啤酒渣有何营养成份,可以喂猪鸡吗

啤酒渣有何营养成份,可以喂猪鸡吗,第1张

合理搭配:根据不同糟渣的营养成分和特点,进行合理搭配,使其发挥各自的特长,才能多增重、少耗料、多收入。如酱油糟盐分含量高,配合饲料不加食盐,白酒糟含乙醇多、醋糟酸度大,在配合饲料中用量要少。而玉米粉渣、绿豆粉渣,其消化能、粗蛋白含量高,粗纤维少,在配合饲料中比例可多些,能节省更多的粮食。

  二、合理进行加工调制:不同的糟渣应采用不同的方法进行加工调制,以消除其抗营养因子。如豆腐渣、绿豆粉渣要熟喂,因加热熟化后才能破坏其中的抗胰蛋白酶,才能提高其消化吸收率。对啤酒糟则以鲜喂生喂为好,因为越新鲜生喂,其营养越完全、营养价值和消化利用率越高、饲喂效果越好。对玉米粉渣,既可鲜喂,又可干喂,暂时喂不完全的可厌氧贮存。对甘薯渣因其粗蛋白含量低。可经生物发酵后饲喂。

  三、根据猪的生长发育阶段来喂:因糟渣饲料能值较低,粗纤维含量较高,而猪的不同生长发育阶段其消化机能相差很大。一般幼猪(15—30千克)消化机能不健全、糟渣添加量在20%—25%,大猪(60—90千克)添加量在30%左右,成猪可适当多喂,但也应有一定限度,最高不超过50%。另外应注意,白酒糟、酱油糟、醋糟不能饲喂怀孕母猪和仔猪。

  四、要逐渐过渡:因糟渣类饲料适口性差,有的有特异性气味,开始饲喂猪不愿吃,应采用由少到多、逐渐增加的办法来过渡,待猪适应后再按标准比例配料喂猪。

  五、搞好卫生防疫:为提高糟渣饲料的养猪效益,必须搞好卫生防疫。圈舍要保持清洁干燥,定期驱虫,防疫注射。适当应用土霉素、喹乙醇等抗菌促生长剂,添加必需的微量元素、维生素,既可促进猪的生长发育,又能减少疫病的发生。

答案补充 一是坚持养杂交一代猪。杂交一代猪的生命力强,生长迅速,饲养效果好。

要普遍推广公猪良种化、母猪地方化、仔猪杂交一代化的"三化"新技术。 

二是坚持喂配合饲料。根据不同生长阶段猪的营养需要,坚持用全价配合饲

料,其营养全面而不浪费,料肉比价低。 

三是实行保护性饲养。夏秋季节在猪舍外栽植葫芦、大瓜、窝瓜、向日葵等

藤蔓植物可遮荫降温,冬季推广塑料暖棚饲养技术,并定期搞好驱虫和免疫注射。 

四是改吊架子育肥为直线育肥。传统的吊架子育肥是把猪的育肥期分成几个

阶段,按各个不同阶段采用精粗饲料结合进行催肥。此法饲料单一,营养不全面,

不能满足猪的生长需要,猪生长慢,饲养周期长,出栏率低。如果对断奶后的小

猪到山栏前的肥猪采用提高营养水平直线育肥法,可有效缩短育肥期,提高出栏

率,增加经济效益。 

答案补充 五是供给充足的清水。缺水会影响猪的食欲、消化和正常生长,从而降低对

饲料的利用率。 

六是广泛利用辅助饲料。利用经过处理的啤酒糟、鸡粪、兔粪兑在混合饲料

中一起喂猪,猪很爱吃,又上膘,增重快,出栏早,可降低养猪成本1-3%。 

七是自繁自养。自己饲养优良种公猪、种母猪,自己培育杂交仔猪,自己育

商品猪,有利于防疫灭病,提高仔猪成活串,有利于降低成本。 

八是推行高密度养成猪。冬季0.8平方米猪舍养1头育肥猪,夏季1平方米

猪舍养1头育肥猪。高密度养成猪,不仅建圈少,费用低,而且育肥猪争抢吃食。

没有活动场地吃饱则睡,爱长肉,增重快,减少饲养费用。 

答案补充 九是向科技要效益。推行一条龙快速养猪法。实行"五改一加":一改养脂肪

型猪为长白、约克夏、杜洛克等瘦肉型猪;二改喂单一饲料为经过配方的全价饲

料;三改喂"长寿猪"为适时出栏,并加喂添加剂生长素;四改熟喂为生料湿喂;

五改有病找兽医为无病早防疫,严格控制猪瘟、猪丹毒、猪肺疫、副伤寒四大传

染病,减少病死率,提高成活率、出栏率。 

十是适时出栏和屠宰。育肥猪超过90kg(公斤)后,日增重速度明显减慢,且

以脂肪沉积为主,所以越喂越不合算,而且肥肉增多,不好销售;不足90kg屠宰,

虽饲料利用率高,但因体重小而出肉率低,经济上也不合算,一般育肥猪90~120kg

屠宰最适合。

游戏信息:

游戏名称:超时空之钥DS

游戏原名:クロノ·トリガー/Chrono Trigger

制作商、发行商:Square Enix

游戏类型:RPG/角色扮演

游戏人数:1-2人

游戏平台:DS

发售日:2008年11月20日

游戏售价:5040日元

游戏容量:1Gb

操作说明:

A:确定/对话/调查

B:取消/步行(跑步)

