原神4月派蒙的十万个为什么答案汇总

原神4月派蒙的十万个为什么答案汇总,第1张

在4月份原神再次开启了派蒙的十万个为什么活动,此次活动中新增了许多的问题,很多玩家对于这些问题不了解,不知道这些问题的正确答案。下面就和我一起来看看吧。

《原神》4月派蒙的十万个为什么答案大全

1Q:以下说法是否正确:世界等级下调后,风魔龙的最大可挑战难度也会降低。

A:错误

2Q:下列关于刻晴的说法中,错误的是

A:刻晴可以在空中施放元素战技「星斗归为」。

3Q:下列哪种元素共鸣能够缩短技能的冷却时间?

A:迅捷之风

4Q:使用凯亚的元素爆发技能「凛冽轮舞」,可以持续冻结水面,我们可以在水面上一边奔跑一边前进。

A:错误

5Q:可莉的普通攻击可以极大地削减矿物的耐久条,因此使用可莉的下落攻击能够更快地获取到矿石。

A:错误

6Q:目前冒险之证记载的首领级怪物有几个?

A:7个

7Q:下列关于幼岩龙蜥的说法,错误的是

A:幼岩龙蜥免疫岩元素伤害

8Q:下列关于行秋的说法,错误的是

A:行秋的元素爆发在持续时间结束之后才会清空能量条,所以在行秋元素爆发持续期间我们可以切换其他的角色上场进行输出。

9Q:安柏是蒙德的()冠军

A:飞行

10Q:以下哪个物品无法从追忆:暴风般狂啸之龙Ⅰ中获得

A:最胜紫晶块

11Q:以下哪种动物没有在《野猪公主》系列书籍中出场过?

A:兔子

12Q:下列方法中,无法恢复角色体力值得是:

A:游泳的时候停下来等待一会

13Q:下面选项中,哪个材料是古岩龙蜥不会掉落的?

A:自在松石

14Q:关于武器「祭礼弓」,下列说法正确的是:

A:祭礼弓需要元素战技造成伤害才有概率重置元素站技。

15Q:下列武器,哪一把武器的技能生效方式与其他不同?

A:匣里日月

16Q:望舒客栈内共有几幅字画?

A:6

17Q:哪种方式不能提升冒险等阶

A:击杀怪物

18Q:下列关于罗莎莉亚的说法中,正确的是:

A:罗莎莉亚的固有天赋「聆听忏悔的幽影」,能够让罗莎莉亚在释放元素战技攻击到怪物背部的时候,一定时间内提升暴击率。

19Q:在进入深境螺旋前,可以提前使用食物加强角色,以便更好的在深境螺旋中战斗。

A:错误

20Q:在风花节活动「风物之歌」中,最多能够弹奏几首乐曲呢?

A:4首

21Q:「望舒客栈」的猫咪名叫什么?

A:阿伟

22Q:愚人众执行官中的第八席是谁?

A:女士

23Q:《提瓦特指南》中不包括以下哪个地方?

A:无妄坡

24Q:迪奥娜的元素爆发最多能为角色提供几次治疗?

A:6

25Q:关于阿贝多的元素爆发「诞生式大地之潮」,以下说法是否正确:只有在场上存在阿贝多自己创造的阳华时,施放元素爆发才能够生成生灭之花。

A:正确

26Q:使用魔晶矿制造精锻用的魔矿时,每制造6个精锻用的魔矿需要消耗多少原粹树脂?

A:10

27Q:迪卢克曾经是西风骑士团的()。

A:骑兵队长

28Q:以下哪个不是达达乌帕谷内的丘丘人部落?

A:「乌日族」

29Q:璃月地区和蒙德地区最多可以同时存在多少个地脉循环挑战

A:4

30Q:在挑战boss公子时以下说法正确的是?

A:可以联机挑战公子

31Q:七七最想要的宠物是()。

A:小团雀

32Q:璃月港的两大知名菜系「璃菜」和「月菜」之间的斗争持续了数百年,其中「月菜」深受喜欢()料理的食客追捧。

A:山珍

33Q:在传说任务《江湖不问出处》中,行秋向常九爷借的是《神霄折戟录》中的第几卷?

A:6

34Q:在PC端操作时,可以通过左ALT键+数字键来切换小队角色直接使用其元素爆发。

A:正确

35Q:以下哪一位角色,在小时候没有养过小乌龟?

A:安柏

36Q:旅行者完全无法通过秘境获得的奖励有

A:旅行者的好感度

37Q:纯水精灵一共可以召唤多少种水之幻形?

