漫画教程如何画出漫画人物侧面?
漫画教程如何画出漫画人物侧面你是不是会在画插画或漫画人物的脸部、侧脸和倾斜的时候感觉到不擅长或者没有自信呢比较所以或者按照别人的做法来进行作画时的人通过了解脸部部位的配置和平衡后可以很明显的提高素描能力!
如果你是美术生或者对美术感兴趣,学习板绘,但又没有基础,可以来美术集学习,美术集专注美术教育,美术高考,兴趣学习
Ⅰ如何画出大致轮廓
画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。
如下图:
脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等场景中。
正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物的表情。
完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。
结合上图:
斜面图①:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更加靠外一些。
斜面图②:面部侧转角度较大,正中线呈弯曲状。耳朵的外轮廓线与后脑部的外轮廓线基本重合。
侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。
Ⅱ斜面图、侧面图上五官的变化
与正面图不同,眼睛的大小、耳朵的形状都会发生一些变化。
斜面图①
1内侧的右眼稍微小一点儿。
2内侧的眼睛稍微长一点儿。
3耳朵要长一点儿,倾斜一点儿。
注意正中线的弯曲度不能过大。
侧面图②
1内眼角和鼻梁连在一起,可以让鼻子更有立体感。
2眼睛画得小一点儿,长一点儿。
3耳朵的形状与从正侧面看过来时相近,但更长一些。
注意斜面图中眼睛的大小与正面图中有很大不同。
侧面图
1鼻子比嘴突出一些,鼻子、嘴、下巴形成一条斜线。
2眼睛的形状像剖了一半的杏核。
3耳朵是椭圆状的。
注意嘴、下巴比鼻子还要突出的话,对保持脸部的最佳比例是毁灭性的打击。
Ⅲ具体步骤
斜面图①
1画出脸的大致轮廓:正中线稍微左移一些,与水平线相交。
2画出鼻子和嘴:在正中线上画出鼻子、嘴,水平线上画出耳朵。特别要注意耳朵的位置。
3画出眼睛和头发:右眼比左眼稍小一些。画出头发。
4完成:进行细节处理,勾勒出轮廓。
斜面图②
1画出脸的大致轮廓:相对斜面图①而言,正中线更靠近面部轮廓线,与水平线相交。
2画出鼻子和嘴:画出鼻子。耳朵和后脑部的曲线连接在一起。
3画出眼睛和头发:右眼的一部分隐藏在鼻子后面,要画得细小一些。
4完成:进行细节处理,勾出轮廓。
侧面图
1画出脸的大致轮廓:正中线与面部轮廓线重合,与水平线相交。
2画出鼻子和嘴:两线相交的位置处画出鼻子,鼻子要隆起一些。耳朵比头部的正中线靠右一些。
3画出眼睛和头发:眼睛的形状像剖了一半的杏核。
4完成:进行细节处理,勾出轮廓。
画漫画如何画出人物侧面学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!
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插画种类有哪些插画的定义:插画是为了强调、宣传文章之意义或营造视觉效果之目的,进而将文字内容作视觉化的造型表现,凡是这类具有图解内文、装饰文案及补充文章作用的绘画、、图表等视觉造型符号均可谓之“插画”。现在也可以使用计算机绘图,像Illustrator、photoshop、painter等等绘图软件。简单来说Illustrator是矢量式的绘图软件,photoshop是点阵式的,而painter则是可以模仿手绘笔调的。插画的创作表现可以具象,亦可抽象,创作的自由度极高,当摄影无法拍摄到实体影像时,藉助于插画的表现则为最佳时机。插画依照用途可以区分为书刊插画、广告插画和科学插画等类。首先给人物整体勾勒轮廓,角色脸型轮廓要涂出来。从自动选择工具开始,通过自如的运用各种工具,将人物与背景准确无误的分割开,到轮廓完成为止。
学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。
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首先位于前面的一组是:gon其次排在后边的一组是:699把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:原画。
同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。
_眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。
_四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。_正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
_正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长_
如何画动漫人物?01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。
02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。
03、然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。
04、接下来画颈部的轮廓。
05、在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。
06、然后画眼球的部分。
07、在眼睛适当的空白处打上阴影。
08、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然后将之前画的辅助线擦掉。
