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问题描述:
安娜 巴普洛娃是芭蕾舞《天鹅之死》的灵感来源和舞者。
请注意:《天鹅之死》是一出独剧,与《天鹅湖》没有关系。
那位知道?谢了!
解析:
“芭蕾女皇”——安娜•巴普洛娃
巴甫洛娃是20世纪初芭蕾舞坛的一颗巨星,她为芭蕾作出了无法估价的贡献。安娜.巴甫洛娃 1881年1月31日生于圣彼得堡一个贫民家庭。父亲是农民出身的士兵,母亲给别人洗衣服,生活十分贫苦。巴甫洛娃10岁时考进圣彼得堡舞蹈学校,经过九年的艰苦训练进入马林斯基剧院芭蕾舞团并迅速升为该团首席女演员。这时的俄国芭蕾一方面继承了19世纪彼季帕、伊万诺夫所奠定的伟大传统,另一方面以福金创作活动为标志,进入了在佳吉列夫“俄罗斯演出季”达到光辉巅峰的新的变革时期。而巴甫洛娃既牢牢扎根于古典芭蕾的沃土,又积极支持和参与了新芭蕾改革运动。正是这些因素造就了她的艺术特色和表演风格。巴甫洛娃表演过众多剧目:《天鹅湖》、《睡美人》、《胡桃夹子》、《雷蒙达》、《舞姬》、《吉赛尔》、《仙女》、《埃及之夜》等。她的表演惟妙惟肖、栩栩如生;她的艺术作风严谨认真,一丝不苟。一位评论家曾这样分析她的成功秘决:“她无时不在训练,无时不在彩排。她从不因获得荣誉而停步不前。”1909年巴甫洛娃首次在巴黎的“俄罗斯演出季”中亮相便轰动了巴黎,轰动了世界。1910年她组织了自己的小型芭蕾舞团开始在世界各地巡回演出。在长达二十年之久的旅行演出中,她到过中国、埃及、南非、乌拉圭、智利、加拿大、澳大利亚、瑞典等44个国家,行程50万英里,演出数千场,观众不计其数,她一年要穿坏2000双足尖鞋。即使在交通工具发达的今天这也是难以想象的。
巴甫洛娃为在全球传播、普及芭蕾艺术做出了不可估量的贡献。她不仅推动了芭蕾在许多国家的诞生和发展,使一些国家濒于死亡的芭蕾焕发出生机,同时以其非凡的艺术魅力影响了许多人的命运。如英国著名舞蹈编导阿什顿就是14岁时在厄瓜多尔看到巴甫洛娃的演出,从此便立志要献身于这门崇高的艺术并成为闻名于世的芭蕾大师的。
巴甫洛娃把自己毕生的精力都献给了芭蕾舞艺术,最后因辛劳过度于1931年1月在荷兰海牙准备演出时溘然逝去。当时英国皇家芭蕾舞正在进行演出,得知这一不幸的消息后,乐队指挥宣布由安娜。巴甫洛娃表演《天鹅之死》—— 帷幕徐徐拉开,乐队奏起圣桑的乐曲,台上空无一人,只有一束追光在缓缓移动。巴甫洛娃虽然去了,但她像一只不朽的天鹅永远为人们所怀念。
随着各种运动越来越受到重视,很多人一有时间就会去看一些新的发展,或者一些比赛的直播等等。当然,很多人会选择去练习一些自己喜欢的运动,比如篮球、羽毛球,这些运动在运动中可以起到非常好的作用,而体操相信也吸引了很多人的注意力。体操在我国一直是一个关键的金牌项目,绝对有很多世界冠军。俄罗斯体操女神安娜,为什么才18岁就选择了退役?那就让我们一起来看一看吧。
当然,随着时代的进步,我们不仅关心自己国家的运动员,而且一些外国运动员在我国也很受欢迎。比如这次我们要讲的这个安娜·塞米诺维奇,当然很多人可能不知道。这里先介绍一下安娜,1983年出生于俄罗斯。她是俄罗斯体操女神,体操运动员。她获得了欧洲锦标赛体操铜牌和俄罗斯冰舞冠军奖杯。她一开始真的练过。
