PS怎么把眼睛p的更漂亮 要 详细步骤

PS怎么把眼睛p的更漂亮 要 详细步骤,第1张

首先修改尺寸。

对于在无忌上图最大尺寸长边可以1024像素,

但我通常不喜欢用这么大,

因为无忌上图还有一个限制:

文件大小在200KB以下。

如果文件尺寸大了在相同文件大小限制下质量就会牺牲

第二步是修正曝光。如果有NEF/RAW文件应该在NikonCapture或者NikonView里面进行。因为我只有Jpeg,

所以只能用PS的Level工具。我不喜欢用Auto Level,因为Auto Level有时对三原色分开调整,导致颜色变化。

简单调整步骤就是把左边(暗部)和右边(亮部)的标尺拉向中间,把空出部分跳过。

此外还可以用那三个吸管

,左边是点取画面最黑的位置

,或者是你认为应该最黑的位置;右边点取最亮的位置;中间吸管点取整个画面中间灰色。第三步看题材,像这个风光题材可以适量提高色彩饱和度,因为网上观众喜欢饱和(但未必真实)的色彩。但对人物要小心,因为眼睛对肤色变化非常敏感,没有必要把一个皮肤正常的MM变成长时间在太阳下面工作的运动员。

1整体较暗,ctrl+m曲线让整体调亮一些

2眼睛较小用液化的膨胀工具把眼睛放大一些,但不要膨胀太多,朣孔太多会比例不谐调。

3眼袋可用仿制图章修淡些,硬度为0。

4用钢笔工具画出眼线,新建图层填充灰色做成双眼皮,睫毛也用钢毛画出一根,然后复制很多根排列好。(我比较懒,在网上找的假睫毛抠出放上去的)

5朣孔的用加深工具加黑,两白点用减淡工具做白一点

第四步是适量的锐化(USM)。

总共有三个参数,详细解释在其他PS帖子里有。

对于长边在800到1000左右的,

我喜欢用75-150%的量,07直径,

最后是0。做这个调整时要用100%全幅显示,

注意边缘和暗部细节,如果量过高会增加暗部噪音和造成边缘过渡不自然。

下一步就是用Neat Image来磨皮

。这个工具功能强大,但使用比较简单。先对图像做分析,我用自动分析(Auto Fine-Tune下一步就是用Neat Image来磨皮。

这个工具功能强大,但使用比较简单。先对图像做分析,我用自动分析(Auto Fine-Tune

一、用选区工具框选你要修改的地方,在工具栏中点击滤镜(T)里面的液化工具或使用快捷键(shift+Ctrl+X)打开液化面板,在液化面板中使用默认的向前变形工具(W)进行拖动

二、用选区工具框选你要修改的地方,复制粘贴一次,在工具栏中点击选择(S)里面的变换选区或使用快捷键(Ctrl+T)进行变换选区,然后使用橡皮擦或模糊工具模糊边缘

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