王者荣耀里男女英雄的比例是很平衡的,男英雄不是高大威猛如项羽、亚瑟,就是漂移洒脱如李白、诸葛亮;而与之相配的,就是一个个的美女英雄,特别是女英雄的腿,腿长1米8、九头身、头部以下都是腿,大概说的就是她们吧!下面来给大家一一盘点长腿美女英雄。
NO5甄姬
柔情似水的代表,选自曹植《洛神赋》的台词“仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪”展现甄姬之柔美、雪白、冷艳的特质,甄姬腿长而柔,穿上旗袍更显中国特色,如游园惊梦这款皮肤,更是柔的代表,满分100分的话,至少90分。
NO4貂蝉
作为历史上的四大美女之一,貂蝉的名气之大,不输吕布,“沉鱼落雁,闭月羞花”,闭月指的就是貂蝉,貂蝉的腿不是最长,但是很养眼,是标配的女友型,与吕布的圣诞节CP皮肤就是很好的体现,吕布勇猛无双,貂蝉紧靠其胸怀,是现实多少男人的梦想,在游戏中一蹦一跳的前进又有些俏皮,打团时又能秀,故评分:95分。
NO3王昭君
同是四大美女之一的王昭君,也许名气不及貂蝉,在游戏里也没貂蝉那么秀,但在历史上是排名第二的美女,“落雁”指的就是昭君出塞。在游戏里,王昭君的腿比貂蝉的长,最关键的是比貂蝉的水嫩,是水嫩的代表(蔡文姬这种另当别论,我们讨论成年人,哈哈)。新版里更是嫩出水来,评分:98分。
NO2不知火舞
很多人就不服,小编你怎么把一个日本的角色放在第2位?其实小编想说,我们现在只讨论女英雄的腿好吧。不知火舞的腿完全诠释了什么叫健康活力,古铜色的皮肤配上肌肉线条,恰到好处。有人说,你要肌肉线条?那你怎么不把钟无艳,花木兰放上去!钟无艳?天天拿个锤子抡向你,时不时还把你定住,你想要?花木兰倒是英姿飒爽,但是你别忘了不知火舞最大的特点哦,嘿嘿。评分:99分。
激动人心的时刻来了!
NO1虞姬
相信把这位放在第一位无人反对了吗,王者峡谷第一大长腿,号称头以下全是腿说的就是这位西楚霸王的夫人了!虞姬的腿,长,长,长!站在己方基地都能看到中路二塔,穿上高跟鞋甚至比项羽还高,项羽的腰恐怕都不够她盘的,怪不得跑得那么快,跟风一样,小编我最喜欢的就是胜利女神这款皮肤,女王范十足,评分:100分。
好了,女英雄的腿就给大家盘点到这了
不知火舞
梦樱 ↑以外·C或D
红鹤之舞 ↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
花蝶扇 ↓↘→·A或C
龙炎舞 ↓↙←·A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↙←·A或C
白鹭之舞 →↓↘·A或C
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C
另外附其他人的出招表。
97拳皇出招表
草雉京
外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
REDKick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义“无式”(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
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二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 →+B
飞之技巧 (跳跃中)↓+D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
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大门五郎
玉溃 →+A
头上拂 ↘+C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
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饿狼传说队:
安迪
上鳄 →+B
上面 ↘+A
斩影拳 ↙→·A或C
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C
飞翔拳 ↓↙←·A或C
升龙拳 →↓↘·A或C
空破弹 ←↙↓↘→·B或D
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C
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东丈
低踢 →+B
滑步 ↘+B
旋风拳 ←↙↓↘→·A或C
爆烈拳 A或C连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C
虎破脚 →↓↘·B或D
电光踢 ←↙↓↘→·B或D
黄金之踵落 ↓↙←·B或D
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C
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特瑞
后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙←·A或C
能量波 ↓↘→·A或C
碎石踢 ↓↙←·B或D
倒跃踢 →↓↘·A或C
灌篮强击 →↓↘·B或D
能量补充 ←↙↓↘→·B或D
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D
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龙虎之拳队:
坂崎良
冰柱割 →+A
虎煌拳 ↓↘→·A或C
虎炮 →↓↘·A或C
猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C
飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C
猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C
猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C
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罗伯特
龙翻蹴 →+B
姣龙降脚蹴 →+A
龙击拳 ↓↘→·A或C
龙牙 →↓↘·A或C
飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D
极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C
龙斩翔 →↓↘·B或D
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D
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坂崎由莉
燕落 ↑以外·C或D
燕翼 →+B
虎煌拳 ↓↘→·A或C
空牙 →↓↘·A或C
里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C
雷煌拳 ↓↘→·B或D
百烈掌击 →↘↓↙←·A或C
飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D
飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C
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怒之队:
拉尔夫
机炮拳 A或C连打
格林机关炮 ←(蓄)→·A或C
急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C
(跳跃中)↓↘→·A或C
超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D
拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C
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莉安娜
黑登摔 ↑以外·C或D
打击 →+B
月光锯 ↓(蓄)↑·A或C
威武军刀 ←(蓄)→·B或D
粉碎者 重威武军刀中→+D
X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D
涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C