没想到这两个项目她都很成功,但是让她出名的不是她得到了太多的好成绩,还有她的经历,她18岁的巅峰退役,真的是莫名其妙。毕竟每个运动员心里都有一个世界冠军的梦想。安娜还没走远就退休了。后来她也说了原因。这个原因让很多女生感到羞愧。原因很简单。体操不仅是年龄的要求,也是身体的要求。那时,安娜,
因为上围这么发达,我别无选择,只能18岁退休。这种事情是很多女生梦寐以求的。不过,发生在安娜身上似乎有点难过,但这是退休的最后手段。毕竟随着身体越来越好,体操对她来说完全是白练,所以经过慎重考虑,安娜选择了退役,这也迎来了她人生的一个重要转折点。虽然她没有说俄罗斯最好的体操运动员,但她绝对是最性感的。
安娜斯塔西娅·扎沃洛纽克
英文名:Anastasya Zavorotnyuk
本 名:Anastasiya Yuryevna Zavorotnyuk
俄文:Анасасия Заворотнюк
中文名:安娜斯塔西娅·扎沃洛纽克
国籍/地区: 俄罗斯
性别:女
生日:1971年4月3日
星座:白羊座
出生地:俄罗斯阿斯特拉罕
身高:162CM
职业:演员
安娜是俄罗斯著名的**演员。此前多出演电视剧集。她在这部投资巨大的影片(密码疑云)中也付出了非常大的努力。早在影片开拍之前,安娜就开始进行体能训练,武打动作培训。在两个多月的时间里,每天都有专业的教练教授安娜武术,枪械使用和刀剑等硬质兵器的熟练使用。所以才许有成片之后的女英雄形象的诞生。93年拍摄了第一部作品《Likhaya parochka》,不过当时还是个配角。
安娜这个英雄越来越火,大家有没有很好的使用呢技能还能轻松上手吗现在就带大家看看安娜这个英雄应该怎么玩吧。
技能及使用技巧
左键,生物步枪。
两个作用:打敌人,掉80血;打队友,抬血75。
但这里有4点要注意:
1,80点的伤害不会因为距离的增加而减少;
2,无论是80还是75,都是需要大概半秒的时间来完全奏效;
3,80点伤害并没有爆头的判定。这也就引出一个训练方法,就是自定义游戏中把对面的ai都选成安娜,然后再把仅爆头这一项打开,那么安娜也是一个很好的爆头训练目标;
4,因为对安娜来说,队友的实际碰撞模型要比敌人的大那么一圈。所以安娜加血比打伤害要容易得多。另外,有人说,开镜时的倒三角区就是为加血的击中判定区。这种说法,在距离比较远的情况下并不成立。
那左键的射速是每秒12发,所以她左键的加血速度可以达到一秒90点HP。这是天使加血速度的将近两倍。这里我们还并没有把她e键的加血增益考虑近来。所以她奶人潜力惊人。但是对枪法有要求。而天使加血时相对更容易,这样就用更多精力观察战局的变化,所以为什么之前很多时候战队的指挥是玩辅助位的,因为他们对全局的把握会相对更容易。但天使奶人的距离是15m。相比之下,安娜就可以在超远距离加血。
右键,开镜
开镜情况下,安娜的左键机制是即打即中,没有飞行时间,也就是hit-scan,但有明显弹道。而不开镜的话,左键的子弹就得有飞行时间,也就是projectile,弹道不明显。所以超远距离奶人的时候,开镜就很有必要。那因为是狙,就不能不提一下瞬镜。但因为开镜后安娜要等上那么零点几秒才能开枪,所以瞬镜的玩法对于安娜来说可能不太适用。玩安娜,要么不开镜嘭嘭嘭,要么保持开镜状态狙狙狙。
装弹
安娜的装弹时间比较长,但其实只要当弹夹装上后,这个时候,无论你是用e还是shift还是近战v去打断,都没有关系,子弹已经装好。所以比如说奶队友大锤奶了一半开始换弹,这时候看准机会按e的话,既可以打断不必要的装弹过程,又可以用e接着奶。再比如在跟对方英雄缠斗一半开始换弹,这时候按shift,还是一样,既能打断后摇,而且打中的话,能让对方睡个5秒钟,这样安娜也能全身而退,当然,如果你选择往熟睡的敌人身上接一个左键+近身f+e键的combo。之所以把e键放在最后,也是因为e键命中相对容易。
