鼻子怎么画

鼻子怎么画,第1张

画鼻子的步骤如下:

准备材料:素描纸、素描铅笔。

1、先观察鼻子特征,用铅笔起形画鼻子的形体,用几何体的造型来表示鼻子。

2、细化素描鼻底的部位细节,勾画出鼻孔抓准其透视关系,铺明暗色调。

3、根据鼻子的结构擦拭明暗调子,注意鼻底的反光透气,控制画面的黑白灰关系。

4、深入塑造整体画面,塑造鼻子的细节,把鼻头的高光部位排线留出来。

画素描鼻子的一些小技巧

1、观察形状:注意观察鼻子的整体形状和比例。鼻子可以简化为几个基本的几何形状,如椭圆和三角形。

2、分析光线和阴影:光线和阴影对于营造鼻子的立体感很重要。观察光源的方向,然后在鼻子上确定哪些区域应该是阴影和高光。

3、鼻梁的轮廓:将注意力放在鼻梁上,这是鼻子的主要特征之一。起初,可以先画出鼻梁的轮廓线,然后在适当的位置添加阴影。

4、鼻孔的形状:鼻孔有许多不同的形状和大小。观察并尝试捕捉鼻孔的特征,可以使用简单的弧线或更详细的细节。

5、细节和纹理:鼻子上有一些细微的线条和纹理,如鼻子的皱纹和毛孔。根据你的素描风格,可以考虑在适当的位置添加这些细节,以增加真实感。

6、不要过度描绘:在素描中,保持简洁和凝练是重要的。使用少量的线条和阴影来表达鼻子的形状,而不是过度细节的处理。

面部:仔细观察人物面部骨骼和肌肉的状态!随着肌肉形态的变化,人物的表情和给人的印象也会随之改变,所以有必要学习一下人脸的正面、侧面和半侧面的解剖知识。除了网格线,还需要使用辅助线来精确定位眼、鼻和嘴的位置。抛开脑海中对五官比例的固有观念,仔细观察实际的写生对象,测定完五官的大小后用辅助线记录下发际和额头、眉毛和眼睛还有鼻子和嘴等的大小和相互的距离关系。

头部:把头部想象成一个像鸡蛋那样有立体感的椭圆形体,画出那条纵向的辅助线。之后,如图所示确定眼、鼻、口的位置。根据近大远小的原则,外侧眼睛的长度会短一些,内侧眼睛则要画得更长一些。

眼部:留出瞳孔中的白色高光位置,将剩余部分涂黑,注意保持一定的明暗层次。之后用棉签轻轻涂抹以营造立体感,眼球周围的皮肤色调也用纸巾轻轻涂抹以更显柔和。接着,就可以刻画上眼皮下面那块最深的阴影了,而后再用可塑橡皮轻轻擦出眼珠的高光白点以及上下眼皮的高光部分就大功告成啦!

鼻部:强调观察实际对象并按照实际大小来画的重要性。要把鼻子画得十分自然,重要的一点是弱化鼻子的轮廓线,改用明暗来营造鼻子的立体感。鼻梁、鼻头以及人中部位的明暗将决定画出的鼻子看上去是否自然。鼻子的长度、鼻翼的宽度以及侧面鼻子的倾斜度都要仔细观察。

嘴部:先画出立体感,再为其加上唇纹。在打草稿时最好先画上唇纹。嘴巴张开时牙齿之间的缝隙或是嘴巴并拢时的上下唇缝隙都要画得很深。下嘴唇正下方的阴影以及嘴角凹陷处的阴影也要勾勒得深一些。之后就可以上色,用棉签轻轻涂抹以营造立体感。最后,用可塑橡皮擦除上下轮廓线,轻轻地点擦出高光部分即可完稿。

耳部:要根据耳廓的曲线去表现明暗,而耳垂部位的立体感需要将它看作是类圆柱体来进行刻画,耳道口部位的颜色则是最暗的。侧面视角下的耳朵就需要将轮廓线和细节都交代得十分清楚。绘画耳朵时,尤其需要对耳道口、耳垂的明暗和所有部位的阴影进行仔细观察。

六一儿童节画怎么画简单如下:

材料准备:白纸、彩笔。

1、我们画出一个小帽子,这个帽子是其中一个海豚的帽子,画成魔术师带的帽子样子。注意帽子不要画太大,小一点没事的,不要大了。

2、画出海豚身体一笔可以画出来的部分,主要画出海豚头部身体和尾部的轮廓,是个圆滑的弧线形状,这样平滑比较正式和漂亮。

3、画出一个海豚的大鼻子,鼻子画的前部大,后部收缩的大鼻子,看起来极好看又可爱。之后在画出鼻子下面的大嘴巴,画成张开嘴巴的样子,可以看到里面的舌头。

4、画出海豚背部的鳍,和两边摆动的鳍,小小的,类似与三角形,在身体的部分还需画出肚子的轮廓。

5、画出海豚的眼睛和眉毛,眼睛画的好坏直接决定海豚的形象,所以一定要将眼睛和眉毛好好的画好。

6、在另一边的如图位置画出一个五角星。之后以五角星为基础,画出另一只海豚一笔可以勾画出的轮廓,还是要线条圆滑流畅,这样才漂亮。

7、画出这只海豚的大鼻子和肚子,画的好看可爱点即可,画出海豚的三个鳍,两个在背部立着,一个在下方,看起来很神似,也很漂亮。

8、画出这只海豚的眼睛和眉毛,好的神似一点,注意这只是母的,所以要画的温柔一些,因为这是是母的,为了凸显是夫妻一一对,所以要在这只海豚身上画出一个项链。

9、画出小海豚的肚子和鳍,画的小巧一点即可,我们画出小海豚的眼睛和鼻子与嘴巴,鼻子相对来说是最大的,花在头部的中央,画成大头鼻子,在下面画上一个小小的嘴巴,上面画出海豚的眼睛,眼睛需要仔细一点去画。

10、我们在空白的地方写上61儿童节快乐的字样,整体可以非常明了的体现儿童节的主体,两只海豚的父母保护这小海豚,好似再给小海豚庆祝节气,还穿上节日的装扮,非常的喜庆,体现出”六一儿童节怎么画“的主体最后在画上装饰性形状等,让画面饱满。

11、最后我们根据自己的喜好,涂抹上颜色即可。

这副六一儿童节的画就绘制成功了。

寒假学生狗,一直比较喜欢日系插画,看到蓝铅笔的口丁插画课好像风评还不错,有没有上过课的来说一下?

我还是高中的时候报了一次蓝铅笔,也是口丁班的。那时候自己有些基础,进度稍微快一些,但是到后来,因为学业,画的断断续续,老师来催作业都没办法。最后课程到期了。这是那次的情况。总结一下就是:

1网课确实是能够系统性的学习,一步一步来很好。

2网课自由度高,那就要有自己画的动力和时间。

然后现在大学了,也有了ipad,能随时画。又续学了口丁的课(半价续学)。针对性的疯狂画练习,(爽爆了),进步还是很明显的。

课程有直播课,作业辅导,集体课,也可以看平台里老师们发的小教程。直播课也就是口丁大佬讲课,主要是一些基本的,大方向的东西。作业的一对一辅导是我更看重的东西,直接指出错误之处,很有帮助。

有人是在蓝铅笔学插画的吗?谁上过口丁老师的课

口丁老师擅长介于日系赛璐璐和厚涂之间的半厚涂风格,半厚涂比赛璐璐多了体积感,又不像厚涂那般厚重,拥有较高的可塑性。口丁老师就职于网易游戏从事人设方面的工作,在角色设计、美术宣传上颇有心得,课上能了解到游戏行业的最新动态,把握游戏审美的大方向。

是一位在学员中风评非常不错的资深插画培训老师哦~

人物鼻子怎么画

鼻子画法:

第一步

善用简化。用几何体概括鼻子形状。

第二步

在几何体上确定山根、鼻梁、鼻头、鼻翼等位置,简单勾勒出鼻孔和鼻中隔。

第三步

加强鼻头的存在感,用阴影表现出鼻子的转折关系,如鼻根到鼻头的起伏关系。

鼻头比较像球体,鼻翼是半球状,是需要着重刻画的部位。

第四步

画出鼻子的明暗关系。鼻头是最高点,鼻底受光转折比较强烈,刻画细节时要注意明暗交界线的虚实变化。

不管是侧面的鼻子,还是其他角度的鼻子,都可以灵活运用这个方法来画。

简化概括和体积感的表现是非常重要的两个技巧,让我们再通过一个侧面鼻子的画法来巩固一下吧~

二次元的鼻子是对真实的简化。别看只是简单一根线或是一个点,实际上也符合人体结构。

首先,我们来看看黑白稿(线稿)中的鼻子有哪些省略法。

1、两个鼻孔,有时用排线表现出鼻子起伏。

《尖帽子的魔法工坊》

2、鼻梁(明暗交界线)

