一、绘画技巧:
1、从大体积着眼
五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。
2、动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。
3、神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。
4、各部位的质感表现
与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。
5、五官造型特征
五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对耳屏、耳垂、耳孔组成。
二、绘画手法:
1、从大体积着眼
五官和头发是头部重要的表现内容,但这些部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。
2、动态与不动态的准确把握依赖于对其变化的正确理解。
可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的变化来观察和把握动态特征。
3、神态与个特征
神态与个特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。
扩展资料:
素描工具:
素描的工具种类很多,如石笔、炭笔、铁笔、粉笔、毛笔、铅笔和钢笔等;也有用钻子和金钢石作画的。
工具的不同关系着素描的性质和构图,工具也能影响画家的情绪和技巧。工具的选用取决于画家所想要达到的艺术效果。一般认为,干笔适宜作清晰的线条,水笔宜于表现平面;精美的笔触可用毛笔挥洒,而广阔的田野则可用铅笔或粉笔去勾勒。炭笔是两者都可兼用的。
以作品尺寸而言,大幅素描作品适宜用木炭来画,对于轮廓、照应等可经长久的时间细细研究、分析。至于铅笔适合较小尺寸,很少大张的铅笔画,而钢笔画则更小了,往往在插画上用得较多。
素描的单色表达使工具变得十分随意,而且常常可以综合使用几种工具造成多种画面效果,所以是一个极广阔的天地。
参考资料:
你可以先去绘学霸网站找“动漫设计”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: wwwhuixuebanet/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePagetype=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-182251538
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开: wwwhuixuebacomcn/school/manhuatype=3&zdhhr-11y17r-182251538
在“动漫设计”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: wwwhuixuebacomcn/Scripts/downloadhtml
许多亚洲女孩希望拥有一个高大的鼻子和一个小的V形脸,尽管亚洲人的面孔更多扁平,但可以通过修容技术对其进行补救。快速写下正确的修容方法。塌鼻凹陷的脸颊,颧骨宽和其他缺点可以被隐藏。它还可以隐藏脂肪。 亚洲人的面部特征和鼻子形状确实不能使用全画幅样式鼻影。学习韩牛的分段绘画方法更为自然。用刷子蘸上棕色的眼影或眉粉,先将眉毛和眼窝融合在一起。
省略中间然后延伸到鼻子的两侧进行融合,最后使用V形来修饰多肉的鼻子,这样鼻子就有假鼻子串珠。切记不要选择太深的修容,这很容易显示旧的和肮脏的。不要用深修容粉红色大修腮帮子,它看起来已经十岁了,正确的书写点是从耳朵到嘴角的对角线,长度约为眼睛的末端,笔刷沿颧骨的方向从太阳穴倾斜向下,因此这些线可以提起脸部,营造出三维的小脸效果。
如果颧骨高,则以颧骨的最高点为笔刷的起点,以免使颧骨更加明显,如果您不想凸出,只需对其进行修复。如果要固定腮帮子,则正确的笔尖在腮帮子以下。浸入修容粉末后,在耳垂和嘴角之间的对角线的中部和后部轻轻刷一下,然后沿脸颊一侧刷到下部。修容是在正确的位置创建阴影,首先将脸从双下巴中挤压出来,用刷子在颈部的阴影处涂上大面积的阴影,然后在三角形的两侧画一个三角形口中,用修容粉末填充。
下唇也已到位,双下巴自然会向内收缩,颧骨线修容位置,根据您自己的轮廓线,从下巴线开始并平行向上延伸,具有颧骨身高的人可以在颧骨上绘制修容线如果要绘制在欧美流行的细线颧骨,可以在颧骨下绘制线,修容线的长度不超过黑眼球的边缘。此外,修容行的长度也非常重要。颧骨附近的修容线不应超过黑眼球的边缘。美化并收紧轮廓线,最后要使用修容使脸部更小,使脸部更紧致。您可以在轮廓线的下凹处绘制深色修容,以使脸部小巧自然,适合咀嚼大块肌肉的女孩。
修容杆通常分为两端,一端用于高光,另一端用于阴影。高光和阴影在修容中可以发挥非常好的作用。首先,我们必须在修容之前做一些准备工作,才能使用遮瑕膏遮盖脸上的大部分瑕疵。我们首先使用修容棒的高光面打到我们的鼻子,苹果肌肉和下巴,这可以改善它,我们使用修容棒的阴影面击中发际线,脸颊和鼻子的侧面,以便使脸部更小。