眼之斩 ↓↙←·A或C
耳环爆弹 ↓↙←·B或D
V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C
旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D
重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C
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克拉克
跳入死亡湖 ↑以外·C或D
断踢 →+B
机炮拳 A或C连打
凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C
旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A
弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D
超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C
终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
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超能力战士队:
镇元斋
醉步飘箪袭 →+A
瓢箪袭 ↓↙←·A或C
柳磷蓬莱 →↓↘·A或C
回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D
醉管卷翁中→·B或D
望月醉中→·B或D
醉管卷翁 ↓↓·A或C
蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C
望月醉 ↓↓·B或D
龙蛇反蹦 望月醉中↑B
鲤鱼反蹦 望月醉中↑D
鬼醉酒 ↓↘→·A或C
轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C
轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C
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椎拳崇
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
超球弹 ↓↙←·A或C
龙颚碎 ←↓↙·B或D
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A
龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C
龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C
龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D
仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C
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麻宫雅典娜
精神射击 ↑以外·C或D
连环腿 →+B
凤凰弹 (跳跃中)↓+B
精神力球 ↓↙←·A或C
凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C
精神力反射波 →↘↓↙←·B
伽玛精神反射 →↘↓↙←·D
划空光剑 →↓↘·A或C
空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C
心灵传送术 ↓↘→·B或D
超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C
闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C
水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C
空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C
空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C
凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D
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新女性格斗家队:
京
滑步踢 ↘+D
毒蛇击 ↓↘→·B或D
双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D
落地击 →↓↘·B或D
龙卷踢 →↘↓↙←·B或D
惊异玫瑰 →↓↘·A或C
妄想踢 →↘↓↙←·A或C
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D
沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D
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神乐千鹤
除活·铮铮 →+A
除活·瑜瑜 →+B
除活·淙淙 ↘+B
百活·天神之理 →↓↘·A或C
贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D
贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D
百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C
贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键
里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C
里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D
金家藩队:
金家藩
多拉打击 →+A
定位打击 →+B
飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
半月斩 ↓↙←·B或D
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
流星落 ←(蓄)→·B或D
空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C
霸气脚 ↓↓·B或D
三连击 ↓↙←·A或C (可三次)
凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D
(跳跃中)↓↙←↙→·B或D
凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D
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陈可汉
轮逃 ↘+A
铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C
铁球大回转 A或C连打
铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D
大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C
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蔡宝健
二段斩 →+A
通魔蹴 →+B
龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C
飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D
旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D
方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D
疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C
回转飞猿斩 ↓↙←·A或C
奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C
真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D
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特别参赛队:
玛丽
大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
双滚 →+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C
玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D
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山崎龙二
打刺 →+A
蛇拳上段 ↓↙←·A
蛇拳中段 ↓↙←·B
蛇拳下段 ↓↙←·C
蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D
SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D
倍返 ↓↘→·A或C
制裁之首 →↓↘·A或C
爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C
踢砂 →↓↘·D
淬火 →↓↘·B
断头台 ↓↘→↓↘→·A或C
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C[在超必杀种加上→↓↘·A或者↓↘→·A看看你会发现一
个极度疯狂的山崎龙二]
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比利
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C
旋风棍 A键连打
集点连破棍 C键连打
强袭飞翔棍 →↓↘·B或D
火龙追击棍 ↓↙←·B
水龙追击棍 ↓↙←·D
旋元杀棍 →↓↘·A或C
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C
大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C
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大蛇队:
七枷社
标准大锤 →+A
滑步踢 →+B
飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C
升龙决斗 →↓↘·A或C
敲大锤 ↓↙←·B或D
喷气反击 ←↙↓↘→·A或C
喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C
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夏尔米
SHERMIE站立 →+B
SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)
SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)
SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)
SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D
SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)
SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
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克丽丝
针刺 →+A
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
滑触 ↓↘→·A或C
猎杀的空气 →↓↘·B或D
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D
舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D
乱冲 ↓↘→·B或D
方向变换 →↓↘·A或C
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D
连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C
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单人参赛队:
八神庵
外式·梦弹 →+A·A
外式·轰斧阴死神 →+B
外式·百合折 (跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D
百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C
百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C
禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C
里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C
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大蛇
黑波 ↓↘→·A
魔之镜 ↓↘→·B或C
天神之杖 →↘↓↙←·A或B或C或D
[必杀技] →↓↘·A或C
[必杀技] ↓↙←·A或C
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矢吹真吾
外式·轰斧造型 →·B
百式·鬼烧未完成 →↓↘·A或C
百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A
百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C
百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D
真吾KICK ←↙↓↘→·B或D
肘落 ↓↙←·A或C
真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D
外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C
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隐藏人物:
暴走八神庵和莉安娜的出招和正常态相同,只是速度更快,杀伤力更大
真大蛇队:
[大蛇]干枯大地之七枷社
近身投 ←↙↓↘→·A或C
投技 ←↙↓↘→·B或D
近身投 →↘↓↙←→·A或C
挫大地 ↓↙←·A或C
吼大地[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]
[近身必杀技] ←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
暗黑地狱极乐落[近身必杀技] →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
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[大蛇]荒狂雷电之夏尔米
←↙↓↘→·A或B或C或D
雷神之鞭 ↓↙←·A或C
雷神之仗[跳跃中] ↓↘→·B或D
↓↙←·B或D
暗黑雷光拳[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C
[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·B或D
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[大蛇]控火之克莉丝
射日之炎 ↓↘→·A或C
摘月之炎 →↓↘·A或C
屠镜之炎 ↓↙←·A或C
绞身之炎[近身投] ←↙↓↘→·A或C
暗黑大蛇锥[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·A或C
