在ps如何把平面人像变成凹凸立体感

在ps如何把平面人像变成凹凸立体感,第1张

PS不是三维软件,通常的意义上讲不能做出非常真实的三维效果图,如果要做出真实的三维效果,应当使用专业的三维软件,比如 3Dsmax、maya,你对人像感兴趣的话还可以用zbrush、mudbox。

PS里有个浮雕效果,可以产生一定程度的立体感(当然没法和专业的三维软件比),方法:

把人像设置在单独的图层,去掉无关的背景。

鼠标右键单击该图层,弹出的菜单里选择第一项“混合选项”

接着会弹出图层样式对话框,你选择里面的“斜面和浮雕”进行一些立体设置,也可以设置一些投影等效果。

  ps 把做的更有立体感方法:  1进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%通道绿-混合正片叠底,不透明度20%通道红-混合变暗,不透明度100%;  2调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11;  3蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%;  4用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0 蓝通道4,155复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%6最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。

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