A:8

38Q:以下哪一个地脉异常效果并未在秘境中出现过?

A:周期为角色施加「强能之雷」

39Q:对于需要压力板才能开启的宝箱,以下哪些角色可以开启?

A:其它选项均正确

40Q:关于钟离的元素战技「地心」,以下说法错误的是?

A:钟离在长按元素战技后能够破坏电气水晶。

41Q:以下世界等级中,哪一个不需要完成突破任务就可以提升到?

A:5

42Q:关于武器「螭骨剑」,下列说法正确的是。

A:武器的加伤层数不随角色退场重置

43Q:蒙德酒馆的酒保名字是?

A:查尔斯

44Q:古岩龙蜥能够进行几种元素的原岩喷吐?

A:4种

45Q:在璃月,有一种会聆听人们的歌声的花卉,这种花是?

A:琉璃百合

46Q:下列关于圣遗物说法,正确的是

A:圣遗物的词缀中不会出现与主属性相同的词缀。

47Q:刻晴的重击体力消耗为多少点?

A:25点

48Q:()在琥牢山种下「踱山葵」,若被踩到,就会生出琥珀,包裹住入侵者。

A:理水叠山真君

49Q:下面关于圣遗物说法,错误的是

A:我们可以获取到增加元素伤害的时之沙。

50Q:以下哪一系列书籍出自可莉的母亲艾莉丝之手?

A:《提瓦特游览指南》

51Q:下列关于城市声望的说法,正确的是?

A:所有城市共用讨伐悬赏和居民请求的次数

52Q:北国银行门口夜间的守卫叫什么名字?

A:娜蒂亚

53Q:以下哪一句是丘丘人打招呼的常用语?

A:Olah

54Q:以下说法是否正确:风花节「踏脚石的恶作剧」游戏中,掉落后可以重生继续游戏。

A:错误

55Q:「卢皮卡」的含义是?

A:家人

56Q:当使用水元素攻击把冲锋丘丘人的火把扑灭后,冲锋丘丘人会作何反应?

A:拿起火柴点起火把

57Q:以下哪一位角色不属于西风骑士团?

A:莫娜

58Q:以下哪一个不是人们对岩神摩拉克斯的尊称()。

A:「永恒之神」

59Q:以下说法正确的是:辛焱的固有天赋「这才是摇滚!」能够使处于护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%

A:错误

60Q:以下选项中,哪个是通过嬗变之尘能够转化的材料?

A:涤净青晶

61Q:角色在秘境中死亡时会自动传送到离秘境最近的七天神像。

A:错误

62Q:当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化。

A:正确

63Q:凝光发明的棋名字叫什么?

A:璃月千年

64Q:北斗的元素爆发技能「斫雷」,能够创造环绕角色自身的雷兽之盾。关于雷兽之盾,下列说法错误的是:

A:雷兽之盾能够吸收伤害,且对雷元素伤害有250%的吸收效果。

65Q:每位角色都有自己的饱食度,大概饱食度满之后,便无法对该角色继续使用料理。那么饱食度是随什么逐渐恢复正常的呢?

A:时间

66Q:以下获得地灵龛之钥的途径,错误的是?

A:完成传说任务

67Q:以下哪种材料无法在图鉴里找到?

A:风之翼

68Q:在奇趣秘园活动中,一共有几种会被随机到的小游戏呢?

A:8种

69Q:该说法是否正确:班尼特的元素战技热情过载二段蓄力伤害带来的击飞自身效果,无法通过其他操作取消。

A:错误

70Q:下列关于砂糖的说法中,错误的是?

A:砂糖的固有天赋「不稳定发现」的效果是合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

71Q:下列关于砂糖的说法中,错误的是?

A:砂糖的固有天赋「不稳定发现」的效果是合成角色天赋素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

72Q:以下说法是否正确:罗莎莉亚在释放元素爆发「终命的圣礼」时,会提升全队15%的暴击率。

A:错误

73Q:雷泽口中「红色的、很烫的,女孩子」是谁?

A:可莉

74Q:璃月的传统仪式「七星请仙典仪」的举办频率是?

A:一年一次

75Q:下列信息中,哪些信息我们无法通过「图鉴-生物志」获取?

A:怪物的属性

76Q:好友角色展示柜中,一共最多可展示多少名角色?