拂大地之禁果[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C
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特别介绍--大蛇八杰集四大天王:除以上三人外还有一位操风之牧师[拳皇96最终头目],他是大蛇八杰集
的首领同时也是大蛇一族的牧师。集此四人就是地[七枷社]、火[克莉丝]、风[牧师]、雷[夏尔米]。可
惜游戏并没有给我们提供让他们同台比拼的机会,真想知道这四人之中究竟谁最强,也许以后会吧
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The King Of Fighters 97 隐藏人物选择方法:
选择前最好将光标移至椎拳崇处,以免在选择时光标移到已经选择出的隐藏人物上导致某些方向无效而失
败
暴走IORI:(按住开始键)←→←→←→A + C
疯狂LEONA:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓B + D
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓ B + C
94草剃京:按住开始键选[草剃京]
大蛇:
街机:请找专业技师进行设置
NEOGEO:安装补丁[点击下载>>>]
SATURN:练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键
PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2
隐藏剧情:
当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京一对一单挑
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
不知火舞连招顺序参考如下:
1,不知火舞基础连招是2技能翻滚闪现,1技能翻滚到敌方身后净化,3技能拉回被动推接斩杀—2技能到安全位置。
2、不知火舞操作灵活,施法距离长,4个技能都有控制效果,单体伤害高,有持续输出也有爆发,poke能力怕是峡谷第一了,续航强,配合抓单能力一流。但是不知火舞的操作难度非常高。
不知火舞
不知火舞是对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的虚拟人物,不知火流派的当家忍者之一、安迪·伯加德的女友,是SNK旗下的人气角色之一。她个性热情活泼,擅长插花料理和茶道,还能弹出一手好琴,穿着性感的模样主要是为了魅惑对手然后予以痛击,私下的穿着反而很保守。
不知火流忍术的前当家不知火半藏的孙女,从小父母双亡,被祖父抚养长大,并学习不知火流忍术与骨法拳。在这段时间,她遇见了自美国前来祖父门下拜师学艺的安迪·博加德。起初,舞对安迪并不感兴趣,认为安迪是一个只会练功的冷酷无情之人。直到舞生日那天,安迪给了她一份礼物,舞看到安迪也有温柔的一面,最终爱上了他。
王者荣耀不知火舞,想知道王者荣耀不知火舞的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
王者荣耀不知火舞的翻滚必杀技你学会了吗,在王者荣耀中,有一位手持扇子的性感女英雄,她不但拥有多段位移且机动灵活,能在百军之中从容逃脱,而且还有着爆炸的高输出技能,深受广大召唤师们的喜爱,她就是SNK英雄——不知火舞。
技能解析
被动:忍蜂
解析:不知火舞的被动大大提升了自身的灵活性,操纵轮盘方向可以控制翻滚方向,可攻可守。普攻第三段能够击退对方且造成额外法术伤害,所以此时应调整自己的走位,将对方推向自己理想的输出位置。
一技能:飞翔龙炎阵
解析:不知火舞的主要输出和控制手段,该位移技能可以对范围敌人造成法术伤害和击飞效果,可以在击飞时间内配合其它技能和普攻打出被动,对敌人造成高额伤害。
二技能:花蝶扇
解析:不知火舞扔出扇子不仅会造成法术伤害,而且还会减速敌人,配合一技能可以玩弄对方。需要注意的是,扔出的扇子只对第一个命中的目标有效,对战时应尽量将扇子扔中敌方英雄,不要让兵线或野怪挡住了。由于该技能CD较短,推荐主加该技能。
三技能:必杀·忍蜂
解析:不知火舞的必杀技,能够对敌军造成高额的法术伤害和击退效果,使用该技能应注意自己的走位,将对方推向利于我方输出的位置,并配合一技能将敌人连续控制,让对手无处可逃。
出装推荐
六神装:噬神之书、秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、贤者之书、贤者的庇护
解析:在前期,噬神之书为不知火舞提升法术伤害的同时,其吸血效果也让不知火舞的续航能力得到加强;秘法之靴提供的法术穿透效果也是非常可观的;步入中期,回响之杖不仅增强不知火舞的法术伤害,提升移速也让灵活的不知火舞如虎添翼;博学者之怒能够进一步提升不知火舞的法术强度;渐入后期,贤者之书在给不知火舞带来高额法术输出的同时还能增加极高的生命值,提升了不知火舞的存活能力;最后出贤者的庇护能够赋予不知火舞第二次生命。
铭文推荐
五级铭文
红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%
绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%
属性总和:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%
团战思路
前期:不知火舞有线上和打野两种打法,都以快速发育为前提。多留意小地图及时支援队友,多利用草丛埋伏敌人,用二技能先减速敌人,然后用一技能击飞对方,配合队友将敌人击杀。在对线时,可利用二技能不断消耗对方,当敌人状态不佳时便可利用一、三技能将其控制击杀。
中后期:在团战中,不知火舞可以利用二技能不断消耗敌军,等我方坦克开团吸收敌方主要火力时,开启大招切入敌军,配合一技能尽可能控制敌方多名英雄,此时应注意自己的走位,看好推进位置,选好切入点,免得救死扶伤。
不知火舞的高机动性是她的一大优势,但使用该英雄时应注意其走位和切入点,这需要召唤师们在对战中多多练习,才能掌握操作的精髓。
王者荣耀S9赛季就要开始了,相信玩家们对新赛季的各种变化充满了期待,包括许多玩法也将发生变化,不论是铭文、技能或是出装,都将发生改变,其中不知火舞就是一个玩家经常咨询出装玩法的英雄,那么S9赛季不知火舞打法上有什么不同呢?下面深空高玩将带来攻略解答。
技能介绍
被动:忍蜂
每一次使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度,脱离战斗后第一次普通攻击将会朝指定的区域释放一次忍蜂,造成额外的伤害和击退效果,不知火舞的技能连招性非常强,可以通过被动的翻滚来躲避技能并且再次对敌人发动进攻。
一技能:飞翔龙炎阵
不知火舞使用技能不消耗蓝量,取而代之的是能量值,不知火舞使用一技能时向上踢击对范围敌人造成伤害并短暂的击飞,命中敌人回复部分能量,一技能是不知火舞输出技能,在使用技能搭配被动快速翻滚接近敌方后可以使用一技能来击飞敌人并造成伤害。
二技能:花蝶扇
不知火舞丢出扇子,对命中的敌人造成伤害减速和减少目标法术抗性,命中敌人可以恢复部分能量,二技能是不知火舞的起手技能,可以先脱离战斗,利用被动在远处丢出花蝶扇命中敌人同时触发被动打出忍蜂快速的接近目标,从而接上一三技能来打出输出。
三技能:必杀·忍蜂
三技能必杀·忍蜂是被动的加强版,不知火舞直接冲向目标对敌人造成伤害并击退敌人,命中的敌人会减少攻击力,大招是非常强的主动位移技能,可以直接使用快速的接近对手造成伤害和控制效果,也可以穿插在连招里提供伤害输出。
技能加点
不知火舞主二技能,副一技能,有大点大,召唤师技能上推荐不知火舞携带闪现,
铭文推荐
红色梦魇:法术攻击+42、法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24、法术吸血+1%
绿色献祭:法术攻击+24、冷却缩减+07%
属性总和:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%
铭文选择思路:不知火舞的前期对线能力比较弱,缺乏远程AOE清线手段,所以需要携带大量的法术攻击铭文来提高花蝶扇的伤害,用花蝶扇来不断的清理兵线,在获得足够等级后可以通过从远处丢出花蝶扇起手来快速的接近对手,打出一套连招之后再利用被动翻滚远离对手,前期的法术穿透可以提高这套连招的伤害,花蝶扇的冷却时间非常的短,可以通过堆积大量的冷却缩减从而使花蝶扇使用效率更高。
装备推荐
六神装:冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖、贤者之书