X:调出菜单

Y:在大地图切换战斗队伍同伴/飞机模式中穿梭时空

L/R:——

SELECT:——

START:战斗中暂停流程攻略:游戏一开场,首先需要选定游戏的几种设定,包括游戏模式、战斗模式和动画的开启/关闭,之后为主角取名字,然后游戏正式开始。

旅立ち!梦见る千年祭今天是ガルディア王国千年庆典,一大早主角克罗诺(クロノ)被老妈温柔地叫醒(为啥老妈不用平底锅呢……),下楼与老妈对话为青梅竹马露卡(ルッカ)取名字,之后跟老妈对话可得200G,可以去广场看露卡的新发明。出门可以到村子里的其他地方看看,宿物2楼有一种带纹章的蓝色宝箱是后期才能开的,里面基本都是好东西。到村长家可以在宝箱中拿到ポーション和100G,在二楼跟NPC对话可以了解各种战斗中的要素,跟村长对话可得300G。来到村子北方的リーネ广场,一直向上走,克罗诺与女主角迎面相撞,摔倒在地, 此时钟声响起(……)。捡起刚才掉落的项链交给女主角,女主角布玛,呃……玛尔(マール)加入。此时可以在广场中到处逛逛,左边有个叫冈萨雷斯(ゴンザレス)的机器人可以与之战斗,可以熟悉下战斗。跟坐在喷水池右边的女性对话会发现露卡的发明已经完成了,此时可以继续向上走,但是玛尔会要求买糖果……等一会就可以走了。露卡的新发明是一个传送装置,克罗诺进到左边的圆筒中,安然无恙地从右边的圆筒中出现,但是玛尔一进去装置就出故障了……玛尔被传到了一个蓝色的空间中,之后整个人都消失了,只留下了那条犹如定情信物般的项链,克罗诺捡起项链勇猛的跳进时空隧道——为了妹子,老子拼了!于是穿梭时空的冒险正式开始了。

帰ってきた王妃在时空隧道中经过了短暂的穿梭(如果很长时间还没出来的话建议你给ROM打补丁……)之后,克罗诺出现在一座不知名的山上,路上几只小怪物是送经验值的。从山上下来,发现此处是公元600年,也就是中世纪的ガルディア王国。穿过ガルディア森林,直奔ガルディア王城。门卫正要把主角扔出城外的时候王妃及时出现,要求在自己的房间召见克罗诺(好直接……)。咦?这王妃怎么长得跟玛尔一模一样?从正上方右边的楼梯一直上到顶层就是王妃的房间,原来王妃就是玛尔……谈话到一半正待主角进入正题的时候一道绿光笼罩了整个房间——玛尔又消失了……克罗诺压抑着胸中的怒(欲?)火飞奔下楼,正好撞上追来的露卡,于是……露卡解释了当前的情况(是不是很失望?)……然后加入队伍。

消えた王女出城前记得先在城里转转,把宝箱都搜刮了。来到宿物随后会有一个叫托玛(トマ)的冒险家出现,与之对话得知西边玛利亚修道院(マリア修道院)十分可疑很有可能跟魔王有什么关系,事不宜迟,克罗诺马上前往。进入修道院调查地上的光点,修女们就会围过来并变身进入战斗,轻松搞定之后还有一个没断气的朝着露卡扑了上来,克罗诺心想:哼哼,故意让你丫留一口气 好让我英雄救美。正欲拔剑砍之,一只直立行走的青蛙突然跳出来直接抽刀劈了那怪物(战蛙?),克罗诺下巴差点掉地上……战蛙自我介绍说自己叫卡埃鲁(カエル,就是青蛙……),为拯救拉拉队长,拯救世界,呃……拯救王妃而来……并加入了队伍。マリア修道院

调查风琴会打开隐藏的门,进入修道院内部——游戏的第一个迷宫。迷宫中的构造一点也不复杂,路上的杂兵也很好对付,注意调查墙上的骷髅头可以解除地上的针,调查风琴可以打开暗门,之后到达深处找到王妃,克罗诺刚要上前嘘寒问暖一番,岂料大臣出现,果然十个大臣九个坏,这厮也会变身,变成了一只酷似小强的生物杀将过来,正好给主角宣泄之前把妹被打扰的郁闷,开始游戏第一场BOSS战。

BOSS资料:

ヤクラ

HP 920

物理防御127

魔法防御50

EXP50

金钱600

注意BOSS有全体的反击技,如果用普通攻击就会遭受反击,伤害大约在50左右 最好让露卡专职道具回复,用克罗诺和青蛙的二人技エックス斩り攻击,基本上6次左右就能结束战斗。战斗结束后打开宝箱,真的大臣被放出来了,原来他是个好人……话说他是怎么被塞进去的……缩骨功?管他呢。之后返回王城,青蛙离队,到王妃的房间,玛尔再次出现并加入,于是大家决定返回现代。到克罗诺来到中世纪的那个地点,露卡拿出来一个双截棍……对不起……是遥控器……打开了时空隧道,大家一跃而入,返回现代。ただいま!回到现代后,露卡离队,克罗诺送玛尔回王城,却被冠以绑架犯头衔受到法庭的审判,之后的选项无论怎么选都会被判有罪,处以死刑,三天后执行,所以不用费功夫SL了……克罗诺还没来得及发挥自己把妹时候的三寸不烂之舌就这样被人扔进了牢房……(话说那回旋斩到底学来干嘛的……)王国裁判在牢房中醒来,克罗诺发现……这“狱”实在是太好“越”了……随便砸砸牢门狱卒就来送经验值和钱了,而且监狱里还有全恢复的壮阳酒可以喝(HP·MP全回复)。一路上边收经验值和金钱边捡道具(监狱里还有宝箱……),终于到达了出口。典狱长见到主角成功脱狱,刚要跑出去搬救兵,露卡出现将其一锤子强力吹飞,之后出门立刻进入第二场BOSS战——龙战车。攻略要点:

1两间不能从牢门进入的牢房是从临近出口的一间牢房内从墙上的洞跳出去沿着墙壁爬下才能进入的

2路上拿着大盾的敌人(No006 卫兵)需要待其转身露出本体后攻击才能造成大伤害

3如果嫌路上的来回巡逻的狱卒(No005 インナーガード)麻烦的话可以从背后接近按A键将其打晕 避免战斗BOSS资料:

龙战车·头部/车轮/本体 HP 600/208/266

物理防御 0/120/160

魔法防御 85/60/60

EXP 40

金钱500此BOSS略有难度,头部会全体HP回复70-80和火属性攻击,并且天和火属性的攻击对其无效,车轮会全体攻击,本体有冥属性单体激光反击技,先用物理攻击解决头部,不然每次攻击其他部分头部都会自动全体回复,之后克罗诺一直用回旋斩攻击剩余两部分,露卡专职回复即可。

拆了龙战车之后,大臣跟手下的两个侍卫十分友好的搭成人桥供克罗诺等人通过,进入王城内,众侍卫再一次围了上来,克罗诺正打算不再手软回旋斩之而后快时玛尔出现,拉上克罗诺意欲私奔,一旁的露卡也不甘示弱,克罗诺喜笑颜开——一王两后的夙愿终于实现了!三人奔入森林中,又发现一个时空隧道,向着私奔的新生活,三人一跃而入……

废墟を越えて・・・从时空隧道出来后,众人发现自己身处不明建筑内,三人同时在一个能量箱中恢复之后(真的一王两后啊!!)出门一看,漫天大雪,四周一片荒凉,给人的第一感觉就是——嗯,这是未来(为啥……)。到南边的トランドーム一打听,果然是未来,在东北的アリスドーム有食物,但需要穿过16号废墟(废墟都有号……,一路上躲避着穷凶极恶的老鼠,众人到达了アリスドーム。アリスドーム

带头的老人见到克罗诺等人甚是激动——好久没见活口了!终于有生肉了!携同其他人刚要扑过来对克罗诺等人上演生化危机中的情景,克罗诺立刻拉着玛尔和露卡逃到地下,沿着铁架子逃命,结果进到里面的房间立刻落下一坨巨大的机械随即开战。

BOSS资料:

ガードマシン/ビット

HP 1200/200

物理防御 127/127

魔法防御 50/50

EXP300

金钱 1000本体ガードマシン不具有攻击能力,只能令ビット复活,但会在遭到攻击之后跟两边的ビット(浮游炮夹舱?)发动连携反击,两个ビット的话是对全体反击,威力不低,所以应该优先解决两个ビット,之后在本体复活ビット之前全力攻击。 不过要注意火属性对本体是无效的,ビット复活后再攻击ビット,如此反复两次一般就能干掉BOSS。让这坨机械变废铁之后继续向里面走,在尽头的房间里,克罗诺从一个人身上找到了种子和笔记,从笔记上得知铁架上的老鼠知道打开同路的方法,因此需要抓住它(……),之前在16号废墟被老鼠抢得泪流满面的郁闷终于可以宣泄了,于是克罗诺抓住那只老鼠(挤破它的肚皮拉出它的肠子勒住它的脖子用力一拉……)老鼠说要同时按住LR键再调查控制器。如法炮制,路果然通了,进门后走到深处的房间有两台记录仪,其中一台表明东边的プロメテドーム有一个时空门,另一台记录了,一只刺猬造型的生物一瞬间令整个世界变为废墟。为了使自己的未来不会发生这种情形(能活那么久吗……),克罗诺决定返回过去,改变未来。

回到地面克罗诺亮出种子,众丧尸突然恢复了神智,对克罗诺感谢不断,带头的ドン老人给了克罗诺一把车钥匙,车就停在32号废墟,这也是去プロメテドーム的必经之路。地下水道迹

プロメテドーム旁边的地下水道迹并不是现阶段需要来的,出口能通到以后剧情中相关的监视者ドーム和死の山,不过敌人的强度跟现时同一水平,而且有个BOSS可以打,可以现在来把道路连通,以后来会方便一些。这里的路并不复杂,看着下屏的地图走就不会漏掉墙后面的路,把墙上的红色开关调成绿色就会开门或者把桥连接好,调查地上放着的可疑物品之后都会进入战斗,BOSS是一只叫クロウリー様(吸血驱魔人?)的怪物。BOSS资料:

クロウリー様

HP 500

物理防御 150

魔法防御 50

EXP 100

金钱500这家伙攻击力不强,但有一招强制把人打成1点HP(如果本来就是1点则不减),每次中招之后小回复一下即可,冥属性对其有特效,如果收到之后的机器人同伴再来的话用它特有的冥属性技两三次就能解决BOSS。32号废墟

一进废墟就能看到一辆极其帅气的未来版凯迪拉克,克罗诺刚走上前,周围就出现了一群机械卫兵,克罗诺刚要拔刀欣然接受经验值,又出现了一个带头的机器人,这厮自我介绍说叫ジョニー(真红闪电?),要跟克罗诺赛车,克罗诺暗自得意:终于可以在女人们面前秀车技了,请叫我藤原克罗诺。比赛中按B键可以用加速,一共可以用三次。轻松取胜之后克罗诺一行到达了プロメテドーム,在这里发现了一个坏掉的机器人,露卡轻松修好之后,克罗诺为他取名为萝卜……是罗博(ロボ,就是机器人的意思)。克罗诺说明了来意,罗博告诉大家有时空门的房间因为电力系统故障打不开门,北面的工厂迹可以启动电源,于是加入队伍,此时克罗诺面临痛苦抉择——是一见钟情还是青梅竹马?无论如何暂时只能用一个(个人对一见钟情那个的比较有爱,留下玛尔),之后前往工厂迹。不思议の国の工场迹工场迹进入工厂迹罗博解除激光栅栏之后先从右边的电梯到工厂区域,这里的道路比较复杂,不太容易看清楚,首先要到下方的传送带上,向左走到尽头,然后进入下方的房间,途中如果碰到传送带上的机器人的话会被机械吊臂抓到上方的传送带上,顺着这个传送带每进入一个房间都会发生战斗,同样会到达下方的房间。进入下方的房间后顺着梯子到达空中的桥上,沿着桥进入上方的房间,调查电脑获得机械吊臂的使用方法——在控制室顺序按X A和B B把挡路的油桶移走,从原先被油桶挡住的路走到最里面的房间,调查电脑获得开启电源大门的密码XABY,之后返回工厂迹的入口,从左边的电梯下到研究所区域,在最底层调查大门左边的电脑输入密码开启大门,从门里来到发电装置旁,调查发电装置的开关后突然警报响起,保安系统暴走,此时需要离开工厂,原路返回,路上会发生罗博被6个同型号机器人打坏(多P爆菊?)的事件,随即进入BOSS战。