A:8

77Q:以下说法是否正确:菲谢尔的元素战技会召唤奥兹协助她作战,而奥兹发射的雷之魔弹可以吃到「绝弦」的元素战技加成。

A:正确

78Q:击碎琥牢山大琥珀,不可能出现以下那种物品或怪物?

A:薄荷

79Q:以下途径中不能提升声望的是

A:完成传说任务

80Q:安柏是西风骑士团唯一的()。

A:侦察骑士

81Q:在讨伐无限之风贝特时,该说法是否正确:可以通过元素伤害直接攻击无相之风召唤的风元素晶球,使其转化为其它元素晶球。

A:错误

82Q:雷泽的元素战技「利爪与苍雷」最多能为雷泽积攒多少个雷之印?

A:3个

83Q:在风花节活动「泡泡大冲撞」中,一排可能有多少个气泡?

A:5个

84Q:关于胡桃的元素战技「蝶引来生」,下列说法正确的是:

A:胡桃生命值低于100时仍可施放「蝶引来生」

85Q:关于甘雨的元素战技「山泽麟迹」,下列说法错误的是:

A:施放「山泽麟迹」后生成的冰莲只会对周围的敌人施加冰元素附着,不会造成伤害。

86Q:以下关于仙灵的说法正确的是

A:所有选项均正确

87Q:钟离的固有天赋「悬岩宸断」的坚壁效果最多叠加多少次?

A:5

88Q:下列关于香菱的描述,正确的是。

A:香菱的旋火轮能够对大范围的敌人造成火元素伤害,但每一个怪物最多只能受到3次来自火轮的伤害。

89Q:以下哪个道具无法进行参量质变仪的转换?

A:北风的魂匣

90Q:以下说法是否正确:武器雪葬的星银在普通攻击与重击命中敌人时,有概率在敌人上方生成恒冰晶核,造成冰元素伤害。

A:错误

91Q:我们在游戏中可以通过消耗原粹树脂和晶核来制作「浓缩树脂」,当前版本中,浓缩树脂的最大持有数量是:

A:5

92Q:以下说法是否正确:魈施放元素爆发后会持续损失生命值,如果魈的生命值过低,会因为技能效果而死亡。

A:错误

93Q:以下说法是否正确:活动「争斗潮流」中,遇到困难的关卡,可以联系好友联机共同进行挑战。

A:错误

技能分析

收起技能分析阵容推荐

原神古岩龙蜥是13新增的怪物,大家可能对其招式以及应对方法还不了解,下面一起来看看原神古岩龙蜥招式分析及应对方法详解吧。

原神古岩龙蜥招式分析及应对方法详解

躲避类型技能:

由于官方未给出明确的技能描述,下列技能名称均为描述性词汇。

一、爪击

古岩龙蜥旋转上半身,到达极限后,挥出右爪攻击面前的敌人。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意在躲避成功后重新接近古岩龙蜥,以免怪物使用潜龙遁地阻挡攻击。

▲爪击[水]

二、按趴

古岩龙蜥旋转上半身,抬起左爪,猛烈的拍击地面并撕扯收回。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意躲避拍击后的第二段撕扯。

▲按趴[火]

三、连续爪击

爪击与按趴结合,挥出右爪后,再次调整姿势挥出左爪拍击地面随后撕扯收回。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。躲避第一段爪击后,需再次向后冲刺躲避攻击距离更远的按趴。

▲连续爪击[冰]

四、突进爪击

古岩龙蜥恼羞成怒,双手轮流撑地不断前进并挥出两次爪击,随后紧握双手砸向敌人。造成岩元素伤害。

建议:一直向后冲刺远离龙蜥。注意要利用冲刺的无敌时间躲避贴脸的爪击。

▲突进爪击[雷]

五、甩尾

古岩龙蜥察觉身后有敌人,猛地回头观察,随后猛烈的甩动尾巴对周围的敌人进行攻击。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离龙蜥。注意甩尾结束后仍然是保持背部对着敌人,会重新释放甩尾,需要移动到龙蜥正面停止甩尾的触发。

▲甩尾[水]

六、潜龙

当敌人距离过远时,古岩龙蜥潜入地面,利用地面阻挡攻击并朝着敌人不断前进,沿途不断留下延时元素刺。在到达敌人附近时跃出地面使用双手砸向敌人。造成岩元素伤害。

建议:当释放潜龙时,靠近它以停止释放元素刺,在它跃出地面时可以利用冲刺的无敌时间躲避该攻击。注意移动到龙蜥的背上也会受到伤害。

▲潜龙[雷]

护盾攻克技能:

一、吐息

古岩龙蜥把体内积累的元素力量通过嘴部持续喷,造成对应的元素伤害。

建议:向后远离龙蜥等待吐息结束。该伤害会造成两段伤害,开启护盾的时候可以无视,进行高效的持续输出。

▲吐息[火]

二、原岩喷吐

古岩龙蜥汲取元素的力量,短暂蓄力后,进行「原岩喷吐」攻击。当这种攻击命中受到护盾庇护的角色时,龙蜥会受到伤害反噬;对应龙蜥元素的护盾或是岩元素护盾,反噬的伤害会更高。当血量低于约1/3时将不再释放。

建议:使用携带的盾系角色反制该攻击,反噬的伤害非常可观,或者在蓄力时远离龙蜥逃出爆炸范围。

▲原岩喷吐[冰]

三、延时元素刺

从古岩龙蜥的背部或尾部释放的元素刺,扎根于地面无法摧毁,短暂延迟的后释放其爆炸性的元素力。(随机延迟时间)

释放技能:潜龙、投掷尾刺、喷射背刺会在地面留下元素刺。

建议:利用携带的盾系角色,开启护盾抵挡该攻击,或远离有元素刺的任何区域。

水刺

释放时自身发出一道水柱,随后随机释放7道冲天水柱。造成水元素伤害。

▲无定

火刺

释放时发生剧烈爆炸对范围内的敌人造成伤害,并留下熔岩区域持续烧灼地面(约10秒)。造成火元素伤害。

▲燃尽

冰刺

释放时以O状向外扩散3次,扩散时只有冰凌才会造成伤害。造成冰元素伤害。

▲凌迟

雷刺

释放时呈十字状瞬间释放。造成雷元素伤害。

▲审判

四、投掷尾刺

古岩龙蜥甩动尾巴,从尾部甩出元素刺,封锁敌人所在的区域。

建议: 远离元素刺或者利用携带的盾系角色开启护盾无视。

▲投掷尾刺[雷]

五、喷射背刺

血量低于约1/3时开始释放。引导元素力置于背部,将大量背刺射出使敌人无处可躲。

建议:利用携带的盾系角色开启护盾无视,或选择远离元素刺与切换辅助硬吃元素刺。

▲喷射背刺[火]

生活在火山地带飞龙种铠龙的幼体,脾性是飞龙类怪物中难得的温顺胆小。

作为一种飞龙,它的自卫能力是一般怪物远远无法比拟的,就像名字一样,它的外壳特征酷似岩石。

岩龙平时潜在地面以下,只把背部露在外面,利用这种拟态伪装捕食靠近的虫子或小动物。当感觉到敌人逼近时,它会从地面一跃而出。进攻的主要手段有:以坚硬的外壳撞击敌人,依靠体内的热量把毒液汽化后放出等。岩龙进行拟态伪装时,会用坚硬的头部和鹤嘴一样的翼爪挖掘洞穴,利用灵巧的翼爪,它还可以在地下挖掘通道并移动。

不过,翼也因为挖掘而失去了柔软性,导致飞行能力大大下降。但这并不是说明它没有飞行能力,有报告说明,一些猎人曾目击过岩龙进行短距离的飞行。前文已经说明了岩龙利用自己的拟态伪装捕食猎物,不过它们在享受猎物的同时也会把周围的石头一并吞下。

岩龙可以把岩石中的矿物成分积蓄在身体的外壳上,这些矿物石灰化后会变得尤为坚固。另外,生存在火山带中的一部分细菌能够在分解岩石或矿物的同时产生能量,岩龙以自己的消化器官培养这些细菌,从中摄取能量。在食料贫乏的火山地区,这的确是相当不错的共生关系。

决定岩龙食性时,让人犹豫了很久,虽然岩龙除了体内的细菌外,也会捕食小型动物,但官方将其定为植食而且其成熟体铠龙主要也是以体内的菌类为食,这才确定了岩龙的食性。岩龙刚孵化的时候就有150公斤重,但它体质娇弱,极容易被速龙猎食,因此凯龙通常都是把蛋产在砂石滩附近,小岩龙一出生就可以挖个洞躲起来。岩龙初期成长很快,差不多每隔一周体重就会增加一倍,岩龙需要靠吞石子来磨碎胃里的食物,它们似乎比较喜欢燕雀石的味道。

