魔兽世界的90版本已经退出,当前版本满级后玩家有哪些事情是必须做的呢?下面就给大家带来魔兽世界90满级后必做的事情分享,以供玩家参考。
首先,“额外的”心能收集(你可以理解为“心能”不用去刻意肝)是“可以不肝的”,除了每周给名望的那个1000心能任务之外,额外的心能并不能直接给你带来战斗力上的提升,而高级的“指挥台”也只和随从们恢复生命值的速度有关系,所以完全没有必要去肝心能
而盟约老家的建设顺序,你可以考虑这样进行:
指挥台1级;
憎恶工厂1级(通灵领主);
剩下的心能用来派遣指挥台任务以及升级“传送门”,因为以后传送门升到了高级可以让你在盟约老家和主城(就是那个环形高速服务站)来回传送,节约不少时间。
其次,噬渊日常、威·娜莉声望,这个属于可做可不做的。因为声望高了,冥币多了,能够购买的提升战斗力的东西也就两样——打孔器、导灵器升级材料。
要说明的是,这个版本打孔器并没有83版本黑王子出售的打孔器那么强力,并不能做到“浑身打孔”,只有几个部位可以打而已,所以打孔器确实有提升,但提升有限;
而“导灵器升级材料”这玩意儿有随机性,并不能指定升级哪个导灵器,并且不要以为“我只学毕业导灵器不就完了”这个小聪明有用,假设你有没学的导灵器,在用“升级材料”之后会有概率给你一个绿色的未学习导灵器
不过也不能一概而论,毕竟威·娜莉声望高了之后能买到很多帮助你爬塔的破烂,如果你对以后的高层爬塔有兴趣,或者是选的职业是爬塔苦手,那么还是适当肝一下威·娜莉声望以及冥币吧。
每天在“盟约老家”里还会刷一个“使命任务”,给你一个蓝色或者紫色品质的箱子,箱子里面很小的概率会开出装备(紫色箱子给的是187装等的货),较小的概率会开出导灵器,必出的是一堆很值钱的灰色垃圾(用来卖的),每个箱子的垃圾大概可以卖1600-2000金币左右。
“使命任务”注意,除了“小号追赶机制”以外,跟“名望”并没有关系,所谓的追赶就是说比如这周大家的名望上限是8,而你刚满级的小号当前名望为3,那么就会触发“追赶机制”,让你有可能接到奖励名望的使命任务。
并且,“使命任务”给的声望也并不一定是自家盟约的,比如我在通灵领主老家接到了“保卫炽蓝仙野”的任务,那么在完成之后得到的1500点声望就是“荒猎团”(炽蓝仙野势力)的。
综上,除了给紫色箱子的使命任务以及给追赶名望的使命任务之外,每天的“使命任务”可以说并不是“必须去肝”,当然那些金币还是挺不错的,毕竟现在是版本初期物价比较高,而且这个版本还多了“武器涂油”,“护甲片”之类的消耗品。
然后咱们来说说“必须做”的事情。
首先是“爬塔”,“托加斯特”塔楼监狱每周会开放两个区域,两个区域都要爬完,否则你会亏一个区域的橙灰烬,并且有的职业橙装图纸是出在特定区域的,具体可以在游戏内的冒险手册里查看,“上层区域”,“淞心间隙”,“断骨密室”这些都是塔楼的区域名称。
爬塔的层数我个人认为至少目前是完全没必要冲击高层的,因为橙图纸是任何层数必掉,层数爬得再高也没有装备奖励,只是橙灰烬多一点而已。但是,层数越高,每一层获得的灰烬提升数量就越少,所以我觉得不如每周就爬个4-5层结束,橙装等级也不会落下大部队太多(只要你能搞定指挥台任务的话)。
除了“爬塔”之外,每周还应该去做的就是环形主城里“伯瓦尔”给你的任务,比如“救萨尔”,“救吉安娜”这些,完成之后会给你一些橙灰烬,这个系列任务也属于“主线”,并且不同于“盟约主线”的是,伯瓦尔给的任务并不存在“追赶机制”,如果你一直放置play的话,据消息人士声称可能会导致后续“托加斯特塔楼”的独立区域“扭曲回廊”开启时间和别的玩家不同步。
对于这个系列任务还有一点需要补充的是,虽然伯瓦尔是让你去塔里救人,但救人的区域并不是当周开放区域里其中的一个,而是进入塔楼区域之后,正前方有一个发亮的光柱,点一下光柱才可以被传送到做任务的那个区域。
最后,每周必做的事情就是“名望系列”,包括:
从噬渊拯救灵魂;
收集1000心能;
盟约战役主线
拯救灵魂这个简单,无非就是过去跑跑腿,打打怪,点点鼠标的事儿。
然后这1000心能收集方法其实也不难,看着多而已。首先“实力悬殊”做了之后可以直接给你500,然后每周的世界BOSS打掉可以给你250,每周会有一个“精英”级别的世界任务也会给你250心能,不过一般不会刷在新CD第一天,除此之外我自己反正就是靠世界任务补剩下的了,然后世界任务尽量去挑给心能多的,也就是心能道具右下角是“4”或者“3”的,很多玩家以为这个数字没什么意义,不管数字是几都是给35心能,其实这是错误的认识,实际上是“每个道具给35心能”,比如下图中的这个世界任务,你在完成之后总共获得的心能是35X4=140,如果这个数字是“2”,那你获得的心能就是70
“名望”可以直接提升你的战斗力,因为你在装备差的时候可以直接获得盟约战役给你的盟约套装提升装备,同时名望等级高了以后你才可以把羁绊伙伴的“羁绊树”往下点,装上更多的导灵器或者是点出更强的羁绊技能。
同时,还是据消息人士所说,“名望”等级以后要跟暗影界飞行解锁挂钩,如果你一直不提升名望等级以后可能解锁飞行也要比别人晚。
最后,每周“必做”的事情对于大多数玩家来说还有一件——打世界BOSS
好了,上面这一堆就是每周“可以不做”以及“必做”的事情,再简单总结一下吧,可做可不做的有:
噬渊日常;
威·娜莉声望;
刷冥币;
肝额外的心能;
给蓝色箱子的使命任务
必做的事情有:
每周爬2个区域的塔;
每周做伯瓦尔给的任务;
1000心能给名望的周常;
噬渊救灵魂的周常;
追赶名望的使命任务;
给紫色箱子的使命任务(装备太好的大款可以无视);
盟约主线战役;
打世界BOSS(装备太好的可以无视)
然后剩下的时间你就可以安排给乱七八糟的PVE或者PVP活动了。
1、首先获得盟约:完成“七重之塔”挑战后,与丘栗对话获得。
2、其次解锁特性:在升级盟约至2星后,将获得特殊被动技能“力量之石”,该技能可以使丘栗的攻击力提升15%,在升级盟约至5星后,将获得特殊被动技能“黄金之风”,该技能可以使丘栗的普通攻击和重击的暴击率提高20%。
3、最后使用盟约:将盟约装备在丘栗身上后,即可使用,在战斗中,可以通过普通攻击和重击来提高技能发动概率。
魔兽世界PTR905是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界PTR905更新汇总,也是全职业、盟约、副本及物品改动一览,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
职业
恶魔猎手
浩劫
释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
德鲁伊
恢复
回春术的持续治疗效果提高了12%。
野性成长的治疗效果提高了7%。
武僧
织雾
活血术现在消耗38%法力值(原为41%)。
复苏之雾现在消耗18%法力值(原为22%)。
圣骑士
神圣
神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
防护
炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。
牧师
戒律
灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣
神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
潜行者
奇袭
56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒。
切割(2级)被移除。
剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%。
闪电之盾的伤害提高了415%。
恢复
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
元素
大地震击的伤害提高了30%。
地震术的伤害提高了70%。
熔岩弹射的伤害提高了35%。
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强
熔岩猛击的伤害提高了40%。