BOSS资料:RシリーズHP 150物理防御127魔法防御 50EXP 80金钱 100此战只能两人出战,不过一点也不难,6个机器人站成两排,并且弱点属性是天,克罗诺用回旋斩一次正好能打三个,两下就能解决一排,另一人负责回复即可。为罗博报了仇之后克罗诺把罗博拖回メテドーム,露卡修好了罗博,大家一起进入了时空隧道……时の最果て这次到达了一个奇怪的地方,中间的老人说这里是时の最果,也就是时间的尽头,能到这里是因为四个人进了时空隧道导致了超载……选一个同伴留下(当然是机器人……),以后在移动中按Y可以随时换人,再跟老人对话,到上方的房间,里面有一个叫スペッキオ的家伙自称是战神,这厮让克罗诺等人沿着栅栏从门开始顺时针跑三圈(一定要紧贴着栅栏),之后让克罗诺领悟了新的魔法,以后只要是有属性的同伴都可以来这它学新的魔法。之后可以选择跟战神战斗,这厮速度很快,只会用魔法攻击,基本上两发魔法就能干掉一个人,所以建议玛尔待机专职回复,需要的时候还可以跟克罗诺用全回复的二人技。胜利后不得经验值和金钱,但是能得一些买不到的好道具,输了也不会game over,放心打吧。再次跟老人对话,到左边的光柱中就能继续穿梭时空的旅行了,现在去魔の村の人々克罗诺等人从一个衣柜里走了出来,只见两个小魔族(短笛?)正在吃饭,从它们口中得知这个村子是400年前人魔大战后魔族的地方,村里的很多魔族视人类为死敌,宿物和商店里都不买东西给人类,于是克罗诺开了杀戒……战胜之后才能买卖,不过价格在现阶段高的离谱,还是继续赶路吧。到小短笛推荐克罗诺去的西边的山,在那之前可以顺路去山下的小屋买些装备,卖装备的人正是在千年祭上摆摊的ボッシユ,之后进入へケラン洞窟。へケラン洞窟这里的路并不复杂,但全是物理防御超高洞,魔法防御低下的敌人,就算有足够的毅力,克罗诺也没有足够的体力一刀一刀的砍,还是用新学的魔法才能解决吧。在最深处有BOSS战。

BOSS资料:へケランHP 2100物理防御 253魔法防御 50EXP 250金钱 1500放弃物理攻击吧,魔法伺候,在它进入反击状态时不会主动攻击,但如果受到攻击就会对我方全体反击,稳扎稳打即可。へケラン临死前说ラヴォス是魔族之神,“神?老子最喜欢弑神!”于是克罗诺决定去中世纪屠魔王,灭ラヴォス,这样就能保住后宫的未来了。通过海底水流,三人到了露卡家的附近,从千年祭会场的时空门到时の最果,再前往现れた伝说の勇者现在上次来的时候断掉的ゼナンの桥已经修好了,骑士团长在这里,他请克罗诺帮忙去王城的厨房找食料来。到了厨房找厨师长,可是这小子玩烹饪玩的不亦乐乎,根本不理克罗诺,克罗诺只好到别处去找,谁知就要出门的时候厨师长这老小子又跑过来把ハイパー干し肉交给克罗诺,于是克罗诺带着这块饱含着厨师长对骑士团长浓浓的爱的沉甸甸的肉赶到桥上……ゼナンの桥收到了ハイパー肉的骑士团长立刻进入ハイパー模式请克罗诺冲上去(……)对付来犯的魔王军,于是克罗诺发动明镜止水往桥中奔去。此时会有几场战斗,魔王手下干部之一的ビネガー前来送死,不过……这厮被打一下就跑……跑到桥的另一端召唤出一个合体骷髅,随即进入BOSS战。BOSS资料:ジャクドラガー·上半身/下半身:HP 960/800物理防御 127/175魔法防御 50/50EXP 350金钱1500这只合体骷髅唯一的特别之处就是上半身吸收天和火属性攻击,下半身吸收水和冥属性攻击,只要不用会被吸收的属性攻击就没事,注意回复应该没什么问题。过了桥到达サンドリノ村,在村长家又看见到了冒险家トマ,他正接受委托去找红色の贝(后期支线事件之一,获得最强剑的必要途径),之后到宿屋再找到トマ,他告诉克罗诺某战蛙住在お化けカエルの森,于是克罗诺速速前往。お化けカエルの森这里有一定几率遇到No125 ヌゥ,它的攻击要么掉1点HP要么只剩1HP,打倒后能得到不少好东西,它在别的时代也会出没。