虽然是食素的怪物,但为了获得快速成长时所需的蛋白质,它们也会捕食巨蜂,岩龙的体内可以产生有毒气体,这不仅仅自卫武器,也是加餐时的重要工具,除此之外,岩龙体表会分泌出粘性附着物,可以将岩石粘在背上作为防御手段。

岩龙每天都过着——白天睡觉,晚上觅食,吃饱了就睡,睡醒了再吃的日子,这一切都是为发育成凯龙作准备,当它们长到那种大小后便不再有天敌,成为名副其实的“火山之主”。

  1、贯通弹从头打入尾部贯出伤害最大,无论是LV1、2、3都是一样的,要多练,把握好时机

  2、跳弹是指子弹射入后弹射到其他部位造成二次伤害,如果跳到弱点部位伤害很客观,但实际经常非如此,所以LV3不如LV2

  3、攻略:

  (1)重弩

  游戏中我只使用重弩,虽然其它武器也都会用。别人说用重弩的都是高手,其实我的水平并不高,1代+2代总共的游戏时间不到200小时。以前从来不玩动作类游戏,

  因为知道自己反应比较迟钝。目前猎人武器以太刀和弓为主流,使用弩的好象还不到7%,用重弩就更少了。其实个人认为弩并不是一种很难使用的武器,我希望通过

  自己的游戏历程向大家展示这种科技武器(弩绝对算得上猎人世界的高科技武器)的魅力。

  故事要从一开始说起。。。。

  那是我成为猎人的第一天,那个地方好象叫 柯科特村(1代的那个村子)。因为地上有把拔不出的英雄之剑而得名。一开始,箱子里有就所有的武器(后来才知道惟

  独没有重弩),前面几个小任务把所有武器都用了一边,发现基本没有一件趁手的兵刃。

  片手(双刀)样子太平常,怪物猎人就应该使用造型很夸张的武器。(后来才知道这个想法是愚昧的,片手是王道,唯一一个集合攻、防、速的武器);

  大剑和长枪,走起来太慢,刚开始做猎人,都喜欢拿起来能跑的武器,至少像大菠萝那样高来高走;

  锤子倒是符合要求,但看起来太粗鲁了,像是野蛮人的武器,没有技术含量,所以也PASS掉了。(其实猎人都是野蛮人,世界观设定中也没有魔法师。就算有,估计也

  在哪条龙的嘴里了)这是多幸运的决定,锤子是技术含量很高的武器(当然指的是操作技术,不是指工艺技术);

  轻弩是唯一的选择了。那个时候,太刀,笛子,铳,弓还在开发测试阶段,弩是唯一的远程武器,算是高科技武器了。人与动物最大的区别就是会使用工具,会开发技

  术来增强工具。下定决心要成为一个弩手。但轻弩有它的致命缺点,攻击威力偏小。当时不知道这个世界上还有叫扩散弹的东西。

  某天,听说村子里的铁匠铺里还有一种叫重弩的武器,决定试一试。把所有的东西都卖掉,才买了把最次的。弩和其升级的费用比其它武器贵许多,但之后不需要继

  续升级,又比其它武器便宜。后来才知道原因:你的钱都会用来买子弹,如果弩也像大剑这么升级,那你就要去打劫村委会了。

  开始的时候感觉重弩也不得心,提起来走慢的很慢,威力提高的也有限,重弩攻击力只有轻弩的13倍左右。当时不明白每个武器都有个倍率,弩的倍率是12。倍率

  是分母,12就意味着,弩的攻击力每提高12,实际伤害提高10%,考虑到贯穿弹之类的多重伤害,攻击力提高相当显著。

  不过最后犹豫再三,还是决定使用重弩,我在铁匠铺还购买了长枪管和双倍瞄准,这回连望远镜都不用带了。针对重弩跑的慢,自己发明一种拔枪术的技巧,就是

  平时不拔枪,直接跑到怪物身后才拔枪开火,然后收枪走人。

  猎人的日子一天天过,也不知道何为猫车。直到有一天,接到了一个大怪鸟的任务,一切都改变了。安现在的眼光来看,大怪鸟不算什么怪物,即使不使用高台战术,

  不吃强走药,用重弩也很容易打。不过当时的拔枪术基本没法对付这个怪物,一枪都没打中就直接3次回家了。那时以为这个游戏就此结束了,直到后来在森林8区某个

  地方发现了一个高台。于是,我在那里静静的等待猎物的到来。。。。。不是知道是大怪鸟比较脆弱还是贯穿弹比较猛烈,战斗一会就结束了。到现在,高台战术也是

  远程武器有效的战术。(2nd村庄任务的“樱落的密林”,使用3区高台,我的最高记录是2分53秒。)

