 Arcs 与二圆弧相切的线

point 通过一点, 与一曲线平行的线

PeRpendcr

法线 Point 通过一点, 与一曲线垂直的线

Arc 与一直线垂直,与一圆弧相切的线

ParalleL

平行线:与一直线平行,并且 Slide/dist 给出方向和距离

Point 给出一点,平行线通过给点

Arc 并且与一圆弧相切

Bisect

分角线 生成二线的角平分线

Closest

连近距线

在二曲线之间,生成一条最短距离的线

Arc 圆 弧 Polar

极坐标 Ctr point 给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧

SKetch 给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧

Strt point 给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧

End point 给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧

Endpoint

两点画弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个

3 Points

叁点画弧 通过给出的三点,生成圆弧

Tangent

切弧 1 entity 与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个

2 entities 与二图素相切, 给出半径,生成一整圆

3 entities 与三个图素相切,生成一切弧

Ctr line 与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个

point 通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个

Dynamic 与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧

2pt cir

两点画圆 给定二点为一直径,生成一个圆

3pt cIr

叁点画圆 通过给定三点,生成一个圆

pt Rad cir

点半径圆 给出圆心,半径,生成一个圆

pt Dia cir

点直径圆 给出圆心,直径,生成一个圆

pt edG cir

点边界圆

给出圆心和圆上一点,生成一个圆

Fillet 倒圆角

对二个图素作倒圆角处理

选择参数 Radius 半径值

Angle<

180 S &n

bsp; 生成的圆弧小于180

L 生成的圆弧小于180

F 生成一整圆

Trim Y/N 是否修整掉多余的

Chain 对一封闭图形的每一个转角处倒圆角

CW/CCW

连续倒圆的串连方式

P 只倒出逆时针方向的圆

N 只倒出顺时针方向的圆角

A 所有方向都倒圆角

Spline 样条曲线 选择参数 Type P/N

曲线型式 参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。

Manual

手动 手动输入一组点

Automatic

自动 自动选取已存在的一组点

Ends Y/N

端点状态, 选Y时,可调整曲线的起、终点斜率

Curve

转成曲线 把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线

Blend

熔接

在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线

Curve 曲面曲线 Cunst param 常参数

(指定位置) 生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线

Patch bndy 缀面边线 生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线

Flowline 曲面流线 生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)

Dynamic 动态绘线 动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线

Slice 剖切线 生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线

Intersect 交线 生成二组相交曲面间的交线

Project 投影线 生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面

Part line 分模线 生成曲面与构图面有关的分模线

One edge 单一边界 生成曲面的一条指定的边界线

All edges 所有边界 生成曲面所有的边界线

Surface 曲面 Loft 举升曲面 由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。

Coons 昆氏曲面 以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。

Ruled 直纹曲面 由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。

Revolve 旋转曲面 断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。

Sweep

扫描曲面 若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。

&nb

sp; Draft

牵引曲面 断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。

Fillet

曲面倒圆角 对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。

Offset 曲面补正 对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。

Trim/Extend

曲面修整/延伸 把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线

2 Surf blnd

两曲面熔接 在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

3 Surf blnd

叁曲面熔接 在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

Fillet blnd

圆角熔接 对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接

Primitive

实体曲面 生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面

From solid

由实体产生 从现有的实体产生实体表面的曲面

Rectangle矩形 1 point 输入一特殊点,给出宽度,高度

2 point 输入对角二点

Options 选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形

Drafting 尺寸标注 Regenerate 重新建立,重新修改或移动尺寸位置

Dimension

标注尺寸 Horizontal

水平标注 尺寸线平行于X轴

Vertical

垂直标注 尺寸线平行于Y轴

Parallel

平行标注 尺寸线平行于二个端点连线

Baseline

基准标注 选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线

Chained

串联标注 选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线

Circular

圆弧标注 标注直径或半径

Angular

角度标注 从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小

Tangent

相切标注 标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注

OrdinaTe

顺序标注 以第一条线作为基准“0标注敚¬ 顺序标出相对于基准的尺寸值

Point

点标注 标注点的X,Y,Z坐标值

Note

文字注解 例如 ABC

Witness

延伸线 生成尺寸界线

Leader

引导线 生成一个单箭头引线

Lable

标签抬头 键入文字,指定文字位置和箭头位置

Multi edit

多重编辑 对尺寸的多项属性进行编辑

Edit Text Y/N

编辑文字 Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置

Hatch

剖面线 剖面线

Globals

整体设定 全局设定尺寸标注的各项属性

word中连续使用是什么”快捷键

按下F4键,最后一次的操作将重复一次。例如,你可以重复新增边框或边框中的底纹样式及重复向所选文字新增加粗格式的操作、重复插入档案或等操作。

word快捷键使用?