克罗诺在森林最里面的草丛找到了青蛙,克罗诺告诉他想干掉魔王,想请青蛙一起屠魔,可是青蛙由于囊中羞涩买不起武器,要求克罗诺去找传说中的神剑来才出山,于是克罗诺又踏上了寻找神剑的旅途……在パレパリ村更新下装备之后,从村长那里得知神剑在サンドリノ村东边的デナドロ山上,克罗诺火速前往……タータとカエル刚上山没走多远就看到一个打扮非常“勇者”的小孩被怪物追,轻松帮他解决怪物之后他自我介绍一番就闪人了……唉,现在的小孩……デナドロ山山上基本都是单行线,在山顶的秘洞中,神剑グラントリオン插在地上,克罗诺刚要去拿,门口的小朋友飞过来企图逆推克罗诺,于是开战。攻略要点:1有一个宝箱需要从瀑布的最左边跳下,里面是MP消费减半的シルバピアス,别错过。2山上有一种拿锤子的オウガン,看似攻防都很高,但它拿的锤子是木制的,所以嘛,一把火烧掉之后它就露出外强中干的本来面目了。3在山顶有一只看风景的怪物,跟它对话几次能得到一个加魔力的マジックカプセル。BOSS资料:グラン/リオン HP 1000物理防御 127魔法防御 50EXP 200金钱 200这兄弟俩有反击技,还有附加混乱的攻击,如果中了混乱一定要及时解除,只要干掉任意一个他们就会如孙悟天和特兰克斯那般合体,继续下一战。グランとリオン HP 3600物理防御 127魔法防御 50EXP 500金钱 1500合体之后就强多了,不过实力比不上悟天和特兰克斯变成悟天克斯后那般飞跃,只要留意他的全体攻击,及时回复即可。摆平了小朋友之后,神剑グラントリオン的剑刃入手,原来刚才的小朋友就是神剑本身。克罗诺等人乘着清风下了山,到パレパリ村タータ的家找到タータ,之后再去森林中找青蛙,在他家的罐子里找到了神剑的剑柄,上面刻着ボッシユ的名字,于是克罗诺决定去找ボッシユ。到了ボッシユ家,ボッシユ说这把剑是他造的,但要修好必须要用剑相同材料的赤辉石,但这种石头只有远古有,于是克罗诺又从时の最果到

赤い石 めずらしい石克罗诺等人刚从时空隧道里出来就来了个自由落体,着地之后马上被一群恐龙人包围,杀得正爽的时候跳出来一个抢经验的性感金发美女……她告诉克罗诺自己叫艾拉(エイラ),喜欢持久力很强的男人,问克罗诺有没有自信,身为男人,当然不能在女人面前软下来!克罗诺毫不犹豫的答应了,于是艾拉决定开宴会欢迎众人。到イオカ村,进入酋长的帐篷大家才知道艾拉就是酋长(女王啊~),并且告诉克罗诺等人赤辉石这种东西是很稀有的强者象征,只有能力很强的人才能得到,但是村子里就有,只要克罗诺能令自己满意就能给克罗诺(好主动……)。于是在宴会上克罗诺就跟艾拉疯狂地、缠绵地、不顾一切地……拼酒(连打A键)。克罗诺经过一番艰苦的奋斗终于让艾拉达到了顶峰,呃……拼过了艾拉,之后感觉自己整个人就像被掏空了一样,艾拉十分满意克罗诺的持久力,于是把赤辉石给了克罗诺,然后继续拉着克罗诺做爱……做的事(旁:收敛点……)——喝酒!不知不觉二人都意乱情迷失去知觉……第二天一早醒来,经过昨晚一番旷古烁今的大战,周围一片狼藉……不对,怎么到处是禽兽爪子印?而且时空门的控制器都不见了!于是克罗诺赶快去找艾拉,艾拉见了克罗诺依然对昨晚克罗诺的表现意犹未尽,十分满意,告诉克罗诺很有可能是恐龙人干的,并且决定帮助克罗诺找回失窃的物品,此时艾拉加入,只能从剩余同伴中选择一人留下(克罗诺语:为啥队伍人数就不能是四个?我要4P啊!4P!)。装备醒目:广场右边的帐篷是交换屋,可以用打怪物获得的花瓣、牙、角和羽毛交换装备,这些装备只能通过这种途径入手,并且会随着流程的进行发生变化,想要完成道具图鉴的朋友千万别错过,其中用牙和羽毛换得的铠甲ルビーベスト有火属性伤害减半的效果,以后会比较有用。かりの森这个森林就在北边的プテランの巢东边(很容易被忽略),虽然并不是必须来的,不过打倒这里的怪物能获得非常多的素材,而且ヌゥ会再次出现,同样有不少好东西可得。

足迹!追迹!!沿着脚印,克罗诺等人到了南面的迷幻森林まよいの森,在入口处遇到了伪娘キーノ(奇诺之旅?),他正准备单枪匹马去找恐龙人,好从克罗诺手中抢回艾拉,艾拉对其表达了自己的态度,希望他能理解,并扔给他好人卡一张,同时告诉他有了克罗诺,自己已然对这个村子没爱了,如果不想回来了就把酋长的位子让给キーノ,キーノ泪奔……まよいの森森林里的路比较不好认,需要适应一下,顺着脚印走比较方便。通过森林,到达恐龙人アジト。恐龙人アジト这里需要不断地钻洞前进(……),路并不复杂。攻略要点:1有几个宝箱所处的地方必须等进洞后第一个场景里的四只エイシトビートル挖洞才能到达,如果它们一直不钻洞就切换下场景再回来。2绿色的恐龙ドデッカダッダ物理防御很高,但是在受到电击之后防御力会下降,可以用电击魔法攻击,之后再用物理攻击。在最深处的山洞中找到了恐龙人之王アザーラ(恐龙版杂烩饭?),他召出一只人形三角龙怪物,于是进入BOSS战。BOSS资料:ニズベール HP 4200物理防御 252魔法防御 100EXP 500金钱 0这个怪物同样是防御超高,受电击之后会防御下降,但不同之处是它会把收到的电气放出,对我方全体造成180左右的伤害,如果不用电击魔法打它的话它就不会用这招,但是那防御力……能把它一刀一刀磨死的人估计不多,因此还是建议让克罗诺先用电击魔法攻击,之后抓紧攻击,第三人用玛尔,BOSS一放出电气立刻让克罗诺和玛尔用全员回复,反复几次就能结束战斗。胜利之后アザーラ见情况不妙便扔下偷来的东西闪了,一行人返回了村子。克罗诺依依不舍地向艾拉道了别,一行人返回现代去找ボッシユ。戦え!グランドリオンボッシユ修好了神剑,克罗诺带着剑去找青蛙,青蛙一看到神剑之后整个人(蛙?)都斯巴达了,他回忆起了这把剑背后的基情故事……原来,青蛙的人类形态叫格林(グレン),影响他成长的偶像塞拉斯(サイラス)被魔王爆(菊?)掉了,自己也被魔王[——哔!——]之后变成军曹了。对于他的悲惨遭遇,克罗诺等人深表遗憾,为了表示慰问,他们毫不犹豫地——躺倒就睡……青蛙见状立刻拖起睡眼惺忪的众人,决定带大家一起去报以前最重要的人被爆(菊?)和自己被[——哔!——]的仇。于是动身前往位于サンドリノ村东边的魔岩窟。