  虽然过了猎人的第一个槛,但接下来的日子是越来越难过了,到这时候才发现重弩的确不是新手的武器。1代里的重弩是极难用的武器。因为怪物猎人武器有个设

  计原则:不能快速移动的武器都能防御(例如大剑,长枪);而不能防御的武器都能快速移动(例如锤子,双刀,轻弩)。惟独重弩既不能跑也不能防。我记得在怪物猎人

  官方小说中提到了有个叫弗雷迪奥的弩手用重弩护住身体顶野猪,结果掉河里的故事。我想重弩应该有一个防御性动作,而不是那个连蚊子都打不死的敲击动作。1代里的重弩制做要求也很高,高速弩就要使用弯曲的角这种极难得到的材料(双角龙有很多,就看人家肯不肯给)。所以很久之后我也只有一把比最次的弩稍好一点的弩。

  也许朋友们说的对,怪物猎人不是用一种武器就可以打完的。于是我准备了一把锤子和一把轻弩。直到有一天又接到一个任务。。。。

  这个任务来自集会所,瞎子电龙。一开始两次回家就明白了锤子是肯定没戏了,用轻弩上了不下十次,结果都是时间不够。不知道为什么,1代的电龙血厚的吓人。

  从弹药使用量上来看,甚至比2nd的黑凯龙都厚。当然2nd的武器都加强过,两者没有可比性。实际情况是60发lv1贯穿弹,60发火焰弹,60发lv1霰弹,99发lv2普通弹外

  加10个大炸药,都无法解决它。没有经历过的人无法明白,即使2nd的上位电龙都无法与之相比。最后我再次使用重弩,一次搞定。

  后来分析其中原因,主要原因有三个:

  1)电龙反应慢,重弩的移动速度可以适应。

  2)重弩攻击力高,子弹威力大大提高。

  3)扩散弹的威力开始显现,虽然只有13发lv1扩散弹,(当时还无法使用50发的lv2扩散弹)。

  在完成这个任务后,我离开了柯科特村,虽然村长的大多数任务都没完成,但我还是很怀念那个地方。有一天来到一座雪山,被一个叫轰龙的怪物顶下山崖,就这

  样我来到了现在的波波村(也有叫口袋村的)。这里有许多新式武器:有一种刀刃被销窄的大剑(太刀),虽然不能防御,但拿起来能跑了;有一种能放烟花的长枪(铳)

  ;笛子变成了一种兵器,拿起来能跑,但速度比走快不了多少;弓也出现了,而且只用瓶子不用箭(强烈要求弓要增加一格箭)。

  但所有的东西都比不上给重弩加上的那面小盾牌,从此重弩的性质发生了变化,开始符合武器设计定律了。虽然能量筒也很诱人,但我没有忧豫的选则了盾牌。

  虽然这面小盾牌性能不佳,被什么怪物打一下,都会后退一大步并掉一大块体力。但它有两样很重要的功能:

  1)自动防御:知道这个技能的人知道它的好处,有了这面盾牌就不再需要这个技能了;

  2)能防御咆哮:和你的高耳说再见吧。(不过这要对怪物行动很了解,在怪物咆哮前什么都别做。)

  波波村的重弩又好又便宜,我决定在这里留下来,过着快乐的狩猎生活。沙龙王14发lv1贯串弹(贯串弹关键是在从头打串);鱼龙用彻甲榴弹轰上岸,贯串弹赐

  候;电龙7分钟解决问题(村长任务);黑狼鸟算是比较历害的;利用密林3区的高台也是几梭子的事情;蟹门的找个高台,用扩散弹打;角龙一族和它们绕绕石头;岩

  (铠)龙一族,也不用再说了。

  用弩关键是各种弹的使用技巧。lv2、lv3普通弹性价比高;lv1、lv2贯串弹是绝对主力;lv1、lv2散弹,支持一个就可以,除了清理喽罗,还有一个重要用处,

  在高台打盲区里的BOSS;lv2扩散弹,王道。其它弹药就不太实用了,lv1普通弹威力太小;lv3贯串弹和lv3散弹反作力太大;lv1、lv2扩散弹、彻甲榴弹数量太少;