出装思路:不知火舞是一位刺客法师,在远处可以通过丢花蝶扇来消耗敌方单位,冷静之靴可以提供足够的冷却缩减来减少不知火舞的技能冷却,回响之杖提供非常多的移动速度,不知火舞是一位近战法师,需要通过走位和被动来保证自身的安全。在进入中期时博学者之怒和痛苦面具是不知火舞的核心输出装备,博学者之怒可以提高非常多法术攻击,痛苦面具的被动可以让不知火舞的花蝶扇更加强势。进入游戏后期敌方坦克英雄肉起来后,可以出到虚无法杖来增加法术穿透,贤者之书在提供大量法术攻击的同时,额外的最大生命值则可以保证不知火舞的安全。
团战打法
不知火舞非常的脆,又是一位近战爆发法师英雄,千万不要单独突进敌方团战阵型中,很容易会被秒杀。不知火舞在团战前可以通过丢花蝶扇来消耗敌方英雄并且降低敌方英雄的防御能力,在团战中搭配己方的突进英雄,从侧面突进,在远程用花蝶扇来触发忍蜂被动快速的接近对手,之后用一二技能打出连招伤害,此时花蝶扇的冷却时间会转好,再次贴身丢出花蝶扇利用被动翻滚立刻远离对手,保证自己不会受到伤害,不知火舞不是一个游走于战场边缘的英雄,在找准时机进行突击,之后需要立刻远离战场。
总结
不知火舞的操作性非常高,新人在使用时可能会因为掌握不好忍蜂的翻滚方向,常常往不好的位置翻滚,被敌方英雄击杀,在获得不知火舞后建议先练习一下翻滚。一旦掌握好不知火舞的技能释放,她将会是你的杀人利器。
不知火舞连招技巧口诀如下:
连招一:平A一+一技能+平A一下+二技能+平A一下+大招。
这套连击首先可以保证自己的安全,控制技能衔接比较完美,最后的大招击退更是可以完美消耗,如果一套技能击杀不了别的玩家,也可以保证自己的安全。
连招二:2技能+1技能+大招+2技能。
这套连招可以秒脆皮,也可以进行反打,当你被敌方切入时,到了敌方控制的空档期你便可以利用无缝连接的连招打出自己所有的伤害,反杀对于火舞来说并非难事。
不知火舞是法阵之中清兵线比较慢的英雄,虽然现在中路兵线血量比较少,但是对比其他的法师而言还是比较慢的,一般情况低端局很少看见,就是因为辅助基本上会帮你清兵线导致你一局游戏都在清兵发育,但是高端局就经常看见这个英雄,想要上分就有必要练好这个英雄。
技能机制:
被动:每次释放技能都可以控制方向键来翻滚一段距离,并且不知火舞,每过五秒都可以获得一次强化普攻,这个普攻是带有控制效果的,可以用来赶路也可以用来增加伤害。
一技能:向前冲锋对目标造成伤害和击飞,可以接闪现使用打对手一个出其不意。
二技能:我们的核心技能,释放对敌人造成伤害和减速效果,还可以减少目标的魔抗,要想伤害最大化就先手二技能。
技能(大招):相当于强化版的被动,能够对敌方造成伤害和击退效果,有时候大招也可以当作位移技能来使用,并且大招命中敌方还可以减少物理攻击大大增加了我们的生存空间。
不知火舞上手难度很高,我们可以看到不知火舞的胜率并不是很高,这是因为不知火舞的高难度操作并不好让新手玩家上手。想必大家对不知火舞的技能并没有进行过特别深入的研究,下面我就先为各位小伙伴详细的讲解一下技能。
技能解析:
被动技能:忍蜂
这个技能可以划分为三个部分,第一就是每隔五秒你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算作突进技能)并造成伤害,二你施放所有技能后都可以翻滚一段距离并有短暂的加速(这个翻滚的方向是自己操作轮盘的移动方向来控制,这个翻滚可以穿墙,之所以不知火舞十分灵活就在于这个被动,第一点的强化普攻也可以触发)三是你的技能命中敌方后会回复能量(不知火舞作为一个不耗蓝而使用能量的英雄,技能命中后回复能量算是不知火舞续航的关键)
一技能:飞翔龙炎阵
这个技能其实很好理解,就是不知火舞向敌方突进,并击飞敌军,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能是可以衔接闪现的,也就是施放一技能后接闪现,可以获得更远的击飞控制)
二技能:花蝶扇
这个技能是不知火舞的主要输出来源,技能的优势在于CD短,伤害高,距离远,而且我们可以看一下,二技能是不知火舞所有技能里消耗能量最低的,而且技能命中后我们可以看到减少敌方90%的移速和50点法术抗性,这就说明了无论是打爆发还是留人二技能都是一个神技。
三技能:必杀·忍蜂
这个技能是不知火舞向敌军突刺(同样可以接闪现,并改变方向和取消施法后摇),并且最重要的是可以减少敌方20%物理攻击力。而且我们看一下伤害数值,可见不知火舞的大招兼具高额的基础伤害和高额的法术加成,算是不知火舞的爆发伤害的来源。
好了,技能想必小伙伴们都了解了,下面就是铭文和出装了。
铭文推荐:
我推荐铭文用这套,原因是该套铭文提供的高额法术攻击和高额的法术穿透,可以给不知火舞的伤害带来一个很大的提升,而铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有不错的回复和续航。
出装分析:
这套出装算是不知火舞较为全面的出装了,首先鞋子的选择抵抗之靴,不知火舞虽然本身十分的灵活敏捷,但是却非常害怕被控制,所以抵抗之靴提供的韧性算是不知火舞急需的,回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。博学者之怒不用多说,法师必备,高额的法强加成,大幅度提升不知火舞的伤害。虚无法杖提供的法术穿透,可以让不知火舞的打坦能力提升,最后补充一件辉月,用来提高容错率,毕竟不知火舞作为先手开团英雄,一件辉月短暂的无敌会发挥很大的作用。
对线技巧:不知火舞的最大的短处就是清线慢,所以在前期可以多和队友沟通,让辅助帮忙抢线,否则面对敌方是一个清线特别快的中单,自己被压在塔下会非常的难受,而且对面支援会比你快,这样就可能造成对方前期依靠人员的优势进行gank,造成不必要的麻烦,对线的时候要多从兵线的侧方对敌人进行用二技能消耗和清线,这样的好处就是如果敌方用技能清线自己就可以规避敌人大部分的伤害,不至于在线上被消耗的太残,自己的血量也有保障,当敌方中单交完自己技能清线可以利用被动和一技能进行换血,连招技巧就是在有被动的情况下A(向敌方突进)-向后翻滚(规避伤害)-1技能(击飞)-向后翻滚(规避伤害)-二技能(看情况能打中最好)
团战思路:不知火舞作为一个刺客来说与其他刺客不同的是本身自己有非常多的位移和控制,以及有削减对面魔抗和物理攻击的作用,所以可以作为先手开团的角色,我们先看下面这波团战:
这波团战是不知火舞1技能接闪现瞬间控住敌方四人,然后大招瞬间击杀敌军多人,所以说不知火舞在团战中可以依靠自身的突进技能来作为开团人员,配合队友赢下团战。如果对面打法比较保守,那么这个时候我们就可以切换一种思路,就是利用二技能的短CD和高伤害来不停地消耗对面(小技巧,消耗时要从兵线的侧面来施放技能,避免兵线挡住技能,也可以避开敌方坦克消耗到后排)
大概就是这么一个方向,不要正对着兵线。
蹲人思路:我们已经知道不知火舞的高爆发和控制以及灵活性,那么我们也可以利用这个优势来蹲草秒杀对方脆皮,首先来看一下,蹲草秒人连招2技能(削减敌方魔抗)-被动强化平A-1技能-3技能-2技能(一套杀不死再补充一下伤害)
下面说几个蹲草的位置:
这两个位置都是蹲人击杀的位置,这些都是敌方支援回来的必经之路,只要技能打满基本上就造成击杀了,而且不知火舞十分灵活,有人来的话也可以依靠技能来撤退。
操作技巧:不知火舞的技能有许多技巧可用,比如最常用的就是1技能之后接闪现
第二种就是大招接闪现(可以改变大招的方向,而且快速施放,下面我们比较一下先闪后闪的区别)
明显是大招接闪现的速度会快一些,所以小伙伴们要勤加练习呀。
好了,以上就是我为大家解析的不知火舞的一些玩法和思路,
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于不知火舞上手难度高吗?我的观点如下:
①首先是这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是一个法刺,机动性和支援能力极强,能够很好的带动 游戏 节奏,帮助队友打出优势,并且自身面板就具有很好的控制和伤害,不太吃经济,兼具爆发和消耗,甚至可以说和司马懿五五开,无论哪个时期,打架能力都不差;
②缺点是清线速度太慢,往往开局需要辅助帮忙清中路线,然后才去游走支援,这个英雄很吃操作,对操作和意识都有一定要求;
③上手难点:火舞是需要精准指向性判断的英雄,二技能的命中率能决定是否能打出完美连招秒杀对手;不知火舞的灵活性也是其上手难点,很多玩家在使用不知火舞时经常遇到,翻滚后空二技能,或者滚进地方人群被控死,甚至残血补兵翻滚进塔。。。上手有一定难度,容错率低,想要玩的精通那更加需要勤加练习;
但总归来说,不知火舞是非常值得尝试的英雄,上限很高,但是也有一定上手难度,会玩的不知火舞可以杀遍全场,而不会玩也能用poke苟住,所以坑队友概率较低。
我是泽君sama,很高兴回答你的问题,希望能够帮助到你!