10、接下来画头发的部分。
11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。
12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。
1、素描鼻子实物照片如下图所示:
2、先用用直线画出石膏鼻子的外形轮廓,如下图所示:
3、找出鼻子的亮面和暗面,并从明暗交界线开始上色调,如下图所示:
4、接着进一步上色调,增加过渡灰面,如下图所示:
5、深入刻画鼻子,画出鼻子上灰色的块面,如下图所示:
6、协调画面的明暗关系,并加强明暗交界线,将石膏鼻子画完整,如下图所示:
一、
1、要画一个东西,首先得认清它基本的形状,这里首先画一个圆。
2、然后从圆的左上和右下画出切线并相交,这就是侧面头部的基本形状。
3、引出如图所示的脖子的线条。
4、用上一篇提到的三庭五眼的方法画出眼睛鼻子和嘴巴。
5、画的时候一定要注意线条的走势。
6、适当修改一下下巴的位置,画出耳朵。
7、最后再添上头发,依然要注意头发的厚度。这样就算完成了。
二、
备用材料:铅笔,橡皮擦,白纸,勾线笔。
1、使用铅笔在白纸上起形,画一个侧面的脸的幅度出来。
2、沿着起形的幅度,勾画出大致的脸部轮廓和嘴唇,鼻翼。
3、进一步画侧脸,画鼻子、眼睛、嘴唇牙齿下巴等部位,完成初步描绘。
4、使用勾线笔沿着刚刚铅笔勾勒出来的初稿重新画一遍。
5、初步用勾线笔勾勒完成后,再对眼球,眼线,睫毛,嘴唇等部位进行颜色加深。
6、最后再用橡皮擦擦掉铅笔勾画的痕迹即可。
三、
正常表情的人物侧脸视图:
如图例所示,可以划分动漫风格的男性面孔。在头部的水平中点下方画出眼睛。这一点也将是耳朵的顶部。将耳朵和鼻子的底部位置放在眼睛顶部和下巴底部之间的中间位置。最后将下唇放在鼻子底部和底部之间,然后将嘴拉到略高于它的位置。
1、用铅笔画出鼻子的大体形状,简单画出鼻子的各部分。
2、把暗部用阴影先描绘出来,注答鼻子底部、鼻梁两侧和眉头处的阴影处理。
3、刻画细节,把阴影深的部位着重绘制,注意鼻孔的轮廓,绘制出鼻翼的弧形轮廓。
4、注意黑白灰变化,鼻子底部鼻孔处属于黑色,笔底阴影属于黑色,鼻梁两侧用灰色、鼻梁、鼻尖处是高光部分,注意分界线的过渡。
5、继续刻画细节,加深处理黑白灰之间的明暗过渡,完成鼻子的绘制。
鼻子位于五官的中轴线上,是面部最突出的部位。鼻子由三个部分组成:
1.鼻骨和软骨组成的鼻梁;
2.椭圆形鼻球部和它下面的鼻中隔;
3.两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻孔。整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形。在表现时,要注意它四个部分的变化(见图)。
(1)鼻根部分。这一部分完全由鼻骨构成。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。它与眼部的连接方式也很突然。因此这一部分的对比变化比较大。但因为它与眼睛靠得太近,画时不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。通常是只强调它靠近眼部结构地方的对比关系。
(2)鼻梁部分。这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。对这一部分的刻画要注意三个平面的形状和结构变化,还要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌接方式。
(3)鼻头部分。它全部由鼻软骨构成,分为鼻尖和鼻翼两个部分。鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体,因而它在形体特征上与鼻梁的梯形有明显的区别。这一部分是肖像面部的最高点,它又距离眼部较远,所以我们可以把它当作面部的第二个重点,进行仔细的刻画。
(4)鼻底部分。这一部分实际上是鼻头的底面。由于它在形体上与鼻子的其他部分在受光后对比强烈,所以,我们习惯上把它作为一个特殊部分来处理。这一部分的形体特点,是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,使整个鼻底处于暗部,并形成了一条明显的明暗交界线。两个不规则的鼻孔,使它的周围产生了复杂的反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗、虚实变化。
鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。刻画这一部分的手段比较灵活,既可强调明暗的作用,也可强调结构的作用:既可加强处理,又可削弱处理。鼻子的造型因人而异,是人物形体特征的一个重要组成部分,表现时要先掌握它的整体形象特征,再进行局部刻画。
鼻子的明暗塑造规律
除了全侧面角度头像, 对象的鼻子在空间上是最靠前的, 这时为了往外提拉空间就必须把鼻子画强。
1 不管表现何种角度的鼻子, 都要将其形体归纳进一个简单的几何体中,然后分析它的黑白灰关系。如下图, 在顶侧光的情况下, 鼻子的底部最暗、侧面灰、正面亮。接下来, 根据鼻子内在的结构画出这几个面的中微弱的深浅变化, 那画面的黑、白、灰节奏就非常丰富,鼻子的体积感也就非常强了。
2 鼻子空间上最靠前的部位是鼻头, 因此鼻子底部的这条明暗交界线的方圆、深浅和虚实等关系就要特别强调。并且,这条交界线到了鼻翼处, 不能直接连到鼻翼的边缘, 而是要向下转一下。
3 受光线以及鼻子形体的影响, 鼻头和鼻翼受光面与明暗交界线之间一般会有一条狭窄的灰面,这个作为过渡的灰面能够更好地让形体转过去, 让形体更加圆润。
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