  各类属性弹性价比太低,辅助弹(除染色弹外)可有可无;灭龙弹没有几把重弩可以支持。

  越来越多的猎人开始使用弓,弓的攻击力大,同样也是远程武器,也可以使用高台战术。许多同行劝我加入他们的行列。但我认为就高台战术而言,重弩有不可

  替代的优越性。首先,弩的单位时间输出的伤害要比弓大许多,弓的主要攻击方式是lv2的蓄力,射击频率绝对没有弩高,而怪物在高台前晃悠的时间是有限;其次

  ,高台也不是绝对安全,有些怪物的火焰可以打上来的,这时候盾牌的作用就显现了;最后,弩的瞄准比弓容易很多,更方便打击BOSS的弱点和破坏部位。

  怪物打了多了,也发现了重弩的一些缺点:

  1)不能断尾(破其它地方倒很容易),苍火龙套装的手腕到现在还没有做出来;

  2)移动速度慢,在没有高台的情况下,对付电龙、岩(凯)龙之类的迟钝的家伙还不成问题。但要对付火龙一族,雪狮子,轰龙这类高速的家伙,就显的力不从心了;

  3)弩装的防御很低,很容易就坐猫车,即使有了“格挡性能+2”也不经BOSS蹂躏,重弩毕竟不是铳,顶怪是不可能的;

  4)近身甩枪攻击太弱了,弓近身的来回甩箭的攻击力倒很高。下次在弩上加把刀也许效果会好一点;

  5)袋子空间不够用,每次都要带一大包东西出门,调和书,药,各种子弹,各种子弹的半加工品。。。。有时候挖到了材料,真的很难取舍,最后决定把地图

  丢掉。

  我还发明了一种新的战术,“换区扩散弹”。就是在地图入口处打lv2扩散弹,打完后换区,调和,装弹再进入,如此反复,没有几个BOSS可以熬的过53发v2扩

  散弹。以后能打扩散弹的弩我都称之为炮,我也就成了一名炮手。之前听过这样的说法“轻弩扩散,重弩贯串”,其实重弩打扩散一样很猛,有些重弩还支持2发扩

  散弹,再配上“装弹数up”可以一次性全部射出,更适合这这种战术。(轻弩中只有鬼神二岛可以与之媲美,但其攻击力不敢恭维)。用这种战术打任何BOSS都没有

  难度,就是比较耗钱,龙爪和小龙骨价格不菲,而且不是每次都能买到,所以常去婆婆那里疯狂采购吧。

  “有高台(石头柱子)打贯串;无高台使用换区扩散弹”成了我狩猎的基本战术。武器类型决定了基本战术,基本战术又决定了武器的选择。我选择重弩的基本

  原则:

  1)必须支持lv2贯串弹和lv2扩散弹,即使不支持也要用技能配出这样的效果;

  2)材料容易收集,作为一个怪物猎人最重要的是人品,有些材料很难入手;

  3)在满足以上条件的情况下依次选择 攻击力,上弹速度,支持弹种类,辅助技能。

  怪物杀多了,农场也建立起来了,尤其是蘑菇地、农田、钓鱼,对缓解经济压力有很大作用。钱多了,小猪小猫都来投靠。可以改善一下防护装备了。 弩的防

  护装备其实是武器的延伸。防御力不是考虑的问题,技能优劣也不是最终的选择权,技能能否配合武器发挥才是最重要的。和刀客们不同,换刀不换装,一件装备可

  以穿很多年,换弩基本上都要换装备。

  不知道为什么,这个世界上猎人无法学习技能(都是粗鲁人),只能通过装备提高自己的能力。装备也就意味着能力。并不是所有技能都对炮手有帮助。自动防

  御,格挡性能等防御性技能没有什么用,毕竟开的不是坦克,小盾牌也只能用来保命;高耳、精灵加护效果一般;耐暑,耐暑,百毒不侵等技能不实用,多带点药就

  可以了;弹调合,炼金术在家里用用还可以,出门带书就可以了;连射,不适合弩,除非配合反动(不过这是不可能配出来的)。

  我觉得对弩手比较有用的技能有以下几个:

  1)各类加弹术,主要由武器支持弹药情况决定;

  2)弹强化,前提是支持lv2该种弹;

  3)装填数Up,能支持2发扩散弹的一定希望有这个技能;

  4)达人,非常有用,哪怕会心率只有10%,效果也是非常显著,因为弩的攻击频率高,很容易发动;

  5)攻击,弩的攻击力提到一点,输出伤害大幅将大幅提高;