不知火舞是一位不耗蓝的法师英雄,该英雄的位移能力可以说在所有英雄当中是最多的,而且这位英雄适合爆发力很高,一套连招轻松秒人,而且还能位移技能脱身。
我们都知道只要是位移多的英雄,上手难度一般都比较高,为什么不知火舞最容易上手呢?我们来听一下老玩家是怎么说的,不知火舞的被动技能每五秒普通都会向前位移并击退敌人,并且自身还会翻滚一下,该翻滚可以穿墙。
这位老玩家还这样说道,玩不知火舞只要二技能命中敌人接普攻或者一技能,敌人这时候不死即惨,这时候三技能只要碰到该英雄就可以杀拿掉敌方,而且该英雄之所以上手简单就是因为,永远是一套连招2-1-3,玩家只需要多练出招顺序,即可轻松上手,切记如果二技能没有命中的敌人的情况下出手,除非敌人的血量非常残。
不知火舞对操作者的预判和技术要求较高,技能释放要准确的命中敌人,而且连招新手上手难度较大
其实还可以,主要记住火舞是个刺客,要找机会一击即杀,不要昏头,见人就想打一下,看血量秒不了的话,就在后面丢扇子慢慢消耗,打团看对面c位的位置,可以一闪直接秒,出装方面前期先出个裸鞋,然后小吸血,回响,回响出完后再补个韧性鞋,接着就是大帽,法穿杖,然后再把吸血书做成大的,最后再补一件金身即可
不知火舞上手难度其实很简单吧,火舞的伤害贼高,不需要耗蓝,技能短,多段位移,后期强大之处就出来了,一个扇子脆皮残血,团战只需要后方丢扇子伤害足以后,大进去收割,十分无脑。出装方面,我推荐几个核心必出回响之杖,高额法伤和溅射伤害。贤者之书,高额法伤梦魇之牙,这个基于现在大部分英雄都有回血吸血,出这个可以抑制对面。
难度高,被动+1、2、3技能都是位移。
您好,我是蛋哥 游戏 ,很高兴邀请来回答你的问题,关于不知火舞的上手难易程度怎么样,我们就要先来解析一下不知火舞这个英雄角色。
不知火舞是典型的法刺型英雄,她具有高超的灵活性,被动和技能赋予她的多段位移,让她能够轻松的切入战场秒杀对方后排。并且她还有非常好的控制技能,是团队里面比较好的开团选手!并且不知火舞是不需要蓝的英雄,这就避免了中路和打野争蓝的情况了。
另外也正是因为不知火舞的高度灵活,使火舞**姐成为峡谷里面操作难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。所以今天我们就着重来看看火舞**姐操作究竟难在什么地方,以及如何克服这些困难。
1不知火舞的被动技能:忍蜂
被动技能的存在,使火舞有了更高的一个灵活性,每隔5秒就会强化一下次的攻击,并且向前冲刺一段距离。而且在不知火舞释放技能之后,她又能完成一段位移。还有一个效果就是恢复能量条了,能量条对于火舞的非常的重要,技能命中之后,火舞能恢复一定的能量值,很大程度提升了火舞的作战能力。
2一技能:飞翔龙炎阵
一技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团技能手段。向前突进可以击飞敌人,同时在落地之后还能有一段位移。但是这个位移的方向是通过移动轮盘的方向去确定的,而不是由技能轮盘去确定的。
3二技能:花蝶扇
二技能是不知火舞的主要消耗技能,这个技能打出的伤害和一技能的伤害值是差不多一样的,而且这个技能的释放范围是这几个技能里面最大的,在对阵的时候,用这个技能消耗敌人,减速敌人可以达到一个很好的效果。
4三技能:必杀忍蜂
这是不知火舞的大招,能造成类似项羽冲撞一样的效果,而且伤害差不多是一技能和二技能的两倍之多。并且每命中一个敌人,能恢复25点一个能量值。如果是在开团的时候,大招利用的好的话,而且能够同时命中多名敌人的话,对于火舞来说,能够极大的提升她的持续作战能力,这是非常强的。
对于不知火舞的技能我们剖析了一遍,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有以下几点原因:
1技能指向性中的难确定性
不知火舞的技能释放中,尤其是被动和一技能的第二段位移,他们都是通过移动方向的轮盘去确定火舞的位移方向的,这个位移方向,和我们习惯的大部分英雄是不一样的。倒不是说难,而是不习惯。
2能量消耗和恢复难以把控
虽然火舞是不需要蓝buff,避免了中路和打野的冲突,但是不知火舞的技能释放却是需要能量的,而这个能量值,消耗得很快,恢复却相对来说比较慢。而且相信很多小伙伴在练习了很长时间后,都还是没有搞清楚能量消耗和恢复的一个阈值,从而导致操控不好。
3被动难以掌握
不知火舞即便有了被动技能,她也没有任何提示。所以被动技能中的那个“每隔5秒强化下一次攻击”这一条,我们是很不好掌握的。而且在很多的时候,5秒的时间突然就到了,然而这时候,却因为没有注意到被动已经准备好了,我们却突然就冲进了敌人的圈子,或者刚好马上就能完成击杀了,却在关键时候自己位移了一段距离,这就很尴尬了。
以上是我个人几点经验见解,希望可以帮到你!