决戦!魔王城!!由于现在青蛙加入,一定要去时の最果找战神学魔法,这样才能学后面的技。到了魔岩窟,青蛙拔出神剑,一招断空光牙剑废掉了挡路的岩壁,漆黑的洞口暴露在众人眼前,大家一起进入了洞中,此后会有一只蝙蝠崽子跟着克罗诺等人,一遇敌就飞走,不用管它。穿过魔岩窟终于到了魔王城——众魔族的老巢。魔王城一进门就见到了上次在ゼナンの桥被流掉的死胖子ビネカー,这厮顺便介绍了魔王手下的另外两只干部——外法剑士ソイソー和空魔士マヨネー,说完立刻就闪,完全不给克罗诺拔刀的机会,于是克罗诺等人决定先从刚才提到的这两只下手……左边的路是剑士ソイソー,右边是空魔士マヨネー,想先打哪个完全看个人喜好,建议先砍“伪非贱士”。BOSS资料:ソイソー·素手/剑 HP 3200/5200物理防御 127魔法防御 50/60EXP 500金钱 1500这个“贱”士一开始装B不用剑,没有威胁,随便虐就可以了,被干掉之后才终于拔剑,拔剑之后唯一要注意的就是水属性攻击对其无效,之后只要注意回复,稳扎稳打即可轻松解决,灭了他之后顺便没收他的剑。BOSS资料:マヨネー?/マヨネー HP 1/4120物理防御 127/150魔法防御 50/60EXP 500金钱 1000一开始那个名字带问号的是个假货,摸一下就挂,但是恶心的是一挂就把杀他的人的MP都带走了,要留意一下。之后真货登场,原来他(没错,是“他”)就是之前的蝙蝠崽子,这厮……是个人妖……赶快送他回老家结婚吧……本身没什么强力的攻击方式,比较烦人的就是混乱攻击,临死的时候会用全体反击技,不过威胁不大,注意回复即可。解决了这两只干部之后回到入口处会发现传送点,进入内城。这里杂兵很多,绝大多数有火属性弱点,队伍里有露卡会方便一些。在最里面见到ビネガー,这死胖子见其他两个干部都被干掉了立刻使出了秘传忍术——奥义·浮游遁,一溜烟地跑了,克罗诺岂能这么放了他?一直追啊追,路到顶楼终于追上了他,进入战斗。

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时空之轮详细攻略

游戏信息:

游戏名称:超时空之钥DS

游戏原名:クロノ·トリガー/Chrono Trigger

制作商、发行商:Square Enix

游戏类型:RPG/角色扮演

游戏人数:1-2人

游戏平台:DS

发售日:2008年11月20日

游戏售价:5040日元

游戏容量:1Gb

操作说明:

A:确定/对话/调查

B:取消/步行(跑步)

X:调出菜单

Y:在大地图切换战斗队伍同伴/飞机模式中穿梭时空

L/R:——

SELECT:——

START:战斗中暂停

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流程攻略:

游戏一开场,首先需要选定游戏的几种设定,包括游戏模式、战斗模式和动画的开启/关闭,之后为主角取名字,然后游戏正式开始。

旅立ち!梦见る千年祭

今天是ガルディア王国千年庆典,一大早主角克罗诺(クロノ)被老妈温柔地叫醒(为啥老妈不用平底锅呢……),下楼与老妈对话为青梅竹马露卡(ルッカ)取名字,之后跟老妈对话可得200G,可以去广场看露卡的新发明。出门可以到村子里的其他地方看看,宿物2楼有一种带纹章的蓝色宝箱是后期才能开的,里面基本都是好东西。到村长家可以在宝箱中拿到ポーション和100G,在二楼跟NPC对话可以了解各种战斗中的要素,跟村长对话可得300G。

说起斯巴达,了解希腊历史的朋友们第一印象那就是极其强悍,而这以强悍也让很多史学家极度着迷。而斯巴达的魅力不仅仅是来自于其充满神话色彩的建立方式,更在于其独特的存在和发展方式:一个以传统农业为支撑的落后的经济体,却供养出了一支强大的军队;一个征服南北的国度,却仍然保持着高度节俭的生活作风;一个野蛮、只知作战的文明,却以其干练的语言影响后人。这些看似矛盾的事实,恰恰解释了斯巴达的魅力所在。

大力神归来

斯巴达位于希腊南部伯罗奔尼撒半岛的拉哥尼亚地区,是一块三面环山的马蹄形河谷。因为该地阳光明媚,水源充足,土地肥沃,所以农业比较发达。实际上,斯巴达的本意便是适合耕种的地方。时至今日,斯巴达地区也以其柑橘和橄榄闻名于世。

斯巴达的历史可以上溯到公元前16世纪的迈锡尼文明时期,在著名的特洛伊战争中,它曾经扮演过重要的角色,战争之源海伦也是在这里被抢走的。

迈锡尼是希腊神话中大力神赫拉克勒斯的故乡,其生母的丈夫安菲特律翁曾是迈锡尼的国王,但后来安菲特律翁因谋杀叔父,不得不放弃王位,携妻子儿女出逃。

到了公元前11世纪,北希腊的多利安人逐渐强大起来,他们声称自己是大力神赫拉克勒斯的后裔,迈锡尼原是赫拉克勒斯的故乡,因而理应属于多利安人。凭借这样的口号,多利安人在希腊北部招兵买马,进而大举南下,消灭了迈锡尼人,占领了包括斯巴达在内的南部希腊。