Word快捷键列表

Ctrl+Shift+Spacebar 建立不间断空格

Ctrl+连字元 建立不间断连字元

Ctrl+B 使字元变为粗体

Ctrl+I 使字元变为斜体

Ctrl+U 为字元新增下划线

Ctrl+Shift+< 缩小字号

Ctrl+Shift+> 增大字号

Ctrl+Q 删除段落格式

Ctrl+Spacebar 删除字元格式

Ctrl+C 复制所选文字或物件

Ctrl+X 剪下所选文字或物件

Ctrl+V 贴上文字或物件

Ctrl+Z 撤消上一操作

Ctrl+Y 重复上一操作

F1 获得联机帮助或 Office 助手

F2 移动文字或图形

F3 插入自动图文集词条(在 Word 显示该词条之后)

F4 重复上一项操作

F5 选择“编辑”选单中的“定位”命令

F6 前往下一个窗格或框架

F7 选择“工具”选单中的“拼写和语法”命令

F8 扩充套件所选内容

F9 更新选定域

F10 启用选单栏

F11 前往下一个域

F12 选择“档案”选单中的“另存为”命令

Shift+功能键

Shift+F1 组合键 启动上下文相关帮助或显示格式

Shift+F2 组合键 复制文字

Shift+F3 组合键 改变字母大小写

Shift+F4 组合键 重复“查询”或“定位”操作

Shift+F5 组合键 移动到上一处修订

Shift+F6 组合键 前往上一个窗格或框架

Shift+F7 组合键 选择“同义词库”命令(位于“工具”选单的“语言”子选单中)

Shift+F8 组合键 缩小所选内容

Shift+F9 组合键 在域程式码和其结果之间进行切换

Shift+F10 组合键 显示快捷选单

Shift+F11 组合键 前往上一个域

Shift+F12 组合键 选择“档案”选单上的“储存”命令

Ctrl+功能键

Ctrl+F2 组合键 选择“档案”选单上的“列印预览”命令

Ctrl+F3 组合键 剪下至图文场

Ctrl+F4 组合键 关闭视窗

Ctrl+F5 组合键 还原文件视窗文件大小

Ctrl+F6 组合键 前往下一个视窗

Ctrl+F7 组合键 选择“控制”选单上的“移动”命令

Ctrl+F8 组合键 选择“控制”选单上的“大小”命令

Ctrl+F9 组合键 插入空域

Ctrl+F10 组合键 将文件视窗最大化

Ctrl+F11 组合键 锁定域

Ctrl+F12 组合键 选择“档案”选单上的“开启”命令

Ctrl+Shift+功能键

Ctrl+Shift+F3 组合键 插入图文场的内容

Ctrl+Shift+F5 组合键 编辑书签

Ctrl+Shift+F6 组合键 前往上一个视窗

Ctrl+Shift+F7 组合键 更新 Word 源文件中连结的资讯

Ctrl+Shift+F8 组合键 扩充套件所选区域或块(然后按箭头键)