在王者世界中一般灵活性越高的英雄,技能难度就越高,正是因为不知火舞的高度灵活,让这个英雄成为峡谷里面难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。
上手难度技能解析
1、指向性技能
不知火舞的技能都是指向性技能,所以玩这个英雄需要一定的预判能力,才能更精确的击打敌人,很多新手玩家在放技能后很容易位移不对,让身位陷入到敌方攻击区域,造成战绩影响。
2、技能能量消耗过快
不知火舞没有蓝,只有能量,所以不必要担心没有蓝之类的,但是能量虽然会恢复,但是不知火舞的技能能量消耗太快且恢复过慢,如果施放技能没有命中物体,能量不会恢复的,这种情况下施放一整套技能是不够的。
3难以计算的被动
不知火舞的被动是向前推进一截且会强化攻击,很多新手玩家在不清楚恢复被动的情况下突然一个平A就推到了敌方攻击范围区域也是很容易造成自己的一个损伤,这也是很尬尴的一点。
总结:虽然看着不知火舞的技能不好操作,但她伤害高,CD短且灵活性很高,技能附带控制这一切都是不知火舞的优点,所以也有很多玩家喜欢玩这个英雄。
不知火舞是王者荣耀SNK系列中的三个英雄之一,在高端局经常出现她的身影,还是很讲究操作的,上手难度还是很高的,特别是对团控的时机,下面我们来了解一下这个英雄的机制和打法。
一、技能分析
要想玩好一个英雄,熟悉英雄各个技能的说明和使用是基本的门槛,此外还可通过实际操作到一些技能中没说明说的特性,这样对一个英雄的全会更加全面而被动技能,又是重中之中的,它是能够贯穿其它技能来一起使用的。
被动技能描述
1、被动技能说明
要想一个英雄的特点,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能拥有贯穿英雄其它三四个技能的作用,在不知火舞的被动技能说明中,每5秒的第一次普通攻击会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害,并将敌人击退;不知火舞使用技能后能名翻滚一段距离,前且会增加50%的移动速度,持续05秒,该效果随时间衰减;普通技能拿中敌人将回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将回复25点能力值。被动技能中每一句话都是重点,要想玩好火舞,就得反复阅读和理解被动技能说明。
使用技能消耗能量条
2、被动技能解析
来说些被动技能中没有明说的,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果,被动技能出现后的一次普通攻击属于法术技能攻击,可以恢复25点能力,不知火舞是依靠能量来释放技能的,使用技能后翻滚的距离可以穿透墙体障碍物。大神玩家的不知火舞一次性能打出六段位移(后面会分析到) ,远比韩信一次性用完技能只能打出三段的位移要多一倍。
判断被技能的标志
从 游戏 中的技能标志或不知火舞手中的状态可以判断是否已经积攒到被动技能,当 游戏 屏幕下方出现被动标志时,或者不知火舞的手处于发亮时,不知火舞已经积攒到被动技能了,在下一次普通攻击就会打出被动技能的效果。
二、普通技能分析
普通技能是除了被动技能外的一二三技能,有的英雄甚至有四个技能,不同英雄的普通技能是各不相同的,不知火舞拥有三个普通技能,每个技能都是有不同的作用的。
一技能描述
1一技能详解
一技能飞翔龙炎阵,不知火舞使用一技能能会对范围内敌人造成法术伤害和击飞效果,击飞和击退一样,都属于控制效果,在实际操作中还可以到,一技能的控制效果是团控性的,并且也是有位移效果的,除了红蓝buff和小鸟野怪处的厚墙体,其它地方的的墙体都是可以穿透的。
结合被动技能,使用一技能后还可以翻滚一段距离,也有移动效果,同样可以穿透墙体,也就是说,一技能可以打出两段位移效果。这些都是技能说明中没有提到的,只有操作过的玩家才。
二技能描述
2二技能详解
二技能花蝶扇,二技能是不知火舞唯一一个能够打出远程伤害消耗的技能,虽然技能说明中提到了控制效果,但是只是一种“半”控制效果,只是对敌方英雄起到减速作用而已,敌方英雄依然可以使用技能的,“全“控制效果既能使对方无移动,也让对方无法使用技能。
结合被动使用二技能也是可以打出翻滚的位移效果,可以穿透一般厚度的墙体。不过二技能不能够穿透目标,所以火舞的清线能力是比较差的。
三技能描述
3三技能详解
三技能,必杀-忍锋,不知火舞使用大招后会向前冲刺一段距离打出法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离是也是一种位移效果,而击退的控制效果是团控性的,也是技能中没有说明的。同时还会减少敌人20%物理攻击,提高自己自己在打完一套技能后的存活率真。
可见,大招可以作为火舞开团入场的技能,有得于结合被动技能,大招也可以打出冲刺和技能后翻滚的两段位移效果。
三、英雄特性的优劣势分析
王者荣耀中每个英雄都有自己的优劣抛,只有英雄具体的优劣势在哪,才能做到扬长避短,填补劣势,将优势更化发挥。
击飞控制效果
1优势
不知火舞的优势在于:结合被动技能一套技能下来,可以打出的位移为:一技能两段位移、二技能一段位移、大招两段移动和被动技能一段位移,一共六段位移效果;一套技能下来,可以打出的控制效果为:一技能击飞、三技能击退和被动技能击退,一共三次“全”控制效果。是一个位移多团控能力强的刺客型法师。
二技能打不到后方小兵
2劣势
不知火舞的劣抛在于:不知火舞的操作难度比较大,被动技能和二技能的位移需要通过操作方向键来使用,在使用连招的时候,容易打偏目标。此外,不知火舞只有二技能一个远程消耗技能,而且还不能够穿透目标,作为中单法师来说,清线能力非常弱,一旦处于逆风局,清线能力不强,就很容易被对方趁机直接塔,会出现中路高地塔早早就被推掉的尴尬局面。