  6)反动,最好可以使用lv3贯串弹和lv3散弹,否则意义不大。

  我选择装备还有两个原则,当然这只是个人嗜好。第一、只使用套装,不使用混装。其实混装更容易制作,技能更容易达到,还可以规避负技能;第二、武器和

  装备尽量使用同一种材料,着主要是看猎人的官方小说里的弗雷迪奥只杀大毒鸟,武器和装备也都来自毒鸟的材料(天知道强击火炮和毒鸟装能配出什么好效果)。

  以下是我使用过的几套弩和装备以及技能效果:

  1)黑狼一套(初期)

  武器:火炮乌

  装备:黑狼鸟套装 (头换成黑狼伪头,不算混装吧),配些珠子(想不起来了)

  技能效果:见切+1,贯通弾Lv1追加,高耳

  鸟炮系列在同级别中威力巨大,容易制作,关键弹药(lv2)全支持,配合黑狼套的贯通弾Lv1追加,完美。

  2)不完整的苍火龙套(初期)

  武器:炎王=阿特利来

  装备:苍火龙套 (手腕用黑鸟手腕代替),配些珠子(也想不起来了)

  技能效果:会心率15%,攻击力(中)(可以完整套达到攻击力(大)),高耳

  炎王炮系列是鸟炮升级版,自带会心率15%。支持6发火焰弹。是比较好的弩。

  3)天神套(中期)

  武器:炎王=阿特利来(中期)

  装备:修罗套装 配珠5颗加护珠,1颗危险珠

  技能效果:会心率15%,全耐性+5,装填数UP,精灵的加护

  这是第一次实现3发扩散弹理想的装备。

  4)盾蟹一套(后期)

  武器:毁灭巨蟹

  装备:盾蟹装U

  技能效果: 防御强化 防御+20 雷耐性-5

  整套装备一共13个洞,可以搭配出很多技能,盾蟹装除了雷属性,其它性能都不错。

  5)岩龙一套(后期)

  武器:噬土者

  装备:岩龙装U 配珠10颗弹穴珠 1颗早填珠

  技能效果:气绝倍化,贯通弾Lv1&2追加,地形伤害减小,装填数UP

  不知道为什么特别喜欢这套装备。可能比较喜欢岩龙,忠厚老实。噬土者是著名的榴弹发射器,支持所有能开花的弹药,攻击力在同级别中偏低。但这是我最喜

  欢的一把弩,样子凶悍。能量筒居然是在后部加个铅锥(增加动能),真佩服设计者的想象力。

  6)黑龙一套(渴望不可及)

  。。。。。逆鳞。如果真的只依靠装备的力量来打倒猎物,我想也失去了狩猎的乐趣,所以我宁愿使用弱一些的“岩龙一套”去打猎。

  某天,集会所的小妞通知我,我成为了一名上位猎人,要到训练所去担任重弩的业余教官。其实我的水平一般,千万不要误人子弟,好歹我总结了一些自己使用

  重弩的心得,仅供大家参考。

  1)多利用地形资源。高台,石柱,突起的石头,山崖的拐角等等,凡是可以阻挡怪物龙车的地方都要利用;

  2)营养剂和强走药一定要每次携带。血和体力要保证充足,因为弩装的防御力太低了,很容易回家;

  3)四本调和书、小空骨和龙爪是压包底的物品,带上会有用的。(当然弩要支持lv2扩散弹);

  4)每次出发时多带一些弹药,当补给品到达的时候保证有三个空格就可以了。要先用掉数量少的弹药;

  5)躲不过的龙车就直接用弩去顶。放心吧,在防御的时候,没有一个怪物可以让你在满血的情况下直接毕命;

  6)装弹要等怪物行动结束后进行。不要放空枪(梗直很大)。

  7)面对雄火龙和发怒的电龙,千万不要上高台。雪狮子和麒麟要在高台上不停换位置;

  8)攻击时要直接瞄准怪物的弱点和梗直部位。

  9)贯通弾要从头打入。扩散弹要在怪物停下时瞄准背部打,这样弹药才能全部发挥。不要面对龙车打扩散弹。

  课上好了,基本都是废话,虽然没用但也没错。最近越来越喜欢和别人一起做任务,我最喜欢了铳手在一起。怎么看,两种武器都很接近。我最喜欢做的任务是

  到森林去打雄火龙。在6区的天井了,龙会一点点向上飞,我会把轰的它直接掉下去,一次居然直接率死了,有趣。

  听说有个地方叫2G,那里有许多新的怪物,我已经打好包准备上路了。就到这里吧,猎人的生活还要继续。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/11687473.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-12-06
下一篇2023-12-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存