Ctrl+Shift+F9 组合键 取消域的连结

Ctrl+Shift+F10 组合键 启用标尺

Ctrl+Shift+F11 组合键 取消对域的锁定

Ctrl+Shift+F12 组合键 选择“档案”选单上的“列印”命令

Alt+功能键

Alt+F1 组合键 前往下一个域

Alt+F3 组合键 建立自动图文集词条

Alt+F4 组合键 退出 Word

Alt+F5 组合键 还原程式视窗大小

Alt+F7 组合键 查询下一处拼写或语法错误。事先需选中“键入时检查拼写”复选框,该复选框位于“工具”选单“选项”对话方块的“拼写和语法”选项卡上。

Alt+F8 组合键 执行巨集

Alt+F9 组合键 在所有域程式码和它们的结果之间切换

Alt+F10 组合键 将程式视窗最大化

Alt+F11 组合键 显示 Microsoft Visual Basic 程式码

Alt+Shift+功能键

Alt+Shift+F1 组合键 前往前一个域

Alt+Shift+F2 组合键 选择“档案”选单中的“储存”命令

Alt+Shift+F9 组合键 在显示域结果的域中执行 Gotobutton 或 Macrobutton

Alt+Shift+F11 组合键 显示 Microsoft Visual Studio 程式码

Ctrl+Alt+功能键

Ctrl+Alt+F1 组合键 显示 Microsoft 系统资讯

Ctrl+Alt+F2 组合键 “档案”选单中的“开启”命令

用于文字和图形的快捷键

改变字型或字号

Ctrl+Shift+F 组合键 改变字型

Ctrl+Shift+P 组合键 改变字号

Ctrl+Shift+> 组合键 增大字号

Ctrl+Shift+< 组合键 减小字号

Ctrl+] 组合键 逐磅增大字号

Ctrl+[ 组合键 逐磅减小字号

应用字元格式

Ctrl+D 组合键 改变字元格式(“格式”选单中的“字型”命令)

Shift+F3 组合键 改变字母大小写

Ctrl+Shift+A 组合键 将所有字母设为大写

Ctrl+B 组合键 应用加粗格式

Ctrl+U 组合键 应用下划线格式

Ctrl+Shift+W 组合键 只给字、词加下划线,不给空格加下划线

Ctrl+Shift+D 组合键 给文字新增双下划线

Ctrl+Shift+H 组合键 应用隐藏文字格式

Ctrl+I 组合键 应用倾斜格式

Ctrl+Shift+K 组合键 将所有字母设成小写

Ctrl+=(等号)组合键 应用下标格式(自动间距)

Ctrl+Shift++(加号)组合键 应用上标格式(自动间距)

Ctrl+Shift+Z 组合键 取消人工设定的字元格式

Ctrl+Shift+Q 组合键 将所选部分设为 Symbol 字型

检视和复制文字格式

Ctrl+Shift+(星号)组合键 显示非列印字元

Shift+F1 组合键(然后单击需了解其格式的文字) 检视文字格式

Ctrl+Shift+C 组合键 复制格式

Ctrl+Shift+V 组合键 贴上格式

设定行距

Ctrl+1 组合键 单倍行距

Ctrl+2 组合键 双倍行距

Ctrl+5 组合键 15 倍行距

Ctrl+0 组合键 在段前新增一行间距

设定段落对齐方式

Ctrl+E 组合键 段落居中

Ctrl+J 组合键 两端对齐

Ctrl+L 组合键 左对齐

Ctrl+R 组合键 右对齐

Ctrl+M 组合键 左侧段落缩排

Ctrl+Shift+M 组合键 取消左侧段落缩排

Ctrl+T 组合键 建立悬挂缩排

Ctrl+Shift+T 组合键 减小悬挂缩排量

Ctrl+Q 组合键 取消段落格式

应用段落格式

Ctrl+Shift+S 组合键 应用样式

Alt+Ctrl+K 组合键 启动“自动套用格式”

Ctrl+Shift+N 组合键 应用“正文”样式

Alt+Ctrl+1 组合键 应用“标题 1”样式

Alt+Ctrl+2 组合键 应用“标题 2”样式

Alt+Ctrl+3 组合键 应用“标题 3”样式

Ctrl+Shift+L 组合键 应用“列表”样式

删除文字和图形

Backspace 键 删除左侧的一个字元

Ctrl+Backspace 组合键 删除左侧的一个单词

Delete 键 删除右侧的一个字元

Ctrl+Delete 组合键 删除右侧的一个单词

Ctrl+X 组合键 将所选文字剪下到“剪贴簿”

Ctrl+Z 组合键 撤消上一步操作

Ctrl+F3 组合键 剪下至“图文场”

复制和移动文字及图形

Ctrl+C 组合键 复制文字或图形

连续按两次 Ctrl+C 组合键 显示“剪贴簿”