因其所标榜的夺回赫拉克勒斯领地的口号,这次著名的多利安人南下又被称作大力神归来,这成为后来斯巴达建立的重要条件。

古希腊士兵的头盔和甲胄

这套装备是用于武装盾牌兵的头、胸和背部的。

斯巴达的建立与发展

多利安人南下成功之后,原来带兵南下的三兄弟决定抓阄分地,拉哥尼亚地区为老三的领地,但因他已战死沙场,他的领地被两个儿子继承。之后,大量多利安人来到拉哥尼亚,并在富饶的斯巴达地区安家立业。这些定居在斯巴达的多利安人因城得名,被称为斯巴达人。

起初,拉哥尼亚地区群国林立,各国间战乱不断,斯巴达只不过是众多小国中的一个。但是到了公元前8世纪,斯巴达凭借其天然的地理优势以及强大的军事力量,强势统一了拉哥尼亚地区,建立起了统一的、高度军事化的拉哥尼亚城邦。

建立之初,斯巴达由三个原始部落组成,每个部落都有自己的军事首领。社会制度采取以血缘关系为纽带的氏族制。后来,随着部落间的相互通婚以及人口迁徙,氏族制度遭到冲击而不复存在,取而代之的是以斯巴达城为中心的五个地域性组织(村社),斯巴达也随之进入了奴隶制社会。

斯巴达的将士们都十分勇猛善战,而且当时斯巴达在对外征战中已经能够熟练使用军事方阵。战斗一般都按照一定的步骤进行,在步兵方阵中,通常是每列8人,每行200列。

社会形态的变化势必导致政治制度的变化。进入奴隶社会之前,斯巴达采取军事民主制,每个部落的首领在部落会议上都有发言权;进入奴隶社会之后,斯巴达采取了王国统治的形式,即整个国家由一个势力最大的氏族贵族统治,统治者由首领逐渐转变成了王,王位承袭采取世袭制。

但是后来,和其他城邦一样,斯巴达的贵族逐渐对王的独裁统治开始感到不满,他们联合起来,逐步削弱王权,从氏族议会慢慢衍生出贵族议会。接着,贵族议会把持了大权,实行寡头政治。虽然斯巴达王的位置依然保留,但是已经失去了实权。

独特的社会与强大的陆军

奴隶制时代的希腊有两个最为典型的城邦,一个是雅典,另一个便是斯巴达。斯巴达全盛之时,是仅次于雅典的全希腊第二大城邦。一般来说,希腊城邦的布局大同小异,地域中心构建一个核心城市,城市周边发展若干个村社。但是斯巴达的布局却不同。

严格地讲,斯巴达根本没有一个核心的城市,在所谓的城市地带,不仅没有完整的城市规划,也没有像雅典那样高大华丽的建筑物,有的只是布局松散的简朴屋舍。在历史上,斯巴达从头至尾一直保留了农村的风貌,可以说它实际上是一个农村的集合体。这与斯巴达人朴实无华、直来直去的价值观有很大的关系。

斯巴达是一个农业占主导地位的城邦,凭借得天独厚的自然条件,整个国家在全民皆兵的制度下仍然可以生产足够的粮食,无须从其他城市进口。

除了农业,斯巴达生产的金属器皿和花瓶也相当精美,广泛出口国外,与外邦有着密切的贸易联系。同时,斯巴达又是一个闭关锁国的国家,它没有割断与外界的交流,但是在社会制度与政治制度等方面严格保有自己的传统,不容外界的思想入侵。这与其军事制度是分不开的。

雅典以强大的海军称雄希腊,而斯巴达陆军之凶悍是其他城邦无法与之相提并论的。在公元前431至前404年的伯罗奔尼撒战争中,斯巴达大败雅典,使雅典不得不臣服。

可能有人会问,雅典在当时实行较为进步的奴隶主民主制,而且大力发展工商业和文化教育事业;而斯巴达则实行保守的贵族氏族寡头政治,以农立国,同时又轻视文化的发展。就此看来,雅典的国力应该远高于斯巴达,但为什么在耗时二十多年的战争中遭遇惨败了呢?

实际上,斯巴达军事的强大,与其严格的军事教育制度有着直接的关系。下面,我们将通过一个斯巴达人一生服兵役的经历来体会这一制度。

终身服兵役的斯巴达人

受教育和军事体制的控制,斯巴达人从一出生就开始为战争做准备了。一个男婴出生之后,他的父母会首先将他送到特定的地方,由富有经验的长者组成的委员会代表国家检查孩子的身体。只有那些健壮的婴儿才准许父母抚养成人,畸形儿和过于虚弱的婴儿便会被抛弃到深谷里,因为他们被看作不会打仗、没有前途的废物。

不仅如此,男婴的母亲也会用残酷的方式来考验婴儿的体质。比如,她为婴儿沐浴的时候,不会用水,而是用烈酒。如果婴儿出现痉挛或者抽搐的情况,会被看作身体不健康的表现,不适合抚养;而如果婴儿足够健康,母亲认为烈酒沐浴会增强其体质,为其将来作战打下良好的身体基础。

男孩7岁之前,由父母抚养。父母从来不用襁褓包裹孩子,而是让他自由生长。同时,父母从小注意培养男孩的行为习惯,让他成为不怕黑、不挑食、不哭不闹、服从命令的人,为其即将开始的军队生活做准备。

一到7岁,男孩就要离开家庭,接受国家安排的军事教育。从这个时候起,同龄的男孩就被编入团队,过集体的军事生活,接受统一的训练,遵守统一的法令。在集体里,他们练习跑步、掷铁饼、拳击、击剑和殴斗等,目的是增强勇气和体力。在每一个团队中,军队还要挑选出能力卓越、格斗勇敢的成员作为首领。