《蓝色旗帜》

3、只画鼻尖

《月刊少女野崎君》

4、鼻中线+一点点阴影

《钢之炼金术师》

5、鼻梁和鼻中线的连线

《灵能百分百》

除了上面列举的经典省略画法之外,还有很多其他的简化画法。

比如JOJO系列中偏写实的鼻子画法,偏欧美风格中夸大鼻球或是拉长鼻骨等画法,都非常值得了解和学习。

说完了鼻子线稿的简化法,再来看看上色时鼻子的省略法又有哪些吧。

1、只画高光

蓝铅笔日系插画班口丁老师作品

2、只画侧面阴影

画师釜饭轰々丸作品

3、只画鼻底阴影

《名侦探柯南》

4、侧面暗示鼻梁

五官的位置比例

画头部的时候,要注意五官的位置和比例。通常,一个角色的头可以用三庭五眼总结一下。法院指的是脸的长度比例,具体来说就是发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴的比例。五眼指的是脸部的宽度比例。脸的宽度根据眼睛的长度分成五等份。从左耳到右耳,大约有五只眼睛,如上图左侧的结构图所示。

画眼睛

眼睛是表达人的表情和特征的重要部分之一。眼睛直接影响整个头部的效果。真实眼睛的结构非常复杂。画动画人物的眼睛时,要简化眼睛的结构。

眼睛画大的话,人物会比较聪明(通常女性人物用的比较多);眼睛画小了,人物会更深邃,更成熟;突出的部分画大或画小,都会有类似的效果;同时,瞳孔和高光的位置是人物视觉线条表现的关键。

眼睛的写实特点:上眼睑较厚,睫毛浓密,内外眼角清晰可见,可适当扩大高光范围。

动画特点:眼睛长,黑眼圈放大,瞳孔变形变圆,上眼皮厚,省略内外眼角,下眼皮简化(可以画也可以不画),高光复杂。

眼睛里的高光和瞳孔很重要。不同的位置、形状和大小可以创造不同的效果。无论是可爱俏皮还是妩媚帅气,都可以通过适当的高光和瞳孔形状体现出来。

因为眼球是球体,从侧面看,眼球有一定弧度;眼睑是包裹眼球的眼睑,所以要根据眼球的曲率来画。

画鼻子

鼻子本身是没有“表情”的,但是鼻子的位置可以直接反映出脸部的朝向和动态。合理的画鼻子可以让人物更加生动逼真。在动画中,鼻子并不是刻画的重点,很多时候鼻子和鼻孔都被省略了。逼真的鼻子接近真实鼻子的结构,鼻梁、鼻子、鼻孔的结构及其位置关系表达清晰。

夸张的鼻型比较简单,往往只用简单的线条表示鼻子的位置,省略鼻孔等结构特征,有时也省略鼻子,只画鼻子。卡通人物的鼻子会随着年龄的增长而变化。越年轻,鼻子越短。越成熟,鼻子越突出。同时,男性的鼻梁会高于女性,笔直的鼻梁会给人一种强烈的感觉。画q版人物和低龄人物时,没有鼻梁,只能画鼻子部分。

耳朵的绘制

耳朵的形状在五官中变化最小,这是和其他五官相比的。其实仔细观察会发现,耳朵的形状因人而异,有宽大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。在动画中,改变耳朵的形状、大小或厚度可以用来表现不同的角色特征。

一只形状非常有趣的耳朵会让人物更加生动。现实耳朵的结构比较复杂,在动画中往往会对其形状进行适当的简化。逼真的耳朵接近真实耳朵的结构,耳轮、耳垂等基本结构。并且它们的位置关系表达的很清楚,适当的画一些阴影可以增强耳朵的立体感。夸张的耳朵结构简化,形状也比较简单。往往只用简单的线条勾勒出耳朵的基本轮廓来表示位置。

嘴部绘图

嘴巴和眼睛一样,在五官中至关重要,也是反映人物感情的重要媒介。一个人物感情的表达通常是通过口型直接呈现的,嘴部的动作可以形象地表现出喜、怒、哀、乐的表情。

写实的嘴省略了上唇的轮廓线,表现了上唇在人身上的位置,着重刻画了上唇和下唇的接触面以及下唇的外轮廓。夸张的嘴结构简化,形状比较简单。往往只是用比较简单的线条勾勒出嘴巴的基本轮廓,可以表示它的位置和形状。

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