F2(然后移动插入点并按 Enter 键) 移动文字或图形

Alt+F3 组合键 建立“自动图文集”词条

Ctrl+V 组合键 贴上“剪贴簿”的内容

Ctrl+Shift+F3 组合键 贴上“图文场”的内容

Alt+Shift+R 组合键 复制文件中上一节所使用的页首或页尾

插入特殊字元

Ctrl+F9 组合键 域

Enter 键(键入“自动图文集”词条名称的前几个字元后,出现萤幕提示时) “自动图文集”词条

Shift+Enter 组合键 换行符

Ctrl+Enter 组合键 分页符

Ctrl+Shift+Enter 组合键 列分隔符

Ctrl+-(连字元)组合键 可选连字元

Ctrl+Shift+-(连字元)组合键 不间断连字元

Ctrl+Shift+空格 组合键 不间断空格

Alt+Ctrl+C 组合键 版权符号

Alt+Ctrl+R 组合键 注册商标符号

Alt+Ctrl+T 组合键 商标符号

Alt+Ctrl+(句点)组合键 省略号

选定文字和图形

选定文字的方法是:按住 Shift 键并按能够移动插入点的键。

Shift+右箭头 右侧的一个字元

Shift+左箭头 左侧的一个字元

Ctrl+Shift+右箭头 单词结尾

Ctrl+Shift+左箭头 单词开始

Shift+End 组合键 行尾

Shift+Home 组合键 行首

Shift+下箭头 下一行

Shift+上箭头 上一行

Ctrl+Shift+下箭头 段尾

Ctrl+Shift+上箭头 段首

Shift+Page Down 组合键 下一屏

Shift+Page Up 组合键 上一屏

Ctrl+Shift+Home 组合键 文件开始处

Ctrl+Shift+End 组合键 文件结尾处

Alt+Ctrl+Shift+Page Down 组合键 视窗结尾

Ctrl+A 组合键 包含整篇文件

Ctrl+Shift+F8 组合键,然后使用箭头键;按 Esc 键取消选定模式 纵向文字块

F8+箭头键;按 Esc 键可取消选定模式 文件中的某个具 置

提示 如果您知道移动插入点的按键组合,那么一般也可以在按住 Shift 键的同时,用同样的按键组合来选定文字。例如,按 Ctrl+右箭头,可将插入点移至下一单词,而按 Ctrl+Shift+右箭头可选定从插入点到下一单词词首间的文字。

选定表格中的文字和图形

Tab 键 选定下一单元格的内容

Shift+Tab 组合键 选定上一单元格的内容

按住 Shift 键并重复请某箭头键 将所选内容扩充套件到相邻单元格

单击列的第一个或最后一个单元格。按住 Shift 键并重复按上箭头或下箭头。 选定列

Ctrl+Shift+F8 组合键,然后用箭头键;按 Esc 键可取消选定模式 扩充套件所选内容(或块)

Shift+F8 组合键 缩小所选内容

Alt+数字键盘上的 5 键(Num Lock 键需处于关闭状态) 选定整张表格

扩充套件所选内容

F8 键 开启扩充套件模式

F8 键,然后请按左箭头键或右箭头键 选定相邻的字元

F8 键(请按一次选定一个单词,请按两次选定一个句子,依此类推) 增加所选内容

Shift+F8 组合键 减少所选内容

Esc 键 关闭扩充套件模式

移动插入点

请按 执行操作

左箭头 左移一个字元

右箭头 右移一个字元

Ctrl+左箭头 左移一个单词

Ctrl+右箭头 右移一个单词

Ctrl+上箭头 上移一段

Ctrl+下箭头 下移一段

Shift+Tab 组合键 左移一个单元格(在表格中)

Tab 右移一个单元格(在表格中)

上箭头 上移一行

下箭头 下移一行

End 键 移至行尾

Home 键 移至行首

Alt+Ctrl+Page Up 组合键 移至视窗顶端

Alt+Ctrl+Page Down 组合键 移至视窗结尾

Page Up 键 上移一屏(滚动)

Page Down 键 下移一屏(滚动)