画人物头像前一定要对人的头部结构有所了解, 1。在作画前要想好该画多大,将最高点最低点与左右宽度用大线条标出大体轮廓 注意顶部空间留少些,下面留多些空间 2。然后轻轻勾出三庭五眼:“三庭”即从上到下看起发迹到眉弓为一庭,眉弓到鼻翼为一庭,鼻翼到下巴为一庭;“五眼”即从正面看从左脸侧到右脸侧之间的距离为五只眼睛的长。 3。对五官细化,要抓住肌肉结构和整体。(整体就是要大体的画轮廓,不可死抓局部,如画眼睛时不能只抓眼睛那块,要连着将鼻子和颧骨肌肉画出。) 打形时不可以把局部线条画得太僵,这样就显得不合整体 4。画大体明暗,变画边调形。 5。在画光影时不可以笼统的分出明暗,每一笔都要与结构相符,注意结构骨点上的转折处的处理(这一时半会说不清,要靠自己在作画中逐渐理解) 6。 画完要再次调整画面大的关系,将破坏大关系的地方减弱,明暗交界线是否明确明暗是否统一和发型、眉毛、胡须的质感 7。要多画,并且要给老师检查,注意老师改动的地方,另外还要多看些画人物素描的书,最好是请老师参考来买(因为烂书好多)能买到大家书画更好,这有助于增加阅历帮助打型。 顺:画画常有这样短时间突击的学画者,看到他人的进步不要泄气也不要急躁,静下心来画 画多就会好,还有、画作最好保留,因为在刚画完时常常会看不出好在哪差在哪;所以留着久了在哪出来看,能看出不足也是进步了 画画很难,也很苦,贵在有心,贵在坚持。 8天画到真人是很不错的成绩,但在画真人的同时,不要忘记画画速写,这对画人时抓准型有帮助。 画画不一定要画的与真人一样,重在理解。 我说了这么多,但实践起来却也常忽略这些;呵呵,纯当参考吧。 追问: 我需要图解谢谢
记得采纳啊
腻的原因是太脏了,把握好这一部分的形体结构,从颧骨下来到下巴,经过颧肌,咬肌,三角肌,到嘴巴部分有一个提上唇方肌,到。颏结节下颌角,所有骨点用笔要实,所有肌肉画的虚,这样虚实关系就解决了。颧骨着重刻画,注意颧骨在下面的投影,反光的形状。咬肌前有一个面,脸上比较胖的看不太清,这是区别每个人脸特征的很重要部分。提上唇方肌对比不要很明显,大约可见就好,因为它本来就在受光面。三角肌是明暗交界线的一个部分,上段柔和一点,下面接颏结节,可以很强调。下颌角和颏结节以及咬肌下部分组成一个三角面,这个面是向后转的,要虚化。 这些地方的用线都要绕着形体的走向,如果画的腻,建议少擦,就排线,跟着形体走。 下巴到脖子是很柔软的部分,不是画面主题,弱化,从耳朵后面有主要的两块肌肉,好久没代课了,一个叫斜方肌,另一个忘记了,把这两块肌肉的大致画出来就好了。 这个用笔不需要多么注意,会擦最好,省事而且效果好。 用线果断,不要来回改,分界地方不明显是腻的一个很重要的原因,那还是基本功和对形体结构认识不准确的原因。 人的脸部皮肤差不多是一个颜色的,画暗部时一定要掌握灰度,再画这些形体时,一定着眼于整体,建议画之前给画面分颜色层次,由重到亮,这样可以解决脏和灰的问题。
首先,我们在面部正中作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线;通过鼻翼下缘作一条平行线。这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间到鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
我们再看,在垂直轴上,一定要有“四高三低”。
“四高”:第一是,额部,第二个最高点,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分别是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深,人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共三个凹陷。
现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精确的标准,各个部位皆符合此标准,即为美人,具体如下:
眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;
眼球应为脸长的1/14;
鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;
理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
四种脸型的画法如下:
1、首先画一个椭圆,画一个十字线来确定动画头部的方位。参照十字线的位置画出人的头部轮廓。
2、在十字线上标出脸型位置。
3、用笔画出弧线连接刚刚标出的位置。
4、然后用线条下巴处稍稍收进去一些,分出下巴来。根据十字线的位置确定五官的位置,画出五官的轮廓。
5、最后,慢慢的画出上边头型轮廓形状,这样人物的脸型就画好了。
人的脸型通常分为六种,分别为:椭圆脸型、长脸型、四方脸型(也叫国字脸、方脸)、倒三角脸型(也叫鹅蛋脸)、三角形脸型(也叫梨形脸)、大圆脸型。
脸型是指面部的轮廓。 脸的上半部是由上颌骨、颧骨、颞骨、额骨和顶骨构成的圆弧形结构,下半部取决于下颌骨的形态。这些都是影响脸型的重要因素。颌骨起了很重要的作用,决定脸型的基础结构。脸型可以通过不同的分类方法进行分类,正看和侧看脸型也是有区别的。
脸型可以通过不同的分类方法进行分类,正看和侧看脸型也是有区别的。
每个人的五官在脸部的位置略有不同,但这种变化是控制在一定范围内的,这是我们需要掌握的规律。当我们知道位置时,我们需要利用十字线来确定整个动漫头部的方位。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)