风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
术士
恶魔学识
召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
盟约
通灵领主
盟约技能
血肉铸造进行了重新设计 - 在3秒(原为4秒)内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会吞噬它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。
凋魂之殇地下城内的软泥怪物现在会在尸体被血肉铸造的被动效果吞噬时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造时)。
灵魂羁绊
不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体的精华时触发(原为施放血肉铸造时)。
累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)进行了重新设计 - 血肉铸造的被动效果吞噬尸体时,血肉铸造的冷却时间额外缩短1秒。
心能导灵器:流动能量 - 祭仪密院
骷髅指令现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体时召唤一个骷髅。该效果有5秒冷却时间。
法夜
女王的温室内灵魂渴望复活,现在会自动为玩家提供奖励,不需要与它们先对话。
职业
降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。
死亡骑士盟约技能
失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
消亡之债(法夜)的每层伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
恶魔猎手盟约技能
复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。
燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。
复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。
复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。
导灵器
复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。
复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。
德鲁伊盟约技能
激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%
导灵器
1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高08%(原为05%)。
猎人盟约技能
死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。
劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。
法师盟约技能
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)
奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
武僧盟约技能
陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。
圣骑士盟约技能
使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。
牧师盟约技能
法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供15%伤害减免(原为10%)。善行法夜现在使主要技能的冷却恢复速度加快150%(原为100%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。
导灵器
法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。
潜行者盟约技能
狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗连击点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。
导灵器
鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。
萨满祭司盟约技能
暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。
法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为12码)。
始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。
元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。
术士盟约技能
屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。
灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。
战士盟约技能
征服者战旗(通灵领主)进行了重新设计 - 挥舞征服者战旗,使你和最近的2名同伴获得400精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下、2分钟冷却(原为3分钟),持续15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气,狂怒战士每秒产生6点怒气。
导灵器
老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。
团队副本和地下城
史诗钥石地下城
凋魂之殇
多米娜·毒刃
巢群刺客不再触发死疽词缀。
赤红深渊
卡尔将军
石墙加尔贡不再触发死疽词缀。
物品和奖励
从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以用勇气来升级,这种新货币可以通过完成史诗钥石地下城和盟约使命任务来获得。每周能够获得的勇气数量有数量上限,并且在补丁上线前获得的装备无法升级。
200物品等级:初始物品升级等级。
207物品等级:需要钥石探索者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(5层或以上)。
213物品等级:需要钥石征服者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(10层或以上)。
220物品等级:需要钥石大师成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(15层或以上)。
在计时结束后完成史诗钥石地下城现在会奖励第二件物品。第二件物品的物品等级较低(举例:超时完成7层史诗钥石地下城现在奖励一件200物品等级和一件197物品等级的物品)。
宏伟宝库的团队副本战利品要求现在是击败3/6/9个团队副本首领(原为3/7/10个)。
效能导灵器现在也会在纳斯利亚堡中掉落。
玩家达到40级盟约名望后,收集1000心能的周常任务现在还会奖励你1500金币。
玩家招募了盟约的最大数量灵魂后,从噬渊拯救灵魂的周常任务现在还会奖励你500心能。
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