Shift键,麻醉标
相比左键来说,安娜的shift键更难打中人,原因有2点:
1,shift键的飞行速度比不开镜时候的左键还要慢;
2,释放麻醉标前有个零点几秒的前摇。
所以说,想用安娜成功睡到人,还得多练习。如果击中的话,最多睡5秒。但睡觉过程一旦受到伤害,05秒后将会复原。比如闪光如果中标后被立刻唤醒,一般会瞬间e键回溯。源氏的话,可能会马上接一个shift走人。所以如果队友安娜成功睡到一个人,那么这时候是选择把那人打醒后干掉,还是选择继续让他睡,就是一个有趣的问题。
如果队友中有路霸或者麦克雷,那么解决掉对方被睡了dps就相对容易。路霸的话,shift键钩子+左键+近战的combo,基本上收掉dps没有问题。麦克雷的话,不用多说了。如果被睡的是肉,那么如果可能的话,群殴之。当然,这些一般都需要语音沟通。
下面这些4种情况下,安娜的shift键是没有效果的:
1,开大的和尚不受麻醉标的影响,但是被和尚罩着的人仍然是可以被睡的;
2,大锤、毛妹和DVA的盾,这个很明显,不多说;
3,托比昂的炮台。
4,如果DJ或者和尚被睡,那么他们的光环和debuff仍然有效。如果DJ的队友被击中,DJ可以用Q键将其唤醒。
下面这几个英雄,如果开大时又被睡到而又被打醒,他们的大招/或者鸡血状态还会继续:猩猩,源氏,士兵,堡垒,托比昂,以及那些不幸被安娜打了鸡血的人们。这些人被睡到而又被打醒之后,还是会继续保持开大或者打鸡血状态。
因为Shfit键的冷却时间长达12秒,所以如果不能用好,会很浪费,到底什么情况下,shift键比较有效呢
1,麦爹,法拉,死神和路霸,这四个英雄在开大的时候,移动很慢,所以麻醉标的命中率就很高;
2,对方大锤刚刚开大,或者对方路霸刚刚勾到队友,再或者对方的堡垒变成了炮台,这些时候用,再或者其他体积大的目标,比如开大的猩猩,比如高能量下的毛妹,她开了那个随意开火之后,通常会接着往人堆里连续砸几个右键,因为她右键是aoe伤害。这时安娜一个shift睡到她也有很大作用;
3,游戏初期并没有明确的目标,这时也可以选择直接往人多路窄的地方打shift,能打中就打中,打不中拉倒。
安娜的一个明显的劣势就是她跟麦爹一样腿短,所以她的用shift键除了可以用来睡人之外,还可以用来逃跑。只是如果来切你们后排的是对方的闪光或者源氏的话,想用麻醉标打中就比较难了。
E键,生物手雷
手雷可以扔非常远。其实我有时候在想,如果麦爹的e也能扔这么远会有怎么样的一番体验。
如果e键砸队友的话,瞬间抬血100。然后在之后的5秒内,加血效果翻倍。比如安娜奶大锤,左键+e键+左键,那么就是短时间75+100+150=325hp的抬血效果,非常可观。当然其他的加血效果也会翻倍,比如天使原来50hp每秒,现在是100,士兵的e键奶棒原来是35每秒,现在是70每秒,再比如DJ的E键强音原来是40每秒,现在是80每秒。所以如果配合得好,安娜和DJ两个人的E键,可以打出类似和尚Q键的效果。
