1、即轮廓、外形、形状的意思,指的是着装后整体外部轮廓所呈现的形态,服装的廓形是服装款式造型的第一要素。
2、服装廓形的变化主要看这几个关键部位:肩、腰、臀以及底摆。
3、服装廓型的变化也主要是对这几个部位的强调或掩盖,因其强调或掩盖的程度不同,形成了各种不同的廓型。
一般说来,现代服装界最典型的服装廓形有5种:A形、H形、X形、T形、O形。这种以字母命名的服装廓形是法国时装设计大师迪奥首推的。
A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形;
H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身;
X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形 ;
O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大 ;
T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。
扩展资料:
不同比例的外形轮廓有不同的造型特征,归纳为千变万化的服装造型,特别是女装造型,对服装打版师的要求是相当高的,一个打版技术高明的师傅和一个技术普通的师傅,打出的服装版型有很大的区别。
好的版型师傅会体现出服装的本身造型以外,还会让人穿着有舒适感,不觉得累,合身的衣服穿着很宽松一样,立体感强。
服装的款式图决定了服装的版型,款式属于服装设计(既设计师),版型属于服装工程(既打版师也称为服装第二设计师)。
一般正常的服装版型是参考国际的服装数据,以及国内多年的裁缝师傅得出的经验数据,各个工厂和品牌公司根据自己的 需求有自己的更加详细的数据。就称为一个公司一个版型,各有各的特点。
版型是根据款式来定的,衬衫有衬衫的版型,风衣有风衣的版型、大衣有大衣的版型、羽绒服有羽绒服的版型等等。
一个款式的完美和普通,对于所以 设计师和打版师的配合是及及重要的因素,有人说设计是活的,版型是死的这个观点不以为然,同样一个设计图,技术好的打版师会打出这个款式的灵魂,把设计图纸体现得淋漓尽致,会是一个有灵魂的工艺品,是活的。
反之就不然了,没有体现出设计的服装是死的,比图纸还难看。
参考资料:-服装
大廓形流行是因为它的包容性非常强,不论是高矮胖瘦都可以驾驭。
廓形款在显瘦上拥有的自带技能,凭借着宽松的衣身和内搭或者下装形成内紧外松、上松下紧的反差,轻松达成瘦三斤的效果。在短款外套上,表现得尤为明显。
廓型外套在显瘦的处理上,尽管不如收腰的X型来得鲜明,但对身材的包容力却相对大了许多。无论是肚子有肉还是胃部的肉积攒更多,H型的设计都可以用流畅的线条刷出纤细的身形。廓形的夸张设计可以使人看起来更纤瘦,这就是女孩为什么喜欢穿大廓形的原因。
并且大廓型在服装设计上有很多应用,大廓形设计很有量感,容易表达主题,廓形多样化,大廓形不是千篇一律的o形,所有在服装廓形中的夸张设计都是大廓形。廓形,指的是衣服整体外部轮廓线条。它就好比一幅投射在幕布上的黑白剪影,因此廓形决定了你的整体形象走向。
X廓形是最经典的服装廓形之一,将腰臀都良好的进行勾勒,是非常的女性化的,搭配恰到好处的X型,什么时候都能穿。
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