Ctrl+Page Down 组合键 移至下页顶端

Ctrl+Page Up 组合键 移至上页顶端

Ctrl+End 组合键 移至文件结尾

Ctrl+Home 组合键 移至文件开头

Shift+F5 组合键 移至前一处修订

Shift+F5 组合键 移至上一次关闭文件时插入点所在位置

在表格中移动

Tab 键 一行中的下一个单元格

Shift+Tab 组合键 一行中的上一个单元格

Alt+Home 组合键 一行中的第一个单元格

Alt+End 组合键 一行中的最后一个单元格

Alt+Page Up 组合键 一列中的第一个单元格

Alt+Page Down 组合键 一列中的最后一个单元格

上箭头 上一行

下箭头 下一行

在表格中插入段落和制表符

请按 在单元格中插入

Enter 键 新段落

Ctrl+Tab 组合键 制表符

建立、检视和储存文件

Ctrl+N 组合键 建立与当前或最近使用过的文件型别相同的新文件

Ctrl+O 组合键 开启文件

Ctrl+W 组合键 关闭文件

Alt+Ctrl+S 组合键 拆分文件视窗

Alt+Shift+C 撤消拆分文件视窗

Ctrl+S 组合键 储存文件

查询、替换和浏览文字

请按 执行操作

Ctrl+F 组合键 查询文字、格式和特殊项

Alt+Ctrl+Y 组合键 重复查询(在关闭“查询和替换”视窗之后)

Ctrl+H 组合键 替换文字、特殊格式和特殊项

Ctrl+G 组合键 定位至页、书签、脚注、表格、注释、图形或其它位置

Alt+Ctrl+Z 组合键 返回至页、书签、脚注、表格、批注、图形或其他位置

Alt+Ctrl+Home 组合键 浏览文件

撤消和恢复操作

Esc 键 取消操作

Ctrl+Z 组合键 撤消操作

Ctrl+Y 组合键 恢复或重复操作

切换至其他检视

请按 执行操作

Alt+Ctrl+P 组合键 切换到页面检视

Alt+Ctrl+O 组合键 切换到大纲检视

Alt+Ctrl+N 组合键 切换到普通检视

Ctrl+\ 组合键 在主控文件和子文件之间移动

用于审阅文件的快捷键

要将“帮助”视窗最大化,请按 Alt+空格键,然后按 X 键。要将该视窗还原到以前的尺寸和位置,请按 Alt+空格键,然后按 R 键。要列印该主题,请按 Ctrl+P 组合键。

Alt+Ctrl+M 组合键 插入批注

Ctrl+Shift+E 组合键 开启或关闭标记修订功能

Home 定位至批注开始

Ene 定位至批注结尾

Ctrl+Home 组合键 定位至一组批注的起始处

Ctrl+End 组合键 定位至一组批注的结尾处

用于处理引用、脚注和尾注的快捷键

Alt+Shift+O 组合键 标记目录项

Alt+Shift+I 组合键 标记引文目录项

Alt+Ctrl+X 组合键 插入索引项

Alt+Ctrl+F 组合键 插入脚注

Alt+Ctrl+D 插入尾注

用于处理域的快捷键

Alt+Shift+D 组合键 Date 域

Alt+Ctrl+L 组合键 Listnum 域

Alt+Shift+P 组合键 Page 域

Alt+Shift+T 组合键 Time 域

Ctrl+F9 组合键 空域

Ctrl+Shift+F7 组合键 更新 Word 源文件中的连结资讯

F9 键 更新所选域

Ctrl+Shift+F9 组合键 解除域的连结

Shift+F9 组合键 在域程式码和其结果之间进行切换

Alt+F9 组合键 在所有的域程式码及其结果间进行切换

Alt+Shift+F9 组合键 从显示域结果的域中执行 Gotobutton 或 Macrobutton

F11 键 定位至下一域

Shift+F11 组合键 定位至前一域

Ctrl+F11 组合键 锁定域

Ctrl+Shift+F11 组合键 解除对域的锁定

魔兽怎么使用连续技能快捷键

DOTA 研究的不多,不过WAR3玩的多点

貌似没有你说的那种类似于WOW里巨集一样的功能

不过你可以下载一个更改快捷键的东西,就是把英雄的技能按键改在自己方便的地方,按起来一样很快

CAD中连续标注的快捷键是什么?

CAD尺寸标注快捷键:

1、直线标注(DLI)

2、对齐标注(DAL)

3、半径标注(DRA)

4、直径标注(DDI)

5、角度标注(DAN)

6、中心标注(DCE)

7、点标注(DOR)

8、标注形位公差(TOL)

9、快速引出标注(LE)

10、基线标注(DBA)

11、连续标注(DCO)

12、标注样式(D)

13、编辑标注(DED)

在word中快捷键F9的作用是什么?