四、铭文出装攻略
在对不知火舞的各项属性特点和优劣势都有了深刻的后,我们就可以针对该英雄进行铭文与装备的搭配了。
1铭文选择
不知火舞是属于法师中单英雄,拥有高额的爆发性性伤害,所以在选择铭文的时候可以采用能够提升伤害输出的铭文。
铭文推荐
不知火舞可以配以10个贪婪、10个鹰眼和10个梦魇,这套铭文一花可以为不知火舞提供42法术攻击、16%法术吸血6%攻击速度和88法术穿透。其中42的法术攻击和88的法术穿透可以大幅度提升不知火舞前期的伤害输出,而6%的攻击速度有利于不知火舞一套连招的连贯性。
16%的法术吸血效果所起到的作用更加大,拥有16%的吸血效果,可以使不知火舞在 游戏 过程中不需要再出吸血装备,改出其它提升伤害输出的装备,这样更有利于将不知火舞的爆发性伤害的特点更大化发挥。
2装备选择
由前面对不知火舞英雄特点的分析可以知道,不知火舞只有一个能够打出远程消耗效果的技能,所以,为了提升火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要出一些缩减CD的装备。
冷静之靴描述
在缩减CD的装备中,冷静之花的性价比是较高的,所以每一件靴子出冷静之靴,冷静之靴的常规属性可以提供15%冷却缩减,被动效果能够提供最大为10%的冷却缩减,所以单件装备最大能够提供25%的冷却缩减效果。
痛苦面具描述
在法术攻击装备中,即能够提高法术攻击还能够提升法术穿透力,同时又具备缩减CD效果的装备只有痛苦面具,这也是一件性价比很高的装备,痛苦面具能够提供100法术攻击和5%冷却缩减,被动效果中还能够增加75的法术攻击,此外,还有血量法术被动伤害的额外属性,是法师首选的输出装备。
回响之杖描述
在法师装备中,能够大幅度提升法术伤害输出的装备有两件,一件是回响之杖,另一件是博学者之怒,回响之杖除了常规属性能够提供240法术攻击外,被动还能打出小范围(100+03法术攻击)爆炸伤害。
博学者之怒描述
而博学者之怒可以提长240点法术攻击,被动还能够提升35%法术攻击,出博学者之怒后,被动大幅度提升的伤害有助于进一步增加回响之杖(100+03法术攻击)的伤害输出,两者一起出,收益额外增大。
虚无法杖描述
在到后期时,对方辅助、战士和坦克等英雄都会出法防装备,这就需要再叠加法穿透装备来提高法术穿透能力,伤害输出才有保障,靴子已经首选冷静之靴了,最后在法术攻击装备中只剩下虚无法杖可以进一步提升法术穿透力了,所以,进一步叠加法术穿透装备时直接选选择虚无杖了。
辉月描述
不知火舞是一个脆皮英雄,最后还得考虑一下自保能力,而辉月同时具备增加法术攻击、缩减CD和自保等特点,与不知火舞的英雄特点相符全,增加的160法术攻击有助于进一步提升输出能力;辉月可以提供10%冷却缩减,与冷静之靴(最大25%)和痛苦面具(5%)形成组合后,三件装备能够为不知火舞实现冷缩减刚好达到上限,CD冷却缩减上限为40%,冷却缩减属性没有溢出,装备的属于得到充分利用。
成型装备
这样,给不知火舞配备的一套成型装备为:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖和辉月。
五、操作技巧
要想玩好英雄,就需要掌握基本的操作技巧,而不同的英雄会有不同的操作,英雄该如何操作取决于英雄技能的特点。
被技操作技巧
1被动技能
由前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的忍锋会每5秒出现一次,所以,当火舞想要攻击前,最好先等被动技能出现,在使用被动技能可以直接点对方英雄的头像攻击,然后就会自动攻击对方英雄并打出控制效果了。
一技能范围短
2一技能
一技能的可攻击范围是比较短的,所以,一般情况下不需要使用一技能,只有在近身打连招或者撤退逃跑时才使用一技能,否则过多地使用一技能,消耗了能量又打不中目标,就会浪费掉能力量,在需要打连招的时候会面临能力条不够用的尴尬。
二技能远程消耗
3二技能
不知火舞二技能的CD是比较短的,可以用二技能来打消耗,在使用二技能的时候,还可以通过改变方向键来控制不知火舞在技能后的位移方向,需要注意的是,需要在使用二技能的过程中,需要同时操作方向键才能够实现位移,如果等二技能打出后再操作方向键,这样是无法打出位移效果的。
一技能团控范围大
4三技能
大招可以打出大范围的团控作用,如果对方英雄的站位比较集中时,不知火舞可以强行开团利用大招冲入敌方人群中,一来可以打出团控效果,二来可以降低对方ADC和物理伤害英雄的的输出能力。
连招三技能先手
5连招操作
由前面的技能分析可以知道,不知火舞拥有多段位移和团控作用,是一位非常适合强行开团打团控的英雄,而开团打能打出最好团控作用的技能为三技能,三技能的团控范围比较大,而二技能CD比较短只有2秒左右。
所以,不知火舞打连招可以在积攒了被动的情况下,先使用二技能,同时操控方向键切入战场,然后迅速接在招三技能打出强势团控效果,然后再接二技能,又是一段团控效果,最后再加被动技能普通攻击后的控制效果,可以瞬间打出三段“全”控制效果,敌人毫无还手之手,最后再接二技能攻击并操作方向键退出战场,一套连招打完收工。
六、总结
不知火舞的英雄属性非常强,在一套技能中可以打出多段位移和多段团控效果,伤害爆发性高,虽然清兵能力稍差,但是结合出装可以补短,操作难度比较大,但是只要练得多了,就是慢慢熟练了,正所谓熟能生巧。作为SNK系列强势英雄之一,不知火舞还是比较值得玩的。
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