如果e键砸敌人的话,瞬间掉60血,并且接下来5秒内无法加血,也就是禁疗。比如如果我玩毛妹被对方安娜的手雷砸到的话,那么不仅天使不能给我加血。我自己的蓝血也得等5秒之后,才可能开始恢复。再比如团战中,毛妹一个q键随意开火吸到对面不少人之后,对面经常有和尚也会一个q键感受宁静来counter,那这时候毛妹这边有安娜的话,就可以用她的e键来counter,这样对面除了和尚之外,其他人就全部禁辽了。但小美除外,因为小美的shift键急冻可以去除禁辽效果而给小美加血。
另外安娜可以用e键来给自己加血,尤其是遇到对方英雄来切你后排,这时安娜与其近身一个e键拍地,这样自奶100hp的同时,对方也掉60点血。双方动态血量上瞬间形成160hp的差值,对1v1缠斗十分有利。当然,之前我们也说过安娜成功睡到人之后,左键+近身f+e键的combo,这里就不多说了。
手雷的aoe范围不大,所以如果释放前在语音中报一声,比如说,我马上要e键砸大锤了,你们集中一下,效果会更好。
另外,e键对游戏里的非玩家单位也同样有效,比如狂鼠的夹子或者三妹的摄像头等等。
Q键,纳米激素
效果是50%加攻和减伤以及增速。持续8秒。因为安娜q键的充能速度很快,用处也非常多,所以不用太省,该用就用,打一波团战的时候可以用,临时用来救人时也很不错。再比如有看见队友被大锤的冲锋怼到,这时肯定首选shift键麻醉,但如果shift键处于cd中,可以考虑用q键来救人,毕竟大锤冲锋怼墙的伤害减半之后只有150。再比如队友被对方的闪光贴上了粘性炸弹,这时候安娜手快的话一个Q基本也能够救下来的。
那以上是安娜的几个Q键救人的粒子。下面来讲讲怎么用q键杀人。玩笑归玩笑,那如果不考虑队友大招了话,那么安娜的激素首选大锤。因为他俩关系[实在不一般]。另外,枪法好的死神,76和麦爹,身法好的闪光,会玩的堡垒,完全充能的毛妹等等等也是不错的选择。如果给麦爹,那么麦爹开大的时候,其实不用等骷髅头出现,就可以扣扳机了。因为安娜的q加了50%的攻击,而麦爹开大时读秒的时间,并没有考虑到伤害加成。
1,源氏开大的时候本身很脆,安娜的激素减伤的效果很好的弥补了这个不足,另外加攻后源氏切一刀也是180。死神的死亡绽放也一样;
2,托比昂开大的时候,他本身比起他的炮塔更加可怕,再配上安娜的鸡血,效果更是不同凡响;
3,路霸开大时原本移动缓慢,但安娜的继续同样可以弥补这块短板,更不用说加攻和减伤了;
4,变成坦克的堡垒以及愤怒的猩猩也是一个道理;
安娜在团队中的位置与作用一般是副奶,占位比较大多数比较贴近前排。
如果把安娜当作单奶打也不是不可以,尤其是在7月26号的更新对安娜进行了大buff之后。但是这需要很好中距离不开镜,以及远距离开镜下的枪法来承担起整个团队的加血任务。还有就是团队的信任。有时天梯战还没开始,有些人见到安娜就会提前刷锅,所以必要的沟通很重要。但因为安娜打单奶时,自我治疗只能通过e键,既浪费,效果也不好,所以并不推荐。
副奶的话,安娜的生存几率大增,而且可以把一部分精力放在输出上,不像打单奶,基本全程加血。
首选是和DJ配双奶。DJ的加速光环可以很好地弥补安娜短腿的不足。并且由于主奶的出现,安娜可以把一部分精力在必要的时候打输出。
如果和和尚配,那么和尚的e键易伤让对方受到的伤害加一半,配上安娜的e键手雷的禁疗的效果,会对敌方的前排造成非常大的压力。就是移动性会稍微差一些,从欧服这里普遍的认知来看,还是更侵向于DJ的搭配。但照目前比赛状况来看,职业队还是更多的倾向于DJ+和尚的组合。相信以后会研究出更多搭配安娜的战术。
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