Ctrl+F9 插入空域

F9 更新所选域

Ctrl+Shift+F9 解除域的连结

Shift+F9 在域程式码和其结果之间进行切换

Alt+F9 在所有的域程式码及其结果间进行切换

Alt+Shift+F9 从显示域结果的域中执行Gotobutton 或 Macrobutton

连续档案选取可以使用什么快捷键

1、全选:Ctrl+A

2、连续多个档案:选中第一个档案,然后按住Shift,再选择最后一个档案

3、不连续的多个档案:选中第一个或第一批档案后,然后按住Ctrl再分别点选其他档案

CAD连续标注的快捷键是什么

DLI, DIMLINEAR(直线标注) DAL, DIMALIGNED(对齐标注) DRA, DIMRADIUS(半径标注) DDI, DIMDIAMETER(直径标注) DAN, DIMANGULAR(角度标注) DCE, DIMCENTER(中心标注) DOR, DIMORDINATE(点标注) TOL, TOLERANCE(标注形位公差) LE, QLEADER(快速引出标注) DBA, DIMBASELINE(基线标注) DCO, DIMCONTINUE(连续标注) D, DIMSTYLE(标注样式) DED, DIMEDIT(编辑标注) DOV, DIMOVERRIDE(替换标注系统变数)

在一个地方标注后,输入连续标注命令dco,则从上一次标注的尾部开始新的标注

CAD快捷键一览:

建立三维阵列 3A

建立三维面 3F

在三维空间建立由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某物件与其他物件对齐 AL

载入 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程式 AP

建立圆弧 A

计算物件或定义区域的面积和周长 AA

建立按指定方式排列的多重物件拷贝 AR

执行外部资料库命令的管理功能 AAD

输出选择物件的连结资讯 AEX

管理物件和外部资料库之间的连结 ALI

显示并编辑表资料并建立连结和选择集 ARO

从连结到文字选择集和图形选择集的行中建立选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

建立属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性资讯 -ATE

用图案填充封闭区域 H或BH

根据选定物件建立块定义 -B

用对话方块定义块 B

用封闭区域建立面域或多段线 BO

(使用命令列)用封闭区域建立面域或多段线 -BO

部分删除物件或把物件分解为两部分 BR

给物件加倒角 CHA

修改现有物件的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制物件 CO或CP

建立属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改物件的颜色、图层、线型和厚度 CH

设定新物件的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设定颜色 GR

建立并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有物件的特性 MO

修改物件名称 REN

设定绘图辅助工具 RM

设定物件选择模式 SE

管理已定义的使用者座标系 UC

选择预置使用者座标系 UCP

控制座标和角度的显示格式及精度 UN

建立和恢复检视 V

设定三维观察方向 VP

建立对齐线性标注 DAL或DIMALI

建立角度标注 DAN或DIMANG

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE

建立圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT

建立圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA

编辑标注 DED或DIMED

建立线性尺寸标注 DLI或DIMLIN

建立座标点标注 DOR或DIMORD

替换标注系统变数 DOV或DIMOVER

建立圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD

在命令列建立和修改标注样式 DST或DIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点物件或块沿物件的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改影象和其他物件的显示顺序 DR

开启鸟瞰检视视窗 AV

输入文字时在萤幕上显示 DT

定义平行投影或透视检视 DV

建立椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除物件 E

将组合物件分解为物件元件 X

以其他档案格式储存物件 EXP

延伸物件到另一物件 EX

通过拉伸现有二维物件来建立三维实体 EXT

给物件加圆角 F

建立根据特性选择有关物件时用到的过滤器列表 FI

建立物件的命名选择集 G

使用命令列建立选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充物件 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形档案中插入影象 IM

使用命令列插入影象 -IM

控制选定影象的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的影象物件 IAT

为单个影象物件建立新剪下边界 ICL

向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等档案 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入连结或嵌入物件 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分建立三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集建立组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令列上执行 LAYER 命令 -LA

