如何PS后期为人物加上细腻质感的肤色事实上,修肤方法很简单,只要仔细一点,仔细指的并非总是把图像放大百分之百,200%的修饰,这毫无意义我们需要更加注重人物的结构和光影处理手法为了肌肤的清洁与光滑,更多的时候是要注意整体的清洁程度,以及对细节的处理程度原始图最终效果第一步,用CameraRaw打开,通过基本面板找到皮肤修饰效果的大致方向如下图所示参数设置,通过上述调整使模型的皮肤显得比较有质感第二步,用Photoshop打开,将复制一层,左上方的灰色部分用仿造图章工具修补,右上方可以创建新的图层,用渐变工具设置的黑色到透明渐变来填充,遮盖掉灰色部分,效果不佳时可以调整渐变图层第三步,背景扇子亮度较高,对主体人物稍有挑剔,加一层,用渐变工具,设为由黑到透明,拉出渐变使扇子变暗可以看到背景的风扇造型又不会很抢眼,影响对主体的观察这就是我们所希望的效果第四步,下面的步骤处理主要人物的皮肤,第一步首先要选择人物脸上有皱纹的区域,然后再把它们拖到正常区域第五步,对人物去脏之后就可以利用中性灰图层修补人物面部的光影结构,点击图层>新建>图层,设置模式为柔光勾选填充柔光中性色,点击确定,将得到一个中性的灰层深色/淡色处理工具设定范围为中间,曝光度为1%-5%用减淡工具在中性灰层上涂抹人物面部暗区,明亮区域用加深工具运用此方法对人物面部的明暗进行调整,使人物面部肌肤更具整体性、平滑度所谓平滑,是指在明暗之间有一定的过渡,而不是很明显修身养性最重要的是了解人体骨骼结构和脸部肌肉结构,这样修出来的照片才好看角色面部的每个区域都是由几个部分组成,亮、高、暗交界、阴影等等,只有找到对的几个区域,角色的面部才会显得非常平滑和立体第六步,人物面部已经比较干净,但颜色还是有些偏移,人物右边的眼角区域头发和鬓线处显得偏青色,这也会让人感觉皮肤不好不仅能使人物的皮肤看起来很光滑,还能使颜色看起来很光滑在这些发青区建立选区,并进行羽化,然后使用颜色平衡命令或可选颜色命令来调整颜色第七步,由于是一张彩妆片子,所以要加强人物的化妆,模特皮上有淡眼影,用套索工具对眼影部分做上色处理,用颜色平衡指令给模特补妆请注意此是一张裸妆照片,所以调整妆容颜色不要太过鲜艳,以突出皮肤的质感用笔刷工具设定景深位置,将景深流量降至10%,在调整层的蒙版上进行擦拭,尝试使眼角区域眼影变淡第八步、使用上眼影的方法为模特儿补上腮红,颜色调成黄橙色,最后用刷子工具盒橡皮工具做细微调整亮处的颜色较浅,暗处的颜色较深,这样的人物面部看起来才会更立体第九步、增强人物皮肤的质感,选择颜色命令使人物皮肤显得厚重,将红色的皮肤颜色控制在人物皮肤颜色的范围内,将绿色的比例控制在10%,而红色的比例控制在20%,**值设为29%设置另一个颜色为白色,将青色改为-8%,洋红改为-9%,**改为-9%,就是人物的脸变暗,显得亮度较高的地方而让肌肤显得厚重,就是把肌肤的光泽、饱和度调低若照片本身照射时用的是平光,则无需调整突出肌肤纹理,而是让肌肤显得更透亮第十步,皮肤已经变厚,只是纹理还不强,下面对人物的高光、亮部,中调和暗部分别进行调整,使高光更亮,暗部更暗,从而使人物更加立体第十一步,通过以上方法,调整中间灰层的面积,利用曲线调整层使中间灰层变暗确定暗部选区,利用曲线调整层使暗部地区变暗如此调整后,人物皮肤的质感变得更强了第十二步,现在对皮肤进行更精细的处理在这个过程中,我们将继续建立一个中性的灰层,用深度减淡的工具来调整,这一步只需要调整人物的细节,所以放在最后让皮肤变得更光滑第十三步,最后进行研磨处理,创建一个新的图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印利用仿造的图章工具,将不透明度调整到4%,保持纹理并非指保持人物所有区域的纹理,而是使人物尽量看不见毛孔和皱纹对人物面部纹理进行明显的淡化近需修改区域定义源点,近需修改区域进行涂抹,人物面部暗区附近定义源点,近需修改区域进行涂抹,人物面部暗区较粗糙,因此需要处理的较多由于角色的脸是作为主体的,所以身体不需要过度的保持采用仿造图章,将透明度设置为14%,用于摸批第十四步,人物的主体在面部,身体看起来相对较亮,打开快速蒙版,在快速蒙版编辑模式下,用渐变工具,将右下角黑色渐变为透明,脱去快速蒙版编辑模式,用曲线命令压下暗色人物的身体部分第十五步,对人物皮肤的颜色进行微调,制作曲线调整层,皮肤有些发紫,在曲线调整面板中选择蓝色的通道来压低曲线,为图像增添红色
使用软件:Photoshop CC版
使用Photoshop将蜡黄皮肤变得白嫩细滑,步骤如下:
1、打开PS,导入照片,照片呈灰暗色,Ctrl+J复制出背景副本;
2、执行菜单栏中“图像>调整>色阶”快捷键是Ctrl+L,在图像中调整黑场、灰场和白场值;
3、或执行菜单栏中“图像>调整>曲线”快捷键是Ctrl+M,在图像中调整曲线输出值,一般以S型为标准;
4、如果图像偏黄,还可以用色相/饱和度或色彩平衡调成正常的皮肤色,输出保存即可。
TRL+O打开一张照片,并复制一个图层。
Ps:复制一个图层是为了后面的步奏如果错了,还可以回到上一个图层。
点击图像--应用图像,把通道选择绿色、混合选择滤色、不透明度修改50%,然后点击确定。
Ps:不透明度的值越高图像就越白。
点击CTRL+L打开色阶面板,点击自动调节色阶后点击缺点。
Ps:因为上一步的操作不仅让皮肤变白了,衣服和背景同意也变白了,通过色阶命令可以调整整个图像的明暗信息,显得更加自然。
到这里整张照片的美白就完成啦,可以和第一张照片对比一下,是不是变漂亮了。
总结:1、每次开始新的步奏要新建一个图层,要养成好习惯。
2、应用图像中不要把不透明度调整太高,太高了会使照片曝光。
3、色阶的灵活运用会使你的照片锦上添花。
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