集体生活非常艰苦,男孩平时要光脚走路,训练时要赤身裸体,头发还要剪得极短。他们睡觉所铺的干草是自己亲自收割回来的,收割时只能用手,不能借助任何工具,所以孩子们的手常常被草割得伤痕累累。

随着年龄的增长,训练也越来越严格。12岁后,孩子们就不再穿内衣,一年只能领到一件外衣,每天训练完毕之后就跳到冰冷的埃夫罗塔斯河里洗澡,即使是冬天也不例外。同时,受训者经常举行演习和表演,国王等一些官员长者还亲自到场观看,鼓励他们进行战斗演习。

有一种演习非常残酷,其基本内容是将团队分成两组,相互搏斗。在搏斗中,双方赤手空拳,浑身没有任何护身的披挂。同时,双方可以拳打脚踢、任意撕咬,甚至允许挖对方的眼睛。经过残酷的搏斗,不管用什么方法,只要打倒对方,便能获得荣誉和嘉奖。

据说,在正式搏斗的前一天晚上,男孩要用小狗来祭神,据说是因为狗机灵、勇猛。祭完神,他们还要同公猪搏斗一次,来检验自己的训练结果,为翌日的决战做准备。

14岁开始,男孩就要参加对希洛人(斯巴达的奴隶)的屠杀。他们白天要潜藏在树林或者草丛中,暗暗观察正在劳动的希洛人。一旦发现有过于造成威胁的,或者有造反意图的,便会记录下来,等到天黑之后潜入希洛人的村子,将其残忍地杀死。斯巴达用这种方式来培养男孩的战斗意识,以及对希洛人的冷酷意识。

在7岁至20岁期间,每一年男孩都要跪在月神阿尔忒弥斯的神殿前,接受一次鞭笞。这并不是接受惩罚,而是在训练他们的服从性和忍耐力。每次鞭笞都非常残酷,甚至会有人死去。但是,在整个鞭笞的过程中,他们不许叫喊,更不许求饶,只能面不改色地接受这种虐待。

在饮食方面,团队中饭食的分量很少。首领虽不让队员吃饱,却鼓励他们到外面偷东西。无论是菜园还是公共食堂,只要能吃的都鼓励他们去偷,偷到了是光荣。如果偷窃时被人抓住了,回来还要挨一顿重重的鞭打,因为他偷的本领不高明。

据说当时有一位少年,偷了一只狐狸藏在胸前,还没有来得及逃开,便被人喝住了,他面不改色地回答别人的盘问,任由狐狸在衣服里面抓咬他,用锐利的爪子扒出他的肠子。为了不让人发现,他强忍着常人无法忍受的剧痛,直到被狐狸咬死。

所以,斯巴达就是通过类似的一系列训练手段培养青少年,使他们具备吃苦耐劳、服从命令和机智勇敢的品格,为其将来的军事生活做铺垫。

到了20岁,斯巴达男性就完成了少年阶段的训练,要被编到正式的军营,接受长达10年的正规的军事训练。这时他们可以留长发了,因为长发被看作是勇猛的象征。

过了30岁,斯巴达人才能结婚成家。然而夫妻二人只能在夜晚悄悄相会,度过一段短短的美好时光后,马上回到军营和其他伙伴一起生活。直到生下孩子,他们才能在白天见面。

结婚并不代表着集体生活的结束,他们必须参加一种称为斐迪提亚的公民社团,每团15人,平时一起聚餐,一起扎营,战时就是一个作战的小队。他们还必须每天出操,时时刻刻准备应征入伍,直到60岁退役。

可以看出,斯巴达男性的兵役实际上从刚刚出生便已开始了,一直到60岁退役,60年的严格兵役在世界史上实属罕见。

除了男性,女性也要从7岁开始接受严格的体能训练,这主要是为了让女性强身健体,为将来生育健康的婴儿打下基础。斯巴达人认为,只有身体强健的母亲,才能生出勇猛的战士。

视战争为天职

斯巴达人将战斗看作自己的天职,只有战死的斯巴达人,没有屈膝投降的斯巴达人。斯巴达人将荣誉视为比生命更重要,他们为战争而生,为战争而死。对他们而言,人生最完美的结局就是战死沙场。

据记载,当儿子要去前线征战的时候,母亲会送给他一只盾牌,并对他说:要么拿着它,要么躺在它上面。意思是,要么好好战斗,要么死在战场上,不允许有其他情况出现。

斯巴达之所以全民皆兵是有历史原因的。在建国早期,为了在拉哥尼亚地区争得一席之地,斯巴达很早就十分重视军事。为了扩张领土,掠夺奴隶,斯巴达开始四处征战,统一了拉哥尼亚地区,还征服了美塞尼亚,使美塞尼亚人沦为他们的奴隶,也是我们刚刚提到的希洛人。

希洛人的人数比斯巴达人多出若干倍,斯巴达时刻面临奴隶起义的危险。为了镇压日益严重的奴隶起义,斯巴达人需要一支更为专业化、更为强大的军队,于是斯巴达人形成了一种独特的政治制度:全民皆兵制。所有的男性公民都必须参军,全部斯巴达人几乎都过着军事化的生活。

斯巴达人不仅不怕战争,而且还十分喜欢战争,他们大概是全世界唯一能从战争状态中获得乐趣的民族了,这并不是因为战争真那么有趣,而是因为一旦爆发战争,斯巴达人才能从平时的备战中暂时解放出来。他们可以对自己的容貌进行修饰,同时生活待遇也好一些,训练也没有平日那么严格了。因此,斯巴达人在上战场时是高高兴兴的,一点儿也看不到对死亡的恐惧。

据说希波战争爆发后,波斯进军希腊,其中的一个关卡温泉关由斯巴达人把守。在开战之前,波斯王薛西斯探听到斯巴达人不但没有加强训练,反而在梳理长发,他觉得很奇怪。一旁熟悉斯巴达人的谋臣却战栗起来,他告诉薛西斯,这意味着斯巴达打算决一死战。

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