建立一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD

拉长物件 L

建立、载入和设定线型 LT

使用命令列建立、载入和设定线型 -LT

显示选定物件的资料库资讯 LI或LS

设定线型比例因子 LTS

把某一物件的特性复制到其他若干物件 MA

将点物件或块按指定的间距放置 ME

建立物件的映象副本 MI

建立多线 ML

在指定方向上按指定距离移动物件 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

建立多行文字 T或MT

使用命令列建立多行文字 -T

建立浮动视口和开启现有的浮动视口 MV

建立物件的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设定执行物件捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令列设定执行物件捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令列移动视口 -P

插入剪贴簿资料并控制资料格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

建立二维多段线 PL

将图形列印到绘图仪、印表机或档案 PLOT

建立点物件 PO

建立用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统引数的设定 PR

显示列印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除资料库中未用的命名物件,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

重新整理显示当前视口 R

重新整理显示所有视口 RA

重生成图形并重新整理显示当前视口 RE

重新生成图形并重新整理所有视口 REA

从选择的一组现有物件中建立面域物件 REG

修改物件名 -REN

建立三维线框或实体模型的具有真实感的渲染影象 RR

沿轴旋转二维物件以建立实体 REV

绕基点旋转物件 RO

设定渲染系统配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小物件 SC

从指令码档案执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交建立面域 SEC

列出系统变数并修改变数值 SET

显示当前视口图形的着色影象 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定游标按指定的间距移动 SN

建立二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

建立二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线物件 SPE

移动或拉伸物件 S

建立命名样式 ST

用差集建立组合面域或实体 SU

校准、配置、开启和关闭已安装的数字化仪 TA

设定当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

建立形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

建立圆环形实体 TOR

用其他物件定义的剪下边修剪物件 TR

通过并运算建立组合面域或实体 UNI

设定座标和角度的显示格式和精度 -UN

储存和恢复已命名的检视 -V

设定图形的三维直观图的检视方向 -VP

将块物件写入新图形档案 W

建立三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号系结到图形 XB

使用命令列执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设定前剪裁面和后剪裁面 XC

建立无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令列执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口物件的外观尺寸 Z

  程式流程图显示程式的控制流逻辑,它的生成主要涉及逻辑控制的刻画。以下是我为大家整理的关于,给大家作为参考,欢迎阅读!

1、矩形

作用:一般用作要执行的处理process,在程式流程图中做执行框。

在axure中如果是画页面框架图,那么也可以指代一个页面。有时候我们会把页面和执行命令放在同一个流程中做说明,这个时候将两类不同的矩形做色彩区别,然后做说明就好了。

  2、圆角矩形或者扁圆

作用:表示程式的开始或者结束,在程式流程图中用作为起始框或者结束框。

3、斜角矩形

作用:斜角矩形平时几乎不使用,可以视情况自行定义。或者在其他的流程图中,有特殊含义,暂不知晓,也希望有识之士指点一二。

4、菱形

作用:表示决策或判断例如:IfThenElse,在程式流程图中,用作判别框。

5、档案

作用:表达为一个档案,可以是生成的档案,或者是呼叫的档案。如何定义,需要自己根据实际情况做解释。

6、括弧

作用:注释或者说明,也可以做条件叙述。一般流程到一个位置,做一段执行说明,或者特殊行为时,会用到它。

7、半圆形

作用:半圆在使用中常作为流程页面跳转、流程跳转的标记。

8、三角形

作用:控制传递,一般和线条结合使用,画资料传递。

9、梯形

作用:一般用作手动操作。

10、椭圆形或圆形

作用:如果画小圆,一般是用来表示按顺序资料的流程。

如果是画椭圆形,很多人用作流程的结束。如果是在use case用例图中,椭圆就是一个用例了。

11、六边形

作用:表示准备之意,大多数人用作流程的起始,类似起始框。

12、平行四边形

作用:一般表示资料,或确定的资料处理。或者表示资料输入Input。

13、角色

作用:来自于use case 用例,模拟流程中执行操作的角色是谁。需要注意的时,角色并非一定是人,有时候是机器自动执行,有时候也可是是模拟一个系统管理。

14、资料

作用:就是指储存我们网站资料的资料库。

程式流程图的型别

程式流程图依其研究的物件可分为:物料型程式流程图和人员程式流程图。

1、物料型流程程式图——对材料或产品流程程式图,用于记录产品或零件在加工或搬运过程中被处理的步骤。

2、人员型流程程式图——人员流程程式图,用于记录操作人员在生产过程中的一系列活动。

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